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SLABO DE LA ASIGNATURA DE AJEDREZ I. DATOS ADMINISTRATIVOS Asignatura Cdigo : : Ajedrez Arquitectura Biologa Ciencias Econmicas (Administracin, Contabilidad, Economa, Hotelera y Turismo, Administracin de Negocios Globales) Ingeniera (Ing. Civil, Ing. Industrial, Ing. Informtica, Ing. Electrnica) Medicina Psicologa Traduccin e Interpretacin 02 03 Horas Acadmicas 2006

Crditos Horas Semanales Semestre Profesor II. SUMILLA

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Ensear al alumno los fundamentos tcnicos bsicos del ajedrez adems de las reglas de competencia. Estimular a los alumnos de la Universidad Ricardo Palma al conocimiento y prctica deportiva de esta disciplina, a fin de contribuir en su formacin integral como persona y futuro profesional. Asimismo difundir la prctica del ajedrez, buscando a los nuevos valores que integren la preseleccin y seleccin de nuestra Universidad Ricardo Palma. III. OBJETIVOS ESPECFICOS

Permitir al alumno asistente al curso de ajedrez a adquirir capacidades y habilidades intelectuales aplicadas con efectividad en el mbito acadmico y laboral. El alumno tendr conocimiento de los fundamentos bsicos del ajedrez. Difundir la prctica del deporte ciencia, identificando a los alumnos con su facultad y por consiguiente con nuestra Universidad Ricardo Palma. Seleccionar a motivar a los alumnos destacados para que representen a nuestra casa de estudios.

IV.

PROGRAMACIN SEMANAL DE LOS CONTENIDOS: Primera Semana: Evaluacin general integral (terico y prctico). Segunda Semana: Evaluacin general integral (terico y prctica). Tercera Semana: a) Introduccin a la Asignatura. b) Evolucin histrica del Ajedrez. Cuarta Semana: Evolucin histrica del ajedrez. El juego, objetivos, elementos, rudimentos, los movimientos, jaque y jaque mate, ahogado enroque. Quinta Semana: El juego, objetivos, elementos, rudimentos: Anotacin Ajedrecista. Toma al paso. Sexta Semana: El juego, objetivos, elementos, rudimentos: Mates sencillos, el modo de aprender y mejorar su juego: Finales sencillos.

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Promocin del pern. Sptima Semana: El juego, objetivos, elementos, rudimentos: Dos peones contra uno. Valor relativo de las piezas. Octava Semana: El juego, objetivos, elementos, rudimentos: Reglas tica del juego - mximas del ajedrez. Reglamento de Federacin Internacional de Ajedrez. Novena Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Finales, una unidad que detiene a dos. Final clsico. Obtencin de un pen pasado. Dcima Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Finales - clculo concreto. La oposicin, casillas crticas, casillas con jugadas. Dcima Primera Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Mate con alfil y caballo. Dama contra torre. Dcima Segunda Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Medio juego. Las casillas centrales. Formacin de los peones. Formacin de los peones del enroque. Dcima Tercera Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Medio juego. Posiciones y/o combinaciones tpicas. Evaluacin de la posicin del medio juego. Dcima Cuarta Semana: Qu hacer, qu evitar, la manera de mejorar: Las aperturas. Ruy Lpez, escocesa, defensa de los 2 caballos. Gambito de la dama, del rey y del centro, gambito evans. Sntesis de la teora general. Dcima Quinta Semana: Partidas comentadas: Clsicos, la inmortal y la siempre viva de Anderssen. Morphy, Capa Blanca, Alkine, Botwinik, Tal. Dcima Sexta Semana: Partidas comentadas: Moderna. Fisher, Karpov, Kasparov. Comentario de partidas propias. Dcima Sptima Semana: Reglas Generales para organizar competencias de ajedrez. Individuales y por equipos, todos contra todos, sistema suizo, sistema Scheveninge. Evaluacin final terico y prctico. Control de asistencia.

V.

RELACIN DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Agrupacin por equipos de 2 persona afines. Incentivar la competencia colocando a cada integrante de equipo, ora al ataque, ora a la defensa de una oposicin. Solucin de problemas: mate en dos jugadas, estudios de primer nivel. Uso del reloj de ajedrez, ajedrez rpido. Torneos temticos. Uso del computador de Nivel Bsico. Visita a los principales ncleos ajedrecsticos (federacin, clubes, etc.).

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Estudiar y presentar trabajos sobre la bibliografa de principales campeones mundiales, organismos, oficiales, historia. Uso del computador de nivel I y II.

VI.

DESCRIPCIN DE LOS PROCEDIMIENTOS DIDCTICOS

Motivacin, mediante la explicacin y demostracin de habilidades simultneas a cargo del profesor a fin de demostrar el dominio de los fundamentos bsicos del ajedrez. Solucin de problemas, apertura, medio juego y final. Dilogo y debate sobre la realidad ajedrecista nacional y Mundial. Lectura comentada de libros, revistas, artculos periodsticos de ajedrez. Uso de los medios audiovisuales y el computador.

VII.

RELACIN DE EQUIPOS DE ENSEANZA

Tablero mural de ajedrez. Pizarra acrlica y accesorios. Juegos de ajedrez reglamentos con sus respectivas mesas y sillas. Computador.

VIII.

RELACIN DE LECTURAS

Reglamentos de la Federacin Internacional de Ajedrez. Historia del ajedrez. Curso de entrenamiento de Svetozar Gligorich Espaa 1985. Consejos, Axiomas, Principios de los grandes maestros clsicos. Bibliografas de Garry Kasparov N 1 del Ranking Mundial. Medios de Comunicacin Escrito. Internet.

IX.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE

Rendimiento Deportivo. Asistencia. Prcticas. Trabajos, teora.

Nota: Los valores designados son para efecto de obtener el promedio ponderado. X. REQUERIMIENTOS BIBLIOGRFICOS DE CADA UNIDAD TEMTICA: Alexander Alekhine Mis mejores partidas de ajedrez (1929 - 1937) Compaa Editorial Continental S.A., Calzada de Tlalpan N 4620. Mxico 22 D.F., 282 pginas. ngel Martn Garry Kasparov Campen del Mundo. 1986, Ediciones Martnez Roca S.A., Gran Va 774 08013, Barcelona, Espaa, 198 pginas. ngel Martn Garry Kasparov su vida y partidas. 1985, Ediciones Martnez Roca S.A., Gran Va 774, Barcelona 13, Espaa, 198 pginas. Pedro Cherta Defensa India del Rey. 1971, Ediciones Martnez Roca S.A., Gran Va 77470 - 08013, Barcelona, Espaa, 259 pginas. U.V. Panov Teora de Aperturas Tomo I: Aperturas abiertas y semi abiertas. 1973, Ediciones Martnez Roca S.A., 268 pginas.

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Sergey Ivashchenko Manual de combinaciones de Ajedrez. 1997, Kirsan Chess - Publishine House, Mosc - Rusia.

Revistas: 1. Revista espaola Ocho por Ocho. 2. Revista espaola Jaque. 3. Revista argentina Teora al da. 4. Revista colombiana Ajedrez universal. 5. Revista norteamericana Inside Chess. 6. Revista norteamericana New in Chess. 7. Revista rusa Shacmatt. 8. Revista chilena 64 escaques. 9. Revista peruana Pen rey. 10. Revista peruana El Alfil de plata. 11. Revista peruana Enroque. CDs: 1. Curso para jugadores principiantes (ruso). 2. Curso para jugadores avanzados (ruso).

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