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Sesión 1
• Objetivo: Brindar al estudiante una visión general de la Ingeniería de Software e introducirlo en el tema de la Arquitectura de Software como disciplina de dicha ingeniería
• Temas:– Que es la ingeniería de Software?– Procesos y técnicas de desarrollo de software– Desarrollo formal de software e Ingeniería de
Software– Disciplinas de la Ingeniería de Software– La Arquitectura de Software como disciplina
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Que es la Ingeniería de Software?
• Def1: “Es la aplicación de un enfoquesistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software; es decir, la aplicación de la ingenieríaal software” [IEEE].
• Def2: “Ingeniería de software es la disciplina o área de la Informática que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad” [wikipedia].
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Organizaciones importantes
• Software Engineering Institute (SEI) • Association for Computing Machinery
(ACM) • IEEE Computer Society• Society of Software Engineers• Object Management Group (OMG)• Word Wide Web Consortium (W3C)
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Influencias en el Software
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Complejidad del Software
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Aspectos claves en el desarrollo de SW
Herramientas(Tecnología)
Proceso
Modelos(Notación)
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Porque Modelamos?
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Y si es un rascacielos?
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Que es un modelo?
• Es una representación del sistema a construir o ya construido.
• Es un vehículo de comunicación con los distintos agentes implicados.
• Es una simplificación de la realidad: separa lo esencial de los detalles permitiendo su análisis y simulación en situaciones complejas
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Sistema Computacional
Proceso de Negocios
Orden
Item
envío
“El modelado captura laspartes esenciales del sistema”
Modelado Visual - Abstracción
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Beneficios al modelar (1)
Manejar la complejidad
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Beneficios al modelar (2)
Interface de Usuario(Visual Basic,
Java, ..)Lógica del Negocio
(C++, Java, ..)
Servidor de BDs(C++ & SQL, ..)
Modelar el sistema independientemente del lenguaje de implementación
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Beneficios al modelar (3)
Múltiples Sistemas
Componentes Reutilizados
Promover la Reutilización
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Vistas de Modelos
• Un único modelo no es suficiente. Cualquier sistema no trivial se aborda mejor a través de un PEQUEÑO CONJUNTO de modelos CASI INDEPENDIENTES.
• Los modelos presentan diferentes niveles de abstracción:– Detallado: Modelo de Diseño de Software– General: Modelo de Arquitectura de Software
• Los modelos son generados durante el proceso y se consideran activos (artefactos) del mismo
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Pero, es suficiente un modelo?
R/ Se requiere también de un método que guíe la
construcción de los modelos a través del proceso
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El reto …
=
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La realidad …
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¿Qué es un Proceso de Desarrollo de SW?
Requisitos nuevos
o modificados
Sistema nuevo
o modificadoProceso de Desarrollo
de Software
• Es el conjunto de actividades organizadas y sincronizadas para alcanzar los objetivos propuestosen el desarrollo de un producto de software
• No existe un proceso de software universal. Las características de cada proyecto (equipo de desarrollo, recursos, etc.) exigen que el proceso sea configurable
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Elementos de un modelo de proceso de SW
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Actividades fundamentales
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Actividades protectoras
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Ciclo de vida del software
• La vida del software puede ser representada como una serie de ciclos– Un ciclo finaliza con la liberación de una
versión del software a los clientes
• Cada ciclo contempla las fases y procesosque el desarrollador del software siguecuando desarrolla un nuevo software
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• Representan la forma como es abordado el proceso de desarrollo
• La mayoría de los ciclos de desarrollo incorporan 5 fases principales:– Planeación– Análisis– Diseño– Construcción e implementación
• Incluye las pruebas del sistema– Despliege
Ciclos de desarrollo
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Modelos de procesos de SW
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Code and Fix
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Modelo en cascada
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Ciclo de vida en Cascada
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Fases del modelo en cascada
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Desarrollo evolutivo
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Ciclo de vida en el Desarrollo evolutivo
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Tipos de desarrollo evolutivo
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Desarrollo Iterativo
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Ciclo de vida Iterativo
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Ciclo de vida incremental
![Page 36: Arquitectura de Software - cic.puj.edu.cocic.puj.edu.co/wiki/lib/exe/fetch.php?media=materias:arqsoft_sesion… · Arquitectura de Software Sesión 1 Fernando Barraza A., Ms.C fbarraza@javerianacali.edu.co](https://reader034.vdocumento.com/reader034/viewer/2022042711/5f7ba780e30b00324e2d6f06/html5/thumbnails/36.jpg)
Caracteristicas desarrolloincremental
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Ciclo de vida en espiral
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Caracteristicas
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Desarrollo formal de Software
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Ciclo de vida en elDesarrollo formal de SW
![Page 41: Arquitectura de Software - cic.puj.edu.cocic.puj.edu.co/wiki/lib/exe/fetch.php?media=materias:arqsoft_sesion… · Arquitectura de Software Sesión 1 Fernando Barraza A., Ms.C fbarraza@javerianacali.edu.co](https://reader034.vdocumento.com/reader034/viewer/2022042711/5f7ba780e30b00324e2d6f06/html5/thumbnails/41.jpg)
CaracterísticasDesarrollo formal
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Desarrollo apoyado en reuso
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Fases en el reuso de SW
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Comparación de modelos
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• Desarrollo de Software Iterativo• Administración de Requerimientos• Uso de Arquitecturas basadas en
componentes• Modelado visual del software• Verificación continua de la calidad• Control de cambios al Software
“Best Practices” de los Ciclos de Vida
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El proceso y otros elementos
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Metodologías
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Elementos de una metodología
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Metodologías Estructuradas
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Metodologías OO
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• Proceso Dirigido por los Casos de Uso
• Proceso Iterativo e Incremental
• Proceso Centrado en la Arquitectura
Caso de revisión: Unified Process
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Modelo UP
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Fases e Hitos (Milestones)
tiempo
Objetivos(Vision)
Arquitectura CapacidadOperacional
Inicial
Releasedel Producto
Inception Elaboration Construction Transition
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Elementos en UP
• Workflows (Disciplinas)
Workflows Primarios • Business Modeling (Modado del Negocio)• Requirements (Requisitos)• Analysis & Design (Análisis y Diseño)• Implementation (Implementación)
• Test (Pruebas)• Deployment (Despliegue)
Workflows de Apoyo• Environment (Entorno)• Project Management (Gestión del Proyecto)• Configuration & Change Management (Gestión de Configuración y
Cambios)
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RequisitosCapturar, definir y
validar los casos de uso
Realizar los casos de uso
Verificar que se satisfacen los casos
de uso
Proceso dirigido por los Casos de Uso
Análisis & Diseño
Implementación
Pruebas
Casos de Usointegran el
trabajo
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� El ciclo de vida iterativo se basa en la evolución de prototipos ejecutables que se muestran a los usuarios y clientes
� En el ciclo de vida iterativo a cada iteración se reproduce el ciclo de vida en cascada a menor escala
� Los objetivos de una iteración se establecen en función de la evaluación de las iteraciones precedentes
Proceso Iterativo e Incremental
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� Las actividades se encadenan en una mini-cascada con un alcance limitado por los objetivos de la iteración
Análisis
Diseño
Codific.
Pruebas eIntegración
n veces
... Proceso Iterativo e Incremental
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� Cada iteración comprende:– Planificar la iteración (estudio de riesgos)– Análisis de los Casos de Uso y escenarios– Diseño de opciones arquitectónicas– Codificación y pruebas. La integración del nuevo código
con el existente de iteraciones anteriores se hace gradualmente durante la construcción
– Evaluación de la entrega ejecutable (evaluación del prototipo en función de las pruebas y de los criterios definidos)
– Preparación de la entrega (documentación e instalación del prototipo)
... Proceso Iterativo e Incremental
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Fases del Ciclo de Vida� El ciclo de vida consiste en una serie de ciclos, cada uno de
los cuales produce una nueva versión del producto
� Cada ciclo está compuesto por fases y cada una de estas fases está compuesta por un número de iteraciones
� Las fases son:– Inicio o Estudio de oportunidad– Elaboración– Construcción– Transición
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...Fases del Ciclo de Vida� Inicio o Estudio de oportunidad (inception)
– Define el ámbito y objetivos del proyecto– Se define la funcionalidad y capacidades del
producto
� Elaboración– Tanto la funcionalidad como el dominio del
problema se estudian en profundidad– Se define una arquitectura básica– Se planifica el proyecto considerando recursos
disponibles
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...Fases del Ciclo de Vida
� Construcción– El producto se desarrolla a través de iteraciones
donde cada iteración involucra tareas de análisis, diseño e implementación
– Las fases de estudio y análisis sólo dieron una arquitectura básica que es aquí refinada de manera incremental conforme se construye (se permiten cambios en la estructura)
– Gran parte del trabajo es programación y pruebas– Se documenta tanto el sistema construido como el
manejo del mismo– Esta fase proporciona un producto construido junto
con la documentación
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...Fases del Ciclo de Vida� Transición
– Se libera el producto y se entrega al usuario para un uso real
– Se incluyen tareas de marketing, empaquetado atractivo, instalación, configuración, entrenamiento, soporte, mantenimiento, etc.
– Los manuales de usuario se completan y refinan con la información anterior
– Estas tareas se realizan también en iteraciones
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Modelos de Valoración
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Evolución
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Disciplinas en la IngeSoft
• Responden al estudio particular de unaactividad del proceso o a un rasgopredominante de las tecnologíasinvolucradas en el desarrollo del software
• Incluyen o hacen uso de conceptos de otras ingenierías o ciencias comoComputación, Biología, Matemáticas, Sociología, etc.
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Algunas disciplinas con actividadreciente:
• Ingeniería de Requerimientos
• Usabilidad• Calidad de Software
• Modelos de Valoración• Gestión de Proyectos de Software
• Ingeniería Web– Web Semántica– Computación Social
• Arquitectura de Software
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Arquitectura de Software comodisciplina de la IngeSoft
• La Arquitectura de Software (AS) se enfoca en la organización (un concepto cualitativo o estructural) del Software el cual puede ser cuantificado dentro de los modelos de procesopropios de la IngeSoft.
• La AS Sirve como marco de referencia para:– Satisfacer requerimientos del software– Estimación de costos y administración del proceso– Análisis de las dependencias y la consistencia del
sistema.
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Créditos
• Jill Aden ([email protected]) Lead Technologist – Minnesota Solution Centre.
• M.W. Richardson ([email protected]) Lead Applications Engineer. I-Logix UK
• Simon Pickin ([email protected]) Departamento de Ingeniería Telemática, Universidad Carlos III de Madrid.
• Patricio Letelier - Introducción al Proceso de Desarrollo de Software.