Download - El programa jclic
EL PROGRAMA JCLIC
¿QUÉ ES JCLIC?
JClic es la nueva versión de clic, que viene a hacer un programa que sirve
para crear actividades educativas multimedia que pretende aprovechar las
ventajas de la evolución de las TIC, permite utilizar diferentes tipos de
formatos (JPG, GIF y MP3).
ACTIVIDADES
JClic posee una galería de actividades para la creación de proyectos,
las más utilizadas son:
1. Asociación compleja
2. Asociación simple
3. Juego de memoria
4. Actividad de exploración
5. Actividad de identificación
6. Pantalla de información
7. Puzzle doble
8. Puzzle de intercambio
9. Puzle de agujero
10.Texto: completar texto
11.Texto: rellenar agujeros
12.Texto: identificar elementos
13.Texto: ordenar elementos
14.Respuesta escrita
15.Crucigrama
16.Sopa de letras
APLICACIONES DEL JCLIC
El programa JClic posee tres aplicaciones:
1) JClic Player.- sirve para ver y ejecutar las actividades realizadas
por el usuario.
2) JClic Author.- Esta herramienta permite crear y modificar los proyectos
JClic en un entorno visual muy agradable.
3) JClic Reports.- Permite obtener los resultados de los alumnos que
han realizado las actividades.
ELEMENTOS DE LA VENTANA DE JCLIC PLAYER
JClic utiliza un formato homogéneo para presentar las actividades, tenemos
los siguientes elementos:
La ventana principal.- agrupa todos los elementos. Puede tener
distintos colores, texturas o imágenes de fondo.
La ventana de juego.- es la zona en la que se desarrolla la actividad.
Muestra los contenidos de los paneles. Puede contener uno o dos
paneles según el tipo de actividad.
La caja de mensajes.- está ubicada en la parte inferior de la pantalla.
Las actividades pueden tener tres tipos de mensajes:
1. un mensaje inicial, te indica lo que debes de realizar.
2. un mensaje final, que aparece únicamente al resolver la actividad.
3. un mensaje de error, únicamente puede llegar a aparecer en las
actividades que tengan limitados el tiempo o el número máximo de
intentos.
Los botones de acción.- permiten acceder a diversas funciones:
- pasar a la actividad anterior o a la siguiente.
- reiniciar la actividad.
- pedir ayuda sobre la actividad.
Los contadores.- indican el número de aciertos, intentos y tiempo.
Acostumbran a aparecer a la derecha de la caja de mensajes.
La piel.- es el marco ó entorno visual en el que se muestran las
actividades.
La barra de menú.- permite acceder a las diferentes funciones para utilizar
las actividades y para configurar el programa.