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Dibujo Mecanica Unidad 1

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  • ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE MECNICA

    ESCUELA DE INGENIERIA MECNICA

    DIBUJO MECNICO

    ABRIL AGOSTO 2015

  • INTRODUCCIN AL DIBUJO MECNICO

    Ing. Roco Guapulema

  • Agenda:

    1. Comunicacin Grfica

    2. Bosquejo

    3. Visualizacin

    4. Aplicaciones de Bosquejo y visualizacin.

  • Agenda:

    1. Comunicacin Grfica

    2. Bosquejo

    3. Visualizacin

    4. Aplicaciones de Bosquejo y visualizacin.

  • COMUNICACIN GRFICA

    OBJETIVOS:

    Explicar e ilustrar por que las grficas en ingeniera son una de

    las herramientas especiales disponibles para el ingeniero.

    Definir como la visualizacin, el modelado y las grficas en

    ingeniera son utilizados por los ingenieros en su trabajo.

    Proporcionar una historia breve sobre como las grficas en

    ingeniera se utilizan en la actualidad, en comparacin con el

    pasado.

  • LA GENTE Y SUS HABILIDADES

    Mucha gente con muchos tipos diferentes de

    habilidades tcnicas y no tcnicas participan en

    las etapas del desarrollo y de la produccin de

    un proyecto.

  • Preguntas comunes :

    Qu se supone que debe hacer esta parte, dispositivo o estructura?

    Cmo se supone que debe lucir?

    Cules son sus geometras y tamaos precisos de sus caractersticas?

    de qu est hecha?

    Cmo se hace?

    Cmo se ensambla en otras partes, dispositivos o estructuras?

    Cmo puedo saber si todo est hecho de la manera en que se dise?

  • Sistema de lubricacin Bomba de lbulos

    La bomba, aspira el

    aceite, lo comprime y

    lo enva a una gran

    presin.

    La holgura que existe

    entre las partes no

    debe superar las tres

    dcimas de milmetro.

    Bomba de

    rotor

    Rodete -

    rotor

  • DISEO CONVENCIONAL DE UN PRODUCTO

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=xKqI8i7V8iKRrM&tbnid=DiqX4oq_HbMPxM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://blog.posot.es/91-empleos-con-futuro-ingeniero-de-diseno&ei=BSZHUvPfM4iE9QTZ7oGQAw&psig=AFQjCNFnqcSRFSkEJqRRZJflR-PLnSahFA&ust=1380480901895809
  • DISEO EN INGENIERA CONCURRENTE

    ING .

    CONCURRENTE

    Proceso en el cual se

    combinan el diseo y

    ciertas fases de

    fabricacin

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=xKqI8i7V8iKRrM&tbnid=DiqX4oq_HbMPxM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://blog.posot.es/91-empleos-con-futuro-ingeniero-de-diseno&ei=BSZHUvPfM4iE9QTZ7oGQAw&psig=AFQjCNFnqcSRFSkEJqRRZJflR-PLnSahFA&ust=1380480901895809
  • CAD = Computer-Aided- Design

    CAM = Computer-Aided- Manufacturing

    CAE = Computer-Aided- Engineering

  • ORGANIZACIN DE LAS FACES DE

    DURACION DE UN PROYECTO

    Proyecto viable y aceptable Concepto

    Desarrollo del conjunto y de las partes Diseo Seleccin de equipos

    Construccin de partes Fabricacin Seleccin de los procesos de manufactura.

    Ensamblajes Instalacin

    Control y mantenimiento del sistema Operacin

    Fin de su vida til Desecho

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=4WrC_05U7bWBdM&tbnid=eUsQ5PX6qgU3UM:&ved=0CAgQjRwwADgI&url=http://dipingenieria.com/proyecto-ingenieria/ejecutivo/&ei=nypHUuHOAoLC9QSdyoC4Bw&psig=AFQjCNGuzCqIvx815LOI7EMQmGTaz17E0w&ust=1380482079096615
  • ORGANIZACIN DE GRUPOS

    FUNCIONALES

    Investigacin y desarrollo

    Diseo

    Manufactura

    Ventas

    Mantenimiento

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=72m1S5qmJDHltM&tbnid=h-aEQsY78e41cM:&ved=0CAgQjRwwADgh&url=http://www.panagas.net/es/ventas.html&ei=3C9HUqukDY3k8gTWiICwAw&psig=AFQjCNHxnCCaGyPkdordSeketDQOYXJTTA&ust=1380483420279510http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=SK07rOL1MiOi1M&tbnid=v7h92KEtOFRaGM:&ved=0CAgQjRwwADgW&url=http://antiguopasalavida.com/category/informatica/3d/page/17/&ei=lgtHUqz1DomQ9QTqwICgAQ&psig=AFQjCNGe4lMiELwpmA8Zf-vsBq9fWvPIeg&ust=1380474134298256http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=ZGBJWxAb27vnmM&tbnid=UpSp2Jb4HctxfM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://es.123rf.com/photo_14615625_ingenieria-de-diseno-trabajo-en-equipo.html&ei=gy9HUsKoNIWO9ATAj4D4DQ&psig=AFQjCNEfuiG5yF8jhMRfqjiQcxwrAO3oIA&ust=1380483331909279http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=o6o64EQ72cwFvM&tbnid=t0yK1m2AOElpUM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://www.anahuacmayab.mx/2799-1-ingenieria+en+diseno+y+animacion+digital.html&ei=hS9HUqyhJ4Xs8QSb7oHIAQ&psig=AFQjCNEXjMnA6MlpsmyjMpLopJ9LsxcuHA&ust=1380483333695330http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=y1a3e7DL5EwpqM&tbnid=7jkAJpvE-pGOSM:&ved=0CAgQjRwwADgl&url=http://innovacioneducativa.upm.es/ingeniamoselfuturo/oferta-de-grados/grado/Ingenier%C3%ADa en Dise%C3%B1o Industrial y Desarrollo de Producto&ei=oS9HUumEEYma8wS6xIGYDQ&psig=AFQjCNHVr-Saah9x9W3074QM65CJ02CoAw&ust=1380483361384300http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=lunV1LK0i-17ZM&tbnid=SNU50li59HbcyM:&ved=0CAgQjRwwADgJ&url=http://tiresplusautoservicio.com.ec/category/mantenimiento-de-vehiculos/&ei=-ClHUoOFJ4ba9QTXy4DoCw&psig=AFQjCNEOVwq16kuovtf1y5o4pNJr4AIC3Q&ust=1380481912705254
  • ORGANIZACIN DE HABILIDADES

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=FehGYJ9WG7PWbM&tbnid=Opxf_fveFb-KAM:&ved=0CAgQjRwwADgK&url=http://www.cotopaxi.com.ec/talento-humano&ei=8jJHUqymN4qK9QTfuIGgDQ&psig=AFQjCNFqC9UaAwVIaRSFp5ssP1bGLKxT2g&ust=1380484210956836
  • TECNOLOGA DE LAS GRFICAS EN

    INGENIERA

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=wInwL_WXshp2KM&tbnid=fy_Tk2n_GvXetM:&ved=0CAgQjRwwADgG&url=http://www.arqhys.com/contenidos/historia-del-dibujo.html&ei=FjdHUs60EIq48wSz1IDICg&psig=AFQjCNFePyB3PvzcrJhqCislf0Lqyu1iBQ&ust=1380485270326118http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=x6JicngnTxuT7M&tbnid=E6VeyzvGHQdqrM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://mmpchile.c5.cl/pag/productos/indus_recta/los originales/conc2.htm&ei=9DdHUqmYL5H49gSCmICIDg&psig=AFQjCNExxwHuOOF8tTJz2ur62xvatPyr_w&ust=1380485492820962http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=ycrXnZJpSw3GMM&tbnid=NIkZzVUPIe1YpM:&ved=0CAgQjRwwADgK&url=http://franc711.blogspot.com/2011_03_01_archive.html&ei=FzhHUrLhI4_s8AS36YGwBg&psig=AFQjCNFtZTzzW8o41O_z7wjm5we35IkksQ&ust=1380485527641096
  • Los avances en el modelado en computadora y las

    herramientas de visualizacin han acelerado la velocidad y

    precisin con la que se realiza la comunicacin,

    visualizacin y problemas analticos.

  • Agenda:

    1. Comunicacin Grfica

    2. Bosquejo

    3. Visualizacin

    4. Aplicaciones de Bosquejo y visualizacin.

  • BOSQUEJADO

    Importancia

    Hacer bosquejos

    en 2D y 3D

    Emplear habilidades de bosquejado avanzadas para

    objetos complejos.

    Bosquejo es la primera traza, boceto o diseo que se realiza de una obra pictrica o de cualquier otra produccin de la creatividad humana.

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=hLNkEl9vLHSSuM&tbnid=UzoIzSO8Ng1PRM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://www.canstockphoto.es/ancla-perno-dise%C3%B1o-5752767.html&ei=y0JHUpyGIJH88QSCuoHICA&psig=AFQjCNGuXiFe0GOSDm0FuFj2U_Y1p3GU6g&ust=1380488267574463
  • CREACION DE BOSQUEJOS TCNICOS

    Son una forma til de organizar los pensamientos y

    registrar las ideas del diseador.

    Es una manera rpida de explorar varias soluciones a un

    problema para tomar la mejor decisin.

    Se utilizan para aclarar informacin sobre cambios en el

    diseo o proporcionar informacin sobre la reparacin

    de un equipo existente.

    El termino bosquejo a mano alzada no es sinnimo de un

    dibujo descuidado.

    Toma en cuenta: proporcin correcta, claridad suficiente y

    grosor adecuado de lneas.

  • MATERIALES

    Papel, lapiz y borradores

    Papel milimtrico (4, 5, 8, 10 cuadros por

    pulgada.

    Papel rayado isomtrico.

  • Tipos de bosquejos y escala

    Los bosquejos se elaboran con uno de los cuatro tipos de proyeccin.

    No hay una escala especifica, se dibujan en su proporcin correcta con tanta precisin como sea posible.

    El tamao del bosquejo es decisin del diseador y depende de la complejidad del objeto y el tamao del papel.

  • Bosquejo de lneas

    Una lnea a mano alzada no tiene que ser exactamente recta o uniforme, muestra libertad y variedad.

    Las lneas de construccin son muy claras , las lneas de otro tipo deben ser oscuras y limpias.

    Como bosquejar:

    Marcar los extremos de la lnea.

    Dibujar con barridos largos, mantener la vista en la marca a la que se dirige.

    Haga varios trazos mejorando la precisin de la lnea y oscurecerla.

  • Bosquejo de crculos arcos y elipses

  • Grosores de las lneas

    Lneas de dimensin, extensin y centrales deben ser delgadas definidas y negras.

    Lneas ocultas: grosor medio y negras.

    Lneas visibles y cortantes al plano: gruesas y negras.

    Lneas de construccin: delgadas y claras.

  • Estilos de lnea

  • Mtodo cimentacin, estructura,

    terminado

  • http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=lrwYfHk-e-yNEM&tbnid=18rHpG8wchsMRM:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://blog.hoyts.com.ar/2010/12/conociendo-el-mundo-de-tron-el-legado-parte-ii/slide00/&ei=ymdHUqL6Jbjh4APt1ICwCw&psig=AFQjCNGKcLd-XGH0wiJWMKk3lGVDoEDiAg&ust=1380497738665726http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=tFwwsp3g8ZzpkM&tbnid=izeLf0v2uQ7zsM:&ved=0CAgQjRwwADgK&url=http://www.bigstockphoto.mx/image-42987277/stock-photo-bosquejo-del-dibujo-de-un-coche-deportivo-no-marca-concept-car&ei=B2ZHUsWgKpW24AParYHIBQ&psig=AFQjCNEQ-5s98AdSHYqvQN1HqhPvLipgdQ&ust=1380497287740162
  • Agenda:

    1. Comunicacin Grfica

    2. Bosquejo

    3. Visualizacin

    4. Aplicaciones de Bosquejo y visualizacin.

  • VISUALIZACIN

    Reconocer las habilidades espaciales tridimensionales

    Dibujar vistas de esquina diferentes de un objeto.

    Girar objetos con respecto a ejes.

    Bosquejar reflejos de objetos.

    Combinar dos objetos para formar un tercero.

    Habilidad para transformar

    mentalmente (girar trasladar o reflejar)

    o alterar mentalmente (torcer, doblar o

    invertir ) figuras 2D y objetos 3D.

  • Inteligencia humana

    La teora de Garner indica que hay 8 inteligencias humanas diferentes:

  • Inteligencia espacial

    la inteligencia de las imgenes. Requiere de

    habilidad para visualizar imgenes mentalmente o

    para crearlas en alguna forma bi o tridimensional. ARMSTRONG, Thomas, Inteligencias mltiples, Editorial Norma, Bogot,

    2003, p. 22. sional .

    Etapas de desarrollo para las habilidades especiales

    1.- Habilidades espaciales bidimensionales .

    2.- Habilidades espaciales tridimensionales.

    3.- Combinacin de habilidades 3D con conceptos de

    medicin.

  • TIPOS DE HABILIDADES ESPACIALES

    Percepcin espacial- identificar direcciones

    Visualizacin espacial transformar mentalmente (girar,

    trasladar) o alterar objetos en 2D y 3D.

    Rotaciones mentales girar mentalmente 2 objetos de l

    misma manera.

    Relaciones espaciales visualizar la relacin entre dos

    objetos.

    Orientacin espacial determinar mentalmente su propia

    localizacin y orientacin dentro de un entorno dado.

  • Vistas de esquina isomtrica

    Vista isomtrica de un objeto

    creada a partir de la perspectiva

    con respecto a una esquina dada

    del objeto.

    Los nmeros representan la

    altura del apilamiento de bloques

    en una ubicacin dada.

    Plano codificado

    Construccin del plano

    codificado

  • Rotaciones de objetos con respecto al eje

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=XC7TtBkV1KNDLM&tbnid=Y4P32Xip4GcNlM:&ved=0CAgQjRwwADgU&url=http://deckerix.com/blog/transformaciones-geometricas-en-opengl/&ei=y79HUsnlOte84AOfuoHgBg&psig=AFQjCNGSBCpjNHNxCFZNwJuO0Zjh6Ghl5g&ust=1380520268001834
  • Reflejos y Simetra

    Reflejo: proceso de mantener una imagen de espejo de un objeto a partir de un plano de reflexin.

    Simetra: Caracterstica de un objeto en la que una mitad del objeto es una imagen de espejo de la otra mitad.

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=m4DiEuG26TRwEM&tbnid=OfFh7JFYBiLOZM:&ved=0CAgQjRwwADgJ&url=http://nestavista.com/2012/04/crear-efecto-de-reflejo-para-objetos-3d.html&ei=bsJHUuS6DsXC4AOK74G4BA&psig=AFQjCNGgH6hdPPZnqL5mgtiusn3Te1WKzw&ust=1380520942279088http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=5VipOpUhzbMV8M&tbnid=CVJbHTZhjqDrjM:&ved=0CAgQjRwwADgk&url=http://exchange.autodesk.com/autocadarchitecture/esp/online-help/ARCHDESK/2012/ESP/pages/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-6a1a.htm&ei=fsJHUoPEH5HE4AO_jYH4Aw&psig=AFQjCNHlDxBo0DmsqkQJIMbp5h1XgHK33Q&ust=1380520958559557
  • Seccin transversal de slidos

    Seccin transversal: Interseccin entre un plano de corte y un objeto 3D.

    La seccin transversal depende de dos cosas:

    Orientacin del plano de corte con respecto al objeto

    Forma del objeto original.

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=1iR22ONLelk47M&tbnid=dej5BfOYg4P99M:&ved=0CAgQjRwwADg4&url=http://docs.autodesk.com/ACD/2013/ESP/files/GUID-43559F01-8D66-423C-BEB4-F2BCC200DBD8.htm&ei=pcZHUp3XNvWg4AOLxICQCA&psig=AFQjCNEEFQXMEEyOiWI5jVZJNyXcpIZZXg&ust=1380522021935530
  • Combinacin de slidos

    Proceso de cortar, unir e intersecar dos objetos para formar un tercer objeto.

    Corte: remover el volumen de interferencia entre dos objetos de uno de los dos objetos.

    Las tres maneras bsicas ara combinar solidos son:

    Cut

    Join

    Intersect.

  • Agenda:

    1. Comunicacin Grfica

    2. Bosquejo

    3. Visualizacin

    4. Aplicaciones de Bosquejo y visualizacin.

  • Aplicaciones

  • TRABAJO EN EQUIPO

    Beneficios del trabajo en equipo.

    Organizar proyectos de equipo.

    Comunicar y trabajar en equipo.

    Evaluar.

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=MtSUpomMJ0IJvM&tbnid=kGezbTGczGPf9M:&ved=0CAgQjRwwAA&url=http://perlarodriguez.com/forma-ya-un-equipo-de-trabajo/&ei=HNFHUo3gKJOr4APszICoCA&psig=AFQjCNFlcjt3L3kpbNQAXB2z3-nojmLdsQ&ust=1380524700712530
  • TRABAJO EN EQUIPO

    Un equipo es un grupo de colegas que trabajan en

    conjunto para completar una tarea designada.

    El ser un buen miembro de un equipo requiere trabajo.Es

    necesario compartir los puntos fuertes de cada uno y

    estar dispuesto a colaborar.

    Debe asegurarse de que todas las habilidades requeridas

    para terminar un proyecto estn representadas por al

    menos una persona del equipo.

  • Funciones del equipo

    Lder del equipo: dirige, asegura que el equipo se

    mantenga enfocado en el tema.

    Tomador de notas: Mantiene un registro escrito del

    progreso del equipo.

    Cronometrador : Asegurarse de que se mantenga el

    programa.

    Abogado del diablo: Cuestiona las ideas sin ser

    demasiado autoritario o desagradable

  • Caractersticas de un equipo efectivo

  • Administracin del tiempo

    programacin del proyecto

    Diagrama de flujo de actividades.

    Identificacin de tareas y su relacin

    Fechas de inicio y culminacin de tareas.

    Herramientas :

    Diagrama de Gantt

    Mtodo de la ruta crtica.

  • Diagrama de Gantt

    El diagrama de Gantt es una popular herramienta grfica cuyo objetivo es mostrar el tiempo de dedicacin previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo total determinado. A pesar de esto, el diagrama de Gantt no indica las relaciones existentes entre actividades.

    //commons.wikimedia.org/wiki/File:GanttChartAnatomyES.svg
  • Mtodo de la ruta crtica

    El mtodo de la ruta crtica o del camino crtico es un algoritmo utilizado para el clculo de tiempos y plazos en la planificacin de proyectos.

    Se utiliza para determinar la menor cantidad de tiempo necesaria para completar un proyecto.

  • Comunicacin

    La mayor parte de los problemas resultan por la falta de comunicacin.

    Reportes de progreso.

    Informes finales

    Herramientas para lidiar con los problemas personales

    Contrato de equipo: reglas de compromiso.

    Publicacin de las reglas.

    Hoja de firmas y matriz de crditos de tareas:

    Tabla que lista todos los miembros del equipo y su trabajo en el proyecto.

  • CREATIVIDAD Y METODOLOGA DEL

    PROCESO DE DISEO .

    Describir los pasos de un proceso de diseo.

    Identificar las tareas de ingeniera en las etapas de

    proceso de diseo.

    Creatividad.

    Actividad dedicada a la resolucin de

    problemas, orientada a objetivos que

    suele requerir de iteraciones para

    obtener el diseo optimo.

  • Diseo sustentable

    Diseo conceptual

    Paradigma para tomar decisiones de diseo con base en consideraciones ambientales y en el anlisis del ciclo de duracin

    Idea inicial para un diseo antes de que se haya realizado su anlisis.

    Diseo en ingeniera

    Proceso mediante el cual se ponderan muchos factores competentes de un producto para seleccionar la mejor alternativa en trminos de su costo, su sustentabilidad y su funcin.

  • COMPUTADORAS EN EL DISEO Proceso mediante el cual se emplean computadoras para modelar y analizar los productos terminados.

    Los mtodos numricos como el anlisis del elemento finito (FEA), el anlisis modal y el anlisis trmico han habilitado al ingeniero para disear en una fraccin de tiempo.

    Diseo asistido por

    computadora CAD

    Manufactura asistida por computadora CAM

    Proceso mediante e cual se fabrican partes directamente a partir de modelos 3D computacionales.

  • CREATIVIDAD

    Es un arte en el corazn de la innovacin y se puede realzar en actividades individuales y colectivas.

    Pensamiento visual: proceso de expandir las ideas creativas utilizando pistas visuales( bosquejos, modelos de computadora) y retroalimentacin.

    Ver

    Modelado 2D y 3D

    Imaginar

  • Generacin sbita de ideas: proceso de pensamiento creativo de grupo que se utiliza para generar tantas ideas como sea posible para su consideracin.

    Generacin de la escritura: alternativa a la generacin sbita de ideas en donde el bosquejado es el modo primario de comunicacin.

    Tablas morfolgicas: se utiliza para generar ideas acerca de un concepto de diseo nuevo.

    Mapeo del concepto: Tcnica que se utiliza para enlazar varias ideas la idea central se coloca en el medio de una pgina y los conceptos relacionados radian desde una idea central.

  • Generacin de la escritura

    http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=_3RLzQ-ZNJ6OvM&tbnid=4ycx0-CExdX2pM:&ved=0CAgQjRwwADgF&url=http://hogartotal.imujer.com/3965/disenos-originales-de-sillas-plegables&ei=FkZIUuOlFe3i4APg44DACA&psig=AFQjCNGKNJqBoWgAIuL_M0abdgrviNpUHw&ust=1380554646398829http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=FpfPGlp-1QhX-M&tbnid=MpV47pTEYc2-cM:&ved=0CAgQjRwwADgF&url=http://www.supersillas.cl/tiendavirtual/index.php?page=shop.browse&category_id=13&option=com_virtuemart&Itemid=64&ei=HEZIUpi8C6fB4AOG_oCoDA&psig=AFQjCNGKlRhaXktQ6hWQdqI-M7Dw9dA0sw&ust=1380554652241622http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=cKC7ma2EFcVyeM&tbnid=61YeeK8KeVQicM:&ved=0CAgQjRwwADgk&url=http://nuestromercado.clasificados.pe/kotear/aviso/413449-silla-plegable-para-casa-terraza-o-playa&ei=MEZIUpunHYn68QSov4GAAQ&psig=AFQjCNEfbx_VkrqPbZEPE4dRLo54CmF6Bw&ust=1380554672533846http://www.google.com.ec/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&docid=M3kXaDqjfulhWM&tbnid=G0BiB0fzHBQjoM:&ved=0CAgQjRwwADgW&url=http://sillasymesas.com.mx/default.php?manufacturers_id=25&osCsid=a4147b11b7030&ei=8E1IUvx8iub2BIObgOAH&psig=AFQjCNFUm0_QK247mt8cmh7gU1w2AIyzAA&ust=1380556656066147