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C4/1
ESTACIONES Y MANEJO DE MATERIALES
• La utilización de estaciones hace mas eficiente el modelo y lo ordena.
• Considerar tiempo y recursos para trasladar materiales y subproductos de una estación a otra es necesario para hacer el modelo mas real
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C4/2
LINEAS DE PRODUCCION
Expo(28)
Create
estacionq
Queue
operario
Seize
UNIF(21,25)
Delay
operario
Release
pinturaq
Queue
pintor
Seize
Norm(22,4)
Delay
pintor
Release
empaqueq
Queue
empacador
Seize
tria(20,22,26)
Delay
empacador
Release
partes
Count
tciclo
Tally Dispose
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C4/3
EL CONCEPTO DE ESTACION
• Un submodelo en SIMAN a menudo se refiere como un submodelo estación.
• El punto en el cual las entidades entran al submodelo estación se define por el bloque STATION. A cada estación se le asigna un único número y opcionalmente un nombre. El nombre y el número se pueden intercambiar para identificar la estación.
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C4/4
EL CONCEPTO DE ESTACION
• Una estación puede representar una celda de trabajo, un área de almacenamiento temporal, o bien un departamento de una gran facilidad.
• Cuando una entidad es enviada a un bloque STATION, esta entidad entra a ese bloque, y luego continua al próximo bloque en la secuencia.
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C4/5
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C4/6
MOVIENDO ENTIDADES
ENTRE ESTACIONES
• Para mover entidades entre estaciones existen varios mecanismos clasificados de acuerdo con la necesidad o no de cuantificar el tiempo de traslado y los recursos usados.– No cuantificando el tiempo de traslado
• CONNECCIÓN
• ETIQUETAS
– Cuantificando el tiempo de traslado y los recursos
• ROUTE (cuantifica tiempo)
• TRANSPORT (Para tiempo y recursos móviles)
• CONVEY (cuantifica tiempo y conveyors).
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C4/7
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE ESTACIONES
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ROUTE
• Los bloques de transferencia proveen un mecanismo para transferir entidades entre estaciones de trabajo.
• El bloque ROUTE es uno de los tipos de bloques de transferencia, y modela un movimiento no restringido de entidades de una estación a otra.
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C4/8
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE ESTACIONES
• El bloque ROUTE asume que puede existir un tiempo requerido para mover las entidades entre estaciones, pero opera bajo la suposición de que no existe demora adicional debido a la no disponibilidad de los recursos, por ejemplo carretillas, personas, bandas transportadoras, pasillos, etc.
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C4/9
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C4/10
EJEMPLO #1 DE SUBMODELOS ESTACION
ESTACION DETRABAJO
PINTURA
EMPAQUE
ENTRADAAL SISTEMA
SALIDA DEL SISTEMA
Tasa de llegadas = EXPO( 28 min )Tiempo Est. De Trab = UNIF (21 min,25 min)Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
EXPO(3)
EXPO(2) EXPO(2)
EXPO(3)
Tiempos de traslado en minutos
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C4/11
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C4/12
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C4/13
SECUENCIAS DE PRODUCCION
PARTE SECUENCIA
2 A B C D E
3 B A C B D
4 C B A D E
5 A C D A E
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C4/14
SECUENCIAS DE PRODUCCION
Oficina
344 sq. m.
A B C
D E
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C4/15
SECUENCIAS DE PRODUCCION
ELEMENTO DE SECUENCIA: SEQUENCES
• El elemento Sequences provee un mecanismo para transferir entidades entre estaciones de trabajo siguiendo la secuencia real.
• En el bloque ROUTE se utiliza la expresión SEQ. En el elemento sequences se anota el nombre de la secuencia, la secuencia de estaciones de trabajo y las asignaciones en cada estación si las hay.
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C4/16
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C4/17
EJEMPLO #2 DE SUBMODELO ESTACION
ESTACION DETRABAJO
PINTURA
EMPAQUE
ENTRADAAL SISTEMA
SALIDA DEL SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = UNIF (21 min, 25 min)Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)Tiempo nueva pintura = NORM (49 min,7 min)Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA PINTURA
Tipo 2: 30%
Tipo 1: 70%
=EXPO(28 min)
Mismos tiempos de traslado
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C4/18
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C4/19
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C4/20
ESTACIONES Y MANEJO DE MATERIALES
• La utilización de estaciones hace mas eficiente el modelo y lo ordena.
• Considerar tiempo y recursos para trasladar materiales y subproductos de una estación a otra es necesario para hacer el modelo mas real
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C4/21
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES MONTACARGAS)
BLOQUE DE TRANSFERENCIA: REQUEST
• En este bloque esperan las entidades hasta que una unidad del transportador quede disponible.
• Se puede usar una cola interna o especificar una cola antes del Request.
• Operandos: Prioridad, Nombre del Transportador, velocidad, estación destino.
• Reglas de selección del transportador: CYC, LDS, POR, RAN, SDS
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C4/22
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C4/23
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (MONTACARGAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: TRANSPORT
• Al partir del request significa que ya capturó el transportador y por lo tanto se procede a transportar la entidad a la estación que se especifique.
• Operandos: Nombre del transportador, Destino y Velocidad (especificarla en solo uno de los bloques.
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C4/24
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C4/25
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (MONTACARGAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: FREE
• Este bloque libera el equipo móvil usado.
• Si no se usa el bloque free el equipo queda capturado
por lo que la siguiente entidad nunca puede ser
transportada.
• Cuidado con liberar el equipo en un lugar que en el
cual se está usando todavía.
• Se puede usar carga y descarga.
• Operandos: Nombre del transportador.
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C4/26
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C4/27
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS)
TRANSPORTADORES: TRANSPORTERS
• Este elemento contiene las características operacionales del transportador.
• Operandos: Nombre, Número de unidades, Map, Velocidad, Características de actividad.
• Se pueden modelar fallas de equipo de manejo de materiales.
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C4/28
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C4/29
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS)
TRANSPORTADORES: DISTANCES
• Es el elemento que contiene la información de las distancias entre todas las estaciones.
• Se introducen una a una las distancias (cuidado con unidades de medida, debe haber congruencia con la unidades de la velocidad.
• SIMAN internamente calcula el tiempo con base en distancias y velocidad.
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C4/30
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C4/31
MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (VARIABLES)
TRANSPORTADORES NT(nombre): Número de transportadores ocupados
MT(nombre): Número de transportadores disponibles
IT(nombre, unidad) : Status de un transportador
LT(nombre, unidad): Localización actual o destino de
un transportador específico
VT(nombre): Velocidad del transportador
VTU(nombre, unidad): Velocidad de un transportador
específico
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C4/32
EJEMPLO #2 DE SUBMODELO
ESTACION CON MONTACARGAS
ESTACION DE
TRABAJO
PINTURA
EMPAQUE
ENTRADA
AL SISTEMASALIDA DEL
SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)
Tiempo pintura = N (22 min,4 min)
Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA
PINTURA
Tipo 2: 30%
Tipo 1: 70%
=EXP(28)
325 130
120
130
120
250
•. Velocidad: 150’/min
•. Carga y descarga
dura 2 minutos
•. 2 montacargas
• Regla SDS
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C4/33
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C4/34
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C4/35
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)• La banda se entiende como un grupo de celdas de igual longitud que pueden acomodar entidades.
• Una entidad que quiere accesar una banda espera que el grupo de celdas necesarias estén disponibles.
• Se necesita especificar el tamaño de la celda sobre la banda basada en el ancho de la entidad a ser movida.
• Ejemplo de una entidad ocupando dos celdas
Celda de la banda
Tamaño de la entidad
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C4/36
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
TIPOSNO ACUMULADORES: Son bandas que no tienen
capacidad de acumular entidades y que viajan en una
sola dirección. La entidad accesa un espacio en la
banda y esta no transporta la parte sino hasta que se
le ordene que lo haga.
ACUMULADORES: Son bandas que se mueven
continuamente en una sola dirección y que si no existe
un tope para acumular partes, las partes que alcanzan
el final de la banda caen a un recipiente.
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C4/37
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ACCESS
• Mantiene una entidad en la cola precedente hasta
que haya el espacio necesario para la entidad.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor y
cantidad de celdas consecutivas requeridas para
transportar la entidad.
• Debe haber congruencia entre la cantidad
especificada de celdas y la cantidad disponible que se
anota en el experimento.
•Puede utilizarse un tiempo de carga.
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C4/38
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C4/39
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: CONVEY
• Transporta la entidad hasta el destino correspondiente.
• Los Operandos son: el nombre del conveyor y el destino. Si usa Sequences se debe anotar seq.
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C4/40
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C4/41
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: EXIT
• Al arribar al destino, la entidad debe liberar el
espacio ocupado en la banda
• Se debe liberar una cantidad de celdas igual o
inferior al número capturado en el Access.
• Los Operandos son: el nombre de la banda y el
número de celdas liberadas.
• Se puede especificar un tiempo de descarga.
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C4/42
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C4/43
ELEMENTOS EN BANDAS
CONVEYORS: CONVEYORS
• Define las características de las bandas usadas en el modelo.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor, nombre del set de segmentos, velocidad, tamaño de la celda, status, tipo y tamaño de la entidad.
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C4/44
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C4/45
ELEMENTOS EN BANDAS
SEGMENTOS: SEGMENTS
• Representa los segmentos de la banda que conectan a las diversas estaciones.
• Los operandos son: número, estación inicial, estación final y longitud de cada segmento.
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C4/46
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C4/47
MOVIENDO ENTIDADES CON
CONVEYORS (VARIABLES)
NEC(nombre del conveyor): número de entidades siendo transportadas.
NEA(nombre del conveyor): número de entidades acumuladas
LEC(nombre del conveyor): Longitud total de las entidades siendo transportadas.
CLA(Nombre del conveyor): Longitud total de las entidades acumuladas
MLC(nombre del conveyor): longitud total del conveyor
ICS(nombre del conveyor): status del conveyor
VC(nombre del conveyor): velocidad del conveyor
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C4/48
EJEMPLO #2 DE
SUBMODELO ESTACION
CON BANDAS
ESTACION DE
TRABAJO
PINTURA
EMPAQUE
ENTRADA
AL SISTEMASALIDA DEL
SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)
Tiempo pintura = N (22 min,4 min)
Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA
PINTURA
Tipo 2: 30%
Tipo 1: 70%
=EXP(28)
325 130
120
130
120
250
Banda principal
Banda circular
Velocidad: 50’/min
Parte uno ocupa 2”
Parte dos ocupa 3’
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C4/49
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C4/50