Download - Animacion del lapiz al pixel
Universidad para la Profesionalización
Estratégica
Animación y
Arte Digital
Materiales y técnicas de representación
grafica
Angélica Duran Téllez
Yesenia Flores
Onofre
Ensayo:
“animación del lápiz al pixel”
(Tony White)
El libro comienza con una clara explicación de lo que cada animador
debe de tener en cuenta al momento de crear una historia o un dibujo.
El animador como primer punto debe de crear sus historias cada una de
ellas deben de contener tres puntos específicos como el desarrollo, el
clímax y el final ya que con ellas van a ir basados los personajes que vas a
crear y con ello será más fácil desarrollar tu creatividad.
Con cada proyecto que se realice siempre se debe de considerar que
nivel de ingresos se van a acumular ya que el trabajo debe de triunfar y
salir a flote.
Un aspecto muy importante que debe de tomar en cuenta un animador y
que nunca se le debe de olvidar es que en cada proyecto ya sea dibujo,
dummy, escrito creado debe contener los derechos de autor ya que en
algunas ocasiones sucede que diversas personas que realizan el copyright.
Otro aspecto es cuando se adquieren los derechos de autor ya que en
muchos casos si se van a comprar dichos derechos a un escritor si en el
momento de desarrollar la historia no se tienen los recursos necesarios para
fabricar dicho proyecto especificar en la firma de dicha compra una
cláusula que contenga que en determinado tiempo se realizara el
proyecto.
Cuando un animador esta o quiere entrar a trabajar en una empresa
siempre debe de leer las cláusulas que dicha empresa tiene ya que
muchas veces la misma te limita de muchas cuestiones ya que por ejemplo
puede controlar quien puede ver tus proyectos.
El libro animación del lápiz al pixel ayuda al animador a empezar a crear
desde otro punto de vista ya que te enseña diferentes formas de diseñar o
crear personajes sin tener que pagar a terceros.
Un copyright se asegura después de 50 años de fallecimiento del autor y
muchas veces pasa a sus descendientes del mismo.
Cuando un animador enseña algún proyecto puede proteger su creación
haciendo que las personas firmen un acuerdo de derechos de autor y con
ello podrá comprobar su diseño.
Muchas veces al intentar crear un boceto el animador se ve expuesto a
una frustración ya que en muchos casos es complicado sacar una idea a
flote por lo cual este acude a realizar el copyright pero cuando se realizan
los bocetos desarrollados de sí mismos se evitan de muchos problemas.