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1 TERMINOS INFORMATICOS
DISENADOR: CLAUDIA MARCELA TORRES.
2 INTRODUCCION
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión , ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las
conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de
la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla , a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender
lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día
de nuestras vidas.
3 Abrir: Presentar el contenido de un archivo en una ventana o ampliar un icono para convertirlo en una ventana.
4 Activex: Se trata de una tecnología para la interacción entre el PC e Internet.
5 Antivirus: una vacuna pasa a aplicar a los computadores.
6 Avatar: Identidad representada gráficamente que adopta un usuario que se conecta a un CHAT con capacidades gráficas.
7 Backbone: Eje central de una red de ordenadores de alta velocidad (45 Mbps) que distribuyen el tráfico de paquetes a otras redes de velocidad inferior.
8 Background: Tareas rutinarias que efectúa el ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.
9 Barra de herramientas: conjunto de iconos que conducen a instrucciones.
10 Background: Tareas rutinarias que efectúa el ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.
11 Carpeta: unidad que se pueden guardar archivos.
12 Cursor: símbolo de la pantalla que indica la posición activa.
13 Dialup: Establecer una conexión de datos a través de una línea telefónica.
14 Ebcdic :Sistema mejorado de empaquetamiento de números decimales en sistema binario.
15 Hdlc: Control de Enlace de Datos de Alto Nivel.
16 Jpeg: Formato gráfico con perdidas que consigue elevados ratios de compresión.
17 Knowbot: Robot de conocimiento o robot virtual.
18 Material Educativo Computerizado: son programas en el computador con los cuales se interactua.
19 Megabyles: peso que tiene un archivo.Med: 1000kb.
20 Megahertzio: Unidad de frecuencia con que se mide la velocidad de los microprocesadores.
21 Navegador web: es una aplicación que aparece a través de internet, interpretando la información.
22 Osi: Divide las tareas de la red en siete niveles.
23 Peer: En una conexión punto a punto se refiere a cada uno de los extremos.
24 Postales web educativo: son módulos con aplicaciones para cada nivel educativo.
25 Redes de aprendizaje: son modalidades organizativas interactuando con nuevas tecnologías.
26 Software educativo: son programas orientados al aprendizaje.
27 Web 2.0: son aplicaciones web que facilitan compartir información.
28 Link: la informatica: se considera como un soporte de los conocimientos y comunicaciones.
29 CONCLUSIONES
- Hoy en día a la informática se le ha dado mucha importancia debido a que permite facilitar y hacer posible operaciones que anteriormente se hacían complejas y a las cuales se les tenía que invertir mucho tiempo. - Entre estas aplicaciones se encuentra la edición de textos de variada naturaleza, que van de mayor a menor importancia.
- Entre estos textos se encuentran los textos escolares, los documentos legales, documentos comerciales, etc
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