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El Mtodoen el sitioWebD2ACME
El sitio web www.d2acme.com, [fig.
1] es una pgina de internet que se
cre de forma paralela con un
colectivo que rene personas
interesadas en el arte y la cultura.
Este colectivo en un momento se
perfil para formalizarse como
asociacin civil, sin embargo debido
a la responsabilidad y el tiempo que demanda ser miembros de una asociacin civil se opt porsimplemente conformar un grupo multidisciplinario con la inquietud y la pasin por la fotografa, los
museos, los medios de comunicacin, las redes sociales y la redaccin periodstica. Como contexto,
para conformar al grupo se trabajaron diversas propuestas de naming, entre varias se decidi
nombrar al grupo, Difusin y Desarrollo de Arte y Cultura en Medios Electrnicos, por sus siglas
D2ACME y que a la vez es el principal objetivo del grupo. Adems de buscar la conexin con
1WWW.D2ACME. COMMEPCAD
D2 ACME
DIFUSIN Y
DESARROLLO DE
ARTE Y CULTURA EN
MEDIOS
ELECTRNICOS
RESEAS DE
EXPOSICIONES ENMUSEOS
ARTCULOS LIBRES
DE EXPRESIN
UN NEXO CON EL
ARTE Y LA CULTURAA TRAVS DE LA RED
TALLER DE PROCESOSCREATIVOS II
Figura 1. www.d2acme.com
19/Marzo/2014
por: Jos Manuel Flores Fuentes
http://www.d2acme.com/http://www.d2acme.com/http://www.d2acme.com/http://www.d2acme.com/ -
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museos de Mxico y actividades culturales, se pretenda tener un
espacio de difusin electrnica para transmitir ideas y reflexiones
sobre el arte y los acontecimientos culturales. Una de las primeras
actividades fue organizar una exposicin de cartel y fotografa en
el Museo Mexicano del Diseo (Mumedi) en la Ciudad de Mxico
y para ello se tuvo la necesidad de trabajar en el diseo de la
identidad del sitio web.
Construccin del sitio web
Despus de definir el logotipo y parte de la imagen [Fig. 2 y 3] se
ide la plataforma para la difusin de los artculos relacionados
con el arte y la cultura, de tal forma se parti con el componente
ideolgico-conceptual, como lo define Simn Sol, persigue el
conocimiento objetivo de las metas a alcanzar antes de plantear
los pasos para desarrollar la solucin , en esta parte se logr1
entender y definir tanto los objetivos como las necesidades para el
sitio web. En primer instancia se buscaba que fuera un sitio
sencillo, de acceso fcil y flexible con dispositivos mviles,
pensando en que justo el nombre del grupo se asociaba con la
difusin y desarrollo de arte y cultura en medios electrnicos. Si
tomamos en cuenta que los medios electrnicos no solo hacen
referencia a la utilizacin de una computadora personal, sino
tambin a los medios que son llevados por el usuario en
2WWW.D2ACME. COMMEPCAD
La visita a un
museo a travs de
la web.
Un nexo electrnico con
museos como, el Marco
de Monterrey, as como
Mumedi y el Colegio de
San Ildefonso en la Ciudad
de Mxico.
Simn Sol (2009). La trama del diseo. Mxico: Editorial Designio1
Figura 2. Logotipo. Figura 3. Elementos de identidad.
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dispositivos mviles de fcil ejecucin
y desplazamiento, como tabletas y
equipos celulares. Por tal motivo la
primer barrera consista en no utilizar
el software adobe flash, debido a su
incompatibilidad con dispositivos
mviles, software que se tena previsto
utilizar debido al dominio para realizar
este tipo de proyectos. De tal forma era
necesario construir el sitio web con un
lenguaje computacional lo ms sencillo
posible como lo es HTML o CSS [Fig. 4]
debido al poco conocimiento y
dominio sobre el mismo, hubo la
n e c e s i d a d d e i n d a g a r e n l a
construccin de sitios web basados en
estos lenguajes. Al entender el proceso de ejecucin de estos lenguajes fue necesario ejecutar un
diagrama de flujo, para conocer la forma de navegacin a travs del sitio. Esta parte del proceso
puede colocarse en lo que Simn Sol propone como, lo estratgico operacional, debido a que parte de
un conjunto de datos obtenidos de diversas fuentes, procesados por un sistema de operaciones
realizadas de manera secuencial y que como el autor explica, constituyen un conjunto de pasos para
la toma de decisiones , debido a que se investig a travs de fuentes de informacin en internet2
posteriormente se jerarquiz dicha informacin satisfaciendo las necesidades que como diseador-
desarrollador del sitio web se tenan. Surgieron diversos cuestionamientos, cmo debe funcionar?
se podr ajustar el formato en cualquier dispositivo mvil?, ser amigable para el usuario?, se
trataron de responder estos cuestionamientos a travs de un proceso heurstico. Sin garanta de xito
se dio inicio a una fase de pruebas, en espera de que fuera la direccin correcta. Despus de severos
ajustes se logr obtener un resultado ptimo, el sitio funcionaba bien en la red a travs de una
computadora personal, asimismo funcion correctamente en un iPad, se hicieron pruebas con
telfonos celulares de diferentes marcas y segua funcionando a la perfeccin, ahora el reto era
colocar el contenido como, los grficos del diseo web, fotografas, botones, textos, elementos como
el video y el slider . Ciertos elementos son sencillos de colocarse en un sitio web aunque existen otros3
como el video y el slider que son particularmente complicados si no se tiene el conocimiento bsico
del lenguaje computacional Java Script [Fig. 5],sin embargo la misma red fue de gran utilidad al tener
3WWW.D2ACME. COMMEPCAD
Simn Sol (2009). La trama del diseo. Mxico: Editorial Designio2
Carrusel con fotografas que se ejecuta como diapositivas automticamente en un sitio web.3
Figura 4. Lenguaje HTML y CSS.
Figura 5. Slider y cdigo JQuery Java Script.
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en su acervo una enorme cantidad de tutoriales que van desde lo bsico hasta un nivel avanzado. Conello se logr entender cmo realizar un slider y cmo insertar un video en un sitio web. La siguiente
fase comprenda al diseo del contenido para dicho slider por lo que se determin el espacio donde
deba colocarse as como las dimensiones. El resultado fue una serie de imgenes compuestas por un
collage de fotografas y texto sobre un rectngulo negro ubicado en la esquina inferior izquierda, en
una proporcin de 1058 x 326 pixeles, sobre la proporcin de 1100 x 2400 pixeles que corresponde a
las dimensiones del sitio web. Hoy en da el contenido del slider corresponde al material fotogrfico
de diversos museos de Mxico as como de la exposicin de cartel y fotografa realizada en la Ciudad
de Mxico que se presenta a continuacin:
4WWW.D2ACME. COMMEPCAD
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6WWW.D2ACME. COMMEPCAD
Slider y cdigo JQuery Java Script
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Despus de unir el contenido tanto de
imgenes, grficos, botones y artculos, se
culmin con la construccin del sitio web,
sin embargo antes de darlo a conocer fue
necesario hacer un prelanzamiento
conocido tambin como soft launch el cul4
consiste en poner a funcionar el sitio web
sin difusin alguna, llevarlo a dos fases
comnmente denominadas alfa y beta
donde la fase beta es de prueba, la cual
permite que los usuarios naveguen por el
sitio y si existe alguna falla la notifiquen de
inmediato, por otra parte la fase alfa
corresponde al funcionamiento a la
perfeccin del sitio. Despus de comprobar
la funcionalidad, el sitio fue presentado el
14 de Julio de 2011 en la Ciudad de Mxico
a travs de una exposicin de cartel y
fotografa denominada Inspira que tuvo
sede en el Museo Mexicano del Diseo.
Hoy en da la informacin y el diseo del
sitio se actualiza constantemente,
interacta a travs de las redes sociales
como, facebook y twitter, la mayor parte de
sus seguidores provienen de la Ciudad de
Mxico por ser la sede del lanzamiento
oficial del sitio, adems se logr capturar la
audiencia de Monterrey Nuevo Len,
debido a lazos que se estrecharon con el
Museo Marco, que constantemente apoya
al sitio para que se siga nutriendo de
informacin y mantener al tanto a la
audiencia a travs de medios electrnicos
de informacin.
7WWW.D2ACME. COMMEPCAD
Es posible poner todo el arte en un solo lugar?
La virtualidad permite al ser humano acercarse ms al arte e ir a lugares jams imaginados?
Seleccin de la obra de cinco importantes artistas de origen europeo emigrados a
Mxico a mediados del siglo XX
Jorge Elizondo
La Voz de Mis ManosTXTbyLiz Escobedo
MARCO El Museo de Arte
Contemporneo de Monterrey fue sede de 35
piezas del escultor regiomontano Jorge
Elizondo, trabajadas sobre el fascinante
mrmol negro de Monterrey principalmente,
ademas de utilizar acero y bronce.
Su proceso creativo es presentado por medio
fotografias, bocetos, un video y por supuesto sus
esculturas agrupadas en diversas salas del
museo, abordando en su obra temas que van
desde la concepcin de la existencia, la
fragilidad de la naturaleza, el cosmos y la
bsqueda de la divinidad.
Cada obra te adentra a una percepcin
emocional y una de las particularidades es que al
ser trabajado con un mrmol muy especial como
lo es el mrmol negro de Monterrey, el escultor
juega con las tonalidades de los colores en una
misma pieza que van desde un gris muy claro
hasta un negro intenso, obteniendo as la
apertura a la visualizacin de la forma,
expresando movimiento, textura, fuerza, sentidoy existencia.
30 aos de trayectoria son los que respaldan al
escultor Jorge Elizondo quien trabaja cada una
de sus obras en su taller, internado en La
Husteca en la belleza de las elevadas montaas
de la Sierra Madre Oriental de Nuevo Len.
Varias de sus obras se encuentran en Monterrey
Nuevo Len.
Cuando tallo mrmol hay un aroma en el
aire, un sabor y un sonido, la msica de la piedra
es nica Jorge ElizondoMUSEODE ARTE CONTEMPORNEODE MONTERREY,2011 | Zuazua yJardn S/N,Centro.Monterrey,N.L. Mxico,64000 |
T.+52 (81)8262.4500
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@Jazzieliz
Clazie, I. (2009) Cmo crear un portafolio digital. Barcelona: Gustavo Gili4
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Conclusin:
Para la construccin del sitio web se utilizaron las basesdel diseo grfico y las tcnicas creativas aprendidas
durante la estancia acadmica, tales como el brainstorm,
diagramas de flujo y sntesis de informacin, por lo que al
interpretar hoy en da el proceso y el mtodo quiz
ejecutado de forma inconscientemente, ubico este
proyecto dentro de los conceptos propuestos por Simon
Sol, anlisis, sntesis y ejecucin. A travs del autor
identifico que el mtodo es similar a lo que propone
Dennis Thornley, donde el anlisis, corresponde a la
programacin y estudio general, la sntesis es el
desarrollo y por ltimo la ejecucin corresponde a la
correccin. Traduciendo esto al proyecto del sitio web, en
la fase de anlisis se tuvo la necesidad de separar las
partes del todo, hacer un estudio general sobre el
lenguaje para la construccin de sitios web, debido a que
se program que este deba funcionar en dispositivos
mviles adems de computadoras normales, asimismo en
la fase de sntesis se ejecut el desarrollo del sitio,
mediante un proceso heurstico, como se haba explicado
anteriormente donde se realizaron severas pruebas para
lograr los objetivos de flexibilidad de la interfase con los
dispositivos mviles. Por ltimo en la fase de ejecucin se
tuvo la necesidad de corregir constantemente fallas e
inconsistencias en la programacin, tales como keywords,
certificados aprobados por google para la verificacin de
un contenido regularizado, certificados libres de spyware
(virus virtual), lo que provoco una fase de constantes
modificaciones hasta que el sitio logr una estabilidad en la red, aunque de cierta manera la fase de
correccin aplica tambin en el contexto de las actualizaciones constantes de la informacin, del
diseo y la correccin de datos al momento de agregar nueva informacin.
8WWW.D2ACME. COMMEPCAD
Organizada por el Museo de Arte Contemporneo de Monterrey
(MARCO) y el Museo de Arte Moderno (MAM) de la Ciudad de
Mxico, la exposicin La danza de los espectros presenta una seleccin
de la obra de cinco importantes artistas de origen europeo emigrados a
Mxico a mediados del siglo XX, quienes en mayor o menor grado
estuvieron vinculados en su momento al movimiento surrealista o al
del realismo mgico.
El as llamado realismo mgico se define, al menos en Mxico, como
la suma de muchas singularidades que en su conjunto evidencian el
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La
danza de los
espectros
Imagenes Cortesa:MuseoMarc
Seleccin de la obra de cinco importantes
artistas de origen europeo emigrados a Mxico a
mediados del siglo XX, la cual da cuenta de la
singular fusin entre la corriente del surrealismo
y las tradiciones ancestrales locales
TXTby Museo Marco
Cibercultura, el actual espacio para el arte, un mundo virtual lleno de
posibilidades para la expresin artstica; pero, quienes llenan ese
espacio? el arte que albergan museos de grandes artistas como un
legado para la humanidad o las nuevas propuestas de artistas que
emergen del cibermundo actual; la virtualidad del arte tiene ambas
posibilidades o mejor dicho un sinfn de posibilidades, es decir, un
artista contemporneo puede compartir una obra de un gran artista que
lo inspira pero no necesariamente es su obra, sin embargo al entrar en
contacto con la comunidad virtual ya es parte de un mensaje que
generar ms mensajes, que quien ha compartido, tambin se convierteen participante.
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Imagenes:googleart project
TXTby Liz Escobedo
Es posible poner todo el arte en un solo lugar? La virtualidad
permite al ser humano acercarse ms al arte e ir a lugares jams
imaginados?
@Jazzieliz
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Jos Manuel Flores Fuentes
Matricula: 132622Universidad Autnoma de Ciudad Jurez
Instituto de Arquitectura, Diseo y Arte
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