Download - Estudio de la Balistica y su Calsificación
LESIONES POR ARMAS DE FUEGOLESIONES POR ARMAS DE FUEGO
LESIONES POR ARMAS DE FUEGOLESIONES POR ARMAS DE FUEGO
ARMA DE FUEGO: instrumentos de forma y
dimensiones variadas que proyectan objetos sólidos
aprovechando la energía que proporciona la combustión de
materia sólida (pólvora)
BALÌSTICABALÌSTICA
Estudio de las de las armas de fuego
CLASIFICACIÓN
* Balística Interna* Balística Externa
* Balística de Impacto
•Balística Interna: Todo desde que
ingresa hasta cuando estalla. Estudia el
sistemas de disparos
* Balística Externa: Desde cuando sale,
hasta llegar al objetivo final (trayectoría y
recorrido del impacto)
* Balística de Impacto:
Características que poseen según el
impacto en el objetivo
ARMAS DE FUEGO:•Sistema disparador
(gatillo)•Un aparato percutor o
aguja•Camara
•Un caño o tubo que dirige el proyectil
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS1.Armas cortas: revolver, pístola
2.Armas medianas: pistam, metralleta
3.Armas largas:a)Proyectil único: fusil, carabinab)Proyectil múltiples: escopeta
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS
4. Armas mayores o de guerra: cañones, granadas
5. Armas contemporáneas: bomba atómica, cohete,
explosivos termonucleares de diferente intensidad y
radiación.
LOS REVÓLVERES: Se componen de un cañón que presenta en su
interior anchas rayas helicoidales, de un tambor
cilíndrico que gira automáticamente, donde se
alojan de 5 a 6 cartuchos y de un percutor accionado por un
gatillo, el percutor pega sobre un fulminante de Mercurio, inflama la pólvora detrás del proyectil
LAS PISTOLAS AUTOMÁTICAS: Utilizan el retroceso del cañón
provocado por la explosión de la pólvora para expulsar
automáticamente por una ventana lateral el casquillo del
cartucho que acaba de ser disparado, mientras que otro
cartucho sube al cargador para reemplazarlo.
LAS ESCOPETAS, están formadas por dos cañones
cilíndricos lisos y paralelos, pueden disparar dos
cartuchos, están cargados de balines de plomo de diferentes calibres o
perdigones utilizados para la caza.
PROYECTIL
PÓLVORAS:1.Pólvora Negra, salitre 75%, azufre 12,5% y carbón 12,5%, tiene menos poder expansivo,
quema incompletamente y produce más humo y tatuaje
2. Pólvoras con nitrocelulosa (nitroglicerina), sin humo. Se queman mejor y dan un poder
expulsivo mayor.
El cartucho, en conjunción con el arma, está diseñado para que la
bala salga por el cañón a una determinada velocidad y que su
trayectoria sea la deseada.
Para las armas de un calibre medio se le suele llamar proyectil, aunque realmente proyectiles son todas las
balas.
BALASBALAS
La bala debe de salir por la boca de fuego del cañón
sin deformaciones anormales, y
manteniéndose en la trayectoria que le
corresponda, alcanzar el objetivo
Por tanto, tiene una misión fundamental, y de la
perfección alcanzada en su fabricación, forma, peso, dimensiones y
distribución de masas, dependerá la precisión de
una munición.
La Envuelta.Es el componente o elemento que agrupa a los restantes, que en las
balas ordinarias es el núcleo.
Materiales: latón 90/10 (90 % de Cobre y 10% de Zinc).
Le sigue el llamado "bimetal", que es una fina capa de acero cubierta, como un sandwich, por dos capas de latón
90/10.
El Núcleo.En las balas ordinarias,
prácticamente sólo se usa plomo antimonioso. Esto es
una aleación de plomo y antimonio, siendo este
último de un 2 a un 4% como proporción mas usual.
El Núcleo.Aunque las hay que llegan al 10 y 11 %. Se le añade el
antimonio al plomo para que sea mas compacto y
no se deforme, y para que sea algo mas ligero.
El Núcleo.En cartuchería especial el núcleo está formado por
varios componentes, siendo su forma acorde con el uso que se le dé a
la bala.
El Núcleo.
* Las perforantes tienen el núcleo de acero o carburo de
tugsteno,
El Núcleo.
* las trazadoras llevan un compartimento
que va relleno de la sustancia que dejará
marcada su trayectoria,
El Núcleo.
* las KTW que llevan un núcleo de metal duro
(cobre, bronce, tugsteno) y una envuelta de teflón,
balas que van divididas en dos mitades, en forma de
flecha
CALIBRE:
Corresponde al diámetro interior del caño:
•22 (5,58 mm)•32 (8,12 mm)•38 (9,65mm)
•45 (11,43 mm)
Por la función que se le dé a la bala se denominan:
Ordinarias, deportivas, perforantes, incendiarias, trazadoras, etc.
TIPOS DE PROYECTILESTIPOS DE PROYECTILES
Por la forma del cuerpo de la bala se le clasifica en lisas, ranuradas, moleteadas
y entalladas.
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
Por elementos se clasifican en balas de un elemento, macizas o huecas (plomo,
latón, cobre, acero, plástico, etc.); de dos elementos, las que tienen envuelta y núcleo, que son las más comunes; y de tres o mas elementos, siendo éstas
desarrolladas por los diferentes fabricantes.
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
Por la forma geométrica pueden ser esféricas,
cilíndricas, cilindrico-cónicas, cilindrico-ojivales, cilindrico-
ojivales agudas y tronconicas-cilindrico-ojivales
(aerodinamicas).
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma, plana, hueca y blandas. Por
la forma del culote: Talonadas, huecas,
troncónicas y perforadas
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
Como clasificación mas usual se emplea la que
distingue a las balas blindadas y
semiblindadas.
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
TIPOS DE BALASTIPOS DE BALAS
GASES: Por la deflagración de la pólvora
• Gas carbónico• Óxido de carbono
•Balística Externa:La bala se acompaña de:
1. Humo, restos carbonosos y los
productos procedentes de la combustión de la
pólvora que forman un haz elíptico
•Balística Externa:La bala se acompaña de:
2. Los granos de pólvora no quemados que son proyectados en un haz de forma
cónica
•Balística Externa:La bala se acompaña de:
3. Por la borra, tapón elástico, generalmente de fieltro graso, que separa en los cartuchos de caza, los balines de la carga de
pólvora
El proyectil se anima por su velocidad, por
movimientos de rotación alrededor
de su eje (que le dan a la bala el rayado
helicoidal del cañón)
ONDAS AERODINÁMICAS: Según su velocidad sea inferior
o superior a la del sonido.
EFECTOS EXPLOSIVOS: De la bala por
deformación de esta y contactos con planos
duros.
FACTOR HUMANO
FACTOR MATERIAL
Y / O
BALÍSTICA DE IMPACTOBALÍSTICA DE IMPACTO
* ORIFICIO DE PENETRACIÓN
* TRAYECTORIA* ORIFICIO DE SALIDA (***)
BALÍSTICA DE IMPACTOBALÍSTICA DE IMPACTO
ORIFICIO DE ENTRADA
1. Hendidura2. Primer halo: Collarete de limpieza3. Collarete erosivo4. Zona de Contusión
ORIFICIO DE ENTRADA
ROPA – PIEL - HUESO
Según BONNET1.Número: UNICO, MÚLTIPLE2.Forma: a)En relación al orificio:
* Regular* Irregular
* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN
El arma es aplicada directamente sobre la piel, debajo de la cual hay un
plano óseo-El orificio de entrada es
irregular -Bordes deflecados
* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN
-Por expansión de los gases se destruyen los
tejidos-Cuando hay ahumamiento óseo este perdura más a la descomposición cadavérica
ORIFICIO DE ENTRADA
b) En relación al orificio salida:
* Igual* Más pequeño* Más grande
PUERTA DE ENTRADA
a)ROPA:1.Deshilachamiento
crucial2.Escarapela3.Calcado
Escarapela SIGNO DE SIMONÍN
- Por la conservación de un círculo claro entre dos zonas oscuras
- Más frecuente en disparos a “boca de jarro”
- A más distancia hay varios pequeños orificios “rosa de
dispersión”
Escarapela SIGNO DE SIMONÍNARMA DE RIFLE (MAUSER), a
los 10 m, orificio circular y limpio
REVOLVER Y PISTOLA, a corta distancia un aspecto estrellado o triangular. A mayor distancia
orificio redondeado.
CalcadoCalcadoSe debe al
ahumamiento, se puede calcar la ropa
internaEs más frecuente a corta
distancia “quemarropa”
PUERTA DE ENTRADA
b) SUPERFICIE CORPORALSUPERFICIAL1.Piel2.Orificio (Bonnet)PROFUNDO1. Hueso
Huesoa)SIGNO DE BENAZZI
Por el ahumamiento óseo, perdura en la descomposición
cadavéricab) SIGNO DEL EMBUDOEstudio de biseles óseos
Orificio de entrada
Orificio de entrada
El orificio de entrada es más El orificio de entrada es más pequeño que el de salidapequeño que el de salida
Hueso
c) Fisuras cranealesd) SIGNO DE CHAVIGNY
Estallidos óseos, con restos de pólvora o propios de la bala
2. APONEUROSIS Y MÚSCULOS
3. ORGANOS a)Halo Hemorrágico
b)Disposición de estrella
3. BORDEa)Anillo de Contusión ó anillo de
THOINOTb)Anillo de enjugamiento o de
CHAVIGNY
AMBOS FORMAN EL ANILLO DE FISCH
• La bala al ser disparada sale con una temperatura elevada
• Al pasar por el caño se impregnada de impurezas
(grasa, vaselina)• Realiza contusión
• La bala es limpiada o enjugada de esas sustancias
ANILLO EROSIVOEs el resultado del daño
epidérmico y dérmico, visible con lupa
Más visible a la autopsia por desecación
Acompaña a la banteleta de contusión
TRAYECTORIACamino de la bala
dentro cuerpo- Línea recta
- Desviados por cambios de dirección
BALA CIRCUNGIRANTE:
Movimientos helicoidales por
encima de planos superficiales
BALA MIGRANTECuando tiene profundidad
y no salió del cuerpo, puede ser migrante por fenómenos circulatorios
o peristaltismo
Estudiar el trayecto es útil para determinar la dirección del disparo,
la posición del agresor
ORIFICIO DE SALIDANo siempre está
presente• Irregular
• Desgarrado• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA• De mayor calibre que
el de salida• Bordes revertidos• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
5. CAMPO CIRCUNDANTEDependiente de la pólvora:a)Quemaduras (30 a 35 cm)b)Granos de pólvora(5 a 15 cm)c)Ahumamiento (50 cm)
SE DENOMINA TATUAJE
Quemaduras + Granos de pólvoraFORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEONo se quita con el lavado
Ahumamiento
Se quita con el lavadoSEUDO TATUAJE O FALSO
TATUAJE
QUEMADURAS: En disparos entre los 30 a 35 cm
GRANOS DE PÓLVORA: No más de 5 a 15 cm
AHUMAMIENTO: no más de 50 cm
DISTANCIA MÍNIMA: 1 cm a veces no hay tatuajes
ORIFICIO DE SALIDANo siempre está
presente• Irregular
• Desgarrado• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA• De mayor calibre que
el de salida• Bordes revertidos• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
TIPOS DE DAÑOTIPOS DE DAÑO
Según la distanciaBocajarro. Se produce con el arma en
contacto directo con el cuerpo o parte de él.El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
TIPOS DE DAÑOTIPOS DE DAÑO
El tamaño del orificio es mayor que el del calibre del arma.Debido a los
gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el cráneo se
produce un efecto explosivo.En la herida, penetra el Monóxido de
Carbono y se localizan residuos negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama.El orificio es con forma ojal o
circular.
Se localiza la cintilla de contusión, y muy a menudo el
cerco de limpieza.
Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la
llama, la piel los pelos y tejidos aparecen chamuscados.
Asimismo, humo, pólvora y partículas metálicas, producen
un tatuaje en la piel
Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa,
estando dentro del alcance de las partículas forman el
tatuaje.
Aproximadamente va de los 30 centímetros al metro.
La herida es similar que a quemarropa, quitando los
efectos que produce la llama. Los restos de pólvora no suelen pasar de los 70 centímetros de distancia,alcanzando poco más
los de pólvora no quemada.
Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde alcance la
bala.No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el
tatuaje, la herida es oval o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de limpieza
ACCIDENTE
Antecedente de factor material que humano
Hubo rebotesBalas perdidas
SUICIDIO
Lugar de los hechos
Lugares habituales:•Cabeza (sien derecha, boca,
frente, oreja, ojo)•Tórax (precordio)
Modelo en boca de jarro y/o quemarropa
BUSCAR:
1.En la mano: Salpicaduras de sangre
y tatuajed2.Signo del espejo (en <
% que por heridas de arma blanca)
HOMICIDIO
Otros lugares de frente y espalda
Para conocer al autor de los hechos se realizan las siguientes pruebas:
PRUEBA DEL GUANTELETE
O DERMOTEST
O de la Parafina, creada por G. Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los nitratos de pólvora en los
planos superficiales de la piel de quien disparó el arma
ESTUDIO DE HUELLAS DIGITALES
ESTUDIO DE LAS BALAS, PARA DETERMINAR EL ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA
Estudiar el trayecto es útil para determinar la dirección del disparo,
la posición del agresor
ORIFICIO DE SALIDANo siempre está
presente• Irregular
• Desgarrado• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA• De mayor calibre que
el de salida• Bordes revertidos• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
5. CAMPO CIRCUNDANTEDependiente de la pólvora:a)Quemaduras (30 a 35 cm)b)Granos de pólvora(5 a 15 cm)c)Ahumamiento (50 cm)
SE DENOMINA TATUAJE
Quemaduras + Granos de pólvoraFORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEONo se quita con el lavado
Ahumamiento
Se quita con el lavadoSEUDO TATUAJE O FALSO
TATUAJE
QUEMADURAS: En disparos entre los 30 a 35 cm
GRANOS DE PÓLVORA: No más de 5 a 15 cm
AHUMAMIENTO: no más de 50 cm
DISTANCIA MÍNIMA: 1 cm a veces no hay tatuajes
ORIFICIO DE SALIDANo siempre está
presente• Irregular
• Desgarrado• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA• De mayor calibre que
el de salida• Bordes revertidos• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
TIPOS DE DAÑOTIPOS DE DAÑO
Según la distanciaBocajarro. Se produce con el arma en
contacto directo con el cuerpo o parte de él.El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
TIPOS DE DAÑOTIPOS DE DAÑO
El tamaño del orificio es mayor que el del calibre del arma.Debido a los
gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el cráneo se
produce un efecto explosivo.En la herida, penetra el Monóxido de
Carbono y se localizan residuos negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama.El orificio es con forma ojal o
circular.
Se localiza la cintilla de contusión, y muy a menudo el
cerco de limpieza.
Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la
llama, la piel los pelos y tejidos aparecen chamuscados.
Asimismo, humo, pólvora y partículas metálicas, producen
un tatuaje en la piel
Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa,
estando dentro del alcance de las partículas forman el
tatuaje.
Aproximadamente va de los 30 centímetros al metro.
La herida es similar que a quemarropa, quitando los
efectos que produce la llama. Los restos de pólvora no suelen pasar de los 70 centímetros de distancia,alcanzando poco más
los de pólvora no quemada.
Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde alcance la
bala.No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el
tatuaje, la herida es oval o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de limpieza
ACCIDENTE
Antecedente de factor material que humano
Hubo rebotesBalas perdidas
SUICIDIO
Lugar de los hechos
Lugares habituales:•Cabeza (sien derecha, boca,
frente, oreja, ojo)•Tórax (precordio)
Modelo en boca de jarro y/o quemarropa
BUSCAR:
1.En la mano: Salpicaduras de sangre
y tatuajed2.Signo del espejo (en <
% que por heridas de arma blanca)
HOMICIDIO
Otros lugares de frente y espalda
Para conocer al autor de los hechos se realizan las siguientes pruebas:
PRUEBA DEL GUANTELETE
O DERMOTEST
O de la Parafina, creada por G. Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los nitratos de pólvora en los
planos superficiales de la piel de quien disparó el arma
ESTUDIO DE HUELLAS DIGITALES
ESTUDIO DE LAS BALAS, PARA DETERMINAR EL ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA