Download - DIANA LAURA MENDOZA MATA
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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE GOBIERNO DEL ESTADO DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL “PROFRA. AMINA MADERA LAUTERIO”
CLAVE: 24DNL0002M
NORMAL DEL CEDRAL. S.L.P.
GENERACIÓN 2014-2018
TESIS DE INVESTIGACIÓN
ACTIVIDADES LÚDICAS PARA EL FOMENTO DE VALORES EN UN AULA INCLUSIVA
QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE
LICENCIADA EN EDUCACIÓN PRIMARIA
PRESENTA
DIANA LAURA MENDOZA MATA
CEDRAL, SAN LUIS POTOSÍ JULIO DE 2018
Dedicatorias
Principalmente quiero agradecer a Dios, por la oportunidad que me ha brindado al
cumplir esta meta en mi vida, por darme salud, paciencia y sobre todo fuerza para
concluir con lo que hace 4 años comenzó, hubo altas y bajas pero al final él puso en mis
manos los medios para continuar.
El presente trabajo quiero dedicarlo con todo mi corazón a mi familia pero
especialmente a mis amados padres Blaza y Serafín porque fueron el pilar
fundamental para formar en mi lo que soy ahora, también muy especialmente al amor de
mi vida, mi esposo J Gpe, ya que él fue la motivación que Dios me mando para seguir
adelante.
A mis hermanas, Yuli, Ari, Johana, Roxana, por su cariño y consejos para seguir día
con día, también a mi hermano Brayan por ser una parte importante en mi vida y por
confiar en mí.
A mis sobrinos y sobrinas Lupito, Katan, Marianita, Dayis, Yael, Sofia, Elian,
Hanna, Leah, que para mí son como mis hijos, por todo el amor y ternura que me han
brindado al igual que yo a ustedes mis niños queridos.
Agradecimientos
A Dios:
Por darme las fuerzas necesarias y la sabiduría para terminar con mi carrera
profesional, por el inmenso amor hacia mí, y su infinita bondad, le agradezco a él por
todo lo que ha puesto en mi vida, no tengo palabras para decir cuánto valoro y
agradezco todo lo que me ha dado.
A mis padres Blaza y Serafín por haber tomado esta responsabilidad junto conmigo,
por el esfuerzo y sacrificio, por la educación y valores que me enseñaron día con día,
por quererme, confiar en mí, por todo infinitas gracias los amo con toda mi alma.
A mi esposo J Gpe, por su apoyo incondicional, por su amor y palabras de aliento
para seguir adelante, por tomar conmigo el compromiso de continuar con mis estudios,
gracias por todo te amo.
A mis hermanas Yuli, Ari, Johana, Roxana y mi hermano Brayan por brindarme su
apoyo y amor incondicional, por formar parte de mi vida.
A mis sobrinos Lupito, Katan, Marianita, Dayis, Yael, Sofía, Elian, Hanna, Leah,
que son como mis hijos gracias por todo son la mejor familia. A mis cuñados Roberto y
Arnulfo por su apoyo incondicional.
A mis amigos por hacer de esto algo más fácil, por su apoyo y hermandad.
A mi maestro Héctor Guerrero por su disposición y paciencia, por el apoyo que me
brindo en la elaboración de mi documento gracias por todo se les aprecia mucho.
A mi maestra titular María Teresa Segovia García porque además de ser mi maestra
se convirtió en gran amiga, por su disposición, apoyo incondicional, por su carácter y
sobre todo por solidaridad la quiero mucho. Y a mi grupo de práctica 4º “A” por su
disposición y por formar parte de esta bonita experiencia.
V
Índice
Contenido
Introducción................................................................................................................... 1
Capítulo 1 Tema de estudio ....................................................................................... 3
1.1 Antecedentes............................................................................................................ 4
1.1.1 Origen del tema..................................................................................................... 4
1.1.2 Estado del arte....................................................................................................... 4
1.2 Tema de estudio y planteamiento del problema...................................................... 10
1.2.1 Análisis legal........................................................................................................ 13
1.2.1.1 Articulo 3º.......................................................................................................... 13
1.2.1.2 Ley general de educación.................................................................................. 13
1.2.1.3 Plan sectorial 2013-2018................................................................................... 14
1.2.2 Analisis curricular................................................................................................. 15
1.2.2.1 Competencias curriculares................................................................................. 15
1.2.2.2 Documento perfil, parametros e indicadores..................................................... 16
1.2.2.3 Plan de estudios primaria................................................................................... 18
1.2.2.4 Competencias para la vida................................................................................. 19
1.2.2.5 Mapa de contenidos........................................................................................... 19
1.2.3 Contexto de estudio.............................................................................................. 20
1.2.4 Planteamiento del problema................................................................................ 28
1.3. Justificación............................................................................................................ 29
1.4 Objetivos.................................................................................................................. 31
1.4.1 Objetivo general.................................................................................................... 31
1.4.2 Objetivos especificos............................................................................................ 31
Página
VII
VI
1.5. Preguntas de investigación..................................................................................... 33
1.5.1 Preguntas general y derivadas.............................................................................. 33
1.6 Supuesto................................................................................................................... 34
Capítulo 2 Fundamentos teoricos............................................................................... 35
2.1 Marco conceptual..................................................................................................... 35
2.2 Marco historico........................................................................................................ 36
2.3 Marco referencial.....................................................................................................
2.4 Marco teórico....................................................................................................................
37
40
Capítulo 3 Estrategia metodológica........................................................................... 42
3.1 Método..................................................................................................................... 42
3.2 Enfoque de investigacion......................................................................................... 43
3.3 Tipo de investigacion............................................................................................... 44
3.4 Tecnicas e instrumentos de acopio de informacion de igual manera...................... 44
3.5 Poblacion o muestra................................................................................................. 44
3.6 Metodología de análisis........................................................................................... 45
Capítulo 4 Evaluación y análisis de los resultados de los insturmentos
aplicados.......................................................................................................................
47
4.1 La evaluación........................................................................................................... 47
4.1.1 Tipología de la evaluación.................................................................................... 47
4.1.2 Evaluación cuantitativa y cualitativa................................................................... 49
4.2 Aplicación y análisis del método FODA................................................................ 49
4.2.2 Análisis de resultados de las encuestas................................................................. 99
4.2.3 Analisis de resultados........................................................................................... 99
4.3 Hallazgos de la investigación.................................................................................. 100
Capítulo 5 Propuesta de intervención educativa sobre las actividades lúdicas 104
VIII
VII
para el fomento de valores en un aula inclusiva.......................................................
5.1 Plan de acción.......................................................................... ............................... 104
5.1.1 Diagnóstico del grupo........................................................................................... 105
5.2 Propuesta para mejorar el tema de investigación.................................................... 105
5.2.1 Diseño de un taller interactivo, diagnóstico y necesidades.................................. 106
5.2.2 Análisis FODA..................................................................................................... 106
5.3 Justificado................................................................................................................ 107
5.4 Presentación............................................................................................................. 108
5.5 Propósito general..................................................................................................... 108
5.6 Metodología............................................................................................................. 109
5.7 Elaboración de un plan de mejora............................................................................ 109
Conclusiones................................................................................................................. 115
Referencias.................................................................................................................... 117
IX
VIII
Índice de tablas
Contenido Página
Tabla 1 Descripcion de los alumnos................................................................... 23
Tabla 2 Etapas del desarrollo intelectual ............................................................ 38
Tabla 3 Poblacion y muestra .............................................................................. 45
Tabla 4 Plan y programa de estudios ................................................................. 51
Tabla 5 Valores perdidos..................................................................................... 52
Tabla 6 Comunicación de alumnos..................................................................... 54
Tabla 7 Necesidades del niño ............................................................................ 56
Tabla 8 Practica de valores................................................................................. 58
Tabla 9 Fomento de valores ............................................................................... 60
Tabla 10 Competencia ........................................................................................ 62
Tabla 11 Dialogo de alumnos ............................................................................. 64
Tabla 12 Evaluacion ........................................................................................... 66
Tabla 13 Gusto por la escuela ............................................................................ 69
Tabla 14 Juegos .................................................................................................. 71
Tabla 15 Gusto por las clases............................................................................... 73
Tabla 16 Respeto mutuo ..................................................................................... 75
Tabla 17 Genero de conflictos ........................................................................... 77
Tabla 18 Agrecion verbal ................................................................................... 79
Tabla 19 indiciplina ............................................................................................. 81
Tabla 20 Agrecion fisica .................................................................................... 82
Tabla 21 Juego en casa ....................................................................................... 85
Tabla 22 Cumplimiento del hijo ......................................................................... 87
X
IX
Tabla 23 Apoyo a sus hijos ................................................................................ 88
Tabla 24 Reuniones de padres ............................................................................ 90
Tabla 25 Acompañamiento ................................................................................ 92
Tabla 26 Actitud..................................... ............................................................ 93
Tabla 27 Interés................................................................................................... 94
Tabla 28 Actividades compartidas....................................................................... 95
Tabla 29 Valores en casa...................................................................................... 96
Tabla 30 Influencia del contexto......................................................................... 97
Tabla 31 Hallazgos positivos y negativos........................................................... 100
Tabla 32 Hallazgos positivos y negativos a docentes......................................... 101
Tabla 33 Hallazgos positivos y negativos a alumnos.......................................... 102
Tabla 34 Hallazgos positivos y negativos a padres de familia............................ 103
Tabla 35 FAOR................................................................................................... 107
Tabla 36 Estrategia 1........................................................................................... 109
Tabla 37 Estrategia 2.......................................................................................... 110
Tabla 38 Estrategia 3.......................................................................................... 112
Tabla 39.Estrategia 4.......................................................................................... 113
XI
X
Índice de gráficas
Contenido Página
Gráfica general 1 Docentes ......................................................................... 49
Gráfica 2 Plan y Programa .......................................................................... 51
Gráfica 3 Valores perdidos .......................................................................... 52
Gráfica 4 Actividades lúdicas ..................................................................... 54
Gráfica 5 Necesidades ................................................................................. 56
Gráfica 6 Actividades ludicas...................................................................... 58
Gráfica 7 Actividades para ser mejor cuidadanos ....................................... 60
Gráfica 8 Ambiente adecuado ..................................................................... 62
Gráfica 9 Dialogo ...... ................................................................................. 64
Gráfica 10 Promoción de valores................................................................. 66
Gráfica general 11 Alumnos ....................................................................... 68
Gráfica 12 Gusto por la escuela................................................................... 69
Gráfica 13 Juegos......................................................................................... 71
Gráfica 14 Te gustan tus clases.................................................................... 73
Gráfica 15 Respeto...................................................................................... 75
Gráfica 16 Conflictos en el salon ................................................................ 77
Gráfica 17 Agredes vervalmente.................................................................. 79
Gráfica 18 Indiciplina en el salon ............................................................... 81
Gráfica 19 Agredes fisicamente .................................................................. 82
Gráfica general 20 Padres de familia .......................................................... 84
Gráfica 21 Juegos en casa ........................................................................... 85
Gráfica 22 Tareas escolares........... .............................................................
Gráfica 23 Apoyo a sus hijos ......................................................................
87
88
XII
XI
Gráfica 24 Reuniones ............................................................ ..................... 90
Gráfica 25 La escuela primaria.................................................................... 92
Gráfica 26 Actitud en la escuela.................................................................. 93
Gráfica 27 Interés......................................................................................... 94
Gráfica 28 Actividad de los hijos................................................................. 95
Gráfica 29 Valores....................................................................................... 96
Gráfica 30 Contexto..................................................................................... 97
XIII
XII
Anexos
Contenido
Anexo A Aprendiendo y conviviendo
Anexo B Juntos aprendemos
Anexo C Trabajando junto
Anexo D Todos a jugar.
Anexo F Encuesta para alumnos
Anexo G Encuesta para padres de familia
Anexo H Encuesta para docentes
XIV
1
Introducción
La educación y formación en valores de la vida actual, implica que tanto madre como padre se
ausenten de casa para salir a trabajar, al tener diversas ocupaciones se puede dificultar esta
labor de la formación.
En el presente trabajo daremos a conocer la problemática a la que me enfrentaré y en la
cual realizaré mi investigación para encontrar una posible solución o bien conocer más a fondo
que es lo que la conduce a lo que se está enfrentando.
Las actividades lúdicas para el niño es uno de los medios más importantes para enfrentar
cualquier problemática Por su propio desarrollo evolutivo, el niño de la primera infancia cree
que todo le pertenece, que todo gira en torno a él, y por lo tanto, todos los objetos del mundo
son suyos. Así, cree que todas las acciones para obtenerlas son permitidas, educarle en la
honestidad le ayudará a respetar lo ajeno, el respeto lo hará más sencillo y resulta este de ser
uno de los principales para lograr una mejor convivencia.
Nuestros alumnos se preguntan y nos preguntan constantemente como se debe actuar a
distintos escenarios de la vida. El juego es una de las mejores herramientas para desarrollar el
sentido de la ética. Muchas de las veces los niños se aburren de las mismas tareas, en estos
casos resulta muy enriquecedor jugar reflexionando y aprendiendo valores, los niños se
caracterizan por sus tendencias conflictivas, son generosos y egoístas, competitivos, aman y
odian, convivir supone a veces entrar en problema con las necesidades y los deseos de los
demás.
Por ello la presente investigación donde por cinco capítulos se pretende llegar a una
posible solución al problema en base a este “actividades lúdicas para el fomento de valores en
un aula inclusiva”.
Algunas veces los padres tienen la idea de que el tiempo que los niños pasan jugando es
un tiempo perdido y sin importancia. Sin embargo, es importante que los padres sepan que el
2
juego es probablemente el aspecto más importante en la vida de un niño y cuáles son los
beneficios de cada tipo de juego.
Esta creencia se refleja en la tendencia de los padres enseñar a sus hijos una variedad de
habilidades, en vez de simplemente jugar con ellos. Los profesores tienen la responsabilidad
de que los niños consigan determinadas metas académicas, es por ello que los padres en
ocasiones se convierten en profesores de sus hijos para asegurar que tengan un desarrollo
adecuado.
3
Capítulo 1 Tema de investigación
1.1 Antecedentes
Las actividades lúdicas ayuda al niño a desarrollar su autoconfianza, la autonomía y la
formación de la personalidad en la infancia son estas las actividades primordiales recreativas y
educativas que favorecen el desarrollo del niño, El juego es una práctica innata que se utiliza
para la diversión y como herramienta para que el niño además de divertirse la utilice como un
instrumento educativo.
El juego es un motor en permanente funcionamiento para que cualquier niño o joven
despierte todo su potencial, así como cognitivo, corporal, social y afectivo al jugar con otros
en forma dinámica y divertida para ellos, de esta manera al utilizar los juegos lúdicos en un
grupo de niños, facilitara los niveles de socialización y comunicación directa con involucrados
en el juego. La regla aceptada y compartida se convierte en un factor importante, se pueden
ver situaciones de las cuales se puede desarrollar conflicto y por ende esta debe ser aceptada
por los participantes. Es por ello que la escuela en estos casos es el único lugar donde se puede
concretar esta posibilidad, también hay que tener en cuenta que las edades de los niños, sexo y
juegos apropiados para proponer el juego.
Las personas utilizan la expresión corporal o el lenguaje de cuerpo como una de las
formas básicas para la comunicación humana, muchas de ellas para el aprendizaje, los niños
por ejemplo, estas son dinámicas que logran llamar su atención e interés antes que otra cosa,
entremos por esta parte fundamental al niño, por ello, comencemos con algo diferente, que
logre en el despertar los propósitos que favorecerán el proceso de aprendizaje, la
comunicación y la inclusión además de ser partícipes en actividades que favorecerán la
práctica de valores en un aula inclusiva.
Hoy en día es muy importante que maestros en servicio como en formación conozcan y
utilicen estrategias que permitan una mejora en las habilidades de sus alumnos y que conozcan
el valor tan importante que tiene ser un alumno formado y competente, para los maestros en
4
servicio es importante mantenerse al tanto en este tipo de actividades lúdicas, pues es la mayor
herramienta para llegar de lleno con un niño de primaria que su interés hacia el juego es
enorme.
1.1.1 Origen del tema de estudio
Los valores morales, sociales y la ética han acompañado al hombre desde su surgimiento hasta
nuestros días, forman parte de nuestra vida cotidiana y profesional de nuestro comportamiento
social, la formación de cualidades y valores no se incluye solo en un horario, ni en un
programa de estudio, es imprescindible el trabajo sistemático de todos los factores para
lograrlo.
También cabe mencionar la importancia que tienen las actividades lúdicas en el trabajo
educativo con alumnos de cortas edades, por ello menciono sobre la experiencia que tuve al
trabajar con un grupo de cuarto grado de la escuela primaria “Pípila”, en la cual de acuerdo a
las observaciones realizadas y la convivencia con estos niños rescate información por medio
de la observación, entrevistas, encuestas también el uso del diario de campo entre otros, para
incorporar la información a un diagnóstico, el cual encontré la problemática en la práctica de
valores en los alumnos, el rechazo hacia sus compañeros, falta de respeto mutuo, asimismo
rescate que el profesor diseña algunas actividades lúdicas para fomentar la práctica de valores
en los alumnos de las cuales pretendo investigar más a fondo y encontrar las que han resultado
eficientes y como es el proceso que los docentes aplican. En base a esto delimité el tema
“Actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva”
1.1.2 Estado del arte
Los niños tienen necesitan hacer las cosas una y otra vez antes de aprenderlas por lo que
las actividades lúdicas tienen carácter formativo al hacerlos enfrentar una y otra vez,
situaciones las cuales podrán dominarlas o adaptarse a ellas. Los niños necesitan estar atraídos
para crecer y desarrollar sus capacidades y conocimientos, las actividades lúdicas son
importante para el aprendizaje y desarrollo de los alumnos puesto que experimentan a conocer
la vida jugando.
5
A nivel internacional el trabajo elaborado por el Lic. Pablo Adrián Lonardi con
modalidad de tesis con el título “La importancia de la inclusión de los juegos cooperativos en
la educación física formal en el período de 6-7 años en relación con la actividad física y
deportiva”. Esta investigación se enfoca principalmente en dar a conocer la importancia que
tienen los juegos y los beneficios que aportan a lo largo del periodo de niñez, dándole al placer
que le genera al niño al hacer esta actividad, además de permitir al desarrollo de todas las
capacidades intelectuales ayudando al proceso de la enseñanza.
Este autor también nos habla sobre la importancia que tiene la edad escolar y sobre todo
en este periodo de 6 a 7 años, ya que todos los niños pueden jugar a pesar de la competencia
que hay en situaciones lúdicas, de las reglas, de factores personales, sociales etc. Cada uno de
los niños tiene libertad para desarrollar sus habilidades dentro del juego para ello es
importante darle a conocer a cada niño la importancia que tiene que se sigan las reglas del
juego y que el apoyo entre compañeros sea totalmente favorecedor.
En el mismo nivel la UNESCO realiza una investigación de la temática; “El niño y el
juego Planteamientos teóricos y aplicaciones pedagógicas” en esta nos da distintos puntos de
vista el teórico y el psicológico sobre el juego principalmente sobre el punto de vista teórico,
nos dice que es la razón de la infancia, este acondiciona un desarrollo armonioso del cuerpo y
en él se desarrolla la inteligencia y la afectividad, las prácticas y los objetos lúdicos están
totalmente variados por las características étnicas y sociales.
El juego constituye una de las actividades educativas esenciales y este debe entrar
directamente desde la perspectiva educativa “la escuela”.
Desde la perspectiva de la psicología, nos dice que desde el nacimiento hasta la
adolescencia la teórica psicoanalítica que explica el juego como la necesidad de reducir las
pulsiones y por otra parte los psicólogos de la infancia que a partir de la psicogenética de
Piaget se ha servido el juego como un instrumento para medir los procesos de maduración y el
desarrollo mental y efectivo.
6
Los juegos son el principal elemento en el que el niño es arrastrado a ser participe por sí
solo, por su propia decisión por gusto y satisfacción, tenemos la clave principal para entrar a
esa función y llevar a cabo estrategias que favorezcan al aprendizaje de los niños.
Una perspectiva "activa", en la que el juego y los juguetes son considerados como
"materiales útiles" para el desarrollo psicomotor, sensorio motor, cognitivo, del
pensamiento lógico y del lenguaje en el niño, abriría de forma inmediata el camino
de Piaget para la elaboración de una Teoría estructuralista del juego, a partir de los
estudios sobre la dinámica interior de las funciones mentales del niño. (Piaget,
1973, p. 222)
En cuanto al nivel nacional Posada González realiza una investigación realiza una
investigación sobre “la lúdica como estrategia didáctica” en la universidad nacional de
Colombia Facultad de Ciencias Humanas, 2014.
Ella plantea que un alumno no va a la escuela a aprender, si n o a desarrollarse, este
trabajo es una búsqueda, un retorno a lo lúdico, una actitud y herramienta para revisar y
proponer un hacer pedagógico que se realice de manera vital, revalorando esta acción, más allá
de una posibilidad de divertimento. Así, se busca implementar los instantes de regocijo y
omnipotencia comunes en la infancia que trae la lúdica y que se continúa en el mundo del
adulto, donde cada uno juega con sus reglas: los juegos de amor, los juegos de guerra, el juego
de la política, en general, los juegos de la vida.
La perspectiva de este trabajo, es continuar con la implementación de la lúdica como
herramienta didáctica que desarrolle integralmente, genere gozo y libere al individuo a cambio
de controlarlo.
Otra a nivel nacional: la lúdica una estrategia pedagógica en la construcción de valores
para favorecer procesos de enseñanza - aprendizaje en los niños de 4-5 años en la institución
educativa san simón de Ibagué Stefany Cedeño Ramírez.
7
Este proyecto de investigación expone las actividades lúdicas pedagógicas para favorecer
procesos de enseñanza-aprendizaje de los niños de grado preescolar favoreciendo y
enriqueciendo cada una de las dimensiones del desarrollo, con el fin de lograr amor y gusto en
la adquisición de saberes; necesarios en su proceso de crecimiento y desarrollo como ser vital
de la sociedad. De la misma manera que el proceso que se llevó a cabo en el transcurso de la
investigación formativa que permite enlazar el mundo de la universidad con lo visto en la
escuela, dándole sentido a la práctica pedagógica de las investigadoras, con el propósito de dar
un modelo pedagógico activo desde diversas recopilaciones de teóricos que fundamentan la
importancia de los valores en los niños, teniendo en cuenta sus necesidades, logrando
disposición del estudiante motivación en su formación. Desde esta mirada se crea un proyecto
pedagógico de aula “el trencito de los valores” como mecanismo de intervención que facilitara
el fortalecimiento de los valores en los niños del aula preescolar, reconociendo su contexto y
vinculación de los agentes (padres, docentes-directivos comunidad) que contribuyen de forma
permanente en este proceso, fortaleciendo la calidad de vida los niños y el gusto por obtener
destrezas dentro y fuera de la institución educativa.
Se logró que las directivas de la institución se motiven a construir proyectos de aula
entorno a los valores para mejorar el desarrollo integral de los niños. Se mejoró en gran
medida el acompañamiento de los padres con las actividades propuestas en el aula y fuera de
ella. Por medio del proyecto de aula “el trencito de los valores” se logró un intercambio de
estrategias metodológicas con la docente que se mostró a gradecida y con entusiasmo de
seguir con su ejecución.
Nacional: el primer proyecto tiene como título vivir los valores desde el preescolar una
necesidad: (Mogollon y Barreto, 2003) realizado en la ciudad de Bogotá, 4 junio de 2003 y
aplica estrategias lúdicas para el desarrollo integral en los niños, autores: Hna. María pastora
mogollón y Esther lucia Barreto García de la universidad de la Sabana facultad de educación -
licenciatura en educación preescolar, que plantea en la realización del trabajo vivir los valores
desde el preescolar: una necesidad, se tuvieron en cuenta las prácticas educativas y laborales
realizadas en diferentes instituciones en las cuales se dio la necesidad de fomentar los valores
para las buenas relaciones y una mejor convivencia. Para el desarrollo de la propuesta fue
8
indispensable investigar acerca de la educación preescolar en Colombia, el desarrollo
psicológico del niño y niña y el papel del educador en la formación de valores, ya que son
fundamentales en la vida de todo ser humano especialmente en los niños y niñas. en las
actividades planteadas en la cartilla “aprender a vivir”, se fortalecen los valores en los niños y
niñas desde el preescolar e integran la comunidad educativa en general y se percibe como a
partir de la lúdica logran involucrar a padres y niños en el fortalecimiento 23 de valores,
aportando a este proyecto cómo por medio de estrategias lúdicas podemos trabajar con los
valores desde el preescolar , incentivando por medio de nuestro proyecto pedagógico de aula a
llegar a concientizar padres de familia, docentes, porque los niños y niñas reflejan activamente
todo lo que interiorizan y su imaginación les permite construir un pequeño mundo para ellos.
A nivel estatal se encontró una investigación que fue presentada en un congreso
internacional, la cual pertenece a Alejandra Ávila Cuellar alumna de la Benemérita y
Centenaria Escuela Normal del Estado de San Luis Potosí en 2013, con su documento titulado
“Mi experiencia de trabajo en relación a favorecer principios de conteo mediante la estrategia
del juego de 3º de preescolar”. La vinculación que existe entre el preescolar y los primeros
años de primaria, ella retoma el tema a partir de dificultades observadas, la autora concluye
que además de la intervención docente, el juego es un motivante para mantener el interés en
los alumnos, mencionando que este, siempre debe tener un reto cognitivo que involucre la
capacidad intelectual del alumno.
A nivel local la alumna Yajaira Yallely Ramos Leyva realizó una investigación con el
tema actividades lúdicas para fomentar en los alumnos la motivación de trabajar en la
asignatura de matemáticas con el fin de propiciar una solución apta hacia la falta de
motivación de parte de los alumnos a las clases, provocando con esto la indisciplina escolar,
concientizar a la sociedad de que todos tenemos parte en este problema, de una u otra forma
contribuimos en parte negativa hacia los alumnos, con esta reflexión llegar a orientar y apoyar
a los pupilos ante su dificultad para guardar el orden dentro del aula escolar.
Otro de nivel local por la alumna Francisca Vázquez Álvarez con el tema “El juego como
estrategia didáctica para la enseñanza de la suma en primer grado”. En esta investigación se
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intenta comprobar que una de las estrategias didácticas que se puede utilizar en la enseñanza
de la suma es “Juego”, es aquí en donde se puede pasar de lo serio a lo divertido teniendo
mejores resultados, pasar de una clase tradicionalista a implementar un enfoque
constructivista, dicho de esta manera los alumnos resolverán problemas de suma interactuando
y manipulando material didáctico establecidos en una actividad de juego, teniendo por
consecuencia que crean su propio conocimiento y éste sea de una manera significativa.
Se pretende beneficiar primeramente a los estudiantes de primer grado en cuanto a sus
conocimientos y habilidades en la resolución de problemas de suma, de igual manera se quiere
generar en el aula, clases que despierten el interés de los estudiantes con la finalidad de atraer
su atención ante las actividades que se pretenden resolver en la clase de matemáticas haciendo
énfasis en la resolución problemas de suma.
Segundo, se beneficiará la manera de abordar las clases dejando de lado un método
tradicionalista, así mismo poder generar nuevas estrategias que obtengan buenos resultados y
por consecuencia crear un ambiente de aprendizaje en donde mis alumnos puedan interactuar,
dialogar y aprender de una manera significativa.
También se pretende beneficiar a los padres de familia, ofreciendo una educación de
calidad a sus hijos, formándolos de una manera correcta y que logren obtener las habilidades
necesarias para poder integrarse de manera correcta a una sociedad en donde resuelva
problemas que se le presenten, interactué con las demás personas y pueda tener una mejor
calidad de vida.
10
1.2 Tema de estudio y planteamiento del problema
En este apartado se da a conocer de una manera más especifica el lugar y la escuela donde se
efectúa la práctica docente, así como el problema al que nos vamos a afrontar, por medio de la
observación y la relación que se tuvo al estar en dicho grupo con 26 alumnos de cuarto grado
en la escuela primaria “Pípila” en al ciclo escolar 2017-2018, ubicada en Ojo de Agua
Matehuala San Luis Potosí.
Para iniciar surge un problema en el aula de cuarto grado con 26 alumnos 16 de ellos del
sexo masculino y 10 de sexo femenino, llevándolo en lo que ésta vive en la sociedad, en
general apoyándose de las diversas fuentes que estudian este tema de gran grado, de los cuales
puedo rescatar opiniones muy importantes de lo que se está suscitando, la falta de valores está
muy marcado en esta aula, es por ello que se desarrollara el tema actividades lúdicas para el
fomento de valores en un aula inclusiva del cual por medio del diario de campo, la
observación y la convivencia que se tuvo con los alumnos se seleccionaron algunas
problemáticas a un plazo muy corto, pero a pesar de ello se logró identificar el problema que
más impacto tubo a simple vista.
Los alumnos no llevan una sana convivencia en el aula, la falta de valores está muy
marcada en su disciplina y falta de inclusión hacia sus compañeros de clase, la profesara trata
de controlar el problema, pero pienso que, al no conocerlos bien y tener poco tiempo de
impartirles clase, no es fácil encontrar la manera de llevar a los alumnos a tener una mejor
relación o bien no ha aplicado las actividades lúdicas para enfrentar esta situación y mejorar el
ambiente de aprendizaje de los alumnos.
Como el contexto en el cual se encuentra situada la institución que puede ser influencia
para desarrollar este trabajo y lo más relevante el diagnóstico del grupo en relación al tema de
investigación, así como de igual manera las características que posee cada uno de los alumnos,
así como también mejorar la relación que existe entre maestro-alumno.
11
Los valores son principios que dirigen y regulan el actuar de los seres humanos en
cualquier momento o situación. Son dinámicos debido a que tienen un origen
histórico y cambian según las circunstancias o el contexto social." Por lo tanto, es
primordial trabajar tanto los aspectos cognitivos, afectivos mentales de igual forma
para logran formar en la persona un desarrollo integro. (Schmelkes, p, 123).
En esta escuela primaria existen diversas problemáticas debido al choque de culturas que
surge a partir de albergar a estudiantes provenientes de otros lugares es por ello que existe un
choque cultural que se refleja dentro y fuera de las aulas de clase. Los otros grupos que
integran esta institución comparten algunas fortalezas y debilidades, pero cabe mencionar que
esta escuela está catalogada como una de las mejores de la zona, ya que lleva un buen nivel
académico a lo largo de los ciclos, también debo mencionar que la disciplina no es tan
desagradable, solo que en el grupo de cuarto grado se pierde un poco este concepto que se
tiene de la escuela primaria “Pípila”.
Una de las situaciones que mantiene ocupados a todos los agentes que conforman esta
institución es la participación en el plan estratégico que se maneja con el fin de seguir
mejorando cada día la calidad de la educación que se brinda en la escuela primaria, además del
apoyo incondicional que se da a cada maestro en una situación problema relacionada con la
disciplina de los alumnos.
Es aquí donde entra el juego, una de las competencias genéricas que se favorecen para mi
formación y es la colaboración con los otros para realizar investigaciones sobre las funciones
que poseen las actividades lúdicas y el impacto que tienen en los educandos además de
proponer una de ellas para que permita la mejora en la problemática.
Actualmente en la sociedad se ve un panorama en el que los estudiantes tienen más
oportunidad de hacer uso de las tecnologías y uno de los factores que entra con fuerza en esta
situación es el mal uso de estos medios, porque se van perdiendo poco a poco los valores que
en casa se inculcan, además los padres de familia cada vez pasan menos tiempo con sus hijos y
esto afecta en el desarrollo de los niños. ”Un profesor tiene la responsabilidad de preocuparse
12
por todos los estudiantes. Esta preocupación de sacar adelante a todos los estudiantes” (Mata,
2018, p. 12).
Una de las cosas que favorecen en el aula de 4º grado de la escuela primaria “Pípila” es el
trabajo colaborativo ya que estos alumnos cuentan con esta competencia para trabajar en
equipos o bien con su compañerito de al lado, la disciplina se genera mientras los alumnos
están trabajando, pero mientras ellos estén en un pequeño rato libres se genera una polémica
por cualquier situación, el material didáctico influye de una manera significativa, además
debido a un test realizado por la maestra titular al inicio del ciclo escolar los resultados fueron
que el 80% de los alumnos aprenden de manera visual y el otro 20% de manera manipulable
también una parte fundamental es la motivación que se genera en el aula al hacer uso de
materiales llamativos por esta misma razón en la manera de aprender de los alumnos en la
asignatura de Formación Cívica y Ética principalmente.
Los alumnos se mostraron muy entusiasmados e inclusive Juan Emanuel, un
alumnos que no le gusta hablar ni relacionarse con los demás hasta en la clase de
educación física, participo y se notó muy seguro en lo que hablaba, los alumnos
incluso se sorprendieron de Juanito y le brindaron un aplauso en clase (Mata,
2018, p. 14)
13
1.2.1 Análisis legal
En el siguiente apartado se presentan los documentos legales inherentes al tema “Actividades
lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva”, los cuales se recuperan de la Ley
General de Educación.
1.2.1.1 Artículo 3°
Al artículo 3º “Todo individuo tiene derecho a recibir educación, las mismas oportunidades de
acceso y permanencia en el sistema educativo nacional, con sólo satisfacer los requisitos que
establezcan las disposiciones generales aplicables.” (SEP, 2016, p. 03) a partir de ello en mi
tema de investigación esto fundamenta que maestros, padres de familia tienen un gran
compromiso en la formación que reciban sus alumnos e hijos, para ello se busca que la
educación mejore de una significativa.
1.2.1.2 Ley General de Educación
En la constitución política de los estados unidos mexicanos se establecen normas de las cuales
al tomarse en cuenta los derechos y las obligaciones de los ciudadanos. En relación a la
educación el artículo 3º indica que “toda persona tiene derecho a recibir educación”. El Estado
está obligado a prestar servicios educativos de calidad que garanticen el máximo logro de
aprendizaje de los educandos, para que toda la población pueda cursar la educación preescolar,
la primaria, la secundaria y la media superior. Estos servicios se prestarán en el marco del 2 de
72 federalismo y la concurrencia previstos en la Constitución Política de los Estados Unidos
Mexicanos y conforme a la distribución de la función social educativa establecida en la
presente Ley, en mi presente tema que hace referencia a investigar cuales son las actividades
lúdicas que se pueden implementar para fomentar los valores en un aula inclusiva y cuál es el
resultado que estas dejan para con los alumnos, es importante reflexionar que este artículo
plasmado en la Ley General de Educación nos sustenta que el docente debe encontrar diversas
estrategias para que el alumno se enriquezca de conocimiento y valores para su mejor
formación.
14
La Ley General de Educación establece el Artículo 2o.- Todo individuo tiene derecho a
recibir educación de calidad en condiciones de equidad, por lo tanto, todos los habitantes del
país tienen las mismas oportunidades de acceso, tránsito y permanencia en el sistema
educativo nacional, con sólo satisfacer los requisitos que establezcan las disposiciones
generales aplicables. La educación es medio fundamental para adquirir, transmitir y acrecentar
la cultura; es proceso permanente que contribuye al desarrollo del individuo y a la
transformación de la sociedad, y es factor determinante para la adquisición de conocimientos y
para formar a mujeres y a hombres, de manera que tengan sentido de solidaridad social.
En este artículo es importante rescatar que el docente debe transmitir a los alumnos,
practicar en ellos y con ellos la importancia de conocer nuestros antepasados, saber valorar y
vivir en una sociedad sin conflictos. En el sistema educativo nacional deberá asegurarse la
participación activa de todos los involucrados en el proceso educativo, con sentido de
responsabilidad social, privilegiando la participación de los educandos, padres de familia y
docentes, para alcanzar los fines a que se refiere el artículo 7o.
También en el artículo 12 nos menciona uno de los apartados que el docente debe
prestarse a los servicios de formación, actualización, capacitación y superación profesional
para los maestros de educación básica, de conformidad con las disposiciones generales que la
Secretaría determine, conforme a lo dispuesto por la Ley General del Servicio Profesional
Docente.
1.2.1.3 Plan sectorial 2013-2018
Los aprendizajes derivados de los esfuerzos previos emprendidos por mejorar la calidad
educativa deben ahora ser aprovechados para concretar los cambios que se requieren. La
estabilización de la población en edad escolar debe facilitar el logro de este propósito, por ello
es importante esforzarse e impulsar a los alumnos a la mejora académica basada en diversas
actividades que los lleven al compromiso y por medio de estas recibir una educación plena en
15
la cual los estudiantes obtengan mejores resultados académicos y participen en la práctica de
los valores.
La escuela ha sido la principal recept efectos perniciosos de esta relación, por un lado, ha
padecido una congestión de iniciativas y demandas que por sí sola no puede resolver. De otro,
la comunidad escolar está desprovista de apoyos, mecanismos, sistemas y recursos que le
faciliten su labor educativa. La ausencia de un marco normativo flexible, actualizado y
promotor de la corresponsabilidad por los resultados educativos es una fuerte limitante para el
desarrollo de las escuelas.
1.2.2 Análisis curricular
En el siguiente apartado se presentan los documentos legales los cuales sustentan esta
investigación que tiene como tema “Actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula
inclusiva”.
1.2.2.1 Competencias genéricas y profesionales
Las competencias genéricas expresan desempeños comunes que deben demostrar los
egresados de programas de educación superior, tienen un carácter transversal y se desarrollan
a través de la experiencia personal y la formación de cada sujeto. Con base en el análisis de
diversas taxonomías los grupos participantes seleccionaron aquellas que se consideraron de
mayor relevancia para el futuro docente de educación básica.
En base a esta competencia genérica “actúa con sentido ético” de ahí se desglosa a fondo las
competencias utilizadas para la elaboración de tesis, estas son las siguientes:
Respeta la diversidad cultural, étnica, lingüística y de género.
Participa en los procesos sociales de manera democrática.
Asume los principios y reglas establecidas por la sociedad para la mejor convivencia.
16
En base a estas se llevara a cabo mi trabajo de investigación de las cuales se busca
desempeñar el trabajo para con los alumnos de la escuela primaria “Pípila” en un grupo de
cuarto grado de educación primaria, de igual manera Las competencias profesionales expresan
desempeños que deben demostrar los futuros docentes de educación básica, tienen un carácter
específico y se forman al integrar conocimientos, habilidades, actitudes y valores necesarios
para ejercer la profesión docente y desarrollar prácticas en escenarios reales. Estas
competencias permitirán al egresado atender situaciones y resolver problemas del contexto
escolar; colaborar activamente en su entorno educativo y en la organización del trabajo
institucional. De estas competencias se eligió la siguiente, Genera ambientes formativos para
propiciar la autonomía y promover el desarrollo de las competencias en los alumnos de
educación básica, de estas se desglosan las siguientes:
Utiliza estrategias didácticas para promover un ambiente propicio para el aprendizaje.
Promueve un clima de confianza en el aula que permita desarrollar los conocimientos,
habilidades, actitudes y valores.
Favorece el desarrollo de la autonomía de los alumnos en situaciones de aprendizaje.
Establece comunicación eficiente considerando las características del grupo escolar
que atiende.
Aplica metodologías situadas para el aprendizaje significativo de las diferentes áreas
disciplinarias o campos formativos.
Las competencias genéricas y las competencias profesionales se articulan en un conjunto de
cursos orientados al logro del perfil de egreso de la Licenciatura en Educación Primaria que se
integran la malla curricular.
1.2.2.2 Documento perfil, parámetros, e indicadores.
Su propósito según la secretaria de educación pública es “ser un referente para la práctica
profesional que propicie mejores logros de aprendizaje en todos los alumnos
17
Las dimensiones que se relacionan con mi tema de una manera más profunda son las
siguientes.
En la dimensión uno un docente que conoce a sus alumnos, sabe cómo aprenden y lo que
deben aprender en esta dimensión, el docente: Conoce los procesos de desarrollo y de
aprendizaje infantiles, domina los propósitos educativos y los contenidos escolares de la
Educación Primaria y el último explica los referentes pedagógicos y los enfoques didácticos
del currículo vigente.
Al trabajar en un aula de cuarto grado de educación primaria, se busca emplear diversas
estrategias didácticas principalmente con las actividades lúdicas que permitan saber cómo
aprenden y lo que deben aprender en cuanto a los valores para un mejor ambiente de
aprendizaje.
En la dimensión cuatro un docente que asume las responsabilidades legales y éticas
inherentes a su profesión para el bienestar de los alumnos considera los principios filosóficos,
los fundamentos legales y las finalidades de la educación pública mexicana en el ejercicio de
su función docente.
Establece un ambiente favorable para la sana convivencia y la inclusión educativa en
su práctica docente.
Considera la integridad y seguridad de los alumnos en el aula y en la escuela.
Demuestra altas expectativas sobre el aprendizaje de todos sus alumnos.
Todo proceso de aprendizaje conlleva participar alumnos y docente para generar
ambientes de aprendizajes sanos, para poder llevar a cabo distintas actividades que favorezcan
la inclusión educativa haciendo uso de los valores.
18
1.2.2.3 Plan de estudios de primaria
El plan de estudios según la (SEP, plan de estudios 2013) “ es el documento rector que define
las competencias para la vida, el perfil de egreso, los estándares curriculares y los aprendizajes
esperados que constituyen el trayecto formativo de los estudiantes” es decir a través de él se
diseñan los planes y programas de estudio con lo que se espera de los alumnos por grado; este
plan es creado y actualizado en función de los documentos analizados en el apartado anterior,
por lo tanto esta propuesta expone los compromisos, las responsabilidades y los niveles de
desempeño con una dimensión social.
Este documento rige el proceso de formación de maestros de educación primaria, describe
sus orientaciones fundamentales y los elementos generales y específicos que lo conforman de
acuerdo con las tendencias de la educación superior.
De los 12 principios los que se relacionan con mi tema de investigación son los
siguientes, favorecer la inclusión para atender a la diversidad.
La educación es un derecho fundamental y una estrategia para ampliar las oportunidades,
instrumentar las relaciones interculturales, reducir las desigualdades entre grupos sociales,
cerrar brechas e impulsar la equidad, el sistema educativo ofrece una educación pertinente e
inclusiva.
Incorporar temas de relevancia social, los temas deben ayudar al aprendizaje relacionados
con los valores y actitudes sin dejar de lado conocimientos y habilidades y se refieren a la
diversidad, la equidad de género, la educación para salud, la educación sexual, la educación
ambiental para la sustentabilidad, la educación financiera, la educación del consumidor, la
prevención de la violencia escolar –bullying-, la educación para la paz y los derechos
humanos, la educación vial y la educación en valores y ciudadanía.
Trabajar en colaboración para construir el aprendizaje el trabajo colaborativo alude a
estudiantes y maestros, y orienta las acciones para el descubrimiento, la búsqueda de
19
soluciones, coincidencias y diferencias, con el propósito de construir aprendizajes en
colectivo.
Es necesario que la escuela promueva el trabajo colaborativo para enriquecer sus prácticas
considerando las siguientes características:
Que sea inclusivo.
Que defina metas comunes.
Que favorezca el liderazgo compartido.
Que permita el intercambio de recursos.
Que desarrolle el sentido de responsabilidad y corresponsabilidad.
Que se realice en entornos presenciales y virtuales, en tiempo real y asíncrono.
1.2.2.4 Competencias para la vida
En las siguientes competencias para la vida son un apoyo para lograr desarrollar mi tema para
la investigación sobre las actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva,
del cual las siguientes competencias tienen que ver con el propósito de esta investigación.
Competencias para la convivencia, requiere empatía, relacionarse armónicamente
con otros.
Competencias para la vida en sociedad, requiere decidir y actuar con juicio crítico
frente a los valores y las normas sociales y culturales.
1.2.2.5 Mapa de contenidos
El desarrollo que deja en un alumno la asignatura de formación cívica y ética va más allá de su
formación académica, esta lleva al estudiante a ser cada día mejor y en base a sus estrategias
de aprendizaje enseña al niño la importancia de vivir en armonía con los otros además de
apoyar en su desarrollo que desde casa se viene dando.
20
Es de suma importancia cumplir con las metas planteadas, es por ello que se realiza este
trabajo estructurado en el enfoque de Formación Cívica y Ética en la que se llevará a cabo una
serie de orientaciones centradas en el desarrollo de la autonomía del alumnado a modo que
adquieran compromisos ciudadanos teniendo como referencia los principios y valores
democráticos que se emplean a partir de actividades lúdicas diseñadas para fomentar el respeto
a las leyes, los derechos humanos, siendo éste un enfoque formativo e integral.
1.2.3 Contexto de estudio
La escuela en la que realizo mi práctica está ubicada en Ojo de Agua Matehuala perteneciente
al estado de San Luis Potosí. El municipio se encuentra localizado en la parte norte del estado,
en la zona altiplano, las coordenadas del satélite de Ojo de Agua-Matehuala son: latitud
23°40'20"N y longitud 100°38'50"W el clima predominante es semi cálido, presenta una
temperatura media anual, de 19.3 º C su código postal es 78725 y su clave lada es 488.
La escuela primaria “Pípila”, se encuentra a la orilla de carretera, donde es fácil
trasladarse a ella, ya sea del centro de Matehuala y colindando al otro lado con el municipio de
Cedral, S.L.P, frente a la entrada principal de la escuela, se encuentra un terreno baldío donde
algunos de los profesores lo utilizan como estacionamiento, de igual manera los vehículos de
transporte de pasajeros como son combi y autobús.
La colonia cuenta con algunas zonas muy importantes como los son la plaza recreativa en
donde los niños y jóvenes asisten por las tardes a realizar diversas actividades relacionadas
con el deporte, esta fue hecha por la misma finalidad la distracción de los habitantes, por otra
parte también está el campo de futbol que está ubicado al frente de la escuela primaria Pípila
en donde jóvenes y adultos asisten a torneos que la misma colonia organiza, aquí llegan a
jugar varias personas de toda la ciudad a decir verdad es uno de los campos importantes del
municipio de Matehuala.
Al lado derecho de esta escuela se encuentran los hogares de las familias que ahí radican,
una refaccionaria y a dos cuadras de esta se encuentra La iglesia de la Inmaculada
21
Concepción. A la izquierda de la institución se encuentra otro terreno baldío donde hay
árboles mezquites, y a la distancia aproximada de 50 metros hay una camino de terracería en el
cual es poco transitado por vehículos, lo demás son hogares como antes ya mencionado.
La vegetación se define en al área del municipio por las siguientes especies: matorral
desértico, matorral espinoso, macro filo, nopalera, mezquites, magueyes, pinos, arboles de
ornato, cempasúchil y la fauna se caracteriza por las especies dominantes como: liebres,
víboras y aves silvestres, como cui tolas y codornices.
Esta colonia cuenta con servicios de educación, primaria, preescolar y secundaria,
también cuenta con servicio públicos como son agua potable, drenaje y servicio de luz
eléctrica. Esta a unos 4 km del centro de la ciudad, cuenta con un aproximado de 500
habitantes de los cuales en su mayoría trabajan en la ciudad.
La forma de llegada está muy accesible ya que está localizada en orilla de carretera, es muy
transitada por habitantes del municipio de Cedral, S.L.P. que por muchos motivos tienden a
asistir a la ciudad de Matehuala, S.L.P.
Es una colonia muy tranquila no existe en pandillerismo, no hay robos, vandalismo o
drogas, aunque cabe mencionar que muchos de los alumnos que ingresan a esta escuela son de
la cuidad de Matehuala, S.L.P, es por ello que tienden a tener ideas y comportamientos
distintos a los de esta institución.
En temporadas de lluvia tiende a inundarse algunas de las áreas por lo que se encuentra
un albergue temporal cuando se presenta este caso. Por otra parte no existe otro problema que
puede enfrentar la colonia. El basurero con el que se cuenta está localizado a seis kilómetros
de la colonia y cada tiempo específico pasa el camión recolector de basura que lleva dichos
desechos hasta el lugar. La colonia cuenta con un juez auxiliar que lleva por nombre Tomas
Prez el cual hace gestiones para el mejoramiento de las áreas de dicha colonia, así como para
las diversas instituciones que se cuentan.
22
La escuela primaria “Pípila” cuenta con una plantilla de personal de los maestros frente a
grupo, un director técnico y un maestro de educación física, de los cuales 5 cuentas con una
licenciatura en Educación Primaria, uno de normal básica y una maestra intermedia que cubre
a una maestra que obtuvo un acenso de dimensión técnico. Cada docente cumple con los
propósitos y comisiones que por necesidad requiere la escuela. A si mismo todos presentan un
estado de salud aceptable por los demás, es un equipo técnico y dedicado a atender los
compromisos que requiere la sociedad, con la seguridad en sí mismos ya que las relaciones
humanas son el reflejo en la actitud de los alumnos. Cada maestro atiende las exigencias que
marcan los planes y programas que marca el nuevo modelo educativa, el cual pretende que los
alumnos sean formativas y funcionales en el que se desarrollan habilidades y destrezas, sean
positivos todo está atendiendo una metodología constructivista otras metodologías que
favorecen.
El aula de cuarto grado no cuenta con ningún servicio tecnológico, en él se encuentran 28
bancas incluyendo la de la maestra al igual que mesas, dos abanicos portátiles, 1 mueble de
madera que es utilizado como casillero para cada alumno, en general hay poco espacio para
trabajar ya que el número de alumnos es alto.
23
Tabla 1 Descripción de los alumnos
Alumnos Descripción
ARRIAGA
MARTINES
KEVIN YAEL
Es un niño muy disciplinado y participativo, siempre
quiere ayudar a la maestra en todo, es respetuoso y les
pide a sus alumnos que guarden silencio cuando están
desordenados. Es muy competente para matemáticas.
CARRANZA
RODRIGUEZ
SERGIO
DANIEL
El alumno Sergio es muy flojo, no trabaja ni participa,
platica mucho e incluso es problemático, amenaza a
sus compañeros y casi todo el tiempo tiene que
obligarlo la maestra a trabajar porque es muy lento
para escribir prefiere jugar.
CUELLAR
ESQUEDA
ESTRELLA
SARAHI
Ella acaba de ingresar a esta escuela, es seria y muy
tímida, pero le gusta trabar con su nueva amiga
Fátima.
En ocasiones platica mucho con esta compañera, pero
siempre termina los trabajos, es buena para escribir
relatos.
DELGADO
ARGUELLO
FATIMA
NOEMI
Ella es una excelente alumna también acaba de
ingresar a la institución, es muy participativa y no le
gusta el desorden, lee excelente y es muy respetuosa.
FRIAS
ROBERTO
EDMUNDO
Roberto tiene problemas de lenguaje, pero es muy
participativo y respetuoso, sus papas están muy al
pendiente de su educación y pone mucho empeño en
aprender de ciencias naturales.
24
GUTIERRES
GARCIA LUIS
EMMANUEL
Luis es un niño muy risueño y generoso con los
demás, le pone mucho empeño a sus trabajos aunque a
veces se descontrola un poco en cuanto a su disciplina
aunque le gusta mucho escribir letra cursiva y leer.
LUIS PEDRAZA
ANGEL ALAN
Él es un niño muy inquieto y problemático, tiene un
vocabulario no apto para un niño de su edad, tiene
muchos problemas con la mayoría de sus compañeros,
molesta a la maestra y hace mucho desorden.
MARTINEZ
GLORIA JOSE
ARMANDO
José es un niño demasiado serio no participa pero si
trabaja en español pero no en matemáticas, no es un
niño muy destacado aunque si le pone empeño a la
clase.
MARTINEZ
LOPEZ JUAN
EMMANUEL
Juanito es un niño también muy serio incluso podría
decir que ni siquiera conozco mucho su voz, nunca
participa ni tampoco hace problemas se sienta junto a
José Armando, es muy aplicado pero le falta
desarrollarse y convivir con sus compañeros.
MARTINEZ
MARTINEZ
DEBORA
ABIGAIL
Esta alumna es muy reservada no participa y habla
muy poco, tiene buena conducta y no le gusta
relacionarse con nadie, tampoco quiso tomarse la foto
al igual que sus compañeros.
MARTINEZ
VELAZQUEZ
ABRIL
Ella es una niña muy aplicada y respetuosa, le gusta
trabajar en matemáticas y ayudar a sus compañeros,
su mama es la intendente de la escuela así que siempre
está al pendiente de ella y su educación, ella es muy
espontanea, responsable y honesta.
25
MATA
MORENO
ALDO
RODRIGO
Aldo es un niño muy platicador, problemático e
indisciplinado, no participa pero si trabaja cuando la
maestra se lo pide, juega en clase y hace enojar muy
seguido a la maestra, ya que interrumpe a sus
compañeros y esto hace que tampoco pongan atención
a la clase.
MOLINA
CASTILLO
ANGEL
GABRIEL
Este niño es muy indisciplinado, se la pasa silbando
en la clase, no leva tareas y es de Matehuala, en su
familia existen problemas que afectan la conducta de
este niño, en ocasiones se queda dormido en clase, el
solo quiere jugar.
MOLINA DIAZ
MIGUEL
ANGEL
Miguel es un niño muy platicador con su compañera
de al lado, pide muchos permisos de ir al baño ya que
no le gusta estar en el salón, además le gusta jugar en
las clases.
MUÑIZ
MONTOYA
VICTOR
JAVIER
Él es un niño muy tranquilo aunque a veces se distrae
fácilmente ya que se sienta junto a su compañero Alan
el cual es uno de los más indisciplinados del salón,
pero este niño le pone mucho empeño a la clase y se
nota que le gusta aprender cosas nuevas, pregunta
mucho en la clase y participa frecuentemente.
NAVA
MENDEZ
TANIA
ABIGAIL
Esta alumna es muy tímida y siempre se está
durmiendo en la clase, no participa y cuando lo hace
no se escucha, ya que tiene la voz muy aguda, siempre
se sienta sola y está aislada de los demás.
OBREGON
PARTIDA
DAMARIS
ZURIDARAY
Esta niña es muy querendona incluso dice que yo soy
su mamá, es poco participativa pero competente en
matemáticas, le gusta tener siempre la razón aunque a
veces no la tenga, en general es una buena alumna
disciplinada.
26
OVALLE
RODRIGUEZ
VICTOR ADAN
Adán es un niño muy serio pero participativo le gusta
mucho la educación física, no causa problemas en
cuestiones de disciplina y es muy competente, le
gustan las cosas bien hechas, las tareas son excelentes.
PEREZ MATA
BRANDON
ALEXIS
Brandon es el niño más destacado del grupo, sus
calificaciones son excelentes y lleva el primer lugar en
aprovechamiento, tiene buena disciplina y es
participativo aunque a veces los compañeros lo
invitan al desorden él se niega por querer trabajar en
el aula.
PEREZ
MEDINA
BRISEIDA
RENATA
Renata es muy seria y simpática, es muy autónoma
y practica ciertos valores como el respeto y la
responsabilidad le gusta la lectura aunque se le
dificulta. Algunos de sus compañeros no la respetan y
ella no se defiende ya que es muy tímida.
PEREZ
MOLINA
MELANY
GUADALUPE
Es una niña platicadora, no le gusta estar sentada
mucho tiempo, se lleva mucho con los niños y en
ocasiones llega a tener pleitos con ellos, cuando se
realizan actividades con los niños de pie ella tiende a
estar sentada, le gusta mucho la materia de formación
cívica y ética.
QUIROZ
MOLINA JOSE
SANTIAGO
Es un niño muy amigable con todos practica los
valores en el salón, es paciente, le gusta mucho la
escuela, realiza la mayoría de los trabajos pero los
demás tienden a molestarlo.
ROCHA
IBARRA
ANGEL
GABRIEL
Es un alumno tímido pero realiza excelentes trabajos y
es muy creativo, cuando se le pregunta algo tiende a
contestar con respuestas congruentes. Tiene relaciones
aceptables con sus compañeros porque no tiene
problemas con nadie y se comporta muy bien.
27
ROSALES
LOPEZ
GUSTAVO
ARMANY
Es un niño distraído y problemático se juntan con su
compañero Alan y juntos realizan travesuras y
molestan a los demás, no pone mucho empeño en
trabajar y todo el tiempo espera la hora de receso o de
salida, aunque se desempeña muy bien en
matemáticas.
VARGAS
PEDRAZA
ROBERTA
AFRODITA
Es una niña con bajo rendimiento académico en
lectura y suele estar copiando los trabajos de sus
compañeros, agrede a sus compañeras sin motivo, es
poco indisciplinada, nada que no se pueda controlar.
ZAPATA
MARTINEZ
ALLISON
JATZIRI
Allison es una niña muy competente en matemáticas,
pero siempre está discutiendo con se compañero
Gustavo, le gusta hacer bien sus trabajos y es muy
participativa y competente.
De acuerdo a una vasta gama de investigaciones en los campos de la antropología, la
psicología del desarrollo, la medicina y la educación ponen al descubierto la importancia
fundamental que reviste el desarrollo en la primera infancia con respecto a la formación de la
inteligencia, la personalidad y el comportamiento social. En este sentido los niños y niñas de
corta edad no reciben en estos años formativos la atención y el cuidado que necesitan las
consecuencias con acumulativas y prolongadas.
28
1.2.4 Planteamiento del problema
La educación es el proceso de formación destinada a desarrollar la capacidad intelectual,
moral, y afectiva de las personas, de acuerdo con la cultura y las normas de convivencia de la
sociedad a la que pertenecen.
El maestro debe hacer sentir bienvenido al estudiante adoptando una postura cálida y
justa, y por ningún motivo tomar una situación conflictiva que haga que el estudiante tenga
atravesar como una dificultad de aprendizaje o como una falencia significativa por parte de él.
Si por algún motivo el profesor comete una acción como la expuesta antes, puede causar
consecuencias negativas en el auto concepto y en la seguridad del estudiante, y de peor manera
si esto sucede frente al grupo de clase, puesto que, al representar un gran nivel de autoridad, el
docente puede establecer ante los demás alumnos un modelo automáticamente aprobado por
ellos, que puede categorizar al estudiante de una manera inadecuada. Esto puede afectar su
capacidad de participación en el grupo al no sentirse seguro de compartir sus ideas y
opiniones, y aferrarse a argumentar los aportes de otro alumno, señalados como correctos por
el profesor. El enfoque constructivista tiene un gran auge en la actualidad al ser adoptado por
cada vez más instituciones y docentes.
Su pronta difusión a nivel mundial resulta importante para que más estudiantes tengan la
oportunidad de experimentar un verdadero aprendizaje desde la educación básica y no sólo en
el contexto de un proceso de reforma educativa en el ámbito universitario.
La educación es una idea abstracta, que tenía vigencia y realidad en la medida que
el hombre genera “actos educativos” debe ser científica en el sentido riguroso de la
palabra, es decir que debe seguir en su proceso los pasos del método científico,
que es la forma más excelsa de resolución de problemas. (Dewey, 1986, p.168)
29
Es por esto que resulta fundamental que el alumno logre adaptarse a este nuevo medio sin
inconvenientes, y pueda sentirse cómodo para participar adecuada y activamente en cada
clase.
El modelo constructivista es el que propone a los alumnos reelaborar el
conocimiento con sus propias conceptualizaciones, confrontándolas con las de sus
compañeros en actividades de interacción grupal, para que así el alumno pueda
funcionar como fuente de contenido significativo y se dé un aprendizaje
construido por él mismo. (Piaget, 1969).
1.3 Justificación
Con este trabajo se pretende enfrentar algunas problemáticas escolares encontradas, como lo
es en el primer lugar autorregular la disciplina en los alumnos, los ambientes propicios para
desarrollar la clase, así como aspectos que obstaculizan el avance de los alumnos en cuanto a
su desarrollo de competencias y aprendizajes para los conocimientos nuevos.
La población que logrará tener un beneficio de manera directa es primordialmente los
docentes directivos, profesores y profesoras ya que al formar alumnos con valores se logra
tener en el aula una mejor convivencia y ambiente de aprendizaje también al transmitir hacia
los alumnos y alumnas quienes son los receptores en los establecimientos educacionales
donde ejercen su labor a través de técnicas y estrategias de quienes educan se logre formar en
ellos un hábito de poseer los valores que se puedan fomentar a partir de diversas actividades
lúdicas para retomar de estas actividades las partes más esenciales y llevar a cabo una
investigación sobre una serie de estrategias que fortalezcan los propósitos de este tema,
además los padres de familia son un componente importante en el cual se ven beneficiados,
así como la población en general, ya que debido a esto se pretende que los alumnos de cuarto
año de la escuela primaria “Pípila” mejoren sus actitudes logrando ser más tolerantes con sus
compañeros donde contribuyan a una buena formación haciendo uso de los valores
comenzando con el respeto hacia sus compañeros, maestros y directivos.
30
Alumnos: Su proceso de aprendizaje resultara más motivador para participar en conjunto con
sus compañeros siendo más inclusivos y creando un mejor ambiente de aprendizaje en el aula.
Docente: En la búsqueda de nuevas y novedosas estrategias para los alumnos, el docente debe
ser novedoso y siempre implicarse un reto en la actividad
La escuela: La escuela se verá beneficiada para todos los que la conforman a partir de tener
alumnos que asistan a ella por el gusto de aprender además de desarrollar diferentes
actividades y practicar valores a partir de su enseñanza y reflexión.
Padres de familia: Las actividades lúdicas, permiten que los padres participen con sus hijos
involucrando siempre valores, para que los niños puedan ser mejores ciudadanos e hijos.
Este trabajo permite conocer la importancia de que tiene el juego para favorecer el
aprendizaje en este caso en el fomento de valores para favorecer la inclusión en el aula,
también tener una mejor relación de convivencia en la sociedad donde se pueda desarrollar
favorablemente y esto le ayude al alumno a desarrollarse favorablemente y desarrollar su
competencias para la vida.
Según el diccionario de la Real Academia Española, explica que el juego es la acción y
efecto de jugar, entretenerse, travesar, retozar, con el juego nos solemos divertir y “hacer
algo”. Desde diferentes disciplinas como son la psicología, la pedagogía, la sociología o la
antropología; entre otras, se ha intentado realizar una definición completa sobre que es el
juego, pero aún no se ha llegado a un acuerdo unánime.
Rousseau fue el precursor del nuevo modelo de la escuela que parte del respeto.
Considera necesario dar importancia a la educación desde los primeros años, en su obra
“Emilio”, afirma que la libertad es el primero de los derechos naturales del hombre y se
manifiesta en contra de la enseñanza tradicional, por su rigidez, severidad, el uso de castigo
corporal y psicológico que anula la personalidad del niño. (Zapata, 1995) “La mejor situación
para aprender, resulta ser aquélla en donde la actividad es tan agradable y satisfactoria para el
31
aprendiz, que éste no la puede diferenciar del juego o la considera como una actividad
integrada: juego- trabajo”.
Los alumnos deben contar con las herramientas necesarias para para lograr adquirir todos
los conocimientos que el docente le facilite, además lo que rodea a los alumnos es
fundamental para su aprendizaje ya sea bueno o malo, es por ello que se le debe ofrecer al
alumno un buen contexto para que se desarrolle favorablemente.
1.4 Objetivos
1.4.1 Objetivo general
Conocer y diseñar por medio de la investigación la importancia de las actividades lúdicas para
el fomento de valores en un aula inclusiva en la escuela primaria “Pípila” en un grupo de
cuarto grado.
1.4.2 Objetivos específicos
Investigar el impacto del marco contextual e institucional en las actividades
lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva.
Identificar y conocer como el docente diseña, utiliza y aplica las actividades
lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva.
Identificar los fundamentos teóricos y metodológicos que sustentan las actividades
lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva.
Análisis de resultados de los instrumentos aplicados para la recopilación de datos
de las actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva.
Investigar y conocer cómo se diseña una propuesta de intervención educativa en
las actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva.
32
En base a los objetivos planteados se realiza aquello que se tiene como propósito lograr y
tener en claro los puntos clave para poder llevar a cabo la investigación.
Son la guía del estudio; expresan de manera muy sintética qué se pretende con la
investigación… y guardan relación directa con las actividades, comenzando con un verbo
en infinitivo o señalando una intención de cambio o afectación de algún aspecto
de interés. (Grau, Correa y Rojas 1999, p 37).
33
1.5 Preguntas de investigación
Todo proceso de investigación conlleva distintos elementos que lo conforman para llevar a
cabo un buen proceso del cual en este caso se diseñaron algunas preguntas para dar respuesta a
sí mismas, a continuación, se presentan estas preguntas que rigen el trabajo.
1.5.1 Preguntas general y derivadas
¿Cómo influyen las actividades lúdicas para el aprendizaje de los alumnos en el marco
contextual e institucional?
¿Cuáles son las características del contexto y cómo influye en la conducta del niño?
¿Cómo saber si las actividades lúdicas aplicadas dejan aprendizajes en los alumnos?
¿Qué fundamentos teóricos y metodológicos sustentan las actividades lúdicas para la
enseñanza y aprendizaje en un aula inclusiva?
¿Cuáles teorías sustentan las actividades lúdicas para el fomento de valores?
¿Cómo influyen diversas teorías para el uso de actividades lúdicas para la convivencia en un
aula inclusiva?
¿Cómo se diseña, utiliza y aplica las actividades lúdicas para el aprendizaje de los
alumnos en un aula inclusiva?
¿Cuáles son las características generales del niño y como contribuye a su aprendizaje?
¿Cuáles son los principales intereses de los niños?
A partir de los resultados obtenidos ¿qué acciones pueden ayudar a que los alumnos
practiquen los valores en un aula inclusiva?
¿De qué manera aprenden los alumnos en la aplicación de actividades lúdicas en el aula o
fuera de ella?
¿Qué actividades lúdicas pueden aplicarse para fomentar los valores en los alumnos?
34
1.6 Supuesto
Libro Metodología de la Investigación define hipótesis como aquello que “estamos buscando o
tratando de probar y pueden definirse como explicaciones tentativas del fenómeno
investigado, formuladas a manera de proposiciones.” (Samperi. 2006. P.73).
Las hipótesis pueden no ser verdaderas, por ello necesitan comprobarse con hechos, pero
el investigador al formularlas no puede asegurar que vayan a comprobarse. Así mismo
Sampieri menciona que “dentro de la investigación científica, las hipótesis son proposiciones
tentativas acerca de las relaciones entre dos o más variables y se apoyan en conocimientos
organizados y sistematizados”.
Pueden ser más o menos precisas, involucrar a dos o más variables, pero en cualquier
caso estas son proposiciones sujetas a comprobación empírica, a verificación en la realidad.
El supuesto que rige esta investigación es: A través del juego se despliega el aprendizaje
de los alumnos y el fomento de valores ayude al impulso de las aulas inclusivas. En ella
supone organizada toda la investigación, así como los apartados presentados continuamente,
debido a que la utilidad de información pretende ratificar o de lo contrario presentar el error.
35
Capítulo 2 Fundamentos teóricos
2.1 Marco conceptual
Se utiliza básicamente en el ámbito de la investigación con carácter científico, es la
representación general de toda la información que se maneja en el proceso de investigación. El
marco conceptual viene a ser una representación gráfica que suele presentarse en forma de
árbol o de esquema y que aporta una visión de conjunto de un estudio determinado. En otras
palabras, es una guía de trabajo que permite comprender los apartados de una investigación y
como se relacionan entre sí.
El juego: Es función, estímulo y formación de desarrollo infantil; porque para el niño
es un instrumento de afirmación de sí mismo, que le permite ejercitar sus capacidades físicas e
intelectuales, pero también le ayuda a plantear y resolver sus problemas cotidianos de
desarrollo y convivencia. (Zapata, 1995)
El aprendizaje: Piaget lo concibe como una función del desarrollo evolutivo; es
necesario que el niño cuente con ciertas estructuras, ciertos esquemas, la maduración de
algunas funciones, para que puedan lograr determinados conocimientos, destrezas motrices o
hábitos. (Zapata, 1995)
La Inclusión: Implica que todos los niños de una determinada comunidad aprendan
juntos independientemente de sus condiciones personales, sociales o culturales. (Blanco,
2016).
El valor: El termino valor está relacionado con la propia existencia de la persona,
afecta su conducta, configura y modela sus ideas y condiciona sus sentimientos. Se trata de
algo cambiante, dinámico, que en apariencia hemos elegido libremente entre diversas
alternativas. (Carrera, 1998, p 20).
36
El aprendizaje: Es el proceso a través del cual se modifican y adquieren habilidades,
destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la
instrucción, el razonamiento y la observación.
La Planeación: es el proceso en el cual se determinan los fines, objetivos, y metas de
una actividad educativas a partir de los cuales se determinan los recursos y estrategias más
apropiadas para su logro. (Aguilar morales y Vargas Mendoza, 2010).
El juego es objeto de una investigación psicológica especial, siendo el primero en
constatar el papel del juego como fenómeno de desarrollo del pensamiento y de la
actividad. Está basada en los estudios de Darwin que indica que sobreviven las
especies mejor adaptadas a las condiciones cambiantes del medio. Por ello el juego
es una preparación para la vida adulta y la supervivencia. (Para Karl Groos (1902).
Es de suma importancia que los docentes conozcan sobre lo esencial que conlleva la
enseñanza y el aprendizaje ya que van de la mano una de la otra, los alumnos son en quien se
debe centrar la atención para fortalecer el aprendizaje.
2.2 Marco histórico
En todas las partes del mundo los niños juegan tan pronto como se les presenta la oportunidad,
haciéndolo de una manera totalmente natural. El juego es parte de sus vidas, quizás es una de
las pocas cosas en las que pueden decidir por sí mismos. El juego es una actividad presente en
todos los seres humanos. Los etólogos lo han identificado con un posible patrón fijo de
comportamiento en la ontogénesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolución de
la especie.
Si buscamos en los orígenes, se puede desprender la contribución del juego a la especie
humana. No hay humanidad donde no exista el juego. Es algo que los antropólogos han
descubierto, y si pensamos que el juego va unido a la infancia, profundizando sobre él
llegaremos a considerar el papel de la infancia a lo largo de la historia.
37
Partimos de descubrimientos en Irán datados de 3000 a.c, lo que demuestra que ya se
ofrecían objetos a los bebes para jugar. Los sonajeros más antiguos se fabricaban de vejigas de
cerdo o de garganta de pájaros, los que se llenaban de piedras para que el sonido que este
producía llamara la atención del niño, el juego se ha estado siempre en la naturaleza humana y
se ha ido formando como una parte fundamental de la cultura.
La prueba de que jugar no es un invento de nuestros días la encontramos en la literatura y
el arte antiguos, en los que se describen las actividades de los niños, y en el Foro Romano hay
una rayuela gravada en el piso. Los sonajeros más antiguos se fabricaban de vejigas de cerdo o
de garganta de pájaros, los que se llenaban de piedras para que el sonido producido estimulara
la curiosidad de los niños más pequeños.
Si nos retomamos a las tribus más primitivas, nos encontramos que el juego era una
preparación para la vida y la supervivencia. En un principio, cuando la horda primitiva
subsistía de la recolección de los que eventualmente encontraban los hombres en su deambular
nómada, los niños participaban, desde que les era posible tener una marcha independiente, en
la tarea común de la subsistencia, por lo que la infancia, entendida como tal, no existía.
Aunque el periodo lúdico de los niños era más corto que sería en tiempos posteriores.
En Grecia tenemos el ejemplo ineludible de los juegos griegos que son sin duda los
Juegos Olímpicos. Estos festivales olímpicos se celebraban cada 4 años, era la más importante
celebración religiosa, y ofrecía a los griegos desunidos la oportunidad de afirmar su identidad
nacional. En Roma, según el poeta latino (Juvenal, pp. 60-130)
2.3 Marco referencial
En esta investigación a través de la cual se busca generar un mejor ambiente de aprendizaje en
los alumnos haciendo énfasis en la fomentación de valores este conducto hacia los fines de
trabajar por medio de actividades lúdicas. Como se ha hecho mención anteriormente, estas
actividades son esenciales para el niño, podría ser uno de los patrones repetitivos del ser
humano. Se refiere al conjunto de información utilizada por un investigador para realizar su
investigación en un área determinada.
38
Las actividades lúdicas en las que el niño representa algún papel e imita aquel
aspecto más significativo de las actividades adultas y de su contacto con ellas, la
evolución del niño y el juego está relacionado con el medio en el que se
desenvuelva, el cual va a mediar en el desarrollo de las habilidades y destrezas.
(Maureen Menses Montero, 2001, p. 67).
Tabla 2 Etapas del desarrollo intelectual
Etapas de
desarrollo
intelectual
Operaciones de
cada etapa
Actividades de enseñanza acordes a las
operaciones de cada etapa.
Sensorio motor 0
a 18 meses
Primer periodo El niño evoluciona desde los reflejos simples a los
hábitos simples, y después a conductas más
complejas que incluyen la coordinación de la
percepción y los movimientos, la invención de
conceptos de medios fines y de un concepto de
permanencia de objeto.
(Asimilación y acomodación por medio de los
sentidos “sensaciones” en la localización espacial de
objetos.
Preoperacional 2
años a 7 años
Periodo
preoperatorio
El niño desarrolla el lenguaje, imágenes y juegos
imaginativos, así como muchas habilidades
perceptuales y motoras. Sin embargo como el
pensamiento y el lenguaje están reducidos, por lo
general, al momento presente a sucesos concretos. El
pensamiento es egocéntrico, irreversible y carece de
concepto de conservación.
39
Reconstrucción de nivel sensorio motriz anuencia de
reversibilidad
Ejemplo: cuando al niño le ponemos dos vasos y le
cambiamos el líquido de un vaso a otro, el niño
piensa que cambio la cantidad del líquido.
Operaciones
concretas 7 años
a 12 años
Periodo de las
operaciones
concretas
El niño realiza tareas lógica simples que incluyen la
conservación, reversibilidad y ordenamientos. Los
conceptos temporales se hacen más realistas. Sin
embargo, el pensamiento esta aun limitado a lo
concreto a las características tangibles del medio
ambiente.
El niño recibe la información, pero de acuerdo a su
nivel lo interpreta de otra manera.
Operaciones
formales 12 años
a 18 años
Periodo de las
operaciones
formales: la
adolescencia
La persona puede manjar problemas lógicos que
contengan abstracciones. Se resuelven problemas
proposicionales o hipotéticos. Los problemas
matemáticos y científicos se resuelven en formas
simbólicas.
Para Jean Piaget (1956), el juego forma parte de la inteligencia del niño, porque
representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva
del individuo. Las capacidades sensorio motrices, simbólicas o de razonamiento, como
aspectos esenciales del desarrollo del individuo, son las que condicionan el origen y la
evolución del juego.
El juego para los niños es primordial, es la parte fundamental de su desarrollo en el cual
el docente debe intervenir y buscar la manera que resulte más eficaz en el aprendizaje de sus
40
alumnos, en este caso se pretende que los alumnos por medio de este sean portadores de
valores en los cuales se vea un ambiente favorecedor para con sus compañeros.
2.4 Marco teórico
Una teoría es aquella explicación o algún hecho que se constituye de hipótesis, es decir, es una
especulación en la que en ocasiones en la que se corrobora haciendo uso de investigaciones,
experimentos, etcétera.
En lo que respecto al juego y a las teorías existentes en base al aprendizaje de los alumnos
Karl Gross y la “teoría del juego Como Anticipación Funcional” en donde el juego es una
anticipación a funciones necesarias en la vida adulta, a través de este el niño adquiere su
desarrollo físico e intelectual, para este autor el juego es fundamental para el comportamiento
social y satisface las necesidades del alumno.
Vigotsky con su teoría sociocultural se refiere a este como una actividad que permite
socializar con su entorno y con las personas, además que permite adquirir nuevos roles.
También se refiere como algo simbólico que permite aprender y reforzar conocimientos en la
misma interacción. Este autor nos dice que los niños aprenden por medio de lo social a través
de diferentes herramientas o instrumentos que apoyan esto, siendo el juego una de las
principales herramientas.
J Piaget con su teoría psicogenética la cual se analizara más a fondo: esta teoría se basa en
estudios del desarrollo intelectual, es decir la manera en que se adquieren las habilidades
cognitivas, su aportación su aportación esencial es el diferenciar la manera en que piensan los
niños a los adultos. Sus descubrimientos tienen un enfoque biológico y psicológico; según este
autor los niños forman sus conocimientos a partir de la acción que el niño ejerce sobre el
objeto de conocimiento en el aprendizaje.
Los niños necesitan un proceso para su desarrollo evolutivo; debe tener ciertas
estructuras, esquemas, maduración de funciones, conocimientos y destrezas motrices o
41
hábitos. En el nivel primaria se trabajan con alumnos que se encuentran en las etapas
preoperatorio, operaciones concretas, y formales; esto es de gran importancia
En base a lo anterior y a través de diversas teorías que aportan a la psicogenética el rol del
juego en la educación ha adquirido una esencia indispensable en el aprendizaje de los niños.
Aportando aspectos significativos a los problemas cotidianos que se identifican en el grupo
como el control del grupo.
Las teorías analizadas son un sustento para la realización del tema de estudio; en esta
investigación se hace una recopilación de los aspectos más significativos de cada una para dar
un rol más amplio al uso de las actividades lúdicas en el aula.
42
Capítulo 3 Estrategia metodológica
3.1 Método
Estudios de caso específicamente, se pretende demostrar tanto las características claves como
el valor, el beneficio y la utilidad práctica del mismo, y la forma como éste ha logrado superar
el debate generado alrededor del mismo, referente al no cumplimiento de los requisitos de
fiabilidad y validez científica asociados a los métodos cuantitativos. “El método de estudio de
caso los datos pueden ser obtenidos desde una variedad de fuentes, tanto cualitativas como
cuantitativas; esto es, documentos, registros de archivos, entrevistas directas, observación
directa, observación de los participantes e instalaciones u objetos físicos” (Chetty, 1996,
p.178).
Por lo tanto la investigación acción proviene del autor Kurt Lewis y fue utilizado por
primera vez en 1944. Describía una forma de investigación que podía ligar el enfoque
experimental de la ciencia social con programas de acción social que respondiera a los
problemas sociales principales de entonces. Mediante la investigación – acción, Lewis
argumentaba que se podía lograr en forma simultáneas avances teóricos y cambios sociales.
El método de investigación utilizado es la investigación básica o pura que tiene como
finalidad de investigar sobre las actividades lúdicas para el fomento de valores, así mismo se
acota que la metodología utilizada se encuentra enmarcada en la modalidad de investigación
básica. El constructivismo social es “Un enfoque que trata sobre la forma en que el ser
humano aprende a la luz de la situación social y la comunidad de quien aprende” (Vigostsky
1979, p.36)
El enfoque cualitativo se selecciona cuando se busca comprender la perspectiva de
los participantes (individuos o grupos pequeños de persona o lo que se investigará)
acerca de los fenómenos que los rodean profundizar en sus experiencias,
perspectivas, opiniones y significados, es decir, la forma en que los participantes
perciben subjetivamente su realidad. (Sampieri 2010, p. 87)
43
El principal objetivo de esta investigación es conocer la manera en la que los docentes
aplican actividades lúdicas para fomentar en los alumnos los valores y además sean inclusivos
en el aula, tomando en cuenta la manera en como el alumno aprende y cuáles son sus
intereses, basándose en las actitudes y los valores que practican y como impactan las
actividades que el docente diseña.
3.2 Enfoque de investigación
Enfoque cuantitativo utiliza la recolección y el análisis de datos para contestar preguntas de
investigación y probar hipótesis establecidas previamente, y confía en la medición numérica,
el conteo y frecuentemente el uso de la estadística para instaurar con exactitud patrones de
conducta en una población.
“Por otro lado el enfoque cualitativo por lo común se utiliza primero para descubrir y
refinar preguntas de investigación. A veces, pero no necesariamente, se prueban hipótesis”
(Grinnel, 1997, p. 66), muchas veces se basa en métodos donde se recopila información de las
observaciones. Por lo general, las preguntas e hipótesis surgen como parte del proceso de
investigación y esto es flexible, y se mueve entre los eventos y su interpretación entre las
respuestas y el desarrollo de la teoría y el enfoque mixto la meta de la investigación mixta no
es reemplazar a la investigación cuantitativa ni cualitativa, si no utilizar las fortalezas de
ambos tipos de indagación combinándolas y tratando de minimizar sus debilidades
potenciales, representan “Un conjunto de procesos sistemáticos, empíricos y críticos de
investigación e implican la recolección y análisis de datos cualitativos y cuantitativos”
(Sampieri, 2006, p.755).
El tipo de enfoque utilizado en la presente investigación es el enfoque cualitativo, el cual
permitirá llevar a cabo el trabajo en base a los puntos que lo desenlosan, en dicha
investigación se pretende llegar al fondo de una problemática presentada en un aula de clases
de una escuela primaria con un grupo de cuarto año, esperando llegar a buenas conclusiones y
posibles soluciones al caso.
44
3.3 Tipo de investigación
En el presente trabajo la finalidad de la investigación será del tipo descriptivo explicativo. El
tipo de investigación exploratorio se cumple para conocer el tema que se abordara, lo que nos
permita “relacionarnos” con algo que hasta el momento no conocíamos con este tipo de
investigación o bien se obtiene la información primera para continuar con una investigación
más rigurosa, también se deja planteada y formulada una hipótesis y el Descriptivo se utiliza,
tal como el nombre lo dice, para describir la realidad de situaciones, eventos, personas, grupos
o comunidades que se estén abordando y que se pretendan analizar. El investigador debe
definir su análisis y los procesos que involucrara el mismo, por otro lado la investigación
explicativa no solo describe el problema o fenómeno observado sino que se acerca y busca
explicar las causas que originaron la situación analizada. “En otras palabras, se pretende
establecer las causas en distintos tipos de estudio, estableciendo conclusiones y explicaciones
para enriquecer o esclarecer las teorías, reafirmando o no la tesis inicial” (Camila Siqueira,
2017, p. 29).
3.4 Técnicas e instrumentos de acopio de información de igual manera se instrumentaron
los métodos
El diario herramienta en el que se anotan, día con día, hechos que se han considerado
importantes tanto en lo ocurrido en el centro del aula, como en la relación con algún alumno o
alumnos (Cassanova M. A, 1997, p. 34), por otro lado, “La entrevista desde el punto de vista
del método, es una forma específica de intervención social que tiene por objeto recolectar
datos de una investigación” (sabido, 1992, p.78).
3.5 Población o muestra
“La población se delimita como una característica común la cual se estudia y también da
origen a datos de la investigación que se realiza (conjunto de todos los casos que conciertan
con establecidas especificaciones” (Sampieri, Fernández Collado, Lucio 2010, p.45).
45
Tabla 3 Población y Muestra
Unidad de análisis Población total Muestra Porcentaje %
Alumnos 116 26 15%
Maestros 7 5 100%
Padres de familia 25 5 100%
Subgrupo de la población del cual se recolectan los datos y debe ser representativo de esta.
(Sampieri, Fernández Collado, Lucio 2010, p. 49). La investigación se llevará a cabo en un
grupo de 4° “A” en la escuela primaria “Pípila” además de la participación de Docentes.
3.6 Metodología de análisis
La metodología de análisis de ciclo reflexivo, los maestros irreflexivos pierden de vista el
hecho en que dentro de su propia realidad se encuentran las soluciones a los problemas a los
que se enfrentan, esperando respuestas ajenas cuando los maestros no se dan tiempo a
reflexionar aceptan la teoría tácita, el maestro reflexivo la confronta a los hechos reales, es un
sujeto que responde a un pensamiento real en su propia lógica, ordenando, racional y
reflexivo, (Kenneth y Daniel recuperando a Dewey 1996, p.98).
La FODA es un acróstico de fortalezas (factores críticos y positivos con los que se
cuenta), oportunidades, (aspectos positivos que podemos aprovechar utilizando nuestras
fortalezas), debilidades, (factores críticos negativos que se deben eliminar o reducir) y
amenazas, (aspectos negativos externos que podrían obstaculizar el logro de nuestros
objetivos). De igual manera una herramienta que permite atender un cuadre de la situación
actual del objeto de estudio (persona, empresa u organización, etc.) permitiendo de esta
manera obtener un diagnóstico preciso que permite, en función de ello, tomar decisiones
acordes con los objetivos y políticas formulados.
La matriz permite una secuencia lógica, un continum, hilvana cada elemento investigativo
para que el tema/problema, objetivos, áreas conceptuales, categorías de análisis, análisis de los
46
datos, conclusiones y recomendaciones cuiden correlación y realmente den un aporte
científico valioso, pertinente, viable en el campo educativo.
Los propósitos pueden tener múltiples funciones, pero básicamente se ha utilizado para
comprender la pertinencia al diseñar propuestas de investigación cualitativa, garantizar la
congruencia horizontal y vertical entre los elementos medulares de la investigación, construir
y validar los instrumentos, y finalmente, diseñar una propuesta de investigación cualitativa
(anteproyecto).
La matriz metodológica se ha transformado en una estrategia metodológica valiosa que
permite al investigador plantear de forma general el proceso investigativo que va a emprender.
Garantiza que cada uno de los elementos o la información que usará para la investigación, se
correlacionen entre sí, es decir, que haya oportunidad horizontal y vertical entre los elementos
medulares de la investigación cualitativa.
La triangulación de investigación metodológica puede clasificarse como simultánea o
secuencial. La primera cuando se usan los métodos cualitativos y cuantitativos al mismo
tiempo El primer paso en la triangulación cuantitativa-cualitativa es determinar si el problema
de investigación es principalmente cualitativo o cuantitativo.
47
Capítulo 4 Evaluación y análisis de los resultados de los instrumentos aplicados
4.1 La evaluación
La evaluación ha ido adquiriendo mayor fuerza en los últimos años se considera como
indispensable en el proceso de aprendizaje y enseñanza que sirven para mejorar los
aprendizajes de los alumnos, no solo en la representación de un numero si no una fase donde
están inmersas habilidades. Según (SEP, el plan y programa de estudios, 2011, p 31).
4.1.1 Tipología de la evaluación
Los alumnos estudian para ser aprobados, así como los docentes enseñan para que los alumnos
superen las evaluaciones, lo que tiene valor real en la enseñanza es lo que se evalúa de lo
contrario nadie tiene en cuenta. (Cassanova M. A., 1997, p.02)
Es un trabajo riguroso, el cual el docente tiene como principal responsabilidad de llevar a cabo
este proceso de enseñanza.
Esquema 1 Tipología de la evaluación.
48
La tabla anterior que da a conocer la tipología de la evaluación con vinculación a la evaluación
que se utilizó la cual es formativa como se menciona en la propuesta.
Dentro de la evaluación los agentes que podemos encontrar:
La heteroevaluación: es la evaluación que el docente realiza de las producciones de un
alumno o un grupo de alumnos.
Autoevaluación: se produce cuando el alumno evalúa su propio trabajo utilizando
actitudes de responsabilidad.
La coevaluación: esta se da entre alumnos, ellos evalúan el trabajo de otros.
Los momentos de las diferentes evaluaciones varían de acuerdo a los fines que se quiere
fortalecer, a las actividades a evaluar entre otras situaciones que se adecuen a las necesidades,
el conocer lo anterior permite al docente reconocer los alcances de su intervención en dicho
proceso pero además abrir las perspectivas hacia esta amplia fase incorporando nuevas
técnicas o métodos para obtener más información para después clasificar aquella que es útil
para la investigación.
4.1.2 Evaluación cualitativa y cuantitativa
Evaluación cuantitativa: representa el positivismo científico, sus datos son fruto de
mediciones numéricas; se desarrolla en tres pasos:
1) La recogida de información: como encuestas, entrevistas, cuestionarios, entre
otros.
2) La valoración: el análisis de los instrumentos a través de términos numéricos.
3) La toma de decisiones: en base a los resultados se emiten juicios.
Evaluación cualitativa: son datos que dan como resultados no del cuanto, si no del
cómo, esta evaluación consiste en describir el hecho.
Algunos ejemplos son: la observación directa, fotografías, debates, diario de campo, entre
otros.
49
4.2 Aplicación y análisis de resultados de los instrumentos.
4.2.1 Análisis del método FODA
A continuación, se presenta las encuestas aplicadas a alumnos, docentes y padres de
familia y el análisis del mismo basándonos en al cuadro FODA. Así como también los
resultados de las encuestas que fueron aplicadas de las cuales se realizaron a docentes,
alumnos y padres de familia.
Gráfica 1.General docentes
50
Los docentes tienen una gran responsabilidad al atender alumnos con diferentes estilos de
aprendizaje, culturas, y gustos, los alumnos al estar en un ambiente favorable y desarrollan
mejor sus conocimientos, donde a continuación se darán a conocer las gráficas de los docentes
51
Encuestas a docentes.
Es importante que el docente diseñe sus planeaciones basándose en el plan y programa de
estudios vigente, esto ayuda a que el fin de la planeación sea significativo para lograr los
aprendizajes esperados de los alumnos, tomando como habitual esta actividad.
Gráfica 2 Plan y programa
Tabla 4 Plan y programa
¿Utiliza usted el plan y programa de estudios vigente para planear sus clases?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
La plantilla docente de
la institución realiza
una planeación
didáctica tomando
como referencia el
plan y programa de
estudios.
La mayoría de los
docentes
encuestados
conocen y toman en
cuenta el plan y
programa de
estudios.
El 10% de los
docentes
mencionaron que
la aplicación de la
planeación no se
realiza en torno a
las actividades o
aportaciones.
Debido al 10% de
los docentes
encuestados no se
logra que los
docentes tengan el
interés por el plan y
programa de
estudio.
52
Es importante que el docente forme en el alumno un ser capaz de enfrentarse a diversas
situaciones que se vallan presentando, el hacerles reflexionar con valores es importante ya que
estos se están perdiendo cada vez más.
Gráfica 3 Valores perdidos
Tabla 5 Valores perdidos
¿Implementa usted actividades en las cuales se rescaten los valores perdidos?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El 90% de los docentes
encuestados si
implementan
actividades para
favorecer los valores
Al menos los
docentes reconocen
que deben rescatar
los valores de los
alumnos
El 70% de los
docentes no
ponen mucha
importancia a
este tipo de
El alumno es el
perjudicado al no
fortalecer los valores
con las actividades
planteadas
53
actividades
54
Los docentes no creen muy importante las actividades lúdicas como estrategia para lograr en
los alumnos la cooperación y la comunicación, pero un 35% de los docentes si creen que
siempre hay que tener en cuenta este tipo de actividades para trabajar el conocimiento.
Gráfica 4 Actividades lúdicas
Tabla 6 Actividades lúdicas
¿Cree usted que las actividades lúdicas sirven para fomentar la comunicación entre los
niños de su nivel?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El 90% de los docentes
encuestados creen que
el juego es importante
para algunas
actividades de los
La mayoría de los
docentes encuestados
creen importante las
actividades lúdicas
para favorecer la
El 10% de los
docentes no
toman mucha
importancia a
este tipo de
Algunos de los
docentes no motivan
a sus alumnos con
actividades lúdicas y
eso afecta
55
alumnos comunicación. actividades
56
Las actividades lúdicas si contribuyen de una manera muy significativa ya que el alumno está
interesado en las actividades aplicadas por el docente y de esta manera el alumno aprenderá de
mejor manera, más divertido, más motivante e innovador.
Gráfica 5 Necesidades
Tabla 7 Necesidades
¿Piensa que las actividades lúdicas contribuyen a expandir las necesidades en el niño y
la niña?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El 25% de los docentes
encuestados si
contribuyen a que el
alumnos satisface sus
necesidades en el aula.
El 25% de los
docentes encuestados
no dejan de lado esta
forma de enseñar a
sus alumnos
Los docentes
encuestados no
ponen mucho
esmero en la
implementación del
juego en los
Los alumnos no
son motivados por
sus maestros para
trabajar en el aula.
57
alumnos
58
Al menos en algunas de las planeaciones del docente debería diseñar algunas actividades
lúdicas para fomentar en los alumnos valores. Aunque los docentes encuestados no lo hacen
deberían al menos una vez semanalmente para motivar al alumno.
Gráfica 6 Actividades lúdicas
Tabla 8 Actividades lúdicas
¿Diseña usted actividades lúdicas con la finalidad de que los alumnos pongan en práctica
los valores?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El 30% de los docentes
encuestados si diseñan
actividades para
practicar los valores y
El 25% de los
estudiantes aplican
estas actividades, pero
creen que no
necesariamente se
45% de los docentes
que no aplican el
juego como
estrategia
Los alumnos a los
que no les aplican
este tipo de
estrategias corren
59
la fortaleza apliquen estas. el riesgo.
60
En Formación Cívica y Ética se plantean aprendizajes con la finalidad de que el alumno sea un
ciudadano capaz de enfrentar cualquier situación, y saber cómo hacerlo. El ciudadano que se
espera formar con valores, cumpliendo con las competencias para la vida en este caso: para la
convivencia, y la vida en sociedad.
Gráfica 7 Actividades para ser mejor ciudadanos
Tabla 9 Actividades para ser mejor ciudadanos
¿Aplica usted a sus educandos actividades en las cuales fomente los valores para ser
mejor ciudadanos?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El 100% de los
docentes casi siempre
aplica actividades en
los alumnos para
Los docentes tienen
la oportunidad de
fomentar los valores
en los alumnos de
En este punto no
encontramos una gran
debilidad ya que todos
los docentes en alguna
En este apartado
no se presenta
una fuerte
amenaza, ya que
61
fomentar los valores y
ser mejor ciudadanos
acuerdo a
situaciones del
entorno social.
vez fomentan los
valores en sus
alumnos.
el 100% de los
docentes aplica
estrategias
aunque no
siempre con el
juego.
62
El espacio donde se genera un agradable ambiente de aprendizaje ayuda no solo a la relación
que se genera entre un estudiante y un docente, sino también la relación con los alumnos y el
apoyo de los recursos que hacen posible un buen ambiente de aprendizaje para adquirir
competencias y conocimientos.
Gráfica 8 Ambiente adecuado
Tabla 10 Ambiente adecuado
¿Le ofrece usted a sus escolares un ambiente adecuado donde se utilice las actividades
lúdicas como medio para adquirir competencia?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
63
En alguna ocasión los
docentes han hecho
uso del juego en
algunas secuencias
didácticas en
diferentes asignaturas.
En la escuela se
apoya a los docentes
con algunos
materiales existentes
y se está creando un
inventario de
diferentes
asignaturas.
El uso del juego
disminuye en la
mayoría de los
grados superiores,
es más utilizado en
los primeros años.
Los educadores
no hacen uso del
juego de manera
constante ni en la
mayoría de los
grados, siendo
que mencionaron
que es útil.
64
El dialogo es un elemento importante para que los alumnos puedan intercambiar ideas e ir
compartiendo conocimiento, el docente debe permitirle a los alumnos un conjunto de
actividades relacionadas con el juego para despertar su interés y de esta manera permitirles el
dialogo trabajando en conjunto.
Gráfica 9 Dialogo
Tabla 11 Dialogo
¿Brinda usted a sus alumnos mediante las actividades lúdicas la oportunidad para
dialogar entre ellos?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Los docentes creen que
esto es importante para
el desarrollo de
comunicación de los
Tienen la oportunidad
de brindar a sus
educandos en
cualquier tiempo no
Los docentes no
han aplicado estos
juegos y esto afecta
el desarrollo de los
Los niños son los
más perjudicados
al no tener buena
comunicación en
65
alumnos. establecido juegos
interactivos para
favorecer el dialogo
y la comunicación.
alumnos el aula o bien
buen ambiente de
aprendizaje.
66
Los docentes no siempre toman en cuenta las actividades lúdicas para evaluación, más sin
embargo también tienen un gran peso al trabajar con este tipo de actividades ya que es el
momento en que el alumno trabaja y en mayor medida con más interés.
Gráfica 10 Formación de valores
Tabla 12 Formación de valores
¿Evalúa usted a sus educandos en las actividades planteadas con propósitos en
formación de valores?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Todos los docentes de
la institución deben
llevar a cabo una
evaluación basada en
evidencias
congruentes, de
acuerdo a las
La mayoría de los
docentes hacen uso
de diferentes
documentos
educativos, mismos
que son de suma
importancia tanto
Algunos docentes
en determinadas
actividades o
circunstancias no
hacen uso de las
sugerencias de
estos textos, si no
A pesar de la
importancia
asignada a la
evaluación, esta
no deja de ser
superficial en
ocasiones o no
67
exigencias por parte de
la dirección.
Los maestros manejan
registros rubricas o
listas de cotejo.
para orientar el
aprendizaje como
para evaluarlo.
que guían la
evaluación de
acuerdo a otros
criterios.
refleja el nivel de
aprendizaje de los
alumnos.
68
Gráfica 11 General de alumnos.
Es importante que en la escuela exista un ambiente favorable para el aprendizaje, los
alumnos los docentes y los padres de familia deben atender las necesidades de los alumnos, el
desarrollo de los niños en un contexto favorable permitirá que las clases y las relaciones entre
los agentes sean para siempre mejorar en las dificultades presentadas esperando llegar a un
mismo fin.
69
Encuestas para el alumno
En base a los resultados obtenidos podemos darnos cuenta que a la mayor parte del grupo de
cuarto grado les gusta asistir a la escuela, esto nos dice que el ambiente de aprendizaje es
favorable para los niños, también debemos tomar en cuenta que la principal herramienta para
que el niño aprenda es esta.
Gráfica 12 Gusto por la escuela
Tabla 13 Gusto por la escuela
¿Te gusta asistir a la escuela?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
La mayoría de los
alumnos respondieron
que les gusta asistir a
escuela esto es un gran
punto para que los
alumnos aprendan.
Los alumnos que
regularmente asisten
a clases tienen
ventaja para adquirir
conocimientos en el
aula.
Algunos de los
alumnos que
respondieron que a
veces les gusta
asistir a la escuela
porque a veces se
Al no asistir los
alumnos a la
escuela pierden el
rol de aprendizaje
que se lleva al
ritmo de sus
70
aburren de ella. compañeros.
71
El docente tiene como responsabilidad de diseñar sus planes de trabajo, de acuerdo a las
características que los alumnos tienen, también en base a sus necesidades, esta es una gran
debilidad, ya que el docente no siempre realiza sus planes de trabajo o bien no se cumplen.
Gráfica 13 Juegos
Tabla 14 Juegos
¿Tu maestra te pone actividades o juegos divertidos?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
El juego es una
herramienta
indispensable en la
asignatura de
formación cívica y
ética se procura que en
la mayoría de las
clases de formación
cívica y ética haya por
lo menos un juego que
El mismo libro de
formación cívica y
ética fundamenta el
uso del juego en
diferentes temas que
se vallan a abordar,
así los alumnos se
divierten
aprendiendo.
En ocasiones no se
utiliza ningún juego
en la clase debido a
los tiempos en el
aula.
En cuanto a la
organización de la
escuela que
impide la
ejecución de los
juegos diseñados
sería necesario
incluir el juego en
otras materias.
72
permita la
participación de los
alumnos.
73
Los alumnos encuestados respondieron que en su mayoría que algunas veces les gustan sus
clases, ya que considero no son muy dinámicas o no se acoplan al modo de aprendizaje de
ellos. Es importante que los alumnos se sientan motivados y una herramienta muy son las
actividades lúdicas.
Gráfica 14 Te gustan tus clases
Tabla 15 Te gustan tus clases
¿Te gustan tus clases?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
A los alumnos de esta
escuela les gustan sus
clase que reciben
además les gusta que
en sus clases incluyan
juegos lúdicos
En las prácticas
desarrolladas por la
maestra practicante se
lleva a cabo el uso de
algunos juegos, para
que se involucren en
estas actividades.
No todas las clases
son del agrado de
los alumnos y es
necesario
identificar los
aspectos para
fortalecer la
aceptación o el
En las clases que
no les agradan a
sus compañeros,
no rendirían en su
desarrollo ya que
al no tener un
gusto por estas no
podrán
74
gusto por ellas. desarrollarse
favorablemente.
``
75
Es de mal gusto saber que los alumnos en un salón de clase no se respetan o tienen un
comportamiento inadecuado en el aula, por ello las actividades lúdicas ayudaran al docente a
diseñar estrategias en las que pueda integrar valores para la reflexión de sus alumnos.
Gráfica 15 Respeto
Tabla 16 Respeto
¿Respetas a tus compañeros?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Los alumnos
contestaron que si
respetan a sus
compañeros, bueno
algunos de ellos, esto
es una gran ventaja ya
que se genera un mejor
ambiente de
Los docentes tienen
la oportunidad de
planificar actividades
para reforzar la
convivencia en el
aula, con los alumnos
que respondieron que
casi nunca respetan a
Una de las
debilidades
encontradas es que
el 20% de los
alumnos
respondieron que
no respetan a sus
compañeros o bien
Los docentes
tienen una fuerte
amenaza en
cuanto la manera
de comportarse
sus alumnos.
76
convivencia. sus compañeros que casi nunca.
77
Los niños en su mayoría respondieron que casi siempre generan conflictos en su salón de
clase, esto lleva al docente a intervenir de una manera inmediata en su aula de clase diseñando
estrategias que hagan que sus educandos cambien sus actitudes o maneras de pensamiento
para generan un buen ambiente para aprender a convivir.
Gráfica 16 Conflictos en el salón
Tabla 17 Conflictos en el salón
¿Generas conflictos en tu salón de clases?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
De los alumnos en su
mayoría casi siempre
generan conflictos los
alumnos pero ya es
una gran ventaja que
los alumnos no
siempre lo hagan aún
se tiene la posibilidad
de que los alumnos
Una de las
oportunidades que se
nos presentan de
acuerdo a los
resultados obtenidos
de los alumnos es que
al menos el 10 % de
los alumnos nunca
generan conflictos en
Una de las
debilidades más
importantes
encontrada en esta
encuesta, es que los
alumnos son
problemáticos y la
mayoría de ellos es
por el lugar donde
Una amenaza
realmente
importante es que
los alumnos mas
tranquilos, se
puedan volver
igual que sus
compañeros en
cuanto a la mala
78
logren recapacitar
sobre su mala conducta
en el aula.
el aula y esto ayuda a
que los alumnos se
contagien de las
buenas conductas al
reunirlos en equipos.
viven por ejemplo
en la zona urbana
más cercana donde
las culturas son
distintas a estas.
conducta, es por
ello que debemos
hacerlos
reflexionar.
79
La mala costumbre de hacer uso de palabras inadecuadas en la escuela, refleja la educación
que el niño recibe en casa o bien el contexto en el que este se encuentra.
Gráfica 17 Agredes verbalmente
Tabla 18 Agredes verbalmente
¿Agredes verbalmente?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Una de las fortalezas
muy importantes es
que los alumnos en su
mayoría no agreden
verbalmente a sus
compañeros, esto nos
dice que este tipo de
violencia no se
presenta en el aula.
El docente tiene la
oportunidad de partir
de ahí para hacer
reflexionar a los
alumnos y motivarlos
a seguir así, también
en la manera de
comunicarse con los
demás sin integrar
palabras inadecuadas.
Ese 20% de
alumnos
encuestados que
respondieron que
algunas veces han
agredido
verbalmente a sus
compañeros son los
mismos que vienen
de la ciudad de
Matehuala donde la
cultura es distinta a
El 70% de los
alumnos
encuestados
respondieron que
casi nunca han
agredido
verbalmente al
menos más de una
vez lo han hecho,
y el docente en
ello tiene que
80
este contexto. trabajar para que
no vuelvan a
repetir esta
situación.
81
La indisciplina es un caso muy común que encontramos en todos lados, aunque en unos más
marcados que en otros, en un aula de clase se generan miles de situaciones que el docente
tiene la capacidad de resolver.
Gráfica 18 Indisciplina en el salón
Tabla 19 Indisciplina en el salón
¿Tienes indisciplina en tu salón de clases?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Algunas de las
fortalezas con las que
podemos contar según
las respuestas dadas es
que los alumnos saben
reconocer cuando se
comportan de manera
no apropiada y en ellos
podemos invitarlos a
reflexionar para
Con las respuestas
dadas en la encuesta
se pretende que los
alumnos que
respondieron que
tienen indisciplina en
el aula, se fomenten
los valores por medio
de estrategias
diseñadas para
Las debilidades a
las que nos
enfrentamos
principalmente es
que los alumnos en
su mayoría tienen
indisciplina y es
mayormente difícil
que todos puedan
reflexionar de la
Podemos
enfrentar que los
alumnos que se
comportan de
manera más
adecuada, se
contagien de estas
faltas de
disciplina en el
aula.
82
moderar su conducta. trabajar con los
alumnos.
misma manera.
Los alumnos
Las agresiones físicas que se generan en las aulas de clase son un punto muy importante y
delicado, ya que esto es un abuso mayor hacia los mismos compañeros del aula, el fomento de
valores ayuda al docente y al alumno a regular estos tipos de violencias al hacer al alumno
reflexionar sobre su disciplina.
Gráfica 19 Agredes físicamente
Tabla 20 Agredes físicamente
¿Agredes físicamente?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
83
Una de las principales
fortalezas es que los
alumnos respondieron
con sinceridad ante
esta pregunta tan
difícil de responder, el
docente sabe que
gravedad existe en el
aula.
Una de las mejores
oportunidades que se
tienen al conocer los
resultados de los
alumnos es
conocemos que el
número de alumnos
que agreden
físicamente es alto y
de esta manera
trabajar en ello.
Una de las
debilidades
encontradas
principalmente es
que la mayor parte
del grupo si
agreden a sus
compañeros de
manera física y esto
tiene gravedad ya
que pueden surgir
accidentes que
pongan en riesgo su
bienestar físico y
psicológico.
Los docentes
deben estar alertas
ante estas
situaciones y
pedir apoyo a
especialistas en
caso de no poder
solucionar dicho
problema.
84
Gráfica 20 General padre de familia
Los padres de familia toman un papel muy importante en la educación de sus hijos, muchas
veces los padres de familia piensan que los responsables en la educación de sus hijos son sus
maestros, de tal manera no se integran en el avance académico de sus hijos, por ello el docente
debe hacer lo posible para que los padres de familia recapaciten sobre la importancia y
responsabilidad que tienen con sus hijos en su formación.
85
Encuestas para padres de familia.
Los padres de familia siempre dejan a sus hijos jugar después de cumplir con sus tareas esto
les permitirá respetar las reglas que existen en cada uno de sus hogares.
Gráfica 21 Juego en casa
Tabla 21 Juego en casa
¿Le deja tiempo a su hijo(a) en casa para jugar después de hacer su tarea?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Los padres de familia
respondieron la mayor
parte que si dejan a sus
hijos jugar después de
hacer tarea, esto
beneficia al alumno ya
que primordialmente
cumple sus
obligaciones y luego
pasa un rato libre.
En este apartado una
oportunidad que
tenemos es que los
padres de familia
reconocen que ponen
reglas en su hogar y
el 10% de los padres
no ponen esto en
casa.
Cabe mencionar
que una debilidad
es que los padres de
familia que
respondieron que
casi siempre lo
hacen, no se ven
muy convencidos
que les interese que
sus hijos cumplan
Este 10% presenta
una amenaza ya
que los alumnos
son más liberales
y a veces no
cumplen con sus
tareas.
86
primero sus tareas.
87
Es importante que los padres de familia se integren en las actividades de sus hijos, esto
permite que el alumno esté más apoyado y de igual manera el alumno sienta dicho apoyo
como fortalecimiento.
Gráfica 22 Tareas escolares
Tabla 22 Tareas escolares
¿Supervisa el cumplimiento de tareas escolares de sus hijos e hijas?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
La mayoría de los
padres de familia si
están al pendiente de
sus hijos en cuanto su
educación
Los padres de familia
que respondieron que
casi siempre, el
docente tiene la
oportunidad de
hacerles ver la
importancia que tiene
estar al pendiente de
las tareas de sus hijos.
En este apartado no
existe gran
relevancia ya que
todos los padres de
familia
respondieron que al
menos algunas
veces supervisan a
sus hijos en el
cumplimiento de
tareas.
Solo como
amenaza seria que
los padres que
respondieron que
algunas veces
supervisan el
cumplimiento de
sus hijos puedan
dejar de hacerlo y
esto les afecte a
los niños.
88
El mayor número de padres de familia apoya a sus hijos en sus tareas extraescolares, esto
ayuda de una manera significativa al niño ya que esto quiere decir que estos padres de familia
son responsables con sus hijos y están al pendiente de su desarrollo académico.
Gráfica 23 Apoyo a sus hijos
Tabla 23 Apoyo a sus hijos
¿Apoya a sus hijos en sus tareas extraescolares?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
La mayoría de los
padres de familia si
están al pendiente de
sus hijos en cuanto a
sus tareas
extraescolares y si los
apoyan en las que no
dominan sus hijos.
Los padres de familia
que respondieron que
casi siempre, el
docente tiene la
oportunidad de
hacerles ver la
importancia que tiene
estar al pendiente de
las tareas
extraescolares de sus
hijos y de esa manera
exista más
En este apartado no
existe gran
relevancia ya que
todos los padres de
familia
respondieron que
apoyan a sus hijos.
Solo como
amenaza seria que
los padres de
familia dejaran de
apoyar a sus hijos
en las tareas
extraescolares.
89
comunicación de
padre e hijo.
90
Los padres encuestados respondieron que siempre asisten a las reuniones programadas, es
importante ya que en esta institución se tiene un buen concepto de responsabilidad y apoyo
por parte de los padres de familia.
Gráfica 24 Reuniones
Tabla 24 Reuniones
¿Asiste a las reuniones programadas por el docente?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Una de las principales
fortaleza es que los
padres de familia que
asisten a las reuniones
que organiza el
docente para estar al
pendiente del
desarrollo que lleva su
hijo (a), también ayuda
a que los alumnos se
sientan más apoyados
El docente tiene la
oportunidad de
conocer los padres de
familia que no son
responsables en
cuanto el
cumplimiento a las
reuniones que el
docente organiza para
llevar acuerdos y
lograr que el
aprendizaje de los
La debilidad
encontrada es que
la mayoría de los
padres de familia
han asistido a las
reuniones
programadas por el
docente, aunque no
con frecuencia.
Los alumnos
corren el riego de
que los padres de
familia no estén al
pendiente de su
formación ya que
no son continuos
en las reuniones.
91
por sus padres. alumnos sea más
beneficiario.
92
Es importante que los padres de familia se integren en las actividades de sus hijos, además es
importante que la relación que exista entre docentes y padres de familia para cumplir para que
la comunicación se utilice como medio para apoyar al estudiante en su proceso de aprendizaje.
Gráfica 25 La escuela primaria
Tabla 25 La escuela primaria
¿Acompaña a sus hijos a la escuela primaria?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Una de las fortalezas
es que los padres de
familia en su mayoría
como 90%, acompañan
diariamente a sus hijos
a la escuela.
Una de las
oportunidades es que
al asistir los padres de
familia aunque sea al
momento de salida de
sus hijos, el docente
tiene la oportunidad
de resolver algún
problema en ese
momento que vea al
padre de familia.
No se ven tan
enmarcadas las
debilidades en este
apartado, pero cabe
destacar que no
asisten al salón de
clase si no a la
puerta de la escuela
cuando van por sus
hijos.
Solo sería como
amenaza que los
padres de familia
dejaran de asistir
por sus hijos a la
escuela y el
docente no pueda
comunicarse con
él.
93
La actitud que poseen los docentes, los padres de familia y los alumnos es de gran
importancia, ya que es la principal característica para que el ambiente de aprendizaje sea más
significativo para enseñar y aprender.
Gráfica 26 Actitud en la escuela
Tabla 26 Actitud en la escuela
¿Acude contento a la primaria?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
En este apartado una
fortaleza importante es
que la mayor parte de
los padres encuestados
siempre ven a su hijo
que acude contento a
la escuela primaria.
El docente debe
aprovechar que los
alumnos van con
muchas ganas de
trabajar y de esta
manera lograr que
aprendan de una
manera significativa.
No se ven muy
enmarcada las
debilidades en este
apartado ya que la
mayoría de los
encuestados
respondieron de
una manera
positiva.
Solo los que
respondieron que
casi siempre
podría ser una
amenaza ya que
no siempre van
con actitud a la
escuela primaria y
esto influye en su
aprendizaje.
94
Los ambientes de aprendizaje son una parte fundamental para lograr los aprendizajes
esperados en los alumnos, de esta manera el docente tiene como tarea generar en el aula un
ambiente favorecedor para aprender de manera innovadora y de esta manera el al estudiante
cumplirá con sus responsabilidades y tareas.
Gráfica 27 Interés en sus tareas
Tabla 27 Interés en sus tareas
¿Su hijo (a) muestra interés a sus tareas?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Una fortaleza es que
poco número de
estudiantes no les
favorece o tienen
interés en sus tareas, la
mayoría de ellos si les
favorecen.
El docente tiene la
oportunidad de
conocer qué tipo de
actividades
extraescolares puede
pedir a los alumnos
ya que no todas las
actividades.
Una de las
debilidades por
parte del docente es
que no diseña
tareas en las cuales
el alumno muestre
más interés por
realizarlas.
Los alumnos
corren el riesgo
de bajar sus
calificaciones al
no cumplir con
sus tareas por no
tener el gusto o la
intención de
realizarlas.
95
La relación de padre e hijo es muy importante para la comunicación, ya que el padre de
familia también debe incluir en la educación de sus hijos tareas de casa, para que de esta
manera el niño valla formándose desde su casa creando en el la responsabilidad desde niños.
Gráfica 28 Actividades con su hijo
Tabla 28 Actividades con su hijo
¿Comparte actividades de casa con su hijo (a)?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Es importante que los
padres de familia
compartan actividades
con sus hijos para que
se hagan más
responsables además
de tener una mejor
relación con ellos y
compartir tiempo
juntos.
Una buena
oportunidad que se
tiene es que el padre
de familia se muestra
interesado en las
actividades de sus
hijos y esto lleva a
generar una buena
relación entre padre e
hijo.
No se distingue una
debilidad muy
enmarcada ya que
la mayor parte de
los padres
encuestados si
comparten
actividades con sus
hijos.
Una amenaza
podría ser que los
padres de familia
dejaran de
compartir tareas
con sus hijos y la
relación que
existe se pueda
terminar.
96
Es importante que el padre de familia platique con sus hijos sobre la importancia que tienen
los valores, para que son y donde debemos practicarlos, ya que el niño va formándose y
educándose desde su casa y sus alrededores, la práctica de valores en los padres de familia
reflejan se reflejan en el comportamiento de sus hijos.
Gráfica 29 Valores
Tabla 29 Valores
¿Habla sobre valores con sus hijos?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
Los padres de familia
si les hablan a sus hijos
sobre la importancia
que tienen los valores,
es una gran fortaleza
ya que desde la casa
comienza la educación
y formación de los
niños.
Es el momento de
entrar y hacer
reflexionar al niño
motivándolo para
que no solo conozca
los valores si no
también los ponga
en práctica.
El 20% de los padres
de familia
respondieron que
casi siempre hablan
de valores con sus
hijos deberían
hacerlo siempre para
que en ellos quede
claro la importancia
que estos tienen.
No se ven muy
enmarcada las
amenazas ya que
todos los padres
de familia hablan
con sus hijos
sobre valores,
aunque uno con
más frecuencia
que otros.
97
El contexto si influye en la formación del niño, de acuerdo a sus culturas el tiende a
comportarse, el padre de familia tiene la obligación de llevar a su hijo por un camino recto,
donde no se desvié y el docente adecuarse a la cultura que posee cada alumno.
Gráfica 30 El contexto
Tabla 30 El contexto
¿Cree usted que el contexto en el que vive su hijo afecta o beneficia en su aprendizaje?
FORTALEZAS OPORTUNIDADES DEBILIDADES AMENAZAS
La mayoría de los
padres de familia
respondieron que
siempre influye el
contexto en el que los
niños viven para su
desarrollo o formación,
es por ello que la
mayoría de los padres
creen que los
egresados de
Matehuala tienen otras
El contexto influye en
el desarrollo y
aprendizaje de los
alumnos y es
importante que los
padres de familia
estén al pendiente de
sus hijos cuando vean
que es un contexto en
el que se ven más
cosas.
Una de las
debilidades que se
presentan es que
algunos de los
alumnos vienen de
la cuidad de
Matehuala, es por
ello que hay un
choque de culturas
y de indisciplina.
Los alumnos
pueden
contagiarse de las
malas conductas
que tienen sus
compañeros es
por ello que el
docente y el padre
de familia debe
estar al pendiente
de la disciplina de
98
culturas diferentes a
las de sus hijos.
sus hijos.
99
4.2.2 Análisis de resultados de las encuestas
En los instrumentos que se utilizaron para la presente investigación fue un gran apoyo para
poder hacer notar el impacto que cada uno de los agentes la integran, conociendo su
perspectiva no solo desde el punto de vista del jugo, si no como impacta y como beneficia
como estrategia para hacer uso en el fomento de valores en un aula inclusiva.
Una de las preguntas que se realizaron a los docentes nos deja saber que coinciden en
conocer el plan y programa de estudios y que en base a este realizan sus planes de clase esto se
ve reflejado en los alumnos y en la manera de como el docente atiende sus necesidades de
aprendizaje, el docente debe tener en cuenta y sustentarse en este para cualquier situación que
pudiese presentarse.
Este otro apartado tiene que ver con las actividades lúdicas que el docente aplica como
estrategia en diversas asignaturas, los docentes, padres y alumnos coinciden en la opinión de
que es importante trabajar actividades para fomentar los valores y la inclusión en los alumnos,
ya que es una manera motivadora de aprender y trabajar en colaborativo.
Para finalizar también fue muy notorio que el contexto influye mucho en las culturas que
van adquiriendo los alumnos, también es importante que los padres de familia se integren en
las tareas de los alumnos y apoyarlos en cualquier situación en la que puedan estar al
pendiente de ellos.
4.2.3 Análisis de resultados de la investigación
La presente investigación nos da a conocer datos importantes, que nos permite rescatar los
más significativos, el proceso de recolección, análisis y evaluación de las encuestas quedo
presentado en el apartado anterior mismo de lo recabado ayudo a que esta investigación fuera
más minuciosa.
100
Podemos tener en claro que se reconoce la importancia que tiene el juego en la escuela,
aunque este se utiliza en diferentes actividades, aunque aún no se lleva a cabo como debería en
los procesos educativos y de convivencia.
Gracias a los objetivos y a las preguntas de investigación, nos permitieron darle un buen
seguimiento a este documento y dar respuesta a ello al supuesto planteado anteriormente,
reconociendo que las actividades lúdicas para fomentar los valores en los alumnos en un aula
inclusiva y para fines educativos logrando mejorar la educación de calidad.
En base al supuesto planteado cual fue: a través del juego se despliegue el aprendizaje de
los alumnos y el fomento de valores ayude al impulso de las aulas inclusivas, en ella, con
relación a la practica en la cual se observó al grupo interactuar por medio de actividades
lúdicas y la convivencia escolar, generando un ambiente propicio para el aprendizaje
significativo agregando la investigación que se realizó con los distintos agentes educativos
(alumnos, docentes , padres de familia) y a los datos obtenidos destacan que las actividades
lúdicas como estrategia ayudan al alumno y docente a mejorar el aprendizaje, por lo tanto
afirmo que mi supuesto se ha cumplido de acuerdo a lo deseado.
4.3 Hallazgos de la investigación
La información que se obtuvo de acuerdo a las encuestas y el análisis de estas, se obtuvieron
hallazgos que se presentan a continuación, estos permiten ser la referencia para de los datos
obtenidos de la investigación.
Tabla 31. Hallazgos positivos y negativos.
POSITIVOS NEGATIVOS
Los estilos de aprendizaje de los
alumnos de cuarto grado.
La reflexión de los docentes,
La debilidad de los docentes al
aplicar el juego como estrategia
para fomentar los valores en un
101
alumnos y padres de familia sobre
la importancia de las actividades
lúdicas para fomentar valores.
El conocimiento de las estrategias
que el docente aplica a sus
alumnos como actividades lúdicas
para el fomento de valores y la
inclusión en un aula.
La importancia que el contexto
tiene para el desarrollo de los
alumnos.
Reconocer la importancia que
tiene el plan y programa de
estudios para diseñar los planes de
clase.
aula inclusiva.
La falta de investigaciones
realizadas con el mismo fin en
cuanto la lúdica y los valores, que
más se enfocan en otras
asignaturas.
El temor a las nuevas formas de
enseñar y aprender.
Además de los hallazgos mostrados, las encuestas permitieron encontrar aspectos
importantes de acuerdo a diferentes perspectivas, también influye en gran medida conocer lo
que saben los alumnos y la manera en la que ellos aprenden, así como la indisciplina que se
observó.
Tabla 32. Hallazgos de la encuesta a docentes
POSITIVOS NEGATIVOS
El mayor número de docentes
toman en cuenta el plan y
programa de estudios para realizar
sus planeaciones.
Hay buena convivencia entre
docentes.
Se reflexiono acerca de la
importancia que tiene incluir las
actividades lúdicas para fomentar
los valores y la inclusión.
Importancia de la evaluación.
Los docentes en su mayoría
conocen los estilos de aprendizaje
de los alumnos.
La negatividad de algunos
docentes al trabajar con las
actividades lúdicas ya que se cree
que solo se trabaja en los primeros
grados.
El uso del juego disminuye en
cuanto va aumentando el grado
escolar.
102
En los hallazgos se percibió que los docentes al realizar sus planes de trabajo utilizan el
plan y programa de estudio, lo cual ayuda que su trabajo profesional sea más eficiente además
la práctica reflexiva en las actividades lúdicas que se plantean como estrategia para fomentar
en los alumnos los valores necesarios para una sana convivencia en el aula.
Tabla 33. Hallazgos de la encuesta a los alumnos
POSITIVOS NEGATIVOS
El gusto por la escuela
Las actividades lúdicas en todas
las asignaturas
Disposición de las estrategias
relacionadas con las actividades
lúdicas en los niños.
el uso de vocabulario adecuado
para los niños en la escuela.
El trabajo en equipo con los
compañeros de clase.
El conflicto generado entre
compañeros está muy enmarcado.
Algunos de los alumnos agreden
físicamente a sus compañeros.
Algunos de los alumnos agreden
verbalmente a sus compañeros.
Pocos momentos en los que se
desarrollan los alumnos en la
práctica de valores.
Falta de inclusión entre alumnos.
En base a lo encontrado en lo positivo y negativo de la investigación puedo destacar que a
los alumnos les agrada aprender en la escuela, saben trabajar de manera colaborativa aunque
cabe mencionar que en algunos casos la práctica de valores está desapareciendo en las
relaciones de sus compañeros.
Tabla 34. Hallazgos de las encuestas a padres de familia.
POSITIVOS NEGATIVOS
Apoyo en tareas extraescolares.
Asisten frecuentemente a la
Falta de compromiso de algunos
padres de familia.
103
escuela.
Fomento de valores en casa.
Se le asignan actividades al niño
en casa.
La diversidad de contextos.
Incumplimiento de algunos padres
de familia.
Esto permite comprender lo bueno y lo malo de la investigación realizada lo más
relevante y en lo que se debe trabajar para lograr desempeñar un buen papel de docente,
alumno y padre de familia para de esta manera y en conjunto llegar lo más posible a una
formación de calidad.
104
Capítulo 5 Propuesta de intervención educativa sobre las actividades lúdicas para el
fomento de valores en un aula inclusiva
5.1 Plan de acción
La presente investigación permite encontrar la estrategia didáctica que pueda cumplir con el
enfoque educativo del conocimiento pero también de inclusión, respeto con el tema de estudio
Las actividades lúdicas para el fomento de valores en un aula inclusiva, el cual se desarrolla en
varios apartados que hicieron posible esta investigación, así como también la práctica docente,
los hallazgos obtenidos a partir de las encuestas aplicadas a docentes, alumnos y padres de
familia, el diseño de la planeación es un aspecto muy importante y fundamental dentro de
cualquier proceso con fines educativos.
A partir de los resultados obtenida se muestra en el siguiente plan de acción que se
presentara a continuación del cual se genera algunas alternativas para la implementación de las
actividades lúdicas donde se pueda trabajar para motivar a los alumnos, así como para
fomentar en ellos algunos valores de los cuales sobresalen los relacionados con la disciplina y
la inclusión en el aula.
Es así que la propuesta se realiza mediante el rescate de algunos puntos específicos en la
cual se hace esta innovación. La propuesta de intervención educativa es una estrategia de
planeación y actuación profesional que permite a los agentes educativos tomar el control de su
propia practica que permite a los integrantes una solución.
5.1.1 Diagnóstico del grupo
La educación en México se encuentra en un estado grave. El sistema está fallando a las niñas,
niños y jóvenes del país al no garantizar su derecho a la educación gratuita, laica, obligatoria,
universal y sobre todo: de calidad.
105
Es responsabilidad de cada uno de nosotros -alumnos, maestros, padres de familia,
autoridades- que asumamos nuestra responsabilidad como actores de la comunidad educativa.
Lograr en los alumnos una calidad de enseñanza aprendizaje que permita a los alumnos poder
desarrollarse significativamente con las herramientas necesarias y que prepararse para que
puedan enfrentarse a cualquier situación de la vida diaria haciendo uso de los valores y
formando en el alumnado unos buenos ciudadanos, otro logro más es la inclusión educativa
para que se garantice la igualdad y la equidad de género así como el respeto a los demás y el
trabajo colaborativo.
Es por ello que el docente debe tomar la iniciativa propia para comenzar por su trabajo de
calidad, para lograr ser lo que siempre se ha soñado en las expectativas que como docente
siempre se tiene.
Los estilos de aprendizaje de los alumnos en su mayoría manipulable, lo cual ayuda al
docente a conocer que tipo de actividades diseñar para lograr el aprendizaje. Hoy en día es
evidente que las personas aprendemos de forma distinta, tanto niños como adultos, personas
de un país u otro, de una cultura u otra. Pero preferimos un ambiente, unos métodos un grado
de estructura, tenemos diferentes estilos de aprender. (Domingo J. Estilos de aprendizaje como
una estrategia pedagógica del siglo XXI, p. 20.)
5.2 Propuesta para mejorar el tema de investigación
En el presente trabajo se hace notar la importancia que tiene las actividades lúdicas para
integrarlo como estrategia con diversos fines o diversos temas para los alumnos, en esta
investigación se pretende trabajarse con valore morales para autorregular la conducta de los
estudiantes, en base a los documentos legales y normativos, así como las investigaciones que
se realizan de acuerdo a algunos autores destacados que hacen referencia al mismo tema.
106
En el siguiente apartado el cual está organizado para dar inicio a una propuesta de
intervención educativa, en donde están plasmados algunos elementos, principalmente el juego
y su funcionalidad como estrategia, también se pretende que
5.2.1 Diseño de un taller interactivo, diagnóstico y necesidades.
Los alumnos se apropian de gran cantidad de conocimientos, mismos que servirán como base
a temas más complejos. El perfil de egreso de la educación básica, define aquello que se
espera de los alumnos al culminar tres de los niveles educativos.
Una de las cualidades del juego es su nivel de adaptación, la mayoría de las estrategias
tienen un contexto o criterios determinados de aplicación, ésta táctica puede ser utilizada en
cualquier entorno, con materiales reciclados, comprados de diferente calidad, en varias edades,
con apoyos externos, dentro y fuera del salón entre otras situaciones.
Es por eso que, en la propuesta se contempla el uso del juego a aplicarse en la educación
primaria, intenta que el docente y futuro docente adquiera una invitación de trabajo con sus
alumnos aunado a una responsabilidad de cambiar o añadir diversas técnicas de enseñanza.
Las estrategias serán de gran ayuda para todos los agentes escolares, para trabajar los
beneficios del juego y que se un impacto fuerte en el aprendizaje de los alumnos que lo
practican.
5.2.2 Análisis “FAOR”
Para poder proponer este tipo de estrategias, una matriz FAOR para reconocer las
probabilidades de éxito de las actividades que se van a plantear, realizando un análisis sobre
los elementos o condiciones que obstaculizan la propuesta.
107
Tabla 35. FAOR
FACILITADORES (INTERNOS ) APOYOS (EXTERNOS)
2 Buena relación con directivos
docentes y padres de familia.
3 Docentes, directivos, padres de
familia.
OBSTACULOS (INTERNOS) RIESGOS (EXTERNOS)
4 Uso inadecuado de los
juegos
5 Actividades extra por parte
de supervisión.
A partir de lo anterior, se puede notar que cuenta con aspectos que pueden obstruir la
realización de la propuesta, los aspectos positivos son en gran medida. La matriz FAOR sin
duda alguna fue un potencializado para la propuesta educativa que será descrita en los
apartados siguientes.
5.3 Justificación
Este tema de investigación que ha buscado una posible solución a los problemas que se
presentaron anterior mente con el grupo de practica dicha investigación ha facilitado conocer
más a fondo sobre esta herramienta didáctica las actividades lúdicas para la convivencia en el
presente capítulo de investigación se da a conocer sobre el juego y su importancia dentro de
este invito.
En el artículo tercero en la constitución política de México queda recalcado que es un
derecho de todos recibir una educación de calidad , la cual es típula que todos como
ciudadanos tenemos el derecho de recibir una educación de calidad puesto que en cada una de
las aulas y los centros escolares se pretende que los alumnos reciban una educación de calidad,
moral e intelectual el docente tiene como compromiso dar a sus estudiantes las herramientas
necesarias para que el alumno puede desempeñarse significativa mente, enfrentarse al mundo
108
ante cualquier situación permitiendo que las actividades lúdicas en el fomento de valores para
atraer a el estudiante ante situaciones innovadoras.
5.4 Presentación
El alumno aprende mejor jugando es por ello que el docente debe integrar estrategias
innovadoras para facilitar el conocimiento en los alumnos, y aprender sus estilos de
aprendizajes, así como identificar sus características don de los alumnos se verán reflejados a
un largo o corto plazo mediante su evaluación formativa.
A continuación, se darán a conocer la estrategia didáctica diseñado para atender las
necesidades anterior mente mencionadas.
5.5 Propósito General
Principalmente que los estudiantes participen en la propuesta “jugando y aprendiendo”, y
reflexionen acerca de la importancia de la convivencia y un aula inclusiva.
5.5.1 Propósitos específicos
Realizar una estrategia donde se involucren las actividades lúdicas para fomentar en
los alumnos los valores en el alumnado
incluir a los alumnos en el trabajo colaborativo sin excepciones
La integración entre padres de familia docentes y alumnos
Implementar el juego en la secuencia didácticas
109
5.6 Metodología
En la metodología utilizada cumple con los requisitos que nos proporciona el Plan y programa
de estudios 2011, integrada en la asignatura de Formación Cívica y Ética la cual nos permite
enfrentar los problemas sociales desarrollando en los alumnos un potencial ético y moral para
reforzar las actitudes.
Mediante las actividades lúdicas las Secretaria de Educación Pública a través del
programa escuelas de tiempo completo fortalece los valores, el desarrollo integral y
motricidad en alumnos de educación dacia señalo el coordinador de este programa, el cual
contempla la realización de diversas dinámicas que ponen en práctica las destrezas y
habilidades del niño, señalo el coordinador de este programa Martin Gonzales Fiol.
Según Jean Piaget, enfocada al paradigma constructivista y según el enfoque cualitativo y
tomando en cuenta las peculiaridades de los involucrados en esta propuesta.
5.7 Elaboración de un plan de mejora
Jugando y aprendiendo es una propuesta la cual está conformada por tres estrategias diseñadas
para los agentes educativos los alumnos y los docentes involucrados en el proceso enseñanza-
aprendizaje.
Tabla 36. Estrategia 1 “Que les gusta a mis alumnos”
NOMBRE DE LA ESTRATEGIA “Que les gusta a mis alumnos”
DESTINATARIOS SEDE
DOCENTE: Diana Laura Mendoza Mata. Alumnos de educación
primaria.
Escuelas
primarias.
110
PROPOSITO GENERAL:
Conocer qué tipo de juegos les gustan más
a los alumnos y los tipos de aprendizaje de
cada uno de ellos.
PROPOSITOS ESPECIFICOS: APRENDIZAJES ESPERADOS:
Que los alumnos contesten el test
aplicado.
Seleccionar información sobre los
resultados obtenidos.
Analizar los estilos de aprendizaje.
Que los alumnos expresen sus
gustos hacia el juego.
DESARROLLO:
Entregar a los alumnos una hoja para contestar el TEST, se les explicará para
que sirve y como deberán contestar.
Explicarles que eso no contará como calificación en ninguna asignatura solo
contestarlo con la verdad.
Para ello se analizarán los resultados obtenidos y se realizara un listado con los
nombres de ellos y sus características de acuerdo al test.
MATERIALES: TIEMPO:
Test de aplicación en hoja impresa. 25 minutos aproximados.
PLAN PARA LA EVALUACION:
Se evalúa en tablas de acuerdo al nivel
que corresponda cada participante.
Tabla 37. Estrategia 2 “Cual juego eliges”
NOMBRE DE LA ESTRATEGIA “Cual juego eliges”
DESTINATARIOS SEDE
DOCENTE: Diana Laura Mendoza Mata. Alumnos de educación
primaria.
Escuelas
primarias.
PROPOSITO GENERAL:
Seleccionar los juegos que más les agraden
a los alumnos para trabajar con ellos.
111
PROPOSITOS ESPECIFICOS: APRENDIZAJES ESPERADOS:
Conocer los juegos con los que se
pueden trabajar para motivar a los
alumnos.
Diseñar algunas actividades lúdicas
de acuerdo a las respuestas dadas
por los alumnos.
Que los agentes educativos
conozcan la importancia del juego
en las aulas.
DESARROLLO:
Entregar a los alumnos una hoja con una serie de preguntas, donde se dará a
conocer los juegos que más les agradan a la mayoría de los alumnos.
Implementar en los juegos los valores principales con los que se van a trabajar
para favorecer la convivencia en el aula.
MATERIALES: TIEMPO:
Hojas impresas llamativas para
contestar el cuestionamiento.
50 minutos
PLAN PARA LA EVALUACION:
Se evalúa la participación y la actitud al
momento de la realización en una
rúbrica.
112
Tabla 38. Estrategia 3 “El cine mágico”
NOMBRE DE LA ESTRATEGIA “El cine mágico”
DESTINATARIOS SEDE
LIC. Diana Laura Mendoza Mata. Alumnos de educación
primaria de cuarto grado.
Escuelas
primarias.
PROPOSITO GENERAL:
Que los alumnos reflexionen y
cambien su manera de actuar.
PROPOSITOS ESPECIFICOS: APRENDIZAJES ESPERADOS:
Aplicación de película
“Intensamente”.
Invitar a los alumnos a reflexionar
sobre sus actitudes en el aula
También la relación que tienen con
sus compañeros dentro y fuera del
aula.
Que los alumnos reflexionen sobre
su actitud y los valores que no
fomentan en su vida.
DESARROLLO:
Se instala el proyector en el aula para no perder tiempo al momento de comenzar
la película.
Se acomodan las bancas de los alumnos de manera que todos puedan percibir la
pantalla.
Al término de la película, se hace una reflexión grupal sobre lo antes visto.
MATERIALES: TIEMPO:
Película “intensamente”.
Proyector
bocinas
Palomitas y refrescos.
2:00 horas aproximadamente.
PLAN PARA LA EVALUACION:
Se evalúa lista de cotejo.
Disciplina
Participación
113
Tabla 39. Estrategia 4 “Vamos a jugar”
NOMBRE DE LA ESTRATEGIA “Vamos a jugar”
DESTINATARIOS SEDE
DOCENTE: Diana Laura Mendoza Mata. Alumnos de educación
primaria, padres de familia
y docentes.
Escuelas
primarias.
PROPOSITO GENERAL:
Que los alumnos, docentes y padres de
familia convivan en un buen ambiente de
aprendizaje.
PROPOSITOS ESPECIFICOS: APRENDIZAJES ESPERADOS:
Invitación a padres de familia al
aula de clases de sus hijos.
Diseño de 4 juegos de valores en el
aula.
Explicación de la finalidad de la
estrategia.
Que los padres participen en los
diferentes juegos con sus hijos y el
docente.
Que se genera una buena relación
de convivencia entre los alumnos el
padre de familia y el docente.
Reflexión de estos mismos en los
juegos acerca de los valores.
Analizar la importancia del juego
para aprender jugando.
DESARROLLO:
Establecer la fecha de la aplicación de la estrategia para que los padres de
familia puedan asistir a la escuela.
Mandar citatorio a padres de familia, dando indicaciones generales de lo que
estará realizando.
Ambientar el aula con los juegos que se aplicaran con materiales llamativos que
despierten el interés en los alumnos.
Poner una especie de música ambientada para que se genere confianza entre los
agentes participantes alguna que sea de su agrado.
Para la conclusión general se piden comentarios por parte de los participantes.
MATERIALES: TIEMPO:
Citatorio
4 Juegos (flores de valores, hojas de
amistad, pares, botellas de valores).
Bocina
1:00 horas aproximadamente.
114
PLAN PARA LA EVALUACION:
Se evalúa lista de cotejo.
Disciplina
Participación
Las estrategias anteriormente diseñadas con el fin de lograr la interacción de alumno, docente
y padres de familia para mejorar la convivencia a través del juego, para que se practiquen los
valores y se genere un mejor ambiente de aprendizaje.
115
Conclusiones
La educación es uno de los factores más influyentes en el avance y progreso de las personas y
sociedades además de no solo promover conocimientos, la educación también enriquece la
cultura, el espíritu, los valores y todo lo que nos caracteriza como seres humanos.
Siempre ha sido importante para el desarrollo, pero ha adquirido mayor relevancia en el
mundo de hoy que vive profundas transformaciones, motivadas en parte por el vertiginoso
avance de la ciencia y sus aplicaciones, así como por el no menos acelerado desarrollo de los
medios y las tecnologías de la información.
Para concluir este trabajo de investigación y como enseñanza a partir de su proceso, nos
da a conocer lo importante que es el contexto que rodean a los alumnos así como sus culturas ,
características e intereses, la mayoría de las ocasiones los estudiantes muestran sus
necesidades, pero muy pocas veces son escuchadas por el docente o el padre de familia, y
aunque cada niño posee diferentes opiniones y piensa distinto el docente debe encontrar un
aspecto en común para de esta manera atender las necesidades de todos y así partir hacia las
metas propuestas. La actividad lúdica cumple con estas características, ya que a todos los
niños la principal característica de motivación es el juego.
La información encontrada ayudo en gran parte para el diseño de los instrumentos de
recopilación de datos, mismos que se aplicaron a los agentes más involucrados, docentes
alumnos y padres de familia, esto nos llevó a realizar el diseño utilizado en el aula para atacar
el problema o bien los problemas presentados.
De esta manera, la propuesta diseña pretende dejar resultados positivos y efectivos en la
aplicación, de inicio a fin se tomaron en cuenta las características más importantes para su
diseño, la participación de los agentes anteriormente mencionados es de vital importancia, ya
que si esto no se realiza tal y como se planteó podría haber resultado inesperado.
116
La integración y la adaptación del niño y la niña en la escuela o en su salón de clase
dependen en gran medida empatía que el docente pueda transmitir desde el mismo momento
que recibe al educando. Por todo lo anteriormente se culmina que las actividades lúdicas
como herramienta para trabajar algún contenido educativo, siempre favorecerá en sus
resultados, en la práctica de valores principalmente enfocada esta investigación nos da como
obtención de hallazgos positivos.
117
Referencias
3º, a. (29 de enero de 2016). Constitución política. México. Obtenido de orden jurídico:
http://www.ordenjuridico.gob.mx/constitucion/cn16.pdf
Arnaiz, P. (2016). Sobre la atención a la diversidad. México C.R.E.N., Antología.
Cassanova, M. A. (1997). Manual de evaluación educativa. Madrid: la Muralla.
Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos, (2016) (artículo 3º) México, 18.ª
edición, 487 pp.
Dewey, J. (1997). Mi credo pedagógico. León México: Universidad de León.
Domenech. J. (1999). El aula clase. La organización del espacio y el tiempo en el centro
educativo. Barcelona, España: GRAO.
Doménech, J. (2007), La organización del espacio y del tiempo en el centro educativo.
España: GRAÓ
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Inés. (2006). Educación inclusiva. Obtenido de educación inclusiva:
http://www.inclusioneducativa.org/ise.php?id=1
Lev V. (1987), “El desarrollo de los procesos psicológicos superiores” edición reprint
Piaget J. (2012), Valores psicosociales
Mata, Diana (2018). Diario de campo, p. 15 Cedral S.L.P CREN
Mendoza, Diana. (2018). Diario de campo, p. 13 Cedral S.L.P CREN
Sampieri, H. y Cols. (2003), Metodología de investigación, México, McGraw Hill.
Sampieri, R.H Fernandez Collado, C., Baptista Lucio, P. (2010). Metodología de la
investigación. MEXICO, D.F: McGRAW-HIÑÑ/INTERAMERICANA
SEP. (2002). Programa de estudios 2011. Guía para el maestro. México.
SEP. (2011), Plan de Estudios (2011), Educación básica México, SEP.
SEP. (2011), Programa de Estudios, México, D.F. SEP
118
SEP. (2002). Programa nacional de fortalecimiento de la educación especial y de la
integración educativa. México: SEP
Tamayo, M.T. (2003). El proceso de la investigación científica.
Zapata, O.A (1995). Aprender jugando en la escuela primaria. Didáctica de la psicología
genética. México, D.F: Pax México
http://www.ordenjuridico.gobmx/Constitucion/articulos/3.pdf
Fuentes electrónicas
https://www.google.com.mx/search?client=opera&q=tesis
+sobre+valores+a+nivel+internacional&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8
https://es.slideshare.net/beatrizinfantil/el-juego-y-su-evolucin
https://es.slideshare.net/beatrizinfantil/el-juego-y-su-evolucion
119
ANEXOS
120
[Escriba aquí]
Anexo A Aprendiendo y conviviendo
121
[Escriba aquí]
Anexo B Juntos aprendemos
Anexo C Trabajando en equipo
122
[Escriba aquí]
Anexo D Todos a jugar
123
[Escriba aquí]
Anexo F Encuesta para alumnos
Con la finalidad de dar a conocer la relación que existe entre sus compañeros maestros y
padres de familia, los valores que poseen y además saber que tan importante es trabajar con
actividades lúdicas en su aula.
NOMBRE: _________________________________________________
EDAD: ______________ GRUPO: ___________
ESCUELA: _____________FECHA: ____
INSTRUCCIONES: Lea los indicadores y marca con una x los recuadros según su respuesta.
N° INDICADOR SIEMPRE CASI
SIEMPRE
ALGUNAS
VECES
CASI
NUNCA
NUNCA
1. ¿Te gusta asistir a la escuela?
2. ¿Tu maestra te pone actividades o
juegos divertidos?
3. ¿Te gustan tus clases?
4. ¿Respetas a tus compañeros?
5. ¿Generas conflictos en tu salón de
clase?
6. ¿Agredes verbalmente?
7. ¿Te gusta convivir con tus
compañeros?
8. ¿Tienes indisciplina en tu salón de
clases?
9. ¿Agredes físicamente?
10. ¿Respetas a tu maestra?
124
[Escriba aquí]
Anexo G Encuesta para padres de familia
Con el objetivo de conocer sobre los valores que se practican en casa y el apoyo académico
que brindan a sus hijos.
NOMBRE: _______________________________ GRADO DE ESOLARIDAD: _______
INSTRUCCIONES: Lea los indicadores y marca con una x los recuadros según su respuesta
N° INDICADOR SIEMPRE CASI
SIEMPRE
ALGUNAS
VECES
CASI
NUNCA
NUNCA
1. ¿Le deja tiempo a su hijo(a) en casa
para jugar después de hacer su
tarea?
2. ¿Supervisa el cumplimiento de
tareas escolares de sus hijos e hijas?
3. ¿Apoya a sus hijos en sus tareas
extraescolares?
4. ¿Asiste a las reuniones
programadas por el docente?
5. ¿Acompaña a sus hijos a la escuela
primaria?
6. ¿Acude contento a la primaria?
7. ¿Su hijo (a) muestra interés a sus
tareas?
8. ¿Comparte actividades de casa con su hijo (a)?
9. ¿Habla sobre valores con sus hijos?
10. ¿Fomenta usted a sus hijos(a) el respeto a las personas?
125
[Escriba aquí]
Anexo H Encuesta para docentes
Con el objetivo de conocer la manera en la que el docente aplica actividades lúdicas para
fomentar los valores y autorregular la convivencia en el aula.
GRADO DE ESTUDIO: ____________________________ AÑOS DE SERVICIO:
______________________
GRADO Y GRUPO: _________________ FECHA: ______________________
INSTRUCCIONES: Lea los indicadores y marca con una x los recuadros según su respuesta
N° INDICADOR SIEMPRE CASI
SIEMPR
E
ALGUNAS
VECES
CASI
NUNCA
NUNCA
1. ¿Utiliza usted el plan y programa
de estudios vigente para planear
sus clases?
2. ¿Implementa usted actividades en
las cuales se rescaten los valores
perdidos?
3. ¿Cree usted que las actividades
lúdicas sirven para fomentar la
comunicación entre los niños de su
nivel?
4. ¿Piensa que las actividades lúdicas
contribuyen a expandir las
necesidades en el niño y la niña?
5. ¿Diseña usted actividades lúdicas
con la finalidad que los niños
establezcan relaciones sociales?
6. ¿Diseña usted actividades en las
cuales los alumnos pongan en
práctica los valores?
7. ¿Aplica usted a sus educandos
actividades en las cuales fomente
126
[Escriba aquí]
los valores para ser mejor
ciudadanos?
8. ¿Le ofrece usted a sus escolares un
ambiente adecuado donde se
utilice las actividades lúdicas como
medio para adquirir competencias?
9. ¿Brinda usted a sus alumnos
mediante las actividades lúdicas la
oportunidad para dialogar entre
ellos?
10. ¿Evalúa usted a sus educandos en
las actividades planteadas con
propósitos en formación de
valores?