dispositivos de entrada

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ACTIVIDAD 6 PERIFERICOS DE ENTRADA DE DATOS 1. ¿Qué se entiende por periféricos de entrada de datos? R/ uno de los principales factores para que la plataforma PC haya alcanzado la popularidad que hoy tiene, es su gran versatilidad. Esto es, su capacidad para aceptar que se le conecten diversos dispositivos con los que se puede realizar múltiples tareas. Sin los periféricos, no sería posible introducir instrucciones y datos a la computadora y tampoco podríamos observar los resultados. 2. Por medio de un gráfico o dibujo explique las diferentes posiciones que ocupan los diferentes puertos de entrada y salida de datos.

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ACTIVIDAD 6PERIFERICOS DE ENTRADA DE DATOS

1. ¿Qué se entiende por periféricos de entrada de datos? R/ uno de los principales factores para que la plataforma PC haya alcanzado la popularidad que hoy tiene, es su gran versatilidad. Esto es, su capacidad para aceptar que se le conecten diversos dispositivos con los que se puede realizar múltiples tareas. Sin los periféricos, no sería posible introducir instrucciones y datos a la computadora y tampoco podríamos observar los resultados.

2. Por medio de un gráfico o dibujo explique las diferentes posiciones que ocupan los diferentes puertos de entrada y salida de datos.

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R/

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3. Explique los diferentes tipos de puertos que tiene un PC. Haga un diagrama de los mismos.

4. Por medio de un diagrama explica: La estructura de un teclado. El funcionamiento de un teclado. Los diferentes tipos de teclados. R/

5. Con relación al ratón explicar: Sus características. b. Su estructura. c. Su funcionamiento

TIPOS DE DISPOSITIVOS

PUERTO SERIAL

Este tipo de puerto cuenta con dos líneas, una de transmisión y otra de recepción. Por donde fluyen los datos en paquetes “seriales”.

PUERTO PARALELO

La información se transmite simultáneamente por 8 líneas. Esto permite que la computadora alcance una mayor velocidad de comunicación.

PUERTO SERIAL O USB

Permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos, y mejora el manejo de varios dispositivos a la vez

PUERTO PARA RATON O TECLADO

Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las señales provenientes del teclado y del ratón. Se conocen genéricamente como “entrada PS/2”.

EL TECLADO

ESTRUCTURA

La estructura interna de un teclado es muy sencilla. En su bloque superior, se encuentra todas las teclas; y debajo de ellas, una membrana con domos plásticos; luego un par de laminillas plásticas, en donde van grabando los contactos eléctricos.

FUNCIONAMIENTO

Cuando una tecla es presionada, se impulsa hacia abajo el domo plástico; esto provoca que los contactos se unan, y que entonces establezcan un flujo de impulsos.

TIPOS DE TECLADO

NORMALES

Es un teclado que se parece mucho al de una máquina de escribir.

DIN, PS/2 O USB

Se refiere al conector para llevar la señal hasta la CPU del PC.

ERGONOMICOS

Se refiere a la ventaja de trabajar cómodamente con cualquier objeto de su uso cotidiano.

IDIOMA

Este teclado incluye la “Ñ” y la posibilidad de acentuar las vocales.

TECLAS ADICIONALES

Algunos fabricantes le han añadido diversas prestaciones; ejemplo, teclas adicionales que pueden programarse para ejecutar aplicaciones.

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R/A. CARACTERISTICAS: en la actualidad, es parte indispensable de cualquier equipo de cómputo. El ratón tradicional cuenta con dos botones y un mecanismo de esfera rotatoria.Los ratones modernos están dotados con otras funciones o características; por ejemplo, algunos tienen ruedas o interruptores especiales para navegar fácilmente en internet; otros permiten desplazarse rápidamente por un documento, al girar una pequeña rueda.

B. ESTRUCTURA: la estructura interna de un ratón es muy sencilla: una esfera recubierta con goma, gira cada vez que se mueve el ratón;

C.FUNCIONAMIENTO: sus movimientos se transmiten a un par de cilindros adosados a ruedas dentadas, cuyo giro es detectado por elementos ópticos. Luego de ser interpretados por un circuito de control, estos pulsos se envían hacia la computadora, para que en la pantalla se traduzcan como un desplazamiento del cursor.

6. Con relación al Escáner explicar: a. Su funcionamiento b. Su estructura, Tipos: .Por el Tipo de conexión .Por la Forma física .Por su resolución

R/ A.FUNCIONAMIENTO: el aspecto de un escáner moderno es muy parecido al de una fotocopiadora. También similitud en su principio de operación.Cuando se solicita el rastreo o la exploración de una imagen o texto, el bloqueo formado por la fuente luminosa y los detectores se va desplazando por la superficie de la cama de cristal. La luz rebota en la imagen que se desea digitalizar, y

Este teclado incluye la “Ñ” y la posibilidad de acentuar las vocales.

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hace un viaje de regreso hasta una hilera de dispositivos foto-detectores de luz. Según la intensidad de la luz recibida, los foto-detectores generan una señal eléctrica y la envían hacia un circuito de procesamiento digital. En este circuito la señal eléctrica es convertida en datos digitales que luego se envían a la computadora por medio de su respectivo puerto.

B.TIPOS: *POR SU TIPO DE CONEXIÓN: los primeros escáneres necesitaban una tarjeta propietaria, para poder comunicarse con la PC; pero después aparecieron dispositivos tipo SCSI, de conexión por el puerto paralelo y finalmente de tipo USB.*POR SU FORMA FISICA: existen escáneres de mano, de cama plana y de tambor.*POR SU RESOLUCION: la resolución de un escáner se mide en “puntos por pulgada” o DPI. Mientras mayor sea este parámetro, mejor será la calidad de la imagen obtenida. Una resolución se considera “buena” cuando es de 1200DPI.

7. Explique las características y funcionamiento de una cámara digital.

R/CARACTERISTICAS Y FUNCIONAMIENTO: el funcionamiento de una cámara digital es muy parecido al de una cámara convencional: una lente toma al sujeto y lo enfoca sobre un elemento captor de imagen, que en este caso es un dispositivo electrónico. Este dispositivo transforma la información luminosa en una señal electrónica, la cual se envía a un procesador digital de señal. Y este procesador se convierte en una serie de pulsos digitales, para que sea almacenada y/o transferida a la computadora.

8. ¿Cuáles recomendaciones se deben tener en cuenta al comprar una cámara digital? ¿Por qué?

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R/para elegir correctamente la cámara digital que se conectara al sistema, hay q tomar en cuenta los siguientes factores:*RESOLUCION: en este aspecto, la regla universal es: “compre siempre lo que le proporcione la mayor resolución posible”.En el mundo de las cámaras digitales, la resolución está relacionada con la cantidad de elementos por imagen que forman el dispositivo captor de luz. Así que una cámara de 5 millones de pixeles, es mucho mejor que una de 2 millones.*CALIDAD OPTICA: los fabricantes suelen incorporar lentes tipo zoom, que permiten tomar objetos muy cercanos o muy lejanos.La óptica también es importante en el caso de una web-Cam; pero como esta cámara suele usarse únicamente para tomar imágenes cercanas con iluminación adecuada, los fabricantes descuidan bastante este aspecto.*CONEXIÓN: para cámaras web, existen dispositivos tipo USB o con interfaz propietaria; prefiere los tipos de USB. Para cámaras digitales portátiles, la opción predeterminada es la conexión USB pero ya existen dispositivos con interfaz de tipo fireWire que permite una comunicación más veloz.*VISOR: las cámaras con visor óptico, tienen una pequeña ventana en la que puede apreciar la forma que será captada la escena que se está tomando: como una imagen aproximada a la real. Por lo general, estas cámaras se usan solo para la diversión y el entretenimiento. En cambio, las escenas visualizadas en una cámara con pantalla LCD son exactamente iguales a las que se almacenaran en su memoria.*ALMACENAMIENTO: en su mayoría, las cámaras digitales necesitan de algún medio para guardar las escenas captadas; por lo general, es un cartucho de memoria flash; pero algunas usan un CD-R miniatura.

9. Consulte otros tipos de periféricos

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R/*ELEMENTOS AUXILIARES PARA JUEGOS: el más común de todos estos elementos, es la palanca de juegos o joystick. No es raro encontrarlo, sobre todo en maquinas que se usan en el hogar. Es un auxiliar importante para ciertos juegos de acción.*TABLERO DE DIBUJO: en realidad, es una especie de tablilla sensible al tacto; en combinación con una pluma especial, permite hacer dibujos en pantalla con la misma facilidad que

se hace con un lápiz. Generalmente

se utiliza en los departamentos de diseño grafico o artístico. *LECTOR DE CODIGO DE BARRAS: es de uso común en tiendas de autoservicio. Es muy útil por ejemplo es una bodega, para llevar el control de entrada y salida de mercancías; en puntos de venta para medianos y grandes comercios, etc.*DISPOSITIVOS DIGITALES: el reproductor mp3 y los más avanzados asistentes personales, son ejemplos de este tipo de dispositivos. Por lo general, tienen que conectarse a la PC para intercambiar información con ella, por medio de puerto USB.

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10. Conclusiones: los periféricos de entrada nos sirve para ingresar información al sistema.