Download - Artilugios digitales en el ABP
APLICACIONES DIGITALES PARA EL
ABP
Granada, 18 y 19 de Abril de 2017
Aprendizaje Basado en ProyectosAprendizaje Basado en RetosAprendizaje Basado en Casos
GamificaciónFlippedGlassRoomMovimiento Maker
Aprendizaje cooperativo
Metodologías activas
Se aprende haciendo…y se demuestra...
y se valora con…instrumentos de evaluación
ABP - Contexto
Un reto, una investigación…
Grupos heterogéneosElegido por el alumnado
Uso de las TICs
Apoyo externo
Saiidas al entorno
Trabajo cooperativo
Reparto de roles
Evaluación formativaProducto Final
Aprendizaje dialógico
Inclusividad
Aprendizaje significativo
Constructivismo
Rutinas pensamiento
TIC - TAC – TEP - ABP
TIC
TAC TEPaprendizajeconocimiento
formativometodología
uso
empoderamientoparticipación
influirco-crear
tendencias
informacióncomunicación
● Por sí solas no significan nada● Son un medio, nunca un fin● TIC + ABP = TAC + AServ. = TEP● Seleccionamos según necesidad● Faciliten el trabajo● Potencien capacidad de aprendizaje● Desarrollo de la creatividad● Generar oportunidades
Las TICs - Premisas
Las TICs - Contexto
SmartphonesTabletas
Ultraportátiles
Pizarra Digital Interactiva
Internet banda ancha
Ordenador aula
Wifi Grab. sonido
wikisblogs
podcast
marcadores sociales
sindicación
imágenes
presentaciones
etiquetado social
vídeos
redes sociales
mapas
aulas virtuales
diaporamas
mapas conceptuales
formularios
Líneas de tiempo
Taxonomía de Bloom
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
Taxonomía de Bloom
La motivación Dan Pink
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
RECORDAR
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
COMPRENDER
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
APLICAR
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
ANALIZAR
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
EVALUAR
LA RUEDA PEDAGÓGICAV.5ANDROID
CREAR
MODELO TPACK. Enseñar con TIC
IDEAS PREVIASMAPA
MENTALCONCEPTUAL
FREEMIND
MINDOMO
CMAP TOOLS/CLOUD
POPPLET
PUBLICAR(I)
TIC - TAC – TEP - ABP
PUBLICAR(II)
App QR
TIC - TAC – TEP - ABP
COMPARTIR
EVALUAR
Autoevaluación Coevaluación Heteroevaluación
● Del maestro o aula● Personal del alumnado● Monográficos
● Portofolio● Producción de contenidos● Comunicación● Vehículo de expresión● Contenedor de tecnologías
USOS
TIPOS
TIC - TAC – TEP - ABP
Blogs en el coleSexto 2010Quinto 08/09Sexto 10/11
● Monográficos● Lecturas● De aula● UDIs● Proyectos
● Portofolio● Producción de contenidos● Comunicación● Vehículo de expresión● Contenedor de tecnologías● Colaborativo / cooperativo
TIPOS
USOS
Curso de Wikis
Caña de AzúcarLa AlhambraLa Gripe AMutrayilAtlas de GeografíaEdificios MotrileñosZoo Digital
Presentaciones
Genial.ly. Pow Toon. Prezzi. Emaze. KnovioPopplet
● Ofrecer y mostrar información ● Resultados de una investigación● Apoyo ● Textos, imágenes, vídeos, audio● Herramienta para el aula
OpenOfficeLibreOfficePowerpoint
Slideshare
Ejemplos
Infografías
SmorePiktochartInfogr.amVisual.lyCanvaGenial.lyGlogster
● Presentar información gráficos/texto● Información más visual, clara y directa.● Alumnado la procesa mejor● Se produce un mayor aprendizaje● Herramienta para el aula
Otros ejemplos
VídeoKizoaTutorial KizoaEjemplos: El planeta Saturno
Youtube EditorTutorial Youtube editor Otros ejemplos:
Stop MotionCroma Key
AnimotoTutorialEjemplos: Booktrailer
EdpuzzleTutorial
1
PodcastSoundcloudIvooxSpreakerAudacityAudioRecorder
Haikus - Audiocuentos - Sexología
Kamishibais
Radio Liliput
Podcast de Literatura. JLG
Otros usos en el aula
● Distribución de archivos de audio● Escuchar – Descargar - Suscribirse● Grabar – Editar - Alojar - RSS● Tarea llena de aprendizajes.
Mapas Mentales
Cmap CloudMindmupMindomoText2MindMapFreeMind
Reproducción
La Luz
Geografía
Edificios Motrileños
● Representación de ideas y conceptos● Técnica gráfica● Estructurar● Comienzo – Proceso - Final● Accede al potencial del cerebro● Mapas conceptuales/mentales● Se produce un mayor aprendizaje
Realidad Aumentada
Códigos QR
Minerales
Rocas
Edificios Motrileños
● La realidad a través de dispositivos● Realidad + elementos virtuales● Diferencia con virtual● 2 tipos: seguimiento y geolocalización● Aprendizajes atractivos● Autonomía personal● Material didáctico
QRDroidQR-CodeAurasmaLayar
Gamificación
Estar express
Cazadores de monstruos
Baraja metacognitiva
Gamifica tu aula
Los sabios de la túnica...
Catedrales góticas
● Incorpora estrategias de juego en contextos no lúdicos● Apoyar, motivar, compañerismo, confianza, comunicación● Mecánicas: Reglas, premios, puntos, niveles, regalos● Misiones, clasificaciones, desafíos● Dinámicas: recompensa, logro, estatus, altruismo…● Grupos, roles, insignias
Class CraftMineCraft
Evaluar
Códigos QR
Hoja Califica
Autoevaluación
Coevaluación
Rúbricas
Forma de saber qué han aprendido Evaluación democráticaEvaluación formativaAutoevaluaciónCoevaluaciónHeteroevaluación
Drive. FormThatquizRubistarKahoot
(Corubric)
Programación
El proyecto de los viernes
The house
Scratch en Eduteka
● Pensamiento computacional● Solucionar problemas● Seleccionar estrategias efectivas● Metacognición● Costumbre rigurosa y sistemática● Formación de programadores
Logo
Scratch
Lego ArduinoRaspberry Robótica
Visita Virtual
ItinerariosLocalizacionesProblemas matemáticosProyectos profesRelatosMapas literariosMapa familiarHistoriaItinerarios migratoriosPlanificar viajesBiografíasWikiatlasGymkanas
GmailCalendarSites - Edificios para SpidermanDriveGoogle+TranslateHangout - EjemploMaps - Callejeros literariosGoogle Apps para EducaciónYoutube Edu - Ejemplo
La reproducción humana.MutrayilEnciclopedia de la TierraLa PapaLa Gripe A(H1N1)Atlas de GeografíaEl Karst de SorbasNuestra huella ecológicaEdificios para SpidermanZoo DigitalEl interior de nuestra tierraNosotros y el aguaVisitamos el UniversoPaseamos edificios motrileñosPublicistas 2013Restaurantes y Empresas
Bibliotecas Antiguas
La entrevista.
La Alhambra
Proyectos
Paseando Edificios Motrileños
http://edificiosenmotril.wikispaces.com/
https://sites.google.com/site/paseamosedificios/
● Mapas mentales● Infografías● Wikis● Blog● Línea de tiempo● App para Android● Códigos QR● Google Maps● Audios
Descarga la app móvil
Edificios para Spiderman
http://edificiosparaspiderman.wikispaces.com/
https://sites.google.com/site/edificiosparaspiderman/
● Búsqueda Información en la Red● Infografías● Blog● Wiki● Presentación● Calculadora● Minecraft● Google Maps● Plano (Planner)
El uso de la tecnología favorece...
metodologías activas
conectivismoflipped classroom
aprendizaje por proyectos
autoaprendizaje
constructivismo
aprender a aprender
inteligencias múltiples
ubicuidad
creatividad
pensamiento divergente
colaborar
cooperar
Tendencias Educativas
T. CooperativoFlipped LearningGamificaciónSTEM y STEAM
Visual ThinkingRobóticaMakerEd. emocionalNeuroeducación
MindfulnessRealidad VirtualApr. PersonalizadoEspacios educativos
Práctica
Desarrollo
Perspectiva
Tutoriales TIC (Comunidad+)AporTICEducaconTICEn la Nube TICCanalTICIntegración de las TICEducación 3.0Recursos TIC
Enlaces
http://www.proyectohormiga.org
http://islasam.blogspot.com
http://www.ceipprincipefelipe.net
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dasava[arroba]gmail.com