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De Juegos y Diversión 2.0
Eduardo H. Calvillo Gámez
Hasta Hoy...• 1er Semana
• Diseño de un juego
• ¿Qué aprendieron?
• 2do Semana
• Características de un juego divertido
• ¿Qué aprendieron?
¿Qué es un videojuego?
Si vemos uno, rápidamente lo identificamos
Johan Huizinga
HomoLudens • El juego como
cultura • Primer estudio
serio sobre el jugar
Reglas
Koster, 2005
Historias que las cubren
¿Qué es un juego?Es un sistema basado en reglas con un
resultado variable y cuantificable, donde a diferentes resultados se le asignan diferentes valores, el jugador hace un esfuerzo para influenciar el resultado, además de sentirse emocionalmente ligado al resultado, y las consecuencias de la acción son negociables.
Juul, 2005
Juego
Reglas Resultado Esfuerzo Emoción Negociación Valor
Juul, 2005
Video Juego
Un juego jugado con/por/a través de computadora
¿Qué tiene de bueno usar la computadora?
Computadora como compañera de juegos
• Turing • Shannon
Como herramienta para crear nuevos juegos
Videojuego como campo de estudios
Graficación Memoria Procesadores Redes Usabilidad
¿Cómo se desarrollan los juegos?
E/S
Programa
Juego
Percepción de jugar videojuegos por un diseñador (Crawford, 1984)
Tres Niveles
Lo que me es divertido
Djaouti et al 2008
M • Mecánica
D • Dinámica
A • Estética Hunicke, et al 2004
Ermi & Mäyrä, 2005
Su acordeón5 características de juegos
Buenos Malos
¿Jugar?
Jugar/Juego
Spielen/Spiel
Game/Play
Estudios Literarios
Estudios de Medios
ComputaciónFilosofía
Psicología
Estu
dios
de
Vide
ojue
gos
El juego es un fin en si mismo
Esencia de jugar un videojuego
Las marionetas (Según Tillis, 1992)
• No las definimos en base a su aspecto físico, sino en base a su uso/experiencia de uso
• Según el artista – Un medio que permite a la persona liberarse de un
mundo real donde existen consecuencias • Según la audiencia – Suspenden el no creer – Le da vida al ver a la marioneta actuar – Doble visión, la marioneta es tanto objeto como en
vida
¿Los juegos como marionetas?
Y, ¿todo para que?
Nos permite separar la experiencia de jugar en varios niveles
Control Estética Apropiación
Tipos de videojuegos
Juegos Pervasivos
Juegos serios
Videojuegos como vehículo para aprender
• Escalonado
• Oportunidad de fallar
• Oportunidad de preguntar
• Motivación propia
Individuales
Pequeños Grupos
Multitudinarios
Próxima Semana POO... por ustedes