Download - 1. Gimp 2.6 Manual 1
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TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE
Autor y Compilador: Diego Saavedra
NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.6
2011
Manual 1
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TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE
Autor y Compilador: Diego Saavedra
NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.6
2011
1. Conceptos Básicos de Editores Gráficos.
1.1. ¿Qué es un Editor Grafico?
Un editor grafico es un programa que nos permite crear, modificar de forma
grafica imágenes.
1.2. ¿Qué tipo de Editores Gráficos Existen?
Algunos de los editores gráficos mas conocidos son:
Paint
Tux Paint
Adobe Photoshop CS5
GIMP
Inkscape
Adobe Ilustrator CS5
1.3. ¿En qué se diferencian?
Se diferencian en su funcionalidad, es decir en los servicios que prestan, por
ejemplo Paint y Tux Paint sirven para iniciarse en edición grafica, desde las
escuelas a los niños se les enseña a manejar estos 2 editores graficas, en la
funcionalidad son iguales pero en su licencia se diferencian.
Tux Paint (Software Libre).
Tux Paint es un programa de diseño gráfico
diseñado para niños de 3 años en adelante.
Paint = (Software Propietario).
Paint es una herramienta de dibujo que
puede utilizarse para crear dibujos
sencillos o complicados. Estos dibujos
pueden ser en blanco y negro o en color, y
pueden guardarse como archivos de mapa
de bits.
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Como se puede observar los editores gráficos son para cualquier edad, sin
embargo el objetivo de la capacitación se dirige a un nivel medio es por ello
que existen programas un poco más especializados como son Gimp y Adobe
Photoshop CS5.
Adobe Photoshop CS5= (Software
Propietario). Adobe Photoshop es una
aplicación para la creación, edición y retoque
de imágenes. Es desarrollado por la
compañía Adobe Systems. Se lanzó
originalmente para computadoras Apple,
pero luego saltó a la plataforma Windows.
Gimp = (Software Libre).
GIMP es un programa de
manipulación de imágenes como
indica su propia denominación
(General Image Manipulation
Program) que se creó para
presentar una alternativa de
software libre al programa de retoque fotográfico Photoshop.
Para un nivel avanzado trabajando ya con imágenes vectoriales existen
Inkscape y Adobe Ilustrator Cs5
Adobe Ilustrator Cs5 =
(Software Propietario).
Adobe Ilustrator CS5 es un programa de
dibujo vectorial. Eso quiere decir que su
dibujo se basa en trazos que se definen
matemáticamente, son vectores
matemáticos.
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Inkscape = (Software Libre).
Inkscape es un programa gratuito
disponible para Windows, Macintosh
y Linux de código abierto que sirve
para creación de gráficos vectoriales
y vectorización digital de imágenes,
es usado por muchos partidarios del
software libre y como alternativa útil
y rápida para Ilustrator.
1.4. ¿Por qué Usamos Gimp y no Adobe Photoshop Cs5?
Existen algunas razones:
Una de las principales razones del porque usamos Gimp y no
Adobe Photoshop CS5, es por su licencia como en el enunciado ¿En
qué se diferencian?- Gimp = (Software Libre). Al ser“Software Libre”
se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir,
estudiar, cambiar y mejorar el software. Y coincidiendo con el decreto
1014 del gobierno de la republica del ecuador acerca del uso del
software libre ya que en su Art. 1. Establece como política pública
para las Entidades de la Administración Pública Central la utilización
de Software Libre en sus sistemas y equipamientos informáticos. Y la
Licencia de Adobe Photoshop Cs5 es una licencia de pago, su uso sin
esta licencia es Ilegal.
Su uso es fácil, información sobre cualquier inconveniente la
encontramos en foros, chats, blogs, wikis y su uso es legal. El paquete
es difícil de conseguir, en cambio en Adobe Photoshop CS5 el
paquete es completo pero su pago es mediante tarjetas de crédito,
pueden existir complicaciones , perdida, etc
No tiene fecha de caducidad su licencia, en Adobe Photoshop
Cs5 aunque paguemos por la licencia solo es por algunos años como
en los antivirus.
Es multiplataforma, es decir se puede utilizar en cualquier
Sistema Operativo (Windows, GNU/Linux, Solaris, Mac OS,) , Adobe
Photoshop Cs5 solo se puede Utilizar en Windows
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1.5. ¿Qué Características tiene el programa Gimp?
GIMP lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos jpg, gif, png, pcx, tiff, y los de Photoshop, además de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros, xcf. También es capaz de importar ficheros en pdf y también imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape.
Posee varias herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color), tijeras inteligentes, herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc. Posee herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos). Posee también herramientas de manipulación de texto. Dispone también de muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc. También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes. Posee muchas más pero para el objetivo de la capacitación persigue algo no muy avanzado que podría confundir el norte perseguido.
1.6. ¿Qué necesito saber para empezar a utilizar Gimp?
Algunos conceptos importantes para poder a utilizar Gimp son los siguientes:
Formatos de Imagen
Las imágenes pueden ser de muchos formatos diferentes: bmp, gif, jpg, etc. Pero no todos estos formatos son adecuados para una web, debido a que pueden ocupar mucha memoria o a que no son compatibles con algunos navegadores.
Los formatos más utilizados son el GIF y el JPG, que a pesar de ser imágenes de menor calidad que las imágenes BMP, son más recomendables debido a que ocupan menos memoria. Vamos a ver un poco más sobre estos formatos:
Formato GIF. Utilizan un máximo de 256 colores, y son recomendables para
imágenes con grandes áreas de un mismo color o de tonos no continuos. Suelen utilizarse con gran frecuencia, ya que permiten definir transparencias y animación.
Formato JPG. Las imágenes son de mayor calidad que las GIF, al poder
contener millones de colores, pero el tamaño de la imagen es mayor y tarda más en descargarse se utilizan más para fotos.
Formato PNG. Es un formato de imagen de menor calidad, pero que nos
permite utilizar la transparencia en documentos de texto como este manual por ejemplo.
Durante el transcurso de la capacitación iremos aprendiendo los conceptos necesarios.
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Barra de Menú de Gimp.
La Barra de Menú de Gimp es similar a la de otros programas pues podemos observar que tiene los menús de Archivo, Editar, Seleccionar, Ver, etc. estas funciones básicas son como en los demás programas con unas ligeras variaciones que en el transcurso de la capacitación las observaremos.
Capas.-Parte fundamental de los
programas de diseño y manipulación de imágenes digitales son las capas.
Con el uso de capas, podemos manipular varias imágenes dentro de un proyecto, separando cada parte y aplicando opciones diferentes a cada una.