documentación 3d

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Nombre: Wilmer Barrera Código: 5726 DOCUMENTACIÓN 3D 1. Identificación del Objeto 3D El siguiente es un proyecto de la virtualización de la parte central de la ciudad de Riobamba en donde se han dividido por cuadras y se asigna a un estudiante siendo un total de 50 Cuadras o manzanas. Cuadra Asignada: #16 Calle 1: argentinos Calle 2: Eugenio Espejo Calle 3: Junín Calle 4: Cristóbal Colón A continuación se muestra la cuadra vista desde google Maps.

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  • Nombre: Wilmer Barrera

    Cdigo: 5726

    DOCUMENTACIN 3D

    1. Identificacin del Objeto 3D

    El siguiente es un proyecto de la virtualizacin de la parte central de la ciudad de

    Riobamba en donde se han dividido por cuadras y se asigna a un estudiante siendo un

    total de 50 Cuadras o manzanas.

    Cuadra Asignada: #16 Calle 1: argentinos Calle 2: Eugenio Espejo Calle 3: Junn Calle 4: Cristbal Coln

    A continuacin se muestra la cuadra vista desde google Maps.

  • Casa Real diseada en Sketchup y llevada a papercraft Diseo Realizado en SketchUp de la casa Real.

    2. Gama de Colores

    Para la casa real se podido observar que tiene una combinacin de colores tanto para la primera planta como para la segunda, a continuacin se detalla los

    colores de la misma

    Parte frontal primera planta

    Primer Color Real Color en Sketchup

  • Puertas landfor:

    Puerta de garaje:

    Primer Color Real Color en Sketchup Segundo Color Real

    Primer Color Real Color en Sketchup

  • Diseo sobresalido de segunda planta

    Segunda planta

    Parte frontal primer color izquierda:

    Color Real Color en Sketchup

    Color Real Color en Sketchup

  • Parte frontal segundo color derecha:

    Parte frontal fondo:

    Color Real Color en Sketchup

    Color Real Color en Sketchup

  • Ventanas:

    Color Real

    Color en Sketchup

  • Puerta:

    Translucidos

    Color Real Color en Sketchup

    Primer Color Real Color en Sketchup Segundo Color Real

  • Terraza:

    3. Tipo de estructura

    Como podemos observar a simple vista se trata de una construccin moderna basada en columnas de cemento y paredes de ladrillo, es solo de dos plantas

    por lo que no tiene columnas muy anchas, sino es espesor necesario para soportar la estructura.

    Color Real Color en Sketchup

  • 4. Nmero de Plantas

    El nmero de plantas es dos la primer planta que consta de dos locales y un garaje

    La segunda planta que consta de dos habitaciones, que se aprecian a simples vista

    5. Tipo de Cubierta

    Como se puede apreciar se trata de una terraza de ladrillo revestido con cemento,

    normalmente este tipo de construcciones usan un producto aislando o sellador para cubrir

    pisos de terrazas para evitar que se filtre el agua

    Primera planta

    Segunda planta

  • 6. Ubicacin (Coordenadas UTM-Manzana/Casa 3D)

    La ubicacin se han sacado a travs del programa google earth, se han sacado las coordenadas

    de cada una de las casas y de la cuadra que se nos ha sido asignada a continuacin tenemos

    las tablas y grficos de google earth:

    Coordenadas UTM de la cuadra nmero 16

    Manzana 16

    Esquina E N

    PM16-1 761794.00 m E 9815201.00 m S

    PM16-2 761750.00 m E 9815153.00 m S

    PM16-3 761693.00 m E 9815195.00 m S

    PM16-4 761740.00 m E 9815253.00 m S

  • Coordenadas UTM de cada una de las casas de la cuadra nmero 16

    Manzana 16

    Casa 1er Punto 2do Punto 3er Punto 3 4to Punto

    PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N

    1 761794.00 m E 9815201.00 m S 761787.00 m E 9815195.00 m S 761776.00 m E 9815204.00 m S 761784.00 m E 9815210.00 m S

    2 761787.00 m E 9815195.00 m S 761774.46 m E 9815180.83 m S 761740.60 m E 9815197.67 m S 761754.43 m E 9815216.02 m S

    3 761774.46 m E 9815180.83 m S 761767.08 m E 9815171.78 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S 761741.56 m E 9815201.23 m S

    4 761767.08 m E 9815171.78 m S 761758.51 m E 9815161.61 m S 761736.21 m E 9815176.48 m S 761744.33 m E 9815184.19 m S

    5 761758.51 m E 9815161.61 m S 761750.00 m E 9815153.00 m S 761736.43 m E 9815161.89 m S 761744.00 m E 9815164.00 m S

    6 761736.43 m E 9815161.89 m S 761731.10 m E 9815166.82 m S 761737.00 m E 9815174.00 m S 761745.00 m E 9815168.00 m S

    7 761731.10 m E 9815166.82 m S 761719.30 m E 9815174.58 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S 761744.33 m E 9815184.19 m S

    8 761719.30 m E 9815174.58 m S 761712.06 m E 9815180.35 m S 761725.40 m E 9815194.01 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S

    9 761712.06 m E 9815180.35 m S 761701.54 m E 9815188.99 m S 761710.00 m E 9815196.00 m S 761721.00 m E 9815188.00 m S

    10 761701.54 m E 9815188.99 m S 761693.00 m E 9815195.00 m S 761703.39 m E 9815208.36 m S 761710.00 m E 9815196.00 m S

    11 761703.39 m E 9815208.36 m S 761706.06 m E 9815212.06 m S 761739.55 m E 9815193.96 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S

    12 761706.06 m E 9815212.06 m S 761714.03 m E 9815221.91 m S 761722.00 m E 9815208.00 m S 761715.00 m E 9815203.00 m S

    13 761714.03 m E 9815221.91 m S 761729.42 m E 9815240.61 m S 761746.00 m E 9815217.00 m S 761732.00 m E 9815200.00 m S

    14 761729.42 m E 9815240.61 m S 761740.00 m E 9815253.00 m S 761747.46 m E 9815246.26 m S 761742.00 m E 9815222.00 m S

    15 761747.46 m E 9815246.26 m S 761757.36 m E 9815236.60 m S 761749.00 m E 9815233.00 m S 761742.00 m E 9815239.00 m S

    16 761757.36 m E 9815236.60 m S 761771.75 m E 9815222.87 m S 761768.00 m E 9815216.00 m S 761752.00 m E 9815229.00 m S

    17 761771.75 m E 9815222.87 m S 761784.00 m E 9815210.00 m S 761780.00 m E 9815203.00 m S 761766.00 m E 9815214.00 m S

  • 7. Interaccin con el Objeto 3D

    Interaccin Bsica

    - Tener la cuadra y el avatar modelado en 3D, el avatar podr recorrer la cuadra y

    tambin podr ingresar a una de las casas haciendo una inmersin.

    Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen

    - Podr conversar con otro avatar que se encuentre en la misma cuadra

    Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen

    Interaccin intermedia

    - Podr hacer una inmersin fsica con el avatar, dentro de una casa en concreto

    - Dentro de la casa se podr interactuar

    o cerrando cortinas

    o abriendo puertas y ventanas,

    o prender y apagar un foco

    o escuchar msica en minicomponente

    o mover electrodomsticos, retratos y muebles de un sitio a otro

  • Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen

    Interaccin Avanzada

    - Al lado izquierdo de la pantalla habrn controles para cambiar de ambiente, se podr

    tener ambiente variados como :

    o Das lluviosos

    o Anochecer

    o Atardecer

    o Da despejado

    o Da nubloso

    o Das con nieve

    Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen

    - En las paradas de buses o taxis, en parques y mercados habrn paneles publicitarios con

    un dispositivo de incorporado que brinden informacin acerca de:

    o En mercados contendr informacin de:

    Los productos que se venden all

    La seccin en la que se encuentra tal producto

    Podr ver los mercados ms cercanos al que est en ese momento

    Podr ingresar el nombre de un producto y ver en qu mercado puedo

    encontrarlo, si no hay en ese mercado en el que se encuentra

    o En parques:

    Se podr hacer un recorrido simulando un gps en donde se ir tranzado

    una lnea en las calles por las que recorre cada lnea de buses

  • Se podr ingresar una direccin que consta en dos calles y el sistema nos

    dir cul lnea de bus tomar para que nos quede ms cerca nuestro

    destino

    Si no s en qu parada debo estar para a un X destino, en cualquier parada

    de bus podr poner las dos calles del destino al que desea ir y el sistema

    le trazar la ruta desde el punto en el que se encuentra hasta la otra

    parada.

    En Paradas de buses o taxis

    Se podr obtener informacin acerca de la ubicacin y una breve

    introduccin de lugares tursticos tales como museos, sitios de

    recreacin, monumentos.

    Se tendr categoras de bsqueda en Historia, Recreacin, Restaurante

    de comida tpica, en donde en cada categora se mostrar la siguiente

    informacin:

    Ruta de para llegar a tal destino

    Telfono de la locacin

    La parada de bus ms prxima para llegar al destino elegido.

    Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen

    Propuesta de proyecto en Unity

    Juego de Video: Simn dice.

    Crear toda la ciudad de Riobamba en un mundo virtual en Unity, y a travs de un juego dar a

    conocer la ciudad de Riobamba y las tiendas, museos parques, iglesias, mercados, sitios de

    diversin y recreacin, bancos, etc.

    Simn ser el avatar que se desplazar por la ciudad cumpliendo misiones como por

    ejemplo:

    - Llevar repuestos automotrices de un lado a otro

    - Ir a hacer compras en un mercado

    - Llevar a pasear a una mascota a un parque

    - Trabajar como taxista

    - Ir a comprar cosas en el mall

  • - Llevar a una persona discapacitada al cine, etc.

    Todas las personas que juegan videojuegos, juegan porque les da una satisfaccin al momento

    de ganar puntos, superar niveles, en si es como alcanzar metas, entonces se propone las

    mtodos para incentivar a jugar.

    Mtodos para incentivar a que jueguen SIMON DICE

    - Meta: Acumular puntos, tomando en cuenta el tiempo de demora en cumplir la misin y

    el porcentaje de cumplimiento

    - La recompensa para el jugador que tenga estos puntos acumulados ser de recibir

    beneficios reales, tales como descuentos en compras en tiendas o supermercados,

    entradas al cine, combos o gangas en compras en almacenes, ofertas etc.

    - Estas recompensas reales sern provedas por los distintos almacenes, tiendas de

    supermercado, cines, etc. Ya que al tener en un mundo virtual la ciudad de Riobamba se

    estara haciendo una especie de publicidad o marketing masivo de todos los negocios de

    la ciudad de Riobamba por lo que ellos podran vender mejor sus productos. En s para las

    recompensas sera llegar a un acuerdo con los locales o negocios que se benefician de este

    servicio.