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INFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAAULA 02 AULA 02 AULA 02 AULA 02 –––– CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO

CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia

AULA 02 AULA 02 AULA 02 AULA 02 –––– CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE HARDWAREHARDWAREHARDWAREHARDWARE

PROF.ª DANIELLE CASILLO

SUMÁRIO

� Bits e Bytes, como o computador entende as coisas?� Dispositivos de entrada� Dispositivos de saída� Hardware (placa mãe)

� Processador

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� Processador� Memória� Barramento� HD

� Sistemas computacionais� Formatação e instalação do Windows XP em um PC

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BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???

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� Toda informação inserida no computador passa peloMicroprocessador e é jogada na memória RAM paraser utilizada enquanto seu micro trabalha.

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� A informação é armazenada não em sua forma legível(por nós), mas é armazenada na forma de 0 (zero) e 1(um). Essa linguagem é chamada linguagem bináriaou digital.

BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???

� Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu

funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem

números, dentro do computador existe apenas

ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados:

LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa

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LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa

desligado e 1 representa ligado).

� Cada caractere tem um código binário associado a ele.

Vamos supor que a letra A seja 01000001, nenhum outro

caractere terá o mesmo código. Este código de caracteres é

formado pela união de 8 “zeros” e “uns”.

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BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???

� Cada 0 e 1 é chamado de BITBITBITBIT, e o conjunto de oito deles é

chamado BYTEBYTEBYTEBYTE.

� Um BYTEBYTEBYTEBYTE consegue armazenar apenas um CARACTERECARACTERECARACTERECARACTERE

(letras, números, símbolos, pontuação, espaço em branco e

outros caracteres especiais).

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outros caracteres especiais).

� A linguagem binária foi convencionada em um código criado

por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse

código mundial que diz que um determinado bytebytebytebyte significa

um determinado caractere é chamado CódigoCódigoCódigoCódigo ASCIIASCIIASCIIASCII. O

Código ASCII, por usar “palavras”“palavras”“palavras”“palavras” dededede 8888 bitsbitsbitsbits, permite a

existência de 256256256256 caracterescaracterescaracterescaracteres emememem suasuasuasua tabelatabelatabelatabela.5

O QUE É UM COMPUTADOR?

� Uma máquina que pode ser programada parareceber dados, processá-los em informação útil earmazená-los.

�DadosDadosDadosDados:::: fatos não processados representando

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�DadosDadosDadosDados:::: fatos não processados representandopessoas e eventos.

� InformaçãoInformaçãoInformaçãoInformação:::: dados que estão organizados e sãosignificativos e úteis.

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HARDWARE: OS COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR

� Quatro componentes principais:

�Dispositivos de entrada

� Processamento

�Dispositivos de saída

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�Dispositivos de saída

� Armazenamento

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COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR

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COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR

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EntradaEntrada

ProcessamentoProcessamento

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ArmazenamentoArmazenamento

SaídaSaída

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: O QUE ENTRA

� Entrada: são os dados colocados no computadorpara ser processados.

� Dispositivos de entrada comuns:

� Teclado

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� Teclado

�Mouse

� Scanner

� Joystick

�Microfone

� Leitora de código de barras

� Superfícies sensíveis ao toque (touch-screen);10

TECLADO

� O dispositivo de entrada mais comum.

�Gera sinais elétricos que são convertidos emcaracteres.

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MOUSE

� Move-se sobre uma superfície plana.

�O movimento da esfera do mouse provoca omovimento correspondente de um ponteiro natela.

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SCANNER

� Lê letras, números e símbolos especiais.� Caneta óptica, leitora de código de barras –frequentemente usada em lojas.

� Periférico que captura imagens e as coloca natela, é assim que colocamos as fotos para serem

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tela, é assim que colocamos as fotos para seremalteradas no computador.

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JOYSTICK

� Dispositivo de indicação usado para movimentarum objeto na tela em qualquer direção. Usadoprincipalmente em videogames.

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MICROFONE

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� É um transdutor, dispositivo que converte som numsinal elétrico. Microfones são usados em muitasaplicações como telefones, gravadores, aparelhosauditivos, computadores e na transmissão de rádio etelevisão.

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televisão.

LEITORA DE CÓDIGO DE BARRAS

� Dispositivo que faz a leitura de códigos numéricosrepresentados por barras verticais.

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SUPERFÍCIES SENSÍVEIS AO TOQUE (TOUCH-SCREEN)

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� É um tipo de tela presente em diferentesequipamentos, sensível a toque e que por issodispensa o uso de equipamentos como teclados emouses. Seu uso é cada vez mais comum em

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mouses. Seu uso é cada vez mais comum emtelefones celulares, videogames portáteis, caixaseletrônicos, quiosques multimídia e etc.

DISPOSITIVOS DE SAÍDA: O QUE SAI

� SaídaSaídaSaídaSaída:::: o resultado produzido pela CPU.

� FormasFormasFormasFormas comunscomunscomunscomuns dededede saídasaídasaídasaída:::: texto, números, gráficose sons.

� Dispositivos comuns de saída:

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� Dispositivos comuns de saída:

� TelaTelaTelaTela (monitor)(monitor)(monitor)(monitor)

� ImpressoraImpressoraImpressoraImpressora

� EquipamentosEquipamentosEquipamentosEquipamentos dededede somsomsomsom

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MONITOR OU TELA

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� Pode exibir texto, números, fotografias e atémesmo vídeo, totalmente em cores.

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IMPRESSORA

� Produz relatórios impressos conforme asinstruções de um programa.

� Plotter: Impressora de grade porte, que servepara imprimir plantas baixas em projetos deengenharia e arquitetura.

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engenharia e arquitetura.

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EQUIPAMENTOS DE SOM

� É uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonora.

� Permite que o computador emita som estéreopelas caixinhas de som.

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pelas caixinhas de som.

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HARDWARE – A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR

� Que bicho é esse?

� TrataTrataTrataTrata----sesesese apenasapenasapenasapenas dededede maismaismaismais umumumum eletrodomésticoeletrodomésticoeletrodomésticoeletrodoméstico dasdasdasdasfamíliasfamíliasfamíliasfamílias dodododo novonovonovonovo milêniomilêniomilêniomilênio. O computador pode serdivido de forma didática como:

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MonitorMonitorMonitorMonitor

TecladoTecladoTecladoTecladoMouseMouseMouseMouse

GabineteGabineteGabineteGabinete

HARDWARE – A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR

� Gabinete:

�Muitas vezes dizemos que ogabinete é o computadorpropriamente dito.

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propriamente dito.

�Dentro dele, há várioscomponentes que fazem oprocessamento da informação.

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SIM, MAS O QUE HÁ DENTRO DO GABINETE?

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�Dentro do gabinete são encontrados:� A placa mãe;� As memórias;�O microprocessador;

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�O microprocessador;�O disco rígido (do inglês hard disc - HD);� A fonte de tensão;�O cooler;� etc.

�Todos eles estão direta ou indiretamente ligados àplaca mãe.

PLACA MÃE

� É uma grande placa de circuitos onde são encaixados osoutros componentes;

� A placa mãe recebe o processador, as memórias, osconectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais;

� Pode ser do tipo:

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� Pode ser do tipo:� On-board

� A fim de reduzir custos, traz, embutidos, componentes dasplacas adicionais (som, rede, fax e vídeo).

� Off-board� Desempenha apenas as tarefas de placa mãe;� Provê um melhor desempenho.

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ESSA É A PLACA MÃE!!

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01010101 Slots PCI02020202 Placa de som embutida03030303 Placa de rede embutida04040404 Bateria para a BIOS e

relógio interno05050505 Conexões USB internas06060606 Componente Southbridge (E/S)07070707 BIOS08080808 Conectores Serial ATA09090909 Conexões do gabinete (LEDs)09090909 Conexões do gabinete (LEDs)10101010 Conectores de som11111111 Conector Ethernet (RJ-45)12121212 Conectores USB13131313 Porta paralela14141414 Conectores de teclado e mouse15151515 Slot AGP16161616 Componente Northbridge

(Memória/vídeo/CPU)17171717 Encaixe para o cooler18181818 Soquete do processador19191919 Slots de memória20202020 Conectores IDE21212121 Conector de força22222222 Conector do floppy23232323 Controlador de discos

O QUE TEM MAIS NA PLACA MÃE???

� Barramentos

� Também conhecido como BUS é o nome dado ao conjunto devias que fazem a informação viajar dentro do computador. OBUS liga o processador aos periféricos e às placas externasque se encaixam na placa mãe.

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que se encaixam na placa mãe.

� Barramento serial;

� Barramento ISA;

� Barramento USB;

� Barramento IDE;

� Slots

�São “fendas” na placa mãe que permitem o encaixe de outras

placas, como as de vídeo, som, rede, etc.27

PLACAS ADICIONAIS

� Placas de som

� Placas de rede

� Placas de fax/modem

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� Placas de vídeo

� Aceleradoras 3D: especializadas na produção de

vídeo 3D, tomam para si a responsabilidade de

efetuar os cálculos necessários à exibição 3D.

Liberam o processador.

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MICROPROCESSADOR - UCP

� Microprocessador:� É o chipchipchipchip maismaismaismais importanteimportanteimportanteimportante dodododo computadorcomputadorcomputadorcomputador, cabendoa ele o processamento de todas as informaçõesque passam pelo computador;

�Devido a sua importância, consideramos o

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�Devido a sua importância, consideramos oprocessador como o “cérebro“cérebro“cérebro“cérebro dodododo computador”computador”computador”computador”;

– Também denominado de UnidadeUnidadeUnidadeUnidade CentralCentralCentralCentral dedededeProcessamentoProcessamentoProcessamentoProcessamento (UCP)(UCP)(UCP)(UCP)

– Ele é o responsável por reconhecer quando algumatecla foi pressionada, quando o mouse foi movido,quando um som está sendo executado e tudomais.

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PRINCIPAIS PROCESSADORES ATUAIS

� Intel� Celeron M� Pentium Dual Core� Core Solo

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Core Solo� ...

� AMD� Turion� Atlhon 64 XP� ...

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MEMÓRIA PERMANENTE

� Guarda dados e instruções indispensáveis aofuncionamento do computador.

� ROM (Read-Only Memory)

� Permite apenas leitura. Retém os dados mesmo com ocomputador desligado (não volátil).

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� EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)

� Pode ser apagada (e reescrita) várias vezes, utilizando-se luzultra-violeta.

� Muito usada antigamente em BIOS.

� EEPROM (Electrically Programmable Read-Only Memory)

� Similar à EPROM, mas precisa apenas de uma pequenadescarga elétrica para ser apagada (usada atualmente naBIOS).

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MEMÓRIA VOLÁTIL

� É um conjunto de chips que acumulam asinformações enquanto estão sendoprocessadas.

� Toda e qualquer informação que estiversendo processada, todo e qualquerprograma que esteja sendo executado está

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programa que esteja sendo executado estána memória RAM.

� A memória RAM é vendida na forma depequenas placas chamadas “pentes”.

� RAM (Random Access Memory)

� Permite leitura e escrita. Não retém osdados ao desligarmos o computador(volátil).

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MEMÓRIA SECUNDÁRIA

� Armazena grandes quantidades deinformações� Externos ao computador. Baixo custo (R$/MB)

� Fitas magnéticas e discos flexíveis (3½polegadas)

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� Discos rígidos (Hard disk, HD ou winchester)

� Pendrives

� CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory)

� CD-R (Compact Disk-Recordable)

� CD-RW (Rewritable Compact Disc)

� DVD (Digital Versatile Disc ou Digital Video Disc)

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VAMOS TENTAR ENTENDER

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HARDWARE – UCP

� Funções realizadas pela UCP:� Processamento;� Operações aritméticas e lógicas;� Movimentação de dados;� Desvios;

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� Desvios;� Operações de entrada ou saída.

� Controle:� Busca, interpretação e controle da execução dasinstruções.

� Controle da ação dos demais componentes dosistema de computação (memória,entrada/saída).

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HARDWARE – UCP

� Barramentos

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Barramento Interno

Barramento Interno

Barramento do Barramento do

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Barramento do Sistema

Barramento do Sistema

Barramento de Expansão

Barramento de Expansão

HARDWARE – UCP

� Barramentos - Protocolos – Padronização• PCIPCIPCIPCI ((((PeripheralPeripheralPeripheralPeripheral ComponentComponentComponentComponent InterconnectInterconnectInterconnectInterconnect)))) -desenvolvido pela Intel, quase um padrão para omercado, com barramento de E/S de alta velocidade.

• USBUSBUSBUSB (Universal(Universal(Universal(Universal SerialSerialSerialSerial Bus)Bus)Bus)Bus) - permite a conexão de

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• USBUSBUSBUSB (Universal(Universal(Universal(Universal SerialSerialSerialSerial Bus)Bus)Bus)Bus) - permite a conexão demuitos periféricos simultaneamente ao barramento eeste, por uma única tomada, se conecta a placa mãe.

• AGPAGPAGPAGP ((((AcceleratedAcceleratedAcceleratedAccelerated GraphicsGraphicsGraphicsGraphics PortPortPortPort)))) - visa acelerar astransferências de dados do vídeo para a memória,especialmente dados para 3D.

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HARDWARE – UCP

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Esquema de slots para três normas de barramentos.

COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR

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PeoplewarePeopleware

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SoftwareSoftwareHardwareHardware

COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR

� HardwareHardwareHardwareHardware� Equipamento associado ao sistema.

� SoftwareSoftwareSoftwareSoftware� Instruções que dizem o que o computador deve

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� Instruções que dizem o que o computador devefazer.

� PessoasPessoasPessoasPessoas� Programador de computador: escreve software.� Usuário: adquire e usa software.

- Frequentemente chamado de usuário final.

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CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES

� Supercomputadores� Mainframes� Estações de trabalho� Computadores pessoais

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� Computadores pessoais� Notebook� Computadores manuais (Handheld)

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SUPERCOMPUTADORES

� Supercomputadores� Computadores com grande poder deprocessamento

� Utilizados principalmente no campocientífico, nos quais se destacam as

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científico, nos quais se destacam assimulações.

� Estes computadores são de âmbitoespecífico, realizando um grupo detarefas reduzido.

� Possuem um tamanho muito grande enecessitam de condições especiais defuncionamento.

� Exemplos: CRAY Y-MP e IBM 9021

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MAINFRAMES (COMPUTADORES DE GRANDE PORTE)

� São sistemas projetados para manusear considerávelvolume de dados e executar simultaneamente programas deuma grande quantidade de usuários.

� Utilizados por grandes empresas que necessitam armazenargrande quantidade de informação e ter um acesso rápido àela.

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ela.� Os usuários acessam o mainframe através de terminais. Ummainframe possui à ele conectado uma grande quantidadede terminais.

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ESTAÇÕES DE TRABALHO (WORKSTATION)

� Geralmente possuem arquitetura RISCe sistema operacional UNIX.

� As estações de trabalho são dirigidaspara uso de um usuário.

� É essencialmente um microcomputador

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� É essencialmente um microcomputadorprojetado para realizar tarefas pesadas,em geral na área científica ou industrial,como complexas computaçõesmatemáticas, projetos com auxílio decomputação (CAD), processamento deimagem, etc.

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COMPUTADORES PESSOAIS

� Computadores pessoais, tipos:�Desktop�Notebook� Palmtop

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COMPUTADORES PESSOAIS

� MacintoshMacintoshMacintoshMacintosh� Computador pessoal da empresa Apple.

� Muito utilizado em trabalhos gráficos, dada a suacapacidade neste ramo, simplicidade e facilidade de uso.

Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da área

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� Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da áreagráfica, arquitetura, vídeo e tudo relacionado à multimídiaprincipalmente.

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NOTEBOOK

� Computadores pequenos eleves.

� Suas capacidades secomparam às doscomputadores de mesa:

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computadores de mesa:� Processamento e memóriasimilares.

� A maioria tem disco rígido euma unidade de disquete ouCD-ROM.

� Tipicamente, mais caros doque um computador de mesaequivalente.

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COMPUTADORES MANUAIS (HANDHELD)

� Assistente Digital Pessoal –Personal Digital Assistant (PDA):� Controla a agenda de compromissos, contatos etc.

� Aceita entrada por meio de um estilo manual.

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estilo manual.� PC de Bolso (Pocket PC):

� Oferece as capacidadesexistentes nos PDAs, além dacapacidade de rodar versõesreduzidas de software, como, porexemplo, processador de texto eplanilhas eletrônicas.

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SISTEMA DE COMPUTADOR PESSOAL

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