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PROMOCIN 2015-II
OLIVER SHELDON
ADMIFEST
DESPEDIDA A LA
PROMOCIN 2015-I
CLAYTON CHRISTENSEN
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BASES PARA LOS JUEGOS DE ADMIFEST
1. FLIP CUP
Materiales:
Para competir en este juego necesitamos:
Una mesa.
6 vasos como los del beer pong (vasos de plstico "tamao jumbo" (medio
litro), vasos de plstico estilo Burguer King).
Licor
Reglas:
Participantes: 2 varones y 1 mujer por semestre.
Esperar la indicacin para empezar el juego. (en caso de adelantarse ser
eliminado)
No puede empezar el siguiente participante, si no ha terminado el
participante anterior.
Terminar todo el licor que se encuentre en el vaso.
Descripcin del juego:
Dividimos los jugadores en dos equipos de igual nmero (3 por cada semestre: 2
varones y 1 mujer) y dichos jugadores se colocan en lados opuestos de la mesa
ocupndola a lo largo. Como en la siguiente imagen:
Varn
Mujer
Varn Varn
Mujer
Varn
SEMESTRE A SEMESTRE B
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Una vez colocados, se llenan los vasos con licor (por llenar entendemos hasta la mitad
o lleno dependiendo del licor) y lo colocamos delante de cada participante. Una vez
hecho esto comienza el juego.
Los dos jugadores que se encuentran en los extremos de la mesa (es decir uno de
cada semestre) comienzan la partida, despus de la indicacin dada por un alumno de
la pre promo.
Deben de beber todo el licor de su vaso, colocarlo en el borde de la mesa, y pegndole
un golpe por debajo lograr que gire sobre s mismo y caiga boca abajo sobre la mesa.
Si no se logra poner de la forma indicada, deben de volver a intentarlo hasta que lo
logren. Cuando finalmente logren dar la vuelta al vaso pasamos el turno al siguiente
participante del equipo que debe de realizar el mismo proceso.
Evidentemente cada equipo juega a su ritmo y es totalmente factible que uno juegue
ms rpido que otro, el primer equipo que logre dar la vuelta a todos los vasos se
convierte en GANADOR.
La puntuacin de este juego es: 40 puntos
Para terminar unos videos donde se ve como se juega el flip cup:
https://www.youtube.com/watch?v=fUQDFhTngNo
https://www.youtube.com/watch?v=_VZcFdtey_A
2. BAILETON
Materiales:
Para competir en este juego necesitamos:
La pista musical de distintos ritmos.
Vestimenta adecuada.
Reglas:
Participantes: una pareja por cada semestre.
Esperar la indicacin para empezar el juego. (en caso de adelantarse ser
eliminado).
El chacal ser encargado de eliminar a cada pareja segn lo demostrado en el
baile hasta que salga la pareja ganadora.
La tardanza ser castigada con puntos menos.
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El aliento ordenado y con respeto hacia los dems competidores por parte de
las barras de cada semestre sumaran puntos de lo contrario sern
sancionados con puntos menos.
Las pistas sern lanzadas indistintamente por el DJ Dem - Residente 360
Disco Lounge.
No se indicaran ningn ritmo ya que los participantes tendrn que estar
preparados para todo.
Descripcin del juego:
Cada semestre estar representado por una pareja.
Una vez en la pista de baile, se bailaran los ritmos lanzados por el DJ. Donde cada
pareja podr demostrar su dominio del mismo, y el chacal estar al asecho de cada
pareja calificando el esfuerzo, la sincronizacin, la fuerza, la limpieza de los pasos,
perfeccin de los movimientos acorde al ritmo y su dificultad.
Evidentemente cada semestre sabr elegir a la persona que crea conveniente, la
pareja que empieza el juego tiene que terminar, las parejas sern citadas por el
animador anticipadamente para que se alisten, y no tengan problemas con la
tardanza, las decisiones del chacal son inapelables y no tienen lugar a reclamo, todo
dentro de un concurso justo y de sana diversin.
La puntuacin de este juego es: 40 puntos
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Para terminar un video donde se ve como se juega el Bailetn:
https://www.youtube.com/watch?v=qMPHCQ1YADw
3. BARRAS
ITEMS A CALIFICAR
1) PUNTUALIDAD (10 Pts.)
Se considerar la puntualidad hasta las nueve y media de la noche 09:30
p.m., posterior a ello se considerar como tarde.
2) INNOVACIN (10 Pts.)
Se calificar las barras ms innovadoras en cuanto a los coros que puedan
elaborar como frases, arengas o canto.
3) RESPETO (10 Pts.)
Queda terminantemente prohibido arrojar cosas u objetos al pblico.
Por ningn motivo se podrn utilizar artefactos pirotcnicos.
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Est prohibido el uso de algn banner, afiche o pancarta promocionando
otro evento, sitio, compaa, agrupacin poltica, etc. La omisin a esta
regla ser motivo de descalificacin automtica.
4. ASISTENCIA (20pts.)
La calificacin de la asistencia se calificara de acuerdo al porcentaje de asistencia
de cada saln, recuerden que el DRESS CODE es Sport Elegante.
*Deben portar la entrada y DNI y/o carn universitario, para controlar el ingreso.
** Recuerden la entrada es libre hasta 9:30 p.m. A partir de esa hora la entrada costara
S/. 12.00.
*** El primer juego inicia a las 9:45 p.m.
**** La asistencia ser considerada hasta las 9:45 p.m.
***** Cualquier duda o consulta en los salones 305 (IX-A) y 304 (IX-B).
ATTE. PROMOCIN OLIVER SHELDON