Competencia tecnológica y habilidades de visualización en estudiantes de Licenciatura en
Matemáticas y Estadística UPTC
Ángela Marcela Niño Martínez
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
Escuela de Posgrados Sede Duitama
Maestría en TIC aplicadas a las Ciencias de la Educación
Duitama
2018
Competencia tecnológica y habilidades de visualización en estudiantes de Licenciatura en
Matemáticas y Estadística UPTC
Ángela Marcela Niño Martínez
Trabajo de grado presentado como requisito para optar al título de:
Magister en TIC aplicadas a las Ciencias de la Educación
Directora
MSc. Clara Emilse Rojas Morales
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
Escuela de Posgrados Sede Duitama
Maestría en TIC aplicadas a las Ciencias de la Educación
Duitama
2018
ii
Página de aceptación
Nota de aceptación
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Presidente del jurado
________________________________________
Jurado
________________________________________
Jurado
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Dedicatoria
A mi madre María Paulina,
fuente de inspiración, dedicación y amor.
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Agradecimientos
En primera instancia, quiero expresar mi agradecimiento a Dios por orientar mis pasos a lo largo
de este camino de formación profesional y personal, por brindarme fortaleza en los momentos de
angustia y debilidad, por permitir que cada día sea una oportunidad de aprendizaje y experiencia
que enriquece constantemente el diario vivir.
Doy gracias a mis padres, hermanos por ser parte fundamental de mi vida, y motivación en este
proceso de formación, por soportar mi ausencia en momentos de unión familiar.
De igual manera agradecer a mi directora, MSc. Clara Emilse Rojas Morales, por sus grandes
aportes, disposición, por su valiosa orientación y apoyo.
Mi agradecimiento a la MSc. Clara Yaneth Puentes Cepeda y a los estudiantes de sexto semestre
de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística por su tiempo y colaboración como parte
importante en la ejecución de esta investigación.
v
Resumen
El proceso investigativo abordó el análisis de la competencia tecnológica que presentaron los
estudiantes en formación de sexto semestre, matriculados en la Licenciatura en Matemáticas y
Estadística, de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia (UPTC), sede Duitama,
durante el primer semestre académico de 2017; al interior del marco de referencia propuesto por
el Ministerio de Educación Nacional (MEN), en las competencias de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) para el desarrollo profesional docente, desde las habilidades
de visualización matemática. A partir de una caracterización en el desarrollo de la competencia
tecnológica de los docentes en formación inicial, se estableció la relación entre la mencionada
competencia y su influencia en la evolución de habilidades de visualización matemática, buscando
un mejoramiento en la calidad y la formación de los futuros docentes.
El estudio se justificó a partir de los fundamentos teóricos, utilidad práctica, impacto social y
pertinencia con base en los beneficios que genera en la comunidad educativa. Para el desarrollo
del trabajo se adoptó la metodología de enfoque mixto de tipo pragmático, secuencial explicativo,
porque se pretende encontrar los factores del problema objeto de investigación; desde lo
cuantitativo el estudio es experimental, con diseño longitudinal de tipo evolución de grupo,
mientras que lo cualitativo se trabajó desde la fenomenología y la hermenéutica.
Los resultados mostraron la necesidad de incorporar la competencia tecnológica en el
desarrollo de procesos cognitivos generados por la visualización de forma reflexiva a los métodos
de enseñanza y aprendizaje en todas y cada una de las asignaturas presentes en el plan de estudios.
En consecuencia, es de gran importancia involucrar actividades en el currículo de la Licenciatura
en Matemáticas y Estadística, que conduzcan a la reflexión de los docentes en formación y en
vi
ejercicio, sobre el uso y el manejo pedagógico de las herramientas tecnológicas para el desarrollo
de competencias.
Palabras Claves: Competencia tecnológica, formación inicial docente, habilidades de
visualización matemática.
vii
Abstract
The research process carried out an analysis of the technological assessment taken by the
students who currently pursue the Bachelor’s degree of Mathematics & Statistics in their sixth
semester at Pedagogical and Technological University of Colombia (UPTC), Duitama, Such
assessment took place in the first academic semester of 2017 within the framework stipulated by
the National Education (MEN), in the competencies of information and communication
technologies (ICT) for professional teacher development, from mathematical visualization skills.
From a characterization in the development of the technological competence of the teachers in
initial training, the relationship between the aforementioned competence and its influence in the
evolution of mathematical visualization skills was established, seeking an improvement in the
quality and the formation of future teachers.
The study was justified on theoretical principles, practical utility, social impact, and
relevance to the benefits generated by the teaching community. For the development of such work
it was necessary to adopt a mixed-approach methodology of a pragmatic and sequentially-
explanatory kind because it sought to find the factors of the problem to be researched.
Quantitatively, it was non-experimental, but it did have a longitudinal design of the group-
evolution kind while qualitatively it was worked out through phenomenology and hermeneutics.
Results showed the need for incorporating technological competencies in the development
of cognitive processes generated by the visualization –in a reflexive manner– to teaching and
learning methods in every subject of the curriculum. Therefore, it is of great importance to include
activities in of curriculum in the Bachelor of Mathematics and Statistics, that lead to reflection by
viii
teachers in formative and professional stages so that they both achieve an optimal use of readily
available technological tools for the development of competencies
Keywords: Technological competencies, initial teaching formative stages, mathematical
visualization skills.
ix
Tabla de Contenido
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 1 1. Fundamentos del Proyecto ....................................................................................................... 4 1.1. Descripción del problema ...................................................................................................... 4 1.2. Formulación del problema .................................................................................................... 7 1.3. Justificación ............................................................................................................................ 7 1.4. Objetivos ................................................................................................................................. 9 1.4.1. Objetivo general .................................................................................................................. 9 1.4.2. Objetivos específicos ........................................................................................................... 9 2. Marco de referencia ................................................................................................................ 11 2.1. Marco conceptual ................................................................................................................. 11 2.1.1. Competencias TIC en el ámbito de la formación docente ............................................. 11 2.1.2. Competencias TIC para el desarrollo profesional docente ........................................... 15 2.1.3. Las TIC en el currículo de formación de docentes ........................................................ 20 2.1.4. La visualización en las matemáticas ................................................................................ 22 2.1.5. Habilidades y niveles de visualización ............................................................................. 27 2.1.6. La visualización matemática en el currículo .................................................................. 33 2.2. Marco Investigativo ............................................................................................................ 35 2.2.1. Las TIC en la formación de docentes .............................................................................. 36 2.2.2. La visualización y la enseñanza de la geometría ............................................................ 39 2.2.3. Las TIC en el currículo de Matemáticas......................................................................... 42 3. Marco de referencia ................................................................................................................ 46 3.1. Enfoque de la investigación ................................................................................................. 46 3.2. Tipo de investigación ........................................................................................................... 49 3.3. Construcción de sistema de categorías ............................................................................... 52 3.4. Construcción de variables ................................................................................................... 53 3.5. Población y muestra ............................................................................................................. 54 3.6. Definición e intervención en el campo de estudio.............................................................. 55 3.7. Procesos de recolección de información ............................................................................. 56 4. Marco de referencia ................................................................................................................ 63 4.1. Organización de las etapas de estudio ................................................................................ 63 4.2.Validación de los datos cuantitativos y cualitativos: Sistema de triangulación de la
información, rigor interpretativo, transferibilidad y legitimidad .......................................... 65 5. Resultados y análisis de la información ................................................................................ 67 5.1. Caracterización del ambiente de clase ............................................................................... 67 5.1.1. Contraste de la entrevista con la docente ....................................................................... 70 5.1.2. Encuesta TIC estudiantes ................................................................................................. 74 5.2. Las TIC y visualización matemática .................................................................................. 82 5.2.1. Situación problema. .......................................................................................................... 82 5.2.2. Análisis de las habilidades de visualización .................................................................... 88 5.3. La Licenciatura en Matemáticas y Estadística frente a las TIC ................................... 103 5.4. Formación inicial de docentes ........................................................................................... 112
x
5.4.1. Foro .................................................................................................................................. 112 5.4.2. Entrevista estudiante ...................................................................................................... 116 6. Impacto Social ............................................................................. ¡Error! Marcador no definido. 7. Conclusiones, recomendaciones y limitaciones .................................................................. 123 8. Referencias............................................................................................................................. 130 Anexos ........................................................................................................................................ 138
xi
Lista De Tablas
Tabla 1 Niveles de las competencias TIC .................................................................................... 17
Tabla 2 Indagación por momentos de las TIC ............................................................................. 18
Tabla 3 Niveles y descriptores de la competencia Tecnológica ................................................. 19
Tabla 4 Procesos y habilidades de visualización ......................................................................... 28
Tabla 5 Tipos de aprehensión definidas ....................................................................................... 29
Tabla 6 Habilidades del pensamiento espacial ............................................................................ 29
Tabla 7 Tipos de imágenes mentales en el momento de la representación .................................. 30
Tabla 8 Tipos de visualización..................................................................................................... 31
Tabla 9 Niveles de visualización ................................................................................................ 32
Tabla 10 Categorías deductivas de la investigación .................................................................... 52
Tabla 11 Variables cuantitativas de la investigación ................................................................... 53
Tabla 12 Etapas de la investigación ............................................................................................. 63
Tabla 13 Ejemplo de protocolo del diario de campo utilizado en la observación de clase ......... 69
Tabla 14 Entrevista realizada a la docente de la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje ..... 71
Tabla 15 Relación software.......................................................................................................... 77
Tabla 16 Relación Aplicación ...................................................................................................... 77
Tabla 17 Respuesta de los estudiantes a la pregunta: ¿La Licenciatura promueve el uso de
herramientas tecnológicas para el aprendizaje de conceptos matemáticos y estadísticos?
............................................................................................................................................... 78
Tabla 18 Apropiación de las TIC. ................................................................................................ 79
Tabla 19 Sistematización de experiencias a partir del uso de la videograbación ........................ 83
Tabla 20 Resultados del cuestionario de visualización y razonamiento espacial ........................ 88
Tabla 21 Frecuencia de la pregunta N°7. ..................................................................................... 95
Tabla 22 Número de aciertos del cuestionario, conceptos previos y acción ................................ 97
Tabla 23 Aciertos por estudiante, habilidades de visualización asociadas .................................. 98
Tabla 24 Estrategias que potencialicen y refuercen habilidades de visualización. .................... 102
Tabla 25 Asignatura, metodología y medios audiovisuales ....................................................... 104
Tabla 26 Transcripción del foro de cuestionario de visualización ............................................. 112
Tabla 27 Entrevista a los estudiantes ......................................................................................... 117
xii
Listado de figuras
Figura 1 Recursos tecnológicos básicos que poseen los estudiantes. ......................................... 75
Figura 2 Ubicación por momentos competencias TIC. .............................................................. 80
Figura 3 Niveles en la competencia tecnológica ........................................................................ 81
Figura 4 Construcción en GeoGebra estudiante E3 .................................................................... 86
Figura 5 Construcción de expertos. ............................................................................................ 87
Figura 6 Respuesta a la pregunta N°1., E2. ................................................................................ 90
Figura 7 Respuesta a la pregunta N° 2, E5. ................................................................................ 91
Figura 8 Respuesta a la pregunta 3, E3. ...................................................................................... 92
Figura 9 Respuesta a la preguntaN° 4, E5. ................................................................................. 93
Figura 10 Respuesta a la pregunta N°5, E3. ............................................................................... 94
Figura 11 Respuesta a la pregunta N°6, E8. ............................................................................... 94
Figura 12 Respuesta pregunta N°7 ............................................................................................. 95
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Lista de Anexos
Anexo 1 Evidencia fotográfica ................................................................................................... 138
Anexo 2 Diario de campo ........................................................................................................... 139
Anexo 3 Percepción fortalezas, dificultades y estrategias de mejoramiento .............................. 141
Anexo 4 Entrevista al docente del curso “TIC y ambientes virtuales de aprendizaje” .............. 142
Anexo 5 Encuesta competencias TIC estudiantes ................................................................... 143
Anexo 6 Encuesta a estudiantes competencia tecnológica ......................................................... 147
Anexo 7 Cuestionario de visualización y razonamiento espacial ............................................... 148
Anexo 8 Tabla de frecuencia aciertos por pregunta ................................................................... 151
Anexo 9 Evidencia de foro estudiantes ....................................................................................... 152
Anexo 10 Actividad situación problema en Geogebra ............................................................... 153
Anexo 11 Entrevista estudiantes. ................................................................................................ 154
Anexo 12 Inventario trabajos de grado de la LME facultad Duitama con aplicación de TIC. .. 155
Anexo 13 Estudiantes de la LME que cursaron posgrado como opción de grado 2009 – Primer
semestre 2018...................................................................................................................... 156
1
INTRODUCCIÓN
Los avances tecnológicos y las nuevas exigencias del mundo están orientadas a generar cambios
en diferentes ámbitos en la vida de las personas, en particular en el ámbito educativo, la
implementación progresiva de estas herramientas informáticas, ha motivado su integración en
actividades en el aula, su uso ha fomentado el desarrollo de un conjunto de capacidades, saberes y
actitudes en docentes en ejercicio y docentes en formación, donde es notable la integración de
competencias, conocimientos y habilidades.
En ese orden de ideas, el docente debe ser hábil en el manejo pedagógico de redes, software
educativo, recursos multimedia, internet, plataformas virtuales de aprendizaje, así como
herramientas, artefactos, dispositivos de uso común como el computador, celular, calculadoras
básicas y científicas. El uso de estos recursos está estrechamente relacionado con el desarrollo de
la competencia tecnológica, la cual interviene en los procesos de enseñanza y aprendizaje, ejemplo
de ello está cuando se logra un acercamiento ameno, potenciado en la clase de matemáticas,
mediante el desarrollo de habilidades de visualización.
En este sentido, la organización de las Naciones Unidas para la Educación (UNESCO, 2013),
ante la inclusión de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), demanda al
sistema educativo la actualización de las prácticas requeridas en los procesos de formación de los
docentes, “lo que obliga al docente a salir de su rol clásico como única fuente de conocimiento”
(p.16), esto significa, incorporar en el desarrollo de sus actividades académicas, herramientas
tecnológicas que estén al alcance de los estudiantes.
Con relación a la formación inicial docente y su correspondencia con las competencias en TIC,
Mortis, Valdés, Ángulo, García & Cuevas (2013) indican que “los niños y jóvenes que hoy asisten
2
al colegio nacieron en la era digital, familiarizados con los computadores, los teléfonos celulares
y la internet […], han generado nuevas formas de aprendizaje y de aprehensión de los hechos” (p.
3), se requiere entonces utilizar estas capacidades en los programas de formación docente,
motivando la inclusión de las TIC y el desempeño de la competencia tecnológica.
En esta dirección, la presente investigación busca indagar sobre la competencia tecnológica,
entendida como los conocimientos y habilidades para comprender, usar y manejar herramientas
tecnológicas, en relación con las habilidades de visualización matemática, con estudiantes de sexto
semestre del programa de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística (LME) de la UPTC; además
se puso a prueba la identificación de fortalezas y debilidades del Programa, frente a la competencia
tecnológica necesaria en los nuevos procesos educativos y en las nuevas formas de enseñanza que
se vienen implementando en el Sistema Educativo Colombiano; adicionalmente, se pretende
evidenciar cómo la visualización es parte fundamental de la enseñanza y el aprendizaje de las
matemáticas y, en el mismo sentido, se buscaba mostrar la relación estrecha entre los procesos
cognitivos y el desarrollo de la competencia tecnológica.
La presentación de este estudio investigativo, abordará en primera instancia la competencia
tecnológica, determinada por el MEN (2013) en función de las habilidades y procesos de
visualización matemática en la formación inicial de docentes. En segunda instancia se mostrará la
influencia e intervención de las herramientas tecnológicas en la enseñanza de la matemática y su
incorporación en el currículo de la Licenciatura.
El trabajo está divido en siete apartados, la descripción del problema de investigación soportado
en la justificación y en los objetivos general y específicos, hacen parte de los fundamentos del
3
proyecto; el estado del arte o antecedentes y el marco investigativo giran en torno a las
competencias TIC, la visualización en matemáticas y las habilidades y niveles de visualización;
estos aspectos conforman el segundo apartado, es decir, el marco de referencia. El tercer apartado,
trata de la metodología seguida para lograr los objetivos propuestos, el enfoque, diseño y tipo de
investigación, contextualización, técnicas e instrumentos para la recolección y análisis de la
información, luego se describen las etapas del estudio, el análisis de los resultados de la
investigación. Finalmente se presentan el impacto social, las conclusiones, referencias y anexos.
4
1. Fundamentos del Proyecto
1.1. Descripción del problema
Un docente en formación o ejercicio, debe estar comprometido con su labor, ser capaz de hacer
buen uso de los recursos con los que cuente su entorno, y en particular debe aprovechar y explorar
continuamente el potencial didáctico de las TIC en el área que orienta (MEN, 2012).
En los docentes recae un sinnúmero de demandas y expectativas que permitirán mejorar
paulatinamente la calidad en la educación, en el ámbito regional e internacional, para ello la
capacitación profesional en TIC es fundamental, como lo señala la UNESCO (2004), “La calidad
docente y la capacitación profesional permanente son problemas que pueden abordarse mediante
una estrategia integral y sistemática, de manera que se incorpore también la función propiciadora
de las TIC” (p.8). Cabe resaltar que en la actualidad existen falencias en cuanto a la práctica,
formación y desempeño del docente en relación al uso de las TIC, por un lado y por otro, se
evidencia la falta de docentes competentes e idóneos en el manejo de herramientas tecnológicas
capaces de crear ambientes agradables de aprendizaje, esto conlleva a graves problemas tanto en
la forma de enseñar como en la de aprender.
En tal sentido, De Zubiria (2014), confirma la existencia de importantes problemas en la
formación de los docentes del país, por tanto, se requiere una evaluación más integral de los
docentes, que incluya la realimentación oportuna acerca de su desempeño y de las competencias
en su proceso formativo y que oriente al país en los ajustes de los procesos educativos, lo cual
contribuiría significativamente a enfrentar el grave problema de una educación de baja calidad, el
5
cual se evidencia en los bajos niveles de competencias en estudiantes de Licenciatura en
Matemáticas y Estadística.
Por otra parte, en el marco de las políticas educativas nacionales, el reto es fortalecer el sistema
educativo a través de una educación competitiva y pertinente, que contribuya a cerrar brechas de
inequidad en la que participe toda la sociedad (MEN, 2012); esto implica que el licenciado durante
su formación, se apropie de competencias disciplinares, pedagógicas comportamentales y
funcionales, como lo expresa el Decreto 1278 de 2002, Estatuto de Profesionalización Docente.
A partir de lo anterior el MEN formuló los Lineamientos de la Calidad para las Licenciaturas
en Educación, donde se enuncian las competencias básicas y fundamentales del docente,
direccionadas hacia el cumplimiento de los requisitos y condiciones de calidad para las
Instituciones de Educación Superior (IES), encargadas de ofertar programas de formación docente.
En razón a lo anterior, específicamente en los contenidos curriculares, en el aspecto lineamientos
pedagógicos y didácticos, los programas de formación de las IES deben evidenciar “comprensión
y apropiación de las TIC y su incorporación a los procesos de enseñanza y aprendizaje en las
mediaciones pedagógicas” (MEN, 2014, p. 17). Es decir, las Facultades de Educación, formarán
al docente en el uso de las TIC como herramienta pedagógica para el aprendizaje y no como un
instrumento operativo.
En concordancia con lo anterior, las IES sustentarán la formación de docentes en el Proyecto
Académico Educativo (PAE) de cada programa, el cual se caracteriza por establecer los
lineamientos curriculares, las competencias generales y profesionales del egresado y en hacer
6
énfasis en el fortalecimiento de la práctica pedagógica desde la formación inicial del ciclo
profesional.
De esta manera el docente en formación, tiene la responsabilidad de convertir y orientar saberes,
usando herramientas innovadoras, como lo son las TIC, las cuales se han convertido en aliadas del
aprendizaje y del currículo, dejando atrás la educación tradicional, creando una gran conexión
entre los procesos cognitivos, las habilidades de visualización y la tecnología.
Del mismo modo, en el PAE de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística (LME) de la
UPTC sede Duitama del año 2008, se registran los lineamientos estratégicos; la misión, visión,
propósitos y objetivos del programa, las competencias; básicas, generales, transversales
profesionales, el perfil ocupacional y profesional del egresado, los lineamientos curriculares, el
plan de estudios y otros aspectos inherentes a los procesos de acreditación de alta calidad.
Así mismo y en correspondencia con las políticas del MEN, en las mediaciones pedagógicas,
el PAE menciona el uso de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje en las cuarenta y
nueve asignaturas que integran el plan de estudios. No obstante, lo anterior no implica que los
estudiantes de la Licenciatura tengan una apropiada aprehensión de las competencias en TIC que
respondan eficientemente con su formación disciplinar, concretamente con los procesos de
visualización matemática.
Adicionalmente, son pocos los estudios que reporta la caracterización de las competencias TIC,
particularmente la competencia tecnológica y las habilidades de visualización matemática en
docentes en formación de la LME de la UPTC sede Duitama; sin embargo, en los registros de
trabajos de grado de la Licenciatura, (Ver anexo 12), se encuentran, entre otros, trabajos que hacen
explícito el uso de las TIC, (Fonseca & Díaz, 2009) y (Reyes , 2010); en ellos se evidencia el
estudio de la geometría con ayuda del software GeoGebra, razón por la cual se hace necesario
7
indagar sobre estas competencias con docentes en formación inicial, en la asignatura de TIC y
Ambientes de Aprendizaje correspondiente al sexto semestre, y al cincuenta por ciento del proceso
formación, donde a lo sumo, estos estudiantes ha cursado veintiséis asignaturas del plan de
estudios del Programa. En consecuencia, esta investigación se realizó en pro de contribuir a generar
acciones de seguimiento y mejoramiento de la calidad educativa de la Licenciatura.
1.2. Formulación del problema
¿Cuál es el nivel en la competencia tecnológica y las relaciones con las habilidades de
visualización matemática de los estudiantes de sexto semestre de la Licenciatura en Matemáticas
y Estadística de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia sede Duitama? La
Licenciatura en Matemáticas y Estadística como programa de formación de docentes en
matemáticas en Duitama y con impacto en la región, atiende los nuevos esquemas de educación
en el país. Responder a esta pregunta permitirá considerar si la Licenciatura responde a las
necesidades en tecnología que requieren los docentes que ingresan al Sistema Educativo
Colombiano.
1.3. Justificación
El mundo actual se caracteriza por la comunicación intercultural, por el creciente ritmo de los
avances científicos y tecnológicos, por la innovación y aplicación de diversas estrategias de
aprendizaje que lleva a ofrecer una educación centrada en políticas de competencias. Así, la
educación es el medio más adecuado para construir a la personalidad, desarrollar al máximo
8
capacidades, habilidades y potencializar competencias (Sanez y Serrano , 2016). Por tanto, esta
investigación es importante por su contribución al desarrollo de competencias y habilidades que
consoliden la profesión, la identidad personal y configuren la comprensión de la realidad,
integrando a su vez las diferentes dimensiones del ser, de quien enseña y de quien aprende.
De esta manera, el Estado colombiano expide normas generales para regular el servicio público
de la educación, como la Ley General de Educación (Ley 115 de 1994) y los Fundamentos de la
Educación Superior (Ley 30 de 1992), por la cual se regula el servicio público de Educación
Superior. La adopción de estas normas, implica acciones políticas enfocadas a la evaluación y al
mejoramiento continuo de la calidad de educación.
En este sentido, el Sistema Nacional de la Calidad, el cual, a través de la Prueba, Saber Pro
(examen de Estado de Calidad de la Educación Superior) mide fortalezas y debilidades del sistema
educativo y el desempeño de los estudiantes próximos a graduarse de la educación superior, se
convierte en un punto de referencia para determinar competencias y habilidades de los docentes
en formación.
En correspondencia con lo anterior, la región Boyacense, requiere docentes de matemáticas
que además de ser idóneos en sus saberes disciplinarios, sean competentes en la apropiación de la
competencia tecnológica, por tanto, esta investigación es necesaria para valorar el nivel de la
competencia tecnológica y las relaciones con las habilidades de visualización matemática en
docentes en formación de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística de la UPTC.
Por otro lado, la investigación es pertinente, porque proporcionará al Programa de la
Licenciatura en Matemáticas y Estadística un diagnóstico de los conocimientos en las
competencias tecnológicas de un grupo de estudiantes, además servirá de insumo para adelantar
9
procesos de mejoramiento en el programa y brindar sugerencias concernientes a elementos
importantes en el desarrollo del currículo del Programa de Licenciatura y de las competencias,
entendidas, de acuerdo con Valera (2010) como aquellas expresiones didácticas en que se sintetiza
el “ser”, “saber” y el “hacer” del futuro egresado, propiciando el empoderamiento de los
parámetros establecidos por el sistema educativo actual y el sentido de pertenencia por la
profesión.
Desde lo práctico, la investigación es de beneficio para todas aquellas personas inmersas en la
formación inicial de docentes, cuya motivación primordial es contribuir al proceso de enseñanza
y aprendizaje de las matemáticas mediado por el uso de herramientas tecnológicas.
1.4. Objetivos
1.4.1. Objetivo general
Analizar el nivel de la competencia tecnológica y su relación con el desarrollo de habilidades de
visualización matemática en los estudiantes de sexto semestre de la Licenciatura en Matemáticas
y Estadística de la UPTC sede Duitama.
1.4.2. Objetivos específicos
▪ Determinar el nivel de la competencia tecnológica en estudiantes de sexto semestre de la
Licenciatura en Matemáticas y Estadística de la UPTC sede Duitama.
▪ Establecer la relación entre la competencia tecnológica y las habilidades de visualización
matemática.
10
▪ Valorar los procesos de mejoramiento de calidad y la formación de docentes de
matemáticas, a partir de las relaciones establecidas, como un referente para ahondar en el
estudio de las competencias TIC en el programa de la Licenciatura.
11
2. Marco de referencia
A partir de una revisión documental se presenta el marco de referencia orientado por los temas
relacionados con el problema de investigación, con el fin de conceptualizar, fundamentar y
comprender el desarrollo de las competencias TIC y la competencia tecnológica, tomando como
referencia el modelo del Ministerio de Educación Nacional, en función del desarrollo de
habilidades de visualización en los estudiantes de sexto semestre de la Licenciatura en
Matemáticas y Estadística sede Duitama, para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje en
sus futuros estudiantes.
2.1. Marco conceptual
2.1.1. Competencias TIC en el ámbito de la formación docente
En la actualidad, la sociedad y todas sus interacciones, cada vez más complejas se encuentran
relacionadas con todo tipo de herramientas tecnológicas, desde el computador de última
generación, hasta el celular o teléfono móvil más básico, sin dejar de mencionar las tabletas y
calculadoras, entre otras herramientas, que a su vez son importantes e intervienen constantemente
en el desarrollo de los procesos cognitivos y pedagógicos. De esta manera los ciudadanos a través
del uso de estas herramientas van adquiriendo progresivamente competencias personales, sociales
y profesionales (Marqués, 2000).
En el ámbito educativo el docente no escapa a esta realidad y se ve en la obligación de
involucrar las TIC en su práctica pedagógica, de esta manera apoya y desarrolla la adquisición de
competencias en los estudiantes. Sin embargo, “el insuficiente nivel de competencia y la vergüenza
que produce en los docentes el no saber manejar un recurso tecnológico, [..], generan resistencia
al cambio y rechazo a diseñar actividades que involucren el uso de las herramientas TIC. (Parra,
12
Gómez & Pintor, 2014, p. 211). Es decir, la falta de integración pedagógica de las TIC al currículo,
ha retrasado dichos procesos, afectando a muchos actores de la comunidad educativa, quienes son
apáticos a los cambios que ofrecen las herramientas tecnológicas y su uso pedagógico.
Particularmente el Ministerio de Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
(MINTIC) define las TIC, como “el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas
informáticos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes” (Ley
1341 de 2009, Art. 6).
En este sentido, incorporando este concepto a la educación, Rengifo (2014), define las
competencias TIC para la formación docente, como la relación entre conocimientos, habilidades y
actitudes que le permiten al docente innovar y plantear nuevas propuestas a su práctica pedagógica,
vinculando además conocimientos disciplinares en concordancia con el avance de las tecnologías
de la información y las comunicaciones. Las competencias TIC para la formación docente
“involucran el desarrollo de competencias profesionales y personales como técnicas, tecnológicas,
disciplinares, pedagógicas investigativas, comunicativas, evaluativas y actitudinales, que le
permitan de manera crítica y reflexiva la implementación de didácticas específicas que impacten
favorablemente los contextos educativos” (p. 42). En este sentido el docente a través del uso de
herramientas TIC fortalece las prácticas pedagógicas, genera, fortalece y desarrolla capacidades
propias de su labor.
Escontrela & Stojanovic (2004), resaltan la importancia de una correcta apropiación de las TIC,
sus implicaciones en la formación de docentes y la integración de las políticas educativas; teniendo
en cuenta su impacto en la educación: los autores hacen énfasis en los problemas relacionados
con el analfabetismo digital en algunos miembros de la comunidad educativa; la falta de
13
infraestructura tecnológica, que no permite una apropiación completa para integrar estas
herramientas al modelo pedagógico, además las IES tienen que estar a la vanguardia de las
tecnologías para poder capacitar a docentes y en general a la comunidad educativa, y lograr mayor
cobertura en el currículo.
Muchas investigaciones han demostrado que las TIC, son herramientas que apoyan el proceso
educativo en la sociedad actual, de tal manera que generan en los estudiantes el desarrollo de
competencias TIC en las áreas del conocimiento, lo cual contribuye a mejorar las prácticas en el
aula y por ende los procesos de enseñanza y aprendizaje. Para su incorporación, es necesario hacer
una restructuración del modelo educativo en cada IES, que permita, la aplicación de herramientas
tecnológicas al plan de estudios en cada área, así como la participación activa del estudiante en la
construcción de su nuevo conocimiento; a su vez es importante que la comunidad educativa esté
capacitada y motivada hacia el nuevo cambio para permitir el desarrollo de nuevos ambientes de
aprendizaje que contribuyan con la excelencia educativa.
De acuerdo con Celaya (2015), las competencias permiten al estudiante adoptar un conjunto
de conocimientos, habilidades y conductas, combinadas en diversas situaciones de aprendizaje, es
decir, la competencia en educación “es una convergencia de los comportamientos sociales,
afectivos y las habilidades cognoscitivas, psicológicas, sensoriales y motoras que permiten llevar
a cabo adecuadamente un papel, un desempeño, una actividad o una tarea” (p.62).
La definición anterior en el sistema educativo colombiano relaciona el saber hacer con saber
comprender; “el saber qué, el saber qué hacer y el saber cómo, cuándo y por qué hacerlo” (p.50)
es decir, la competencia es un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones
14
y disposiciones cognitivas, socioafectivas y psicomotoras apropiadamente relacionadas entre sí
para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido de una actividad en contextos
relativamente nuevos y retadores (MEN, 2006).
La UNESCO (2008), propone la adquisición y desarrollo de una serie de competencias dirigidas
a fortalecer la práctica educativa, y por ende la labor de los docentes en el aula y con ello dinamizar,
innovar y contribuir a mejorar la calidad del sistema educativo, entre estas competencias están la
práctica y el desarrollo profesional del docente y la utilización de las TIC. Luego, el docente “es
el responsable de diseñar tanto las oportunidades de aprendizaje como el entorno propicio en el
aula que faciliten el uso de las TIC por parte de los estudiantes para aprender y comunicar” (p.2).
De esta manera el profesional docente debe llevar y utilizar las TIC en el aula, facilitando la labor
docente y generando estrategias de aprendizaje.
De otro lado el MINTIC (2009), plantea la formación docente, la consolidación de iniciativas
de transformación de las prácticas pedagógicas, la reinvención de las aulas como espacios activos
y de colaboración, de esta manera reflexiona y propone siete competencias dentro de las
características de un docente TIC: actitudinales, comunicativas, técnicas y tecnológicas,
evaluativas, disciplinares, investigativas y pedagógicas. Definiendo la competencia “Técnica y
tecnológica como aquella que hace parte a una apropiación de las TIC, manejo y destrezas para
navegar, apropiarse de las WEB 2.0, defenderse en un mundo tecnológico, y aprovecharlas para la
vida misma, dimensionado sus potencialidades en el ámbito pedagógico” (p. 134). La integración
de competencias TIC en la formación docente implica el rompimiento de prácticas y la
combinación de conocimientos, habilidades y actitudes; en este sentido las competencias TIC
15
buscan transcender la educación memorística, fundamentada en la reproducción de conceptos a
una educación que además del dominio de los conceptos teóricos potencie el desarrollo de
habilidades prácticas e investigativas en función del proceso enseñanza y aprendizaje y del
fortalecimiento de la calidad educativa.
La formación docente a través del uso reflexivo de las TIC, significa transcender en el uso de
herramientas tecnológicas y centrarse en la práctica docente como el proceso más importante a
transformar. Según, UNESCO fundamenta la formación basada en competencias y estándares TIC
desde la dimensión pedagógica, basada en el abordaje de niveles de apropiación de las TIC y sus
usos educativos (Valencia et al., 2016).
De acuerdo con Rengifo (2014), el proceso de formación inicial de los docentes en torno a la
integración de las TIC, se debe evidenciar en el currículo de las Instituciones de Educación
Superior (IES) en base en los conocimientos disciplinares y pedagógicos, generando competencias
y aptitudes en el uso y el manejo de las TIC. “Esta formación les debería generar cambios en la
actitud, en su sentido crítico y analítico para transformar su práctica con nuevos planteamientos
pedagógicos y didácticos para generar maneras de enseñanza distintas a las tradicionales” (p.20).
La medición tecnológica ofrece a la comunidad educativa una trasformación en las practicas dentro
y fuera de clase, proporciona la integración de modelos y estrategias que propician un aprendizaje
dinámico y asertivo en cualquier nivel escolar.
2.1.2. Competencias TIC para el desarrollo profesional docente
El MEN (2013) “proporciona orientaciones y lineamientos para quienes diseñan e implementan
los programas de formación, así como para los docentes y directivos docentes dispuestos a asumir
16
el reto de desarrollarse y formarse en el uso educativo de las TIC” (p. 8). Las competencias TIC
son una serie de conceptos, pautas, fundamentos teóricos y parámetros dirigidos a los docentes y
directivos docentes, para formarse y complementar su formación en el uso y manejo pedagógico
de las TIC. Este documento proporciona las competencias para el desarrollo de la innovación
educativa apoyada por las TIC, y propone cinco competencias: Tecnológica, Comunicativa,
Pedagógica, Investigativa y de Gestión.
▪ Competencia Tecnológica: “capacidad para elegir y usar oportuna, responsable y
eficiente diversas herramientas tecnológicas entendiendo los principios que las rigen, la
forma de combinarlas y las licencias que las amparan, así como su uso pertinente en el
contexto educativo” (MEN, 2013, p.31).
▪ Competencia Comunicativa: muestra que las TIC vinculan a estudiantes, docentes e
investigadores, entre otros, para relacionarse en espacios virtuales y audiovisuales.
▪ Competencia pedagógica: se aproxima al quehacer docente, enriqueciendo el arte de
enseñar, siendo está, eje central de la práctica docente.
▪ Competencia De Gestión: La competencia de gestión, orienta y plantea un equilibrio
entre planear, hacer, evaluar y decidir.
▪ Competencia Investigativa: se vincula con la de gestión y la creación de conocimiento;
por consiguiente, es importante que los docentes tengan la capacidad de utilizar las TIC
para transformar el saber y generar nuevos conocimientos.
De cada una de las competencias TIC mencionadas anteriormente emergen tres niveles:
explorador, innovador e integrador (Ver Tabla 1) y a su vez, estos tres niveles, desencadenan unos
descriptores de desempeño, de esta manera es posible “estar en diferentes niveles al mismo tiempo
en cada una, teniendo en cuenta que depende de la disciplina impartida, el nivel en el que se
17
desempeña, los intereses y talentos de los docentes en ejercicio o en formación” (Hernández,
Gamboa y Ayala, 2014, p.11).
Tabla 1 Niveles de las competencias TIC
Nivel Descripción
Explorador Acercamiento a una amplia gama de oportunidades con el uso de TIC en educación.
Reflexión sobre las opciones que las TIC brindan en su labores y procesos de enseñanza
y aprendizaje.
Integrador Se potencian capacidades para usar las TIC de manera autónoma, para desarrollar,
profundizar e integrar creativamente las TIC en los procesos educativos.
Innovador Uso de las TIC para crear, expresar ideas, construir colectivamente nuevos
conocimientos y estrategias novedosas que permitan reconfigurar la práctica educativa.
Fuente: MEN (2013).
El docente, en el primer nivel, indaga y descubre las bondades y oportunidades del uso de las
TIC en el ámbito educativo, manipula y experimenta sin limitaciones herramientas tecnológicas,
adquiriendo conceptos básicos sobre su uso y manejo. En el nivel integrador, manifiesta
conocimientos sólidos de las TIC, desarrolla capacidades de manera autónoma e integra las TIC
al currículo, a las labores diarias asociadas a las búsquedas de contenido de interés para su
disciplina o área del saber, esto indica que comprende las implicaciones de incluir las TIC a los
procesos pedagógicos. En el nivel de innovación, el docente desarrolla, produce y participa a otros
de sus experiencias mediadas por las TIC, fomenta el aprendizaje autónomo y colaborativo, esto
le permite ser elocuente en argumentar la inclusión de las TIC para mejorar la gestión institucional.
Para determinar la ubicación en cada momento se indaga alrededor de las características que
emergen de la descripción general.
18
Tabla 2 Indagación por momentos de las TIC
Momento Pregunta/Descriptores de desempeño
Explorador
1 ¿Cuándo se enfrenta a un recurso TIC, lo explora por sí mismo(a) o requiere ayuda
de alguien experto?
2 ¿Integra las TIC en su quehacer pedagógico, como futuro profesor?
3 ¿Conoce las implicaciones éticas del uso educativo de las TIC e incluso su uso
responsable en su comunidad educativa?
4 ¿Integra las TIC en el quehacer pedagógico y a la gestión institucional de manera
pertinente?
Integrador
5
¿Combina diversidad de lenguajes y herramientas tecnológicas para diseñar
ambientes de aprendizaje que respondan a las necesidades particulares de su
entorno?
6 ¿Es de los primeros en adoptar nuevas ideas provenientes de diversidad de fuentes?
7 ¿Tiene criterios para argumentar la forma en que la integración de las TIC facilita
el aprendizaje y mejora la gestión educativa?
Innovador 8 ¿Comparte las actividades que realiza, discute sus estrategias y hace ajustes
utilizando la realimentación que le dan sus compañeros?
Fuente: (MEN, 2013, p. 67)
La Tabla 2, muestra las preguntas que deben responder los docentes en formación y en ejercicio
para ser ubicados por niveles, de manera general en las competencias TIC, donde las primeras
cuatro preguntas corresponden al momento explorador, y las tres siguientes al momento integrador
y el último descriptor o pregunta para el momento innovador.
Para el propósito del trabajo de investigación se tomó como referencia la competencia
tecnológica MEN (2013), la cual señala los descriptores que permiten realizar un acercamiento al
nivel de desempeño de cada docente, donde se reconozca, utilice y aplique las herramientas
tecnológicas en el quehacer pedagógico, identificando los niveles y descriptores que se establecen
en el nivel. Para efectos de la investigación, los descriptores (Ver Tabla 3) de esta competencia se
modificaron por tratarse de docentes en formación.
19
Tabla 3 Niveles y descriptores de la competencia Tecnológica
NIVELES DE COMPETENCIA DESCRIPTORES DE DESEMPEÑO
MO
ME
NT
O E
XP
LO
RA
DO
R
Reconoce un amplio espectro de
herramientas tecnológicas y algunas
formas de integrarlas a la práctica
educativa.
Identifico las características, usos y oportunidades
que ofrecen herramientas tecnológicas y medios
audiovisuales, en los procesos educativos.
Elaboro actividades de aprendizaje utilizando
aplicativos, contenidos, herramientas informáticas
y medios audiovisuales.
Evalúo la calidad, pertinencia y veracidad de la
información disponible en diversos medios como
portales educativos y especializados, motores de
búsqueda y material audiovisual.
MO
ME
NT
O I
NT
EG
RA
DO
R
Utiliza diversas herramientas
tecnológicas en los procesos educativos,
de acuerdo a su rol, área de formación,
nivel y contexto en el que se desempeña.
Combino una amplia variedad de herramientas
tecnológicas para mejorar la planeación e
implementación de mis prácticas educativas.
Diseño y publico contenidos digitales u objetos
virtuales de aprendizaje mediante el uso adecuado
de herramientas tecnológicas.
Analizo los riesgos y potencialidades de publicar y
compartir distintos tipos de información a través de
Internet.
MO
ME
NT
O
INN
OV
AD
OR
Aplica el conocimiento de una amplia
variedad de tecnologías en el diseño de
ambientes de aprendizaje innovadores y
plantea soluciones a problemas
identificados en el contexto.
Utilizo herramientas tecnológicas complejas o
especializadas para diseñar ambientes virtuales de
aprendizaje que favorecen el desarrollo de mis
competencias en la conformación de comunidades
y/o redes de aprendizaje.
20
Fuente: MEN (2013, p 37), modificada por el autor.
El uso de herramientas tecnológicas en disciplinas, como la matemática, articulada con procesos
de visualización y estrategias para comprender, analizar y organizar el conocimiento, permite a
los docentes en formación identificar y/o adoptar características de cada nivel de la competencia
tecnológica, muestra de esto es el uso y manejo del software geometría dinámica Geobebra, donde
el docente en formación tiene la oportunidad de explorar, integrar e innovar en el desarrollo de la
temática propuesta y por ende enmarcarlo en los componentes del pensamiento matemático
(Numérico variacional, geométrico métrico y solución de problemas) y competencias
(comunicación, razonamiento y resolución de problemas) del área de matemáticas.
2.1.3. Las TIC en el currículo de formación de docentes
Los planes de estudio para la formación docentes, como lo establece UNESCO, (2004) deben
incluir “la competencia en tecnología de la información y debe integrarse al contenido curricular
y pedagógico del programa de formación, con el objetivo de capacitar a los futuros docentes para
propiciar el nuevo entorno de aprendizaje” (p.65). En este sentido se deduce el un abordaje de
herramientas tecnológicas fundamentadas en la pedagogía y en la elaboración de estrategias para
su integración, además es importante que las IES formen a los estudiantes en competencias y
Utilizo herramientas tecnológicas para construir
aprendizajes significativos y desarrollar
pensamiento crítico.
Aplico las normas de propiedad intelectual y
licenciamiento existentes, referentes al uso de
información ajena y propia.
21
diseñen dentro de los cursos del programa, prácticas formativas y reflexivas para los futuros
docentes.
Como indica Arévalo y Gamboa (2015), la integración de las TIC a la educación, exige
currículos inclusivos e innovadores, desde la educación inicial hasta la educación superior, de esta
manera son imperiosas, las políticas educativas “que les permitirá a las instituciones educativas
comprender las exigencias del estado y la sociedad para plantear currículos pertinentes y viables
según las metas y propósitos de la educación en Colombia” (p.170). Por consiguiente, las TIC en
el currículo, son el equilibrio entre los estándares básicos de competencias, el PAE de las IES,
normas y orientaciones expedidas por el Ministerio de Educación, y organismos internacionales.
De esta forma las TIC en el currículo de formación docente, deben satisfacer las necesidades
educativas actuales enfatizando en su uso pedagógico y su contribución a la creación de espacios
de enseñanza y aprendizaje, además de fortalecer la interdisciplinariedad, interrelación teoría,
práctica, y la coherencia didáctica e investigativa, lo anterior fundamenta las estrategias tanto para
la formación de docentes en TIC como para su utilización e integración curricular (Fontán , 2016).
Particularmente, dentro del Proyecto Académico Educativo del programa de LME de la UPTC,
sede Duitama, PAE (2008), es de resaltar que una de las competencias profesionales hace
referencia a las “competencias para reflexionar sobre el uso de las TIC, no limitándose a la
enseñanza de su uso, sino en promover en ellos una actitud crítica respecto de las TIC” (p.37). En
razón con lo anterior, el profesional de la licenciatura en educación durante su formación
desarrollará competencias, entorno a la apropiación de herramientas tecnológicas y su intervención
en la labor docente como instrumentos mediadores en el proceso educativo, muestra de ello es la
mezcla de métodos de enseñanza presenciales y virtuales adoptados por la Universidad a través de
22
las aulas virtuales, usando plataformas Moodle donde confluyen docentes y estudiantes e
intercambian contenidos online.
De igual manera, uno de los objetivos específicos del programa de LME plantea “propiciar
ambientes de aprendizaje incorporando el uso de las TIC como apoyo al desarrollo de los procesos
de razonamiento” (p.28). En este sentido están inmersas las competencias TIC, (tecnológica,
pedagógica, comunicativa, de gestión e investigativa) entre ellas la competencia tecnológica objeto
de estudio de esta investigación, de igual manera dentro de los procesos de razonamiento, está el
razonamiento espacial y este a su vez se conecta directamente con la visualización matemática.
2.1.4. La visualización en las matemáticas
Alpízar & Schmidt (2015) señalan que “la presencia de la tecnología en el aula se convierte en una
herramienta capaz de aportar a las clases de matemáticas, sistemas de representación que puedan
ser utilizados para la visualización y experimentación de conceptos importantes” (p.98). La
visualización está estrechamente relacionada con el razonamiento espacial y recibe nombres como:
percepción espacial, imaginación espacial, razonamiento visual, visión espacial, visualización o
pensamiento espacial, estos términos pueden considerarse como equivalentes.
Varios autores ofrecen un amplio conjunto de trabajos teóricos sobre visualización en el
aprendizaje de las matemáticas, en particular en la geometría, lo cual no solo se contempla como
una representación gráfica, sino que es reconocida como un componente clave del razonamiento,
la resolución de problemas y la demostración matemática.
A continuación, se presentan autores representativos y sus apreciaciones en cuanto a visualización:
23
Para Hershkowitz (1990) la visualización generalmente “se refiere a la capacidad de representar,
transformar, generalizar, comunicar, documentar y reflexionar sobre la información visual” (p.75).
Presmeg (2006) considera la visualización como un proceso implicando la construcción y
transformación de imágenes mentales. Goldin (1998) manifiesta que es una actividad que mejora
la visión global e intuitiva y transciende en los procesos de comprensión de la geometría, cálculo,
álgebra y estadística, además destaca como la geometría tiene un soporte en elementos visuales.
Ben-Chaim, Lappan y Houang (1988), muestran que la visualización juega un papel importante
en el razonamiento matemático en lo que respecta al razonamiento deductivo /inductivo y al
razonamiento proporcional. Lean y Clemens (1981), definen la capacidad espacial como la
capacidad de formular imágenes mentales y manipularlas en la mente y Guay & McDaniel (1977),
consideran que la capacidad espacial se caracteriza por que requiere de la visualización mental de
las configuraciones bidimensionales y tridimensionales de las imágenes visuales consideradas
como un todo. De acuerdo con Arcavi, (2003) la visualización es:
La capacidad, el proceso, el producto de creación, interpretación, uso y reflexión sobre
fotos, imágenes, diagramas en nuestra mente, sobre el papel o con herramientas
tecnológicas, para representar y comunicar información sobre el pensamiento y desarrollo
de ideas previamente desconocidas y avanzar en la comprensión (p. 217).
Autores como Zazkis, Dubinsky y Dautermann (1996), afirman que la visualización es un acto
en el cual el individuo establece una relación entre la construcción interna y lo que se percibe a
través de los sentidos. Alternativamente se apoya de medios externos como papel, el tablero o del
computador. De igual forma, Goldin (1998), dice que “son representaciones internas los
constructos de simbolización personal, las asignaciones de significado a las notaciones
24
matemáticas, imaginación visual, representación espacial, estrategias y heurísticas de resolución
de problemas” (p.147). Las representaciones internas de cada individuo, fundamentan la
construcción de conceptos matemáticos, facilitan y dan significado a conjeturas, axiomas,
teoremas entre otros conceptos propios de la matemática.
Núñez Urías J. (2002) citado por Blanco (2009) manifiesta que la visualización matemática es
“el proceso de formarse imágenes mentales, con lápiz y papel o con ayuda de la tecnología, y usar
tales imágenes efectivamente para descubrir matemáticas y comprenderlas” (p. 14). Por otro lado,
Vinner (1983) citado por Fernández (2011) enuncia que la “visualización geométricamente tiene
una doble vertiente, por un lado, no es posible formar una imagen de un concepto y sus ejemplos,
sin visualizar sus elementos y por otro lado esos elementos visuales pueden limitar el concepto de
imagen” (p.8). Siguiendo al autor, a partir de la formación de imágenes, es posible crear el
concepto, sin embargo, estas representaciones visuales restringen al concepto, es decir la imagen,
el concepto y la visualización de sus elementos se complementan, pero a su vez existen
limitaciones.
Por otra parte, y de acuerdo con De Guzman (1996) la visualización en matemáticas enriquece
los contenidos visuales con ideas, conceptos y métodos, va más allá de la función natural de la
visión; por lo tanto, es un proceso mucho más complejo que involucra, y da forma a los procesos
cerebrales siguientes a la manipulación de objetos.
25
Finalmente, Duval (1999) “establece que la visualización hace visible todo aquello que no sea
accesible a la visión por ello no debe ser reducida a esta” (p.13). No es suficiente con ver, hay que
comparar, comprender y analizar qué es lo que ahí se representa, captando directamente la
configuración entera de las relaciones y discriminando lo que es relevante o no. Esto se logra
describiendo características, regularidades y determinando elementos de la figura que se visualiza.
En su mayoría, las investigaciones centradas en la visualización surgen por dos razones, la
primera, por la presunción de conceptos, formas, relaciones y propiedades a través de elementos
y entornos de aprendizaje del actual mundo tecnológico y estos avances se convierten en potentes
herramientas matemáticas y conducen a cambios en las representaciones, lo que lleva a analizar
los procesos visuales; la segunda razón es la concepción que se tiene de la matemática entendida
como la búsqueda de patrones en donde se hace uso de la visualización.
De esta manera mediante el modelo de Van Hiele para la enseñanza y el aprendizaje de la
matemática específicamente de la didáctica de la geometría, analiza el nivel de razonamiento
geométrico de los estudiantes, esta teoría o modelo citado por Clements, Battista (1992) y
Gutiérrez (1998) establece, la visualización o reconocimiento, análisis, clasificación y deducción
formal como los cuatro niveles para el desarrollo del pensamiento geométrico, Guillén (2000) lo
aplica en la geometría de los sólidos y Gutiérrez (1998) utiliza el modelo para comprender y
organizar la adquisición de habilidades de visualización espacial en geometría tridimensional.
26
Para Van Hiele, la visualización o reconocimiento, muestra cómo el individuo reconoce figuras
geométricas como un todo, no difiere entre sus particularidades y unidades de la figura sin llegar
a reconocerlas, describe visualmente y la compara con elementos similares a los de su entorno, no
se identifica lenguaje geométrico de tipo básico para llamar a las figuras geométricas por su
nombre (Vargas y Gamboa, 2013). La relación entre la visualización y la geométrica fue estudiada
por Gutiérrez (1998), quien afirma que los estudiantes poseen una visualización elevada y pueden
analizar matemáticamente diversas situaciones, deducen formalmente propiedades de los sólidos
y realizan demostraciones rigurosas; por lo tanto, concluye que la visualización y
conceptualización geométrica pueden apoyarse mutuamente.
Pallascio (1985) citado por Blanco, (2009), define la Visualización como “la memorización de
imágenes parciales a fin de reconocer objetos iguales o semejantes a través de un cambio de
posición o de escala, entre un conjunto de objetos ante un mismo diagrama” (p.42). Battista (2007)
citado por Fernández (2011), cree que la visualización es una capacidad que no tiene por qué estar
atada al conocimiento de propiedades, por lo tanto, algunos estudiantes que no poseen esta
capacidad, compensan la falta de esta habilidad desarrollando estrategias analíticas basadas en
propiedades. “Lo que uno ve está afectado por lo que uno sabe y piensa” (p.23). Es decir, la
percepción visual es el complemento a la construcción de las definiciones mentales y/o
acercamientos al conocimiento de cualquier persona.
27
En síntesis, la visualización matemática se considera una habilidad y está relacionada
estrechamente con la geometría, con gran énfasis en el razonamiento espacial, y se considera como
la capacidad para analizar construcciones y transformaciones mentales, con el propósito de dar
significado y formalizar conceptos, conjeturas, axiomas, teoremas, formas, relaciones y
propiedades, fundamentando la resolución de problemas y la demostración matemática. Las
características de la visualización están relacionadas con las acciones propias de la actividad
geométrica, donde el estudiante tiene la capacidad de ir progresando y cubriendo cada nivel, y
alcanzar el máximo nivel, a través de la interpretación visual de una representación gráfica.
2.1.5. Habilidades y niveles de visualización
Como proceso cognitivo en la enseñanza de la matemática, en particular de geometría, la
visualización tiene en cuenta tres momentos: Organización (procesos y habilidades de
visualización) sugeridas por Del Grande (1990), el de Reconocimiento (tipos de aprehensiones)
definidas por Duval (1999), y (procesos de visualización) señalados por Bishop (1983) y el de
representación (tipos de imágenes mentales) sugeridos por Presmeg (1986). Las descripciones de
las habilidades propuestas por estos autores son referentes generales para la compresión de las
habilidades y se muestran a continuación:
Del Grande (1990), realizó una recopilación de procesos y habilidades necesarias para llevar a
cabo procesos de visualización, todas relacionadas con la actividad ocular, el objeto y su entorno;
según Del Grande en este sentido, un buen desarrollo de estas habilidades enriquece el
empoderamiento en competencias, (Ver Tabla 4).
28
Tabla 4 Procesos y habilidades de visualización
Procesos y habilidades de
Visualización Definición
Coordinación óculo-manual Habilidad para seguir con los ojos el movimiento de los
objetos de forma ágil y eficaz.
Identificación visual
Habilidad para reconocer una figura dentro del contexto. Se
centra la atención en la figura, sin distraerse con estímulos
irrelevantes.
Conservación de la percepción
Reconoce que un objeto tiene propiedades invariables como
forma y tamaño, a pesar de la variabilidad dada por el
movimiento.
Reconocimiento de posiciones espaciales Relaciona la posición de un objeto con uno mismo, es decir
el observador.
Reconocimiento de relaciones espaciales Identifica correctamente las características de relaciones
entre diversos objetos situados en el espacio.
Discriminación visual Permite comparar dos o más objetos identificando sus
semejanzas y diferencias.
Memoria visual
Recuerda las características visuales y de posición que tenía
un conjunto de objetos que estaba a la vista, pero que ya no
se ve o que ha sido cambiado de posición.
Fuente: Acevedo y Camargo (2009, pp. 24-25)
La habilidad de representar un objeto o concepto permite la transferencia y producción formal
de los conceptos matemáticos y geométricos. Es decir, se hace un reconocimiento visual y verbal,
en función de una representación gráfica, de acuerdo con Duval (1999), se generan diversidad de
funciones cognitivas, comunicación, procesamiento de información, la conciencia, la imaginación,
entre otras y su aporte enmarca estas habilidades en dos tipos de aprehensión: operativa y
discursiva, en el primer tipo de aprehensión se realiza una configuración inicial de la situación y
en un segundo se realiza la configuración inicial asociada a afirmaciones matemáticas, estos tipos
de aprehensión definidas por Duval se presentan en la Tabla 5.
29
Tabla 5 Tipos de aprehensión definidas
Fuente: Acevedo y Camargo, (2009, p. 26)
Bishop (1983), caracteriza los procesos cognitivos involucrados en la solución de problemas
geométricos, en habilidades del pensamiento espacial, e indica que las imágenes mentales, visuales
o físicas son objetos presentes en la visualización, por lo tanto, se distingue, habilidades de
interpretación figural y habilidades para el procesamiento visual. La primera habilidad comprende
la relación información - imagen, y la segunda la relación inversa, es decir imagen – información,
como se observa en la Tabla 6.
Tabla 6 Habilidades del pensamiento espacial
Habilidad Descripción
Habilidad de interpretación figural.
IFI (interpretation of figural information).
Comprende las representaciones visuales y
utiliza el vocabulario formal geométrico,
gráficos, y diagramas de todo tipo.
La habilidad para el procesamiento visual VP
(visual processing).
Manipular y transformar representaciones
visuales e imágenes.
Fuente: Tomado de Plasencia (2000, p. 40)
Las habilidades del pensamiento espacial enunciadas por Alan Bishop, se caracterizan por
comprender, manipular y transformar en torno a las representaciones visuales e imágenes de
algún objeto o concepto en cuestión. Es preciso decir, que en la primera habilidad comprende e
Tipos de aprehensión Definición
Aprehensión operativa
Se produce cuando se lleva a cabo alguna modificación a la configuración
inicial para solucionar un problema geométrico, recuerda propiedades,
movimientos y estrategias para finalizar la tarea propuesta.
Aprehensión discursiva
Se produce cuando hay una asociación de una configuración con
afirmaciones matemáticas (definiciones, teoremas, axiomas).
30
interpreta, y en la segunda opera y convierte las representaciones o imágenes visuales en
imágenes o representaciones y conceptos formales.
En la matemática, dentro del concepto de imagen visual, Presmeg (1986), destaca el momento
de la representación, momento en donde se construyen y transforman representaciones mentales
de los objetos e imágenes y las relaciones de los conceptos e incluye dos tipos de imágenes: las
imágenes cinéticas y las imágenes dinámicas aplicadas al quehacer matemático. En la Tabla 7 se
muestra la definición de cada tipo de imagen mental, sugeridos por Norma Presmeg.
Tabla 7 Tipos de imágenes mentales en el momento de la representación
Tipos de imágenes mentales Definición
Imágenes cinéticas Imágenes en parte físicas y en parte mentales, ya que en ellas tiene un papel
muy importante el movimiento de manos, cabeza, entre otras.
Imágenes dinámicas Son imágenes mentales en las que los objetos o algunos de sus elementos
se desplazan.
Fuente: Acevedo & Camargo, (2012, p. 26)
Las imágenes cinéticas aluden a movimientos corporales (inclinación de la cabeza,
movimientos de las manos entre otros) facilitando la percepción, y para tener otra perspectiva del
objeto y así expresar acercamiento al concepto o a su definición. Las imágenes dinámicas se
manifiestan a través de la interacción de los elementos del objeto y el desplazamiento de sus
elementos, ejemplo de estos son translaciones y rotaciones mentales. La definición de los tipos de
imágenes propicia habilidades de visualización.
De esta manera McGee (1979), citado por Fernández (2011), define cuatro habilidades de
visualización espacial:
31
▪ Imagina la rotación, la representación y el desarrollo de un sólido, y los cambios relativos
a posición de objetos en el espacio.
▪ Comprende los movimientos imaginarios en tres dimensiones, y manipula objetos en la
imaginación.
▪ Configuración en la cual hay un movimiento entre sus partes.
▪ Manipula o transformar la imagen de un patrón espacial en otra.
Estas habilidades están caracterizadas por la capacidad del estudiante de imaginar y
comprender movimientos además de configurar, transformar imágenes y representaciones
espaciales.
Por otra parte, es común en matemáticas valerse de símbolos, diagramas y otras formas
representativas, en relación a esto, De Guzmán (1996), define cuatro tipos de visualización:
isomórfica, homeomórfica, analógica y diagramática las cuales se describen en la Tabla 8.
Tabla 8 Tipos de visualización.
Tipos de visualización Descripción
Isomórfica Relación de correspondencia entre algunos aspectos de la representación
visual y los significados matemáticos que representa.
Homeomórfica La representación se limita a elementos importantes, reduciendo la relación
entre sí, enriquece los procesos mentales con la demostración.
Analógica Creación mental de los objetos, por otros que se relacionan entre sí de forma
análoga y cuyo comportamiento resulta más conocido por haber sido mejor
explorado.
Diagramática Simbolización de las representaciones mentales y relaciones, con los aspectos
que interesan, ligado a los procesos de pensamiento alrededor de la situación.
Fuente: De Guzmán (1996, p. 5-9)
32
La utilidad de la visualización isomórfica está en la manipulación de los objetos percibidos por
los sentidos o por la imaginación de ellos, pasando de soluciones sencillas a complejas. En la
visualización homeomórfica, el apoyo de las imágenes mentales es el inicio de una demostración
sofisticada y rigurosa. La visualización analógica es la relación de semejanza entre la figura en
cuestión, las imágenes u objetos. Finalmente, es posible afirmar que la visualización diagramática
es la relación intrínseca entre las imágenes, los símbolos y los procesos memorísticos. La Tabla 9
muestra los niveles de visualización propuestos por Duval (1999).
Tabla 9 Niveles de visualización
Nivel Descripción
Global de percepción visual Percepción global de la figura, se asocia a objetos físicos
donde prevalece su forma inicial, además identifica las
formas prototípicas.
Percepción de elementos constitutivos Percibe la imagen constituida por partes, lo que permite
la construcción de relaciones y de conceptos.
Operativo de percepción visual Organizan configuraciones de las figuras y las
manipulan, creando transformaciones y estrategias para
lograr la solución del problema.
Fuente: Castiblanco, et al.(2004)
En el nivel global de percepción visual, el estudiante percibe las imágenes de manera integral,
haciendo asociación con actividad cognitiva y el entorno, de manera espontánea percibe las
diversas partes de la figura, esto le permite la elaboración de relaciones y conceptos. En el nivel
operativo de percepción visual, el estudiante organiza y manipula los objetos, creando
transformaciones y estrategias sucintas para dar solución a la situación problema.
De esta manera, los procesos cognitivos enmarcados en los tres momentos: organización,
reconocimiento y representación asociados a la visualización, desarrollan procesos, habilidades y
33
niveles de visualización a través la percepción visual de elementos gráficos como, imágenes,
videos, diagramas, esquemas, gráficas entre otros que son parte fundamental en las herramientas
TIC, y que a su vez fortalecen los espacios de enseñanza y aprendizaje: razón por la cual el docente
en ejercicio y en formación debe desarrollar competencias en este campo como necesidad en su
quehacer pedagógico.
2.1.6. La visualización matemática en el currículo
En matemática y particularmente en geometría, al hablar de visualización se distinguen dos
aspectos, el primero, hace referencia a la visualización como producto, es decir al concepto, lo que
lleva al proceso y el segundo, alude al cómo de la visualización matemática.
Autores como Learn y Clements (1981), se fundamentan en “el significado de imagen como
representación de la mente, es válida en educación matemática definiendo la imagen mental como
una representación en la imaginación” (p.267).
De otro lado, la mayoría de estudios se enfocan en las dificultades alrededor de la visualización
como lo establece Arcavi (2003), quien clasifica las dificultades en culturales, cognitivas y
sociológicas. Esto implica que la visualización requiere de una alta demanda cognitiva; además,
el razonamiento de conceptos con entornos visuales puede requerir de procesos seguros, estas
situaciones pueden ser rechazadas por los estudiantes e incluso por los docentes. Por tanto, la
educación visual hoy día, “es fundamental para una buena adaptación a la sociedad tecnológica y
debe estar recogida desde propuestas curriculares” (p.235).
34
Así mismo, el trabajo de Soto (2008) dice “que la visualización es provocada por la activación
de metáforas previas (expresiones verbales) que provocan un cambio de modo cognitivo del
estudiante, es decir la forma de pensar, percibir, recordar, conocer al resolver un problema” (p. 5).
De acuerdo al autor, los estudiantes no realizan procesos mentales adecuados para desarrollar y
fortalecer la visualización y no la relacionan con la metáfora (constructo mental que remite a la
remembranza del concepto y se asemeja a la realidad), por lo que es posible afirmar que la
educación matemática tradicional reprime la visualización y fomenta los métodos memorísticos.
Además, el estudio realizado por Presmeg, (1986) demuestra que los docentes visuales realizan
más conexiones entre el currículo de matemáticas, otras áreas y el mundo real, de manera que
expresan rasgos asociados a la creatividad, son más positivos hacia métodos visuales, aunque no
siempre son capaces de hacer un uso óptimo del potencial de esos métodos ni de lograr que los
visualizadores superen las limitaciones del pensamiento visual puesto que “los docentes no
visuales adoptan un estilo de docencia basado exclusivamente en la enseñanza formal, lógica y
rigurosa” (p.46). Esto indica, un aprendizaje sobre estimado, estructurado y poco asertivo, el cual
se interpone en la potencialización de destrezas y habilidades de los estudiantes.
Según Fernández, (1997) la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas deben atender
equilibradamente a distintos objetivos educativos:
• Establecimiento de destrezas cognitivas de carácter general, susceptibles de utilizarse en
una amplia gama de casos particulares y que contribuyan, por sí mismas, a la potenciación
de las capacidades cognitivas de los estudiantes:
35
a. La aplicación funcional, que posibilite a los estudiantes valorar y aplicar sus
conocimientos matemáticos fuera del ámbito escolar, en situaciones de la vida
cotidiana.
b. La valoración instrumental, creciente a medida que el estudiante progresa hacia tramos
superiores de la educación, y en la medida en que la matemática proporciona
formalización al conocimiento humano riguroso y, en particular, herramientas para la
simbolización y acceso al lenguaje científico.
c. Es necesario establecer que las diferentes experiencias educativas y software
elaborados para las matemáticas, permiten al estudiante visualizar, explorar, inferir,
hacer conjeturas, justificar, demostrar poner a prueba argumentos y, de esta forma
obtener un aprendizaje significativo, lo cual le posibilita al docente convertirse en un
facilitador, en un explorador de conocimientos previos que le permitirán conocer el
saber de los estudiantes y proporcionar un ambiente adecuado para que construyan su
propio conocimiento; en tanto el estudiante interactúa con el objeto de aprendizaje para
lograr su objetivo.
2.2. Marco Investigativo
Las competencias TIC en docentes en formación y ejercicio, la visualización matemática, el
software Geogebra como herramienta para la enseñanza de la geometría y el uso de las TIC como
herramienta de la enseñanza de la matemática, en particular de la geometría, son temáticas
abordadas por los investigadores que pudieron servir como discusión para resolver el problema
que ha sido objeto de estudio en esta investigación.
36
Su búsqueda se llevó a cabo en algunas de las bases de datos en sistema de bibliotecas UPTC,
revistas académicas especializadas, repositorios y documentos (tanto físicos como digitales). Para
su organización, se empleó la estructura propuesta en el Módulo Fundamentos de la Investigación
de la Maestría en TIC aplicada a la Educación, el cual permitió extraer los aspectos más relevantes.
A continuación, se muestran algunos de los antecedentes relacionados con el trabajo de
investigación.
2.2.1. Las TIC en la formación de docentes
La propuesta presentada en España, por Arévalo (2016), tenía como propósito generar elementos
teóricos que promovieran el desarrollo de buenas prácticas pedagógicas en los docentes de
matemáticas de acuerdo al análisis de sus competencias TIC en el Marco del modelo Technological
Pedagogical Content Knowledge (TPACK), haciendo referencia al conocimiento tecnológico
pedagógico del contenido. El estudio se basó en la teoría fundamentada, desde el enfoque de
complementariedad, integrando aportes del paradigma cualitativo y cuantitativo, en este sentido
aplicó diversos instrumentos para la recolección de la información: entrevistas semiestructuradas,
grupos de discusión y cuestionarios sobre competencias TIC en el marco del modelo TPACK.
El aporte de Arévalo (2016), evidencia principalmente seis factores que promueven el
desarrollo de buenas prácticas pedagógicas con TIC y su relación con la actividad matemática, de
los cuáles se destaca la gestión curricular y dominio pedagógico – tecnológico, la relación entre la
pedagogía, las teorías curriculares y el desarrollo de competencias TIC.
En el mismo sentido, en Costa Rica, Morales (2010) buscó realizar un acercamiento hacia
cuáles deben ser las competencias tecnológicas que han de estar presentes en los currículos de los
37
futuros docentes en matemática. Para esto, analizó distintas propuestas, tanto nacionales e
internacionales, sobre lo que significa la tecnología en la realidad y, con base en eso, pretendió
ofrecer al lector una panorámica global sobre este tipo de competencias.
Los resultados mostraron que se hace necesario seguir promoviendo la sistematización de
conocimiento respecto a esta incorporación, sus posibles impactos y la especialización de docentes
y, además, se debe experimentar con situaciones concretas; de igual manera, que existe una
estrecha relación entre este tipo de propuestas y el concepto de currículo basado en competencias,
por lo que, naturalmente, no se puede omitir que el impacto de las tecnologías depende en gran
medida de la propuesta curricular vigente. El aporte del trabajo al proceso investigativo adelantado
estubo basado en la manera de incrementar la comprensión de la tecnología como un recurso útil
en un currículo basado en competencias.
De igual manera, en Colombia Arévalo y Gamboa, (2015) mostraron una reflexión sobre los
criterios que orientan la integración de las TIC en el currículo de matemáticas desde el marco de
las políticas y proyectos educativos TIC desarrollados en el país. Resultado del análisis, los autores
concluyeron que, las políticas y proyectos en torno a las TIC, son fundamentales para construir la
base teórica y metodológica para su incorporación en el sistema educativo, en razón de caracterizar
las exigencias del estado y la sociedad, para elaborar currículos pertinentes e innovadores según
los propósitos de la educación colombiana.
El aporte que este documento brinda al presente trabajo investigativo está en reconocer que esta
clase de proyectos tienen gran impacto y aceptación por parte de la comunidad educativa en
38
general, de igual manera se rescata la crítica en torno a la manera lenta como son implementados
y desarrollados, y que en la actualidad no existen las réplicas de estas prácticas.
En el mismo sentido, en Colombia Rengifo (2014) realiza una investigación bajo el enfoque
cualitativo, cuyo propósito principal fue indagar, mediante el estudio de un caso simple, la manera
de mejorar la formación inicial del docente en competencias en TIC, de manera que esta lo haga
competente de modo gradual y situada en el diseño de propuestas educativas, donde haga uso de
medios didácticos tecnológicos. Para la recolección y el análisis de datos se utilizaron técnicas
como: cuestionarios, entrevistas y la observación. Este trabajo se fundamentó en las competencias
en TIC de los docentes, basándose en los estándares y desempeños para la adquisición de
competencias tales como tecnológica, pedagógica, investigativa, actitudinal, comunicativa y
evaluativa. Entre sus resultados se demostró la necesidad de integrar las competencias TIC
constantemente en la formación docente por medio de actividades reflexivas, que permitan generar
aprendizajes significativos.
Este trabajo se relaciona con la investigación en curso, puesto que describe un proceso
formativo, teniendo en cuenta las dificultades y fortalezas del docente en formación para adquirir
las competencias TIC.
En el ámbito local, en la UPTC de Tunja, Hernández, Arévalo & Gamboa (2016), mostraron
los resultados de una investigación en instituciones educativas de Cúcuta en relación a las
competencias TIC y su integración a la práctica pedagógica. El propósito de dicha investigación,
consistió en identificar y relacionar los niveles de competencias TIC que reportaron los docentes
de Básica, considerando su perfil de formación y tomando como referencia el modelo propuesto
por el MEN (2013), correspondiente a la publicación “Competencias TIC para el Desarrollo
Profesional Docente”.
39
Como resultado los docentes se autoevaluaron como competentes en la competencia
pedagógica, seguida de la tecnológica, por su relación entre el conocimiento pedagógico y
tecnológico en el aula; en un nivel bajo en la competencia comunicativa e investigativa, se
evidenció la carencia en estos aspectos en su formación para hacer un uso más efectivo de las TIC,
y en un nivel intermedio la competencia de gestión, indica que el uso de las TIC en los procesos
de gestión académica, administrativa, institucional y de proyección social de la institución y la
sostenibilidad de prácticas pedagógicas no se consideran innovadores. El aporte de la
investigación a este proceso estriba en el instrumento diseñado para la autoevaluación de los
docentes de las instituciones educativas de Básica para el desarrollo de sus competencias TIC, allí
afirmar que puede ser usado como una herramienta que facilite la investigación en estos temas.
2.2.2. La visualización y la enseñanza de la geometría
De acuerdo con la Comunidad Científica International - Commission on Mathematical Instruction
(ICMI), y según Barrantes y Blanco (2005), “la Geometría es considerada como una herramienta
para comprender, describir e interactuar con el espacio en que vivimos, es quizá la parte más
intuitiva, concreta y unida a la realidad (reality linked) de las matemáticas” (p. 109), requiriendo
para su enseñanza el fortalecimiento de procesos cognitivos como el que se desarrolla con la
visualización.
En el ámbito internacional, en España, Quesada (2014), se propuso trabajar alrededor del
estudio del comportamiento de los estudiantes para maestros ante la tarea de resolver problemas
para probar en geometría, mostrando asi la manera como la visualización y el razonamiento
40
intervienen en la resolusión de problemas de geometría. El diseño metodológico seguido consistío
en la implementación de dos fases, la primera de identificación de los procesos de visualización y
del discurso seguido y, la segunda, de identificación de elementos que configuran los pasos de
interferencia y coordinación; a partir de cada una de las fases se interpreta un modelo general de
la coordinación de los procesos de visualización entre sí y su relación con los procesos discursivos
a la hora de resolver problemas. El aporte consiste en el análisis realizado a los estudiantes de la
muestra detectados en los procesos de visualización a partir de las respuestas y el proceso
discursivo.
De igual manera, en España, Monge (2013), se propuso analizar la influencia de la intervención
de la visualización del conocimiento como estrategia metodológica en la enseñanza-aprendizaje
del tema de derivada de funciones reales de variable real en un curso de Cálculo Diferencial.
Mediante la metodología cuantitativa, diseño experimental con grupo control y uso del SPSS como
software de análisis. Entre los resultados se pudo observar que la influencia de la visualización del
conocimiento se puede medir desde el ambiente de clase, los estudiantes consideraron que cuando
se utiliza visualización del conocimiento las actividades son consideradas innovadoras. En cuanto
a la comprensión del concepto de derivada, los resultados mostraron cierta inconsistencia respecto
a los resultados esperados; y con respectos al el rendimiento académico como variable dependiente
el análisis estadístico manifiesto diferencias significativas favorables para el docente investigador.
El aporte de esta investigación es significativo por cuanto muestra el análisis de la información
mediante el uso del software SPSS y el coeficiente Alfa de Cronbach como medio de validación
de instrumentos, entre otros.
41
En el contexto colombiano, en Bogotá Schilardi (2014), pretendió lograr que los estudiantes de
las carreras de ingeniería mejoraran la comprensión de conceptos de geometría a partir del uso de
un aula virtual. Para ello se elaboró material didáctico donde se enfatiza el registro gráfico de
representación semiótica. Previo al diseño del material, se les aplicó a los estudiantes el test de
Felder-Silverman, para determinar su estilo de aprendizaje predominante. Esto arrojó como
resultado, un fuerte componente visual en los alumnos al momento de ingresar la información.
Entre los resultados mas relevantes se encontró que los profesores pueden preparar estrategias de
enseñanza-aprendizaje que incluyen el diseño de objetos de aprendizaje provenientes de diversos
tipos de medios (sonidos, videos, gráficos, textos, simulaciones, animaciones); así también pueden
elaborar variados métodos de instrucción para estar seguros de llegar a los diferentes estilos de
aprendizaje de los estudiantes en un curso. El trabajo aporta a esta investigación en la elaboración
de una propuesta pedagógica que vincule el trabajo en un aula virtual con el uso de simuladores
que permitan reorganizar el discurso matemático para lograr una significativa conceptualización
basada en la visualización, logrando asi dinamizar el trabajo personal del alumno y enriquecer el
razonamiento matemático y, reforzar la formalización de los conceptos.
En el mismo sentido en el contexto local, en la UPTC de Tunja, Ramírez & Suárez (2011)
muestran una propuesta de trabajo realizada a través de una investigación encaminada a destacar
el reconocimiento y la representación de formas bidimensionales y tridimensionales, mediante una
manera activa y dinámica de aprender geometría. Con el uso de el método cualitativo y el
desarrollo de cinco actividades, entre las que se encuentran la visualización y representación de
regalos geométricos, actividad que permitió observar el estado de las capacidades de visualización
espacial a partir de descripciones verbales de los objetos y cuerpos 3D, de las proyecciones de
42
estos objetos tridimensionales sobre el plano (haces de luz y sombras) y desde las diversas vistas
de los sólidos, para clarificar y detectar debilidades en los procesos inherentes a dichas
representaciones; al igual en la visualización, construcción y modelación de los regalos
geométricos, se pretendió desarrollar la imaginación y los sistemas de representación internos no
tangibles, a través de la interacción, construcción y modelación de dibujos dinámicos hechos con
Cabrí 3D (sistemas de representación externos no tangibles). La investigación aporta en el uso de
diferentes tipos de relaciones, las conexiones que se establecen entre ellos, la visualización, la
manipulación de objetos en tercera dimensión y la exploración de las construcciones simples o
complejas, realizadas mediante el software en el computador.
2.2.3. Las TIC en el currículo de Matemáticas
Las metodologías tradicionales utilizadas en los procesos de enseñanza por parte de los docentes,
que en su mayoría han demostrado fallas en los objetivos propuestos tal como se ha identificado
en varios estudios investigativos relacionados con los resultados del aprendizaje, han llevado al
replanteamiento, diseño y propuestas de nuevas formas de enseñanza de la matemática a través del
proceso cognitivo de la visualización.
Entre estos, las construcciones con papel permiten el mejoramiento de los procesos de
enseñanza y aprendizaje, facilita procesos de visualización, experimentación y argumentación
(Santa et al., 2013), factores que, desde el punto de vista del uso de las herramientas tecnológicas,
pueden generar una mayor atracción para los estudiantes; ya sean en formatos de simulación o de
realidades aumentadas.
43
Al igual que en anteriores antecedentes, se inicia con los estudios realizados en el contexto
internacional, así, Hernández & Quintero (2010) en España, analizaron las necesidades formativas
del profesorado de Primaria, Secundaria y Bachillerato de la Comunidad de Castilla y León y su
interés en recibir formación para la integración de las TIC en el diseño y desarrollo curricular, así
como la modalidad de formación preferida para ello. El estudio se basó en un diseño de encuesta
con muestreo aleatorio estratificado en función del nivel educativo primaria y secundaria, el
carácter privado/público del centro, el tipo de centro urbano/rural y la provincia. La unidad
primaria de muestreo en los centros educativos y la unidad secundaria los profesores que contestan
al cuestionario. La información fue recogida a través de un cuestionario con una doble modalidad:
on line (opción que fue escasamente utilizada) y en formato papel (distribuido por encuestadores
en los centros seleccionados). Entre los resultados, es visible que el interés del profesorado en la
formación para la integración de las TIC es elevado, sobre todo para aquellas actividades que se
refieren a utilizar las tecnologías para realizar actividades de formación relativas a su especialidad
en el aula, seleccionar y evaluar recursos tecnológicos y diseñar situaciones de aprendizaje
utilizando las nuevas tecnologías. Resulto inquietante que los docentes tenga un mayor grado de
interés en la formación para aquellas tareas que más han manifestado poner alguna vez en práctica,
lo que indica que son conscientes de que sus conocimientos al respecto no son lo suficientemente
profundos y desean ampliarlos y afianzarlos.
El aporte del trabajo se evidencia en el interés que muestran los docentes por cualificarse en el
uso de las TIC en la educación, los profesores de las distintas áreas y niveles educativos ponen en
evidencia un interés muy elevado por lograr la formación en todas las actividades planteadas, de
cara a un mejor desarrollo de su práctica docente.
44
De igual manera, en Venezuela, Castillo (2008), presenta una revisión bibliográfica que
permitió establecer una propuesta que sustenta el uso de las TIC como soporte al proceso de
enseñanza, y la transforma como medio para crear un ambiente apropiado que beneficie el
aprendizaje de la matemática a través de proyectos. El trabajo mostró que las teorías relacionadas
con la innovación en la educación sugieren que las tecnologías actúan como catalizadoras del
proceso de cambio. Tal efecto ayuda a producir una modificación en los métodos y procedimientos
que utiliza un profesor, facilitando la adopción de estrategias pedagógicas diferentes que,
eventualmente, son más efectivas; ademas, es posible afirmar que las Tecnologías de Información
y Comunicación han cambiado el paradigma de los diseños para paquetes informáticos.
Actualmente, como resultado de la integración de las comunicaciones con los multimedios, la
computadora puede ser conceptualizada como vía de acceso a un espacio social distinto, lo cual
permite concebir a un producto de software no como un interlocutor, sino como un instrumento de
acción en un espacio en el que ocurren conversaciones con objetos reales o virtuales.
El aporte a la investigación se evidencia en la manera como analizan el conocimiento didáctico
con los conocimientos disciplinares de referencia estructurados en tres ejes: noción de currículo,
fundamentos de las matemáticas escolares y organizadores del currículo, al tener en cuenta la
descripción técnica de estos conocimientos de referencia, la planificación y estructuración del uso
de las TIC, al igual que la manera como se espera que dinamicen al realizar el análisis didáctico,
permitirá identificar y fundamentar los contenidos y objetivos de la asignatura en este caso
particular de la matemática.
En el ámbito nacional, en Bogotá, Blanco & Cárdenas (2013) presentan algunos aspectos
propios de la resolución de problemas, los cuales señala el currículo, como aspectos que deben
45
aprender los estudiantes al aprender matemáticas, haciendo de la resolución de problemas un
contenido a tratar en la enseñanza y en la evaluación de las matemáticas. Los autores realizan un
recorrido teórico que permitió inferir que el currículo señala de manera específica diferentes
aspectos concretos que el alumno debe trabajar y asumir sobre la resolución de problemas de
Matemáticas, no obstante y a pesar de que estas orientaciones vienen indicándose en las
propuestas curriculares desde la década de los 90, estos contenidos no aparecen de manera
clara entre las actividades de aula; de igual manera hacen énfasis en la ausencia de atención al
aprendizaje de estrategias heurísticas para la resolución de problemas en los libros de texto.
El aporte del estudio se observa en la necesidad de potenciar la resolución de problemas como
un contenido específico en la línea de lo que viene sugiriéndose en los currículos desde hace más
de 20 años, y se asume la necesidad de incorporar, al menos, los contenidos señalados en
este trabajo en las tareas usuales en el aula de Matemáticas.
46
3. Diseño metodológico
En este capítulo, se presentan los procedimientos y técnicas a través de los cuales se dio respuesta
al problema de investigación, el enfoque y el tipo de investigación, determinantes para alcanzar
los objetivos propuestos; de igual manera se indica la población, la muestra objeto de estudio, los
instrumentos para la recolección de información y las etapas para el desarrollo de este proceso.
3.1. Enfoque de la investigación
Los aspectos que inciden en este apartado son el objeto de estudio y los fundamentos que justifican
la utilización del método mixto de investigación. Se hace necesario hacer claridad en el paradigma
de investigación, su definición, el sustento epistemológico, los fines y los objetivos, las diferencias
y similitudes respecto de los paradigmas cuantitativo y cualitativo, las fortalezas y debilidades, y
el papel que ocupa el investigador.
El objeto de estudio está enfocado en el análisis del nivel de la competencia tecnológica y su
relación con el desarrollo de habilidades de visualización matemática en los estudiantes de sexto
semestre de la LME de la UPTC sede Duitama, con la finalidad de establecer criterios alternativos
que incidan en los procesos mencionados.
El objeto de estudio está representado por la forma como los docentes en formación muestran
dominio en los niveles en la competencia tecnológica y habilidades de visualización matemática,
en función a las orientaciones del Ministerio de Educación Nacional en relación a las competencias
TIC para el desarrollo profesional docente MEN (2013). Asimismo, se detalló las competencias
tecnológicas con base en las habilidades de visualización.
47
La investigación hizo uso de la metodología mixta que representa un conjunto de procesos
donde los investigadores combinan técnicas, métodos, aproximaciones, conceptos y datos
cuantitativos y cualitativos al interior de una misma investigación (Johnson y Onwuegbuzie, 2004)
su utilización puede resultar altamente propicia para avanzar en una mejor comprensión de los
conceptos y los problemas que se investigan.
Chen (2006), citado por Hernández, Fernández y Baptista (2014) definen los métodos mixtos
como:
La integración sistemática de los métodos cuantitativo y cualitativo en un solo estudio con
el fin de obtener una “fotografía” más completa del fenómeno, y señala que éstos pueden
ser conjuntados de tal manera que las aproximaciones cuantitativa y cualitativa conserven
sus estructuras y procedimientos originales…; o bien, que dichos métodos pueden ser
adaptados, alterados o sintetizados para efectuar la investigación y lidiar con los costos del
estudio (p. 534).
De esta manera, al momento de plantear el problema con su pregunta de investigación, ¿Cuál
es el nivel en la competencia tecnológica y las relaciones con las habilidades de visualización
matemática de los estudiantes de sexto semestre de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística
de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia sede Duitama?, se pensó que la propia
naturaleza del tema que se abordaba, compleja, interesante en el contexto académico y de práctica,
de diversas modalidades, conceptos e ideas, era lo que inspiraba a la combinación de métodos, en
búsqueda de una estrategia que proporcione las mejores oportunidades para dar respuesta de forma
eficaz a las inquietudes planteadas.
48
En el mismo sentido, fue necesario tener en cuenta la concordancia de los dos métodos, no solo
en el acopio y análisis de los datos, sino en la combinación de distintos fundamentos filosóficos al
interior del contexto. Se debe agregar que, dicha combinación puede generar nuevas ideas y una
mejor comprensión del problema que se estudia. Dicho lo anterior, el método mixto de
investigación se entiende como la exploración de las diferencias, una oportunidad para una mejor
comprensión de diferentes vías de ver, conocer y evaluar (Greene y Caracelli, 2003).
El método mixto pretende justificar el uso de variadas aproximaciones más que delimitar el
trabajo del investigador cuando intenta dar respuesta a las preguntas planteadas, mantiene una
forma creativa y comunicativa que impide limitar el proceso investigativo, es inclusivo, pluralista
y complementario, e insinúa a los investigadores una aproximación ecléctica en la selección del
método y del pensamiento en la conducción del estudio que se adelanta.
Continuando con este método, Johnson y Turner (2003) afirman que, para adelantarlo de
manera exitosa, los investigadores deben tener en cuenta las características más relevantes de los
métodos cuantitativos y cualitativos. Cuando se logra una clara comprensión de las fortalezas y
debilidades de estos métodos, los investigadores podrán tomar lo más efectivo de ellos, dando
respuesta al principio fundamental del método mixto de análisis.
Con base en lo mencionado, la investigación empleó un método mixto, porque con el pasar de
los tiempos se constituye en una atractiva alternativa para abordar temáticas de investigación en el
campo de lo educativo. Se observó y analizó desde lo cuantitativo y lo cualitativo aspectos
relacionados al desarrollo cognitivos y procedimentales intrínsecos en el manejo de las
herramientas tecnológicas en la asignatura de TIC y ambientes de aprendizaje. Por tanto, admite
explicitar la esencia de las experiencias y apreciaciones de los actores y por otro, analizar el
49
proceso de formación de los Licenciados en Matemáticas y Estadística de la UPTC, frente al
desarrollo de la competencia tecnológica y su relación con las habilidades de visualización en el
proceso de enseñanza y aprendizaje de la matemática.
De otro lado, la naturaleza del método mixto implica que el investigador posea manejo de datos
numéricos, verbales, textuales, visuales, simbólicos y de otras circunstancias que le permiten
entender los problemas de las ciencias, “debe arreglárselas para sacar el máximo provecho lo que
le ofrece el medio ambiente, superando los obstáculos” (Deslauriers, 2004, p.15). En este sentido,
el tiempo fue un factor importante en desarrollo de las actividades planteadas.
En el transcurso de la investigación fue de gran importancia, indagar y observar cuidadosamente
las características del objeto de estudio, cuestionar, y recurrir a la lógica, esto permitió estar al
mismo nivel que el observado, es válido estar en su lugar e identificar actitudes, capacidades, lo
cual permitió encontrar factores en común como docente investigador. De esta manera, la
experiencia como docente en el área de matemáticas, admitió reflexionar e identificar diferencias
y similitudes en la postura frente al proceso enseñanza y aprendizaje en relación con el manejo de
las herramientas tecnológicas, la formación docente actual y la de hace diez años.
3.2.Tipo de investigación
Teniendo en cuenta lo descrito en el apartado anterior, a continuación, se describe lo concerniente
a cada uno del enfoque utilizados: cuantitativo y lo cualitativo, con sus respectivos diseños,
técnicas e instrumentos.
Desde lo cuantitativo, el diseño de la investigación seleccionada fue el no experimental porque
según Hernández, Fernández y Baptista (2014) se enfoca a “estudiar cómo evolucionan una o más
50
variables o las relaciones entre ellas y analizar los cambios al paso del tiempo de un evento,
comunidad, proceso, fenómeno o contexto” (p.154). Desde lo cualitativo, el estudio adelantado
implicó una interacción de variables que evaden la indagación cuantitativa, lo que sugiere la
necesidad de desarrollar técnicas que reconozcan estudios más específicos. La investigación
cualitativa suple estas necesidades, pues la atención se centró en la descripción de situaciones,
acontecimientos, interacciones y comportamientos que son observables. La investigación busca
determinar el nivel de competencias en las TIC de las estudiantes que cursan la asignatura TIC y
ambientes de aprendizaje del programa de LME de la facultad Duitama.
El investigador ocupó el rol de observador no participante, porque, aunque se enteró de las
diversas situaciones que ocurrieron durante la práctica de aula, no interactúo directamente en el
mencionado proceso; por tal razón, el investigador hizo uso de cierta sensibilidad hacia las
situaciones y experiencias consideradas en su globalidad.
Continuando con lo cualitativo, el estudio se enmarcó en un diseño fenomenológico, porque su
propósito fundamental consiste en explorar, describir y comprender la manera como los
estudiantes en formación hicieron uso de herramientas tecnológicas específicas, evidenciado el
nivel de la competencia tecnológica y su relación con el desarrollo de habilidades de visualización
matemática.
De acuerdo con Creswell (2013), Mertens (2010) y Alvarez-Gayou (2003), citados por
Hernández, Fernández y Baptista (2014, p. 493) el diseño fenomenológico se fundamenta en las
siguientes premisas:
51
• Se pretende describir y entender los fenómenos desde el punto de vista de cada participante y
desde la perspectiva construida colectivamente; se basa en el análisis de discurso y temas, así como
en la búsqueda de posibles significados: el investigador confía en la intuición, imaginación y en
las estructuras universales para lograr aprender de la experiencia de los participantes; el
investigador contextualiza las experiencias en términos de su temporalidad (momento en que
sucedieron), espacio (lugar en el cual ocurrieron), corporalidad (las personas que las vivieron) y el
contexto relacional (los lazos que se generaron durante la experiencia).
En consecuencia, el estudio tuvo un alcance explicativo, porque posee una estructura que
implicó la exploración, la descripción y asociación que pretendía encontrar la causa del problema
objeto de la investigación, su implementación determinada desde el análisis a profundidad de datos
cuantitativos y cualitativos para “establecer una o varias metainferencias que integran los
hallazgos, inferencias y conclusiones de ambos métodos y su conexión o mezcla” (Hernández,
Fernández y Baptista, 2014, p. 547). De esta manera se explican e interpretan las discusiones que
hacen los estudiantes.
Además, es importante resaltar la actitud del investigador para comprender la profundidad del
problema a investigar, remite su capacidad de repensar sobre el quehacer formativo, donde le es
posible corregirlo y retomarlo cuando sea necesario para realizar las mejoras pertinentes. Se
persigue entonces, interpretar lo que ocurre, a partir de los puntos de vista de los actores
involucrados para que el docente en formación se cuestione “[…] por su quehacer docente y por
los objetivos de la enseñanza; revisa contenidos y métodos, así como las estrategias que utiliza;
regula el trabajo didáctico, evalúa los procesos y resultados” (Latorre, 2005, p. 12).
52
De esta manera, se optó por la investigación mixta secuencial exploratoria porque además
permite estudiar, describir y analizar el nivel en la competencia tecnológica y la relación con las
habilidades de visualización matemáticas en la formación inicial de los estudiantes de la
Licenciatura que forman parte del estudio, teniendo en cuenta sus características personales, la
dinámica de la clase TIC y ambientes virtuales, así como las competencias TIC para el desarrollo
profesional docente (MEN, 2013). El PAE (2008) de la LME de la UPTC, otros documentos de
importancia para la investigación.
3.3. Construcción de sistema de categorías
A partir del proceso analítico inductivo, se determinaron tres categorías principales: Competencias
TIC, habilidades de visualización y conocimiento de los documentos orientadores en los cuales se
apoyó la investigación; luego a cada una de estas categorías, se les asignó unas subcategorías y su
respectivo interrogante o pregunta, como se observa en la Tabla 10.
Tabla 10 Categorías deductivas de la investigación
Categoría Subcategoría Pregunta
Competencias
TIC
Competencia tecnológica ¿Cómo se describe la competencia
tecnológica en la formación de docentes
de la Licenciatura en Matemáticas y
Estadística?
Niveles en la competencia
tecnológica
¿Cuáles son los niveles en la
competencia tecnológica?
Habilidades
matemáticas
Habilidades de visualización ¿Cuáles son las habilidades de
visualización?
53
Documentos
orientadores
Competencias TIC para el
desarrollo profesional docente
MEN (20013).
¿Cómo se articula el PAE con la
competencia tecnológica?
Estatuto profesional docente
1278 de 2005.
¿Cómo se articulan el decreto 1278, el
PAE y los contenidos programáticos de
la asignatura TIC y ambientes virtuales
de aprendizaje?
PAE Licenciatura de
Matemáticas y Estadística
UPTC (2008).
Contenidos programáticos.
Fuente: la autora (2017).
Es así, como de manera general se ubica a cada estudiante en un nivel (explorador, integrador
e innovador) de la competencia TIC, al igual que con la competencia tecnológica referenciadas
por las orientaciones del MEN, (2013).
3.4. Construcción de variables
La construcción de las variables cuantitativas fue producto de la selección de conceptos,
definiciones y niveles del marco teórico y conceptual presentado con anterioridad, en
consecuencia, se determinaron por la definición de tres variables: Competencia tecnológica,
habilidades de visualización y herramientas tecnológicas como se describe a continuación en la
Tabla 11.
Tabla 11 Variables cuantitativas de la investigación
Variable Descripción
Competencia
tecnológica
Conjunto de capacidades que permiten desempeñarse en el uso y
apropiación, responsable y eficiente de diferentes herramientas
tecnológicas en los procesos educativos.
Habilidades de
visualización
matemática
Conjunto o grupo de aptitudes relativas a la representación,
comprensión, configuración y a la documentación de información
visual.
54
Herramientas
tecnológicas
Herramientas de mayor uso por parte de los estudiantes de la
licenciatura de matemáticas como: Geogebra, Derive, apps
matemáticas entre otros.
Fuente: la autora (2017).
3.5. Población y muestra
La investigación se realizó en la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia sede
Duitama (Boyacá), IES de carácter público, la cual cuenta con siete programas de pregrado y ocho
programas de posgrado, formadora de alrededor de tres mil estudiantes de la región del Tundama.
Particularmente se realizó el estudio con los estudiantes del programa de pregrado de la
Licenciatura en Matemáticas y Estadística (LME), este programa tiene una duración académica de
diez semestres y su misión es formar educadores autónomos, reflexivos e innovadores en las áreas
de Matemáticas y Estadística; capaces de participar activamente en el desarrollo integral de los
educandos y de comprometerse con la transformación de su realidad individual, familiar y
comunitaria que requiere el mundo actual. (PAE, 2008).
Dentro de la malla curricular de la LME, está la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje,
propuesta para el sexto semestre académico, en su contenido programático establece como
competencias:
• Utilizar las TIC para mejorar capacidades tales como la búsqueda, el procesamiento y la
elaboración de información o para establecer nuevas formas de comunicación e
interacción.
• Uso estratégico y reflexivo de las TIC para elaborar materiales de apoyo a los procesos de
aprendizaje en el aula.
55
Esta asignatura fue tomada como referente de indagación para el desarrollo del presente estudio,
pues es un escenario donde se deben promover el desarrollo de las competencias TIC, lo cual es
consecuente con la articulación de procesos cognitivos y habilidades propias del área de
matemáticas y estadística.
Siguiendo a Hernández et al. (2014) se tomó una muestra no probabilística o guiada por
propósitos. La decisión con respeto al muestro se determinó de acuerdo con los objetivos del
estudio, estas decisiones “se ven influidas por el modelo mental del investigador, sus creencias y
los enfoques que considera pertinentes para abordar el planteamiento del problema” (p.14). Por
tanto, se seleccionaron diez estudiantes de sexto semestre que cursaban la asignatura TIC y
ambientes de aprendizaje correspondiente al primer semestre de 2017.
Dado lo anterior, la población está representada por los estudiantes matriculados en la
Licenciatura en Matemáticas y Estadística y la muestra estuvo conformada por cinco mujeres y
cinco hombres, con edades entre los veintiuno y treinta y dos años. Los datos correspondientes a
uso de recursos tecnológicos con los que contaban los estudiantes se evidencian en los resultados
de la encuesta elaborada.
3.6. Definición e intervención en el campo de estudio
En esta investigación se desarrollaron tres etapas identificadas como; Etapa 1: Determinar el nivel
de la competencia tecnológica en estudiantes de sexto semestre de la LME de la UPTC sede
Duitama. Etapa 2: Establecer la relación entre la competencia tecnológica y las habilidades de
visualización matemática. Etapa 3: Valorar los procesos de mejoramiento de calidad de la
formación de docentes de matemáticas como un referente para ahondar en el estudio de las
56
competencias TIC en el programa de la LME, y todas estas situadas en el campo de estudio de la
LME, específicamente en las clases de la asignatura TIC y ambientes virtuales de aprendizaje.
En el desarrollo de la primera etapa de la investigación, se realizó un acercamiento a la docente
que orientaba la asignatura, con el propósito de autorizar el ingreso a las clases y comentar la
intención de la investigación. Posteriormente, se procedió a realizar una presentación formal del
investigador e indicar las intenciones del trabajo de estudio y dar a conocer el rol de los estudiantes
en el ambiente de estudio.
En el desarrollo de la segunda etapa, la intervención en el trabajo de campo correspondiente a
la asignatura TIC y ambiente de aprendizaje, se recabo información a través de seis sesiones no
consecutivas, con una intensidad de cuatro horas semanales, los días lunes y jueves del primer
semestre de año 2017.
En la tercera etapa el ambiente generado en la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje se
caracterizó por estar estructurado en concordancia con el plan de estudios, el uso de recursos
disponibles por el entorno y las actividades propuestas por la docente. Es así, como el acceso al
computador y a internet brinda la oportunidad de realizar búsquedas simultáneas para cumplir con
las responsabilidades que genera en los estudiantes las demás asignaturas y/o compromisos
pendientes, lo cual se convirtió en un aspecto a resaltar en la disposición, desarrollo de actividades
y cierre de la sesión de clase.
3.7. Procesos de recolección de información
A continuación, se presentan las técnicas e instrumentos utilizados para la recolección de la
información; la selección de ellos se hizo de acuerdo con las características de la investigación
mixta y los objetivos planteados. La observación participante (OP), la entrevista, la encuesta, los
57
foros dialógicos y una situación problema con el software Geogebra, como instrumento o
herramienta tecnológica mediadora en el aprendizaje de la matemática.
Una primera técnica fue la OP, esta se llevó a cabo durante las sesiones de trabajo y la
recolección se realizó por medio de un diario de campo, el cual tuvo como propósito registrar de
manera ordenada las experiencias desarrolladas en el proceso de investigación, la descripción y
anotaciones concernientes con la temática. (Ver Anexo 2).
Dentro de las principales técnicas de la metodología cualitativa esta la observación participante
(OP), en el campo educativo, esta técnica se ha considerado fundamental en la recolección de
información, donde el investigador presumiblemente entiende el contexto y fortalece la
fundamentación del trabajo de investigación.
Según Kawulich, (2005), la técnica OP permite describir y analizar los objetos y preguntas de
la investigación durante el proceso de recolección de información y organización. En
consecuencia, el objetivo de utilizarla es mostrar ciertos aspectos del estudio de forma directa,
prestar atención a los detalles, reflexionar, y fundamentar las conclusiones.
Como lo sugiere la autora, desde la formalidad de la investigación, y en concordancia con lo
anterior el registro de la OP, se realizó a través de diario de campo, con el fin de caracterizar el
ambiente de clase y la actitud de los estudiantes frente al uso de herramientas tecnológicas y
competencias inherentes.
El diario es el instrumento utilizado por el investigador para realizar el registro de la experiencia
de forma organizada, teniendo presente aspectos como, el tiempo, el lugar y el objeto de estudio
de la investigación. Martínez (2007) afirma: “el Diario de Campo es uno de los instrumentos que
día a día nos permite sistematizar nuestras prácticas investigativas; además, nos permite
58
mejorarlas, enriquecerlas y transformarlas” (p.77). En este orden de ideas, el autor anteriormente
citado contextualiza en tres aspectos fundamentales para la elaboración de este instrumento: la
descripción, la argumentación y la interpretación.
La descripción, detalla de forma objetiva el contexto donde se desarrolla la investigación. La
argumentación, corresponde a relacionar la descripción con la teoría. La interpretación, hace
énfasis en dos aspectos principales: la comprensión y la interpretación. Teniendo en cuenta de
antemano que es necesario argumentar desde la teoría, combinado con la experiencia vivida en la
práctica da pautas para poder comprender e interpretar qué sucede. De esta manera el diario de
campo para la investigación en cuestión es compatible con la estructura mencionada por el autor
referenciado.
Otra técnica utilizada para la recolección de la información fue la entrevista, para Gallardo y
Moreno (1999), existen dos tipos de entrevista: entrevista estructurada y no estructurada. En la
entrevista estructurada el investigador cuenta con las preguntas, fruto del análisis documental, y
las presenta en el mismo orden a todos los entrevistados, asegurándose que todos estén
direccionados en la misma cuestión. En la entrevista no estructurada, las preguntas son
espontáneas, de tal manera que el entrevistado se relaje y se exprese de manera informal.
La intención principal de la entrevista para efectos del trabajo de investigación, fue permitir a
la docente y estudiantes expresarse en sus propias palabras habladas o escritas, aceptando sus
aportes, brindando un clima agradable, para de obtener la mayor información posible.
Siguiendo a los autores, las entrevistas realizadas tanto a la docente como a los estudiantes
fueron producto del análisis documental de:
▪ PAE Licenciatura en Matemáticas y Estadística.
59
▪ Contenidos programáticos de la asignatura TIC y ambientes virtuales de aprendizaje.
(UPTC, 2017).
▪ Recursos tecnológicos.
La entrevista estructurada aplicada a la docente a cargo de la asignatura TIC y ambientes de
aprendizaje, (ver Anexo 4), buscó indagar y contrastar información respecto a la planeación de la
clase, la transversalidad con los contenidos disciplinares, la relación de la visualización
matemática, las TIC y las competencias TIC y, la competencia tecnológica de los docentes en
formación. La entrevista estuvo conformada por ocho preguntas abiertas, situación que permitió a
la docente expresarse con plena libertad. En el mismo sentido, en la encuesta a los estudiantes,
(Ver anexo 5), el objetivo fue determinar el nivel de competencias TIC, su uso y apropiación a la
labor académica. Se estructuró en cuatro partes, en la primera, se solicitó información general de
cada estudiante y sobre la integración de las TIC al currículo de la Licenciatura. En la segunda se
empleó una pregunta cerrada, y si su respuesta era afirmativa se daba paso a la siguiente parte, en
caso de dar una respuesta negativa la encuesta finalizaba. En la tercera, se presentaron cuatro
preguntas de carácter integrador de las TIC y la cuarta sección estaba formada por tres preguntas
relacionadas con las competencias TIC y el nivel innovador de estudiante. La encuesta fue tomada
y adaptada del MEN (2013), de las competencias para el desarrollo profesional docente y fue
dispuesta en la plataforma Moodle de la asignatura elaborada con la herramienta formulario de
Google Drive.
Siguiendo con las técnicas, se hizo uso de la encuesta mediante la aplicación de un cuestionario,
cuestionario es el instrumento más utilizado en la recolección de información, manejado en
encuestas de todo tipo, Hernández (2014) lo define como un conjunto de preguntas cerradas o
60
abiertas con respecto al tema objeto de estudio; en la presente investigación el cuestionario se
aplicó de manera auto administrada; lo que significa que es suministrado a los participantes
directamente o vía correo electrónico. En este sentido y atendiendo al contexto de la asignatura
TIC y ambientes virtuales de aprendizaje, a través de Google Drive se aplicó a los estudiantes dos
cuestionarios:
Competencias TIC, tomado y ajustado de las orientaciones “Competencias TIC para el
desarrollo profesional docente” (MEN, 2013) con el propósito de caracterizar los recursos
tecnológicos con los que dispone el estudiante, e indagar sobre las competencias TIC desarrolladas
a lo largo de su proceso formativo como futuro docente. El segundo cuestionario corresponde a la
evaluación de las habilidades de visualización y razonamiento espacial (Fernández, 2011), con el
fin de valorar las habilidades de visualización y la relación con los conceptos matemáticos (sólidos
y transformaciones geométricas).
El cuestionario de visualización y razonamiento espacial, (Ver Anexo 7), fue tomado de
Fernández (2011), el objetivo fue evaluar las habilidades de visualización y razonamiento espacial
de los estudiantes y su capacidad para responder cuestionarios en línea; constó de siete preguntas,
las seis primeras de selección múltiple con única respuesta, la séptima pretendió que el estudiante
realizará una interpretación gráfica, por lo que a cada estudiante se le entregó una hoja de
procedimientos para realizar las operaciones requeridas en cada situación: para el desarrollo de
este cuestionario se dispuso de una hora.
Este instrumento, fue elaborado bajo el servicio de alojamiento de archivos en Google Drive,
con la herramienta formulario, el cuestionario se insertó en el aula virtual para los cursos de
programas presenciales de la UPTC en la asignatura TIC y ambientes virtuales de aprendizaje del
programa de pregrado en cuestión.
61
Otra técnica que se utilizó en la recolección de la información fue el foro dialógico, es la
actividad cotidiana, donde un conjunto de personas discute en torno a un tema en particular. Hamui
y Valera (2013) lo define como “un espacio de opinión para captar el sentir, pensar y vivir de los
individuos, provocando auto explicaciones para obtener datos cualitativos” (p.56). Por ello la
finalidad del foro “Visualización matemática”, (Ver Anexo 9), fue intercambiar opiniones para
conocer la posición de los estudiantes en el desarrollo del Cuestionario de visualización y
razonamiento espacial, identificando fortalezas y dificultades.
De acuerdo con Torres, (2016) en las experiencias de formación, esta técnica “se utiliza como
herramienta para mediar la enseñanza y el aprendizaje”. De esta manera, el foro cumplió con las
características de un foro dialógico, el cual permitió a los estudiantes de la Licenciatura a través
de un documento en Google Drive opinar y replicar en torno a la pregunta planteada.
Para su desarrollo se asignó un tiempo límite de ocho días donde cada estudiante debía opinar
y emitir la réplica con respecto a las respuestas y/o argumentos de los compañeros. Este foro
pretendió crear un espacio para que los estudiantes reflexionaran y desarrollaran de manera crítica
su opinión frente a su actuar durante las actividades realizadas. La participación en esta actividad,
deja ver las competencias TIC que posee el estudiante y las fortalezas y debilidades con relación
a las competencias en matemáticas.
Finalmente, se aplicó una situación problema, (Ver Anexo 10), denominada el “tesoro del
pirata”1, la situación planteada se ubicó en la plataforma del curso, en un archivo PowerPoint,
simultáneamente, a cada estudiante se le suministró una hoja de procedimiento para que
1 Este problema fue tomado y adaptado de https://matemelga.wordpress.com/2013/09/08/tesoro-del-pirata/. La
situación del tesoro es independiente de la colocación de las estacas y de la espada.
62
desarrollaran la situación con lápiz, apoyándose en el software libre de geometría dinámica
Geogebra.
Se realizó una entrevista a estudiantes de sexto semestre de la Licenciatura en Matemáticas y
estadística, cuyo propósito se orientó hacia la percepción individual del uso y manejo de la
competencia tecnológica, para analizar y encontrar convergencias de cada parte frente a desarrollo
de competencias TIC. (Anexo 6).
63
4. Etapas del estudio
El método mixto constó de tres etapas o fases fundamentales en el camino a responder a la
pregunta planteada, según Rodríguez et al., (1996), estas etapas fueron: preparatoria, trabajo de
campo, analítica e informativa, las cuales están inmersas en las etapas del estudio y se evidenciaron
a través de la organización, sistemas de recolección de la información y la validación de los datos
cualitativos y cuantitativos, los cuales se presentarán en el transcurso de este capítulo.
4.1. Organización de las etapas de estudio
A continuación, se presentan las características que hacen parte de las etapas de la investigación,
las cuales están determinadas por los objetivos específicos del trabajo de investigación. En la Tabla
12 se muestran las actividades, tareas, técnicas e instrumentos y su correspondencia con cada
objetivo.
Tabla 12 Etapas de la investigación
Etapa Objetivo Determinar el nivel de la competencia tecnológica en estudiantes de
sexto semestre de la LME de la UPTC sede Duitama.
Eta
pa I
Actividades Tareas. Técnicas e Instrumentos.
Observación
participante OP
Asistencia a las sesiones de la asignatura
TIC y ambientes de aprendizaje.
Técnica: OP
Instrumento: Diario de
campo. Registro y descripción de hallazgos
relevantes de la OP.
Entrevista
docente
Elaboración, aplicación y análisis de la
entrevista a la docente.
Técnica: encuesta
Instrumento: entrevista
con pregunta abierta.
Encuestas
estudiantes
Elaboración y aplicación de encuestas.
Tabular y analizar las encuestas.
Técnica: encuesta
Instrumento:
Cuestionario con
pregunta cerrada.
64
Objetivo Establecer la relación entre la competencia tecnológica y las habilidades
de visualización matemática.
Eta
pa I
I
Situación
problema
Exposición de la introducción a la
Visualización matemática, con los
estudiantes y desarrollo de la situación
problema expuesta.
Técnica: OP
Instrumento: Diario de
campo.
Cuestionario de
visualización
Elaboración y aplicación de cuestionario
test de visualización matemática.
Técnica: Cuestionario
Instrumento:
Cuestionario con opción
múltiple con única
respuesta y dicotómica.
Objetivo Valorar los procesos de mejoramiento de calidad y a la formación de
docentes de matemáticas como un referente para ahondar en el estudio
de las competencias TIC en el programa de la Licenciatura.
Eta
pa I
II
Foro de
discusión
Redacción de la pregunta para el foro. Técnica: Foro
Instrumento:
Participación abierta en
Google drive.
Entrevista Elaboración, aplicación y análisis de la
entrevista a los estudiantes.
Técnica: Entrevista
Instrumento: preguntas
abierta.
Lectura PAE
LME,
Estándares
Básicos de
competencias
Matemáticas
MEN
Análisis PAE Licenciatura, estándares
básicos de competencias matemáticas.
Técnica: Análisis de
documentos.
Instrumento: rejilla de
observación.
Fuente: la autora (2017).
65
4.2. Validación de los datos cuantitativos y cualitativos: Sistema de triangulación de
la información, rigor interpretativo, transferibilidad y legitimidad
Atendiendo a Hernández et al. (2014), la triangulación refiere a la verificación, convergencia,
confirmación o correspondencia al contrastar datos cualitativos y cuantitativos, así como a
corroborar o no los resultados y descubrimientos en aras de una mayor validez interna y externa
del estudio. En este sentido, el rigor y la calidad del método mixto, destaca tres elementos: rigor
interpretativo, transferibilidad y legitimidad.
La triangulación es una técnica de investigación que consiste en ubicar en un triángulo las
diversas miradas o datos de la investigación, para revisarlos desde los tres ángulos, en cada uno de
los cuales se presenta una intersección de dos miradas o perspectivas, o también, de dos tipos de
datos. Forma parte del proceso de validación en el análisis de la información, lo que significa que
los múltiples documentos y miradas se cruzan para contrastar la información y complejizar las
dimensiones arrojadas por estos cruces (Cerda, 2011).
Según Aguilar y Barroso (2015), la triangulación de datos “hace referencia a la utilización de
diferentes estrategias y fuentes de información sobre una recogida de datos que permite contrastar
la información recabada” (p.74), así como obtener una mayor validez y confiabilidad de dichos
datos. Teniendo en cuenta lo anterior, de manera puntual se utilizó una forma de triangulación de
personas, es decir, se aplicó instrumento a docente y estudiantes para conocer las fortalezas,
dificultades y estrategias de mejoramiento en el uso de las TIC y los procesos de visualización.
En el mismo sentido, el investigador luego de recabar los datos y analizarlos de acuerdo a los
objetivos planteados, produce metainferencias a partir de los resultados encontrados en ambos
66
enfoques. Para asegurar el rigor interpretativo en la investigación se utilizaron los siguientes
elementos:
▪ Apuntes descriptivos, generados de las observaciones e interacciones con los estudiantes
durante el desarrollo de la investigación.
▪ Documentación y contraste de entrevistas para soportar el análisis interpretativo de la
investigación.
▪ Conversación analítica con la directora de la investigación sobre los hallazgos y el
transcurso de la investigación.
▪ Triangulación en la recolección de los datos como técnica de confrontación de los
resultados para potenciar inferencias que se derivan de los dos enfoques.
Como segundo elemento se encuentra la transferencia o transferibilidad, la cual posibilita la
aplicación de traslapar los resultados, inferencias y descubrimientos a otros contextos y “abarca la
generalización de resultados y la validez externa propias de la investigación cuantitativa, así como
la trasmisión característica de la investigación cualitativa” (Hernández et al. 2014, p.33). En la
presente investigación se detalla el número de estudiantes participantes en la investigación y sus
características de selección, para ello se realizó el compendio de las observaciones de las sesiones
de asignatura TIC y ambientes virtuales de aprendizaje, seguido de un análisis a partir de la
fundamentación realizada.
Finalmente, la legitimidad se efectuó a través del contraste del abordaje y análisis apropiado
de las cuestiones relativas a los tipos de validez cuantitativa y cualitativa en el estudio mixto, y
esto se evidencia en el uso de diversas técnicas en la investigación, la metodología y el análisis.
67
5. Resultados y análisis de la información
En el presente capítulo, se muestran los resultados de la aplicación de los diferentes instrumentos
diseñados para el desarrollo de la investigación. Para el primer objetivo específico, enunciado
como: determinar el nivel de la competencia tecnológica en estudiantes de sexto semestre de la
Licenciatura en Matemáticas y Estadística de la UPTC sede Duitama, se tomaron los resultados de
la observación participante, la entrevista a la docente de la asignatura y la encuesta aplicada a los
estudiantes.
La aplicación de una situación problema, “el tesoro del pirata” y el cuestionario de
visualización matemática dan como resultado el desarrollo del segundo objetivo específico:
establecer la relación entre la competencia tecnológica y las habilidades de visualización
matemática.
Para el tercer objetivo específico, expresado como, valorar los procesos de mejoramiento de
calidad y la formación de docentes de matemáticas como un referente para ahondar en el estudio
de las competencias TIC en el programa de la licenciatura, se utilizaron los resultados del
desarrollo del foro, la entrevista a estudiantes y el análisis del plan de estudios del Programa.
5.1.Caracterización del ambiente de clase
La asignatura TIC y ambientes de aprendizaje, se desarrolló los días lunes y jueves, en una de las
salas de informática de UPTC, sede Duitama, con una intensidad de cuatro horas semanales,
divididas en dos sesiones de dos horas; cada uno de los estudiantes, disponían de un computador
de escritorio con acceso a internet. Dentro las herramientas tecnologías dispuestas en el aula se
encontró un televisor 70 pulgadas, con puerto VGA y HDMI, en el cual se utilizó para proyectar
los contenidos temáticos propuestos por la docente, así como las explicaciones que surgieron en
68
el momento, también se manejó como apoyo audiovisual para las exposiciones e intervenciones
de los estudiantes.
Resultado de la OP y el registro en el diario de campo (Ver Anexo 2), la asignatura TIC y
ambientes de aprendizaje se puede caracterizar, como una clase práctica, planificada y
estructurada, en la cual la docente emplea tres momentos: inicio, desarrollo y cierre. En el inicio
la docente explica la temática y la sustenta con base en teorías determinadas, y sus intervenciones
son discursivas, es decir, dirige preguntas a los estudiantes, ellos responden y la docente realimenta
con los conocimientos previos encontrados y los fundamentos teóricos del tema tratado. En el
desarrollo, orienta a los estudiantes a realizar las actividades previstas haciendo uso de los
computadores y de la plataforma virtual de aprendizaje Moodle: en el cierre la docente direcciona
las intervenciones a concluir con respecto a la temática y asignar actividades extracurriculares,
para aplicar los conceptos vistos en la sesión.
En relación con los estudiantes se percibió que en el momento del ingreso a la sala de
informática algunos de ellos encendieron el computador, y dieron inicio a sus respectivas sesiones
en las redes sociales o a consultas de temas propios de otras asignaturas. Otros estudiantes dieron
muestra de hallazgos operativos, compartiendo aplicaciones y procedimientos tecnológicos con
respecto a la temática de la clase anterior. Simultáneamente la docente, indica el inicio de la clase
con un saludo al grupo presente.
Por otro lado, en retrospectiva las intervenciones orales, escritas y las transcripciones de la
entrevista con la docente del curso, permitió identificar estudiantes a los que se les dificulta
69
interactuar en clase, es decir, no responden con apropiación a las preguntas de la docente, (Ver
tabla 13).
Tabla 13 Ejemplo de protocolo del diario de campo utilizado en la observación de clase
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
DIARIO DE CAMPO
ASIGNATURA TIC y ambientes virtuales de aprendizaje SEMESTRE VI
FECHA 24/04/2017 HORA INICIO 4:00 p.m. HORA FINALIZACIÓN 6:00 p.m.
Descripción Reflexión Categorías
A las 4: 00 p.m. se inicia la clase de TIC y ambientes
virtuales de aprendizaje, a cargo del docente. La docente
saluda al grupo de estudiantes. Enseguida procede a
interactuar con ellos y desataca los avances de la clase
anterior, hace énfasis en producto (elaboración de
material educativo a través de una página web en wix) y
los requisitos que debe cumplir la entrega. Enuncia el
objetivo de la temática “diseñar una página web
educativa en wix, que incluya: objetivos, conceptos
desarrollo del tema, un video tutorial ejercicios y
evaluación”.
De esta manera la docente solicitó incluir un video
donde el estudiante incorpore su voz e incluya imágenes
explicando el contenido temático seleccionado.
Además, la página debe contar con una pestaña de
evaluación, la cual cuenta con mínimo dos preguntas de
su propia autoría utilizando contextos de la vida
cotidiana.
Cada estudiante se dispone a elaborar los ajustes
correspondientes para sustentar los avances en su
propuesta, la docente hace las últimas observaciones y
de esta manera se da inicio a las exposiciones de los
trabajos. Los estudiantes ingresan al aula virtual e
incorporan el link de su página.
Se observa capacidad para hacer uso de la herramienta
tecnológica y por lo tanto para realizar las actividades
bajo los criterios estipulados. La docente motiva la su
participación voluntaria para llevar a cabo las
▪ Utilizar las TIC para
mejorar capacidades
tales como la
búsqueda, el
procesamiento y la
elaboración de
información o para
establecer nuevas
formas de
comunicación e
interacción. (UPTC,
2017).
▪ Capacidad para elegir
y usar oportuna,
responsable y
eficientemente
diversas herramientas
tecnológicas
entendiendo los
principios que las
rigen, la forma de
combinarlas y las
licencias que las
amparan, así como su
uso pertitente en el
Competencia
TIC
Competencia
tecnológica
Habilidades
matemáticas
Documentos
orientadores
70
exposiciones. La primera intervención es de E1. Tema
proporcionalidad directa e inversa: realizó una breve
exposición del trabajo, presenta el objetivo, el desarrollo
del tema y los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
que utilizó para la elaboración de la página web, en este
trabajo es evidente que el estudiante posee una gran
habilidad en el uso de las herramientas TIC y la
construcción de situaciones que involucran el tema
tratado, para finalizar la presentación muestra la lista de
referencias utilizadas.
E2 presenta el tema mínimo común múltiplo, tiene las
mismas características del trabajo anterior, pero como
valor agregado muestra un paso a paso para hallar el
mínimo común múltiplo, utilizando dos métodos, este
estudiante también muestra una gran habilidad en el
manejo de la plataforma para el desarrollo web.
E3. Tema plano cartesiano, en particular la estudiante
realizó el video con el apoyo del software GeoGebra. No
incluye lista referencias (la docente insiste en el
cumplimiento a las normas de propiedad intelectual),
porque todas las imágenes son de su autoría. Los
estudiantes E1 y E2 apoyan a la estudiante a resolver un
impase que se presentó al generar el link de la página.
Para terminar la docente comenta lo importante que es
producir conocimiento propio y desarrollar material
educativo para el desarrollo de las clases. También deja
como instrucción añadir el link de la página en el aula
virtual de los estudiantes que faltan por exponer.
contexto educativo.
(MEN, 2013).
▪ Uso estratégico y
reflexivo de las TIC
para elaborar
materiales de apoyo a
los procesos de
aprendizaje en el aula.
(UPTC, 2017).
▪ Dominar los
contenidos de las
matemáticas y la
estadística como
conocimiento
disciplinar y las
matemáticas
escolares. (UPTC,
2017).
Fuente: Documento recabado de los estudiantes participantes en la investigación.
5.1.1. Contraste de la entrevista con la docente
Las categorías a tener en cuenta en la entrevista a la docente son: competencias TIC y habilidades
matemáticas. En consecuencia, en este apartado se muestran las apreciaciones de la docente de la
asignatura en TIC y ambientes virtuales de aprendizaje, donde el objetivo principal de la entrevista
es conocer aspectos relacionados con el nivel de competencia tecnológica en los estudiantes de la
Licenciatura en el desarrollo de esta asignatura, así como, con lo referente a planeación,
metodología, estrategias y uso de herramientas TIC. A continuación, se muestran apartes de la
71
transcripción de la entrevista, denotando a la docente con la letra D y al entrevistador con la letra
E.
Tabla 14 Entrevista realizada a la docente de la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje
E: Mencione los aspectos que tiene presentes en el momento de plantear los objetivos de la clase.
D: En primer lugar, los contenidos programáticos de la asignatura. Adicionalmente, los recursos con los
que cuentan tanto la universidad como los estudiantes.
E: ¿Cómo realiza la transversalidad del curso que imparte y los conocimientos disciplinares?
D: Presentando a los estudiantes diferentes objetos de aprendizaje de temas de la disciplina en los cuales
se usan diferentes herramientas tecnológicas de la información y la comunicación. Así mismo, tanto en
las reflexiones como en las tareas y trabajos que se asignan en la clase, es indispensable que los
estudiantes desarrollen temas propios de su carrera.
E: ¿Cómo relaciona las TIC y la visualización matemática?
D: Las TIC proporcionan diferentes representaciones (gráficas, imágenes o tablas) de una situación que
posibilita la visualización de conceptos necesarios en el aprendizaje de la matemática.
E: ¿Tiene en cuenta las competencias TIC para el desarrollo profesional docente propuestas por el MEN
en la planeación de sus clases? ¿Cuáles?
D: En primer lugar, la competencia pedagógica que es la columna vertebral de cualquier curso que
impartamos, pues ella nos ayuda en la planeación y ejecución de las actividades pertinentes. También se
hace uso de la competencia comunicativa para dar a expresar conocimientos, reflexiones, instrucciones
y realimentaciones de dichas actividades. En este curso también se hace necesario el uso de las
competencias tecnológicas e investigativas, con las cuales se incentiva el protagonismo del estudiante en
la clase, se fomenta la búsqueda del propio conocimiento y el autoaprendizaje.
E: ¿Qué recursos TIC utiliza para fortalecer estas competencias?
D: Computador, televisor, proyector, celular.
E: ¿Fomenta el trabajo colaborativo y el auto aprendizaje en el uso de recursos tecnológicos y el
desarrollo de habilidades de visualización matemática? ¿Cómo?
D: Justamente, una de las intenciones en el desarrollo del curso es aplicar estrategias tanto de
autoaprendizaje como de aprendizaje colaborativo para resolver las diferentes actividades propuestas
pues según Encarnación y Legañao (2013) esto favorece el desarrollo de la interactividad cognitiva del
proceso enseñanza aprendizaje en la educación superior. En el caso particular de los estudiantes de TIC
y Ambientes de Aprendizaje, también se favoreció la interactividad entre compañeros de clase, puesto
que entre ellos se compartían hallazgos y dificultades, se creó un grupo en WhatsApp cuyo propósito fue
compartir conocimiento e interrogantes, con esto se llevó a cabo trabajo en red. Adicionalmente, algunos
estudiantes realizaron videos tutoriales y los compartieron.
72
Domingo y Fuentes (2010) manifiestan que una de las ventajas del uso de TIC en ambientes de Enseñanza
Aprendizaje, es que se ve al estudiante como un sujeto activo, dado que se posibilita la interacción en un
tiempo real, en el cual el estudiante realiza intercambio de experiencias. Para el desarrollo de las
actividades algunos de ellos buscan alternativas para poderlas desarrollar usando software libre, video
tutoriales entre otras.
E: ¿Realiza la retroalimentación del trabajo realizado en clase?
D: La metodología de clase incluye el espacio para socialización, cada estudiante expone sus avances y
tanto los demás compañeros como la profesora expresan sus puntos de vista y realimentación.
E: ¿Qué recurso TIC utiliza para realizarla?
D: Computador y televisor para presentar las exposiciones.
D: En seguida, cito autores que soportan la propuesta anterior.
Cierre entrevista: septiembre 21 de 2017. (Puentes , 2017)
Fuente: La autora (2017).
De la entrevista se puede deducir que la docente a cargo del curso, se apropia de los contenidos
temáticos de la asignatura y desarrolla la clase teniendo en cuenta los recursos con los que cuenta
la Universidad y los que poseen los estudiantes, además presentó diferentes herramientas TIC y se
dio a conocer a los estudiantes el aporte pedagógico de estas herramientas y la relación con los
contenidos de las matemáticas. Particularmente, considera que las TIC, proporcionan diferentes
representaciones visuales, las cuales posibilitan un mejor aprendizaje de las matemáticas.
De otro lado, la docente afirmó que, dentro de las competencias TIC para el desarrollo
profesional docente, hace énfasis en la competencia pedagógica, la cual ayuda a los estudiantes a
realizar un planeación y ejecución apropiada a las actividades. De igual manera tiene en cuenta la
competencia comunicativa y esto se evidencia en el apoyo que les brinda a los estudiantes por
medio de la aplicación de mensajería instantánea y el grupo creado en la aplicación de WhatsApp,
donde comparten ideas, expresan inquietudes y crean tutoriales que contribuyeron a fortalecer
73
capacidades y subsanar dificultades con respecto a los temas de la asignatura, la docente no
informó de los tutoriales creados o utilizados.
De la entrevista y la OP se infiere que la docente utiliza constantemente los computadores, el
televisor y celular como recursos dentro de la planeación y desarrollo de la clase y al mismo
tiempo, para realizar la socialización y realimentación constructiva el trabajo realizado por los
estudiantes.
La orientación pedagógica brindada por la docente para desarrollar los procesos de
visualización en matemáticas, lo realiza mediante un proceso de instrucción, logrando que sus
estudiantes aprendan. Los aspectos que forman parte de la orientación pedagógica se reflejan en
asumir el proceso de enseñanza y aprendizaje como: una responsabilidad compartida y una acción
investigativa. En este caso, la docente propicia prácticas de enseñanza a partir de la transferencia
de conocimientos por la acción comunicativa, y el aprendizaje lo promueven a través del proceso
colaborativo.
De otro lado, la docente deja ver que el uso de las TIC ayuda con la acción de transferir
conocimiento, posibilitando en el estudiante la búsqueda de información, su apropiación y
contraste con la práctica del docente en clase. El docente no se debe negar a la mediación de que
ofrece la tecnología ya que en la actualidad los estudiantes tienen la ventaja de conseguir toda
información en la red, por el contrario, debe estar dispuesto a aceptar y promover el uso de las TIC
en la formación profesional de los estudiantes.
74
5.1.2. Encuesta TIC estudiantes
La encuesta a los estudiantes, Ver anexo 5, estuvo conformada por trece preguntas, el objetivo fue:
determinar el nivel de competencias TIC, su uso y apropiación a la labor académica; se estructuró
en cuatro partes: en la primera, se solicitó información general de cada estudiante y cómo observa
la integración de las TIC al currículo de la licenciatura; en la segunda se empleó una pregunta
cerrada y si su respuesta era afirmativa, se daba paso a la siguiente parte; en caso de dar una
respuesta negativa la encuesta finalizaba. En la tercera, se presentaron cuatro preguntas de carácter
integrador de las TIC y la cuarta sección estaba formada por tres preguntas relacionadas con las
competencias TIC y el nivel innovador de estudiante. La encuesta fue tomada y adaptada del MEN
(2013), de las competencias para el desarrollo profesional docente y fue dispuesta en la plataforma
Moodle de la asignatura, elaborada con la herramienta formulario de Google Drive. Cabe resaltar,
que, por tratarse de referentes de calidad emitidos por el Ministerio de Educación Nacional, no se
vio la necesidad de someterlo a proceso de validación de expertos.
De esta manera, en este apartado se estudiarán en primera instancia aspectos relacionados con:
recursos tecnológicos, software matemático y aplicaciones móviles, integración de herramientas
tecnológicas en el currículo, ubicación y el desarrollo de competencias TIC, las cuales están
reflejados en las respuestas a las siguientes preguntas: ¿Cuáles de los siguientes recursos
tecnológicos posee?, ¿Qué aplicaciones móviles conoce y usa?, ¿La Licenciatura promueve el uso
de herramientas tecnológicas para el aprendizaje de conceptos matemáticos y estadísticos? ¿Dentro
del currículo de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística que asignaturas desarrollan de
competencias TIC? A continuación, se presentan los resultados obtenidos en la aplicación de la
encuesta de indagación TIC (Anexo 5) y su respectivo análisis.
75
Figura 1 Recursos tecnológicos básicos que poseen los estudiantes.
Fuente: La autora (2017).
En la figura 1, se puede observar que existe confusión en la terminología relacionada con el
teléfono móvil o celular y celular inteligente (smartphone), en correspondencia a sus características
funcionales implícitas. Esto se evidencia en el número de estudiantes que tienen teléfono móvil,
Smartphone y plan de datos, donde ocho estudiantes afirman poseer teléfono móvil, es decir,
celulares comunes con funciones principales como llamadas de voz y el envío y recepción de
mensajes a través del sistema SMS o mensajes de textos.
También se muestra que cinco estudiantes tienen smartphone, que en español significa celulares
inteligentes que tienen acceso a internet vía wifi y dos estudiantes tienen plan de datos. Esto es
contradictorio, pues antes de realizar la encuesta se contrastó con la docente que sólo dos
estudiantes tienen celular móvil, los demás cuentan con smartphone.
En esta instancia fue preciso averiguar sobre el software de matemáticas utilizado por los
estudiantes, entorno a esto, la mayoría de los estudiantes respondieron que están más
familiarizados con Geogebra, un software de matemática dinámica que reúne geometría, álgebra,
0 2 4 6 8 10 12
Computador de escritorio
Computador portátil
Teléfono móvil
Smartphone
Internet en casa
Plan de datos
Tablet
Smart TV
SI NO
76
hojas de cálculo, gráficos, estadística y cálculo, además se encuentra instalado en los computadores
de la sala de informática donde se impartió la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje. En
frecuencia le siguió el software Derive, un programa de cálculo matemático avanzado que
comprende el manejo de variables, expresiones algebraicas, ecuaciones, funciones, vectores,
matrices, trigonometría, entre otras. También, cuenta con capacidades de calculadora científica, y
representa funciones gráficas en dos y tres dimensiones en varios sistemas de coordenadas.
El conocimiento que se tiene de las funciones anteriormente mencionadas se articula a través
del uso y apropiación de estas funciones cuando se aplican en la práctica, y se ejecutan de manera
inmediata. Esto en referencia a las aplicaciones móviles, las cuales facilitan la gestión de tareas
educativas, que son de acceso inmediato y de gran versatilidad, ante esto, los estudiantes
expresaron conocer tres aplicaciones: Malmath, Calculus tools y Simbolab, la primera es un
solucionador de problemas paso a paso con interfaz gráfica, resuelve: integrales, derivada, límites,
trigonometría, logaritmos, ecuaciones y expresiones algebraicas, es gratuitito y no requiere
conexión a internet.
La segunda aplicación, calcula derivadas, integrales definidas, longitudes de arco, encuentra la
serie de Taylor, gráficos de funciones, incluye campos polares y paramétricos y halla la pendiente
de una recta, también incluye tablas de integrales y teclado personalizado, la tercera resuelve
situaciones algebraicas, ecuaciones, integrales, límites, derivadas, funciones y gráficas,
trigonometría, series, ecuaciones diferenciales ordinarias, transformada de Laplace, matrices y
vectores. Los resultados a las preguntas a estos cuestionamientos corresponden a las preguntas
N°2 y N° 3 y se muestran en las Tablas 15 y 16.
77
Tabla 15 Relación software
Fuente: Encuesta TIC (2017)
Tabla 16 Relación Aplicación
Fuente: Encuesta TIC (2017)
De acuerdo con las Tablas anteriores y teniendo presente la descripción de los niveles de las
competencias TIC se pude indicar que siete de los diez estudiantes están en el nivel integrador,
Software
Nombre Número de estudiantes
GeoGebra
8
Derive
5
Matlab
0
R
8
SPSS®
0
Cabri
0
Aplicación
Nombre Número de estudiantes
Malmalth
4
Calculus tolos
2
Symbolab
1
Ninguna
3
78
pues el estudiante “potencia capacidades para usar las TIC de manera autónoma, están dispuestos
a desarrollar, profundizar e integrar creativamente las TIC en los procesos educativos, utilizan
diversas aplicaciones tecnológicas en los procesos educativos” MEN (2013). Esto se evidencia
cuando el estudiante explora e integra herramientas como aplicaciones móviles para el desarrollo
de actividades académicas.
En consideración a la integración y promoción del uso de herramientas tecnológicas por parte
de la Licenciatura para el aprendizaje y afianzamiento de conceptos matemáticos y estadísticos,
ocho estudiantes afirman que en la Licenciatura promueve se el uso de herramientas tecnológicas,
frente a dos estudiantes que tienen una opinión contraria. Al por qué, a esta interrogación los
estudiantes respondieron lo siguiente:
Tabla 17 Respuesta de los estudiantes a la pregunta: ¿La Licenciatura promueve el uso de herramientas
tecnológicas para el aprendizaje de conceptos matemáticos y estadísticos?
E1. Es poco lo que nos enseñan de programas matemáticos.
E2. En la mayoría de las materias se trabaja con implementos tecnológicos, prestan los computadores,
E3. En lo que llevo estudiando por semestre al menos a habido alguna asignatura que se enseñe usando
las TIC.
E4. Uso de tecnología.
E5. Para incentivar el aprendizaje.
E6. En la mayoría de asignaturas lo que predomina son las clases magistrales.
E7. Mejora el aprendizaje de los alumnos.
E8. Se hace uso de programas en celular y computador para el desarrollo de procesos matemáticos y
estadísticos.
Fuente: Encuesta TIC (2017).
Lo anterior indica, que existe una brecha en la promoción del uso de herramientas tecnológicas
entre la dinámica de Licenciatura y el estudiante, y no se evidencia la funcionalidad de la
tecnología. Sin embargo, el uso de estas herramientas está implícito en el PAE de la Licenciatura
79
(2008) y en los lineamientos de calidad para las licenciaturas en educación (MEN, 2014). Luego
estas afirmaciones conducen a analizar el lugar que ocupa en el currículo las competencias TIC y
averiguar dentro del currículo de la LME que asignaturas desarrollan las competencias TIC.
Ante esto, la mayoría los estudiantes manifiestan que en la asignatura en TIC y ambientes de
aprendizaje se promueven las competencias TIC para el desarrollo profesional docente, seguida en
frecuencia por las asignaturas de cálculo y geometría (analítica y euclidiana) como se observa en
la Tabla 18.
Tabla 18 Apropiación de las TIC.
Fuente: Encuesta TIC (2017)
La información recabada permite apreciar, la relación currículo, asignatura y competencias
TIC realizada por el estudiante, también admite ver la transversalidad con las asignaturas del plan
de estudios y el desarrollo de competencias TIC, en función de la percepción del estudiante durante
su formación profesional.
De otro lado, al realizar un acercamiento general a las competencias TIC, analizando las
respuestas a las preguntas en las secciones 1, 2 y 3 de la encuesta TIC, y atendiendo a la guía N°1
Asignatura Frecuencia
Tic y ambientes de aprendizaje 7
Cálculo 4
Geometría (analítica y euclidiana) 4
Álgebra lineal 2
Inferencia estadística 4
Modelamiento estadístico 4
Didáctica 3
Teoría de grupos 3
80
(MEN, 2013, p.67), adaptada a los estudiantes de la LME, UPTC Duitama, se determinó que, si el
estudiante contestó afirmativamente a dos o más preguntas en el momento explorador, pasa al
momento integrador, de lo contrario se ubica en el momento explorador. Para el momento
innovador, si contestó NO, a la pregunta N° 8 el estudiante no está en este nivel de desempeño, y
está ubicado en el nivel inmediatamente anterior, es decir en el momento integrador. En la figura
2 se puede observar el nivel de los estudiantes.
Figura 2 Ubicación por momentos competencias TIC.
Fuente: La autora (2017).
Posteriormente y con base en lo que se le indaga a cada estudiante, sobre los descriptores por
nivel en la competencia tecnológica (Anexo 6) se construyó la figura 2. En ella, el estudiante E1
hace énfasis en el cumplimiento de los descriptores en los niveles explorador e integrador, sin
embargo, en el momento innovador, en el primer descriptor, el estudiante considera no cumplirlo;
este hace referencia a “Utilizo herramientas tecnológicas complejas o especializadas para diseñar
81
ambientes virtuales de aprendizaje que favorecen el desarrollo de competencias y la conformación
de comunidades y/o redes de aprendizaje”.
El estudiante E6, considera cumplir con los descriptores de los niveles en la competencia
tecnológica, esto es coherente con su percepción general del uso de las TIC. Él estudiante E10
declara no cumplir con el descriptor tres del momento explorador, así como los descriptores uno
y dos del momento integrador y el descriptor uno del momento innovador. Por tanto, se ubica en
el momento integrador. Seguidamente, para identificar el nivel en la competencia, se indago por
la percepción de cada estudiante en concordancia con los descriptores de desempeñó. Los
resultados se pueden observar en la figura 3.
Figura 3 Niveles en la competencia tecnológica
Fuente: La autora (2017).
82
5.2. Las TIC y visualización matemática
En esta sección se presentarán los resultados que darán respuesta al segundo objetivo: Establecer
la relación entre la competencia tecnológica y las habilidades de visualización matemática.
5.2.1. Situación problema.
La situación problema El “tesoro del pirata”, es un relato para desarrollar el ingenio matemático y
requiere de conocimientos básicos de geometría, esta situación indujo a los estudiantes a
determinar la ubicación del botín escondido por un pirata a partir de una serie de instrucciones y
del entorno de determinados objetos que se mantienen fijos. La actividad consistió en realizar una
construcción geométrica de la situación a través del manejo de software de geometría dinámica
Geogebra, identificado con anterioridad como el software de matemática más usado por los
estudiantes. Para su desarrollo se dispuso de un computador de escritorio por cada estudiante y un
límite de tiempo de una hora. El seguimiento a la construcción se realizó a través del programa
Atube Catcher, el cual facilitó la grabación de cada propuesta.
Durante el desarrollo de la clase asistida con GeoGebra, se buscó que el estudiante pudiera
construir su conocimiento mediante exploración y análisis, situación que le permite favorecer la
comprensión de conceptos, resolver problemas, tomar decisiones, reflexionar y razonar acerca del
uso de las tecnologías y la enseñanza de las matemáticas. Para esto el docente investigador preparó
un trabajo en GeoGebra con el cual el estudiante pudiera llegar a formalizar el conocimiento
correspondiente.
En el desarrollo de esta situación problema los estudiantes mostraron sus habilidades de
análisis, resolución de situaciones y uso del software Geogebra. Mediante la visualización y las
representaciones gráficas, proporcionó sustento para la demostración, fundamental para el
83
desarrollo de habilidades de visualización y de solución de problemas. Por tanto, para realizar el
análisis de la situación problema se organizó en una tabla configurada a partir de la experiencia y
la observación. Ver Tabla 19.
Tabla 19 Sistematización de experiencias a partir del uso de la videograbación
Acciones realizadas por
el estudiante
Competencia
tecnológica
Análisis
E1 Traza líneas rectas
Faltó describir el giro 90°
en sentido contrario a las
manecillas del reloj
Identifica el punto medio
El estudiante hizo uso del
Geogebra® como
herramienta tecnológica
en los procesos
educativos, lo que
mostró el
aprovechamiento del
potencial que esta
herramienta puede
brindar en la
construcción de su
propio conocimiento,
desde el rol que
desempeña como
estudiante.
Uso del menú de
herramientas. Sin
embargo, no identifica
los elementos de la
situación, puede ser
porque no aprovecha el
dinamismo del software. E2 Traza líneas rectas
Falta describir el giro 90°
en sentido contrario a las
manecillas
Halla el punto medio
E3 Traza líneas rectas
Construyó giro 90° en
sentido contrario a las
manecillas del reloj
Determina el punto medio
Uso del menú de
herramientas del
software para identificar
los elementos de la
situación.
E4 Interpreta incorrectamente
la situación. “entre las dos
estacas está el tesoro”.
Faltó determinar la
posición de la estaca 2
Estableció momentos
que le permitieron
reconocer el Geogebra
como herramienta
tecnológica
y algunas formas de
integrarlas a la práctica
Uso del menú de
herramientas. Sin
embargo, no identifica
los elementos de la
situación. Se infiere que
los alumnos que conocen
el GeoGebra, no tienen
conocimiento de su
utilidad, lo asimilan
como un programa para
realizar alguna
construcción general, no
dinámica.
E5 Traza líneas rectas
Faltó describir el giro 90°
en sentido contrario a las
manecillas del reloj
determinó punto medio
Utilizó el Geogebra
como herramienta
tecnológica en los
procesos educativos,
software que es de uso
común en los
estudiantes.
E6 Traza líneas rectas
El ángulo construido no
mantiene fija la amplitud
requerida.
Identificó las
características, usos
y oportunidades que
ofrece Geogebra
Uso del menú de
herramientas. Sin
embargo, no identifica y
marca elementos de la
84
E7 Realiza interpretación
incorrecta de la situación,
no determinando la
ubicación de la estaca 1
Faltaron elementos en la
construcción: palmera,
roca.
procesos educativos, así
aprende a integrar la
tecnología con la
enseñanza de las
matemáticas.
situación, puede ser por
el nivel de dificultad
E8 Traza líneas rectas
Construyó ángulo de 90°
en sentido contrario a las
manecillas del reloj
Determina punto medio
Utiliza Geogebra como
herramienta tecnológica
en los procesos
educativos, de acuerdo a
su rol, en el que se
desempeña.
Uso del menú de
herramientas del
software para identificar
los elementos de la
situación.
E9
Traza líneas rectas
Construyó ángulo de 90°.
en sentido contrario a las
manecillas del reloj.
Determina punto medio.
Identifica cada elemento
en la construcción.
Utiliza Geogebra como
herramienta tecnológica
en los procesos
educativos, y de esta
manera capta la atención
de los estudiantes, lo que
les permitan llegar a
adquirir
determinados conceptos
y contribuir así al
desarrollo de su
pensamiento lógico al
mismo tiempo que se
motivados con su
aprendizaje.
Uso del menú de
herramientas del
software para identificar
los elementos de la
situación, además
incluye elementos
textuales creativos.
E10 Realiza interpretación
incorrecta de la situación.
No determina ubicación de
la estaca.
No especificó algunos
elementos en la
construcción.
Identifica las
características, usos
y oportunidades que
ofrece Geogebra
procesos educativos,
pone de manifiesto las
diferentes maneras de
concebir el uso de los
recursos tecnológicos
para potenciar el
aprendizaje.
Uso del menú de
herramientas. Sin
embargo, no identifica
los elementos de la
situación.
Fuente: Autora (2017).
En esta instancia se percibe en el desarrollo de la situación, dificultades en relación a la compresión
del enunciado propuesto, esto implicó en gran medida, encadenar incorrectamente con el menú de
85
herramientas, comandos u otras funcionalidades y la apropiación del concepto los cuales ayudan
a soportar la construcción y a dar respuesta geométrica a la situación. Es claro que los estudiantes
no solucionaron la problemática expuesta porque no tienen comprensión lectora adecuada, más no
porque no hayan hecho uso de las herramientas del Geogebra.
Se divisa desconocimiento de las capacidades dinámicas del software y su potencial en la
representación de diversos escenarios. Esto se evidenció en la falta de comentarios didácticos para
denotar puntos de referencias, lo que contrarresta los procesos de argumentación en cada uno de
los procesos de elaboración y enriquecimiento en la aprehensión de los conceptos tratados. No
obstante, en el plan de estudios de la Licenciatura, se contempla el abordaje de nociones
geométricas a través de las asignaturas denominadas: Geometría Analítica y Geometría Euclídea
de primer y segundo semestre.
Es de resaltar que, cuatro estudiantes realizaron una aproximación a la solución de la situación,
la construcción desarrollada por ellos denota un proceso adjunto y son consecuentes con las
indicaciones textuales del enunciado, de igual manera es notable el empoderamiento en el uso y
manejo del menú de herramientas del software. Esto muestra que ellos comprendieron el problema
e hicieron uso de las herramientas del Geogebra para explorar, conjeturar, inferir la solución de la
situación expuesta.
86
Figura 4 Construcción en GeoGebra estudiante E3
Fuente: La autora (2017).
La figura 4 da muestra de la solución planteada por el estudiante E3, donde se aprecia que
realiza la primera indicación sin ninguna dificultad, sin embargo, cuando se indica un
procedimiento similar pero de la espada a la roca, no tiene en cuenta que la distancia de
𝑃𝑎𝑙𝑚𝑒𝑟𝑎 𝑅𝑜𝑐𝑎̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅ = 𝑟𝑜𝑐𝑎 𝑒𝑠𝑡𝑎𝑐𝑎2̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅ , como se indica en el enunciado de la situación problema.
El interés de la investigación recae sobre la visualización vinculada al registro semiótico de las
figuras, en particular en las representaciones figurales de naturaleza bidimensional mediante el uso
de una aplicación denominada GeoGebra. Adaptando la definición de visualización asumida por
Duval (1999), se puede considerar esta actividad cognitiva no solo como el reconocimiento o
discriminación de todas las organizaciones posibles de una configuración geométrica, además de
aquellas que se imponen al primer golpe de vista, o como la discriminación de las modificaciones
de naturaleza configural y las extrapolaciones susceptibles que se pueden aplicar sobre la figura
en estudio. En tal sentido, de la relación TIC con la visualización en matemáticas, se infiere que
87
tiene en cuenta aspectos adicionales: por un lado, la variabilidad dimensional y los cambios de
focalización bidimensional, cambio de posición de las estacas con respecto a las rocas, que se han
de aplicar en la figura al realizar la actividad propuesta y, por otro lado, el flujo visual, es decir, al
realizar una actividad cómo se interrelacionan o conectan los distintos cambios en la manera de
ver que se aplica en la figura mediante el uso del GeoGebra.
En el estudio y enseñanza de las matemáticas la visualización desempeña distintos tipos de
función, es decir, son variadas las maneras en que esta actividad cognitiva tiende a soportar o guiar
el desarrollo de una situación planteada o permitir la comprensión del despliegue de un
procedimiento dado y la aplicabilidad cuando se configura con el uso de TIC.
Figura 5 Construcción de expertos.
Fuente: La autora (2017).
En la figura 5 se tiene que: 𝐸𝑠𝑝𝑎𝑑𝑎𝑃𝑎𝑙𝑚𝑒𝑟𝑎̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ = 𝑃𝑎𝑙𝑚𝑒𝑟𝑎𝐸𝑠𝑡𝑎𝑐𝑎1̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅, 𝐸𝑠𝑝𝑎𝑑𝑎𝑅𝑜𝑐𝑎̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅ = 𝑅𝑜𝑐𝑎𝐸𝑠𝑡𝑎𝑐𝑎2̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ , 𝛼 =
90°, 𝛽=90°, y el tesoro es el punto medio de 𝐸𝑠𝑡𝑎𝑐𝑎1𝐸𝑠𝑡𝑎𝑐𝑎2̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ .Si se realizan las indicaciones, el tesoro
está ubicado en la mediatriz del segmento conformado por la 𝐸 = 𝑝𝑎𝑙𝑚𝑒𝑟𝑎𝑅𝑜𝑐𝑎̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ , donde la distancia
del segmento 𝑝𝑎𝑙𝑚𝑒𝑟𝑎𝐸̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅ = 𝐸𝑡𝑒𝑠𝑜𝑟𝑜̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅̅ ̅.
88
En este estudio se asume que las figuras son importantes soportes intuitivos que dotan de sentido
y significado el aprendizaje de las matemáticas, para el caso se quiere describir el uso de la
herramienta GeoGebra, la aplicación de la competencia tecnológica en el desarrollo de las
habilidades visuales. Por tal razón, se puso en consideración que la principal función que
desempeña la visualización vinculada a las figuras en el estudio de las matemáticas se relaciona
con que estas representaciones coadyuvan en la resolución de un problema o en la búsqueda de
una demostración. El uso de tales figuras, permite que en la resolución de una situación o en la
búsqueda de una demostración se delimiten una serie de hipótesis o alternativas que han de
considerarse: “Así, de entrada, la figura ha de evitar la exploración de todos los caminos posibles
captando la atención solo sobre aquellos susceptibles de conducir a la solución o sobre los que ya
han conducido a ella” (Duval, 1999, p. 153).
5.2.2. Análisis de las habilidades de visualización
Teniendo en cuenta la variable Habilidades de visualización matemática y el cuestionario de
visualización y razonamiento espacial (ver Anexo 7) se muestran los resultados en la tabla 20.
Tabla 20 Resultados del cuestionario de visualización y razonamiento espacial
Preguntas Opciones de respuesta
A. B. C. D. E.
1. Se cortan todas las esquinas de un cubo de 2cm de lado
como se indica en la figura, a una distancia de 1cm sobre cada arista. ¿Cuántos vértices tiene el sólido así
obtenido?
1 4 3 0 2
2. ¿Cuál es el menor número de cuadritos que es necesario
sombrear para que la figura resultante tenga por lo menos
un eje de simetría? Indica en el dibujo cuáles serían esos
cuadraditos.
2 2 5 1 0
89
3. Se forma un paralelepípedo rectángulo usando 4 piezas, cada
una de ellas formada por 4 cubos (ver la figura). Tres de las
piezas se ven por completo; la blanca sólo parcialmente. ¿Cuál de las 5 piezas siguientes es la blanca?
A. B. C. D. E. 1 0 6 0 3
4. Si se corta el vértice de un cubo. ¿Cuál de los desarrollos planos que se
muestran corresponden al cuerpo resultante?
A. B. C. D. E.
1 0 0 1 8
5. Se hacen túneles que atraviesan un cubo grande como se indica en la figura. ¿Cuántos cubos pequeños quedan?
3 1 0 5 1
6. Tenemos dos piezas idénticas que se pueden mover, sin levantar de la mesa. ¿Qué figura NO puede formar con estas dos piezas?
A. B. C. D. E.
1 1 0 7 1
Fuente: La autora
La pregunta N° 1 del cuestionario buscaba determinar el número de elementos del poliedro
obtenido aplicando las visualizaciones, este procedimiento conlleva ciertas dificultades; algunos
estudiantes requieren de pistas o ayudas del profesor o de sus compañeros para determinar el
número de caras, vértices y aristas del nuevo poliedro utilizando los razonamientos deductivos
hechos a partir de un soporte visual. Se evidencia que la opción B, presentó la mayor frecuencia,
esto indica que siete estudiantes hacen una interpretación incorrecta de los cortes del cubo, se
deduce que los estudiantes no visualizaron de manera acertada, por lo tanto, no se evidencia un
conteo adecuado. Es preciso mencionar que se dificulta visualizar y la aprehensión de conceptos
tales como vértices, lados, aristas, caras. Le sigue la opción C, la opción correcta con una
90
frecuencia de tres estudiantes. De acuerdo con Hershkowit (1990), estos estudiantes tienen la
capacidad de transformar, generalizar y reflexionar sobre la información visual.
Figura 6 Respuesta a la pregunta N°1., E2.
Fuente: La autora (2017).
En la Pregunta N°2, la opción C, corresponde a la respuesta señalada por cinco estudiantes, y
representa el mayor número de respuestas, esta elección da razón de diversas posibilidades, pero
no es el mínimo número de cuadritos que satisface el enunciado a la pregunta. Por tanto, se afirma
que la mayoría de los estudiantes tiene dificultad en definir, ejes de simetría, diagonales de un
cuadrado, cuadrado y triángulo, además, no realizan un constructo mental y/o esquemático claro
para determinar y delimitar todas las posibilidades. De acuerdo con los tipos de aprehensión
definidas por Duval (1999), los estudiantes no manifiestan entendimiento del proceso, es decir, no
existe asociación con la representación y los conceptos involucrados.
91
Figura 7 Respuesta a la pregunta N° 2, E5.
Fuente: La autora (2017).
Ahora bien, a lo largo de la intervención investigativa se logra visualizar que el aprendizaje de
la geometría debe estar sustentada en la aplicación de estrategias innovadoras, que se adapten a las
tendencias actuales; estrategias como la visualización (formación de imágenes), la representación
(construcción de imágenes mentales) y hacer conjeturas (observación y razonamiento deductivo).
Esto se puede alcanzar mediante la utilización de la geometría dinámica; allí, el estudiante
construye significados y los asocia con su experiencia.
La pregunta N°3 se pretendía que los estudiantes visualizaran el movimiento de la rotación,
tanto para el reconocimiento de figuras rotadas (punto de vista estático) como para la realización
de rotaciones (punto de vista dinámico); se observa que cuatro estudiantes tienen dificultad para
realizar la rotación mental de figuras tridimensionales. Esto dio razones para especular, que los
estudiantes no realizan el análisis mental de la rotación de cubo, o de un paralelepípedo y sus
partes. Por tanto, seis estudiantes tienen la habilidad para el procesamiento visual (Bishop, 1983),
es decir transformar representaciones visuales.
92
Figura 8 Respuesta a la pregunta 3, E3.
Fuente: La autora (2017).
La pregunta N°4 dio evidencia que a ocho estudiantes se les facilita realizar una imagen mental
del plano bidimensional del cubo, luego de cortar un vértice, sin embargo, dos estudiantes
presentan dificultad al imaginar lo bidimensional de la figura indicada, esto da lugar a inferir que
se facilitan conceptos de cubo, vértice, cara, lado, desarrollo de plano de un sólido. Esta situación
evidencia los procesos y habilidades de visualización establecidos por Del Grande (1990), a los
cuales él estudiante recurrió para dar la respuesta acertada. Por tal razón, se infiere que la
visualización permite ilustrar proposiciones, relaciones e ideas; suscitar preguntas a tener en cuenta
en el desarrollo de una actividad matemática; ayudar a discernir entre las distintas maneras de
proceder aquellas que habrán de tenerse en cuenta en el desarrollo de un procedimiento; inspirar
bosquejos globales de estrategias que van más allá de lo meramente procedimental.
93
Figura 9 Respuesta a la preguntaN° 4, E5.
Fuente: La autora (2017).
En el análisis a la Pregunta N°5, muestra que tres estudiantes contestaron correctamente. Es
decir que mentalmente desarrolló el plano bidimensional de la figura tridimensional y efectúo la
operación aritmética precisa para llegar a la respuesta. Como se observa en la figura 9 el estudiante
realizó la representación del desenvolvimiento del sólido, y argumenta que cumple con las
condiciones descritas en el enunciado.
Esta situación explica y muestra concordancia con la definición de Presmeg (1986) sobre las
imágenes dinámicas y el nivel operativo de percepción visual (Duval, (1999). En la Ilustración 10
se observa como el estudiante realiza los cálculos: Teniendo en cuenta cada cubo pequeño como
la unidad: (3 × 5) es el número de cubos en cada túnel, pero como se observa en la imagen del
enunciado existen intersecciones entre los túneles por lo tanto el estudiante descuenta los cubos de
las intersecciones y finalmente halló el volumen del cubo grande, y determinó que la operación
para hallar el número de cubos que quedaban era 125 − 37 = 88.
94
Figura 10 Respuesta a la pregunta N°5, E3.
Fuente: La autora (2017).
En las repuestas a la pregunta N°6 se observó que la mayoría de los estudiantes no presentaron
dificultad en resolver esta pregunta. Tres estudiantes no contestaron correctamente, lo anterior
permite cuestionar si los estudiantes rotan las piezas para obtener algunas de las que están
expuestas, o existe una dificultad en realizar el giro de un objeto en la superficie. Lo anterior
permite deducir, dificultades en percibir la imagen construida por partes nivel de visualización
percepción de elementos constitutivos (Duval, 1999).
Figura 11 Respuesta a la pregunta N°6, E8.
Fuente: La autora (2017).
95
En la situación planteada en la pregunta 7, el estudiante tenía que realizar una representación
gráfica de la solución, esto evidenció que los estudiantes tienen dificultad al realizar la
representación del giro, en razón a un eje de las figuras propuestas. En este escenario, como se
expone en la figura 12, el estudiante no dibujó el cuerpo obtenido al realizar el giro con respecto
al eje indicado para la figura A. Por tanto, algunos estudiantes realizaron correctamente la
representación de una de las dos figuras, los resultados se muestran en la Tabla 21.
Tabla 21 Frecuencia de la pregunta N°7.
Frecuencia
Parcialmente Correcto 5
Incorrecto 5
Total 10
Fuente: Resultados de la investigación (2017).
Figura 12 Respuesta pregunta N°7
Fuente: La autora (2017).
En las respuestas dadas a la pregunta N°7 se puede evidenciar que cuando los estudiantes van
a realizar representaciones, no les resulta tan espontáneo, necesitan considerar varias funciones de
96
desempeño entre las que se encuentra la visualización, que con ayuda de la comprensión permiten
dar solución a la situación matemática que les proponen. De esta manera, la función de la
visualización en este caso no desencadena ningún tipo de procedimiento que guíe la resolución de
la problemática planteada. Por el contrario, la figura “es una presentación redundante de lo
enunciado” donde cualquier manera de ver en ella es totalmente inoperante para la resolución o
comprensión de la actividad propuesta.
Luego de estudiar los resultados a cada pregunta del cuestionario de visualización y
razonamiento espacial, se demostró como la visualización matemática involucra procesos y
habilidades, los cuales permitieron un acercamiento a descubrir, comprender y resolver situaciones
matemáticas. Una de las características propias de la visualización es la relación entre la imagen y
el concepto, generando destrezas cognitivas en los estudiantes.
De igual manera se percibieron dificultades en los procesos y análisis de los enunciados del
cuestionario, (ver Tabla 21), esto indica un problema en el desarrollo de constructos mentales y en
la aprehensión de conocimientos como: rotación de un cubo, generación del plano bidimensional
de un sólido y transformaciones geométricas, así como otros conceptos asociados a las situaciones
propuestas.
El desarrollo del cuestionario de visualización y razonamiento espacial, se destaca de manera
general la definición de Figueiras y Deulofeu (2005), la visualización se define como “las
representaciones intuitivas y geométricas que pueden presentar las ideas y los conceptos
matemáticos, que permiten al estudiante la exploración de un problema y, al menos, una primera
97
aproximación a su solución” (p. 218). Esto hace alusión a la dinámica cognitiva abordada por los
estudiantes en torno a cada uno de los enunciados propuestos y las representaciones elaboradas,
las cuales le permitieron seleccionar una opción.
En consecuencia, se realizó el análisis del cuestionario como se presenta en la Tabla 22,
relacionando la pregunta, los conceptos previos según el MEN (2006), establecidos en los
estándares básicos en matemáticas y la acción a desarrollar, mostrando que las preguntas N°4 y
N°6 corresponden a las más acertadas y solo la pregunta N°2 presentó mayor dificultad.
Tabla 22 Número de aciertos del cuestionario, conceptos previos y acción
Pregunta Grafico alusivo Número de
aciertos
Concepto Acción
N° 1
4
Vértices, lados, aristas, caras. Conteo de elementos
N°2
2
Cuadrado, triángulo, ejes de
simetría diagonales de un
cuadrado.
Realizar simetría.
N°3
6 Cubo, paralelepípedo rectángulo,
volumen, vistas
Componer y
descomponer en partes
N°4
8
cubo, vértice, cara, lado,
desarrollo plano de un sólido,
Plegar y desplegar.
Plano bidimensional
de un cubo
N°5
3
cubo, corte, sección, nivel,
volumen
Conteo de elementos
N°6
7 Piezas, giro, unidad de medida de
superficie.
Compone y
descompone en partes
N°7
5 Simetría axial, giro eje de
simetría
Rotar
Fuente: Datos obtenidos cuestionario de visualización y razonamiento espacial (2017).
98
De la Tabla 22, se evidencia que ningún estudiante acertó a todas las preguntas del
cuestionario, la mayor dificultad en la identificación de los elementos de figuras, y el manejo de
conceptos básicos de la geometría son identificables, ejes de simetría, volumen. De los diez
estudiantes solo uno acertó a cinco preguntas, los demás acertaron cuatro, tres, y dos preguntas y
un solo estudiante no acertó a alguna pregunta.
En consecuencia, se individualizó el cuestionario destacando el número de aciertos y las
habilidades de visualización descritas por McGee (1979), citado por Fernández (2011), donde el
autor indica que estas habilidades representan la capacidad de cada estudiante de imaginar,
comprender, configurar y transformar imágenes en dos o tres dimensiones siguiendo las
indicaciones a cada situación propuesta en el cuestionario. Ver Tabla 23.
Tabla 23 Aciertos por estudiante, habilidades de visualización asociadas
Estudiante Número
de aciertos
Habilidad de visualización
E1 4 Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, y manipula
objetos en la imaginación.
Imagina la rotación, la representación de un objeto y el desarrollo de un
sólido, y los cambios relativos de posición en el espacio.
Visualiza una configuración en la cual hay un movimiento entre sus
partes.
E2 5 Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, y para
manipular objetos en la imaginación.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
Visualiza una configuración en la cual hay un movimiento entre sus
partes.
99
Imaginar la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
E3 4 Manipula o transforma la imagen de un patrón espacial en otra
disposición.
Visualiza una configuración en la cual hay movimiento entre sus partes
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y de cambios relativos de posición de objetos
en el espacio
E4 2 Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, y para
manipular objetos en la imaginación.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
E5 3 Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, para
manipular objetos en la imaginación.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio
Visualiza una configuración en la cual hay un movimiento entre sus
partes.
Habilidad para imaginar la rotación de un objeto, la representación de
un objeto, el desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de
objetos en el espacio
E6 2 Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, para
manipular objetos en la imaginación.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
E7 4 Manipula o transforma la imagen de un patrón espacial en otra
disposición.
100
Fuente: Datos obtenidos a partir la investigación (2017).
Los resultados de la Tabla 23 conducen a considerar estrategias que potencialicen y refuercen
habilidades de visualización, (ver Tabla 23), en aras de propiciar el empoderamiento de conceptos
básicos del razonamiento espacial, de esta manera subsanar dificultades en tareas asociadas a este
tipo de configuraciones cognitivas. Las tareas propuestas en el cuestionario son propias de la
visualización, y requieren de un proceso de integración visual, conceptual y de formalización de
ideas direccionado al uso formal del lenguaje matemático en la solución de situaciones, luego el
docente en formación debe abastecerse de herramientas que dinamicen la teoría y el desarrollo de
capacidades cognitivas, competencias básicas, generales y profesionales.
Finalmente, el proceso de visualización del conocimiento que se trabajó en la investigación
representa un marco conceptual que permite orientar y hacer buen uso de las TIC en el proceso
Comprende movimientos imaginarios en tres dimensiones, manipular
objetos en la imaginación.
Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
Imaginar la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
E8 2 Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
E9 0 Presenta dificultades en comprender e imaginar la rotación de un
objeto y el desarrollo de un sólido.
E10 2 Imagina la rotación de un objeto, la representación de un objeto, el
desarrollo de un sólido, y cambios relativos de posición de objetos en
el espacio.
101
educativo cuyos resultados fueron favorables. De esta manera, la visualización del conocimiento
y su marco general, están orientados hacia el uso de representaciones visuales que aporten en el
proceso de transferencia de conocimiento y se infiere que lo más importante, clarifica el alcance
que el uso de las representaciones visuales ofrece.
El interés manifestado por los estudiantes en el proceso investigativo que se adelantó fue
relevante para el proceso de motivación que se quiso realizar, ya que no se presentó negación ante
el uso de las TIC, generando actitudes de reflexión sobre la importancia y beneficio que se
obtendría con la integración de diferentes herramientas digitales para el fortalecimiento de los
procesos de aprendizaje y enseñanza. Los docentes en formación manifiestan buen interés respecto
a lo que se refiere el uso de las TIC para el trabajo en el aula como estrategia que facilite su
quehacer docente, mejorando así la calidad de la educación. La motivación que manifiestan tiene
gran importancia respecto a la intervención que se quiere realizar; con grandes expectativas en
cuanto al uso de las TIC para el fortalecimiento del aprendizaje de la matemática y los logros que
se obtendrán integrando herramientas digitales como apoyo a sus estrategias de aprendizaje y
enseñanza.
102
Tabla 24 Estrategias que potencialicen y refuercen habilidades de visualización.
Fuente: La autora (2017).
Estudiante Fortaleza Dificultades Estrategias de mejoramiento
E1 Da herramientas para el
desarrollo de actividades.
Crear vínculo docente
estudiante.
Falta de herramientas
físicas para trabajar.
Más uso de sistemas que
permitan el uso de lo
aprendido teóricamente.
Articular las TIC con el plan
académico totalmente.
E2 Conocimiento y manejo de
distintos programas y
software.
Liderar, gestionar y
accionar investigación.
Entrar en grupos de
investigación y aprender y
formarme como docente
investigador.
E3 Manejo de audiovisuales,
programas estadísticos y
matemáticos.
Manejo y uso de videos
pedagógicos y blogs.
Elaboración de materiales
didácticos e innovadores
para aplicar en el aula de
clases.
Más usos de las TICs y
programas que mejoren la
comprensión de estas
herramientas.
Crear materiales de uso para
estudiantes en temas
pedagógicos.
E4 Uso de programas
matemáticos y
estadísticos.
Poca asesoría en cuanto al
uso de estos programas.
Grupo de tutores para el uso
de estos programas.
E5 Se aprendió más acerca
del tema y como
involucrarnos en la
tecnología.
El idioma. Trabajar más en ello.
E6 Tienen software instalados
en algunas salas de
cómputo que necesitamos.
Falta mayor enseñanza con
el uso de las TIC
Busca profesores que tengan
más dominio del tema para
la enseñanza de las TIC
E7 Manejo de páginas,
plataformas y programas
para le enseñanza de la
matemática.
Actualización en nuevos
Programas y páginas.
Leer más y mantenerse
informado de los nuevos
avances.
E8 Me gusta explorar algunas
herramientas tecnológicas.
Necesito tiempo para
conocer una herramienta
tecnológica ya que fue aquí
en la universidad donde
comenzamos a usarlas.
Realizar ejercicios de
aplicación utilizando
software y programas.
E9 Acceso a equipos
Acceso a la red
Software matemáticos y
estadísticos
Profesores capacitados
Cobertura
Constante capacitación
Innovación
Ampliar zonas de Wi-fi
Capacitaciones
Ampliar las investigaciones
frente a estas.
E10 Exploro ciertas
herramientas, con mayor
frecuencia las aplicaciones
del celular
Falta capacitación en el
uso de TIC
Realizar talleres donde se
involucren las TIC
103
5.3. La Licenciatura en Matemáticas y Estadística frente a las TIC
El plan de estudios de la Licenciatura fue reglamentado por la resolución N° 101 del 16 de
diciembre de 2009, consta de diez semestres académicos donde se deben cursar 49 asignaturas, y
el trabajo de grado, registrando un total de 175 créditos académicos. Cada una de las asignaturas
cuentan con un contenido programático donde se exponen aspectos específicos de cada una se
caracteriza por tener: presentación, justificación, competencias, metodología, investigación,
medios audiovisuales, evaluación, contenidos temáticos mínimos, lecturas complementarias y
bibliografía. Por su parte el trabajo de grado como requisito académico final, contempla
modalidades como: trabajos investigativos y cursar y aprobar las asignaturas del primer semestre
al plan de estudios de un posgrado de la UPTC a nivel de especialización o maestría según la
resolución N° 16 del 17 de marzo de 2009.
Para la investigación se tomó como referencia dos aspectos, la metodología y los recursos
audiovisuales, entendiendo metodología como el conjunto de acciones encaminadas al desarrollo
de la asignatura, y los recursos audiovisuales como todas las herramientas utilizadas por el docente
destinadas a la enseñanza y el aprendizaje, además de permitir el desarrollo de habilidades
cognitivas y procedimentales. En la Tabla 24 se puede apreciar el consolidado de la metodología
y los recursos audiovisuales empleados por cada asignatura, en el plan de estudios de la
Licenciatura.
De otro lado, a partir de la experiencia como estudiante, se infiere que la metodología de la
escuela hace énfasis en las interacciones o relaciones lógico abstractas que presentan los
estudiantes cuando se encuentran al interior del aula; el papel que juega el profesor dentro del aula:
104
el rol desempeñado por los instrumentos o recursos didácticos implementados en cada actividad,
con el propósito de lograr un aprendizaje efectivo en una temática específica. Además, se tienen
en cuenta los diferentes elementos físicos sensoriales presentes en el aula, la distribución del
mobiliario, el cómo se emplea el espacio, y los diferentes fenómenos dados al respecto. A
continuación, se pueden evidenciar las asignaturas, la metodología, los medios audiovisuales y los
recursos TIC utilizados en cada una de ellas.
Tabla 25 Asignatura, metodología y medios audiovisuales
PRIMER SEMESTRE
Asignatura Metodología Medios audiovisuales y
recursos
Catedra Universidad y
Entorno
Encuesta socioeconómica, socioculturales y socio
afectivas entre otras. Uso del software Geno Pro 2007,
construcción el genograma familiar. Diagnóstico y
caracterización de la población.
Video Beam Televisor
Video cámara.
Software especializado:
SPSS, GeoGebra,
Cabri…
Competencias Comunicativas
Práctico, es decir, los resultados permiten proponer
cambios curriculares en materias de carácter teórico –
práctico relacionados con la enseñanza de las
matemáticas
Videos
Video cámara.
Computador
Fundamentos de Matemáticas
Se involucrar de manera activa al estudiante en el
proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Geometría Analítica
El trabajo es guiado o dirigido, donde se intenta
estudiar con ellos, ayudándoles a aprender a traducir el
lenguaje geométrico al lenguaje corriente, viendo que
la geometría analítica expone ideas y cosas. Clases
prácticas dedicadas a la resolución de problemas,
dando importancia a la búsqueda de estrategias
adecuadas para encontrar las soluciones, así ́mismo al
análisis con sentido crítico.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Proyecto Pedagógico I
Naturaleza teórico-práctica e investigativa. Desde allí
se intenta responder a las demandas de conocimiento
pedagógico y educativo, particularmente el referido a
la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, las
Computador
Video Beam
Video cámara.
105
configuraciones didácticas contemporáneas y la
articulación entre procesos de formación y el uso de
TIC en investigación
Segundo Semestre
Cálculo Diferencial
Se involucra de manera activa al estudiante en el
proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Estadística Descriptiva
Actividades de inducción, actividades de aprendizaje
que potencialicen el desarrollo de competencias y el
aprendizaje autónomo.
Video Beam
Computador
Geometría Euclídea
Se involucra de manera activa al estudiante en el
proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Proyecto Pedagógico II
Teórico-práctica e investigativa. El trabajo se
fundamenta en la participación activa y constructiva en
forma individual y colectiva.
Computador
Video Beam
Video cámara.
Teoría de Conjuntos
Se involucrar de manera activa al estudiante en el
proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Tercer Semestre
Álgebra Lineal
Se involucrar de manera activa al estudiante en el
proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Cálculo Integral Software especializado
Proyecto Pedagógico III
Teórico-práctica e investigativa. El trabajo se
fundamenta en la participación activa y constructiva en
forma individual y colectiva.
Computador
Video Beam
Video cámara.
Sistemas Numéricos
Se basa en involucrar de manera activa al estudiante en
el proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Teoría de Probabilidades
Inductiva, tendiendo a desarrollarse por medio de una
enseñanza activa, basada en situaciones
contextualizadas y representativas de diferentes
conceptos.
Video Beam
Sala de cómputo.
Cuarto Semestre
Cálculo Diferencial
Multivariable
Se basa en involucrar de manera activa al estudiante en
el proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
106
Internet
Software especializado
Distribuciones de
Probabilidad
Inductiva, tendiendo a desarrollarse por medio de una
enseñanza activa, basada en situaciones
contextualizadas y representativas de diferentes
conceptos.
Aula Virtual
Computador
Televisor
Tablero inteligente
Video Beam
Internet
Software R
Física I Clases magistrales complementadas con prácticas de
laboratorio, desarrollo de talleres y tutorías.
Software Scientific
Workplace
Video Beam
Internet
Software especializado
Proyecto Pedagógico IV Teórico-práctico lo cual conlleva a tener en cuenta el
aprendizaje participativo y colaborativo
Video Beam
Video cámara.
Computador
Topología Métrica Involucrar de manera activa al estudiante en el proceso
de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Quinto Semestre
Cálculo Integral Multivariable Se basa en involucrar de manera activa al estudiante en
el proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Ética y Política Combinación de cátedra magistral, seminarios y
talleres, haciendo énfasis en la lectura comprensiva,
interpretativa y crítica.
Software Movie Maker
Note Book
Vídeo Beam
Vídeo Cámara
Física II Uso Software para la visualización de Líneas de
Campo, Eléctrico y Magnético, y de Superficies
Gaussianas.
Scientific Work place
Video Beam
Internet
Software especializado
Inferencia Estadística Inductivo, las clases magistrales apoyadas en técnicas
como: consulta de temas de interés y debate sobre los
mismos, solución de guías de trabajo a nivel individual
y talleres a nivel grupal. Prácticas, que se desarrollarán
con los conceptos tratados en las clases teóricas,
mediante ejercicios y problemas de diverso contenido.
Las prácticas se realizarán utilizando, en su mayoría,
software estadístico. Adicionalmente habrá ejercicios
extra-clase para cada unidad, basados en datos reales.
Aula Virtual
Computador
Televisor
Tablero inteligente
Video Beam
Internet
Software R
107
Sistematización de
Experiencias Educativas
Teórico-práctica e investigativa. El trabajo se
fundamenta en la participación activa y constructiva en
forma individual y colectiva
Computador
Video Beam
Internet
Teoría de Grupos Involucrar de manera activa al estudiante en el proceso
de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Sexto Semestre
Análisis Real I Involucrar de manera activa al estudiante en el proceso
de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Didáctica de la Aritmética Se fundamenta en la participación activa y
constructiva en forma individual y colectiva.
Video Beam
Video grabadora
Computador
Ecuaciones Diferenciales Involucrar de manera activa al estudiante en el proceso
de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado
Modelamiento Estadístico Inductivo, las clases magistrales apoyadas en técnicas
como: consulta de temas de interés y debate sobre los
mismos, solución de guías de trabajo a nivel individual
y talleres a nivel grupal. Prácticas, que se desarrollarán
con los conceptos tratados en las clases teóricas,
mediante ejercicios y problemas de diverso contenido.
Las prácticas se realizarán utilizando, en su mayoría,
software estadístico. Adicionalmente habrá ejercicios
extra-clase para cada unidad, basados en datos reales.
Video Beam
Muestreo Computador
Se apoyado en la reflexión de los componentes
teóricos que fundamentan la incorporación de la
tecnología en el aula, se apoyará en el aprendizaje
colaborativo y autónomo utilizando actividades de la
plataforma Moodle.
Computador
TIC en la Educación o TIC y
Ambientes de Aprendizaje
Internet
video beam
software libre
especializado
Séptimo Semestre
Análisis Multivariado Inductivo, busca suscitar dudas e interrogantes en los
alumnos respecto a los conocimientos que ya poseen y
a su forma de resolver un problema, relacionando esto
con su experiencia y saber anteriores, ofreciéndoles
oportunidades de ensayar y aplicar los nuevos
planteamientos, asegurándose de que los alumnos
formulen.
Video Beam
Sala de cómputo.
Análisis de Variable Real II Se basa en involucrar de manera activa al estudiante en
el proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
108
Internet
Software especializado.
Didáctica del Álgebra y de la
Geometría
Esta tiene las dimensiones teórica e investigativa. El
trabajo en el curso se fundamenta en la participación
activa y constructiva en forma individual y colectiva.
Video Beam
Cámara fotográfica
Cámara de video
Computador
Retro proyector
Métodos Numéricos Se basa en involucrar de manera activa al estudiante en
el proceso de aprendizaje.
Computador
Video Beam
Internet
Software especializado.
Seminario de Investigación I Teórico-práctica e investigativa. El trabajo se
fundamenta en la participación activa y constructiva en
forma individual y colectiva.
Video-beam,
Televisor
Computadores
Internet
Socio Humanística I Combinación de cátedra magistral, seminarios y
talleres, haciendo énfasis en la lectura comprensiva,
interpretativa y crítica de textos y en el planteamiento
y solución de problemas.
Software Movie Maker
Note Book
Vídeo Beam
Vídeo Cámara
Octavo Semestre
Didáctica del Cálculo y la
Estadística
Teórica e investigativa Participación activa y
constructiva en forma individual y colectiva.
Video Beam
Video cámara
Computadores
Diseños de Experimentos Inductiva, actividades de aprendizaje que
potencialicen el desarrollo de competencias y el
aprendizaje autónomo. Teórico-práctico.
Video Beam,
Sala de cómputo.
Electiva Matemática Variable Compleja Participación activa de
estudiante en el proceso
de aprendizaje.
Computador
Matemáticas Especiales Video Beam
Análisis Funcional Internet
Teoría de la Medida Software especializado.
Ecuaciones en Derivadas
parciales
Seminario de Investigación II Inducción, actividades de aprendizaje que
potencialicen el desarrollo de competencias y el
aprendizaje autónomo. teórico-práctico.
Video Beam
Computador
Socio Humanística II Combinación de cátedra magistral, seminarios y
talleres, haciendo énfasis en la lectura comprensiva,
interpretativa y crítica de textos y en el planteamiento
y solución de problemas.
Software Movie Maker
Note Book
Vídeo Beam
Vídeo Cámara
Teoría y Diseño Curricular Seminario Taller. Reflexión, la discusión y la
participación en torno a los documentos
Video Beam
Video cámara
109
proporcionados en cada una de las temáticas, así como
los conseguidos por los participantes. En segundo
orden, la elaboración y desarrollo de informes de
lectura y talleres. Y en tercer orden, la sistematización
y valoración de experiencias de PEI en diferentes
instituciones escolares.
Computadores
Electiva en Educación Material Didáctico en el
aula de Matemáticas.
Teórica y práctica.
Participación activa y
constructiva.
Video Beam
Cámara fotográfica
Computadores
Video grabadora
Necesidades
Educativas Especiales
Teórico. Participación
activa y constructiva de
forma individual y
colectiva.
Video beam,
televisor
computadores
Internet
Noveno Semestre
Electiva Estadística No Paramétrica Teórico -práctico.
Inductivo. Actividades
de aprendizaje que
potencialicen el
desarrollo de
competencias y el
aprendizaje autónomo.
computador
software estadístico
Internet.
Investigación de Mercados
Econometría Video Beam
Diseños y Análisis de
Encuestas
Computador
Modelos lineales
generalizados
Control Estadístico de
Calidad
Actividades de
inducción. Trabajo por
proyectos.
Con los que cuente la
institución.
Historia y Epistemología de
las Matemáticas
Participación activa, reflexiva y constructiva en forma
individual y colectiva de los estudiantes en las clases,
mediante la lectura y la discusión sistemática de los
textos.
Video Beam
Video grabadora
Computador
Videos
Retro proyector
DVD.
Proyecto de Aula Teórica e investigativa, por lo tanto, el trabajo se
fundamenta en la participación activa y constructiva de
los estudiantes.
Video Beam
Video cámara
Computadores
Decimo Semestre
Practica Pedagógica
Investigativa de
Profundización
Desempeño de todas las funciones de un docente de
matemáticas en una institución educativa de
Educación Básica Secundaria y/o Media, durante un
semestre académico.
Video Beam
Video grabadora
Computadores
Fuente: Plan de estudios de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística-UPTC (2017)
110
La metodología del plan de estudios muestra que en todas las asignaturas se involucra de manera
activa al estudiante, de igual modo integra implícita y/o explícitamente medios audiovisuales y
recursos tecnológicos en los procesos de enseñanza y aprendizaje, lo cual, se infiere, incide en la
aprehensión inicial y procesal de las competencias TIC, en particular de la competencia
tecnológica.
En la descripción de la Tabla 25, se toma como punto de partida el programa de la LME de la
Facultad Seccional Duitama, donde se establece un objetivo general “formar un educador reflexivo
e innovador en las áreas de Matemáticas y Estadística, capaz de afrontar los grandes cambios y
aportar al desarrollo del país y transformación de la sociedad” (UPTC, 2008, p. 27). A partir de
allí se formularon objetivos específicos, uno de ellos, propiciar ambientes de aprendizaje
incorporando el uso de las TIC como apoyo al desarrollo de los procesos de razonamiento, no es
suficiente con computador y video beam, el uso de tales herramientas no es garantía de la
implementación de las TIC en la Licenciatura, se hace necesario implementar aplicaciones
informáticas de variada índole, de acuerdo a los contenidos de las diversas asignaturas del
conocimiento.
Las TIC en la mayoría de los casos no han sido utilizadas como una herramienta fundamental
para tener acceso a la información, se trata de una didáctica innovadora, de la cual los docentes
deben poseer los niveles de conocimiento y habilidades necesarias para acompañar a sus
estudiantes durante el proceso, y asumir que la incorporación de estas herramientas tecnológicas
facilitará su quehacer pedagógico y administrativo, además de enriquecer los ambientes de
aprendizaje. Bautista, Martínez e Hiracheta (2014) manifiestan que los alumnos necesitan hacer
111
uso de los diversos medios tecnológicos existentes para formar su futuro profesional. Esta
situación provoca impulsar nuevas y variadas maneras de ejercer la docencia, saber aprovechar las
tecnologías de la información y la comunicación, que la mayoría de los estudiantes ya mantiene
un dominio sobre ellas.
Por tal razón, el currículo requiere desarrollar y fortalecer competencias, en los estudiantes de
direccionadas a fundamentar la pertinencia social y educativa del Programa, en este orden de ideas
el estudiante en formación tendrá la capacidad de demostrar lo que sabe integrando los recursos
que la sociedad le ofrece. De esta manera se observa que el plan de estudios está situado en un
modelo teórico práctico, rezagando la exploración, integración e innovación de las competencias
TIC, pues no se evidencia el uso de herramientas propias para la enseñanza; tableros inteligentes,
impresoras, escáner, memorias USB, u objetos virtuales con carácter educativo, entre muchos
otros; se evidencia el uso de herramientas de office básicas como el Power Point, Word, Excel,
por ser los tradicionales, pero no se observa el uso software especializado en matemáticas,
geometría o estadística.
En razón al perfil de formación del estudiante, la Licenciatura lo relaciona directamente con el
dominio de conocimientos básicos en las áreas de Matemáticas y Estadística y en el desarrollo de
la competencia tecnológica, luego el estudiante debe ser consciente de la construcción y desarrollo
de este modelo, conduciendo al cumplimiento de los requisitos y procedimientos para el ingreso y
permanencia en el servicio de carrera profesional docente bajo el Estatuto de Profesionalización
docente (Decreto 1278 de 2002) y demás normas reglamentarias (Decreto 1075 de 2015) donde se
resalta el manual de requisitos, competencias y funciones de la carrera administrativa profesional
112
docente (Resolución N° 15683 01 de Agosto de 2016) que establece las competencias TIC para
el desarrollo profesional docente como componente de fundamentos generales y referente de la
calidad educativa.
De esta manera, es de resaltar el número de estudiantes que optaron cursar un posgrado
enfocado a las TIC como modalidad de trabajo grado, lo cual se evidenció en los archivos de la
LME desde 2009 a 2018, (Ver Anexo 13) y muestra como 59 estudiantes eligieron la
especialización en informática para la docencia que tiene como objetivo: proporcionar
herramientas informáticas para diseñar, desarrollar, evaluar y gestionar las tecnologías de la
información y las comunicaciones integrándolas a su disciplina; esto evidencia el ambición de
mejorar los niveles de competencia tecnológica.
5.4. Formación inicial de docentes
5.4.1. Foro
El foro como técnica, tiene como objetivo generar un espacio de discusión alrededor del
cuestionario de visualización y razonamiento espacial desarrollado en el apartado 5.2.2.; en el foro
los estudiantes respondían y replicaban ante la pregunta ¿Qué alternativas propone para subsanar
las dificultades que se presentaron en el cuestionario? Las respuestas a este foro, han sido
transcritas para evidenciar la interacción entre ellos.
Tabla 26 Transcripción del foro de cuestionario de visualización
E1 participa: Hablando desde mi perspectiva y las dificultades que se me presentaron en la actividad,
pienso que el manejo de las herramientas tecnológicas utilizadas fue apto para nosotros como futuros
docentes, tal vez una dificultad presentada fue la falta de conocimientos previos en el programa [software
113
Geogebra de matemática dinámica] manejado e interpretación del problema [el pirata] contextualizado.
Ahora pensaría que una estrategia para contrarrestar estas dificultades es como ya se ha hablado [la OP,
evidenció interés por el tema] es una metodología contextualizada en problemas cotidianos y mayor
manejo de programas matemáticos.
Replica E2 a E1: Coincido con su punto de vista pues se presentan dificultades por el programa y se
hace mayor la dificultad al no contextualizar los distintos conceptos matemáticos.
Replica E2 a E1: Estoy de acuerdo pues se necesita tener buen manejo de GeoGebra y se evidencia poca
comprensión de lectura por esto se dificultó la solución del taller [el estudiante hace referencia al
cuestionario de visualización] de visualización.
Réplica de E3: Estoy de acuerdo con E1
Réplica E4: Estoy de acuerdo con E2 puesto que estas actividades fortalecen nuestros conocimientos.
Participación de E5: Una dificultad que se me presentó es la ubicación espacial y con los problemas de
contextualización ya que necesito leer, leer y volver a leer para comprender el problema, aunque al final
lo logré. Me gustó ya que no conocía el programa para grabar [a tube cátcher programa multimedia que
posibilita capturar en video la pantalla del computador], me parece que es una herramienta muy útil y
fácil de utilizar.
Replica E6 a E5: estoy totalmente de acuerdo ya que los problemas de comprensión son una cosa que
hay que mejorar tanto como sea posible, aunque hay que saber utilizar las herramientas que tenemos a
nuestra disposición, no sabemos cómo y esto es otro de los grandes problemas que tenemos.
E6 Replicó la opinión de E2: estoy de acuerdo con ella, también replicó la opinión de E1, estoy de
acuerdo con él, ya que es importante para nosotros como futuros docentes tener buen manejo de estas
herramientas, para mejorar el aprendizaje de nuestros estudiantes.
E7: Replicó la opinión de E5, estoy de acuerdo con ella ya que se necesita mucha comprensión de
lectura para la resolución de problemas de visualización por tanto el software Geogebra ayudo bastante,
ya que se podía medir exactamente las medidas y los ángulos para tener mejor visualización.
En este punto del foro E1, E2, E5, E7 manifiestan apropiado el uso del software Geogebra como
herramienta tecnológica apta para la formación como futuros docentes, además se reflexionó sobre la
falta de conocimiento y uso del software por parte de los estudiantes, E5 y E6 enfatizan en que la
dificultad principal surge en la falta de compresión lectora, lo cual implica no comprender la situación y
utilizar más tiempo para realizar la lectura varias veces, hasta entender en el problema, y representarlo
en el Geogebra. E2 sugiere sobre la importancia del uso de herramientas tecnológicas para mejorar el
aprendizaje de los estudiantes.
114
E8 replicó a E7: De acuerdo con el trabajo de visualización y razonamiento que se realizó en la clase
anterior, pienso que fue importante para fortalecer conocimientos que en ocasiones por el transcurso de
las actividades que se tienden a olvidar un poco, además que es cierto que se deben tener en cuenta
alternativas que sean significativas para que no ocurra lo de olvidarse las cosas, sino que estén siempre
ahí el conocimiento listo para responder o para colaborarle a alguien y más cuando se tratan de aspectos
tecnológicos que debemos como docentes estar capacitados, así que hay que poner de nuestra parte para
prepararnos mejor.
E7 replica a E8: estoy de acuerdo, porque los recursos tecnológicos como lo es el software Geogebra
ayudan bastante en el aprendizaje.
E9 replico: La actividad me pareció interesante ya que se necesitó conceptos previos de Geogebra para
analizar las preguntas que teníamos que responder, además tener buena comprensión de lectura para
desarrollar las preguntas, finalmente para subsanar las dificultades que se presentaron en dicho
cuestionario se necesitaría potenciar las habilidades en Geogebra y la comprensión de lectura.
E7 participó: la actividad fue muy interesante ya que necesitamos usar conceptos previos de localización
y traslación de objetos en este caso de los cuadriláteros, también la actividad nos pedía que tuviéramos
algunos conceptos del uso del programa Geogebra para ayudarnos con la solución de la actividad.
E9 réplica a E7: estoy de acuerdo ya que en ocasiones eran un poco confusa las preguntas y había que
tener una buena interpretación para lograr entender las situaciones que nos pedían las preguntas.
Replica E6 a E9: las actividades que permiten la implementación de herramientas como Geogebra son
muy importantes ya que desarrollan el pensamiento espacial igualmente que la comprensión de
instrucciones que son de vital importancia en la matemática.
E9 Réplica a E5 opinión muy acertada ya que había que leer varias veces los problemas para poderlos
comprender las indicaciones que se tenían que seguir para encontrar la respuesta acertada.
Con la intervención de E8 se infiere que al pasar del tiempo algunos conceptos tienden a olvidarse, agrega
que es importante buscar alternativas para que el aprendizaje sea significativo y tener presentes los
conceptos matemáticos y más aún cuando se trata del uso de herramientas tecnológicas. Además, enfatiza
fuertemente en la responsabilidad como docentes de capacitarse continuamente en el uso de herramientas
tecnológicas y su incorporación al área de matemáticas. Es fundamental reconocer que si no se adquieren
los conceptos básicos en el área de matemáticas se va a dificultar el uso del software, así como también
es esencial aprender a manejar el software y relacionarlo con los conceptos matemáticos.
115
E4 la actividad como tal es muy interesante, ya que por medio de esta pude observar que aún no tengo
muy claro cómo debo manejar el programa, además estoy consciente que tampoco tengo muy claro el
concepto de concavidad y conexidad.
E8 Replico la opinión de E9, estoy de acuerdo, es importante tener más conocimiento del programa
Geogebra.
E8 Replicó la opinión de E5, totalmente de acuerdo en que es importante tener comprensión de lectura
para poder desarrollar cada una de las actividades que se soliciten en ella.
Réplica de E3: Estoy de acuerdo con E5 porque es una actividad que ayuda al desarrollo de nuestras
habilidades.
Réplica de E10 a E1: Estoy de acuerdo con E1 en cuanto a que el programa es adecuado para enseñar
estos temas y es una ayuda muy acertada, pero en cuanto a la estrategia no concuerdo, puesto que me
parece más un caso de ubicación espacial.
Replica de E10 a E7: Con E7 estoy totalmente de acuerdo, la comprensión lectora fue fundamental,
puesto que una buena comprensión lectora desemboca en una buena ubicación espacial.
Interviene E10: Me pareció una actividad diferente y que te hace pensar, que por más que se manejen
las herramientas del programa, la solución proviene de la interpretación de lo observado, es decir, el
programa no te lo hace todo, simplemente es una ayuda y con esta actividad es más claro de verlo.
Fuente: Proceso investigativo (2017).
El foro tenía como propósito inicial determinar las dificultades frente al cuestionario de
visualización y la situación problema, permitió ir más allá e indagar por dificultades de índole
general, como: la compresión lectora, la falta de claridad en conceptos previos básicos, aspectos
esenciales en la formación profesional y disciplinar del docente de matemáticas, entre otros.
Acerca de la comprensión, esta gira en torno a tres aspectos que son fundamentales para
entender el concepto de visualización, las imágenes mentales, los procesos cognitivos y las
habilidades. Cuando al estudiante se le cuestiona por el significado de un término, él acude a los
conceptos previos, y reflexiona acerca de la comprensión que de ello tiene. Tal reflexión lo puede
conducir a recordar contenidos semánticos, significado de palabras, conceptos del contexto,
116
conceptos especializados, o lo conduce al recuerdo de habilidades y destrezas que posea del
término en mención.
En las preguntas del cuestionario aparecen términos como cortar, aristas, sombrear, eje de
simetría, paralelepípedo cubo, plano, entre otros y, a pesar de tratarse de estudiantes de la LME,
existen dificultades en su significado, que pueden ser susceptibles de mejorar mediante un trabajo
de concientización y reflexión por parte de ellos mismos. En el mismo sentido, los diversos
enunciados conducen al lector a realizar imágenes mentales que le permitan resolver el enunciado;
sin embargo, este proceso requiere de la experticia que puede ser innata o adquirida con el paso
del tiempo. Los procesos dinámicos de la geometría, el uso de las TIC, las diversas aplicaciones
conducen al ser humano en el enriquecimiento de la experticia necesaria para resolver este tipo de
situaciones acertadamente.
De esta manera, la propuesta investigativa pretendió encontrar vacíos que son susceptibles de
corregir, proyectos investigativos de este tipo buscan establecer propuestas que sustenten el uso
de las TIC como soporte al proceso de enseñanza, y lo transforme como medio para crear un
ambiente apropiado que beneficie el aprendizaje de la matemática a través de proyectos.
5.4.2. Entrevista estudiante
Las categorías a tener en cuenta en la presente entrevista son: competencias TIC y habilidades
matemáticas. En este apartado se muestran las apreciaciones de los estudiantes de la asignatura:
TIC y ambientes virtuales de aprendizaje; el objetivo principal de la entrevista es conocer aspectos
relacionados con el nivel de competencia tecnológica del estudiante de la LME en el desarrollo de
la asignatura, con lo referente a planeación, metodología, estrategias y uso de herramientas TIC.
117
Se muestra apartes de la trascripción de la entrevista, denotando al estudiante con la letra E1, y al
entrevistador con la letra E.
Tabla 27 Entrevista a los estudiantes
Estudiante Respuesta a la pregunta 12 Respuesta a la pregunta 2 Respuesta a la pregunta 3
E1
Las TIC son herramientas
que ayudan al desarrollo de
competencias matemáticas,
ya que facilitan tanto la
adquisición del
conocimiento como el
desarrollo de mismo.
Considero que manejo
adecuadamente la
competencia comunicativa e
investigativa. Considero
que me encuentro en un
nivel integrador.
Para el buen desarrollo de
las competencias hace falta
más inversión en programas
especializados.
E2
Pues además de ser las
tecnologías de información
y comunicación, son un
apoyo y unas herramientas
útiles en la
contextualización y
conceptualización de los
conceptos abordados en
clase.
La comunicativa e
investigativa, y me ubico en
el nivel integrador, en
cuanto a la competencia
pedagógica con un nivel
innovador.
Capacitar en el manejo de
software, utilización de
programas y herramientas
tecnológicas más complejas
y especializadas.
E3
Una herramienta para usar
en el aula de clases, ya que
los jóvenes de ahora son
nativos digitales y como
futuros docentes debemos
involucrarnos en este
mundo digital para hacer
más atractivas e
innovadoras las formas de
desarrollar competencias
matemáticas en los
estudiantes.
Competencia Pedagógica
Innovador
✓Competencia
investigativa Integrador
✓Competencia
comunicativa,
Explorador
✓Competencia de
Gestión, Explorador
✓Competencia
Tecnológica, Integrador
Se necesita que incluya más
las TIC en el desempeño de
las clases, para adecuarnos
como futuros docentes. Que
las clases dejen de ser
tradicionales y sean más
innovadoras.
E4
Son una ayuda la cual nos
permite interactuar de
manera más fácil y eficaz
con los estudiantes para que
el aprendizaje sea
significativo.
Pedagógica: El uso de
programas o softwares para
complementar las
actividades del aula nivel
integrador.
Que se tuviera un grupo
para capacitar a los alumnos
en cuanto al uso de
programas matemáticos.
2 Las preguntas de la entrevista se encuentran en el anexo 11.
118
E5
En mi formación como
futuro docente las TIC son
una herramienta muy
importante para el
afianzamiento
de conceptos que de otro
modo serían muy difíciles
de visualizar o
conceptualizar.
Las que mejor considero
que manejo son la
competencia tecnológica y
la competencia
investigativa, y diría que me
encuentro en un nivel
integrador.
Sugeriría que hubiese más
espacios para el desarrollo
de estas competencias,
puesto que en lo concierne a
la enseñanza uso y manejo
de las TIC solo se tiene el
espacio en una materia en
toda la formación
profesional.
E6
Las tecnologías de la
información y las
comunicaciones son de gran
ayuda para enseñar
cualquier tema, ya que
podemos utilizar este medio
para fortalecer
competencias
comunicativas,
investigativas, gestión
tecnológica y pedagógicas
para nuestro futuro
profesional.
En todos, ya que se necesita
tener todas estas
competencias para nuestra
adecuada formación como
docentes.
Ampliar los softwares de
enseñanza para aprender
temas relacionados con
matemáticas, estadística,
pedagógicas y didácticas
que estén a la mano de
todos.
E7
Contribuyen a nuestra
formación y desarrollo de
profesión.
No las recuerdo. Implementar un curso en el
manejo de software como R
y GeoGebra.
E8
Significa tener un mejor
desempeño en cada
asignatura donde las utilizo,
facilitan la visualización y
aprendizaje de algunos
temas que son complejos.
También la visualización de
la práctica pedagógica sea
más innovadora.
Tecnológica - Integrador
Pedagógica - Innovador
Comunicativa - Integrador
Investigativa - Integrador
De gestión -Explorador
Que algunos docentes las
utilicen, pero que se
interesen en los estudiantes
que no los sabemos utilizar.
E9
Las tecnologías de la
información y las
comunicaciones según el
MEN se deben emplear en
cada aula, convirtiéndose en
una herramienta que facilita
el aprendizaje de los
alumnos y un apoyo para la
Softwares estadísticos y
matemáticos. Existen apps
que facilitan el acceso a
estas interactivos, así logran
llamar la atención de los
estudiantes. De acuerdo a
las competencias creo
considerable manejar la
Mayor uso de las aulas
interactivas y más
frecuencia. Ampliar las
zonas Wifi ya que esta
facilitaría el acceso a
internet permitiendo
integrar e innovar frente a
estas competencias.
119
enseñanza que se pone en
práctica el docente.
tecnología, pedagógica y
comunicativa con un nivel
integrador.
E10
Es una herramienta que nos
puede facilitar la
comunicación con nuestros
estudiantes.
Por el momento la
comunicativa
Que por favor mejorar las
redes de internet y que nos
faciliten más información
sobre el uso de las TIC.
Fuente: Proceso investigativo (2017).
Al realizar el proceso de triangulación de las respuestas emitidas por los estudiantes se
encuentra que para la pregunta uno: ¿qué significa las TIC en su formación como futuro docente
de la LME, especialmente en el manejo de competencias matemáticas, en el aporte a la solución
de problemas y en las competencias para el desarrollo del profesional docente, según el MEN.
Resultado del análisis se pudo observar que para ellos las TIC son vistas como una herramienta
cuyo fin es coadyuvar en el desarrollo de las competencias matemáticas: se trata de un apoyo en
la conceptualización y contextualización de conceptos matemáticos, su manejo está al alcance de
los estudiantes que son nativos digitales, son indispensables para el aprendizaje significativo,
fortalecen las competencias comunicativas, investigativas y de gestión pedagógica y tecnológica,
facilitan la visualización y aprendizaje de temas específicos, entre otros.
Las respuestas emitidas por los estudiantes son muestra que ellos dan la importancia requerida
al tema en mención, aun así, el grado de presencia en las aulas de clase, depende, por un lado, de
la iniciativa e interés de los docentes por continuar incluyendo estas herramientas como recurso
didáctico y, por otra parte, del nivel formativo.
A la pregunta dos: Con relación a las competencias TIC en el ejercicio como docente en
formación, ¿cuáles considera que maneja adecuadamente y en qué nivel se puede ubicar? La
120
mayoría de estudiantes responden que se encuentran en un nivel integrador, sin embargo, algunos
agregan el nivel innovador y explorador, sin embargo, algunos estudiantes no recordaron el nivel
donde se encontraban las competencias que le permiten manejar el uso de las TIC. Se enfatiza que
para la gran mayoría hay una estrecha relación con las competencias comunicativas e investigativa,
algunos resaltan la competencia de gestión y la tecnológica.
En la pregunta tres: ¿qué sugerencias le podría aportar a la universidad frente a la formación
como docente de matemáticas y la competencia tecnológica? Algunas de las manifestaciones de
los estudiantes están en que falta una mayor inversión en programas especializados, ausencia de
capacitación en manejo de software y programas especializados, incluir las TIC en el desarrollo
de las clases, que las clases sean innovadoras y no tradicionalistas, con solo una asignatura acerca
de TIC y ambientes de aprendizaje no se aprende lo suficiente, se requiere de más inmersión en
este proceso por parte de docentes y estudiantes, implementar las aulas interactivas, entre otros,
son manifestaciones de inconformismo que deberán ser tenidas en cuenta por las directivas de la
Universidad.
A pesar que el proceso investigativo fue superado, quedan algunos vacíos que requieren de
atención pronta y eficaz por parte de los estudiantes, los docentes y la administración regional y
central de la universidad, entre otros, la cualificación docente, la adquisición de equipos y
aplicaciones que den cuenta de las necesidades de los estudiantes, entre otros. Finalmente, el
estudiante manifiesta su postura frente al uso y manejo de las herramientas tecnológicas y sugiere
a la Universidad direccionar el desarrollo de competencias a la creación de espacios que potencien
su empoderamiento y progreso, generando intervención en las demás asignaturas del plan de
estudios y no en una en particular.
121
6. Resultados y análisis de la información
Aludir al impacto social, es mencionar la característica fundamental de la educación y en el marco
de los propósitos de la investigación es transformar los resultados de la indagación en busca de
“herramientas de cambio, para la mejora de los aprendizajes” (Buslón, 2017, p.81). Cuando la
investigación educativa es contundente, contribuye brindando un conocimiento útil a la sociedad,
de manera que se refuerza la responsabilidad ética inmersa en los procesos de formación del
docente.
La investigación ejecutada por Arévalo (2016), enuncia los elementos que inciden en las
prácticas pedagógicas como referentes para fundamentar la incorporación de las TIC y favorecer
los procesos de transformación social, a la luz de un buen desempeño profesional esto en el marco
de las competencias TIC, y las investigativas en el área de formación. Dentro del desarrollo de la
investigación es importante destacar que las acciones implementadas contribuirán a cambios
positivos a nivel personal y grupal, así como es pretensión de la autora, llamar la atención de la
LME de la UPTC y reflexionar sobre la formación integral y de vanguardia del futuro docente que
actualmente se está ofreciendo e integrando a la sociedad.
Esta investigación se convirtió en un precedente para los estudiantes de sexto semestre, y la
LME en general, pues ellos expresaron la necesidad de actualizarse en el uso y manejo de
herramientas tecnológicas para reforzar los conceptos básicos de la matemática, esto en beneficio
del proceso enseñanza y aprendizaje, además de mitigar el uso de metodologías tradicionales,
como desarrollo de sesiones de clase con el uso de solo tablero y marcador, o del desarrollo de
122
clases de geometría con lápiz y compas, y dar paso a la tecnología en pro de los educandos de
generaciones permeadas por las TIC.
El proceso investigativo permitió que los estudiantes que intervinieron en la investigación,
hicieran un alto en su formación académica para discutir sobre las capacidades tecnológicas que
poseen y a su vez cuestionarse sobre la integración que hacen de las herramientas a su formación
integral, es decir, reconocer que todos los aportes de las TIC en su formación de futuros docentes,
redundará en las aulas en todos los niveles educativos, pues conllevará al empoderamiento de la
competencia tecnológica y tendrá consecuencias debido a su relación estrecha con los procesos de
visualización y razonamiento espacial propias en docentes en esta área de formación.
Los registros y su análisis demostraron que en los estudiantes existió gran preocupación por su
formación en relación con los procesos cognitivos, competencias, compresión de situaciones
problema y solución de las mismas haciendo el uso de software Geogebra como herramienta
dinamizadora para la representación y solución de escenarios geométricos.
Aun cuando, en los estándares de competencias TIC para docentes UNESCO (2008),
Competencias TIC para el desarrollo profesional docente MEN (2013), Lineamientos de calidad
para las licenciaturas en Educación MEN (2014) y el Plan Académico Educativo de la LME
(UPTC, 2008), enuncian integración de las TIC al sistema educativo, a partir de la inclusión social,
mediante el uso de herramientas tecnológicas y la transformación pedagógica del conocimiento,
se hizo evidente la existencia de una brecha entre estos y la práctica en el desarrollo de las clases,
esto se sustenta en el llamado de atención expresado por los estudiantes en el transcurso de las
etapas metodológicas del presente trabajo de investigación.
123
7. Conclusiones, recomendaciones y limitaciones
En esta sección se presentan las conclusiones del proceso investigativo frente a la competencia
tecnológica para docentes en formación y las habilidades de visualización matemática mediante
un estudio mixto, haciendo énfasis en la descripción y reflexión, hacia la importancia de realizar
mejores prácticas educativas incluyendo el uso y manejo adecuado de las TIC, indispensables en
la adquisición de conocimientos, y el desarrollo de habilidades y destrezas.
A continuación, se analizan los resultados y conclusiones alcanzados en relación con los
objetivos de investigación establecidos en los fundamentos de esta investigación.
Frente al objetivo general, el proceso de investigación llevado a cabo y la metodología utilizada
han facilitado la consecución del objetivo general propuesto. Una vez recogidos y analizados los
datos para la elaboración de la investigación, se concluye que la realidad tecnológica y mediática
dista de ser una integración eficaz de las TIC y los medios de comunicación en la LME. Esta
integración insuficiente no es consecuencia únicamente de la formación del profesorado en
relación a las TIC, se debe tener en cuenta que la política educativa llevada a cabo por el MEN y
desarrollada en los programas de formación de la UPTC no es la adecuada, pues, aunque intenta
promocionar algunos de los aspectos necesarios para una apropiada integración de las TIC en los
diferentes programas académicos, desatiende otros muchos. A partir de estas primeras
consideraciones, se evidencia la importancia de seguir desarrollando proyectos y experiencias que
estudien las potencialidades de incorporar las TIC en el ámbito educativo, para conseguir
resultados concluyentes sobre qué funciona en la realidad y en qué circunstancias; es decir, que la
124
efectividad de los dispositivos y aplicativos depende de la pertinencia de estos con respecto al tipo
de aprendizaje a desarrollar; por tal razón, su selección debe tener en consideración qué
aprendizajes se desean lograr y qué recursos son los más adecuados para alcanzarlos, sin dejar de
lado que su incorporación requiere no solo el conocimiento y dominio de las herramientas, sino
también, y sobre todo, de un enfoque pedagógico orientado a la facilitación de los aprendizajes.
De otro lado, como el nivel de competencias TIC de los docentes y estudiantes puede ser una
limitación o una fortaleza para el uso de las TIC en fines académicos y se evidencia la existencia
de un uso con mayor intensidad para actividades de ocio, sociales o culturales, pero en menor
intensidad para tareas académicas, se hizo necesaria una revisión bibliográfica para el desarrollo
del marco teórico y referencial del trabajo, donde fue evidente la necesidad de contemplar diversos
aspectos para conseguir una completa integración de las TIC en el programa de formación docente
que ofrece la UPTC.
Esta institución reconoce la necesidad de prestar atención a la presencia y uso que las TIC y los
medios de comunicación tienen en la vida diaria de la escuela. Los estudiantes se mostraron de
acuerdo con la idea de que es necesaria una renovación y nueva formación para la correcta
integración y utilización de las TIC y los medios, aunque, por otra parte, afirma sentirse poco
respaldado para llevar a cabo dicha transformación de un modo viable. Es decir, el estudiante frente
a la formación en herramientas tecnológicas y el apoyo conceptual y tecnológico, encuentran los
mayores obstáculos, sin embargo, estos son susceptibles de mejora mediante el desarrollo y
aplicación de estrategias y actividades que se desarrollen a partir de proyectos de esta naturaleza.
125
De esta manera, la innovación educativa conlleva grandes beneficios, pero también grandes
esfuerzos. Es necesario que, desde todos los entes que intervienen en el hecho educativo, se valore
y se abogue por la integración de las TIC en diferentes facultades de la UPTC, facilitando a los
docentes su tarea de aprendizaje y formación permanente para que puedan llevar a cabo estos
procesos de renovación de un modo eficaz.
De otro lado, al intentar determinar el nivel de la competencia tecnológica en estudiantes de
sexto semestre de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística de la UPTC sede Duitama, se partió
de reconocer mediante los instrumentos que la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje se
caracteriza como una clase práctica, planificada y estructurada, en la cual la docente emplea tres
momentos: inicio, desarrollo y cierre, en el inicio se observó que las herramientas más utilizadas
por los docentes son los procesadores de texto y las presentaciones multimedia, los cuales utilizan
como apoyo para el trabajo que desempeñan pero no en los procesos de aprendizaje y enseñanza
y el fortalecimiento de conocimientos de sus estudiantes.
Sin embargo, se destaca que existe interés por conocer diferentes herramientas digitales, no sólo
por lo que son; sino por la incidencia que pueden crear a nivel pedagógico integrándolas y
apropiándolas al aula de clase, desde la parte teórica y conceptual y, desde el uso y formación en
TIC. Se infiere una clase de tipo tradicional donde la docente mediante un discurso explica una
temática con base teorías determinadas; en el desarrollo, orienta a los estudiantes a realizar las
actividades previstas haciendo uso de los computadores y de la plataforma virtual de aprendizaje
Moodle y en el cierre direcciona las intervenciones a concluir con respecto a la temática y asignar
actividades extracurriculares, para aplicar lo conceptos visto en la sesión.
126
Simultáneamente, en los estudiantes se percibieron acciones que realizan cuando ingresan a
clase, encienden el computador, e inician las respectivas sesiones en las redes sociales, algunos
consultan temas propios de otras asignaturas, otros dan muestra de hallazgos operativos,
compartiendo aplicaciones y procedimientos tecnológicos con respecto a la temática de la clase
anterior.
De la entrevista se pudo concluir que la docente se apropia de los contenidos temáticos de la
asignatura y desarrolla la clase teniendo en cuenta los recursos con los que cuenta la Universidad
y los que poseen los estudiantes; presentó diferentes herramientas TIC, dando a conocer el aporte
pedagógico de estas herramientas y la relación con los contenidos de las matemáticas. En el mismo
sentido consideró que las TIC proporcionan diferentes representaciones visuales, las cuales
posibilitan un mejor aprendizaje de las matemáticas, afirmó que, dentro de las competencias TIC
para el desarrollo profesional docente, hace énfasis en la competencia pedagógica, la cual ayuda a
los estudiantes a realizar un planeación y ejecución apropiada a las actividades. De igual manera
tiene en cuenta la competencia comunicativa y esto se evidencia en el apoyo que les brinda a los
estudiantes por medio de la aplicación de mensajería instantánea y el grupo creado en la aplicación
de WhatsApp, donde comparten ideas, expresan inquietudes que contribuyeron a fortalecer
capacidades y subsanar dificultades con respectos a los temas de la asignatura.
Ahora en la encuesta TIC a estudiantes se evidencia que, a pesar del uso de computadores, el
televisor y celular como recursos dentro de la planeación y desarrollo de la clase y al mismo
tiempo, para realizar la socialización y realimentación constructiva al trabajo realizado por los
estudiantes, existe confusión en la terminología relacionada con el teléfono móvil o celular y
celular inteligente (smartphone), en correspondencia a sus características funcionales implícitas.
127
Acerca de las aplicaciones que los estudiantes manejan, se observa que, con la existencia de
tantas de éstas en matemáticas, ellos solo acceden con mayor frecuencia al GeoGebra, Derive, sin
asegurar que hagan uso de los mismos. Estas aplicaciones permiten acceder a software de
matemática dinámica que reúne geometría, álgebra, hojas de cálculo, gráficos, estadística y
cálculo, entre otras, que además se encuentra instalado en los computadores de la sala de
informática donde se impartió la asignatura TIC y ambientes de aprendizaje. Entonces se hace
necesario reflexionar el por qué no se evidencia un uso masivo de este tipo de aplicaciones por
parte de los estudiantes y cuestionar a los docentes de la asignatura acerca de las indicaciones que
ellos proveen a sus estudiantes al respecto.
Por otra parte, las situaciones problema, como estrategias para desarrollar la competencia
tecnológica con el manejo del software Geogebra y además potenciar las habilidades de
visualización, permiten abordar aspectos multidisciplinares, en los cuales el estudiante reconoce
la necesidad de afianzar de manera autónoma las temáticas propuestas en el plan de estudios de la
Licenciatura PAE (2008), a fin de garantizar éxito en las situaciones, pruebas y/o exámenes que
presente en el transcurso de formación profesional.
Las habilidades de visualización matemática requieren de estrategias mediadas por el uso de
herramientas tecnológicas que se apoyan en las imágenes proporcionadas por la tecnología o
aprendizajes a través de la misma, se da a través del interés y/o iniciativa que impulse la autonomía,
esta última se encadena directamente con las competencias TIC. La mejor manera de poder
desarrollar las competencias TIC, es a través de la generación de experiencias pedagógicas que
fortalezcan el proceso de aprendizaje mediado por el uso de las TIC.
128
La intervención del docente en la asignatura TIC y ambientes virtuales de aprendizaje, en el
proceso de formación inicial de docentes, va más allá de cumplir a cabalidad el contenido
programático de la asignatura, el docente en cuestión, indaga, crea vínculos e innova en estrategias
de comunicación alternas con ayuda de las herramientas tecnológicas a disposición, de esta manera
se enriquece el ambiente de aprendizaje significativamente en competencias TIC. En múltiples
ocasiones, es evidente que el docente se convierte en un referente de formación en competencias
TIC, y su desempeño en el aula un ejemplo a seguir.
Finalmente, frente a los procesos de mejoramiento de calidad y la formación de docentes de
matemáticas, a partir de las relaciones establecidas, como un referente para ahondar en el estudio
de las competencias TIC en el programa de la Licenciatura; se parte de reconocer las políticas
educativas, orientaciones y lineamientos en el marco de la formación docente que soportan la
inclusión de las TIC en el proceso educativo, luego es necesario que exista coherencias entre las
políticas y las prácticas pedagógicas en el aula, fomentado el uso de herramientas comunes como:
el computador, el celular inteligente y las redes sociales.
Por esta razón, es imperativo para la Licenciatura en Matemáticas y Estadística formar en
competencias TIC, a partir de tres (3) enfoques educativos: nociones básicas sobre TIC
(herramientas básicas), profundización del conocimiento (herramientas complejas) y generación
de conocimiento (tecnología generalizada) del componente educativo TIC que propone la
UNESCO (2008), e integrar el uso pedagógico de las herramientas tecnológicas al currículo,
consolidando de esta manera las prácticas educativas en cada una de las áreas del plan de estudios,
optimizando el uso de recursos del medio y de los estudiantes en formación, esto permitirá
fundamentar la relación entre lo cognitivo y lo tecnológico.
129
En el mismo sentido, realizar modificaciones a los contenidos de la asignatura TIC y ambientes
de aprendizaje e incorporar nuevas herramientas TIC, complejas y de tecnologías generalizadas
propias del campo de las matemáticas, que permitan al futuro docente desarrollar competencias de
profundización del conocimiento (herramientas complejas) y de Generación de conocimiento
(tecnología generalizada) como lo establecen los Estándares de Competencias TIC para docentes
en el Decreto 1278 de 2002.
A pesar que el proceso investigativo fue superado, quedan algunos vacíos que requieren de
atención pronta y eficaz por parte de los estudiantes, los docentes y, la administración regional y
central de la universidad, entre otros se proponen: realizar un diagnóstico a los estudiantes que
ingresan a la LME para conocer las competencias en TIC que poseen, y ofrecer de acuerdo con
sus deficiencias, cursos, talleres o módulos de actualización y profundización requeridos para su
formación, apertura de espacios de formación mediante la incorporación de nuevas asignaturas
incluidas dentro del programa de la LME, disponer de actividades mediadas con tecnologías como
apoyo a la presencialidad y su continuidad durante todas las etapas del proceso de aprendizaje.
Finalmente, el estudiante manifiesta su postura frente al uso y manejo de las herramientas
tecnológicas y sugiere a la Universidad direccionar el desarrollo de competencias a la creación de
espacios que potencien su empoderamiento y progreso, generando intervención en las demás
asignaturas del plan de estudios y no en una en particular.
130
8. Referencias
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138
Anexos
Anexo 1 Evidencia fotográfica
139
Anexo 2 Diario de campo
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
DIARIO DE CAMPO
ASIGNATURA TIC y ambientes virtuales de aprendizaje SEMESTRE VI
FECHA 24/04/2017 HORA INICIO 4:00 p.m. HORA FINALIZACIÓN 6:00 p.m.
DESCRIPCIÓN RELEXIÓN CATEGORIAS
A las 4: 00 p.m se inicia la clase de TIC y
ambientes virtuales de aprendizaje, cargo del
docente. La docente saluda al grupo de
estudiantes. Enseguida procede a interactuar
con ellos y desataca los avances de la clase
anterior, hace énfasis en producto
(elaboración de material educativo a través
de una página web en wix) y los requisitos
que debe cumplirla entrega. Enuncia el
objetivo de la temática “diseñar una página
web educativa en wix, que incluya: objetivos,
conceptos desarrollo del tema, un video
tutorial ejercicios y evaluación”.
De esta manera la decente solicitó incluir un
video donde el estudiante incorpore su voz e
incluya imágenes explicando el contenido
temático seleccionado. Además, la página
debe contar con una pestaña de evaluación,
la cual cuenta con mínimo dos preguntas de
su propia autoría utilizando contextos de la
vida cotidiana.
Cada estudiante se dispone a elaborar los
justes correspondientes para sustentar los
avances en su propuesta, la docente hace las
ultimas observaciones y de esta manera se
dio inicio a las exposiciones de los trabajos.
Los estudiantes ingresan al aula virtual e
incorporan el link de su página.
Muestran capacidad para hacer uso de la
herramienta tecnológica y por lo tanto
realizar las actividades bajo los criterios
estipulados. La docente motiva la
participación voluntaria para llevar a cabo las
exposiciones. La primera intervención es del
estudiante 1. Tema proporcionalidad directa
▪ Utilizar las TIC para
mejorar capacidades tales
como la búsqueda, el
procesamiento y la
elaboración de información
o para establecer nuevas
formas de comunicación e
interacción. (UPTC, 2017).
▪ Capacidad para elegir y
usar oportuna, responsable
y eficiente diversas
herramientas tecnológicas
entendiendo los principios
que las rigen, la forma de
combinarlas y las licencias
que las amparan, así como
su uso pertitente en el
contexto educativo. (MEN,
2013).
▪ Uso estratégico y reflexivo
de las TIC para elaborar
materiales de apoyo a los
procesos de aprendizaje en
el aula. (UPTC, 2017).
▪ Dominar los contenidos de
las matemáticas y la
estadística como
conocimiento disciplinar y
las matemáticas escolares.
(UPTC, 2017).
Competencia TIC
Competencia
tecnológica
Habilidades
matemáticas
Documentos
orientadores
140
e inversa, realizó una breve exposición del
trabajo, presenta el objetivo, el desarrollo del
tema y los Objetos Virtuales de Aprendizaje
(OVA) que utilizó para la elaboración de la
página web, en este trabajo es evidente que el
estudiante posee una gran habilidad en el uso
de las herramientas TIC y la construcción de
situaciones que involucre el tema tratado,
para finalizar la presentación muestra la lista
de referencias utilizadas.
El estudiante 2 presenta el tema mínimo
común múltiplo, tiene las mismas
características del trabajo anterior, pero
como valor agregado ilustra con un paso a
paso para hallar el mínimo común múltiplo,
utilizando dos métodos, este estudiante
también muestra una gran habilidad en el
manejo de la plataforma para el desarrollo
web.
La estudiante 3. Tema plano cartesiano, en
particular la estudiante realizó el video con el
apoyo del software GeoGebra. No incluye
lista de referencias (la docente insiste en el
cumplimiento a las normas de propiedad
intelectual), porque todas las imágenes son
de su autoría. Los estudiantes 1 y 2 apoyan a
la estudiante a resolver un impase que se
presentó al generar el link de la página.
Para terminar la docente comenta lo
importante que es producir conocimiento
propio y desarrollar material educativo para
el desarrollo de las clases. También deja
como instrucción añadir el link de la página
en el aula virtual de los estudiantes que faltan
por exponer
141
Anexo 3 Percepción fortalezas, dificultades y estrategias de mejoramiento
Estudiante Fortaleza Dificultades Estrategias de
mejoramiento
E1 Da herramientas para el
desarrollo de actividades.
Crear vínculo docente
estudiante.
Falta de herramientas
físicas para trabajar.
Más uso de sistemas que
permitan el uso de lo
aprendido teóricamente.
Articular las TIC con el
plan académico totalmente.
E2 Conocimiento y manejo de
distintos programas y
software.
Liderar, gestionar y
accionar investigación.
Entrar en grupos de
investigación y aprender y
formarme como docente
investigador.
E3 Manejo de audiovisuales,
programas estadísticos y
matemáticos.
Manejo y uso de videos
pedagógicos y blogs.
Elaboración de materiales
didácticos e innovadores
para aplicar en el aula de
clases.
Más usos de las TICs y
programas que mejoren la
comprensión de estas
herramientas.
Crear materiales de uso para
estudiantes en temas
pedagógicos.
E4 Uso de programas
matemáticos y
estadísticos.
Poca asesoría en cuanto al
uso de estos programas.
Grupo de tutores para el uso
de estos programas.
E5 Se aprendió más acerca
del tema y como
involucrarnos en la
tecnología.
El idioma. Trabajar más en ello.
E6 Tienen software instalados
en algunas salas de
cómputo que necesitamos.
Falta mayor enseñanza
con el uso de las TIC
Busca profesores que
tengan más dominio del
tema para la enseñanza de
las TIC
E7 Manejo de páginas,
plataformas y programas
para
le enseñanza de la
matemática.
Actualización en nuevos
programas y páginas.
Leer más y mantenerse
informado de los nuevos
avances.
E8 Me gusta explorar algunas
herramientas tecnológicas.
Necesito tiempo para
conocer una herramienta
tecnológica ya que fue
aquí en la universidad
donde comenzamos a
usarlas.
Realizar ejercicios de
aplicación utilizando
software y programas.
E9 Acceso a equipos
Acceso a la red
Software matemáticos y
estadísticos
Profesores capacitados
Cobertura
Constante capacitación
Innovación
Ampliar zonas de Wifi
Capacitaciones
Ampliar las investigaciones
frente a estas.
E10 Exploro ciertas
herramientas, con mayor
frecuencia las aplicaciones
del celular
Falta capacitación en el
uso de TIC
Realizar talleres donde se
involucren las TIC
142
Anexo 4 Entrevista al docente del curso “TIC y ambientes virtuales de aprendizaje”
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
Encuesta docente
Estimado docente, agradezco diligencie los espacios que aparecen a continuación. Lea y
conteste las preguntas. El objetivo de la entrevista es indagar y contrastar información
acerca de la formación de docentes en relación a las competencias TIC, competencia
tecnológica, la visualización matemática y el de desarrollo de la asignatura TIC y
ambientes visuales de aprendizaje. Los resultados se emplearán solo con fines
investigativos.
Preguntas de investigación
1. Mencione los aspectos que tiene presente en el momento de plantear los objetivos
de la clase.
2. ¿Cómo realiza la transversalidad del curso que imparte y los conocimientos
disciplinares?
3. ¿Cómo relaciona la visualización matemática y las TIC?
4. ¿Tiene en cuenta las competencias TIC para el desarrollo profesional docente en
la planeación de sus clases? ¿Cuáles?
5. ¿Qué recursos tecnológicos utiliza en el desarrollo las clases?
6. ¿Fomenta el trabajo colaborativo y el auto aprendizaje en el uso de recursos
tecnológicos y el desarrollo de habilidades de visualización matemática? ¿Cómo?
7. ¿Realiza la realimentación del trabajo realizado en clase?
8. ¿Qué recurso TIC utiliza para realizar la realimentación?
143
Anexo 5 Encuesta competencias TIC estudiantes
Estimado estudiante, agradezco conteste la siguiente encuesta con la mayor sinceridad y tranquilidad.
Recuerde que no hay respuestas correctas ni incorrectas. Los resultados que se obtengan serán solo
con fines investigativos. Se pretende caracterizar los recursos tic con los que dispone e indagar las
competencias TIC que ha venido desarrollando a lo largo de su proceso formativo como futuro
educador, sus respuestas le servirán al Programa para mejorar calidad en sus procesos educativos.
Dirección de correo electrónico *
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
Nombres *
Apellidos *
Código *
Género *
Hombre
Mujer
Edad (años) *
Lugar de residencia *
Rural
Urbana
¿Qué semestre cursa? *
144
1. ¿Cuáles de los siguientes recursos posee? * Si No
Computador de
escritorio
Computador portátil
Teléfono móvil
Smartphone
Internet en
casa
Plan de datos
Tablet
Smart TV
2. ¿Qué software de matemáticas usa? *
Geogebra®
Derive
Matlab
R
SPSS
®
Cabri
Otro:
3. ¿Qué aplicaciones móviles en matemáticas conoce? *
4. ¿Dentro del currículo de la Licenciatura en Matemáticas y Estadística qué asignaturas desarrollan competencias TIC? *
145
5. ¿La Licenciatura promueve el uso de herramientas tecnológicas para el aprendizaje de conceptos
matemáticos y estadísticos? *
Si
No
¿Porqué? *
6. ¿Cuándo se enfrenta a un recurso TIC, lo explora por sí mismo(a) o requiere ayuda de alguien experto? *
Si
No
7. ¿Integra las TIC en su quehacer pedagógico, como futuro profesor? *
Si
No
¿Porqué? *
8. ¿Conoce las implicaciones éticas del uso educativo de las TIC e incluso su uso responsable en su comunidad educativa? *
Si
No
9. ¿Integra las TIC en el quehacer pedagógico y a la gestión institucional de manera pertinente? *
Si
No
10. ¿Combina diversidad de lenguajes y herramientas tecnológicas para diseñar ambientes de aprendizaje que respondan a las necesidades en particulares de su entorno? *
Si
No
146
¿Cuáles? *
11. ¿Es de los primeros en adoptar nuevas ideas provenientes de diversidad de fuentes? *
Si
No
12. ¿Tiene criterios para argumentar la forma en que la integración de las TIC facilita el aprendizaje y mejora la gestión educativa? *
Si
No
13. ¿Comparte las actividades que realiza, discute sus estrategias y hace ajustes utilizando la realimentación que le dan sus compañeros? *
Si
No
147
Anexo 6 Encuesta a estudiantes competencia tecnológica
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
Señor estudiante, este cuestionario tiene como objetivo indagar el nivel en la competencia tecnológica en el cual se encuentra. Lea atentamente cada uno de los enunciados y marque la casilla donde considere de acuerdo al descriptor de desempeño. Agradezco de
antemano su colaboración.
Nombre del estudiante
Asignatura
Fecha Dia Mes Año Hora Lugar
NIVELES DE COMPETENCIA DESCRIPTORES DE DESEMPEÑO SI NO
MO
ME
NT
O E
XP
LO
RA
DO
R
Reconoce un amplio espectro de
herramientas tecnológicas y
algunas formas de integrarlas a la
práctica educativa
Identifico las características, usos y oportunidades que
ofrecen herramientas tecnológicas y medios audiovisuales,
en los procesos educativos.
Elaboro actividades de aprendizaje utilizando aplicativos,
contenidos, herramientas informáticas y medios
audiovisuales.
Evalúo la calidad, pertinencia y veracidad de la información
disponible en diversos medios como portales educativos y
especializados, motores de búsqueda y material audiovisual
MO
ME
NT
O
NT
EG
RA
DO
R
Utiliza diversas herramientas
tecnológicas en los procesos
educativos, de acuerdo a su rol,
área de formación, nivel y
contexto en el que se desempeña.
Combino una amplia variedad de herramientas tecnológicas
para mejorar la planeación e implementación de mis
prácticas educativas.
Diseño y publico contenidos digitales u objetos virtuales de
aprendizaje mediante el uso adecuado de herramientas
tecnológicas.
Analizo los riesgos y potencialidades de publicar y compartir
distintos tipos de información a través de Internet.
MO
ME
NT
O I
NN
OV
AD
OR
Aplica el conocimiento de una
amplia variedad de tecnologías en
el diseño de ambientes de
aprendizajes innovadores y para
plantear soluciones a problemas
identificados en el contexto.
Utilizo herramientas tecnológicas complejas o
especializadas para diseñar ambientes virtuales de
aprendizaje que favorecen el desarrollo de competencias en
mis estudiantes y la conformación de comunidades y/o redes
de aprendizaje.
Utilizo herramientas tecnológicas para construir
aprendizajes significativos y desarrollar pensamiento crítico.
Aplico las normas de propiedad intelectual y licenciamiento
existentes, referentes al uso de información ajena y propia.
148
Anexo 7 Cuestionario de visualización y razonamiento espacial
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
1. Se cortan todas las esquinas de un cubo
de 2 cm. de lado como se indica en la
figura, a distancia de 1cm. Sobre cada
arista. ¿Cuántos vértices tiene el sólido
así obtenido?
2. ¿Cuál es el menor número de
cuadraditos que es necesario sombrear
para que la figura resultante tenga por
lo menos un eje de simetría? Indica en
el dibujo cuáles serían esos
cuadraditos.
Estimado estudiante, a continuación, encontrara siete
enunciados de los cuales seis son de selección múltiple
con una opción de respuesta. Lea, análisis y seleccione la
respuesta que usted considere correcta. Dispondrá de una
hoja de papel para describir los procedimientos para
llegar a cada respuesta. Este cuestionario fue tomado de
Fernández, B (2010), cuestionario evaluación de las
habilidades de visualización y razonamiento espacial.
149
3. Se forma un paralelepípedo rectángulo usando 4 piezas, cada una de ellas formada por
4 cubos (ver la figura). Tres de las piezas se ven por completo; la blanca sólo
parcialmente. ¿Cuál de las 5 piezas siguientes es la blanca?
F. G. H. I. J.
4. Si se corta el vértice de un cubo. ¿Cuál de los desarrollos planos que se muestran
corresponde al cuerpo resultante?
A. A. B. C.
D. E.
5. Se hacen túneles que atraviesan un cubo grande como se indica en la figura.
¿Cuántos cubos pequeños quedan?
150
6. Tenemos dos piezas idénticas que se pueden mover, sin levantar de la mesa. ¿Qué
figura NO puede formar con estas dos piezas?
A. B. C. D. E.
7. Dibuja, de forma aproximada, qué cuerpos obtendremos al hacer girar las siguientes figuras
respecto de los ejes que se indican.
151
Anexo 8 Tabla de frecuencia aciertos por pregunta
PREGUNTAS
Pregunta N°1 Pregunta N°2 Pregunta N°3 Pregunta N°4 Pregunta N°5 Pregunta N°6
Opciones
A 1 2 1 1 3 1
B 4 2 0 0 1 1
C 3 5 6 0 0 0
D 0 1 0 1 5 7
E 2 0 3 8 1 1
152
Anexo 9 Evidencia de foro estudiantes
153
Anexo 10 Actividad situación problema en Geogebra
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
154
Anexo 11 Entrevista estudiantes.
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
MAESTRÍA EN TIC APLICADA A LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PRIMER SEMESTRE 2017
Nombre y
Apellidos
Fecha Día Mes Año Hora Lugar
1. ¿Qué significa las TIC en su formación como futuro docente de la licenciatura en
Matemática y Estadística, especialmente en el manejo de competencias
matemáticas, en el aporte a la solución de problemas y en las competencias para el
desarrollo del profesional docente, según el Ministerio de Educación Nacional
(MEN)?
2. Con relación a las competencias TIC en el ejercicio como docente en formación,
¿Cuáles considera que maneja adecuadamente y en qué nivel se puede ubicar usted?
3. ¿Qué sugerencias le podría aportar a la Universidad frente a la formación como
docente de matemáticas y la competencia tecnológica?
155
Anexo 12 Inventario trabajos de grado de la LME facultad Duitama con aplicación de
TIC.
Titulo Autor Director Año
Ideas geométricas mediante cabri Edgar Gallo duarte Luis Arbey Gómez 2003
Diseño y elaboración de un
material educativo
computarizado para el
aprendizaje de las secciones
cónicas en los grados decimo y
once de educación media.
Manuel enrique parada
Parada - armando rondo
Buitrago
Consuelo de las Mercedes
Torres Rivera 2008
Cartilla: estudiando la geometría
con ayuda de software (anexo b:
instalador software regla y
compas), (anexo d: evidencias –
grabaciones de video y fotos) y
(anexo e).
Elba Constanza Fonseca
Vásquez – Saira Yanoha Díaz
Pedraza
Clara Emilse Rojas Morales 2009
Creación de un software para el
estudio de las cónicas rotadas Fausto Mauricio lagos Luis Arbey Gómez 2010
Cartilla virtual de teselados
incorporando el SGD Geogebra
en grado octavo en la Institución
educativa Carlos Arturo torres
peña.
Diana Milena Reyes Acosta
Clara Emilse Rojas Morales 2010
Diseño y elaboración de un
manual que permita el uso del
software maple en la enseñanza
y aprendizaje de funciones
reales + publindex
Ximena Bianey López
Beltrán
Yuri Marcela Niño Becerra
Jaime Alberto Reyes Triana 2014
Diseño de un manual de
programación de aplicaciones
orientadas a la enseñanza
matemática en lenguaje
livecode.
Buenaventura Sanabria
Paredes Jaime Alberto reyes Triana 2016
Creación y análisis de una base
de datos para el inventario
turístico de Boyacá 2015-2016
Jorge Leonardo Pita Ojeda Sandra Patricia Cárdenas
Ojeda 2017
Fuente: Archivo Inventario trabajos de grado LME (2017)
156
Anexo 13 Estudiantes de la LME que cursaron posgrado como opción de grado 2009 –
Primer semestre 2018.
POSGRADO Número de
estudiantes
Informática para la docencia 59
Necesidades de aprendizaje en lectura, escritura y matemáticas 9
Gerencia educacional 6
Didáctica de la matemática para la educación básica 19
Especialización en estadística 13
Maestría en educación matemática 6
Maestría en Tic 1
Maestría en ambientes educativos mediados por tic 2
Total, estudiantes 115
Fuente: Archivo opción de grado LME (2018)