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Caballero
Pontificia Universidad Católica de ChileEscuela de IngenieríaDepartamento de Ciencia de la ComputaciónCreación de Videojuegos
Erik Valencia Acuña
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Todo comenzó
• Los caballos están aburridos de ser la primera línea de batalla y ser los primeros en sacrificarse
• Rencillas y miradas feas con la reina, que prefiere a los alfiles, desencadena un cisma
• Los caballos están en rebelión!!
• Deciden crear su propio juego
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Todo comenzó
• Pero como en toda historia real (de realeza, no de la vida real) se forman alianzas.
• Los caballeros no están solos, sus buenos amigos los peones los ayudaran en su objetivo
• Solo un problema: la reina hecho una maldición al nuevo juego … deberá ser regido por lo que las piezas de ajedrez consideran lo mas innoble del mundo …
un DADO
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Objetivo
Ganar!!!!PUBLICO: (narf!, sconf!!)
¿Como ?
• Apoderándose de las 4 esquinas
• Eliminando a los otros caballeros
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Reglas
• Una movida es de un solo casillero, en cualquier dirección
• Dado indica la suma total de movidas (casilleros que el total de tus piezas puede moverse)
• Se come colocando una pieza en la posición de otra
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Reglas
• Sólo habiendo dos peones junto a un caballero enemigo, uno de estos puede comerlo
• Llegando a otra esquina es posible recuperar a un caballero eliminado o canjear otro peón
• Pierdes cuando ya no tienes más piezas en el tablero
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Inicio
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Primera jugada
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Segunda jugada
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Colisiones
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Colisiones
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• Juego de estrategia
• Aunque incluye elemento de azar
• Permite de dos a 4 participantes