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El Guion Clásico Estructura Aristotélica
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El 1er Acto: La exposiciónAquí se presentan:
a) El Arranqueb) El Protagonista (s) c) El “Status Quo”d) El “Hogar”
El 2do Acto: El DesarrolloAquí se presentan:
a) La Perturbación del Ordenb) El Conflicto Principal c) El Objetivo y que se hace para Alcanzarlo (La Aventura, Retos, etc.)d) El MidPointe) El Protagonista vs El Antagonista
El 3er Acto: El DesenlaceAquí se presentan:
a) El Clímaxb) El Final: El Nuevo Orden, El Antiguo o Ningunoc) Regreso al Hogard) Se Alcanza el Objetivo o NOE
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5 puntos importantes1.The Inciting Incident (15’) : El Primer Giro. La vida del protagonista cambiaria drásticamente.2.Plot Point I (25’) : El Cambio de Dirección. Acá el protagonista se entera o decide lo que tiene que hacer para regresar su mundo a la normalidad.3.Mid Point : Nuevo cambio de dirección para centrar la atención en el protagonista y lo que tiene que hacer. Aquí entra o sale un personaje de la historia.4.Plot Point II : Se fuerza al protagonista a tomar alguna acción para resolver el problema creado en el The Inciting Incident. Hacer ver que ya no hay tiempo para terminar el trabajo. Enfocar al protagonista en su meta. 5.Clímax : La escena mas importante, la batalla final entre el bien y el mal. El protagonista resolverá el problema de forma dramática, extraordinaria y espectacular.
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El Arranque
La Presentación del Orden
Perturbació n del Orden
Impulso Final
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Final
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Unidades Dramáticas Fílmicas
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1) La Toma : por si sola no tramite ninguna idea.
2) La Escena : Mismo Espacio y/o Tiempo. Trasmiten una idea.
3) La Secuencia : Unión de escenas diferente Espacio y/o Tiempo. Trasmiten una idea.
4) El Acto : Conjunto de secuencias que nos plantean una historia o parte de ella.
* Las Escenas tienen un conflicto, son redondas por si solas. Comunican algo.
* Las Secuencias tienen vacios entre sus Escenas dan a entender que el Tiempo ha pasado. “La Elipsis”
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Los Personajes
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Planos vs. Redondos
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¿Que define a tu Personaje?
Rasgos Físicos CreenciasPosición Social FamiliaOcupación SecretosRutinas TradicionesTraumas DeseosMotivaciones ObjetivosSueñosLos
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Funciones y Roles
Función : ProtagónicaRol : Héroe / Anti Héroe
Es el personaje principal y el que evoluciona mas en el desarrollo de la historia.
* Esta función puede ser compartida, a la cual se le denomina Co-Protagónica (comparten el conflicto principal).
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Funciones y Roles
Función : AntagónicaRol : Villano
Es el personaje, cosa o circunstancia que trata de evitar que el protagonista cumpla su objetivo.
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Funciones y Roles
Función : SideKick (Ayudante)Rol : Acompañante y/o Bufón
Ayuda al héroe/villano a lograr su objetivo.
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Funciones y Roles
Función : DonanteRol : Mago / Maestro
Le da al Protagonista herramientas, conocimiento y/o sabiduría, para que este pueda lograr su objetivo.
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Funciones y Roles
Función : ObjetoRol : La Amada
Es algo que se convierte en el objetivo del Protagonista. Puede ser un personaje, un objeto, etc.
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Funciones y Roles
Función : NarradorRol : variable
Nos cuenta la historia, este puede ser interno o externo.
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El Viaje del Héroe Según Joseph Campbell
01.- El Hogar, El Mundo Ordinario.02.- El Llamado a la Aventura.03.- Aparición del Sabio Anciano, el Rechazo al Llamado.04.- El Mundo Extra-Ordinario.05.- Instrucción del Protagonista.06.- Primeras Heridas07.- Encuentro de Aliados y Enemigos.08.- Prueba Difícil o Traumática ( el descenso a los infiernos)09.- El Regalo o Don, desaparece el Sabio. (Tomar la Espada)10.-El Camino de Vuelta11.- Prueba Suprema y Resurrección del Héroe.12.- Regreso al Hogar.Los
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La Escritura del Guion
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1.- Ideación• La idea Temática y la Dramática• El Storyline• Sinopsis
* La motivación, la búsqueda de ideas, etc.
2.- Investigación o Argumentación• De los Personajes y del Mundo
3.- Escritura y Reescritura• Escaleta• Tratamiento• 1era Versión del guion• 2da Versión, 3era Versión…………………….. N Versión.• Guion Final
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El Formato15.- Int. Biblioteca Publica. Día.
Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones
Teodoro (expresión)Dialogo dialogo dialogoDialogo dialogo dialogo
Juanita (expresión)Dialogo dialogo dialogoDialogo dialogo dialogo
Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones Acotaciones AcotacionesLa
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El DialogoEl dialogo sirve para :
1. Conocer al personaje.
2. Establecer Relaciones
3. Trasmiten información fundamental para que la película avance
4. Para crear verosimilidad, si se esta creando un mundo en la película.
5. Tiene que ser lo mas conciso posible, menos es mas.
6. El subtexto es importante (lo que no se dice pero se expresa)
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Los Géneros
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La Aventura• Sentido Épico, El Relato Glorioso.• La herramienta con la que avanza la Acción.• El Héroe y/o sus compañeros pasan por peligros
espectaculares. Arriesgan la Vida.• La Aventura Externa, va de la mano con el Viaje Interior.• Romance, Valores, Acción, etc.
Los Héroes• El Héroe Épico : El destino lo lleva a enfrentarse a fuerzas
malignas.• El Héroe Trágico : Su Pasión y Deseos resultan Fatales.• Héroe Dramático : Concilia sus Pasiones con el deber impuesto
por la Sociedad y su sentido de Justicia.*También puede ser la combinación de estas.
*El Héroe Poseerá durante su travesía Valores que lo hagan luchar contra el Mal.
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La Comedia• El Slaptick : comedia física, se basa en gags, es violenta y con
personajes planos.• El Screwball : Las comedias románticas. Personajes vitales,
alocados, extravagantes, etc. Diálogos rápidos.• La Parodia : Imitación en burla, es exagerada y sin sentido.• La Sátira : Su objetivo es ridiculizar, criticar y/o censurar un
determinado tema. Es inteligente.• La Sofisticada : La comedia inteligente.
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El MelodramaEl destino interviene en la vida de los personajes, todo se da por las casualidades de la vida.
Diferencia sociales, raciales. La lucha contra la estructura social y la sociedad.
Los sentimientos a flor de piel, la música los remarca.
Los personajes son llevados por sus pasiones mas que por la razón.
La lucha de los amantes por conseguir su libertad, felicidad, etc.Los
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Se Acabo!