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8/18/2019 Crear Un Personaje en Illustrator
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Prof. Adán Pedroza
Objetivo.- Crear un personaje en Illustrator
Con sólo unas formas simples, una mezcla de colores y un gradiente de sombras aquí y allá se pueden construir unas ilustraciones de gran apariencia.
El dibujo que vamos a construir hoy, comenzó con una película y a partir de una serie de formas
aleatorias que se armó rápidamente en Illustrator. Esto proporciona la base sobre la que losgradientes de colores múltiples y pueden ser superpuestos para crear un personaje reconocible.
Entonces, cuando todo está llegando y buscando la forma en que debe, algunos toques extra en
forma de sombras realmente puede ayudar a añadir un nivel extra de profundidad y realismo.
He aquí cómo se hace todo desde el principio...
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&ie=UTF-8&sl=en&tl=es&u=http://www.blog.spoongraphics.co.uk/tutorials/create-a-cool-vector-panda-character-in-illustrator&rurl=translate.google.com.ar&usg=ALkJrhifA-Y5wZ3IUjQffi_AOTed3xf2Kg
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1. Abre Adobe Illustrator y crear un nuevo documento (ctrl + n). Dibuja un círculo sobre lamesa de trabajo, a continuación, arrastre el punto más alto hacia abajo con la herramienta
de selección directa para aplastar el círculo ligeramente.
2. Dibuja otro círculo, esta vez un poco más pequeño para representar a la nariz. Arrastre el
punto más alto de este círculo en una forma irregular.
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3. Añade un par de círculos perfectamente redondos para profundizar en el área de boca,
asegurándose de que se reúnen en el centro.
4. Dibuja un círculo grande, copia (CTRL + C) y pégalo, redúcelo con la herramienta escala
y ponlo dentro del circulo recién hecho. Utiliza un círculo para el contorno del ojo, la
pupila, después, un par de pequeños círculos para que des toques de luz.
5. Utiliza mas círculos para construir una oreja. Copia el oído y el ojo, después utiliza laherramienta transformar para poder reflejarlos y colócalos en la posición en el lado
opuesto.
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6. El cuerpo principal de la panda se origina en un rectángulo redondeado de gran tamaño.
Pulsa la tecla que apunta hacia arriba para maximizar el radio de la esquina.
7. No queremos la esquina redondeada en la parte inferior, por lo que vamos a dibujar una
figura de forma temporal y después recortaremos con la herramienta pathfinder.
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8.
Utiliza la herramienta pluma para añadir a continuación, un punto extra en el centro del borde inferior. A continuación, selecciona la herramienta selección directa y arrastra hacia
abajo.
9. Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre hacia afuera desde el punto. Esto crearácontroles de curva que le permiten ajustar la curvatura del borde inferior, envié la figura
hacia atrás.
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10. Dibuja un círculo pequeño en otra parte de la mesa de trabajo, a continuación, coloque un
rectángulo temporal que cubre la mitad de la forma. Utilice la opción Minus front de la paleta de Pathfinder para cortar la forma.
11. Duplique, para que después coloque los dos semi-círculos de las patas; a continuación,dibuje el contorno de las piernas con clics en bruto de la herramienta Pluma. Envía al
fondo las patas.
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12. Cree otra copia de la pata, pero esta vez que gire 180 grados y súbala ligeramente para su
uso como una pata.
13. Utilice la herramienta de pluma para dibujar el resto del brazo. Arrastre el bezier para
añadir un borde curvado.
14. Duplicar el brazo, reflejan la posición de que en el lado opuesto. Enviar este brazo a la
espalda por lo que se arrastra por detrás del cuerpo y girar un poco.
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15. Con el contorno completo, es el momento de añadir algo de color. Quita el color de
contorno de la cabeza, vuelva a colocar el relleno con un degradado de blanco a gris.
Ajustar la configuración para radial y acercar el regulador blanco al gris para maximizar
la cantidad de blanco. Utilice la herramienta de degradado para arrastrar y dar el colordeseado.
16. Para continuar debemos sustituir el relleno de todos los elementos individuales congradientes. Cualquier área negra debe utilizar un color gris oscuro a negro degradado y los
ángulos de los ajustes necesarios con la herramienta Degradado.
17. Los dos círculos que forman la boca del cañón se puede ajustar para que el gradiente de
los flujos de gris a la transparencia para dar un efecto sutil. Ajuste los ángulos para que elgradiente se inicie desde el centro hacia el exterior.
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18. Dibuja en una información extra, como algunos círculos para representar los bigotes.
Posición a cada lado del hocico con un relleno gris medio.
19.
Crear y duplicar un círculo desde la boca hacia el interior y desplazar ligeramente. Pegarla otra copia del círculo y lo utilízalo como una herramienta, junto con la Pathfinder para
cortar el exceso. Esto deja una delgada media luna que se puede rellenar con un color gris
oscuro hacer hincapié en la boca.
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20. Coloque una copia de la media luna en el lado opuesto, y acabar con la zona facial con un
par de círculos de negro para representar las fosas nasales.
21. Añadir un blanco similar al gris degradado para el cuerpo, el ajuste de los ángulos comosea necesario. También agregue un resplandor interior (Efecto> Estilizar> Resplandor
interior) de gris para ampliar el sombreado alrededor de los bordes del cuerpo, de modo
que los contornos se queda prominente.
22. Un círculo simple, con un gris suave y sutil a un gradiente de transparencia puede crear
rápidamente una zona del pecho para el Panda.
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23.
Rellene todos los miembros con el gradiente de negro a gris oscuro, ajustando los ángulos para que los gradientes de flujo vertical.
24. Todo el color está en su lugar y el personaje es reconocible, pero hay algunos toques
finales que realmente puede ayudar al diseño del stand a cabo. Añadir un suave Sombra
(Efecto> Estilizar> Sombra) para el contorno de los ojos y la nariz. Usar la configuración
sutil, de 30% de opacidad, 0 offset y desenfoque de 1 mm.
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25.
Duplicar el contorno de la cabeza y la calabaza un poco. Lo rellenamos de negro acontinuación, agregue un desenfoque gaussiano (efecto Blur> Gaussian Blur) con laconfiguración de alrededor de 30 píxeles.
26.
Colóquelo debajo de la cabeza, pero por encima del cuerpo. Reducir la Transparenciaderecho al 10% para crear una sombra sutil.
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27. Repita el proceso con los gráficos del brazo y la mano. Combinar las dos formas con la
herramienta de Pathfinder, se llenan de puro negro, añadir un desenfoque gaussiano,modifica el orden de apilamiento luego reducir la opacidad.
Estas técnicas de sombreado realmente ayudan a dar profundidad al personaje, permitiendo que
ciertos elementos de saltar de la pantalla.
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28. Utilice la herramienta de pluma para dibujar una forma sucursal en bruto de la pata del
Panda.
29. Llene la rama con un gradiente de color verde, a continuación, añadir las costillas a lolargo de su longitud con formas en bruto con la herramienta pluma.
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30. Continuando con la herramienta de pluma, dibujar algunas formas curvas para representar
algunas hojas. Haga clic y arrastre el punto primero, seguido por un solo clic en la punta.Haga clic en el punto de nuevo para restablecer las curvas, a continuación, complete elcamino de vuelta al inicio.
31. Copiar toda la rama de bambú, se fusionan, rellenamos de negro, agregue el GaussianBlur a continuación, coloque como una sombra sobre el cuerpo del Panda.
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32. Un degradado radial simple en el fondo hace que pronto nuestro Personaje de Panda por
completo! Lo que comenzó como formas básicas es ahora un personaje completo con
variaciones de color y tono.
http://www.blog.spoongraphics.co.uk/wp-content/uploads/2010/panda/vector-panda-character-lg.jpg