documentacion de la aplicacion movil

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UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS 2015 5°A TIC’S DOCUMENTACIÓN DE LA APLICACIÓN MÓVIL “SACUDEME “ MARIANA NATHALY SANDOVAL GRANADOS UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS

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Page 1: Documentacion de la aplicacion movil

UN I D AD AC AD ÉM I C A D E P I N OS

2015 5°A TIC’S

DOCUMENTACIÓN DE LA

APLICACIÓN MÓVIL

“SACUDEME “

MARIANA NATHALY SANDOVAL GRANADOS

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL

ESTADO DE ZACATECAS

Page 2: Documentacion de la aplicacion movil

Ingresamos a la página de App Inventor

Le damos click en el botón Create

Page 3: Documentacion de la aplicacion movil

Al dar click en el botón Create tenemos que ingresar una cuenta de Google

Al ingresar la cuenta de Google nos aparecen estas opciones pero no

seleccionamos ninguna solo le damos click en el botón continue.

Page 4: Documentacion de la aplicacion movil

Cuando le damos click al botón continuar nos aparecerá la ventana

principal de App Inventor. Seleccionamos projects y aparecerán más

opciones, seleccionamos Start New Project.

Cuando seleccionamos Start New Project aparece una nueva ventana para

asignar el nombre a nuestro nuevo proyecto.

Page 5: Documentacion de la aplicacion movil

Después que le asignamos el nombre a nuestro nuevo proyecto se muestra

la ventana principal para desarrollar la aplicación.

Ahora seleccionamos el botón y le asignamos un nombre. Nosotros le

asignamos el nombre de SACUDEME.

Page 6: Documentacion de la aplicacion movil

Seleccionamos un sensor el AccelerometerSensor1 y no modificamos nada

en las propiedades.

Ahora seleccionamos media y le damos click en TextToSpeech1.

Page 7: Documentacion de la aplicacion movil

Seleccionamos el botón de Blocks para mandar llamar a los botones

correspondientes. Le damos click al AccelerometerSensor1 y elegimos el de

shaking ya que nuestra aplicación se trata de sacudir un dispositivo móvil.

Ahora mandamos llamar el botón de TextToSpeech1 para que escuche el

mensaje.

Page 8: Documentacion de la aplicacion movil

Ahora seleccionamos el botón y elegimos el primer block para escribir el

mensaje.

Escribimos el mensaje de acuerdo a la aplicación realizada.

Page 9: Documentacion de la aplicacion movil

Le damos click en Connect y nos aparecerán más opciones, seleccionamos

AI Companion para tener conexión con un dispositivo móvil.

Y por último escaneamos el código con un dispositivo móvil. La aplicación

está terminada.