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DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE VALOR EN BELCORP CÉSAR CHANG Autor RAFAEL VESGA Asesor Proyecto de grado UNIVERSIDAD DE LOS ANDES PROGRAMA MBA EXECUTIVE PROMOCIÓN 2008 – 2010 EXECUTIVE

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Page 1: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE VALOR EN BELCORP

CÉSAR CHANG Autor

RAFAEL VESGA Asesor

Proyecto de grado

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES PROGRAMA MBA EXECUTIVE

PROMOCIÓN 2008 – 2010

EXECUTIVE 

Page 2: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

Reconocimientos

En estas cortas líneas deseo agradecer a mi familia, por el apoyo y paciencia que

me tuvieron para poder lograr culminar con éxito este programa , perdón por

haberles quitado tantas horas de atención en estos más de dos años.

A mis padres, gracias por el ejemplo que siempre me dieron de tesón y lucha, este

trabajo es gracias a ustedes.

Y a mis maestros y compañeros de la Universidad de Los Andes, gracias por

compartir sus grandes conocimientos y por los buenos momentos vividos.

Page 3: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

CONTENIDO 

Lista de Ilustraciones 5

Lista de Anexos 8

Glosario 9

Capítulo 1.- Introducción 11

Capítulo 2.- Antecedentes 14

2.1.- Generales 14

2.2.- La necesidad 19

Capítulo 3.- Marco teórico 26

3.1.- Esquema General del Manejo de la Innovación 26

3.1.1.- Sense 27

3.1.2.- Create 27

3.1.3.- Capture 27

3.2.- Arenas de Innovación o Innovations Fields 28

3.3.- El proceso Stage-Gate® 32

3.3.1.- Las Puertas (Gates) 35

3.3.2.- Detalle del Proceso. 36

3.4.- Proceso Stage-Gate ® para proyectos de Investigación. 46

3.4.1.- Proyectos Plataforma. 47

3.4.2.- Proyectos de Investigación fundamental. 47

3.5.- La Voz del Cliente (VOC). 48

3.5.1.-Investigación de la VOC para descubrir nuevas oportunidades 48

3.5.2.- Ideación para la innovación de producto: ¿Cuáles son los mejores

métodos? 49

3.6.- Otros cuatro métodos de ideación. 58

3.6.1.- Visión periférica. 58

3.6.2.- Tecnologías Disruptivas. 59

3.6.3.- Exploración de patentes. 60

Page 4: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

3.6.4.- La captura interna de ideas. 61

3.7.- Dos técnicas para la consecución de información. 62

3.7.1.- Estudios Kansei. 62

3.7.2.- Estudios Kano 65

3.8.- Innovación Abierta. 67

3.8.1.- Proveedores y asociados del negocio. 69

3.8.2.- Acceso técnica externa. 70

3.8.3.- Análisis de pequeñas empresas y negocios inicialistas. 70

3.8.4.- Diseños externos del producto. 71

3.8.5.- Presentación de ideas externas. 72

3.8.6.- Concurso de ideas externas. 73

3.9.- Otro tipo de herramientas de Ideación. 73

3.10.-Aplicación en Belcorp. 77

3.10.1.- El inicio del proceso Stage-Gate®. 77

3.10.2.- El traslado del área de innovación. 80

3.10.3.- La búsqueda de conocer al consumidor. 82

3.10.4.- Las arenas de Innovación. 90

Capítulo 4.- Un caso práctico. 93

Capítulo 5.- La Propuesta. 102

5.1.- Natura. 102

5.2.- Procter & Gamble (P&G). 106

5.3.- Qué nos dicen ambos enfoques? 109

5.4.- Propuesta de Proceso para Belcorp. 111

Capítulo 6.- Conclusiones 123

7.- Bibliografía 127

8.- Anexos 129

Anexo 1.- Facturación anual Latinoamérica (millones U$) 129

Anexo 2.- Espectro de Innovación. 135

Page 5: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

LISTA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1: Proceso de desarrollo de Productos Nuevos-Belcorp. ................ 16

Ilustración 2: Ventas anuales y porcentaje de participación de productos

nuevos - Belcorp ............................................................................................... 17

Ilustración 3: Espectro de Innovación – Belcorp. .............................................. 18

Ilustración 4: Principales empresas en Latinoamérica de cosméticos en venta

directa ............................................................................................................... 19

Ilustración 5: Venta en millones de dólares y porcentaje de utilidad neta –

Belcorp .............................................................................................................. 20

Ilustración 6: Plan estratégico a corto plazo - Belcorp ...................................... 20

Ilustración 7: Pilares estratégicos de Innovación y Desarrollo – Belcorp .......... 22

Ilustración 8: Balance Scorecard Innovación y Desarrollo, pilar Innovación

futura - Belcorp ................................................................................................. 23

Ilustración 9: Comparativo en número de lanzamientos versus incremento en

ventas, para diferentes tipos de productos nuevos lanzados al mercado ......... 25

Ilustración 10: Marco Conceptual del Manejo de La Innovación ....................... 28

Ilustración 11: Los elementos de una estrategia de Innovación ....................... 30

Ilustración 12: Matriz de mapeo de arenas de innovación ................................ 31

Ilustración 13: Proceso Stage-Gate .................................................................. 32

Ilustración 14: Sistema de captura y manejo de ideas dentro de la etapa de

Descubrimiento ................................................................................................. 39

Ilustración 15: Stage-Gate® para proyectos de desarrollo tecnológico ............ 47

Ilustración 16: Diagrama del cuadrante de ideación – eficacia versus

popularidad para cada uno de los 18 métodos de ideación ............................. 51

Ilustración 17: De donde vienen las oportunidades? ........................................ 62

Ilustración 18: Esquema de metodología Kansei .............................................. 64

Page 6: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

Ilustración 19: Ejemplo de pregunta Kano para mascaras de pestañas-

Belcorp .............................................................................................................. 66

Ilustración 20: Matriz de atributos Kano – Belcorp ........................................... 67

Ilustración 21: Proceso de pensamiento: la función sigue la forma SIT ............ 76

Ilustración 22: Estudio Kansei Potes de vidrio versus plástico - Belcorp ......... 85

Ilustración 23: Estudio Kano potes de vidrio versus potes plásticos-Belcorp .... 86

Ilustración 24: Marco conceptual general del manejo de la Innovación con las

herramientas de ideación ................................................................................ 92

Ilustración 25: : Encrespado con cuchara 93

Iustración 26: Mascara Extra Curvas – Esika .................................................. 94

Ilustración 27: Estudio Kano máscaras – Belcorp ............................................ 95

Ilustración 28: Mascara cuchara con calor-Identificación de la necesidad-

Belcorp ............................................................................................................. 96

Ilustración 29: Mascara cuchara con calor-Concepto de Idea-Belcorp ............ 97

Ilustración 30: Prototipo Mascara Cuchara con Calor-Belcorp – Belcorp ......... 98

Ilustración 31: Evaluación sensorial y cualitativa Mascara con Calor –

Belcorp. ............................................................................................................. 99

Ilustración 32: Resumen factibilidad técnica, mascara cuchara con calor –

Belcorp ........................................................................................................... 100

Ilustración 33: Participación de los productos nuevos versus total de

facturación - Natura ....................................................................................... 103

Ilustración 34: Áreas de Interés (Innovations Fields) Natura ......................... 104

Ilustración 35: Modelo de Innovación de Natura. ............................................ 105

Ilustración 36: Proceso de Desarrollo de Productos Nuevos, SIMPL de P&G 109

Ilustración 37: Ventas brutas y crecimiento anual P&G ................................. 111

Ilustración 38: Mapeo de Innovations Field – Belcorp .................................... 113

Ilustración 39: Propuesta de proceso de innovación futura – Belcorp. ........... 121

Page 7: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

Ilustración 40: Ubicación del Proceso de Innovación futura dentro del marco

conceptual general del manejo de la Innovación – Belcorp ........................... 122

Page 8: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

LISTA DE ANEXOS

 

 

ANEXO 1.- Facturación anual Latinoamérica (millones U$) (Fuente Euromonitor) .... 129

ANEXO 2: Espectro de Innovación (fuente : Seminario Full Spectrum Innovation: Driving

Organic Growth, June 23-25 2008, Wharton, University of Pennsylvania). ................ 135

 

Page 9: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

 

GLOSARIO Innovación: Introducción en el mercado de un nuevo producto, servicio, proceso o

modelo de negocio, al cual los consumidores o el entorno no están

acostumbrados.

Innovations Fields: También conocidos como arenas de innovación, plataformas

de innovación o arquitecturas de innovación; describen los campos o rutas

estratégicas, en las cuales se van enfocar los esfuerzos de innovación, en una

institución u empresa.

Océano Rojo: Concepto utilizado en el libro Chan Kim, W. & Mauborgne, R.

(2005) . La estrategia del Océano Azul. Grupo editorial Norma, para definir los

mercados de productos ya existentes, de la alta competencia, donde todo lo que

se consigue es acosta de los demás , sea reduciendo los precios o mejorando la

calidad, normalmente existe poca innovación.

Balance Score Card: También llamado Cuadro de Mando Integral, es una

herramienta de gestión creada por los profesores Robert Kaplan y David Norton en

1992, permite guiar el desempeño actual de una empresa, así como apuntar al

desempeño futuro; usa medidas en cuatro categorías, financiero, conocimiento del

cliente, procesos internos de negocios y aprendizaje y crecimiento, para alinear

iniciativas individuales, organizacionales y departamentales.

Calidad Total: Filosofía, cultura, estrategia o estilo de gerencia de una empresa,

según la cual, todas las personas en la misma, estudian, practican, participan y

fomentan, la mejora continua de la calidad.

Page 10: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

10 

LEAN: Proceso continuo y sistemático de identificación y eliminación del

desperdicio o excesos, entendiendo como exceso toda aquella actividad que no

agrega valor en un proceso, pero si costo y trabajo.

Cinco S (5’S): Es una disciplina generada en Japón por el Grupo Toyota, fue

desarrollada por Hiroyuki Hirano en los años ‘60, se aplica para establecer

condiciones de orden y limpieza en cualquier área de trabajo, las 5’s son Seiri

(Seleccionar), Seiton (Organizar), Seiso (Limpiar) , Seiketsu (Estandarizar) y

Shitsuke (Seguimiento).

Business to Business: Forma de comercio electrónico en donde las operaciones

comerciales son entre empresas y no con usuarios finales.

Consultora: Persona encargada de realizar la venta a los clientes finales, no

pertenece a Belcorp y es dirigida por una gerente de zona.

Laboratorio Sensorial: Laboratorio de Belcorp responsable de realizar las

pruebas cualitativas y cuantitativas de los desarrollos de productos nuevos con

usuarios finales, en este se determina la eficacia numérica de una nueva

aplicación o la evaluación comparativa versus la competencia de una nueva

formulación, entre otras pruebas.

Expertise: Relacionado a conocimiento experto.

Page 11: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

11 

 

CAPÍTULO 1.- INTRODUCCIÓN.

La coyuntura competitiva, en la cual se encuentran inmersas las empresas en

estos tiempos, genera la necesidad de reinventarse constantemente, ellas deben

de cuestionar día a día sus modelos de negocio, procesos, servicios y productos,

el consumidor se encuentra cada vez más informado, debido entre otras cosas, a

la sobre exposición a la información y por lo tanto, son mucho más exigentes,

como lo dijo el profesor Michael Hammer , “si usted piensa que esta bien, usted

esta muerto; el éxito en el pasado no implica que usted será exitoso en el futuro”;

existen múltiples historias de empresas que no supieron ver venir el cambio y

simplemente desaparecieron; el cuestionarse cada día y reinventarse, se ha hecho

primordial, es por esto que el concepto de innovación se hace trascendental en

estos tiempos, como en su momento lo fue, el de Calidad Total.

En ese sentido, el gobierno colombiano viene realizando denodados esfuerzos en

procura de difundir y fomentar los conceptos de innovación, inicialmente,

priorizando este aspecto, como una de sus cinco locomotoras de su plan

estratégico, en procura de alcanzar altos niveles de desarrollo; para esto, viene

impulsando la integración de la academia, las empresas y consultores

internacionales, así como trabajando en la incorporación de grupos de empresas,

que buscan generar un polo de conocimiento especializado, a través de la

innovación, como en la industria cosmética y gráfica.

Es aquí donde se enmarca el objetivo del presente trabajo, en la corporación

Belcorp y en el concepto de innovación, el cual para implementar y generar una

capacidad sistémica y sostenible en el tiempo, debe de enfocarse desde diferentes

perspectivas, una de ellas y foco de este trabajo, el del proceso y sus

herramientas, pero un proceso para generar innovaciones diferenciadas y no

pequeñas mejoras a productos actuales, para lo cual, se requiere trabajar con una

Page 12: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

12 

visión de mediano plazo, tratando de asegurar de alguna manera, la continuidad y

el futuro de una empresa; es por esto que el objetivo específico de esta

investigación , se centra en la propuesta de un proceso que genere innovaciones

de valor, factor fundamental en la sostenibilidad de cualquier empresa , como

presentaremos más adelante; esperamos lograr este objetivo, a través del análisis

del entorno actual, de la industria cosmética en Latinoamérica; de la exploración

bibliográfica y de la aplicación de las experiencias del autor.

Los objetivos secundarios del presente trabajo son:

• Presentar los principales conceptos alrededor del proceso de innovación.

• Describir las herramientas más utilizadas para generar ideas innovadoras.

• Analizar a la competencia y sus enfoques de innovación.

• Compartir algunas experiencias propias del autor en el tema de innovación.

Iniciaremos presentando en el capítulo dos , un rápido resumen de la historia de

Belcorp, de su coyuntura actual, sus planes a mediano plazo y del porqué se hace

necesario este nuevo proceso; luego describiremos en el capítulo tres, las

diversas teorías alrededor del concepto de innovación y de su proceso,

destacándose aquí, el muy conocido enfoque del Stage-Gate®, además de las

diversas herramientas para identificar oportunidades y generar ideas innovadoras,

así como compartir ciertas experiencias en la implementación de algunos

conceptos. Posteriormente en el capítulo cuatro, presentaremos un caso real, en

el cual se aplicaron ciertas herramientas definidas en la parte tres, con el fin de

generar una propuesta innovadora y donde compartiremos algunas observaciones

y experiencias en su desarrollo; en el capítulo siguiente , presentaremos la

propuesta del proceso, previamente se revisará sucintamente la forma y enfoques

de dos empresas en el sector cosmético, de la cual tomaremos los puntos

comunes que nos sirvan para generar dicho proceso; finalmente describiremos las

actividades en cada etapa, destacando los puntos relevantes y sobre todo,

Page 13: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

13 

algunos criterios a tomar en cuenta en cada filtro entre fases , llamado puerta o

gate.

Finalmente en el capítulo seis , presentaremos las conclusiones y

recomendaciones de este trabajo, destacando las sugerencias respecto a que

otros temas se deben trabajar en la búsqueda de generar una capacidad sistémica

de innovación , la cual desde nuestra óptica, es la única forma de asegurar la

subsistencia de una empresa, en este mundo cada vez más competitivo; como ya

lo dijo Sam Palmisano , CEO de IBM, “el camino para prosperar en este

medioambiente, es a través de la innovación”, no existe otro y así lo hemos

entendido en Belcorp.

 

Page 14: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

14 

 

CAPÍTULO 2.- ANTECEDENTES.

Este capítulo, tiene por objetivo poner en contexto al lector, de la situación actual

por la que atraviesa Belcorp, su historia, su relación e inicio en el tema de las

teorías de innovación, sus planes a corto y mediano plazo y el porqué de la

imperiosa necesidad de desarrollar un proceso que logre generar innovaciones de

valor, siendo esta empresa, el foco del trabajo.

2.1.- GENERALES. La corporación Belcorp fue fundada en 1968 en la ciudad de Lima- Perú,

inicialmente el foco de negocio se centró en la representación de grandes marcas

de belleza; luego de 6 años se creó la primera marca propia, la cual dio inicio a su

actual modelo de negocio de venta directa, este abarca en la actualidad a 15

países en América Latina y brinda empleo directo a 8000 personas e indirecto a

más de 650,0001, generando una facturación anual de cerca de U$ 1.25 billones,

con sus tres marcas L´bel , Esika y Cy Zone, este monto incluye los llamados

productos no cosméticos, el cual considera ropa, joyería y accesorios, lo cual

representa aproximadamente el 15% del negocio.

En el año 2002 se generó la idea de crear el área de I&D (Innovación y

Desarrollo), el cual inició a trabajar con equipos multifuncionales, el objetivo

directo era generar Productos Nuevos dirigidos a satisfacer las necesidades del

consumidor; si bien es cierto desde el año 1995 se contaba con un equipo de

Productos Nuevos, este era dirigido por el área de Marketing, el cual básicamente

se encargaba de seleccionar aromas y envases estándares de los diferentes

proveedores, coordinar con la planta a fin de asegurar el correcto funcionamiento                                                             1Disponible en: http://www.belcorp.biz/somosbelcorp/historia.html. 

Page 15: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

15 

 

de las partes y piezas y del posicionamiento estratégico del producto, en esas

épocas eran productos copia de las grandes marcas y los diseños estéticos, se

generaban en base a componentes estándares provistos de grandes proveedores,

que se contactaban en diferentes ferias internacionales; con la creación de los

equipos multifuncionales se logró potenciar las capacidades de diseño ,

generándose formulas propias y diseños de envases realizados al interior del

equipo , lo cual generó un salto positivo en las ventas y en la aceptación por parte

del consumidor, esto también gracias a que los equipos trabajaban con un solo

objetivo y no como silos o áreas independientes.

El modelo del proceso que se implementó fue el llamado Stage – Gate® creado

por el Dr. Robert G. Cooper2 (ver ilustración 1), el cual consta de diferentes etapas

por las cuales pasa el desarrollo de un producto nuevo, el conocido túnel de

innovación, tomándose decisiones de aprobar o matar una idea en cada gate o

puerta, esta facultad la tienen los gatekeepers o los tomadores de decisión,

designados previamente para cada tipo de proyecto. Este es el proceso que ha

venido usándose hasta la fecha en la corporación, el cual le ha permitido tener un

crecimiento importante en el mercado Latinoamericano, sin embargo, se requiere

un cambio estratégico en la forma de hacer las cosas, lo cual sustentaremos más

adelante.

                                                            2  COOPER,  R.;  Profesor  Emeritus  de  Marketing  Industrial  y  Gerenciamiento  de  Tecnología,  Escuela  de Negocios de la Universidad de Ontario. 

Page 16: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

16 

Ilustración 1: Proceso de desarrollo de Productos Nuevos-Belcorp.

Desarrollo Transferencia de Tecnología Lanzamiento4 5 6

Planeamiento de Innovación Innovación

Time to Profit

Proceso I&D

0

Pase a Proyecto Pase a Negocio

Pase a Lanzamiento

Análisis de SECTOR

Mercadoconsumidor

Innovaciones tecnologícas

Diseño Estrategia

de Producto(Visión-PICS)

Eval/Prioriz.Proyectos

presupuesto y

cronogramadimensionar

Recursos

Planificación y

conceptua-lización

Diseño

WIN

1

1.Presentación y Visión de

categoría y PICResp. Marca

MARCA

2 3

I&DMARCA

I&D

Presentación de BC en

Power point

FUENTE: Información interna Belcorp.

En el año 2005 se toma la decisión de trasladar a los equipos multifuncionales (

I&D) a Colombia, la cual se empezó a ejecutar a principios del año 2007, esta

decisión fue basada prácticamente en dos motivos, primero ,acercarse al

consumidor de su mayor mercado de ese entonces, Colombia y Venezuela , lo

cual le permitió conocerlo mucho mejor y desarrollar productos más acordes a sus

necesidades y segundo , tener cercanía a la principal planta productora en la cual

se producían cerca del 75% de productos de la corporación, lo cual sería muy

importante en la parte técnica, ya que los técnicos generadores del producto

nuevo ayudarían a tomar decisiones con mayor velocidad en el día a día de la

planta de producción ; esto traería ventajas y generaría sinergias las cuales se

verían reflejadas en el crecimiento en ventas de los Productos Nuevos así como

en la participación porcentual de estos versus las ventas totales , como se destaca

en la ilustración 2 (las cifras consideran soló la venta de cosméticos, no incluye

productos no cosméticos).

Page 17: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

17 

Ilustración 2: Ventas anuales y porcentaje de participación de productos nuevos-Belcorp

Fuente Interna Belcorp

FUENTE: Información interna Belcorp.

Este aporte a la venta se genera mediante el desarrollo de cerca de 200 Productos

Nuevos al año, todos ellos básicamente alrededor de innovaciones incrementales3

(aproximadamente 95%), los cuales son requeridos por las tres marcas

(responsables por el negocio de cada una de ellas , con un símil de Unidades de

Negocio), con una visión de aproximadamente dos años, lo cual genera

requerimientos al ingreso del proceso de I&D , que realmente son mejoras a los

productos ya existentes y no llegan a sorprender al consumidor, cabe anotar que

estos ofrecen un flujo de caja importante, pero no aseguran la sostenibilidad del

negocio en el futuro, debido a la alta competencia en el mercado (ver anexo 1) y a                                                             3 DAY, G. Seminario Full Spectrum Innovation: Driving Organic Growth, June 23‐25, Wharton, University of Pennsylvania. (2008).  Ver anexo 2. 

Page 18: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

18 

un consumidor cada vez más informado y exigente ; en la ilustración 3 mostramos

el espectro de los diferentes tipo de innovación y el porcentaje aproximado de

ocurrencia en Belcorp.

Ilustración 3: Espectro de Innovación – Belcorp.

Incremental

SMALL iTransformational

BIG i

Breakthrough

VALUE i

95 % PN 5 % PN

Pequeñas mejoras aproductos ya existentes,Océano Rojo.

Mejoras importantes e Inesperadas por el consumidor a productos ya existentes

Innovaciones que transforman Industrias,Océano Azul.

Diferenciadas Disruptivas

Espectro de tipos de Innovación

Fuente Interna Belcorp FUENTE: Información interna Belcorp.

En la ilustración 4 mostramos la participación de solo las principales empresas en

el negocio de la venta directa en Latinoamérica, incluye la venta en Brasil país en

el cual Belcorp aún no participa (extraído de la información del anexo 1, incluye

solo la venta de productos cosméticos), el cual nos gráfica el poder de las marcas

como Avon y Natura en el continente.

Page 19: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

19 

Ilustración 4: Principales empresas en Latinoamérica de cosméticos en venta directa (extraído del anexo 1).

Participación en el mercado Latinoamericano de Venta Directa 2009 (millones US$)

AvonUSD 5,120 

42%

NaturaUSD 3,984 

32%

BelcorpUSD 1,054 

9%

Vorwerk & Co KGUSD 607 5%

Tupperware Brands Corp

USD 389 3%

Mary KayUSD 320 3%

Unique‐YanbalUSD 316 2%

OtrosUSD 438 4%

Fuente Interna Belcorp

FUENTE: Información interna Belcorp.

2.2. LA NECESIDAD. Si bien hasta la fecha la marcha de la corporación ha sido muy buena en términos

de venta, otra historia se presenta si vemos el efecto en términos de utilidad, como

se muestra en la ilustración 5.

Page 20: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

20 

Ilustración 5: Venta en millones de dólares y porcentaje de utilidad neta – Belcorp

Fuente Interna Belcorp

Ventas

Utilidad

FUENTE : Interna Belcorp.

Una conclusión de la ilustración 5 es que cada vez se vende más pero se gana

menos, para esto durante el 2010 se introdujo una serie de iniciativas con el fin de

reducir el gasto y el costo de los productos a fin de mejorar estas cifras, además

se trazó el plan estratégico a corto plazo el cual en términos generales se muestra

en la ilustración 6.

Ilustración 6: Plan estratégico a corto plazo – Belcorp.

Utilidad Operativa = Venta – Costos – Gastos

• Incrementar la venta : Generando nuevas marcas.Ingresando a nuevos países.Incrementando nuestro nivel de innovación.

• Reducir los costos : Aportando iniciativas al Proyecto Oscar .

• Reducir gastos : Mejorando eficiencia en el uso de recursos. Lean.

Fuente interna Belcorp FUENTE : Interna Belcorp.

Page 21: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

21 

Hemos remarcado las palabras claves del plan, Innovación, Oscar y Lean, las

cuales describiremos brevemente.

Lean: Plan de la compañía para trabajar en mejorar la eficiencia en el uso de los

recursos , la iniciativa va desde la aplicación de los premios a las consultoras ,

pasando por mejorar los tiempos de lanzamiento de productos nuevos , así como

la optimización de los recursos humanos en las diferentes áreas de la corporación.

Oscar: Proyecto liderado por el área de Operaciones , busca reducir el costo de

los productos de la corporación , Oscar significa: Optimización sostenida de costos

aumentando la rentabilidad ; esta iniciativa se orienta hacia los costos de los

envases, materias primas , costos de producción , no cosméticos y compras

administrativas, como pasajes de avión , papel , etcétera.

Innovación: En el enfoque de innovación se busca incrementar el nivel de

innovación de los productos desarrollados, esto con el fin de capturar al

consumidor y brindarle mejores oportunidades de negocio a las consultoras;

actualmente y como ya lo mencionamos, el 95% de nuestros productos tiene un

nivel de innovación incremental, los cuales compiten en el mismo “Océano Rojo”4

que la competencia , la cual cuenta con un poderoso soporte en medios y precios

muy competitivos, la idea es migrar a obtener en los siguientes 5 años un 20% de

productos con innovaciones de valor , una de las estrategias para esto es

apoyarnos en el conocimiento externo , bajo el concepto de “Innovación Abierta” 5,

concepto que describiremos más adelante. Cabe mencionar que la iniciativa tiene

el enfoque de producto para el área de Innovación y Desarrollo, sin embargo el

esquema se completa para las nuevas oportunidades de negocio, servicios,

etcétera, las cuales serán lideradas por la VP de Estrategia y Finanzas de

                                                            4 CHAN Kim, W. &  Mauborgne, R. La estrategia del Océano Azul. Grupo editorial Norma. 2005. 5 CHESBROUGH, H. Open Innovation. Harvard Business Publishing Corporation.2006. 

Page 22: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

22 

Belcorp, la cual deberá de generar las mismas bajo el esquema de los cuatro

lentes6 mencionados por Rowan Gibson durante el seminario del nueve de

setiembre en Lima- Perú : “Strategies for winning in challenging times”. Con este

plan la corporación pretende lograr a 10 años su visión:

“Ser la primera compañía de belleza de América Latina”; con este lineamiento

se determinó el plan estratégico del área de I&D, el cual a grandes rasgos se

detalla en la ilustración 7, en esta se presenta la Mega de la corporación para el

2020, la visión y misión, así como los valores que guían las acciones de los

colaboradores en la corporación, el esquema usado corresponde al del Cuadro de

Mando Integral o Balance Scorecard7.

Ilustración 7: Pilares estratégicos de Innovación y Desarrollo – Belcorp.

Lean Innovación Futura

P. Financiera

Misión: Acercar a la mujer a su ideal de belleza, bienestar y realización personal

Mega: Ventas de 10.000.000 USD en el 2020 y utilidad neta mínima del 15% .

P. Clientes

P. Procesos

P. Crecimiento y aprendizaje

Compromiso Pasión Orgullo

Visión:En volumen de ventas , ser la primera empresa de belleza de venta directa en Américalatina.

Orientadores Estratégicos I & D

FuenteInterna

FUENTE : Interna Belcorp.

                                                            6 SKARZYNSKI,P & GIBSON,R. Innovation to the core. Harvard Business Press; 2008. p. 46‐76. 7 KAPLAN, R. & NORTON, D. El cuadro de mando integral. Editorial Gestión 2000.  2009. 

Page 23: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

23 

Como se puede apreciar en la ilustración 7, los dos pilares estratégicos del área

son el concepto de LEAN (esbeltez) e Innovación Futura; el primero de ellos se

tradujo en el área fomentando eliminar el desperdicio en pro de reducir los tiempos

de desarrollo, con programas como “5 S” y reducción de actividades que no

agregan valor , como por ejemplo la reducción de tiempos en el lanzamiento de

órdenes de compra , inicio de fabricación de moldes, empoderamiento en la toma

de decisiones , etcétera ; por su parte en el concepto de Innovación futura, la

premisa es la de sorprender al consumidor, lo que se llama en el lenguaje Belcorp

como generar el “guau” en el consumidor, lo que lleva a pensar en hacer las cosas

diferentes , guiados por el pensamiento del profesor Albert Einstein quien dijo una

vez8: “ Si buscas resultados distintos , no hagas siempre lo mismo” ; el plan para

este pilar estratégico se muestra en la ilustración 8.

Ilustración 8. Balance Scorecard Innovación y Desarrollo, pilar Innovación futura - Belcorp

Mega: Ventas de 5.400.000 USD en el 2015 y utilidad neta mínima del 15% .

P. Financiera

P. Clientes

P. Procesos

P. de Crecimiento y Aprendizaje

F1. Crecimiento de ventas.

C1. Exceder las expectativas de

nuestros clientes.

A1. Consolidar una cultura

de innovación

F2. Mejorar rentabilidad PN

A2. Fortalecimiento del talento

humano

Innovación Futura

P1. Generar proceso de

Innovación de Valor

A3. Generar conocimiento

en herramientas de ideación. Fuente Interna Belcorp

                                                            8Disponible en: http://www.proverbia.net/citasautor.asp?autor=327 

Page 24: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

24 

Como se puede observar en la ilustración 8 , una de las tareas prioritarias que se

definió en este plan, es el de desarrollar un proceso de innovación de valor (o

también llamado de Innovación Futura) , el cual debe de ayudar a la corporación a

lograr el objetivo de incrementar el nivel de innovación; esto se traduce, en

generar innovaciones de valor descritas en la ilustración 3, la idea es que estas

ayudaran a exceder, las expectativas de nuestros clientes, ya que son

diferenciadas y logran cubrir una necesidad insatisfecha en el consumidor, o

alcanzar una fibra interna del mismo , que lo lleva a sentirse satisfecho con la

solución desarrollada; una relación interesante a tomar en cuenta, es la que se

presenta en la ilustración 9 , en esta se puede notar, que las innovaciones

incrementales o las extensiones de línea, son las más usadas, pero las que menos

incrementos en ventas entregan ; al tomar en cuenta soló las innovaciones de

valor en la ilustración 9 (breakthrough) , estas son las que mayores incrementos

en ventas ofrecen; el presente trabajo, está centrado en el desarrollo de un

proceso para generar este tipo de innovaciones , la información necesaria, cómo

se genera, las diferentes actividades y las condiciones básicas a trabajar para que

el mismo sea efectivo , presentaremos a continuación el marco teórico y

posteriormente la forma como la competencia enfrenta este reto.

Page 25: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

25 

Ilustración 9: Comparativo en número de lanzamientos versus incremento en ventas para diferentes tipos de productos nuevos lanzados al mercado.

Fuente: Seminario Full Spectrum Innovation: Driving OrganicGrowth, June 23-25, 2008 , Wharton, Universidad de Pensilvania ; Prof. George Day , Full Spectrum Innovation.

Page 26: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

26 

 

CAPÍTULO 3. MARCO TEÓRICO.

Este capítulo tiene como objetivo, mostrar un marco general de las diversas

teorías alrededor del concepto de innovación, así como presentar sucintamente, la

implementación en Belcorp de alguno de estos enfoques y las experiencias

generadas, esto último, con el fin de ayudar a futuros desarrollos en esta área, que

se produzcan en otras empresas; presentaremos un esquema general del

manejo de la innovación, que va desde la identificación de necesidades, hasta el

post-lanzamiento de un producto ; la importancia de definir las arenas de

innovación o también llamados Innovations Fields , pasando por una amplia

descripción del conocido Stage- Gate®, las diversas herramientas que se utilizan

para generar ideas innovadoras, hasta un par de ellas poco difundidas pero muy

valiosas desde nuestra experiencia, la primera basada en el método ruso TRIZ y la

segunda que consta de dos técnicas japonesas muy usadas en la industria

automotriz; al final del capítulo, describiremos algunas experiencias en la

implementación inicial del proceso Stage-Gate® en Belcorp, esperando que esto

sirva de referencia, a los líderes que deberán guiar a sus empresas, por este

sinuoso pero emocionante camino.

3.1. Esquema general del manejo de la innovación.  Durante las conferencias presentadas por el profesor David Sutherland al grupo

del EMBA 2008-2010 de la Universidad de Los Andes9, este nos presentó el

marco conceptual general del manejo de la innovación, el cual propone en su

empresa Launch Institute10 , este el cual se divide en tres grandes etapas, Sentir,

Crear y Capturar, el desarrollo de las mismas las podemos ver en la ilustración 10,

pasamos a describir brevemente el planteamiento:

                                                            9Universidad  de  Los  Andes, MBA  Ejecutivo  2008‐2010,  Curso:  Innovación  y  Creatividad;  Profesor  David 

Sutherland, 15 de enero del 2010 10 http://www.launchinstitute.com/ 

Page 27: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

27 

3.1.1. Sense. En esta etapa la idea es poder determinar los requerimientos y

necesidades del cliente de tal manera de generar nuevas oportunidades, ya sean

estos productos, servicios, procesos o modelos de negocios; se requiere revisar o

generar investigaciones de mercado, encuestas y entrevistas a clientes, generar

grupos de exploración y determinar toda aquella información relevante, que nos

lleve a generar, dicha oportunidad de negocio.

3.1.2. Create. Etapa en la cual se genera una variedad de ideas y conceptos y se

prioriza aquellas que concuerdan con los requerimientos estratégicos de la

empresa, los llamados innovations fields que posteriormente pasaremos a

describir; las ideas se generan solicitándolas a personas individuales o

generándolas con diversas áreas o unidades de negocios, co-desarrollando con

los usuarios o proveedores y trabajando con diversas áreas externas a la

empresa, como universidades u organizaciones de investigación.

3.1.3. Capture. En esta última fase, se identifican rutas para desarrollar y

comercializar nuevos conceptos de negocios, que aseguren la generación de

valor para la empresa, para esto se desarrolla el proceso formal dentro de la

unidad de negocio respectiva, involucrando a las áreas adicionales que se

requieran, llegando incluso a buscar financiamiento y conocimiento externo, hasta

generar integraciones verticales en aras de aprovechar la oportunidad.

Un aspecto interesante en este enfoque del profesor Sutherland se puede apreciar

en la etapa de crear las ideas, en ella se nota que posterior al filtrado de las

mismas, el proceso se separa en dos rutas, por un lado las ideas que encajan

dentro de los conceptos y esquemas de las unidades de negocio actuales o en las

cuales las capacidades del negocio permiten generar oportunidades, estas pasan

a una etapa de desarrollo inmediato; en caso que la idea generada no encaje con

una unidad de negocio actual, falte desarrollar la ciencia básica o la solución a la

idea o concepto generado no se encuentra fácilmente a la mano, esta deberá de

Page 28: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

28 

ser remitida a una etapa de incubación de la idea o desarrollo de la idea, es ahí

donde muchas veces se construyen las llamadas innovaciones de valor e incluso

las disruptivas.

Ilustración 10: Marco conceptual general del manejo de la Innovación.

Capture

FUENTE: Launch Institute

3.2. ARENAS DE INNOVACIÓN O INNOVATIONS FIELDS. Una estrategia de innovación, traza la guía para todo el esfuerzo que se realice en

la organización, en búsqueda de generar innovaciones, este es el plan maestro

que provee la dirección y es el enlace con la estrategia del negocio, provee el foco

para la generación de ideas y conceptos y el filtro requerido para priorizar las más

adecuadas al negocio; un elemento importante de dicha estrategia son los

Page 29: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

29 

llamados innovations fields, como lo describe el profesor Sutherland11, “ellos son

determinados en equipo multifuncional, a través de un profundo entendimiento de

las necesidades y deseos del consumidor, siendo estas manifiestas y no

manifiestas”; deben ser lo suficientemente amplias y aspiracionales , entre cinco a

siete y determinadas utilizando los métodos tradicionales de investigación de

mercado, así como las metodologías más empáticas como la etnografía,

entrevistas en profundidad y otras que veremos más adelante; como ya lo

mencionamos anteriormente, tienen como objetivo brindar el foco para una

estrategia efectiva, en donde se determine donde atacar y sobretodo, donde no

atacar; este mismo concepto tiene diferentes nombres, son conocidos también por

arenas de innovación12 o arquitecturas de innovación13, sin embargo, el objetivo

final es el mismo: foco, sin este direccionamiento, se puede llegar probablemente

a contar en el portafolio con una serie de proyectos inconexos, en muchos

diferentes mercados y productos de diferentes tecnologías y tipos, una escopeta

con la mira descalibrada, con el resultado de un esfuerzo poco rentable de

innovación; en la ilustración 11 14 podemos apreciar que las arenas de innovación

son el elemento más usado por las empresas de mejor rendimiento, siendo estas

“el corazón de la estrategia”, como lo manifiesta el Dr. Cooper.

                                                            11 SUTHERLAND, David. Correo electrónico. CEO Launch Institute, USA, 16 de abril del 2010. 12 COOPER, R. & EDGETT, S. Generating Breakthrough New Product Ideas. 2007. p. 31‐33. 13 GIBSON,R. & SKARZYNSKI,P. Innovation to the core. Harvard Business Press. 2008. p. 140‐157. 14 COOPER, R. & EDGETT, Op.cit.  p.32 

Page 30: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

30 

Ilustración 11: Los elementos de una estrategia de Innovación.

FUENTE Cooper, R.; Edgett, S.; Generating Breakthrough New Product Ideas; 2007.

Para definir estas arenas de innovación, se debe realizar un análisis de la industria

y de la compañía, en la cual se tenga en cuenta las tendencias humanas futuras,

el futuro de la industria, el mapa de valor de la industria y de la empresa, a la par

de evaluar las competencias de esta última en su entorno; luego de todo este

análisis, ya se cuenta con un listado de posibles arenas de innovación, las cuales

se obtienen de identificar nuevos segmentos de mercado o necesidades

emergentes, posibles oportunidades, cuando se evalúa las fortalezas internas que

son relevantes para otro tipo de negocios, los elementos relevantes que un

consumidor aprecia en un producto o servicio, así como las necesidades

insatisfechas de los mismos; para seleccionar las arenas en las cuales una

empresa se debe centrar, debemos de tener en cuenta dos criterios, el atractivo

de la arena y las fortalezas de nuestro negocio, en la primera se considerará el

atractivo del mercado, en dimensiones como el tamaño y crecimiento futuro, así

como las oportunidades tecnológicas que existen en la arena en evaluación; en el

segundo, se debe de considerar las capacidades del negocio para aprovechar la

arena evaluada, pensando en que trae nuestro negocio a esta arena, para lograr

Page 31: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

31 

ser exitoso, en términos de aptitudes, para apalancar las competencias

tecnológicas, de marketing y ventas y de diferenciación de productos; con toda

esta información y criterios se genera una matriz de cuatro cuadrantes, ver

ilustración 1215, las cuales brindan cuatro diferentes tipos de oportunidad;

definitivamente, al ser las arenas las guías de la búsqueda de nuevas ideas y

oportunidades, el cuadrante inferior izquierdo se debería desechar, debido a que

dicha arena tiene poco atractivo y no se cuenta con las fortalezas en la empresa

para explotarlas, de las posibles arenas que queden en los otros tres cuadrantes,

se deberá definir en cuales de ellas se deseen participar y generar oportunidades,

dependiendo esta selección entre otras cosas, de los riesgos que se puedan

asumir, quedando estas decisiones en los directivos de alto nivel.

Ilustración 12: Matriz de mapeo de arenas de innovación

FUENTE: Cooper, R.; Edgett, S.; Generating Breakthrough New Product Ideas; 2007).

                                                            15 Ibíd., p. 114. 

Page 32: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

32 

3.3. EL PROCESO STAGE-GATE. Uno de los modelos más usados por diversas empresas para gestionar el

desarrollo de productos nuevos es el llamado Strage-Gate ®, creado por el

profesor Robert G. Cooper 16 autor de varios libros acerca del tema, en Belcorp,

usamos este modelo para nuestro proceso actual, el mismo que pudimos ver en

la ilustración 1, el cual fue adaptado por la corporación para el desarrollo de

nuestros productos nuevos, las cuales normalmente son innovaciones

incrementales; el proceso genérico propuesto por el profesor Cooper es el que se

puede apreciar en la ilustración 1317.

Ilustración 13: Proceso Stage-Gate ® (

FUENTE: Cooper, R.; Edgett, S.; Successful Product Innovation; 2009.

                                                            16 COOPER, R ; Profesor Emérito de Marketing y Gerencia de Tecnología, Mc Master University de Canada. 17 COOPER, R. & EDGETT, S.  Successful Product Innovation. 2009. p. 8 . 

Page 33: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

33 

Básicamente el Stage-Gate ® es una guía conceptual y operacional para llevar un

producto nuevo desde la idea hasta el lanzamiento, un patrón para administrar el

proceso de nuevos productos, a fin de mejorar la efectividad y eficiencia, el cual

parte el proceso de innovación en un determinado set de etapas, cada etapa

define un set de actividades paralelas ,prescritas y multifuncionales , las cuales

son realizadas por el equipo del proyecto, es deber de la gerencia, generar las

mejoras dentro de las etapas, determinando las buenas prácticas y los factores

críticos de éxito.

La entrada a cada etapa es una puerta o gate en inglés, las puertas son reuniones

que están cumpliendo el control del proceso y sirven como el control de calidad de

los puntos de verificación, para proseguir o matar un proyecto. En esta puerta -

reunión, el proyecto es estudiado por la alta dirección: se revisa el progreso del

proyecto, se determina si los criterios necesarios para avanzar en el proyecto se

han alcanzado, sí se han cumplido los acuerdos y sí se aprueban las tareas y

recursos para la siguiente etapa (Go) o se solicita más información (Recycle) o se

detiene el proyecto (Kill o Hold).

Este es el formato de etapas y puertas que guía al llamado “Stage-Gate

Process”®. El proceso Stage- Gate® divide el proyecto de un producto nuevo en

etapas discretas e identificables, normalmente entre cuatro a seis etapas, estas

son en donde los miembros del equipo de proyecto ejecutan acciones prescritas,

cada etapa está diseñada para reunir información y realizar tareas necesarias para

avanzar en el proyecto, hasta la siguiente puerta o punto de decisión.

Algunos puntos claves del proceso son:

• Cada etapa es Multi-funcional: No hay "etapa de Innovación y Desarrollo

(I&D)” o "etapa de Mercadeo", más bien cada etapa es de marketing, I&D,

producción, ingeniería; de todos.

Page 34: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

34 

• Cada etapa consiste en un conjunto de actividades paralelas llevadas a

cabo por personas de diferentes áreas funcionales dentro de la empresa, es

decir, las tareas dentro de una etapa se realizan simultáneamente y en

paralelo.

• Las actividades dentro de una etapa están diseñadas para reunir

información crítica y reducir las incógnitas e incertidumbres del proyecto, los

costes de cada etapa son mayores que el anterior: el proceso es un

compromiso incremental de costos, sin embargo con cada paso que

aumenta el costo del proyecto, las incógnitas e incertidumbres van

bajando, por lo que efectivamente se maneja el riesgo.

El flujo típico del proceso Stage-Gate® se mostró en la ilustración 13, donde las

etapas son:

• El Descubrimiento (Discovery): Trabajo previo al diseño para descubrir

oportunidades y generar ideas de productos nuevos .

• Alcance: Una investigación rápida, preliminar y del ámbito del proyecto, en

gran medida, investigación de escritorio.

• Construir el caso del negocio (Business Case): Una investigación mucho

más detallada de lo que implica el mercado primario llevado a un caso de

negocio, incluye la definición del producto, del proyecto, justificación y un

plan de proyecto.

• Desarrollo: Diseño real detallado y desarrollo del producto nuevo, incluye

el diseño de las operaciones o del proceso de producción.

• Pruebas y Validación: Prueba o ensayo en el mercado, el laboratorio y la

planta, para comprobar y validar la propuesta del producto nuevo, su

comercialización y producción.

• Lanzamiento o comercialización: Inicio de todas las operaciones de

producción, comercialización y venta.

Page 35: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

35 

Existe una etapa adicional que es la etapa de formulación estratégica, esta no se

muestra en la ya mencionada ilustración 13, no porque sea insignificante, sino

porque es macro y abarca todo, es una sombrilla a todo el proceso, está orientada

estratégicamente a diferencia del proceso o táctica. Así, la formulación de la

estrategia es mejor superponerla o colocarla encima del proceso, es un requisito

previo para un proceso eficaz del Stage -Gate®.

3.3.1. Las Puertas (Gates). Delante de cada etapa hay una puerta o un punto de

decisión Go/Kill/Hold/Recycle, las puertas, (Gates) son los puntos donde durante

el proyecto del producto nuevo, se reúne toda la nueva información, sirven de

puntos de verificación de control de calidad, como puntos de decisión y como un

punto donde se acuerda la ruta de los siguientes pasos, en caso se prosiga con el

proyecto.

La estructura de cada puerta es similar, estas consisten en:

* Un conjunto de entregables necesarios: Qué deben entregar el líder del

proyecto y el equipo en el punto de decisión?, Por ejemplo, los resultados de un

conjunto de actividades ya terminadas. Estos entregables son visibles, se basan

en un menú estándar para cada puerta y están definidas a la salida de la puerta

anterior; las expectativas que se tienen de cada equipo de proyecto, están muy

bien definidas.

* Criterios contra los cuales se juzga el proyecto: Estos pueden incluir el “Debe

Cumplir” o preguntas decisivas como lista de comprobación, diseñadas para

eliminar rápidamente proyectos inadaptados, por ejemplo:

El proyecto propuesto se ajusta a la estrategia de la empresa?

Hace cumplir sus políticas medio ambientales, de salud y seguridad?

También hay criterios de “Debe Satisfacer” o factores deseables, que son

anotados y agregados (como un sistema de conteo de puntos), que se utilizan

Page 36: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

36 

para evaluar el atractivo relativo del proyecto y por lo tanto, dar prioridad a los

proyectos, por ejemplo:

• La fuerza de la proposición o ventaja competitiva del producto.

• Capacidad para aprovechar las principales competencias.

• Atractivo del mercado relativo.

• Tamaño de rendimientos financieros versus el riesgo.

* Salidas definidas: Por ejemplo, una decisión (Go / Kill / Hold / Recycle), un plan

de acción completo aprobado para la siguiente etapa que incluya los recursos

requeridos y una línea de tiempo acordada, una lista de entregables y fechas de la

puerta siguiente.

Por lo general las puertas (Gates) cuentan con directivos de diferentes funciones,

que poseen los recursos requeridos por el líder de proyecto y el equipo para la

siguiente etapa, son llamados los guardianes de la puerta o tomadores de decisión

(gatekeepers) y son un grupo predefinido para cada una de las cinco puertas, por

ejemplo, para proyectos más grandes, los Gates 3, 4 y 5 a menudo cuentan con

las personas responsables por el negocio, como el gerente general o presidente

de la empresa y responsables de las diferentes áreas funcionales.

3.3.2. Detalle del proceso. En las siguientes párrafos definiremos con una visión

general, de que trata cada etapa del Stage -Gate®18:

* Descubrimiento: Las Ideas son la materia prima o el gatillo, ellas hacen o

interrumpen el proceso, no se puede esperar un magnífico proceso de producto

nuevo con una deficiencia en buenas ideas. La necesidad de grandes ideas se

cruza con la necesidad de una alta tasa de desgaste de ideas, lo cual significa que

                                                            18 Ibíd., 8‐17 

Page 37: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

37 

la etapa de generación de la idea es crucial, se necesitan grandes ideas y muchas

de ellas; esto lo podemos corroborar en el artículo escrito por el profesor

Sutherland19, en el cual manifiesta que de cada cien ideas en BMW, solo dos

llegan al mercado.

Muchas empresas consideran la generación de ideas tan importantes que la

manejan como una etapa formal en el proceso, a menudo llamado

"Descubrimiento", ellas generan un sistema definido, proactivo y de captura de

ideas; las actividades en la etapa de descubrimiento son:

• Realización de investigación técnica fundamental, en busca de nuevas

posibilidades tecnológicas.

• Trabajar con usuarios líderes o heavy users, aquellos clientes innovadores

quienes normalmente son los que encuentran sus propias soluciones, esto

con el fin de descubrir las necesidades no articuladas20.

• Usar diferentes métodos de creatividad, como lluvia de ideas.

• Ejercicios de Planificación Estratégica para descubrir alteraciones, brechas

y oportunidades del mercado, similar a lo manifestado por el profesor

Rowan Gibson, cuando nos habla de aprovechar las discontinuidades21.

• Y a un esquema de sugerencias de ideas para alentar a los empleados

ordinarios a presentar nuevas ideas de productos.

* Puerta 1: Tamizado de la idea, primera presentación: La selección de la idea

es la primera decisión para asignar recursos al proyecto: el proyecto nace en este

momento. Esta puerta es una "presentación suave" y equivale a someter el

proyecto a un puñado de criterios cualitativos como la alineación estratégica, la

                                                            19  SUTHERLAND,  D.,  From  Road map  to  roadway: Managing  Innovation  at  BMW,  p.  38.   Disponible  en: http://www.launchinstitute.com/index.php?option=com_content&task=view&id=128&Itemid=36 20 VON Hippel, E. & THOMKE, S. & SONNACK, M.. Creating breakthroughs at 3M; Harvard Business Review, Sep.‐Oct.  2009. p. 47‐57. 21 GIBSON,R. & SKARZYNSKI, P. Innovation to the core ; Harvard Business Press, 2008. p. 55‐61. 

Page 38: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

38 

viabilidad del proyecto, la magnitud de la oportunidad y el atractivo del mercado, la

ventaja del producto, la capacidad de aprovechar los recursos de la empresa y el

ajuste con las políticas de la empresa, los criterios financieros no suelen ser parte

de esta primera revisión.

Las ideas están en todas partes dentro y fuera de la empresa, el problema es que

a menudo se encuentran de descanso - no hay decisiones sobre ellas y no se

toma ninguna acción. Empresas líderes, establecen un plan proactivo de captura y

manejo de ideas, como se indica en la ilustración 14.

Este subproceso funciona de la siguiente manera:

• Las ideas son alimentados a una persona (normalmente el Administrador del

proceso de productos nuevos), quien a continuación, lleva las ideas a la puerta

1 para una detección inicial, esta puerta es la misma puerta 1 que se muestra

en la ilustración 13; se debe de tener en cuenta que sólo hay una, para todos

los nuevos productos e ideas de mejora. La única excepción a este paso son

las ideas de "tiempo libre" o proyectos de exploración, donde el empleado

utiliza su propio tiempo libre para avanzar con su idea, en tal caso, se instala

una entrada auto gestionada, en la cual el empleado elabora su propia

investigación inicial.

• Puerta 1, la presentación de la idea: Consta de un pequeño grupo

multifuncional de mandos de nivel medio, que se reúne bimensual o

mensualmente para revisar las ideas. Las ideas se califican consistentemente

basados en criterios visibles (normalmente preguntas sí/no y en escala 0-10).

• Si se rechaza la idea, como sucede con la mayoría de estas, el remitente de la

idea recibe retroalimentación por escrito de cómo le fue a la idea propuesta,

con los criterios empleados en la puerta 1 y los “porque” de la decisión. Esta

opinión es importante para garantizar un flujo constante de ideas de los

potenciales generadores.

Page 39: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

39 

• Cuando la decisión en la puerta es una Go, los gatekeepers nominan a un

pequeño equipo multifuncional - tal vez dos o tres personas - para impulsar la

idea en la etapa preliminar, debemos de tener en cuenta que los gatekeepers

deben tener suficiente autoridad para aprobar recursos en esta etapa.

• Las ideas que se matan o que queden en espera, se almacenan en un

Depósito o Banco de ideas, esto evita perder buenas ideas, cuyo tiempo no ha

llegado todavía o que necesiten un poco más de tiempo de gestación y trabajo.

• Otras personas en la empresa tienen acceso a este depósito de ideas a través

de un formato boletín en línea, es decir, los empleados pueden ver las ideas e

incluso hacer sugerencias de mejora.

• Periódicamente el administrador de procesos analiza las ideas del depósito.

Cuando una idea ha sido mejorada, lleva la idea una vez más a la revisión en

la puerta 1 , para una segunda audiencia.

Ilustración 14: Sistema de captura y manejo de ideas dentro de la etapa de Descubrimiento.

FUENTE: Cooper, R.; Edgett, S.; Successful Product Innovation; 2009.

Este esquema ha demostrado ser eficaz en la gestión inicial del proceso de

productos nuevos y que garantiza que todas las ideas recibirán una audiencia, que

Page 40: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

40 

las ideas son evaluadas objetivamente, consistentemente y en forma oportuna,

que las ideas pobres son sacrificadas rápidamente y que las buenas recibirán

recursos y acción, que las ideas remitidas recibirán la retroalimentación y las ideas

inactivas no se perderán para siempre. El apoyo de la tecnología es claramente

necesario no sólo para la gestión del depósito de ideas, sino también para permitir

el envío electrónico de ideas, la puntuación electrónica en la puerta 1 y la

retroalimentación electrónica de la decisión final.

* Etapa 1: Definición de la oportunidad: Tiene el objetivo de determinar los

méritos técnicos y de mercado del proyecto. La etapa 1 es un alcance rápido del

proyecto, incluyendo la investigación documental o trabajo de investigación, en

ella se hace poco o nada de investigación primaria, a menudo se realiza

transcurrido menos de un mes calendario y el esfuerzo de 10 a 20 días de trabajo

de una persona, es de bajo costo, pues no requiere de gran inversión en

investigación. Incluye actividades tales como:

• Evaluación preliminar de mercado.

• Evaluación preliminar de tipo técnico.

• Evaluación preliminar de negocio.

* Puerta2: Segunda presentación: El proyecto se somete a una segunda y algo

más rigurosa presentación en la puerta 2, esta puerta es esencialmente una

repetición de la puerta 1, el proyecto se vuelve a evaluar a la luz de la nueva

información obtenida en la etapa 1, si la decisión en este punto es “Ir” (GO), el

proyecto pasa a una etapa de gasto más pesada. Además de los criterios

cualitativos utilizados en la puerta 1, el rendimiento financiero se estima en la

puerta 2, pero sólo por un cálculo financiero rápido y sencillo, usualmente

estimando el periodo de retorno de la inversión.

Page 41: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

41 

* Etapa2: Construir el caso del negocio (Business case): La etapa 2 es donde

el caso de negocio se construye, este abre la puerta al desarrollo del producto,

esta etapa es una fase de investigación detallada, que define claramente el

producto y verifica el atractivo del proyecto antes de gastos más fuertes. Es

también la fase de la tarea crítica, donde los hallazgos son a menudo débilmente

manejados, las principales actividades son:

• Estudios de investigación de mercados, incluyendo la investigación de voz

del cliente para determinar sus necesidades, deseos y preferencias, a fin

de ayudar a definir los productos nuevos que sean ganadores.

• Análisis Competitivo.

• Evaluación del concepto del producto.

• Evaluación técnica detallada, centrada en la viabilidad técnica del proyecto.

• Evaluación de fabricación y fuentes de abastecimiento.

• Definición de los productos nuevos, incluyendo la definición del mercado

objetivo, el concepto del producto, estrategia de posicionamiento, beneficio

a ser entregado, propuesta de valor, atributos del producto, requisitos y

especificaciones generales.

• Un detallado análisis financiero del negocio que implica un enfoque de flujo

de caja descontado, valor actual neto y rentabilidad de la inversión,

complementado con un análisis de sensibilidad para observar posibles

mitigadores de riesgos.

El resultado de la etapa 2 es el caso de negocio para el proyecto, se acuerda la

definición del producto, lo cual es un factor clave de éxito, se desarrolla una

completa justificación y se detalla el plan del proyecto. La etapa 2 implica un

esfuerzo mucho mayor que la etapa 1 y es mejor que sea manejado por un equipo

formado por miembros multifuncionales.

Page 42: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

42 

* Puerta 3: Ir a Desarrollo (GO): Esta es la puerta final antes de la fase de

desarrollo, el último punto en que el proyecto puede ser retirado antes de entrar a

una etapa de fuertes gastos. Una vez pasada la puerta 3, los compromisos

financieros son sustanciales, en la puerta 3 también se produce una "firma" de la

definición del producto y del proyecto.

La parte cualitativa de esta evaluación, consiste en una revisión de cada una de

las actividades de la etapa 2 y comprobar que las actividades se llevaron a cabo,

si la calidad de la ejecución fue buena y si los resultados fueron positivos. A

continuación la puerta 3, evalúa una vez más el proyecto con el conjunto de

criterios de “Debe cumplir y Podría cumplir” utilizados en la Puerta 2, pero esta

vez ,con mucho más rigor y con el beneficio de datos más sólidos. Finalmente,

debido a un compromiso fuerte de gastos cuando se toma la decisión de Ir (GO)

en la Puerta 3, los resultados del análisis financiero son una parte importante de

esta presentación.

Si la decisión es Ir (GO), la puerta 3 evalúa compromisos con la definición del

producto y el acuerdo sobre el plan del proyecto que traza el camino hacia el

futuro; el plan de desarrollo , las operaciones preliminares y los planes de

marketing son revisados y aprobados en esta puerta, aquí se designa el equipo

completo del proyecto , un equipo empoderado, multifuncional, a cargo de un líder

con autoridad.

* Etapa 3: Desarrollo: La etapa 3 es testigo de la ejecución del plan de desarrollo

y el desarrollo físico del producto. Las pruebas de laboratorio, pruebas en la

empresa o las primeras unidades del producto terminado (pruebas alfa)

garantizan que el producto cumple con los requisitos bajo condiciones controladas.

Para proyectos grandes, numerosos hitos y revisiones periódicas de proyectos

están incorporados en el plan de desarrollo, estos no son puertas per se:

Page 43: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

43 

decisiones Go / Kill no se toman aquí, más bien, estos puntos de verificación de

hito proporcionan control al proyecto y administración. Extensas pruebas internas,

pruebas alfa o pruebas de laboratorio usualmente se producen en esta etapa, la

"entrega" al final de la tercera fase es un prototipo del producto probado

internamente.

El énfasis en la etapa 3 está en el trabajo técnico, pero las actividades de

marketing y las operaciones también avanzan en paralelo, por ejemplo, el análisis

de mercado y trabajo de comentarios de cliente siguen simultáneamente con el

desarrollo técnico, con la constante opinión de clientes se busca que el producto

tome forma durante el desarrollo, estas actividades son de ida y vuelta e iterativas,

por ejemplo, cada resultado de desarrollo, prototipo rápido, modelo de trabajo, el

primer prototipo, etcétera , se presenta al cliente para la evaluación y

retroalimentación, algunos expertos llaman este proceso iterativo "espiral de

desarrollo", mientras tanto, se desarrollan los planes detallados de las pruebas, los

planes de lanzamiento de mercado y planes de producción y operaciones,

incluidos los requisitos de las instalaciones de producción, se prepara una

actualización del análisis financiero, mientras que se resuelven cuestiones

regulatorias y de propiedad intelectual.

* Puerta 4: Ir a prueba: Esta revisión post-desarrollo es una comprobación sobre

los progresos y atractivo del producto y del proyecto. La labor de desarrollo es

revisada y evaluada, garantizando que el trabajo se ha completado con una buena

calidad y que el producto desarrollado es en efecto, coherente con la definición

original especificada en la puerta 3. Esta puerta también accede de nuevo a la

economía del proyecto, a través de una revisión del análisis financiero basado en

los datos nuevos y más precisos. Los planes de prueba o de validación para la

siguiente etapa están aprobados para su aplicación inmediata, y se revisan los

planes detallados de marketing y de operaciones para la probable ejecución

futura.

Page 44: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

44 

* Etapa 4: Pruebas y validación: Esta etapa prueba y valida la viabilidad

completa del proyecto: el producto en sí, el proceso de producción, la aceptación

del cliente y la economía del proyecto, también comienza una extensa validación

externa del producto y del proyecto. Una serie de actividades se llevan a cabo en

la etapa 4:

• Evaluación interna del producto: Amplias evaluaciones de laboratorio o

pruebas alfa, para comprobar la calidad y performance de los productos bajo

condiciones controladas de laboratorio.

• Pruebas de usuario o de campo del producto: Verificar las funciones del

producto bajo condiciones de uso reales, sirven también para medir el

potencial de las reacciones de los clientes con el producto, como por ejemplo

medir la intención de compra.

• Producción de prueba limitada o piloto: Evaluar, depurar y probar el proceso de

producción o de las operaciones; a menudo, cuando el equipo de producción

es adquirido, es probado aquí , con el fin de determinar con mayor precisión los

costos de producción y operaciones. En Belcorp a esta etapa la llamamos de

Transferencia Tecnológica.

• Pre-prueba de Mercado, simulación de mercado, ensayo completo de

mercado o prueba de venta: Sirve para medir la reacción del cliente, medir la

eficacia del plan de lanzamiento y determinar la cuota de mercado previstos y

los ingresos.

• Revisión del análisis financiero y de negocios: Se comprueba la continuidad del

negocio y la viabilidad económica del proyecto, basado en los ingresos nuevos

y datos más precisos de costos.

A veces la etapa 4 produce resultados negativos, por lo que se debe volver a la

tercera fase, iteraciones hacia atrás y hacia adelante a través del proceso Stage-

Gate® son bastante frecuentes.

Page 45: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

45 

* Puerta 5: Ir al Lanzamiento: Esta puerta final permite el inicio en pleno a la

comercialización, el lanzamiento al mercado, la producción completa y la puesta

en marcha de operaciones; es el punto final en el cual el proyecto aún puede ser

detenido o cancelado (Kill).

Esta puerta se centra en la calidad de las actividades de la etapa de Pruebas y

Validación y sus resultados, los criterios para pasar esta puerta se centran en gran

medida en el retorno financiero esperado, en la adecuación del lanzamiento e

inicio de los planes de operación; las operaciones y planes de marketing son

revisados y aprobados para su aplicación en la etapa 5.

* Etapa 5: Lanzamiento : Esta etapa final implica la implementación del plan de

lanzamiento de marketing y el plan de producción o de operaciones; ejecutando un

bien pensado plan de acción, respaldado por los recursos adecuados y por

supuesto, salvando cualquier acontecimiento imprevisto, debe estar claro el

camino para el nuevo producto, lo cual debería llevarnos a otro producto exitoso.

* Evaluación Post-Lanzamiento: En algún punto siguiente a la comercialización,

normalmente de 6 a 18 meses después, el proyecto del producto nuevo debe

terminar, el equipo es disuelto y el producto se convierte en un "producto regular",

en Belcorp lo llamamos producto de línea y esto técnicamente se da 4 meses

después de su lanzamiento al mercado. Este también es el punto donde se revisa

la ejecución de proyectos y productos; los datos más recientes sobre los ingresos,

costos, gastos, ganancias y tiempos se comparan con las proyecciones de las

puertas 3 y 5 para medir el rendimiento, por último, se realiza una post-auditoria,

se evalúa de forma crítica las fortalezas y debilidades del proyecto, qué se pudo

aprender de este proyecto y cómo puede hacerse mejor el próximo, esta revisión

marca el final del proyecto. Tenga en cuenta que el equipo del proyecto y el líder

siguen siendo responsables del éxito del proyecto a través de este período de

post-lanzamiento, hasta el punto de la revisión, es recomendable invitar a estas

Page 46: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

46 

evaluaciones a los proveedores, sobre todo a aquellos que tuvieron problemas en

el desarrollo y abastecimiento.

El proceso anteriormente descrito es el marco general para los procesos de

desarrollo de productos nuevos, sin embargo existen un par de variantes, la

primera de ellas es la utilizada para los proyectos llamados “Fast Track”, estos son

los llamados como extensiones de línea, mejoras de productos y renovación de

productos, estos traen de por sí, menores riesgos que los de un producto nuevo y

por este motivo el proceso usado es más corto, es decir normalmente se usan sólo

tres etapas, fusionándose la primera con la segunda y la tercera con la cuarta,

quedando estas de la siguiente manera:

• Etapa 0: Generación de Idea.

• Etapa 1: Alcance y construcción del Business Case.

• Etapa 2: Desarrollo y evaluación.

• Lanzamiento.

3.4. PROCESO STAGE-GATE ® PARA PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN. La otra variante del proceso Stage-Gate®, es el usado en el desarrollo de nuevos

conocimientos o proyectos de investigación, así como en el de construcción de

nuevas capacidades, lo detallaremos brevemente, pues es una forma diferente de

enfocar el proceso de innovación, en este caso normalmente no se tiene un

objetivo tangible, al menos en los primeros hitos del mismo, etapas en las cuales

los objetivos son generados más libremente y las decisiones son realizadas por la

alta dirección pues son apuestas a largo plazo o con riesgos mayores, ya que son

apuestas más estratégicas ; este tipo de proceso y su interacción con el proceso

normal lo podemos apreciar en la ilustración 15 22 , lo cual lo hace relevante, pues

es un proceso que alimenta al Stage-gate® convencional.

                                                            22 COOPER,R. & EDGETT,S. Op.cit., 2009. p. 23 

Page 47: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

47 

3.4.1. Proyectos Plataforma. Normalmente usados para generar nuevas

capacidades, los cuales generan una vez obtenida, muchos productos nuevos a

un costo o nivel de inversión mucho más asequible, que invirtiendo desde cero

cada vez. Una analogía de este tipo de procesos es el construir una plataforma de

extracción de petróleo en medio del océano, la inversión inicial es muy grande así

como el costo para la generación del primer agujero, sin embargo el resto de

perforaciones se generan a menor costo y así sucesivamente los siguientes.

Ilustración 15: Stage-Gate® para proyectos de desarrollo tecnológico

Fuente: Cooper,R.; Edgett,S. , Successful Product Innovation, 2009)

3.4.2. Proyectos de Investigación Fundamental. Son aquellos en los cuales el

entregable es el nuevo conocimiento, son llamados “proyectos ciencia” o

“desarrollo tecnológico”, cuando estos empiezan normalmente no existe un

producto definido, normalmente los científicos inician con los mejores deseos de

encontrar algunos descubrimientos o posibilidades técnicas que puedan generar

productos o procesos comerciales.

Page 48: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

48 

En las siguientes páginas se presentarán algunos conceptos de herramientas que

llevan a mejorar la etapa de ideación, etapa crucial en la generación de productos

nuevos.

3.5. LA VOZ DEL CLIENTE (VOC). Como el Dr. Cooper menciona23 , después de mucho tiempo de desarrollo

centrado en extensiones de producto y éxitos rápidos, la búsqueda de la súper -

idea, la idea de avance o de la mayor innovación, se ha convertido en un problema

de gestión vital. Una buena idea de producto nuevo puede hacer o dañar un

proyecto: las ideas son la materia prima para el proceso de producto nuevo.

Pero no hay que esperar por un proceso de producto nuevo bien engranado para

compensar la falta de ideas de calidad: si al comenzar la idea es mala, no

debemos esperar que el proceso ha de convertirla en una estrella; lo que están

haciendo algunas empresas es que están reemplazando la tradicional "bombilla"

o etapa de ideación, con una etapa mucho más proactiva de "escenario de

descubrimiento", es aquí donde se emplean una serie de nuevas herramientas que

ayudan a descubrir las necesidades del consumidor y que llevan a generar las

grandes ideas , materia prima para las innovaciones de valor.

3.5.1. Investigación de la VOC para descubrir nuevas oportunidades. Probablemente, alguno de nuestros clientes tiene nuestra próxima idea de

producto nuevo, trabajar en la construcción de la VOC en la etapa de

Descubrimiento, nos ayuda a identificar los problemas de los clientes,

necesidades insatisfechas y necesidades incluso desarticuladas. No hay ninguna

metodología estándar aquí, pero la investigación implica trabajar estrechamente

con el cliente, escuchar sus problemas y la comprensión de su negocio o su flujo

de trabajo y operación.

                                                            23 Ibíd., p. 67‐68.  

Page 49: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

49 

Las grandes ideas son las soluciones para resolver grandes problemas, por lo

tanto, una manera de comenzar es centrándose en los problemas de los clientes,

es común que los técnicos que desarrollan las soluciones se centran en saltar a

una solución técnica antes de que realmente entiendan el problema de este.

Al entrevistar a un cliente, no hay que pedirle simplemente que indique qué

productos nuevos o nuevas características, funcionalidades y desempeño desean,

normalmente se obtiene una respuesta obvia; invariablemente los clientes están

limitados por su incapacidad para pensar más allá de la experiencia actual y

práctica; en su lugar, debemos de preguntar: ¿qué le molesta? ¿Cuáles son sus

problemas?, la mayoría de las personas tiene una larga lista de quejas reales e

imaginarias cuando se trata de casi cualquier categoría de producto o servicio, una

técnica es la tormenta de ideas inversa, donde un grupo de clientes divide en parte

la solución actual o el producto, identificando todo lo que es malo en ello,

elaborando una lista de inventario de problemas y estos elementos se agrupan por

grandes temas o problemas, proporcionando la munición necesaria para comenzar

una sesión creativa de solución de problemas.

3.5.2. Ideación para la innovación de producto: ¿cuáles son los mejores métodos?. Sorprendentemente se ha hecho poca investigación para evaluar el

número creciente de técnicas utilizadas en el inicio del proceso de innovación de

productos, especialmente en la parte de Ideación, donde las ideas llegan al

embudo antes que sean expurgadas y se evalúen.

El primer paso para empezar a diseñar un sistema eficaz de ideación es mediante

la identificación de las fuentes potenciales de ideas: ¿De dónde vienen las buenas

ideas? Y lo que es más importante, de dónde deben proceder y que valiosas

fuentes estamos ignorando, la fuente de ideas favorita pueden ser evidentemente

la propia empresa, pero hay una falta de investigación sustancial para revelar más

fuentes eficaces de la idea.

Page 50: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

50 

Un estudio que realizaron los profesores Cooper y Edgett 24analizó dieciocho

diferentes fuentes de nuevas ideas de producto en los negocios; se esforzaron en

determinar cuan ampliamente se utiliza en Estados Unidos cada método y en

medir la percepción de la Gerencia con respecto a la eficacia del método en

generar ideas excelentes y de alto valor , un total de 160 empresas participaron en

el estudio, de las cuales el 45% facturaban más de un billón de dólares.

La ilustración 16 revela la popularidad y la eficacia de cada uno de los dieciocho

métodos en un cuadrante de ideación, la popularidad se midió por el porcentaje de

empresas que utilizan extensamente cada método (mostrado en el eje horizontal,

el uso fue capturado en una escala de 0-10; “usuarios extensos” son aquellos que

se hallan en el tercio superior de esta escala de uso de 10 puntos); la eficacia

nominal de cada método se muestra como una escala de 0 a 10 en el eje vertical

de la gráfica, pero sólo para los usuarios de ese método, el argumento aquí , es

que los no usuarios no tienen suficiente experiencia con el método para evaluar su

eficacia; los métodos de ideación que son más populares y eficaces están en el

deseable cuadrante superior derecho.

En dicho trabajo se investigaron ocho métodos de voz del cliente (VOC),

incluyendo la etnografía, grupos de enfoque (focus group) y análisis de usuario

líderes o también llamados heavy users, algunos métodos de VOC se usan

ampliamente, en particular la visita en equipo al cliente, grupos de enfoque para

identificar problemas del cliente y el enfoque de usuario líder, estos están

marcados como diamantes en el cuadrante superior derecho de la gráfica. Nuevos

métodos tales como la etnografía, formación de comunidades de entusiastas o

permitir que el cliente ayude a diseñar el producto (co-creación) son menos

populares; independientemente de la popularidad, los métodos VOC son

calificados altamente por los usuarios en términos de eficacia, estos constituyen

los cinco principales métodos ranqueados de los 18, efectivamente, la mayoría de                                                             24 Ibíd., p. 81‐83. 

Page 51: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

51 

dichos métodos de VOC les va muy bien, recibiendo una calificación sólida de

eficacia por los usuarios, todos están en la mitad superior del diagrama del

cuadrante de ideación en la ilustración 16.

Ilustración 16: Cuadrante de ideación, eficacia versus popularidad para cada uno de los 18 métodos de ideación.25

A continuación se detalla el concepto de los ocho primeros métodos de VOC

contemplado en el estudio. Estos están ranqueados hacia abajo, desde el más al

menos eficaz.

* Investigación Etnográfica: La Etnografía se ha convertido en un tema popular

en la literatura de innovación de producto, sin embargo irónicamente no es tan

popular entre los profesionales, lo cual se puede apreciar por su ubicación en el

                                                            25 Ibid.,  p. 83 

Page 52: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

52 

cuadrante superior izquierdo del cuadrante de ideación de la ilustración 16. Este

enfoque implica el convivir con los clientes u observarlos durante largos períodos

de tiempo y sondear que usan o no usan de los productos, implica ponerse en los

zapatos del cliente y vivir sus alegrías y frustraciones en la interacción con un

producto o servicio. El método ve una aplicación limitada para la ideación, ocupó

el puesto # 13 en la encuesta realizada por los profesores Cooper y Edgett en

popularidad, con sólo el 12,9% de las empresas utilizándolo ampliamente, a pesar

de su falta de popularidad, el método obtuvo máximas puntuaciones por

efectividad, en ese rubro la Etnografía ocupó el puesto # 1 de todos los métodos

entre los usuarios, con una puntuación de eficacia fuerte de 6.8 sobre 10, para la

comparación, la calificación promedio de efectividad de todos los 18 métodos fue

de 5.6, por lo tanto una puntuación de 6,8, relativamente hablando es "fuerte".

El método proporciona tal vez descubrir las grandes necesidades y un profundo

conocimiento de las necesidades no satisfechas y desarticuladas de los usuarios,

aplicaciones y problemas, sin embargo el costo y el tiempo de llevar a cabo dicha

investigación - esencialmente la antropología - es considerable, mientras que el

conjunto de habilidades de los investigadores debe ser alto (no todos los

marketeros son un antropólogo capacitado), además, el método no se ajusta a

todos los tipos de productos y mercados, por ejemplo, emplear la etnografía en un

sitio de construcción o en una fábrica o el hospital es bastante factible, pero

convivir en la cocina o en el baño de alguien (como en los estudios para productos

cosméticos) implica un poco más de desafío, a pesar de una utilización baja y

algunas de estas limitaciones, el método es definitivamente recomendable.

* Visita del equipo a clientes.: En esta herramienta, el equipo (multifuncional,

normalmente tres personas), visita a los clientes o usuarios; utilizan entrevistas en

profundidad basadas en una guía cuidadosamente diseñada para descubrir con el

usuario problemas, necesidades y deseos para productos nuevos. El método fue

el # 4 en popularidad con el 30,6% de las empresas en uso amplio del método y

Page 53: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

53 

fue el # 2 por los usuarios en efectividad, las principales ventajas del método de

escuchar las demandas de los usuarios es la capacidad de identificar y centrarse

en los problemas del cliente e identificar las necesidades tácitas durante estos

períodos de sesiones, definitivamente, una fuente vital de ideas de productos. Los

principales desafíos están en lograr que los clientes cooperen para lograr

acuerdos en las sesiones y dar respuestas honestas, encontrar el tiempo para

hacer este valioso estudio (entrevistas en profundidad en los múltiples sitios de los

clientes, demanda más esfuerzo que la mayoría de los métodos), formación de los

entrevistadores y el diseño de una guía de entrevista sólidas con las preguntas

correctas.

* Focus groups de clientes para la detección de problemas. En este método

de VOC llamado también grupos de enfoque, se ejecuta con los clientes o

usuarios para identificar las necesidades, deseos, puntos de problemas y nuevas

sugerencias de producto, debemos de tener en cuenta que los focus group

(grupos de enfoque) de desarrollo de producto, se utiliza más a menudo para

probar conceptos que para generar ideas. El moderador del focus group debe de

tener la habilidad de centrar el debate sobre problemas o lo que se quiere y ayuda

a los usuarios a caminar a través de los problemas.

El método ocupo el puesto # 5 en popularidad en el estudio con el 25,5%,

usándose ampliamente en las empresas para la identificación de problemas y

algunas veces para la ideación. En eficacia está clasificada como la # 3 por los

usuarios, con una puntuación positiva de 6.4 sobre 10. El método comparte las

mismas fortalezas que el enfoque de visita de equipo, con respecto a la capacidad

para identificar problemas y profundizar en estos; los desafíos incluyen obtener la

aceptación de los clientes para participar, en particular con los clientes de

business-to-business, encontrar el moderador adecuado con habilidades de focus

group y el conocimiento del producto y del costo.

Page 54: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

54 

*. Análisis de Heavy user: Este método de VOC, de quien fue pionero Eric von

Hippel, ha existido desde la década de 1980, pero ha cobrado importancia sólo en

la última década26. La teoría es que si uno trabaja con clientes innovadoras, el

resultado son ideas innovadoras de productos. La técnica implica a menudo

convocar a un grupo de clientes o usuarios particularmente innovadores (un taller

de grupo), para identificar los problemas y posibles soluciones. El método se sitúa

muy cerca de los grupos de enfoque # 3 en el diagrama de cuadrante de ideación

y resulta ser muy popular con el 24,0% de las empresas utilizando ampliamente el

enfoque. El método también es fuerte en efectividad clasificando # 4 en promedio

por los usuarios, con una puntuación de eficacia positivo de 6.4 sobre 10.

La ventaja de análisis del usuario heavy es que los clientes innovadores van por

delante de la ola, estos son los que han encontrado su propia solución ante una

insatisfacción o problema, por tanto, es bastante probable que aquí se encuentre

una nueva idea de producto y con este método es cómo se puede descubrir cuál

es. Los principales desafíos son identificar cuáles son los clientes innovadores,

incitarlos a participar en un taller fuera de su medio y a continuación, que la

estructuración y el taller funcionen correctamente para obtener las ideas.

* Los diseños con clientes o usuarios: Este nuevo método ha recibido mucha

atención en los últimos años, y ha sido posible en parte debido a las nuevas

herramientas de tecnología de la información (TI). En este se invita a los clientes o

usuarios a ayudar a diseñar su siguiente producto nuevo. Los profesores Coorper

y Edgett hacen mención en su libro a un artículo de Stephan Thomke y Von

Hippel27 donde mencionan tres ejemplos:

                                                            26 VON Hippel,  E. Get New productos from customers. Harvard Business Review. 1982. Marzo‐Abril. 27 VON Hippel,E. & THOMKE, S.  “Customer as  Innovators: A new way  to  create  value”, Harvard Business Review. Abril . 2002. p74‐81. 

Page 55: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

55 

- “Bush Boake Allen (BBA), un proveedor global con especialidad en sabores para

compañías como Nestlé, ha construido un kit de herramientas que permite a sus

clientes desarrollar sus propios sabores que, a continuación, fabrica BBA.

- En el campo de materiales, GE proporciona a los clientes herramientas basadas

en la web para diseñar mejores productos plásticos.

- En software, un número de empresas permiten a los usuarios los módulos

personalizados de sus productos estándar y a continuación, comercializa lo mejor

de esos componentes”.

El método no ha sido acogido ampliamente, sin embargo, en cuanto a popularidad

general fue rankeado como el # 11, sólo 17,4% de las empresas usan

ampliamente el enfoque adoptado. Sin embargo, a pesar de su popularidad

limitada, ocupa el # 5 en términos de eficacia, con una puntuación positiva de 6.0

sobre 10 y por encima de la puntuación media en los 18 métodos evaluados. La

gran ventaja de este método es que los usuarios informados están en la mejor

posición para diseñar su siguiente innovación de producto nuevo, simplemente

porque saben cuáles son sus necesidades y lo que quieren, sin embargo el

método sólo puede ser usado en determinadas categorías de productos, por

ejemplo, para permitir a los usuarios diseñar productos donde la ciencia va más

allá de los conocimientos del usuario, como en la industria farmacéutica; en los

campos de equipos aeroespaciales o equipos de telecomunicaciones, no

funciona; además se encuentra el desafío de emplear herramientas eficaces ,

como por ejemplo , la correcta herramienta basado en los toolkits de la web, para

permitir a los usuarios crear el diseño de productos; como comentario podemos

agregar que en Belcorp estamos iniciando a implementar esta técnica,

encontrando algunas restricciones para poder juntar a varias usuarias que tengan

un mismo perfil, se requiere generarle un motivador para esto, como por ejemplo

que sus nombres aparezcan en la página del catálogo cuando se lance el producto

.

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56 

* Tormenta de ideas con el cliente: Este método de VOC es a menudo

empleado en eventos con el cliente, como el caso de los mercados de B2B o en

lugar de en una sesión de focus group para los productos de B2C. Implica reunir a

un grupo de usuarios y a continuación, emplear las sesiones de lluvia de ideas

para concebir con ellos ideas de producto nuevos.

Un concepto interesante es el de la lluvia de ideas inversa, la cual es a menudo

empleada para iniciar la sesión con el fin de descubrir las deficiencias de producto,

después de esta, la lluvia de ideas sigue para proponer soluciones a las

deficiencias identificadas. En general, este método sólo es moderadamente

popular en 17,4 % de las empresas encuestadas, compartiendo el puesto #11 en

popularidad con "los diseños con cliente".

La eficacia está por encima de la media de todos los 18 métodos evaluados; es el

# 6 para los usuarios en términos de generación de calidad de ideas. El enfoque

inverso, seguido de la lluvia de ideas tradicional para el intercambio de las

mismas, es una metodología probada y comprobada para la ideación y muchos

usuarios afirman que las grandes ideas son el resultado de esas sesiones. Pero

existen costos y dificultades: organizar el evento puede ser lento; lograr que los

clientes de B2B participen es siempre un reto y hay dificultades en el

establecimiento de una sesión de grupo cuando participan competidores, por un

tema de confidencialidad.

* Junta Asesora de cliente o panel: Este enfoque de VOC ha sido empleado

durante décadas. Esto Implica usar una junta asesora de clientes o grupo de

usuarios para asesorar sobre problemas y necesidades de nuevos productos. A

pesar de su antigüedad, el método sólo es moderadamente popular, con un 17,6%

de las empresas que lo utiliza ampliamente para la ideación, ocupando el puesto #

10 de popularidad ; los usuarios lo califican en cuanto a efectividad por encima de

la media, # 8 en el ranking. Pocos de los encuestados tenían mucho que decir

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57 

acerca de las juntas asesoras como una sólida fuente de ideas de calidad, pero

parte del problema es la manera en que están estructuradas las reuniones, más

como una sesión de discusión, que un intento ordenado para identificar nuevas

oportunidades de producto nuevo. Por lo tanto, las juntas asesoras de cliente son

buenas a emplear para el mantenimiento de buenas relaciones con clientes, pero

no están en la parte superior de la lista para la generación de ideas.

* Comunidad de entusiastas. Este es otro método de ideación mediante el cual

su empresa conforma una comunidad de entusiastas para discutir su producto, a

menudo en la internet; al hacerlo, se identifican los problemas y emergen ideas

para productos nuevos. El método no es popular en absoluto como una fuente de

ideas, con sólo el 8.0% de las empresas utilizándola ampliamente (ocupó el

puesto # 15 en popularidad), del mismo modo, el método está clasificado como el

menos efectivo de los ocho métodos de VOC, logrando la posición #.9 en eficacia;

aun así, está por encima de la media. La principal ventaja es que una vez

conformada, esta comunidad puede mantenerse funcional de forma bastante

barata, por ejemplo como una comunidad en línea. Mediante el análisis de los

comentarios y mensajes, uno gana ideas sobre lo que realmente está sucediendo

en la comunidad de usuarios, sus problemas y deseos. El desafío es que el

método requiere una considerable habilidad, visión y tiempo para realizar análisis

del contenido, un segundo reto es que el método probablemente sólo se aplica a

un puñado de clases de productos, como por ejemplo en equipos de deportes o

aparatos de software, donde los clientes puedan juntarse en grupos de entusiastas

o clubes. La aplicación de este método en Belcorp se da a través de la página

WEB de CyZone, la marca para las adolescentes, en la cual se solicita las

apreciaciones de un producto a las usuarias, así como se revisa información de

los blogs en búsqueda de insatisfacciones o deseos que puedan ser alcanzados

con los productos, el gran reto se encuentra en que cada comentario debe de

tener una respuesta, pues si no es así, se pierde credibilidad.

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58 

3.6. OTROS CUATRO MÉTODOS DE IDEACIÓN. Dentro de los dieciocho métodos de ideación estudiados, hay cuatro más que son

citados constantemente en diversos libros como fuentes útiles de ideas; dos de los

métodos son muy populares: Exploración de patentes y Sistemas de captura de

ideas interna; mientras que los otros dos son estratégicos o con enfoques "de

arriba hacia abajo", una es la exploración de tecnologías disruptivas y la otra es la

visión periférica calificada como muy popular y bastante eficaz. La popularidad y

las valoraciones de la eficacia se muestran, una vez más, en el diagrama del

cuadrante de ideación de la ilustración 16, donde estos cuatro métodos aparecen

como triángulos y hacia el lado derecho del diagrama. Una vez más, los métodos

se examinan en el orden de clasificación de eficacia:

3.6.1. Visión periférica. En este ejercicio estratégico, se evalúa el mundo exterior

para identificar las tendencias y amenazas y durante el ejercicio, definir posibles

productos nuevos. El enfoque se basa en el principio de que la mayoría de las

empresas son sorprendidas por acontecimientos externos y pierden oportunidades

para nuevos productos porque carecen de visión periférica28. Un ejemplo es el

fracaso de Mattel que no vio la nueva tendencia en que las niñas crecen

rápidamente mientras que un competidor (MGA Entertainment) introdujo muñecas

Bratz (muñecas más maduras y sofisticadas) y les robó el mercado.

Visión periférica es un enfoque muy popular para generar nuevas ideas de

producto, ocupó el lugar # 2 con el 33,1% de las empresas que lo utilizan

ampliamente. La eficacia también es positivamente clasificada, con una

clasificación de los usuarios en el # 7.

El reto aquí es que si bien la mayoría de las empresas encuestadas participan en

tales ejercicios estratégicos, a menudo el esfuerzo es informal y no estructurado y

                                                            28 DAY,G. &  SCHOEMAKER, P.  “Peripheral Vision”, Harvard Business School Press. 2006. 

Page 59: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

59 

mientras que las tendencias y acontecimientos son identificados, muchas

empresas simplemente fallan al actuar en ellos.

A continuación presentamos cinco métodos de exploración para capturar y

amplificar las débiles señales dentro de las zonas a las que se apunte en la

periferia.

• Comience por explorar dentro de su empresa: La exploración activa puede

comenzar con los conocimientos encerrados dentro de su organización.

Muchas veces, este conocimiento interno no está conectado con la toma de

decisiones.

• Escuche la voz del mercado: La exploración debe continuar con los

consumidores y los canales de distribución. Los consumidores pueden

liderar o cambiar el uso pretendido de un producto de formas inesperadas.

• Estudie el espacio competitivo: Para muchas compañías, sus rivales están

directamente en su punto focal de visión, son el tópico de toda sesión de

planeamiento estratégico. El desafío es no convertirse en miope y

reconocer nuevos rivales que todavía no son competidores pero pueden

serlo el día de mañana.

• Observe hacia donde van las tecnologías: Este análisis va desde identificar

las nuevas tecnologías a entender las implicaciones que tendrán sobre

nuestro negocio.

• Aprenda de los referentes y formadores: Estos son personas, grupos u

organizaciones con una influencia mucho mayor a su propio tamaño. Por

ejemplo: Medios, Íconos culturales, expertos, etcétera.

3.6.2. Tecnologías disruptivas. Los partidarios de este enfoque argumentan

que las tecnologías disruptivas o radicales constituyen una gran amenaza para las

firmas actuales y ofrecen grandes oportunidades para aquellas que ven venir las

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60 

disrupciones. El enfoque aquí es vigilar las tendencias tecnológicas para identificar

tecnologías potencialmente disruptivas, radicales o de cambio a pasos y lo más

importante, definir las ideas resultantes para productos nuevos. El método es

bastante popular, clasificado # 8 de 18, con el 21,6 por ciento de las empresas que

lo utiliza ampliamente, sin embargo es algo decepcionante como fuente de ideas,

la eficacia de la vigilancia de las tecnologías disruptivas es el número 10 de las 18

clasificadas por los usuarios.

En teoría, el método tiene mucho sentido, ya que las tecnologías disruptivas

generan grandes oportunidades para aquellos que las ven venir y que tienen la

valentía de explotarlas; el problema es que una verdadera tecnología disruptiva no

es una ocurrencia diaria en la industria, por lo tanto no es una prolífica y constante

fuente de ideas, además, una crítica mayor de pasados y actuales partidarios de

este enfoque, es que el análisis de las tecnologías disruptivas trabaja mejor en

retrospectiva, es una buena técnica para explicar lo que ha ocurrido

históricamente, pero es mucho más difícil predecir las tecnologías disruptivas y su

impacto, por lo tanto, a pesar de la promoción exagerada en este método, no es

particularmente popular y produce resultados sorprendentemente mediocres.

3.6.3. Exploración de Patentes. Este método implica la exploración o mapeo de

patentes para ver dónde está la actividad técnica y competitiva e identificar las

áreas potenciales para los nuevos productos. Es un enfoque popular, clasificado

en el número 3, con el 32,7% de las empresas empleando ampliamente este

método. Aunque la técnica es útil para identificar áreas de actividad competitiva y

por lo tanto, posibles áreas de focos, no generan nuevas ideas de producto per se,

si no que ayuda para conocer el estado del arte de las soluciones técnicas para un

negocio y/o problema determinado.

Page 61: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

61 

3.6.4. La captura interna de ideas. El ajuste y configuración de un sistema de

captura de idea interna, no es de sorprender, es el método más popular de

ideación, como lo corrobora la ilustración 17 en donde se presenta este método de

VOC como fuente de generación de oportunidades en el 46% de los casos. Por lo

general, esto implica solicitar formalmente ideas de productos nuevos de los

propios empleados y a continuación, la detección y manejo de estas ideas a

través de algún tipo de proceso estructurado. Clasificado como número 1 en

popularidad, este enfoque es mostrado por el estudio como utilizado en un 37,4%

de las empresas encuestadas en el estudio, sin embargo su eficacia es

decepcionante, los sistemas de captura de idea interna se clasifican como número

12.

Mientras que los empleados deben ser la fuente más importante de ideas

disruptivas, el desafío está en que la mayoría de los sistemas para capturar sus

ideas se encuentra mal construidos y gestionados inadecuadamente; por ejemplo,

la mayoría de sistemas de ideación de empleados no especifica los "campos de

búsqueda" o los llamados “innovation fields” o “arquitecturas de innovación”29, con

lo que a menudo el resultado es una muestra de la falta de una estrategia de

innovación claramente articulada para la empresa, resultando un enfoque disperso

con muchas ideas fuera de la estrategia, por lo tanto, aunque es el más popular de

todos los métodos, los sistemas internos de captura de idea normalmente ofrecen

resultados menos que espectaculares; por todo esto se recomienda el método

pero con la salvedad de que se debe contar con una estrategia de innovación para

definir las áreas de enfoque y ser claramente comunicado a los empleados.

                                                            29 SKARZYNSKI,P. & GIBSON,R. Innovation to the core, Harvard Business Press . 2008. p. 140. 

Page 62: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

62 

Ilustración 17: De donde vienen las oportunidades?

3.7. DOS TÉCNICAS PARA LA CONSECUCIÓN DE INFORMACIÓN. En el trabajo con las diversas herramientas que tienen contacto con el

consumidor, existen dos técnicas japonesas que son usadas en el mundo de la

innovación, ellas son los estudios Kansei y Kano, pasaremos a describirlos

sucintamente.

3.7.1. Estudios Kansei. El Kansei es una metodología de diseño orientada al

cliente que permite traducir sus percepciones, gustos y sensaciones y ayuda a

relacionarlos de una manera más cercana a sus comportamientos reales, se

compone de dos palabras en japonés, Kan que significa sensación o sentimiento y

Sei que significa característica; fue desarrollada en la década de los setenta por el

profesor japonés Mitsuo Nagamachi de la Universidad de Hiroshima con el fin de

incorporarla en los procesos de diseño industrial y se implementó con mucho éxito

en grandes compañías desde sus comienzos, esta basada en trasladar y plasmar

Page 63: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

63 

las imágenes mentales, percepciones, sensaciones y gustos del consumidor, en

los elementos de diseño que componen un producto, la ingeniería Kansei es el

medio lógico para poder despertar en el ser humano todas esas emociones que

ciertos productos nos generan al entrar en contacto con ellos.

En rasgos generales, para poder llevar adelante un estudio Kansei, la metodología

es bastante compleja, se requiere un sistema con su correspondiente software

instalado donde en el equipo se introducen palabras que identifican los atributos

deseados del producto, seguidamente, el sistema verá si puede reconocer y

relacionar esas palabras mediante sus bases de datos internas, de palabras, de

imágenes, de conocimientos, de diseño y color, si puede hacerlo, utiliza la base de

datos de imagen para decidir los elementos de diseño y color que mejor se ajustan

a las palabras utilizadas, a partir de aquí se recopilan las palabras Kansei y se

aplica la semántica diferencial para definir los ejes semánticos del producto, con el

fin de poder realizar pruebas con los usuarios y relacionar los calificativos

utilizados con los elementos de diseño, a fin de llegar a definir los requisitos del

producto que se quiere diseñar.

La ingeniería Kansei acerca a los diseñadores una técnica que, bien utilizada,

facilita el trabajo de identificar cuáles son las necesidades y gustos de los

usuarios, para poder llevar adelante con mayor exactitud el trabajo de diseño y

desarrollo de productos y servicios; se debe de tener en claro que las emociones

son procesos neuroquímicos y cognitivos relacionados con la arquitectura de la

mente, la memoria, la atención, la percepción, la imaginación o los sentimientos y

debemos ser capaces de llegar a ellas. La Ingeniería Kansei es el medio lógico

para poder despertar en el ser humano todas esas emociones que ciertos

productos nos generan al entrar en contacto con ellos; a fin de definir gráficamente

Page 64: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

64 

el proceso presentamos la ilustración 1830 que nos permite entender un poco más

esta técnica.

Ilustración 18: Esquema de metodología Kansei.

Fuente: www.ingenieria-kansei.com/kanseipower1.pdf

Un ejemplo que nos puede ayudar a entender de mejor manera esta herramienta,

es el que se realizó en Belcorp con el equipo interno a fin de entender que

características de los relojes están asociados a los conceptos de deportivo,

elegante y valioso , al final del estudio se determinó que las características

asociadas fueron los que tienen cronometro, fondo claro y pulsera de metal

respectivamente; esta metodología no es muy conocida aún en el ámbito local y

pensamos que va a ayudar a mejorar nuestros diseños, con el fin de orientarlos y

poder entregarle al consumidor, lo que verdaderamente valora y aprecia.

                                                            30 Disponible en:  www.ingenieria-kansei.com/kanseipower1.pdf 

Page 65: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

65 

3.7.2 Estudios Kano. Es una técnica que permite identificar cuantitativamente la

importancia que tienen ciertas características de un producto para la consumidora,

evaluándolos de manera consciente, fue creada por el profesor Noriaki Kano en

los años ochenta, Kano clasifica las características y/o atributos que tiene un

producto según las necesidades que tiene el consumidor, estas características se

clasifican en atributos indiferentes, deseables, obligatorios y de desempeño, la

definición de la clasificación de atributos es:

• Factores Obligatorios: Requisitos mínimos que el consumidor da por

sentado que deben tener los productos. Al cumplirse, no generan

satisfacción.

• Factores Deseables: Generan satisfacción - “placer” si son entregados, y

no generan descontento si no se entregan.

• Factores de Desempeño: Causan la satisfacción si el desempeño es alto y

descontento si el desempeño es bajo.

• Cualidades Indiferentes: El consumidor no le presta atención a estas

características.

Para identificar dichos factores se desarrolla el siguiente cuestionario :

• Para cada característica de producto se formulan un par de preguntas las

cuales el cliente puede contestar en una de cinco diferentes maneras.

• La primera pregunta se refiere a la reacción del cliente sobre si el producto

presenta esa característica, pregunta funcional.

• La segunda pregunta se hace a la reacción del cliente sobre si el producto

no muestra esta característica, pregunta disfuncional.

• Combinando las respuestas, todas las cualidades, se pueden clasificar

dentro de los cuatro cuadrantes.

Page 66: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

66 

Como podemos observar a diferencia de la metodología Kansei, la de Kano

genera preguntas directas que son tabuladas en una escala a fin de mapearlas en

un cuadro con los cuatro factores ; finalmente podemos decir, que al día de hoy,

un cliente espera más de sus productos y servicios, con esta metodología

tratamos de sorprender y deleitar al cliente, como se dice en Belcorp, generar el

efecto “guau” , que se genera al momento de sorprenderlo, a continuación

presentamos dos gráficos que tratan de mostrar la metodología a través de un

ejemplo de preguntas y la matriz donde se mapean las características (ver

ilustraciones 19 y 20).

Ilustración 19: Ejemplo de pregunta Kano para mascaras de pestañas-Belcorp

Fuente Interna

METODOLOGÍAFORMULARIO: Estructura

Cada uno de los requerimientos funcionales es evaluado de manera funcional y disfuncional. Veámoslo con un ejemplo:

Funcional:

Requerimiento: La pestañina no se corre después de llorar.

Disfuncional:

Si después de llorar la pestañina no se corre ¿Cómo se siente?

Si después de llorar la pestañina se corre ¿Cómo se siente?

Cada pregunta debe ser clasificada por la consumidora según la siguiente escala

Me gusta/ Me encanta

Es algo básico, lo mínimo que

debe tenerMe da Igual No me gusta

pero lo toleroNo me gusta y no lo tolero

FUENTE interna Belcorp.

Page 67: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

67 

Ilustración 20: Matriz de atributos Kano – Belcorp.

METODOLOGÍAKANO

Fuente Interna

Satisfacción del cliente

Insatisfacción del cliente

Desempeño Inferior

Desempeño superior

ATRIBUTOS ATRACTIVOS, EXCITANTES, DESEABLES O

POTENCIALES

Si tienen alto desempeño generan una satisfacción superior, pero no generan

insatisfacción si no son atendidos

ATRIBUTOS DE DESEMPEÑO

El nivel de satisfacción es proporcional al nivel de desempeño, a mayor desempeño

mayor será la satisfacción del cliente

ATRIBUTOS OBLIGATORIOS O BÁSICOS

Si no están presentes o su desempeño es insuficiente los clientes se sentirán muy

insatisfechos

ATRIBUTOS INDIFERENTES

Una mayor o menor funcionalidad del atributo no se refleja en la satisfacción del cliente

FUENTE interna Belcorp.

3.8. INNOVACIÓN ABIERTA. El concepto de “innovación abierta” (open innovation) fue introducido por

Chesbrough31 y significa que las empresas deben buscar las ideas y caminos al

mercado internamente, pero también externamente, utilizando el entorno como

fuente de innovación; mucho se ha escrito sobre innovación abierta en los últimos

años, instando a las empresas a buscar fuera de sus organizaciones ideas de

nuevos productos, propiedad intelectual e incluso productos ya desarrollados.

Como lo manifiesta el profesor Chesbrough32, el concepto de open innovation o

innovación abierta se empezó a generar debido a diferentes situaciones corrosivas

de la innovación cerrada, en la cual toda la investigación se realizaba al interior de

las paredes de las propias empresas, dentro de las principales podemos

mencionar:                                                             31 CHESBROUGH, H. Innovación Abierta, Editorial Plataforma. 2009. 32 Ibíd., p. 34 

Page 68: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

68 

• Creciente movilidad de personas altamente capacitadas y experimentadas,

esta alta rotación genera pérdida de conocimiento especializado.

• Gran oportunidad de entrenamiento en diversas universidades del mundo a

través de carreras universitarias, masters y doctorados, hacía que el

conocimiento se encontrase no solo dentro de la empresa, si no que disponible

alrededor del mundo.

• Frecuencia creciente de capitales de riesgo (venture capitals), que se

especializan en crear nuevas firmas y comercializar investigaciones externas, a

fin de convertir a dichas empresas en prósperas y bien cotizadas. A menudo

estas compañías altamente capacitadas y especializadas se convertían en

fuertes competidoras en un tema específico de las grandes empresas.

• Creciente necesidad de contar con conocimiento especializado diverso, lo cual

incrementa los costos de las investigaciones por la necesidad de mantener un

staff muy grande y disímil.

Sin embargo, los métodos de innovación abierta no son muy populares ni se

perciben especialmente eficaces como fuente de nuevas ideas de producto, de

acuerdo a los encuestados en el estudio de los profesores Cooper y Edgett, de

hecho la mayoría se encuentran en el cuadrante inferior izquierdo del cuadrante

de ideación; debemos de tener en cuenta que el enfoque más popular - ideas de

proveedores y socios - ha existido durante mucho tiempo y si bien es un método

de innovación abierta per se, ciertamente no es un método nuevo, los tres

métodos más eficaces de innovación abierta, determinados en la encuesta, son

las ideas de socios y proveedores, ideas de la comunidad científica externa e

ideas de negocios inicialistas o startup.

Las razones de la falta de popularidad y la ineficacia de la percepción pueden ser

que algunos de los enfoques de innovación abierta son relativamente nuevos y por

tanto, muchas empresas aún no han experimentado con ellas, que por ser tan

nuevos, es difícil o demasiado pronto para evaluar su eficacia; algunos autores

Page 69: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

69 

señalan que la innovación abierta no es tan nueva, que las empresas siempre han

estado abiertas en algún grado y que los beneficios varían en función de su línea

de negocio, aquellas empresas en las industrias con tecnologías más simples y

productos B2C como Belcorp o la mundialmente conocida Procter & Gamble, son

buenos candidatos para la innovación abierta, con millones de consumidores y

objetivos potenciales de inventores ; pero las empresas de tecnología avanzada y

productos complejos pueden encontrar que invitar a las ideas del mundo exterior

puede ser menos fructífero; otra crítica proviene incluso de las industrias

intensivas en capital, donde los productos tardan mucho para desarrollarse y se

mantienen en venta durante años, en muchas de ellas donde se hacen las cosas

que casi nadie en el mundo puede hacer y donde la propiedad intelectual y el

grado de secreto aún importan, es muy difícil aún aplicar este concepto.

En las siguientes líneas describiremos brevemente cada método de innovación

abierta cubiertas en el estudio de los profesores Cooper y Edgett, abordándolos

como fueron ranqueados, desde el más al menos eficaz:

3.8.1. Proveedores y asociados del negocio. Este método de innovación

abierta implica buscar nuevas ideas de producto en los proveedores y socios

externos, no es un nuevo enfoque y es un poco popular: ranqueado # 7, con

22,1% de las empresas que lo utiliza ampliamente; bajando en la clasificación de

eficacia, siendo el número 11 de 18.

Las ventajas de este método es que los proveedores y asociados de negocios

ponen las capacidades técnicas en la mesa, que pueden ir más allá de su ámbito

de especialización, dentro de estas capacidades puede estar las semillas de un

próximo gran producto nuevo. El problema es que los proveedores o asociados

pueden ser igualmente poco creativos en la ideación como uno, por lo tanto no se

puede esperar una plétora de grandes ideas con esta fuente. Sin embargo,

debido a que es un enfoque probado y comprobado, es muy popular y produce

valoraciones de eficacia decente, también es el único método de innovación

Page 70: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

70 

abierta que incluso se acerca al deseable cuadrante superior derecho en el

diagrama de cuadrante de ideación en la ilustración 16.

3.8.2. Acceso a la comunidad técnica externa. En este enfoque de innovación

abierta se solicita ideas y soluciones de tecnología a la comunidad científica y

técnica externa a través de un número de herramientas en línea, como Nine

Sigma, Yet2.com e Innocentive, que gracias a la tecnología, son de un acceso

mucho más fácil hoy en día; cabe mencionar que solo el acceso, al menos para

empresas de Latinoamérica, es bastante costoso, para tener una idea, el sólo

hecho de “postear” (solicitar una solución a través de uno de estos medios a la

comunidad científica mundial) un requerimiento puede llegar a costar cerca de U$

30,000, debiéndose agregar a este costo el precio que el científico coloque a la

solución planteada , sumado al cobro por el servicio del intermediario tecnológico;

el método es bastante popular, clasificando como número 9 en general, con 19,5

por ciento de las empresas que lo utilizan ampliamente, sin embargo, hay que

tener en cuenta que el método se tiende a utilizar más en la búsqueda de

soluciones de tecnología en línea que para buscar nuevas ideas de producto; en cuanto a la eficacia para la ideación, sufre cuando es evaluado por los usuarios,

calificado como número 14 con una pobre efectividad de sólo 4,9 sobre 10, esto

quizás debido a que este método requiere de un intermediario técnico, científico

dentro de la empresa, quien debe de traducir las necesidades o requerimientos de

la empresa a la comunidad científica, siendo este el pivote entre ambos33.

3.8.3. Análisis de pequeñas empresas y negocios inicialistas. Este enfoque

de innovación abierta tiene acceso a las empresas pequeñas y de inicio, para

obtener ideas de estas compañías emprendedoras, a pesar de que el método

parece lógico, su popularidad general es baja, clasificó como número 14 dentro de

las 18; la eficacia, cuando fue evaluada por los usuarios, también es calificada

                                                            33 HUSTON, L. Ex CIO en P&G y Director de 4 Inno. Taller de Innovación en Belcorp. Perú. Febrero. 2011. 

Page 71: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

71 

como baja, obteniendo el puesto número 15, con una calificación de efectividad

pobre de 4,9 sobre 10.

El argumento aquí, es que casi seguro en algún lugar, hoy en día hay un científico

o diseñador con el gran próximo producto nuevo en nuestra industria, el problema

es que él o ella, probablemente no trabaja para nuestra empresa, pues es

empleado de una pequeña empresa que recién se inicia, de hecho, el historial de

las empresas grandes y dominantes en la comercialización de innovaciones

disruptivas en la mayoría de las industrias ha sido pésima, mientras que las

verdaderas innovaciones proceden de las empresas más pequeñas o más

recientes; el desafío es que hay cientos o quizás miles de las empresas más

pequeñas que podrían aquí ser fuentes y el acceso y la investigación de

antecedentes de todas las fuentes potenciales no es una tarea fácil. El método no

es popular ni visto como particularmente eficaz y yace en el cuadrante inferior

izquierdo de los indeseables del gráfico de ideación.

3.8.4. Diseños externos de producto. Este método de innovación abierta implica

el uso de internet para invitar a sus clientes, usuarios y otros del mundo exterior, a

presentar diseños de producto terminado y no sólo ideas, a veces se le llama el

método “de origen en multitudes” o "crowdsourcing”. Esto es un método muy

nuevo y de salida del paso, no es sorprendente que alcanzara la popularidad

más baja, siendo ranqueada como la última, con sólo el 2.0 por ciento de las

empresas que la utiliza ampliamente, en efectividad se ubicó abajo, así de número

16 de las 18, con una pobre calificación en efectividad por los usuarios con sólo

4.8 de 10.

La ventaja del método es que el mundo se convierte en su casa de diseño de

producto, puede uno capitalizar los deseos de los consumidores para diseñar y

desarrollar productos, a menudo por poco o ningún beneficio financiero o por el

hecho de mencionar su nombre como co-desarrollador del producto; un ejemplo

de uso se da en la industria del software, en el cual a veces se entrega un

Page 72: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

72 

programa en las primeras versiones del desarrollo, con el fin de que usuarios

frecuentes lo utilicen y puedan dar sus observaciones o se les entrega el código

de seguridad abierto a fin de que estos generen mejoras; el gran reto es encontrar

a los usuarios dispuestos a probar y generar recomendaciones, manteniéndolos

motivados a generar estas ideas.

3.8.5 Presentación de ideas Externas. En este enfoque de innovación abierta,

a los clientes, usuarios y otros en el mundo exterior se les invita a enviar sus ideas

de productos nuevos, a través de internet y a menudo a su sitio web; el sistema

Conectar & Desarrollar desarrollado por P&G es un ejemplo de éxito en la

industria cosmética, sin embargo, pocas empresas han intentado este enfoque; la

popularidad de este método ocupa el puesto # 16 de 18, con sólo el 7,9 por ciento

de las empresas en las que se utiliza ampliamente; sorprendentemente y a pesar

de la nota positiva que giraba en artículos escritos sobre el sistema del P & G, la

eficacia de la presentación de ideas externa fue ranqueada pobremente en el # 17

de las 18 cuando fue clasificado por los usuarios, con una calificación pobre de

efectividad de sólo 4,5 sobre 10. En el lado positivo, los usuarios de este método

indican que todo el mundo, incluidos los consumidores conocidos, se convierten

en una fuente de ideas, aumentando considerablemente las posibilidades de ir

más allá de la capacidad creativa de sus propios empleados; una debilidad

importante es que la técnica probablemente sólo se aplica al mundo de consumo y

productos técnicamente simples, además, requiere de un gran número de

personas al interior de la empresa, para revisar las ideas, evaluar , valorar y

retroalimentar al remitente de una propuesta, esto último es de suma importancia ,

pues el colaborador externo, no volverá a enviar una idea o sugerencia si no se le

envía un comentario respecto de la misma; con el fin de reducir este alto

requerimiento de horas hombre, se puede usar la tecnología a fin de filtrar las

ideas o comentarios según unas palabras clave, sin embargo, esto no quita el

hecho de requerir un gran esfuerzo para las tareas ya especificadas.

Page 73: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

73 

3.8.6. Concurso de ideas externas. Este método de innovación abierta se trata

de la invitación al mundo exterior a presentar ideas a través de un concurso, no es

un método popular, se clasificó en la posición 17 de 18, con sólo el 4,1 por ciento

de las empresas usándolo ampliamente; su eficacia es igualmente baja, ocupó el

último puesto y un puntaje muy pobre de 4.3 sobre 10, este método es una

extensión del método de innovación abierta anteriormente explicado y comparte

los mismos puntos positivos, excepto que hay un incentivo adicional, con un poco

de emoción de un concurso con premios para el consumidor, similar al anterior; el

método se limita a bienes de consumo simples, además, hay costos y tiempos

añadidos al configurar un concurso profesionalmente administrado, con todas las

normas, administración y entrega de premios, en resumen, el método de

concursos de ideas externas, no es tan popular en absoluto, sin embargo, obtiene

buenas críticas de algunos grandes consumidores, así que vale la pena tenerlo en

cuenta.

3.9. OTRO TIPO DE HERRAMIENTAS DE IDEACIÓN. Como ya hemos visto en las líneas anteriores , en el mundo de la innovación

actual existen una serie de herramientas que ayudan a generar ideas innovadoras,

una de las más conocidas es el llamado TRIZ , el cual es el acrónimo en ruso de “

Teoría Inventiva de solución de problemas” , fue descubierto por el científico ruso

Genrich Altshuller en la antigua URSS en 1946, inició la investigación con la

hipótesis de que existen unos principios universales de invención, que son la base

para las innovaciones creativas y que si estos principios pudiesen ser identificados

y codificados, ellos podrían enseñar a la gente a hacer el proceso de invención

más predecible; en su investigación, el profesor Altshuller revisó cerca de 40,000

patentes, clasificándolas por nivel de innovación y analizándolas para determinar

los patrones de innovación, los tres primeros descubrimientos de esta

investigación fueron los siguientes:

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74 

• Los problemas y soluciones eran repetidos a través de las ciencias y las

industrias.

• Los patrones de la evolución técnica fueron repetidos a través de las ciencias y

la industria.

• Las innovaciones fueron generadas fuera de los campos donde los

descubrimientos científicos se generaron.

Evaluando esta raíz, el profesor Altshuller generó 40 principios de inventiva que en

teoría sirven para generar ideas de solución de problemas, sin embargo existen

empresas en la actualidad que han customizado dicho trabajo, generando

principios basados en los del TRIZ, una de estas empresas es el SIT34,la cual

dentro de sus principios, utiliza el denominado “la función sigue la forma” , en

términos sencillos, es una forma de pensar o de crear ideas innovadoras, se

muestra en la ilustración 21, la cual proviene de una adaptación de la literatura de

esta empresa, en ella apreciamos que siempre se parte de una situación existente

la cual se reta o cuestiona en base a cinco herramientas adaptadas de algunos

principios del TRIZ , estas herramientas son : Sustracción, Multiplicación, División,

Dependencia de atributos y Unificación de tareas, a continuación, describimos

brevemente cada una de ellas:

• Sustracción: Esta herramienta tiene como objetivo eliminar un componente

esencial de un producto, el cual hace parecer imposible que el producto exista

sin él, luego de esto se debe de hallar los usos que puede tener el nuevo

producto resultante, un ejemplo de la aplicación de esta herramienta fue el

desarrollo de una silla infantil suspendida en la mesa principal.

• Multiplicación: En esta herramienta la idea es agregar al producto un

componente del mismo tipo, realizando un cambio cualitativo; un ejemplo de

                                                            34 Disponible en: http://www.sitsite.com/app/homepage.asp 

Page 75: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

75 

aplicación sería una puntilla con dos puntas o el picture and picture de un

televisor.

• División: La idea es dividir el producto en uno o más de sus componentes y

reorganizar sus partes para formar un nuevo producto, por ejemplo la máscara

separable de un radio de automóvil.

• Dependencia de atributos: Modificación de la relación entre dos variables de

un producto o servicio; un ejemplo es el reloj despertador con volumen

creciente.

• Unificación de tareas: Con esta herramienta se le asigna una nueva tarea a

un recurso que ya existe. Ejemplo de la aplicación de esta herramienta es el

uso de una botella de agua mineral con forma de pesa.

En base a estas herramientas y sus resultados de posibles productos, se

desarrollan los denominados productos virtuales, básicamente estos son a nivel

de un primer borrador con una pequeña descripción de sus funcionalidades y un

concepto preliminar del producto que enmarque el insight35, beneficio, razón para

creer y el llamado a la acción, de ser posible se genera un prototipo con el cual se

muestra la funcionalidad, el tamaño y facilidad que brinda el mismo;

posteriormente este producto generado se valida con el consumidor, verificando

las necesidades que esta propuesta cubre, las cuales pueden ser diferentes a las

que generaron el diseño inicial , normalmente este es un proceso iterativo que

permite afinar la propuesta hasta que la misma sea relevante para el cliente o

consumidor; una vez validado esto , se procede a la factibilidad técnica del

producto y los retos que deben de ser superados durante el desarrollo final de la

innovación, luego se debe de pasar a una etapa de adaptación de la propuesta,

ya que no necesariamente el diseño técnico es tal cual a como lo imaginamos y

debemos de validar otra vez esta versión, a fin de estar seguros que siga siendo                                                             35 FIREFLY, Great Concept Builder, Seminario para Belcorp 01 y 02 de Diciembre del 2010, Insight: Aspectos ocultos, profundos y a menudo  inconscientes de  la forma de pensar, pensar y actuar de  los consumidores, que logran explicar la relación estrecha, simbólica y emocional, que sostienen con los diferentes productos y servicios. 2010. 

Page 76: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

76 

relevante para el cliente, recién en esta etapa se podrá decir que se cuenta con

una idea; como hemos descrito , este proceso es una forma diferente de generar

una solución innovadora, en el proceso tradicional se determina inicialmente la

necesidad del consumidor y se diseña la propuesta que cubra o satisfaga la

misma, el gran problema es que muchas veces se llega a soluciones similares a

las existentes en ese momento, es por esto que este enfoque diferente propuesto

por el SIT, puede generar muchas nuevas ideas.

Ilustración 21: Proceso de pensamiento: la función sigue la forma SIT

FUENTE: SIT

Page 77: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

77 

3.10. APLICACIÓN EN BELCORP.

En las siguientes páginas, presentaremos algunas experiencias generadas, al

implementar en Belcorp, ciertos aspectos teóricos discutidos hasta el momento,

para esto, comentaremos los aprendizajes producidos en estos últimos años, con

el fin de ayudar en la puesta en práctica de los mismos , en una posible

implementación en otra empresa; la intención, es exponer asuntos que muchas

veces no aparecen en los textos y que son relevantes en un proceso de cambio,

como el que sufrió el área de Innovación y Desarrollo.

3.10.1. El inicio del proceso Stage-Gate®. En este acápite del capítulo, queremos mostrar las experiencias vividas en el

primer momento de la implementación del proceso de productos nuevos, como ya

se ha manifestado , en el capítulo dos de este trabajo, en el año 2002 se generó

el primer acercamiento a las teorías de innovación planteadas al inicio del

presente capítulo, se implementó el proceso Stage-Gate® en Belcorp; si nos

situamos en la ilustración 10, este corresponde al proceso de desarrollo de

producto de una unidad de negocio actual, para esto, inicialmente se unificaron las

áreas de Marketing Productos Nuevos e Investigación y Desarrollo, siendo esta

última la encargada de desarrollar la parte tecnológica de los productos ;

inicialmente la nueva área estuvo a cargo de la responsable del área de

mercadeo, momento en el con lo que se generó un primer cambio de

mentalidades, ya que pasamos a trabajar de áreas funcionales a equipos

multifuncionales (EMF), lo cual es uno de los principios que impulsa el Stage-

Gate®, tipo de procesos con lo que se trata de evitar ya que evita a que se piense

pensar como silo, es decir, pensar solo en los resultados de un área y no en los

objetivos de equipo, este cambio venía aunado al concepto de trabajar enfocado

en el consumidor, antes de esto, en el proceso de desarrollo de productos nuevos,

solo se revisaba lo que hacían las grandes marcas y sus tendencias, la

competencia local y que era factible tecnológicamente hablando; para lograr este

Page 78: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

78 

objetivo, se inició sensibilizando al equipo en lo que el consumidor percibe como

agradable o de calidad, se realizaron visitas a campo, en las cuales se acompañó

en su día a día a las gerentes de zona36 , con el fin de tener en cuenta entre otras

cosas , lo que valora el consumidor, sus necesidades, así como vivenciar todo lo

que cuesta vender un producto, cobrar una cuenta, impulsar a las consultoras,

escuchar una queja, etcétera; la idea era  tener claro todo este entorno, a fin de

que sirva como insumo al momento de diseñar para cuando se diseñara un

producto nuevo y se evaluara entre otras cosas, el abastecimiento, a fin de que se

haga todo lo humanamente posible para que una venta no se pierda, ya que si se

deja de atender un pedido, este es tomado por la competencia y recuperar al

cliente, requiere de un esfuerzo mayor.   

 

Si bien este cambio en la forma de afrontar los desarrollos de productos nuevos,

fue muy positivo en el ámbito empresarial (ver ilustración 2), también podemos

mencionar que surgieron algunos inconvenientes en el inició de la implementación,

uno de los más saltantes fue el sentimiento del equipo técnico, con respecto a la

pérdida de poder y de línea de carrera, ya que el anterior director técnico fue

cesado en sus funciones, para dar paso a una sola dirección de corte más de

mercadeo, generándose el sentimiento en ese momento, que el conocimiento

técnico no era muy importante o de mucha relevancia (debemos de tomar en

cuenta, que las dos terceras partes del equipo tenían profesiones técnicas),

posteriormente en el tiempo, se demostró que esto no era así, sin embargo

considero que no se manejó de la mejor manera este aspecto, al inicio de la

implementación, debiéndose haber generado un plan de adecuación al cambio, en

el cual se considere las cuatro etapas de este proceso mental: negación,

resistencia, evaluación y compromiso ; otro aspecto relevante que influenció para

generar un ambiente de constantes encuentros y desacuerdos, fue el que al inicio                                                             36 Gerente de zona es  la persona encargada de  impulsar    la venta en un área geográfica, es el último nivel 

jerárquico en el área de ventas que pertenece a la empresa, en promedio está a cargo de 200 consultoras, 

las cuales trabajan de forma independiente. 

Page 79: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

79 

solo se contaba con un proceso con las etapas y puertas bien definidas al nivel

macro, es decir, solo al nivel de la ilustración 1, con esto quedaba claro hacia

donde debía de dirigirse el equipo, pero no las tareas específicas de cada uno y

de qué manera las diversas actividades de cada integrante, se agrupaban en las

diferentes etapas para lograr los resultados esperados, este es un tema que saltó

a la vista en el primer día de trabajo, primera instancia por lo que posteriormente

se determinó un equipo para trabajar en el problema, el cual en el lapso de dos

años, logró tener todos los sub procesos mapeados con sus respectivos

procedimientos, este es un tema propio de la cultura de Belcorp, en la cual un

cambio se ejecuta y se van subsanando los problemas a medida que se

presenten; adicional a estos detalles, podríamos mencionar que desde la

perspectiva de las áreas técnicas, se logró desarrollar las capacidades para

entender mejor el entorno competitivo de la empresa y por ende, fue un

crecimiento profesional para este tipo de recursos.

Otro aspecto que podría considerarse puntual, en el sentido de que no se puede

generalizar y que se podría personalizar en la alta dirección de ese momento, es

el enfoque de la nueva dirección hacia las capacidades de los colaboradores, se

trató de priorizar el aspecto actitudinal, desde el  punto de vista de tener una

personalidad energizadora , a fin de trasmitir esta al equipo, la cual es muy

importante en el desarrollo profesional, sobre todo en las personas que persiguen

o tienen como objetivo escalar en la organización a posiciones estratégicas, pero

que no todos los colaboradores la tienen como expectativa en el futuro, en su

momento costó convencer a la alta dirección que con solo esta capacidad, no se

logra solucionar los problemas o plantear alternativas tecnológicas y que el

conocimiento técnico profundo y la experiencia, ayudan a salvar situaciones en

corto tiempo, a la vez que permiten tomar decisiones con mayor velocidad,

basados en situaciones anteriores y agilizan los procesos, cosa que con solo

actitud no se logra.

Page 80: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

80 

Hasta aquí lo presentado y con referencia al marco conceptual general del manejo

de la Innovación (ilustración 10), podemos decir que lo tratado se circunscribe a

aspectos motivacionales y de manejo del factor humano, alrededor del proceso de

innovación de una unidad de negocio, este factor, es otra de la aristas a tomar en

cuenta , cuando se trata de generar una capacidad sistémica de Innovación.

3.10.2. El traslado del área de Innovación. En esta sección, queremos mostrar los temas referentes al traslado del equipo de

Innovación a otro país, compartiendo los temas vividos en su momento, que

tienen que ver con el aspecto del factor humano, base de todo proceso de

innovación.

En los siguientes años a la implementación del Stage-Gate® , se incrementó el

número de productos nuevos lanzados al mercado, acompañando al gran éxito de

la corporación; por esos tiempos el indicador q mostraba a la organización que las

cosas se venían haciendo bien, era el incremento de las ventas (cabe mencionar,

que esto no solo era por el incremento en número y mejora del nivel de innovación

de los productos nuevos, si no también gracias a una agresiva estrategia de

penetración a nuevos mercados); el área de productos nuevos , como se llamaba

en ese tiempo, comenzó a ser cada vez más participe en el porcentaje de ese

incrementó en la venta, esto ya lo hemos señalado en el capítulo 2; por esos

tiempos la competencia nos señaló como su referencia en el aspecto de

posicionamiento de marca y lanzamiento de productos nuevos, a la vez que inició

una campaña de reducción de precios importantísima, tratando de alguna manera,

de contrarrestar el número de lanzamientos adicionales, apalancados en el

“musculo financiero” que poseen.

Este entorno cada vez más competitivo nos llevó a tener como objetivo el

incrementar el nivel de innovación, esto con el fin de sorprender a nuestros

consumidores y por ende mejorar los ingresos y los márgenes, el concepto a

Page 81: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

81 

trabajar era conocer mejor a los consumidores, alrededor del año 2005 el principal

mercado que manejaba Belcorp era el de Colombia y Venezuela, estos dos países

representaban por ese entonces más del sesenta por ciento de la venta, por lo que

la decisión fue trasladar al equipo de productos nuevos de Perú a Colombia , sede

en la cual se encontraba su principal planta de producción, este traslado traería el

beneficio adicional de la cercanía a la planta , lo cual facilitaría la solución de

problemas en la misma , al contarse con el equipo técnico experto mucho más

cerca de los procesos productivos; en este proceso previo al traslado, el cual se

inició a ejecutar a principios del año 2007, se generó todo un proceso de manejo

del cambio , era sabido que no se trasladarían todos los colaboradores por ser

esto muy oneroso y a la vez, porque en teoría se contaba con un desarrollo mucho

mayor de los proveedores y mejores oportunidades de encontrar personas

calificadas para nuestra industria en este país, se trazaron una serie de

estrategias con el fin de que la perdida de expertise no se sintiera en el equipo y

se generen problemas en los productos, los cuales son la cara visible de la

empresa con el consumidor, entre estas se puede mencionar que se trasladaron

un cierto número de personas las cuales ayudarían a formar al nuevo equipo, se

transformó la organización de cada equipo técnico a fin de preservar el

conocimiento especializado, ya no se dividían por tipo de producto terminado si no

por tipo de tecnología, lo cual ayudaba a profundizar en la misma, en la búsqueda

de generar nuevamente el expertise y no impactar en mayores tiempos en el

proceso, se inició la búsqueda a nivel Latinoamérica de colaboradores técnicos

con la experiencia suficiente en este negocio, esta fue una gran experiencia, ya

que finalmente comprobamos que la poca oferta que se tiene en el mercado no

cuenta con la experiencia suficiente en este rubro y que la que existe, no tiene

interés de trasladarse a nuestros países, por temas de seguridad, oportunidades

de desarrollo , etcétera, con esta realidad, se apostó a desarrollar a las personas

que se encontrarán en el mercado local , para lo cual el nivel de beneficios debería

ser superior a la industria; si bien estas experiencias nos están relacionadas

directamente con las herramientas , conceptos y procesos presentados líneas

Page 82: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

82 

arriba, debemos de señalar que son aspectos que finalmente influyen en la

performance de las mismas y que son relevantes cuando se piensa en un equipo

de innovación y su entorno; con el traslado ,finalmente se determinó que la antigua

área de productos nuevos pasaría a llamarse Innovación y Desarrollo.

En este proceso de cambio, tuvimos un gran aprendizaje personal y el cual los

libros de liderazgo lo mencionan con cierta frecuencia, es el aspecto de la

transparencia en la comunicación, en la etapa en la cual se sabía que no viajarían

todos los colaboradores a Colombia, la opción que escogimos fue la de trasladar

esta noticia lo antes posible al equipo de ese entonces, la intención era que se

prepararán para el peor escenario y de ser seleccionados y ellos desear el

traslado, se puedan programar en sus aspectos personales, esto lo realizamos a

pesar de que la indicación en el momento fue que no se trasmita al equipo, pues

era en su momento muy pronto y podría generar un impacto negativo en el equipo

y en su performance, sin embargo lo ejecutado fue todo lo contrario y aprendimos

que las personas valoran mucho la frontalidad y la claridad necesaria cuando este

tipo de temas impactan en la vida futura de cada uno, para esto, la idea es apelar

a la madurez personal y profesional de cada colaborador y al impacto que podría

generar en términos empresariales y personales, el actuar de una manera

diferente.

Como se ha podido notar, otra de las aristas en la generación de las capacidades

de innovación, es el tema del liderazgo, definitivamente, sin líderes que generen

confianza y tengan claro los objetivos, todo esfuerzo en esta dirección caerá en

saco roto.

3.10.3. La búsqueda de conocer al consumidor. En esta sección, deseamos mostrar algunas experiencias y aprendizajes en la

aplicación de herramientas y técnicas de identificar oportunidades, las cuales se

ponen en práctica en el paso 1, del marco conceptual general del manejo de la

Page 83: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

83 

Innovación (ilustración 10), al final, mencionaremos la importancia de la aplicación

del concepto de innovación abierta, el cual es aplicado en Belcorp, en el ámbito de

los procesos de innovación, posteriores al paso 3 de la ilustración 10.

Podemos mencionar, que para conocer al consumidor, se requiere tener un cierto

expertise en identificar necesidades, insatisfacciones e incomodidades,

normalmente el consumidor no dice lo que desea o no sabe realmente lo que

quiere, simplemente existe una fuerza interna que lo lleva a seleccionar o preferir

un producto, ese es el foco de toda organización que desarrolla productos nuevos,

identificar las necesidades y generar soluciones que las satisfagan; sin embargo,

la mejor opción es adelantarse a esas necesidades, identificar tendencias o

discontinuidades, lo cual permita desarrollar con mayor anticipación, soluciones

que se adelanten a sus requerimientos futuros.

En esta búsqueda, hemos identificado que las herramientas que nos permitan

tener un mayor contacto o cercanía con el usuario final, son las más valiosas, sin

embargo esta cercanía hace que este contacto sea más complicado, dado que

para muchos de los productos cosméticos, el llamado “momento de la verdad” se

presenta en la intimidad o en el espacio propio de las personas y es en ese mismo

momento, en que salen a relucir, las oportunidades que tanto se buscan.

Una de las herramientas más usadas en la actualidad, son las visitas de los

equipos a los clientes, en ellas podemos visualizar las necesidades tacitas de los

mismos, las incomodidades en el momento de usar nuestros productos y a través

de un estudio Kansei, determinar los impulsores internos que llevan al consumidor

a preferir un determinado producto o marca, sobre todo en el mundo de las

sensaciones y percepciones, así como poder determinar qué es lo que más valora,

de tal manera de tratar de no darle mayores características al producto, de las

que el consumidor este dispuesto a pagar; la gran ventaja que hemos encontrado

al usar esta herramienta y dicha técnica , es que nos es tan invasiva de la

Page 84: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

84 

intimidad como el de la etnografía, obteniéndose valiosa información, sin embargo,

requiere de que el equipo cuente con mucho expertise , a fin de poder identificar

los requerimientos más valorados por el cliente; dentro de este mismo tipo de

herramienta, hemos podido comprobar que la técnica de Kano es también muy

valiosa, porque ayuda a poner en perspectiva estos deseos y los traduce en una

forma más tangible de entender para todo el equipo, entregando información que

sirve para priorizar en un desarrollo; un ejemplo de la aplicación de estas dos

técnicas, se presentó al tratar de entender, porque existen algunos productos de

tratamiento facial que llevan potes de plástico transparente y que tienen una

buena participación de mercado, siendo nuestra hipótesis, que el efecto de la

diferencia de pesos era valorado por el consumidor y podría determinar la venta, al

compararlos con los potes de vidrio que tradicionalmente se han usado para este

tipo de productos en el mercado, en el estudio, encontramos que si bien existe una

preferencia por el vidrio, esta no es muy marcada y que también valoran el

plástico, sobre todo cuando ven el producto por primera vez, ya que desde la

perspectiva de ellas, no pueden saber si el envase esta hecho de uno u otro

material y no encuentran una pérdida significativa de valor, uno de los gráficos de

resultados de este estudio es el que se muestra en la ilustración 22, en él

podemos apreciar que existen una serie de características que están asociadas al

valor percibido del producto y finalmente como resultado, que el envase de vidrio

tiene apenas una diferencia de cinco por ciento por sobre el plástico, en una

valoración de características que el consumidor considera relevantes.

De la misma manera, la ilustración 23 es un ejemplo del tipo de información que

nos brinda la técnica de Kano, podemos apreciar, que el consumidor dentro de los

aspectos básicos esperados de un envase para crema, valora más el hecho de

que su envase sea resistente a los golpes, por posibles caídas y que no se raye;

cuando manifiestan que sea de vidrio, se debe de traducir, a que sean

transparentes, al margen del material, ya que como lo mencionamos

anteriormente, ellas no saben distinguir entre un envase plástico transparente y el

Page 85: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

85 

vidrio; un gran aprendizaje con este estudio, fue que lo último que ellas valoran es

la forma del envase, que esto es lo menos relevante dentro de los aspectos

deseables, sin embargo, este hecho ayuda a marcar los costos de los mismos, ya

que la complejidad en la forma del mismo, es directamente proporcional al costo,

lo cual es una gran información , para la etapa de diseño de este tipo de

productos.

Ilustración 22: Estudio Kansei Potes de vidrio versus plástico - Belcorp

EVALUACIONES ENTRE POTES (EFECTO DE LA ROTACIÓN)CUANDO AMBOS POTES SE MUESTRAN DE PRIMEROS (SIN POSIBILIDAD DE CONPARARCIÓN), ¿EXISTE DIFERENCIA ENTRE LAS 

EVALUACIONES DE EL POTE DE VIDRIO VRS EL POTE DE COPOLIÉSTER?

EVALUACIÓN PROMEDIO

38

No hay diferencia estadística

La percepción de Gusto, Confiabilidad, Segura de volver a comprarlo, Valor y Tecnológico es estadísticamente igual entre el pote de Copoliéster y el pote 

de Vidrio.  El resto de valores mantienen una diferencia estadística.

El pote de vidrio tiene en promedio 

una evaluación 5% superior al pote de Copoliéster.

7.8 7.3

1

5

9

PROMEDIO GENERAL

VIDRIO COPOLIÉSTER

C

C V

V

+6%

+7%

+5%

+13%

+7%

+1%

+9%

+1%

+11%

+9%

+8%

+8%

FUENTE Interna Belcorp..

Page 86: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

86 

Ilustración 23: Estudio Kano potes de vidrio versus potes plásticos-Belcorp

EVALUACIÓN DE LA IMPORTANCIA

55

LA CONSUMIDORA DESEA UN ENVASE DE VIDRIO QUE SEA 

RESISTENTE A GOLPES

FUENTE Interna Belcorp..

Como ya lo hemos manifestado, la técnica de la visita de un equipo multifuncional

a los consumidores también tiene la ventaja de poder identificar lo que al interior

del equipo llamamos heavy users, aquellos consumidores que generan sus

propias soluciones, al ver que los productos que existen en el mercado no cubren

sus expectativas, como ya veremos más adelante con un ejemplo, la claridad de la

información que se obtiene con los heavy users, hace que los productos que se

lancen al mercado, tengan una gran probabilidad de éxito, el reto con esta última

herramienta, radica en ganarse la confianza del consumidor, de tal manera que

pueda trasladarnos sus “buenas practicas” y que estas nos sirvan de materia

prima para el desarrollo de una solución.

En el uso de la herramienta de etnografía, si bien esta nos ayuda a recoger

información muy relevante, de nuestra experiencia, podemos mencionar que la

misma requiere primero que nada de ganarse la confianza del consumidor, no es

Page 87: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

87 

fácil que las mujeres nos permitan experimentar junto a ellas la forma como

utilizan algunos de sus productos, como por ejemplo las cremas exfolientes ,

shampoos o el talco y crema para cuerpo, ya que estos normalmente se aplican

en la intimidad o privacidad del hogar y es muy difícil que un grupo de personas

pueda ver y experimentar la rutina, forma de uso, incomodidades, restricciones,

etcétera, que tiene un usuario en el “momento de la verdad” con nuestros

productos; además ,en este equipo debe de ser participe un antropólogo, a fin de

que nos ayude a descifrar el porque de los comportamientos del usuario en la

interacción con los productos, esto hace que el costo sea elevado por la alta

especialización que de este se requiere.

Otra fuente de ideas nuevas muy usada en Belcorp , es la denominada captura

interna de ideas, la misma se hace efectiva a través del concurso de ideas

innovadoras, una vez al año se invita a todo el equipo de Innovación y Desarrollo a

presentar sus ideas, las cuales entre otros, debe de cumplir con ciertas requisitos,

como ser técnica y económicamente factibles, ser novedosas y estar alineadas a

las arenas de innovación determinados por la alta dirección; antes de presentar la

iniciativa, es un requisito haber realizado una exploración de patentes

previamente, en caso existir alguna, se debe de presentar la solución a una futura

observación ; en estas iniciativas, un tema muy valorado es la participación de un

equipo multifuncional , no siendo esto una obligación, es de preferencia la

participación de diversas áreas, esto asegura que muchos detalles hayan sido

considerados antes de la inscripción de la misma, la idea a futuro, es integrar en el

concurso a más áreas de la empresa; en el aspecto de los premios, se han

manejado en términos económicos, sin embargo se viene trabajando a fin de

premiar no sólo a la idea, si no a la implementación de las mismas en el mercado,

para esto, aún se encentra en discusión el porcentaje de la utilidad que se podría

compartir; entre los aspectos que se deben de mejorar y tomar en cuenta en otras

implementaciones, es que los generadores de las ideas que no son premiadas o

Page 88: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

88 

pre calificadas , necesitan y esperan retroalimentación acerca de sus ideas, si esto

no se realiza, puede generar sentimientos que frenen participaciones futuras.

Por último en el tema de herramientas, debemos de mencionar nuestra

experiencia en la aplicación de las que se enmarcan dentro del concepto de

innovación abierta, queda claro que en los tiempos actuales, pretender contar con

todos los conocimientos técnicos al interior del equipo en la búsqueda de una

solución ya no es posible, esto por la alta rotación del conocimiento especializado

y la diversidad de los expertises que muchas veces se requieren para desarrollar

un producto nuevo; dentro de las que hemos tenido oportunidad de trabajar,

tenemos la “búsqueda de conocimiento experto” en ciertos rubros que no son el

core del área; podemos mencionar que en el trabajo con el sector académico (se

están realizando algunos trabajos con universidades de Brasil y Colombia a fin de

encontrar nuevos activos en plantas naturales) los investigadores no tienen el

hábito de generar un cronograma o plan de trabajo con entregables tangibles,

ellos normalmente desean trabajar sin una presión por resultados, lo cual

normalmente no sucede en el ámbito empresarial, encontrar esa disponibilidad, es

lo que hace difícil en algunos casos la relación con las Universidades; un tema

adicional es el de la propiedad intelectual, el cual de alguna manera se ha salvado

delegando este derecho a los investigadores, pero firmando un acuerdo de uso

exclusivo dela empresa , por el apoyo económico durante la investigación; en el

caso del “acceso a la comunidad de conocimiento externo” a través de los

llamados intermediarios de innovación (Broker de Innovación), este es un camino

muy costoso todavía para la realidad Latinoamericana, los altos costos para

postear un requerimiento y obtener la solución, hace que este camino se escape

aún del manejo de una empresa de las dimensiones de Belcorp, además que

requiere de personas con muy altas calificaciones al interior del equipo, a fin de

manejar la relación con ellos por el alto nivel de las contra partes (normalmente

doctores en ciertas especialidades), haciendo el tema muy oneroso también por

ese lado; cabe mencionar que al hacer un barrido de las soluciones que se

Page 89: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

89 

obtienen y se buscan en las páginas de estos brokers, la mayoría de ellas, por no

decir todas, están direccionadas a la búsqueda de soluciones de activos químicos

que ayuden a potenciar la efectividad o encuentren nuevos caminos para

solucionar un problema, no se encuentran solicitudes de soluciones en envases, a

lo más se ha encontrado solicitudes de nuevos materiales con ciertas

características muy específicas, las cuales se podrían trabajar tranquilamente

directamente con los fabricantes de materias primas; por ultimo , podemos

mencionar en esta tendencia de la innovación abierta, que es muy relevante

generar redes de soporte con diversos entes externos a la empresa, como son los

proveedores, este es un trabajo de relaciones industriales que si bien es

silencioso, permite facilitar la búsqueda de una solución técnica, en el área del

desarrollo de los envases por ejemplo, se ha logrado tener la disposición en

exclusividad mundial, de materiales que se han podido aplicar antes de un

lanzamiento global por parte del fabricante, estas relaciones se logran gracias al

contacto con los investigadores en ferias , congresos y muchas veces visitándolos

en sus propios laboratorios, es relevante mencionar, que este conocimiento debe

de perdurar en el tiempo, en alguna base de datos que sea de libre uso a los

equipos, sobre todo cuando se tienen equipos en diversas partes del mundo; este

es un aspecto que en Belcorp ya se viene trabajando por varios años, con el fin de

preservar el conocimiento especializado y además, las buenas practicas o casos

de éxito y de no éxito; en el área de innovación , está claro que el error es una

gran oportunidad de generar aprendizajes, los cuales no se pueden ir fuera de la

empresa con las personas, para esto se ha generado, todo un aplicativo que

ayuda a dejar evidencia de los errores y sus soluciones, a fin de que sirva de base

para futuros desarrollos, en este punto es válido resaltar que dentro de Belcorp,

existe la cultura de no castigar el error , si no de aprovechar los aprendizajes

generados; la implementación de estas herramientas no sería posible sin la ayuda

de la tecnología, el gran reto ahora es poder diversificar a otros países dichas

soluciones tecnológicas, a fin de alimentarnos de todos los puntos geográficos

donde el conocimiento se genere.

Page 90: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

90 

3.10.4. Las arenas de innovación. Como ya lo hemos mencionado, las arenas

de innovación tienen como objetivos guiar al equipo en sus esfuerzos por

desarrollar productos o servicios relevantes para el consumidor, estas se

encuentran enmarcadas, en el círculo central del marco conceptual general del

manejo de la Innovación (ilustración 10), en la zona que se refiere a las estrategias

; el gran reto aquí, es poder ponerse de acuerdo en cómo determinar las mismas,

algunas empresas como Procter & Gamble trabaja determinando una lista de diez

problemas en la cual la empresa debe de centrase en resolver, estas son las guías

para canalizar los esfuerzos de innovación de sus unidades de negocio actuales,

sin embargo, para sus áreas de innovación en las cuales se trabaja en el mediano

o largo plazo, estas son definidas por las partes del cuerpo que son más

relevantes para el consumidor, como ojos, cabellos, boca, etcétera; en el mundo

de la innovación, también existe la otra tendencia de trabajar determinando las

mismas, a través de diversos estudios y análisis que agrupen los deseos del

consumidor, siendo estos bastante aspiracionales y basados en necesidades

manifiestas y no manifiestas por el consumidor, podemos destacar las

mencionadas por el profesor Sutherland en su artículo sobre la empresa BMW 37,

en el cual menciona que ellos han fijado las mismas como:

• Experiencias dinámicas.

• Conveniencia y servicio.

• Seguridad.

• Autos conceptuales y experimentales.

• Estética y valor.

• Medio ambientalmente aceptable.

Como se puede apreciar, estos temas son más aspiracionales y están

relacionados algunos de ellos, a aspectos que no necesariamente sean tan

                                                            37SUTHERLAND, D., Op.cit. p. 38.   

Page 91: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

91 

claros, como deseos expresos del consumidor, nosotros nos inclinamos por este

último tipo, ya que permite trabajar en temas valorados y que no son claramente

visibles para nuestros consumidores; entre otros aspectos relevantes en esta

determinación, se puede mencionar que estos deben de ser definidos por la alta

dirección, quienes tienen el deber de trazar el objetivo y señalar el norte en este

aspecto; segundo, deben de ser temas relevantes para el consumidor, de nada

sirve tener una idea nueva o un elemento novedoso, si el consumidor no lo

entiende o no lo aprecia y por ultimo, deben de ser determinados con una visión

de tres a cinco años, las ideas que se generen siguiendo estas directrices, no

tendrán impacto en un periodo de menor tiempo, lo cual quiere decir, que es una

apuesta de mediano plazo; en Belcorp en un inició, se determinaron diecisiete

rutas, de las cuales finalmente quedaron cinco, las mismas que detallaremos más

adelante.

Como se podrá notar , en Belcorp se ha trabajado muy fuerte en algunos temas

del marco del profesor Sutherland, sin embargo, hay dos aspectos que tienen

oportunidades muy grandes, la primera de ellas, es la que se refiere a revisar el

éxito de un lanzamiento (punto 5 en la ilustración 10), en las oportunidades que se

ha realizado esta actividad, se han encontrado grandes aprendizajes, no sólo a

nivel técnico, sino por ejemplo a nivel de comunicación, encontrándose que

muchas veces, el factor crítico de éxito de un producto, no es explotado o no es

transmitido adecuadamente, cayendo en saco roto, todo el esfuerzo generado en

la etapa de desarrollo; los aprendizajes técnicos si son manejados desde una base

de datos, a fin de que sirvan de referencia en futuros desarrollos. El segundo

aspecto como oportunidad, se enmarca en el proceso de incubadora de ideas,

proceso posterior al filtro de ideas y paralelo al de desarrollo de productos de las

unidades de negocio (del marco conceptual general del manejo de la Innovación,

ilustración 10) , a la fecha , no se cuenta con un proceso que ayude a aprovechar

las oportunidades, en las cuales o no tenemos las fortalezas suficientes , o no se

Page 92: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

92 

enmarcan dentro de nuestras unidades de negocio actuales, este proceso es el

que desarrollaremos como propuesta en este trabajo.

Por último, en la ilustración 24, deseamos plasmar el momento o las etapas en las

cuales se utilizan las diversas herramientas, técnicas y conceptos vertidos en este

capítulo, esto lo hemos realizado sobre el marco conceptual general del manejo de

la Innovación (ilustración 10), presentada por el profesor Sutherland.

Ilustración 24: Marco conceptual general del manejo de la Innovación con las

herramientas de ideación

Capture

Stage-Gate®

InnovationFieldsHerramientas Sense:

• Etnografia.• Heavy Users.• Visita de equipo.• Focus Group.• Tormenta de Ideas.• Junta asesora.• Visión periférica.• Negocios Inicialiastas.• Etc.

Herramientas Create:• Diseño con clientes.• Comunidad entusiastas.• Concursos internos.• Exploración de patentes.• Proveedores.• Comunidad externa.• Diseño externo.• SIT.• Kansei / Kano• Etc.

FUENTE Interna Belcorp..

Page 93: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

93 

 

CAPÍTULO 4. UN CASO PRÁCTICO.

En el presente capítulo, deseamos presentar un caso práctico, en el cual se aplicó

algunos de los conceptos definidos hasta el momento, para esto, mostraremos un

resumen de algunas laminas tomadas de una presentación al interior de la

corporación, dicho ejemplo, muestra las diferentes actividades realizadas, sin

contar con un proceso definido para generar oportunidades, para este caso en

particular, debemos decir , que no se contaban con las fortalezas técnicas al

interior del equipo y se tuvo que implementar una de las herramientas del enfoque

de innovación abierta .

En el año 2008, Belcorp encontró una insatisfacción en el consumidor, que hasta

ese momento ninguna marca en el mercado se la había solucionado, “las

soluciones que me brindan para encrespar mis pestañas, o me las cortan, o

necesito mucho tiempo para lograr lo que yo quiero” nos decía el consumidor,

observando las soluciones que ellas mismas se generaban, encontramos que se

rizaban las pestañas con una cuchara de té, generando fricción en las mismas,

colocando estas entre el filo de la cuchara y uno de los dedos de la mano (ver

ilustración 25) .

Ilustración 25 : Encrespado con cuchara

Fuente interna - Belcorp FUENTE: interna Belcorp.

Page 94: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

94 

 

Ante esta evidencia se decidió lanzar una nueva máscara, la cual debería tener

esta facilidad o tratar de entregarle esta solución, para esto, se lanzó al mercado

la máscara para pestañas extra curvas con un precio de U$ 6 aproximadamente,

esta se basó en un envase anterior y la idea fue colocarle en la zona de la tapa, un

elemento con la forma de la cuchara para facilitarle la vida al consumidor (ver

ilustración 26)

Ilustración 26: Mascara Extra Curvas – Esika

FUENTE: interna Belcorp.

Cabe anotar que el consumidor es muy exigente en este aspecto, ya que para

ellas, los ojos son la “ventana del alma” y siempre buscan algo mejor para lograr la

“perfección” en sus pestañas.

Al ser los ojos claves en el maquillaje de una mujer, en Belcorp siempre se busca

entender las necesidades de ellas con respecto a esta zona del ojo, por lo que se

realizan constantes estudios con el consumidor y búsquedas de nuevas

tecnologías, para desarrollar alternativas de solución; en uno de estos estudios,

encontramos que para la usuaria de máscaras, que buscan mejorar el rizado de

sus pestañas, el hecho de que la solución que se le presente, no se las corte, es

un aspecto funcional básico, además, es deseable que no se requiera de

productos adicionales , por un tema de portabilidad, así mismo esta debería de

contener, un accesorio para mejorar el encrespado, en la ilustración 27,

presentamos de forma resumida estos hallazgos en una matriz Kano.

Page 95: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

95 

En otro estudio realizado en un focus group para evaluar un diseño de mascara

determinado, se encontró que una de las panelistas tenía sus propias soluciones

para mejorar el encrespado de sus pestañas, por lo que al ver la forma en la que

cubría  su necesidad, se procedió a generar una sesión de heavy user, en la cual

se realizaron entrevistas en profundidad a fin de poder obtener toda la información

requerida para generarle una solución que sea relevante.

Ilustración 27: Estudio Kano máscaras – Belcorp

Estudio Kano Mascaras 

DESEABLES

INDIFERENTES

FUNCIONALES

BASICOS

COLOMBIAMEXICO

Fuente: Ciencia del Consumidor, Estudio Kano mascaras Colombia y México

ENCRESPA SIN PRODUCTOS ADICIONALES

TRAE  ACCESORIO PARA ENCRESPAR

NO TUMBA LAS PESTAÑAS

FUENTE : Interna Belcorp.

En la ilustración 28, mostramos una foto en la cual se puede notar el momento en

el cual la entrevistada calienta una cuchara de té, antes de rizarse las pestañas,

también se han colocado las frases mencionadas por ella (verbatings); este

trabajo representa la etapa de identificar las zonas de oportunidad en el Marco

conceptual general del manejo de la Innovación (ilustración 10).   

Page 96: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

96 

Ilustración 28: Mascara cuchara con calor-Identificación de la necesidad-Belcorp

MASCARA CUCHARA CON CALOR

Identifica la necesidad

“Yo caliento mi cucharita con un encendedor solo un poco para no quemarme y así mis pestañas quedan encrespadas naturalmente” 

“La cuchara si no la caliento no me encrespa rápido me demoro mucho” 

“Caliento mi cuchara porque así es mas fácil encresparme”

“Como la cuchara no me encrespa fácil muchas veces se me caen” 2.

1.

3.

FUENTE : interna Belcorp.

Con esta necesidad como entrada, se procedió a difundir el requerimiento al

equipo multifuncional y a formar un equipo que trabajaría desarrollando una

propuesta, luego de varias sesiones de ideación entre las cuales se aplicaron las

herramientas del SIT, se generó el siguiente concepto representado en la

ilustración 29 ; un aprendizaje de esta etapa nos dice que si bien existe un líder

del proyecto, este no necesariamente tiene las mejores capacidades o

conocimientos para liderar las sesiones de ideación, por lo que es recomendable

que en cada uno de estos proyectos, se cuente con alguien capacitado en estas

herramientas y con capacidades para facilitar las sesiones.

Page 97: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

97 

Ilustración 29: Mascara cuchara con calor-Concepto de Idea-Belcorp

Se genera una idea

MASCARA CUCHARA CON CALORCONCEPTO

Entendemos que ahora deseas dedicarle menos tiempo a tu maquillaje diario. Agilizar tu 

encrespado sin necesidad de  ir a buscar un accesorio adicional.BELCORP te trae una nueva 

mascara que tiene un encrespador con las ventajas de tu cuchara para darte una forma natural y además con la rapidez de un encrespador.

FUENTE : interna Belcorp.

Una vez definido el concepto de la nueva mascara, se procedió a realizar el diseño

virtual y el prototipo respectivo, el cual se muestra en la ilustración 30, durante las

iteraciones con las consumidoras, que normalmente son las propias personas del

área, se realizaron ajustes al mismo, como el control de la temperatura máxima, la

duración de la batería y otros detalles, en esta etapa se encontró que existían

aspectos relevantes en el mismo, como la sensación de placer que genera el calor

sobre las pestañas, un aspecto que no había sido visualizado desde un principio.

Page 98: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

98 

Ilustración 30 : Prototipo Mascara Cuchara con Calor-Belcorp

Se idea una solución, se fabrica un prototipo y se prueba con el usuario.

Con el área de Ciencia del consumidor se retó el prototipo en talleres con usuario.

FUENTE : Interna Belcorp.

Luego de que se generó y ajustó el prototipo, se procedió a realizar una

evaluación cualitativa y cuantitativa de la efectividad de la idea, para esto se

realizaron 16 copias del prototipo y el estudio se efectuó en los laboratorios

sensoriales de Belcorp con 48 consumidoras, estas son personas que pertenecen

al panel de expertas que dicha área ya ha contactado y las tiene registradas ,para

cuando se desea evaluar un tipo de producto determinado, los resultados se

muestran en la ilustración 31, en este , podemos notar que el 65 % de las

entrevistadas, encuentra un mejor y más rápido rizado, a la vez que recomendaría

un diseño similar, además, que la propuesta no maltrata sus pestañas ( como

otras soluciones presentes en el mercado) , que el calor genera sensaciones

placenteras y que al ser un diseño agradable, no le importaría sacarla en

cualquier lugar para darse un retoque al maquillaje, todo lo contrario le sucede a la

usuaria que usa la cuchara de té, la cual la utiliza en privado.

Page 99: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

99 

Por otro lado, cuando la propuesta se comparó en efectividad, versus los

resultados de un rizado con una cuchara de té, se encontró que las pestañas

lograban un 33 % más de rizado, cuando se realizaba este con la máscara con

calor, estos resultados son a todas luces beneficiosos de cara al consumidor.

Ilustración 31: Evaluación sensorial y cualitativa Mascara con Calor – Belcorp.

Sin encrespar

Encrespada con cuchara

de té caliente

Encrespada con Máscara cuchara caliente

.

Así la perciben 

* Evaluación escrita de consumidoras basada en su percepción

Al retarlo con el  Consumidor le encontraron seis ventajas:

1. Calor  entonces Mejor Desempeño entonces Pestañas más crespas.2. Calor  entonces Placer entonces Sensaciones  Agradables.3. No Maltrata mis pestañas.4. Permanece el calor en la cuchara. Necesito menos tiempo.5. Facilidad de aplicación y uso.6. No tengo vergüenza de sacarla en público. No es igual a mi cuchara de té.

MASCARA CUCHARA CON CALOR

FUENTE : interna Belcorp.

Una vez que se validó la relevancia de la propuesta para el consumidor, se debió

de generar la solución técnica, para esto se realizó la evaluación de los

conocimientos que se manejan al interior del equipo y se comprobó que no se

contaba con el expertise necesario, para generar una solución de este nivel,

además, considerando los insumos que requeriría la propuesta, concordamos en

equipo que la mejor alternativa era desarrollarla en oriente (por los insumos

electrónicos de control de temperatura), es así que nos abocamos a la búsqueda

de un posible proveedor, una vez identificado, debimos de generar un acuerdo de

Page 100: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

100 

confidencialidad, de tal manera de preservar la idea, el proveedor coreano generó

un diseño el cual mostramos en la ilustración 32, en este se muestra un esquema

muy básico del diseño, algunas simulaciones realizadas en computador y la

inversión requerida previo al desarrollo; una vez obtenido un diseño y el

compromiso de desarrollo con el proveedor en términos de tiempos e inversiones,

se procederá a preparar un caso de negocio , en el cual se presenta la

oportunidad del mismo , el precio comparativo de la competencia, así como

información adicional, como el concepto tentativo, la plataforma de comunicación,

etcétera; en este momento, el desarrollo se encuentra a la espera de la

aprobación de alguna de las unidades de negocio.

Ilustración 32: Resumen factibilidad técnica, mascara cuchara con calor – Belcorp.

OPEN INNOVATION

MASCARA CUCHARA CON CALOR

• VPN = U$ 7’700,000• Inversión U$ 12,500• TIO 13 %• 1’100,000 unid./año.• Precio Venta U$ 16.

Sonic Boost VibratingMascara, AVON

Precio Venta U$ 16

FUENTE: interna Belcorp.

Page 101: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

101 

Como se ha podido evidenciar en este ejemplo , este es un caso en el cual no se

contaba con los conocimientos técnicos necesarios para desarrollar una

propuesta, que si bien se agenciaron externamente, bajo un concepto de

innovación abierta, la idea no pasó por un proceso ordenado con etapas y puertas,

para evitar que al final , por poner un ejemplo , la propuesta no llegará con una

unidad de negocio determinada, a la cual se le haya vendido la idea previamente,

generándose un riesgo de que la propuesta sea desechada, perdiendo una serie

de recursos, que se hubiesen podido evitar en las etapas previas; sin embargo, se

muestra en este desarrollo y de manera empírica , una cierta lógica que se

asemeja al concepto de la función sigue la forma, presentado por el SIT y que la

mencionáramos en la sección 3.9 (ver ilustración 21); es en este tipo de

oportunidades, donde propondremos el proceso de innovación de valor, objeto de

este trabajo.

 

 

 

 

 

Page 102: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

102 

CAPÍTULO 5. LA PROPUESTA. En el presente capítulo, desarrollaremos la propuesta del proceso de innovación

de valor para Belcorp, previo a esto, evaluaremos como lo hacen dos de nuestros

grandes competidores en el mundo de la cosmética, siendo uno de ellos,

competencia directa en el mercado del puerta a puerta y el otro, una gran

corporación en la venta al menudeo; previo a la propuesta, también

presentaremos los puntos en común de estas dos empresas, a fin de que nos

sirvan de referencia en el nuevo proceso, junto a los aprendizajes de los capítulos

anteriores .

5.1. NATURA. Esta corporación de belleza brasileña, fundada en 1969, ha logrado obtener cerca

del 32% del mercado sudamericano el año 2009, teniendo presencia en Brasil, 6

países de Latinoamérica38 y Francia, donde funciona un centro de ventas e

investigación, cotiza en la bolsa de Sao Paulo desde el año 2004, habiendo

facturado el año 2009, cerca de U$ MM 3980, siendo la mayor parte de esta

facturación generada en Brasil; sin embargo para los siguientes años, tiene una

estrategia muy agresiva de ingreso y penetración en los mercados andinos y

mexicano39; dentro de sus resultados en productos nuevos, logra un buen índice

de generación de ingresos por dichos productos versus la facturación total

(65.7%), cabe resaltar que este ratio es considerando los productos nuevos

lanzados al mercado en los dos últimos años, esta cifra, así como el número de

productos nuevos lanzados los años anteriores, se puede apreciar en la ilustración

3340; en cuanto al modelo de su proceso de innovación, esta empresa apuesta por

siete campos de innovación o llamados innovations fields41 como se puede

apreciar en la ilustración 34, entre estos destaca el foco en la búsqueda de

                                                            38 Disponible en: http://scf.natura.net/SobreANatura/ 39 Disponible en: http://www.americaeconomia.com/NotePrint.aspx?Note=242782 40 Disponible en: http://natura.infoinvest.com.br//ptb/3718/RA2010.pdf 41 NEVES, Julio.  Andina Pack 2009, , Gerente Científico de Empaques Natura, Bogotá,  Noviembre del 2009.  

Page 103: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

103 

insumos naturales y agroecología, alineado de alguna manera a su

posicionamiento de marca, de cuidado del medio ambiente y la naturaleza; otro

tema que destaca en estos directores estratégicos  es el de las tecnologías del

cabello, que representa el 21% del mercado brasilero42 y en donde Natura no es

un gran jugador.

Ilustración 33: Participación de los productos nuevos versus total de facturación- Natura

FUENTE: web Natura

                                                            42 EUROMONITOR, Brasil key player in global beauty and personal care growth. Feb 2010. 

Page 104: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

104 

Ilustración 34: Áreas de Interés (Innovations Fields) Natura.

Plataformas Tecnológicas(áreas de interés)

Tecnologías de la piel y del cabello

Sensorial y BienestarAgroecología y Modelos de

Impacto Ambiental

Delivery Systems

Medida de seguridad, rendimientoy eficacia

Nuevos Insumos Naturales

Tecnología de Empaque

enfoque tecnológico

FUENTE Andina Pack 2009, Julio Neves, Gerente Científico de Empaques Natura, Bogotá, Noviembre del 2009).

En cuanto a su proceso de innovación, este se divide en dos formatos (ver

ilustración 3543), el proceso normal de desarrollo de productos nuevos, al cual

ellos llaman “embudo de innovación” (en Belcorp lo denominamos “cono de

innovación”), este se diferencia con el de Belcorp, en que la viabilidad financiera

se presenta desde la estrategia del producto ( PIC , ver ilustración 1) y se valida

en la etapa de diseño, en el caso de Natura se presenta en la etapa de post

diseño, momento que desde nuestra perspectiva es demasiado tarde y podría

generar un trabajo importante que ocasionaría ineficiencias en el proceso.

Por otro lado, Natura propone un proceso previo al embudo de innovación, al cual

denominan embudo de tecnología, similar al planteamiento de los doctores

Sutherland (ver 3.1) y Cooper (ver 3.4), el cual aplica para generar ideas que

requieran soluciones técnicas que en la actualidad no se manejan, con el mismo

concepto de no trasladar riesgos e incertidumbres al proceso actual, en la etapa

                                                            43 NEVES, Julio. Op.cit. 

Page 105: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

105 

que ellos denominan “Briefing” se genera el caso de negocio preliminar, el cual

tiene como entradas las tendencias futuras, el plan estratégico , sus objetivos

(entre ellos los innovations fields) y las definiciones de necesidades y novedades

tecnológicas identificadas a la fecha.

Ilustración 35: Modelo de Innovación de Natura.

Viabilidad Técnica

Validación Disponible Briefing

Design y Prototipo

Viabilidad Técnica

Plan Ejecutivo Disponible

Briefing

Embudo de la Tecnología Embudo de la Innovación

Design y Prototipo

Viab. Financiera

los procesos de gestión

FUENTE: Andina Pack 2009, Julio Neves, Gerente Científico de Empaques Natura, Bogotá, Noviembre del 2009).

Como se puede apreciar este es un modelo determinado en las nuevas tendencias

de gestión de innovación; un detalle adicional es el enfoque a trabajar bajo un

esquema de innovación abierta, como lo ha manifestado la Sra. Sonia Tuccori,

quien define que la estrategia de la empresa para el desarrollo de productos

nuevos se generará a través de una “combinación de capacidades y

oportunidades internas y externas, compartiendo infraestructuras, capacidades

intelectuales, recursos financieros y riesgos”44; siendo un factor crítico de éxito en

este enfoque, el alineamiento de las expectativas sobre los beneficios y

resultados, a través de un dialogo claro y transparente entre los distintos

proveedores y Natura.                                                             44 TUCCORI, S. Gerente R&D Natura. Foro de Innovación UNICAMP‐ Innovación Abierta. 2008. 

Page 106: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

106 

5.2. PROCTER & GAMBLE (P&G). Esta gran empresa multinacional, ha facturado el año 2010. cerca de 78.9 U$

billones, con una utilidad neta de 16.1%45 , se desempeña en diferentes mercados,

estando sus principales marcas enfocadas en negocios como cuidado del hogar,

salud y bienestar y el denominado belleza y cuidado personal, que es el más

cercano a Belcorp y en la cual manejan marcas como Head & Shoulders y

Pantene especializados en el cuidado del cabello, así como Olay ,para el

tratamiento facial, todas ellas marcas mundiales y con ingresos de más de un

billón de dólares cada una.

Desde que su CEO (A.G. Lafley) en el año 2002, fijará la meta de que en cinco

años, el 50% de las innovaciones deberían ser generadas externamente, siendo

en el mismo año sólo del 10%46, el concepto y las herramientas de innovación

abierta fue una obsesión para ellos (con la lógica de que en el mundo existen más

de un millón y medio de científicos, cifra que supera largamente los 8600 que

existen al interior de dicha empresa esparcidos en sus 18 centros de investigación

alrededor del mundo), se abocaron a facilitar el flujo y ejecución de las ideas, con

iniciativas como Connect & Development47, el cual es un programa que ayuda a

interrelacionar a la empresa con el mundo externo en búsqueda de innovaciones

que generen valor, como lo dijo Larry Huston ex VP de Innovación y Tecnología de

P&G , “la creatividad es verdaderamente el proceso de hacer conexiones” , esto

significa, que la innovación puede venir de todas partes, de cualquier persona del

mundo ; este programa, permite conectarse con el mundo exterior, principalmente

con emprendedores de tecnología, quienes se contactan con científicos senior que

pertenecen a P&G, así como con investigadores en el mundo académico o

empresarial, para esto último, utilizan a los llamados brokers de innovación que

funcionan por Internet, estos son los buscadores de soluciones técnicas como

Innocentive® y Nine Sigma®, los cuales cobran una renta por conseguir la                                                             45 Disponible en : http://www.pg.com/en_US/downloads/investors/annual_reports/2010/PG_2010_AnnualReport.pdf 46 CHESBROUG, H. Innovación Abierta, Editorial Plataforma. 2009. p. 42‐42.  47 Ibíd., p. 180‐190. 

Page 107: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

107 

solución a un requerimiento especifico, su virtud es saber quién en el mundo

conoce de algún tema y conectarlo con la necesidad de alguna empresa; por

último, el programa ayuda a conectarse también con personas jubiladas de

diversas empresas, los cuales se agrupan en entidades como YourEncore® 48,

aprovechando el gran cumulo de conocimiento que estas personas poseen,

además , invita desde su WEB a cualquier persona a presentar una idea, solución

, tecnología, etcétera, que considere pueda ser desarrollada con P&G, tratando de

cumplir con su aspiración de “ser el socio preferido de todo el mundo”, esto trae

consigo un gran reto, ya que P&G debe de analizar y responder a cada iniciativa

presentada, lo cual de no hacerse, haría perder credibilidad al programa,

debilitándolo en lo sucesivo, este detalle hace que una aplicación similar no sea de

fácil implementación en otra empresa, pues el nivel de las personas asociadas es

muy alto, haciendo que el costo sea también elevado.

Otra herramienta que ayuda a la gestión de innovación en P&G es la denominada

CIF49, el cual es un fondo corporativo para la innovación que trabaja como un

capital de riesgo, a fin de proporcionar dinero semilla en la consecución de ideas

radicales o negocios totalmente nuevos, este capital no se encuentra asociado a

ninguna unidad de negocio a fin de no tergiversar los estados de resultados de

estos; además, también existe una organización especial que se denomina Future

Works, la cual busca oportunidades de innovación que hagan surgir consumos

nuevos, ellos se agrupan en equipos multifuncionales y no están regidas a los

paradigmas de cada unidad de negocio, buscando innovaciones disruptivas o

nuevas oportunidades, están financiados normalmente por el CIF y su

responsabilidad llega, hasta entregarle a las áreas internas de innovación de cada

unidad de negocio, las oportunidades ya validadas con el consumidor y probadas

técnicamente, con el fin de que estas últimas las implementen en el mercado, este

                                                            48 Disponible en: http://www.yourencore.com/ 49 CHESBROUGH, H. Op.cit., p. 167‐178. 

Page 108: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

108 

es el equipo el cual se encarga de lo que el profesor Sutherland denomina, el

proceso de incubadora de ideas.

Por último, debemos comentar acerca del proceso que se utiliza para el desarrollo

de nuevos productos en P&G, este se muestra en la ilustración 3650, el

denominado SIMPL (Modelo de administración de iniciativas exitosas y

lanzamiento de productos), que básicamente es un tipo de proceso Stage-Gate®,

el cual ya hemos explicado anteriormente, este proceso fuerza al equipo del

proyecto a hacer las verificaciones tempranamente, como el realizar múltiples y

profundos estudios de consumidor a fin de tener potentes conceptos de productos;

se encuentra basado en algunos principios importantes, como el de tener claro

que el objetivo es ganar en el mercado y no simplemente cumplir con el proceso;

el de mantener un rigor en el aprendizaje, planificación y toma de decisiones,

estando siempre enfocado a las necesidades del consumidor, con el fin de mitigar

los riesgos; así como una disciplina en la implementación a través del proceso

SIMPL en todos los niveles de la organización, entre otros fundamentos.

Este proceso de P&G se diferencia del proceso actual de Belcorp , en que ellos,

posterior a la etapa de implementación, tienen una puerta (gate) en la cual se

cuestiona o se pregunta si todos los criterios con los cuales se diseñó el producto

y posteriormente se implementó (llamado desarrollo en Belcorp), se han logrado,

siendo este el caso, se procede a lanzarlo al mercado; en el caso de Belcorp esta

aprobación se da al final de la etapa de diseño y desde ese momento, se planifica

el lanzamiento en fechas, precios y niveles de calidad, entendiéndose que en la

etapa de desarrollo ,se cumplirán los acuerdos generados al final del diseño;

obviamente, si se encontrase alguna desviación entre lo que se diseñó y acordó,

versus lo obtenido al momento de la implementación, se deberá de revisar el

estado del desarrollo, con la unidad de negocio respectiva.

                                                            50 COOPER, R.; EDGETT, S.; Op.cit, 2009. p. 32‐35. 

Page 109: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

109 

Ilustración 36: Proceso de Desarrollo de Productos Nuevos, SIMPL de P&G

FUENTE: Cooper, R.; Edgett, S.; Successful Product Innovation,2009.

5.3. QUÉ NOS DICEN AMBOS ENFOQUES? De lo descrito en líneas anteriores queda claro que ambas empresas cuentan con

dos equipos diferenciados en trabajar las innovaciones, uno enfocado en las

unidades de negocios actuales y el otro en las ideas de futuro, que tienen gran

potencial en el mediano plazo y están alineados a sus arenas de innovación, de

este último tipo ,para P&G es el equipo de Future Works y para Natura es el que

trabaja en el que ellos llaman el embudo de tecnología, esto es de mucha

relevancia , ya que queda claro el enfoque de cada uno de estos y sus

responsabilidades; otra coincidencia es la determinación de los innovations fields,

ambas empresas tienen determinados estos a fin de dar enfoque a sus esfuerzos

de innovación, si bien en P&G estos se definen mucho más tangibles o

Page 110: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

110 

relacionados directamente a una parte especifica del cuerpo humano, en Natura

se trata también de agregar aspectos más aspiracionales y que cruzan las

definiciones de P&G, como temas sensoriales y de bienestar, así como aspectos

de seguridad ; desde nuestra perspectiva este último enfoque es mucho más

relevante, pues va más allá de lo netamente tangible y se introduce en el tema de

las percepciones y sensaciones, tema en el cual BMW ha centrado sus esfuerzos

y que se encuentra relacionado a la metodología Kansei.

En el aspecto del proceso, como ya lo hemos manifestado, ambos trabajan en dos

tipos de procesos diferenciados, uno enfocado en las innovaciones de sus

actuales unidades de negocios y el otro en el futuro, sin embargo, ambos son

manejados bajo los conceptos y principios del Stage-Gate®, pues existen

decisiones, que se deben de tomar en cada puerta, sobre todo en los que manejan

innovaciones futuras, que requieren inversiones muchas veces no planeadas y en

las que existen factores de riesgo , los cuales en algunas oportunidades, necesitan

de la aprobación de la alta dirección.

Por último y no por esto menos importante, se destaca el enfoque de la innovación

abierta, ambas empresas tienen como foco apalancar sus procesos en el

conocimiento externo, es sabido que P&G fue uno de los pioneros en la aplicación

de este concepto y el desarrollo de sistemas como  Connect & Development,

trayéndole grandes beneficios financieros como se presenta en la ilustración 3751,

en esta podemos ver el gran salto en el crecimiento desde que se lanzó el plan

propuesto por su CEO en el 2002; por su parte Natura, viene trabajando en este

enfoque desde hace un par de años52, ellos destacan claramente que necesitan

trabajar básicamente en dos aspectos, la organización de los recursos físicos,

humanos y financieros y en la gestión de proveedores, en el primero ,

                                                            51 BELCORP, información interna. obtenida de diferentes estados financieros de P&G.  52 TUCCORI, S. Gerente R&D Natura, 3° Encuentro Nacional de  Innovación en Fármacos y Medicamentos, Cómo implementar la Innovación abierta?, Brasil. Junio 2009. 

Page 111: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

111 

concentrándose en las nuevas capacidades de las personas internas, como

capacidades de negociación y conocimiento técnico profundo, así como recursos

financieros para soportar investigaciones, por ejemplo en entidades universitarias;

en el segundo, enfocándose en la generación de confianza mutua y acuerdos

escritos , que permitan generar tecnologías complementarias con otros empresas,

así como investigación aplicada a mediano plazo, con entidades especializadas.

Como se podrá observar, existen temas comunes en los planteamientos de ambas

empresa, como por ejemplo en el proceso de innovación de incubación, los cuales

además, están alineados a los planteamientos del Dr. Cooper y el Dr. Sutherland;

otros tres temas en común son : el de equipos de trabajo exclusivos para afrontar

este proceso, el uso de las herramientas y enfoques de la innovación abierta y la

aplicación de los innovations fields para dar enfoque al equipo.

Ilustración 37: Ventas brutas y crecimiento anual P&G

FUENTE: Interna Belcorp).

5.4. PROPUESTA DE PROCESO PARA BELCORP.  

Como ya se ha manifestado , el objetivo del presente trabajo es generar una

propuesta de proceso, que permita a Belcorp, desarrollar innovaciones de valor y

en el mejor de los casos, disruptivas (ver ilustración 3 ) , a este proceso lo

llamaremos de innovación futura o también de innovación de valor; para esto,

consideramos que inicialmente se requiere la definición de los Inovations Fields,

normalmente estas son determinadas por la alta dirección, sin embargo como este

trabajo es una propuesta, esta labor se ha realizado en conjunto con algunos

Page 112: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

112 

integrantes del equipo de  innovación y desarrollo de la empresa, para esto se

realizó una lluvia de ideas, habiendo previamente trabajado en un análisis DOFA

para que sirva de marco de referencia y contando sobre la mesa con los objetivos,

valores , directores estratégicos y comportamientos que promueve la corporación,

a fin de que las ideas generadas , no sean contrarias a alguna de ellos; a

continuación, presentamos las diecisiete alternativas desarrolladas inicialmente.

1. Belleza que mejore el humor de las personas.

2. Belleza inmediata (Turbo beauty).

3. Elegancia austera.

4. Tendencia verde.

5. Natural.

6. Dermaceuticos.

7. Nutraceuticos.

8. Sostenibilidad.

9. Sensorialidad.

10. Experiencias memorables. 11. Comunicación.

12. Tecnología.

13. Simplicidad.

14. Estética.

15. Responsabilidad Social.

16. Conveniencia, portabilidad.

17. Credibilidad, resultados, efectividad.

Posterior a la generación de las alternativas, se procedió a agrupar en conceptos o

ideas comunes, por ejemplo, unimos en el concepto de simplicidad, a la idea de

elegancia austera; además consideramos que el concepto de tecnología, cruzaba

a todos los grupos de dichas arenas. Posteriormente, estos conceptos ya

agrupados, se graficaron en la matriz de mapeo de arenas de innovación, la

Page 113: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

113 

misma que se muestra en la ilustración 38, la línea diagonal representa

gráficamente la separación entre la zona de oportunidades y la de no apuesta,

quedando por fuera los enfoques de simplicidad y estética, la razón para dejar por

fuera el tema de simplicidad , a pesar de que consideramos tenemos fortalezas

para su desarrollo, fue que si bien existe un grupo de consumidores, que buscan

elegancia en diseños simples y que estos pueden ser de mayores márgenes , este

mercado no es muy grande en Latinoamérica, sobre todo en el modelo de negocio

de la venta directa ( o también llamado puerta a puerta), quedando la oportunidad

en los sectores socioeconómicos de mayores ingresos.

Ilustración 38: Mapeo de Innovations Field – Belcorp

Fortalezas del Negocio

Atra

ctiv

o de

la a

rena

Alto riesgo Mejor Apuesta

ConservativoNo apostar

Simplicidad

Estética

Salud y bienestar

Credibilidad y efectividad

Conveniencia y personalización.

Ambientalmente responsable

Matriz Mapeo de Innovations Fields - Belcorp

Experiencias memorables

FUENTE: interna Belcorp.

Page 114: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

114 

Por otro lado, el concepto de estética se desechó, debido a que se consideró que

no se cuenta con las fortalezas para desarrollar este campo, en los últimos años,

sólo se han desarrollado cremas reductoras o exfoliantes, sin embargo, esto no

es suficiente debido al amplio campo de acción, en el que se trabaja hoy en día,

como son las cirugías y tratamientos especializados, como las equipos laser para

combatir imperfecciones del rostro o el famoso botox.

Por otro lado, debemos de señalar que el concepto de salud y bienestar, fue

seleccionado a pesar de encontrase por debajo de la línea de apuesta, debido a

que consideramos que existe una gran oportunidad en la cual la empresa no

participa y que si bien no tenemos fortalezas internas en este rubro (Herbalife,

Omnilife) , si podríamos construir las mismas, a través de nuestra red de

proveedores y contactos desde la perspectiva tecnológica, así como apalancarnos

en un activo muy preciado , el cual es nuestra fuerza de ventas.

Del ejercicio anterior finalmente se determinaron los cinco innovations fields que

pasamos a describir brevemente:

1. Medioambientalmente responsable. Respeto y cuidado por el medio

ambiente, esta es una tendencia que poco a poco cala en nuestros

consumidores, si bien hoy es importante para ellos, aún no están

dispuestos a pagar un precio adicional por este concepto, sin embargo en el

tiempo, será relevante pues el tema se viene difundiendo a gran escala en

el nivel escolar.

2. Experiencias memorables. Estimular las sensaciones del consumidor para

conducir la compra y la recompra. Es de vital importancia trabajar en

descubrir los motivadores que llevan a sensaciones placenteras en la

interacción con los diversos productos, esto no es expresado explícitamente

por el usuario final, para esto necesitamos fortalecer nuestros

conocimientos en técnicas como el Kansei, que nos permita tener dicha

información como un insumo del diseño.

Page 115: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

115 

3. Conveniencia y personalización. Comprender que cada individuo es

diferente de los otros y desarrollar productos personalizados o que se

adapten fácilmente a las necesidades de cada usuario.

4. Credibilidad, resultados y eficacia. Descubrir y focalizarse en los

aspectos que el consumidor percibe como efectivo; en este enfoque

necesitamos explotar de mejor manera la información que nos posiciona

como eficaces y descubrir los motivadores de esa imagen en el

consumidor.

5. Salud y Bienestar. Nuevas alternativas de mejorar la salud y bienestar en

adición a la belleza; la belleza es el resultado de nuestro estado mental y de

salud interior, debemos de proporcionar al consumidor alternativas que

lleven a lograr su mejor nivel en estos dos conceptos.

Cabe mencionar que en ningún momento de estos innovations fields nos

circunscribimos al negocio de los cosméticos, estas oportunidades están

relacionadas al mundo de la belleza, tal y como lo describe la visión de la

corporación, por lo que las oportunidades que se puedan generar deben estar

circunscritas a este concepto paraguas.

Como ya hemos podido apreciar anteriormente, los expertos ,sugieren que para

realizar desarrollos, que se encuentren por fuera de nuestras actuales unidades de

negocio o que requieran de un desarrollo tecnológico, cuyo conocimiento no se

maneja en el equipo de hoy , o una idea de servicio que cruza varios negocios,

estas oportunidades, se deben de trabajar por fuera del proceso actual de

desarrollo de productos nuevos, tal y como lo manejan empresas como P&G y

Natura, es por esto que la propuesta que presentamos, es de un proceso previo al

de desarrollo de productos nuevos actual y que requiere de otra lógica en sus

diversas etapas.

     

Page 116: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

116 

Para la propuesta del proceso, queda claro que lo primero que se requiere es

determinar la necesidad del cliente y cuando nos referimos a cliente, pensamos en

los consumidores y las consultoras, en identificar sus inconformidades, sus

molestias y sus requerimientos, de cara a los productos y servicios que la

corporación le brinda, este es el primer paso que se debe generar, es aquí donde

se aplican una serie de herramientas ya mencionadas en el capítulo 3 , como la

etnografía, visita de equipos a consumidores , tormenta de ideas, etcétera, las

cuales nos permiten identificar necesidades insatisfechas y servir de materia prima

para idear soluciones a estas, como se pudo apreciar en el ejemplo de la máscara

con calor, en la cual se aplicaron las herramientas de visita de equipos a

consumidores y trabajo con heavy users ; posterior a dicha etapa, consideramos

que se requiere una puerta en la cual se filtren algunas necesidades, primero

porque quizás estas ya se vienen trabajando al interior del equipo y dos porque la

necesidad encontrada, quizás no tenga un gran potencial de venta o tiene un

crecimiento limitado. Aquí la sugerencia es que los gatekeepers sean los altos

directivos del área de Innovación, además de representantes de las unidades de

negocios actuales (de las marcas en el caso de Belcorp). Cabe destacar que de

cara al planteamiento del profesor Sutherland en la ilustración 10, este paso o filtro

lo gráfica él como la cumbre de innovación, reunión en la cual se definen sobre

qué tipo de oportunidades trabajar.

Posterior a esta identificación y filtro, se deberán de generar las ideas, que

supuestamente satisfacen a dichas oportunidades, aquí pueden generarse una

infinidad de alternativas para cada oportunidad, por lo que esta etapa es

totalmente divergente , ya que las ideas pueden estar o no alineadas a las

unidades de negocio actuales, en esta etapa se ponen en práctica otras

herramientas y técnicas, como las derivadas del TRIZ, el diseño con los clientes

(co-creación) , concursos internos , etcétera; debemos de aclarar que de cara a la

ilustración 10, posterior a esta etapa se filtran las ideas, con el fin de validar ,si

pertenecen al proceso actual de desarrollo de productos nuevos o deberá de

Page 117: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

117 

trabajarse bajo el esquema del proceso de innovación futura; hasta aquí no existe

ninguna diferencia con el proceso planteado por el profesor Sutherland, en las

etapas de sentir y crear. Una vez que se halla determinado las ideas que irían al

proceso de innovación futura, debemos de filtrarlas con los gatekeepers (los

mismos integrantes que en la puerta anterior) , a fin de priorizar las que desde su

punto de vista, tengan las mayores opciones y de cara a ir convergiendo; uno de

los criterios en esta puerta, es el de los innovations fields ; un aprendizaje de cara

al ejemplo del capítulo anterior, es que no necesariamente debe pasar una sola

idea a la siguiente etapa, en el proceso que propone la Universidad de Stanford,

se deben de priorizar por lo menos dos opciones, las que más gusten y se piense

tengan las mayores oportunidades, sin embargo , y aquí viene lo diferente,

también tratar de desarrollar aquella que a nadie gusto, la que ellos llaman el

“black Duck”, esto debido a que quizás en esta alternativa , existen oportunidades

que nadie visualiza hoy, pero que con más desarrollo, salgan a la luz.

 

Por último debemos mencionar, que en la etapa de la generación de ideas, el

resultado esperado es contar con un concepto de producto o servicio , una idea

que debe de ser plasmada en un documento, el concepto debe de contener un

insigth, un beneficio, la razón para creer y el llamado a la acción.

 

Una vez que se cuente con dos o tres alternativas para una oportunidad y

siguiendo el concepto de trabajo plasmado por el SIT , de la función sigue a la

forma, consideramos que el siguiente paso debe de ser prototipear la idea y

validarla rápidamente con el consumidor, a esta etapa, de generación del prototipo

la llamaremos “Diseño Virtual”, la intención aquí es poder definir y visualizar el

producto o servicio pensado, tenerlo más tangible, comentárselo al cliente y

realizar los ajustes rápidamente, para nuevamente ir donde este y solicitarle sus

observaciones; esta forma de trabajar es muy usada por IDEO53 y se puede

                                                            53 www.ideo.com 

Page 118: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

118 

apreciar en el libro “The Art of Innovation” de Tom Kelly, en el, nos muestra

diversas experiencias en la aplicación de su metodología llamada “Design

Thinking” , en la cual el generar un prototipo, es base fundamental para recibir y

ajustar los comentarios y sugerencias del cliente a las propuestas desarrolladas

hasta este momento, esta misma metodología la viene experimentando Belcorp en

su trabajo con la Universidad de Standford54, universidad en la cual se generó el

método usado por IDEO; debemos de puntualizar aquí, que el prototipo no

necesariamente debe ser tal cual se piensa será el producto o servicio final,

recordemos que en este momento , debemos de estar validando un concepto y el

prototipo puede ser una burda representación, de cómo se imagina va a ser

físicamente el producto final o que características tendrá este; cada iteración con

el cliente, deberá ser con un grupo de no más de 6 personas55, a fin de tener

retroalimentación rápida y no muy costosa, para ajustar las propuestas ; en el

paso final de esta etapa, sugerimos pasar por una puerta, la cual definirá que

ideas seguirán a la siguiente fase, en la cual la inversión será mucho mayor a lo

aplicado hasta este momento, esta puerta nos permitirá ir convergiendo en las

diversas alternativas.

 

Una vez que las propuestas en prototipo se hayan revisado, ajustado y

nuevamente validado con el consumidor , se procederá a realizar una evaluación

más formal con este, a esta etapa la llamaremos factibilidad de mercado; en la

etapa anterior, se revisó el diseño con un pequeño grupo de usuarios y ahora

debemos de estar más seguros, de que la propuesta es viable y aceptada en el

mercado, para esto necesitamos ampliar la muestra de tal manera que esta sea

estadísticamente significativa, normalmente esto se realiza en Belcorp con 60 a

120 personas, para esto se debe procurar elaborar un prototipo mucho más

completo que en la etapa anterior, de ser factible, en esta etapa también se debe                                                             54 http://www.stanford.edu/group/me310/me310_2010/about.html 55 Sugerencia brindad de forma personal al autor, por los participantes del curso M310 de la Universidad de 

Stanford y representantes del SIT en Colombia. 

Page 119: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

119 

de procurar hacer una validación cuantitativa con el fin de tener datos, cifras y

hechos, de las mejoras que genera esta nueva propuesta, en la vida del

consumidor; en caso los resultados no sean positivos , deberemos poder

devolvernos a hacer los ajustes requeridos en la etapa de diseño virtual y pasar

nuevamente por el filtro de la puerta; nuevamente , al final de esta etapa ,

necesitamos generar una puerta, en la cual se revisen los resultados y nos permita

converger más en las soluciones , aquí se sugiere, que los responsables de cada

unidad de negocio, junto con los niveles más altos del área de innovación y

desarrollo, sean los que participen en la toma de decisión, esto debido a que

quizás en la siguiente etapa, se requiera una mayor inversión a lo presupuestado

inicialmente. Una muestra muy interesante del tipo de información que se requiere

presentar en esta puerta, se puede visualizar en la ilustración 38, del ejemplo del

desarrollo de la máscara cuchara, en esta podemos apreciar información

cualitativa y cuantitativa de la propuesta.

 

Por último y ya seguros de que el concepto, producto o servicio es relevante para

el consumidor, debemos de encontrar la solución técnica para la propuesta, como

ya lo hemos manifestado , esta lógica proviene de la metodología del SIT, de la

función sigue la forma (ver ilustración 21), ellos refieren que si y solo si , la

propuesta es aceptada por el mercado, recién en ese momento debemos de ir en

búsqueda del “como si” podemos hacerlo, es decir, la factibilidad técnica; en caso

esto no sea cien por ciento factible, se deberán hacer ajustes a la propuesta y esta

ser validada nuevamente en el mercado; es en este paso, que consideramos

relevante aplicar el concepto de la innovación abierta, debido a que no

necesariamente es posible, que se cuente con los conocimientos técnicos

requeridos al interior del equipo, no debiendo ser esta una restricción para

encontrar la solución; dentro de este criterio, el hecho de generar y mantener las

redes de contacto con expertos mundiales, se convierte en un tema muy

importante.

 

Page 120: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

120 

Finalmente se requiere una última puerta, se deberá generar una reunión , en

donde se presentará como un caso de negocio el concepto ya factible, en esta, se

tomará la decisión de si la misma ingresa al proceso de desarrollo de productos

nuevos, se ajusta, se deja en espera o definitivamente de desecha, los tomadores

de decisión deberían de ser los mismos de la puerta anterior, sólo en los casos en

los cuales los resultados en el mercado no sean cien por ciento favorables, quizás

porque la idea es muy disruptiva, se debería de llevar la idea a la alta dirección de

la corporación, para que sean ellos los que decidan si se asumen los riesgos o no,

posteriormente a esta puerta y de ser aprobada la propuesta, el concepto deberá a

ser manejado por el equipo de desarrollo de productos nuevos, en el siguiente

proceso de innovación.

 

La propuesta descrita en líneas anteriores la mostramos en la ilustración 39, en

ella podemos notar las cinco etapas descritas, las puertas sugeridas, así como las

herramientas que se aplican en cada etapa, las flechas entre etapas en forma

circular, se refieren a la posibles iteraciones que se puedan generar entre ellas;

debemos resaltar la forma divergente en la primera parte del proceso, en la cual

se busca que se genere el mayor número de ideas posibles, posterior a la puerta

2, el proceso se convierte a convergente, a fin de focalizar los esfuerzos de cara al

uso de recursos. En la ilustración 40, se representa la ubicación del proceso

propuesto, dentro del marco conceptual general del manejo de la Innovación del

profesor Sutherland. Esta es pues, la propuesta de proceso, foco de este trabajo.

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 121: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

121 

Ilustración 39: Propuesta de proceso de innovación futura – Belcorp.

  Herramientas Identificar Necesidades:• Etnografía.• Heavy Users.• Visita de equipo.• Focus Group.• Tormenta de Ideas.• Junta asesora.• Visión periférica.• Negocios Inicialiastas.

Herramientas GenerarIdeas.• Diseño con clientes.• Comunidad entusiastas.• Concursos internos.• Proveedores.• Comunidad externa.• Diseño externo.• SIT.• Kansei / Kano

BusinessCaseDISEÑO VIRTUAL Factibilidad

TécnicaGENERACION

DE IDEASFACTIBILIDAD DE

MERCADOIDENTIFICAR

NECESIDADES

NecesidadSolución

ConceptualValidación

del Mercado

SoluciónTécnica

OpenInnovation

OpenInnovation

1 2 3 4 5

Innovations FieldsHerramientas Innovación abierta.• Proveedores y asociados al negocio.• Comunidad técnica externa.• Diseños externos del producto.• Concurso de ideas externas.

Proceso de Innovación Futura

FUENTE: Interna) Belcorp.

Page 122: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

122 

Ilustración 40: Ubicación del Proceso de Innovación futura dentro del marco

conceptual general del manejo de la Innovación – Belcorp  

Capture Stage-Gate®

InnovationFields

 

FUENTE: Interna Belcorp.

Page 123: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

123 

 

CAPÍTULO 6. CONCLUSIONES El concepto de innovación se torna cada vez más importante en el mundo

competitivo de las empresas, es por esto que los gobiernos vienen haciendo

grandes esfuerzos, para fomentar y facilitar la investigación y los nuevos

conceptos alrededor de este mundo, sin embargo, esto no es suficiente de cara a

generar innovaciones que sean relevantes para el consumidor, se requiere

trabajar en cuatro aristas al interior de las empresas, a fin de que este concepto,

se convierta en una capacidad sistémica56 y sostenible en el tiempo; liderazgo y

organización, cultura y valores, personas y habilidades y procesos y herramientas;

el presente trabajo se enfoca en esta última arista, lo cual no quiere decir, que las

otras carezcan de importancia o sean menos relevantes; de no trabajarse en las

otras tres, no se podrá generar esa capacidad que hoy en día todas las empresas

buscan, pero que muy pocas logran, lo cual desde nuestra perspectiva, asegurará

el futuro de las empresa; de no ser así , tarde o temprano , estarán condenadas al

fracaso.

Es por esto que se hace fundamental iniciar a trabajar en las otras tres aristas

mencionadas, en el tema de liderazgo, es crítico que los líderes de las

organizaciones se comprometan en esta iniciativa, facilitando la implementación,

apoyando las nuevas ideas y generando una organización que soporte este

impulso; en el tema de cultura es preciso tener coherencia entre los que se piensa,

se dice y se hace, de nada sirve manifestar, que en pro de una cultura de

innovación, seremos más tolerantes al riesgo y a las fallas, cuando después se

castiguen estos, la coherencia es vital en este esfuerzo y se debe de tener

siempre en cuenta, que a mayor nivel de innovación, mayor riesgo involucrado; en

esta misma arista , también debemos de fomentar tres aspectos, de cara a que se

den, las condiciones para esta capacidad:

                                                            56 SKARZYNSKI,P. & GIBSON,R. Op.cit., 2008. p. 231 

Page 124: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

124 

• Crear tiempo y espacio para innovar. Es la primera causa que según

estudios frenan los esfuerzos de innovación.

• Maximizar la diversidad de pensamiento. Diferentes formas de pensar y

enfocar diversos temas, ayuda a que las ideas innovadoras florezcan con

mayor velocidad.

• Fomentar la conexión de los colaboradores. Definitivamente es un valor a

desarrollar, las redes de contactos ayudan a generar soluciones diversas;

concepto alineado al enfoque de innovación abierta.

En la última arista de personas y habilidades, podemos decir que se requiere

contar con colaboradores , que soporten a la organización en pro de generar ideas

y oportunidades; como lo dice Rowen Gibson, “ la innovación es un juego de

números, se necesita generar muchas ideas en pro de conseguir unas pocas

ganadoras”57 , debemos de aprovechar, el gran cumulo de conocimientos de los

colaboradores de toda la empresa, para esto, se debe de generar un grupo de

mentores de innovación, los cuales deberán manejar las herramientas de ideación

y de facilitación de sesiones , quienes finalmente , serán los responsables de

hacer que las ideas salgan a la luz.

En el desarrollo del presente trabajo y la propuesta del proceso de innovación

futura, como forma en que las grandes empresas manejan el desarrollo de ideas

innovadoras, nos lleva a pensar que a la fecha, el Stage-Gate® es la única lógica

de actividades que existe en el mercado y la información de los aprendizajes y de

sus buenas practicas, se encuentran en diversos medios, sin embargo, el

diferencial se genera en el detalle de cómo ejecutar cada etapa, qué revisar en

cada puerta y del equipo que lo ejecuta, es ahí donde las empresas forjan el valor

agregado y se diferencian unas de otras; si bien en este trabajo, partimos del                                                             57 Ibíd., p. 86.  

Page 125: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

125 

análisis de la situación actual de Belcorp y comprobamos que esta se encuentra,

adelantada en algunas iniciativas a nivel local, pensamos sin embargo que este

enfoque y forma de trabajar se hace urgente de afrontar, ya que al revisar el

estado de cómo se encuentra la industria, nos damos con la ingrata sorpresa de

que ya vamos atrasados, a nivel de sector y región, por lo que debemos de

acelerar en la implementación , a fin de acortar distancias.

Una conclusión adicional y que marca diferencias al momento de implementar este

tipo de proceso, es el de entregar enfoque al equipo, esto se hace mediante la

determinación de los llamados innovations fields o arenas de innovación, las

cuales están asociados a la arista de liderazgo y organización, sabido es, que las

empresas cada vez cuentan con menos recursos para generar innovaciones y

este concepto, brinda enfoque al equipo para la toma de decisiones, a fin de

determinar, a qué proyecto apostar y cuáles de ellos dejar de trabajar; en este

aspecto, remarcamos la participación de la alta dirección, quienes son los

directamente responsables de determinar estos campos de oportunidad.

Por último en el tema de las herramientas, es de vital importancia conocer a

profundidad las mismas , consideramos que esto se logra, al tratar de implementar

cada una de ellas , momento en el cual podemos darnos cuenta de sus bondades

y limitaciones , sin embargo, en términos generales podemos decir, que mientras

más cerca estemos “al momento de la verdad” , en la interacción del consumidor

con nuestro producto o servicio, la riqueza de la información será mayor; no

podemos dejar de mencionar entre estas herramientas , a las del enfoque de

innovación abierta, que si bien son más utilizadas en encontrar soluciones

técnicas a las propuestas, son el camino hacia donde se dirigen los esfuerzos de

las organizaciones de hoy, a fin de lograr flexibilidad y compartir los riesgos.

Page 126: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

126 

Queda pues el reto en la alta dirección, de dar inicio a las acciones necesarias

para que se genere esta capacidad en la empresa, como bien lo dijo Steve Jobs,

“La innovación, es lo que distingue al líder de sus seguidores”.

Page 127: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

127 

 

7. BIBLIOGRAFÍA CHAN KIM, W. ; Mauborgne, R. (2005). La estrategia del Océano Azul. Harvard

Business School Press. Grupo Editorial Norma.

COOPER, R. ; EDGETT, S. (2007). Generating Breakthrough New Product Ideas :

Feeding the Innovation Funnel. Product Development Institute.

__________.. (2009). Successful Product Innovation : A Collection of our best.

Product Development Institute.

__________. (2009). Product Innovation and Technology Strategy. Product

Development Institute.

CHARAN, R.; LAFLEY, A. (2009). Cambio de Juego: Como impulsar el

crecimiento de los ingresos y de las utilidades mediante la innovación. Editorial

Norma.

CHESBROUGH, H. (2009). Innovación abierta. Editorial Plataforma.

KELLY, T.; LITTMAN, J. (2001). The Art of Innovation: Lesson in creativity from

IDEO. Harper CollinsBusiness.

PRAHALAD, C.K.; RAMASWAMY, V. (2004). The future of competition: Co-

creating unique value with customers. Harvard Business School Press.

Page 128: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

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SKARZYNSKI, P.; GIBSON,R. (2008). Innovation to the Core. Harvard Business

Press.

SUTHERLAND, D.; HARTMANN, J.; SEIDELl, M. (2002). From Roadmap to

Roadway: Managing Innovation at BMW. Perspectives on Business Innovation

Issue 8: Connected Innovation. pp 33 - 38.

Page 129: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

129 

 

8. ANEXOS ANEXO 1 .- Facturación anual Latinoamérica (millones U$) (Fuente Euromonitor)

Company Shares (by Global Brand Owner) - Historic - Retail Value RSP - US$ mn - Year-on-Year Exchange

Rates

2004 2005 2006 2007 2008 2009 Latin America

Beauty and Personal Care

Unilever Group 2821,4 3465,9 3897,3 4466,7 5143,2 5295,3

Procter & Gamble Co, The 1738,1 3653,6 4113,0 4672,5 5266,9 5289,3

Avon Products Inc 2357,1 2881,7 3339,2 4077,3 4770,5 5119,6

Colgate-Palmolive Co 2384,2 2758,6 3098,8 3533,3 4002,4 4137,4

Natura Cosméticos SA 1232,4 1863,2 2513,2 3128,2 3745,2 3984,4

L'Oréal Groupe 1380,4 1694,8 2100,7 2621,1 2901,7 2877,1

Botica Comercial Farmacêutica Ltda 635,4 892,4 1031,5 1395,4 1750,6 1828,6

Johnson & Johnson Inc 515,8 665,4 1047,8 1368,1 1606,1 1673,6

Beiersdorf AG 469,3 589,6 712,6 910,1 1160,3 1262,7

Corporación Belcorp 418,8 520,9 594,6 764,7 934,5 1053,7

Hypermarcas SA 1,7 3,0 5,5 214,5 668,8 741,3

Page 130: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

130 

Vorwerk & Co KG 413,6 458,8 480,4 588,9 680,8 607,2

Indubrascom Indústria Brasileira de Cosméticos Ltda 133,8 188,1 259,5 345,9 412,1 403,9

Tupperware Brands Corp 23,6 359,6 371,2 401,6 440,6 389,4

GlaxoSmithKline Plc 212,8 243,3 262,9 306,2 343,4 356,3

Estée Lauder Cos Inc 156,8 188,7 209,6 276,5 320,1 334,4

Mary Kay Inc 252,9 304,6 327,7 345,2 366,7 320,3

Unique-Yanbal Group 143,9 167,5 180,8 218,7 307,4 315,9

Puig Beauty & Fashion Group SL 175,1 204,5 232,6 263,0 305,2 300,5

Energizer Holdings Inc 157,8 162,9 174,7 237,4 269,1 296,0

Revlon Inc 242,6 272,6 307,5 345,3 256,5 291,1

Phitoteraphia Biofitogenia Laboratorial Biota Ltda 104,2 136,7 196,8 263,7 278,5 290,9

Grupo Bertin 20,5 27,5 95,5 96,1 294,4 287,7

Coty Inc 91,1 188,2 196,8 239,5 261,9 252,1

Henkel AG & Co KGaA 96,5 123,2 147,9 174,8 205,1 221,4

LVMH Moët Hennessy Louis Vuitton 116,6 139,8 150,9 191,4 214,6 206,4

Bic SA, Sté 107,6 129,0 146,9 166,7 196,0 197,6

Alberto-Culver Co 125,4 141,5 150,5 178,2 202,2 197,1

Sanofi-Aventis 35,5 54,7 76,8 110,1 127,9 139,5

Arabela SA de CV - - - 112,1 134,0 122,6

Oriflame Cosmetics SA 47,2 60,5 73,2 97,5 126,1 118,9

Page 131: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

131 

Bonyplus Indústria e Comércio, Importação e Exportação

de Cosméticos Ltda 32,8 55,5 90,1 117,1 126,2 114,1

Drocosca SA 31,6 33,1 39,8 52,1 66,2 100,2

Merck & Co Inc - - - - - 95,7

Memphis SA Industrial 39,5 52,7 59,8 78,4 94,5 94,6

Alicorp SAA - - - 3,1 83,0 92,5

Produtos Elsie Claire Ltda 38,8 50,2 61,4 75,9 93,0 92,3

Durandin SAI, Laboratorios 65,8 71,5 81,9 82,8 93,5 90,7

Suissa Industrial e Comercial Ltda 28,7 40,8 51,5 65,9 77,4 80,5

Arca Distribuciones SA 47,7 50,8 56,2 63,2 75,1 73,2

Cannon Puntana SA 38,9 47,3 49,2 59,9 67,2 70,0

Contém 1g SA 21,6 28,3 29,0 35,0 59,8 63,7

Naturel SA 41,5 45,4 49,7 56,3 68,0 63,5

Dana Classic Fragrances Inc 29,8 38,0 45,9 56,0 62,2 59,4

Amway Corp 67,3 77,1 84,4 129,7 73,3 59,1

Grupo JBS-Friboi - - - - 51,7 57,2

Reckitt Benckiser Plc 17,5 24,4 33,6 42,0 51,9 56,6

Jafra Cosmetics International Inc 33,6 38,2 39,9 45,2 49,7 51,5

IPEC Indústria de Perfumes e Cosméticos Ltda 21,9 27,6 33,1 40,7 50,3 50,4

Casa Granado Laboratórios, Farmácias e Drogarias SA 24,7 32,4 39,1 39,8 46,0 48,3

Page 132: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

132 

IMS Comércio e Indústria Ltda 33,0 40,8 48,0 51,0 49,1 48,1

Kao Corp 41,3 44,0 42,6 46,2 47,2 47,8

Cosméticos Rolda CA 17,1 16,7 17,2 25,2 33,4 47,2

Laboratorio Ballerina Ltda 32,5 36,2 39,1 40,1 44,6 46,1

Mercantil International CA 19,5 23,7 26,0 31,2 35,0 45,8

Laboratorios Grisi Hermanos SA de CV 34,0 37,5 41,0 42,6 46,1 41,8

Nasha Intercontinental Cosmetics Ltda 25,4 27,5 33,6 40,5 44,2 41,4

Fontana SA 36,6 44,5 45,0 44,3 44,4 38,6

Elizabeth Arden Inc 27,3 30,7 32,4 37,8 39,2 37,1

Combe Inc 27,9 31,5 35,2 38,9 42,3 35,5

Clarins SA 24,6 30,1 32,0 29,1 37,9 34,4

Matiz SA 24,8 25,9 25,8 28,4 33,6 32,0

Helen of Troy Ltd 21,2 24,4 26,4 28,6 32,4 29,4

Chanel SA 26,8 27,3 29,1 30,2 31,5 28,2

Euro Collections Ltd 34,0 31,6 30,9 31,0 31,7 26,5

Sanchez y Martin SA de CV 22,5 25,0 26,8 26,7 28,1 23,4

Prebel SA 16,2 18,1 17,5 20,2 21,4 20,8

Cía Distribuidora del Centro SA de CV 22,1 18,9 21,9 22,8 23,5 20,2

La Corona 23,4 21,4 20,6 20,6 21,8 18,1

Cosméticos Melenita CA 11,1 13,2 15,1 12,2 12,3 17,7

Page 133: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

133 

Sara Lee Corp 365,5 15,7 15,8 16,1 18,0 17,6

Pfizer Inc 157,7 203,7 6,8 3,2 4,2 6,9

Schering-Plough Corp 49,6 63,2 74,4 88,1 97,2 0,0

Niasi SA 117,0 157,2 204,9 235,3 - -

Indústria Matarazzo de Óleos e Derivados Ltda 92,3 124,5 131,9 141,6 - -

Value Brand Co SA, The 36,7 51,3 57,2 60,6 - -

Laboratório Avamiller de Cosméticos Ltda 30,2 40,3 39,8 39,4 - -

Wella AG 0,6 0,7 0,7 0,9 - -

DM Indústria Farmacêutica Ltda 96,7 137,8 149,7 - - -

Indústria Cosmética Coper Ltda 50,2 68,0 - - - -

Gillette Co, The 1363,3 - - - - -

Aventis SA - - - - - -

Dial Corp, The - - - - - -

EB Cosméticos SA - - - - - -

Laboratório Sardalina Ltda - - - - - -

Private Label 84,0 105,1 115,2 130,8 152,6 154,7

Others 5543,7 7056,6 8474,6 9829,9 12113,7 12404,5

Total 25702,6 31847,0 37218,5 44347,6 52066,8 53589,7

Page 134: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

134 

Sources: 1. Beauty and Personal Care: Euromonitor from trade sources/national statistics

Note: Historic regional/global values are the aggregation of local currency country data at current prices converted

into the common currency using y-o-y exchange rates

Date Exported (GMT): 07/02/2011 14:19:13

©2011 Euromonitor International

Page 135: DETERMINACIÓN DEL PROCESO PARA GENERAR INNOVACIONES DE …

135 

 

ANEXO 2: Espectro de Innovación (fuente : Seminario Full Spectrum Innovation: Driving Organic Growth, June 23-25 2008, Wharton, University of

Pennsylvania).