detección de placas vehiculares, procesamiento digital de imagenes

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Universidad de Antioquia. López Juan Pablo, Suárez Fredy Alexis. Reconocimiento de placas vehiculares. 1 ResumenEste documento presenta un método, basado en el procesamiento digital de imágenes, enfocado en reconocer los caracteres alfanuméricos de las placas de los autos. La técnica está basada en la aplicación de filtros espaciales, morfología matemática, diversas técnicas de segmentación y reconocimiento de patrones por medio de redes neuronales. El resultado obtenido fue positivo desde el punto de visto teórico ya que se realizó una amplia revisión del estado del arte y desde el punto de vista práctico se obtuvieron resultados favorables en la etapa de detección de placa que es la más crucial, además de ser la más estudiada en este tipo de sistemas Índice de TérminosProcesamiento digital de imágenes, autos, placas, redes neuronales. I. INTRODUCCIÓN a meta de un sistema de reconocimiento automático de objetos ATR (Automatic Target Recognition) es detectar, clasificar, reconocer e identificar un objeto sin ayuda del humano. Este tipo de sistemas tienen amplia gama de aplicaciones, las cuales van desde la identificación de objetos con fines militares, hasta la interpretación de imágenes de placas de rayos X en medicina. Dentro del campo de aplicación de los ATR, se encuentran los de reconocimiento de placa de automóviles, LPR (Licence Plate Recognition), los cuales localizan e identifican de manera automática las placas de vehículos de imágenes fijas o videos de vehículos. Sobre este tópico existen varios trabajos de investigación desarrollados así como productos comerciales. El presente trabajo trata sobre la implementación de un sistema completo LPR, para el cual fue necesario el desarrollo de las etapas mostradas en la figura 1. Los que resta del texto trata sobre la descripción detallada del problema humano y técnico a resolver, posteriormente se realiza un exposición de las técnicas usadas para el desarrollo de las etapas antes mencionadas y por último se exponen los resultados obtenidos. II. PROBLEMA HUMANO A RESOLVER En Colombia, según datos estimados existen 9.8 autos por cada 100 habitantes [1], si esta cifra no nos asusta basta con salir a la calle en hora pico para notar que si hacen diferencia, cuando hablamos de tal cantidad de autos es imperante la necesidad de establecer algún tipo de control sobre ellos en muchos entornos como lo es el control de la velocidad, la seguridad, y el monitoreo. Fig 1. Etapas del sistema LPR. Es precisamente es en estos entornos donde cada vez se hace más difícil su control mediante las técnicas tradicionales que requieren de la intervención humana en todos estos procesos. Por eso es que el tratamiento de imágenes está tomando cada vez más fuerza a la hora de recolectar los datos de forma rápida y eficiente, debido a su relativo bajo costo con respecto a otros tipos de sistemas de control vehicular. López, Juan Pablo y Suárez, Fredy Alexis. {jpablol91, sualexis}@gmail.com Universidad de Antioquia Reconocimiento de caracteres de placas de automóviles mediante redes neuronales artificiales utilizando Matlab. L

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Este es el informe de un proyecto del curso de procesamiento digitial de imagenes, en este se aborda el problema de la detección y reconocimiento de placas vehiculares usando técnicas de procesamiento digital de imágenes.

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Universidad de Antioquia. López Juan Pablo, Suárez Fredy Alexis. Reconocimiento de placas vehiculares.

1

Resumen— Este documento presenta un método, basado en

el procesamiento digital de imágenes, enfocado en reconocer

los caracteres alfanuméricos de las placas de los autos. La

técnica está basada en la aplicación de filtros espaciales,

morfología matemática, diversas técnicas de segmentación y

reconocimiento de patrones por medio de redes neuronales. El

resultado obtenido fue positivo desde el punto de visto teórico

ya que se realizó una amplia revisión del estado del arte y desde

el punto de vista práctico se obtuvieron resultados favorables

en la etapa de detección de placa que es la más crucial, además

de ser la más estudiada en este tipo de sistemas

Índice de Términos—Procesamiento digital de imágenes,

autos, placas, redes neuronales.

I. INTRODUCCIÓN

a meta de un sistema de reconocimiento automático de

objetos ATR (Automatic Target Recognition) es

detectar, clasificar, reconocer e identificar un objeto sin ayuda

del humano.

Este tipo de sistemas tienen amplia gama de aplicaciones, las

cuales van desde la identificación de objetos con fines militares,

hasta la interpretación de imágenes de placas de rayos X en

medicina.

Dentro del campo de aplicación de los ATR, se encuentran los

de reconocimiento de placa de automóviles, LPR (Licence Plate

Recognition), los cuales localizan e identifican de manera

automática las placas de vehículos de imágenes fijas o videos

de vehículos. Sobre este tópico existen varios trabajos de

investigación desarrollados así como productos comerciales.

El presente trabajo trata sobre la implementación de un

sistema completo LPR, para el cual fue necesario el desarrollo

de las etapas mostradas en la figura 1.

Los que resta del texto trata sobre la descripción detallada del

problema humano y técnico a resolver, posteriormente se

realiza un exposición de las técnicas usadas para el desarrollo

de las etapas antes mencionadas y por último se exponen los

resultados obtenidos.

II. PROBLEMA HUMANO A RESOLVER

En Colombia, según datos estimados existen 9.8 autos por

cada 100 habitantes [1], si esta cifra no nos asusta basta con

salir a la calle en hora pico para notar que si hacen diferencia,

cuando hablamos de tal cantidad de autos es imperante la

necesidad de establecer algún tipo de control sobre ellos en

muchos entornos como lo es el control de la velocidad, la

seguridad, y el monitoreo.

Fig 1. Etapas del sistema LPR.

Es precisamente es en estos entornos donde cada vez se hace

más difícil su control mediante las técnicas tradicionales que

requieren de la intervención humana en todos estos procesos.

Por eso es que el tratamiento de imágenes está tomando cada

vez más fuerza a la hora de recolectar los datos de forma rápida

y eficiente, debido a su relativo bajo costo con respecto a otros

tipos de sistemas de control vehicular.

López, Juan Pablo y Suárez, Fredy Alexis.

{jpablol91, sualexis}@gmail.com

Universidad de Antioquia

Reconocimiento de caracteres de placas de

automóviles mediante redes neuronales artificiales

utilizando Matlab.

“L

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Universidad de Antioquia. López Juan Pablo, Suárez Fredy Alexis. Reconocimiento de placas vehiculares.

2

El sistema LPR fácilmente puede monitorear las entradas y

salidas de vehículos de determinadas áreas restringidas

mediante el uso de un sistema automatizado con un mínimo de

asistencia del personal de seguridad.

También para manejar el acceso de visitantes en la unidades

residenciales en donde por lo general, los carros pasan sin

ningún tipo de autorización, además del control de la seguridad

en las ciudades dando la posibilidad de detectar infracciones o

delitos casi que en tiempo real.

Estos son algunos ejemplos de lo que se puede lograr con un

buen sistema de reconocimiento de placas de automóviles.

III. PROBLEMA TÉCNICO A RESOLVER

En este trabajo se desarrollaron técnicas para las etapas

mostradas en la figura 1.

A. Adquisición de imagen

Todo sistema de PDI, antes de cualquier etapa de procesado

requiere que se la imágenes se captures en un ambiente con

condiciones controladas como de iluminación y ángulo, este

trabajo consistió en el análisis de 198 placas vehiculares, en

condiciones similares lo que facilita un poco el procesado;

diversos trabajos se han realizado en ambientes complejos con

el presentado en [6].

B. Extracción de la región de la placa

En esta sección se puso especial cuidado ya que es parte

esencial de cualquier sistema LPR, para el caso el trabajo

propuesto está basado en el trabajo de Zheng, Zhao, Wang [7].

C. Extracción de los caracteres

Una vez la región de la placa es localizada, se hace uso del

alto contraste entre el fondo de la placa y los caracteres para

realizar una umbralizacióncon el método Otsu, y con técnicas

de morfología adecuadas lograr extraer cada una de los seis

caracteres de las placas colombianas.

D. Clasificación de los caracteres

Una vez los caracteres son segmentados se requiere de un

proceso de reconocimiento de patrones, más específicamente de

caracteres, para el caso se usó un red neuronal backpropagation

la cual es entrenada con algunos de los caracteres segmentados

de las imágenes en cuestión.

IV. QUE SE HA HECHO HASTA AHORA

El motor que hace que las aplicaciones enfocadas al

reconocimiento de placas sean cada vez más precisas y

dinámicas es la ciencia computacional, son muchas las

empresas y personas que trabajan en pro de este mejoramiento

y a continuación citaremos algunos estudios relacionados.

A. AutoVu Sharp[4].

Es un producto desarrollado hasta su etapa final y de libre

comercialización enfocado al reconocimiento de placas

vehiculares es la mejor propuesta profesional al momento de

detectar placas puesto que viene equipado con una poderosa

cámara de video que puede ubicarse en otros vehículos o como

cámaras vigilancia además de aplicación que detecta placas en

movimiento, fig 2.

La cámara proporciona analíticas sofisticadas en la periferia,

y se comunica sobre cualquier red inalámbrica o por medio de

cables, y combina alta resolución, cámara de contexto

independiente, y procesamiento dentro del vehículo, todo en un

sólo dispositivo.

Fig 2. Auto Vu Sharp

Increíblemente una sola unidad de este dispositivo oscila

entre los 8mil a 13 mil dólares, lo que limita mucho la

posibilidad de que sean usados de forma masiva por entes

privados, pero abre las puertas a futuras visiones de

emprendimiento para distribuir un producto similar a nivel

nacional.

B. Redes Neuronales Convolucionales Profundas. [5]

Reto IMAGEnet de Reconocimiento Visual a Gran Escala.

Es una competición que se lleva celebrando cada año desde

2010 para evaluar los algoritmos de reconocimiento de

imágenes.

Los concursantes tienen dos tareas “sencillas”. Se les

presenta una imagen de cierto tipo, y la primera tarea es decidir

si contiene un determinado tipo de objeto o no. Por ejemplo, un

participante podría decidir que en la imagen hay vehículos pero

no hay tigres. La segunda tarea es encontrar un objeto en

particular y dibujar un cuadro alrededor de él. Por ejemplo, un

participante podría decidir que hay un destornillador en una

cierta posición con una anchura de 50 píxeles y una altura de 30

píxeles.

En 2012 cuando un equipo de la Universidad de Toronto

(Canadá) participó con un algoritmo llamado SuperVision que

arrasó con todos los demás participantes.

Una técnica conocida como redes neuronales

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convolucionales profundas, que el algoritmo de SuperVision

utilizó para clasificar los 1,2 millones de imágenes de alta

resolución del conjunto de datos en 1.000 clases diferentes, fig

3.

Fig 3. IMAGEnet.

Las redes neuronales convolucionales constan de varias

capas de pequeñas colecciones de neuronas que de forma

individual se ocupan de analizar pequeñas partes de una

imagen. Los resultados de todas las colecciones de cada capa se

superponen para crear una representación de toda la imagen. La

capa de abajo repite el proceso en la nueva representación de la

imagen, lo que permite al sistema aprender acerca sobre la

composición de la imagen.

Las redes neuronales convolucionales profundas se

inventaron en la década de 1980. Pero hasta hace sólo dos años

los ordenadores no tenían la potencia necesaria para el

reconocimiento de imágenes de alta calidad.

C. Perceptics

Esta compañía es nivel a nivel mundial en sistemas LPR,

además de ser la primera en desarrollar este tipo de algoritmos

y sistemas es la empresa escogida por el gobierno de USA para

el control vehicular, esta compañía cuenta con diferentes tipos

de aplicaciones como el control de fronteras, aplicaciones

militares y de seguridad, entre otras. En la figura 4 se observa

un ejemplo de un sistema LPR de dicha compañía.

Fig 4. Sistema LPR de la compañía Perceptics.

V. MARCO TEÓRICO Y PROCEDIMIENTO PROPUESTO

A. Erosión

La erosión de 𝐴 por 𝐵 se denota como 𝐴⊖ 𝐵, donde 𝐴 y 𝐵

son conjuntos, se define por [7]:

𝐴⊖ 𝐵 = {𝑧|(𝐵)𝑧 ∈ 𝐴} (1)

Esto significa que la erosión de 𝐴 por 𝐵 es el conjunto de

todo los puntos 𝑧 tales que 𝐵 trasladado 𝑧 es contenido en 𝐴 , el

conjunto 𝐵 por lo general es el elemento estructurante.

B. Dilatación

Para dos conjuntos 𝐴 y 𝐵 dados, la dilatación de 𝐴 por 𝐵 se

denota como 𝐴⊕ 𝐵, y se define como [7]:

𝐴⊕ 𝐵) = {𝑧|(�̂�)𝑧 ∩ 𝐴 ≠ ∅} (2)

�̂� es la reflexión de 𝐵 alrededor de su origen, la ecuación (2)

indica que la dilatación de 𝐴 por 𝐵 es el conjunto de todos los

desplazamientos, 𝑧, tales que �̂� y 𝐴 se solapan por lo menos en

algún elemento.

Con base a estas operaciones morfológicas básicas se definen

otras importantes como las de apertura y cierre, bot-hat, top-hat,

hit-miss, entre otras [8].

C. Mejora de la imagen

Si visualizamos la figura 5 los gradientes en la zona de la

matrícula son mucho más bajos que los de las zonas de contorno

del carro, que es causada por la sombra del auto bajo el sol

deslumbrante.

Unos bordes verticales van a aparecer en las áreas de la placa,

y se extraen imágenes de borde directamente de estas imágenes

de automóviles. Por lo tanto, es importante mejorar las

imágenes de los automóviles en primer lugar.

Fig 5. Placa y automovil

Las áreas locales que necesitan ser mejoradas en la imagen

tienen poca iluminación. Usamos 𝐼𝑖,𝑗 para denotar la luminancia

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del píxel 𝑃𝑖,𝑗, en la imagen del carro, y usamos 𝐼′𝑖,𝑗 para denotar

la luminancia en la imagen mejorada. Establecemos que 𝐼𝑖,𝑗e

𝐼′𝑖,𝑗 cumplan la ecuación (3). Donde 𝑊𝑖,𝑗 es una ventana

centrada sobre el pixel 𝑃𝑖,𝑗, 𝐼�̅�𝑖,𝑗 y que significan la luminancia

y la desviación estándar de los pixeles en la ventana 𝑊𝑖,𝑗, 𝐼0 y

𝜎𝑜 con la media esperada y la desviación estándar,

respectivamente.

𝐼′𝑖,𝑗 =𝜎𝑜

𝜎𝑊𝑖,𝑗

(𝐼𝑖,𝑗 − 𝐼�̅�𝑖,𝑗) + 𝐼0 (3)

Con el fin de representar la información local mejor, el

tamaño de la ventana debe ser menor que el tamaño estimado

de la placa. En este trabajo, seleccionamos un rectángulo de

31x31 como ventana 𝑊𝑖,𝑗 y la ventana puede cubrir el total de

la imagen del carro, sea 𝐼0 igual a 𝐼�̅�𝑖,𝑗 y 𝜎𝑜 una constante

independiente del pixel 𝑃𝑖,𝑗 [7].

Los valores de 𝐼�̅�𝑖,𝑗 y 𝜎𝑊𝑖,𝑗 en cada pixel, es posible realizarlo

usando interpolación bilineal ahorrando costo computacional,

pero para efecto de este trabajo se realizó tomando desplazando

la ventana deslizante y calculando estos valores en cada pixel,

lo que hizo lento el algoritmo en esta sección. Una vez estos

valores con calculados en lugar de (3) se usa (4) para obtener la

imagen mejorada.

𝐼′𝑖,𝑗 = 𝑓 (𝜎𝑊𝑖,𝑗) (𝐼𝑖,𝑗 − 𝐼�̅�𝑖,𝑗) + 𝐼�̅�𝑖,𝑗 (4)

𝑓 (𝜎𝑊𝑖,𝑗) es un coeficiente de mejora ilustrado en la figura 3

cuya expresión esta dad por (5) [7].

𝑓 (𝜎𝑊𝑖,𝑗) =

{

3

2400

(𝜎𝑊𝑖,𝑗− 20)2 + 1

𝑠𝑖 0 ≤ 𝜎𝑊𝑖,𝑗< 20

3

21600

(𝜎𝑊𝑖,𝑗− 20)2 + 1

𝑠𝑖 20 ≤ 𝜎𝑊𝑖,𝑗< 60

1 𝑠𝑖 𝜎𝑊𝑖,𝑗 ≥ 60 }

En la figura 6 se observa el recorte realzado a una imagen y

su posterior mejora de contraste en la zona de la placa.

Fig 6. Mejora de contraste con el método propuesto en 7.

D. Extracción de bordes verticales

Una vez la zona de la placa gana contraste se extraen los

bordes verticales de la imagen usando el operador Sobel , figura

7, debido a su bajo costo computacional, posteriormente el

resultado es umbralizado obteniendo el resultado mostrado en

la figura 7.

Fig 7. Extracción de bordes usando el operador Sobel.

E. Reducción de ruido y extracción de la placa

Una vez los bordes son obtenidos se aplica una operación de

dilatación con elemento estructurante tipo línea horizontal y

unir un poco los caracteres de la placa, figura 8.

Figura 8. Dilatación con elemento estructurante línea

horizontal.

Seguida de la dilatación se realiza una operación de apertura

con un elemento estructurante tipo línea vertical para obtener

solo componentes verticales de la imagen, figura 9.

Una vez se aplican estas operaciones morfológicas la placa

es segmentada usando una ventana deslizante en la imagen

anterior y computando el pixel cuya ventana centrada en éste

obtuviese una mayor cantidad de pixeles encerrados, con este

valor se calcula las coordenadas de dicho pixel y se retorna la

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imagen de la placa original con contraste mejorado pero con las

coordenadas de dicha ventana candidata a ser la región de la

placa.

Fig 9. Operación de apertura con elemento estructurante

tipo línea vertical para obtener elementos verticales de la

imagen.

El resultado de la segmentación de la placa se obtiene en la

figura 10.

Fig 10. Placa segmentada.

Luego de la segmentación de la placa se realiza una

ampliación ya que las dimensiones son pequeñas y se realiza

una umbralización usando el método Otsu, figura 11.

Fig 11. Umbralización de la placa usando el método Otsu.

Posterior a la umbralización se extrae solo el conjunto de

caracteres usando una serie de aperturas morfológicas y

haciendo discriminaciones según las geometrías de los objetos,

para el caso se usó discriminación por el área, relación ancho

alto de la región rectangular que contiene cada objeto y su

perímetro, el resultado deseado es el conjunto de caracteres de

la placa como se muestra en la figura 12.

Fig 12. Obtención del conjunto de caracteres de la placa.

Este conjunto se le elimina parte de fondo que no es necesario

para la segmentación de cada carácter, figura 13,

Figura 13. Conjunto de caracteres sin fondo.

F. Extracción de caracteres

Una vez el conjunto de caracteres es obtenido de la placa

segmentada se etiqueta la imagen y se extrae cada carácter por

separado, figura 14.

Fig 14. Caracteres segmentados.

Para el posterior análisis e identificación de los caracteres se

toman características geométricas de cada uno, en este trabajo

se usaron el área, perímetro, relación área perímetro, solidity

(cantidad de caracteres en la región convexa que la contiene),

excentricidad y orientación.

Los valores antes obtenidos se procesan usando una red

neuronal artificial entrenada con caracteres capturados durante

la ejecución del algoritmo cuyos datos de entrenamiento son

precisamente las características geométricas antes

mencionadas; la fundamentación teórica y práctica se esboza en

las secciones siguientes.

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G. Red Neuronal Biológica.

El cerebro biológico está formado de muchas neuronas

conectadas entre sí utilizando la información recibida para dar

una respuesta a cada situación. Desde un punto de vista

funcional las neuronas constituyen procesadores de

información sencillos altamente interconectados funcionando

paralelamente [2].

Fig 15. Neurona

En la figura 5 se observa que la neurona consta de un cuerpo

celular y un núcleo, idéntico al resto de células existentes en el

organismo, sin embargo cuenta con varios elementos

específicos de ella. En primer lugar se observa el Axón, el cual

es una ramificación de salida de las neuronas, la cual a su vez

ramifica en un gran número de terminales axónicos encargados

de emitir impulsos hacia las demás neuronas.

H. Red Neuronal Artificial.

Una red neuronal artificial es un procesador masivo paralelo

formado por unidades simples de procesamiento que tienen una

propensión natural para almacenar conocimiento experimental,

haciéndolo viable para su uso. La red neuronal se asemeja al

cerebro en dos aspectos:

El conocimiento es adquirido por la red desde su entorno a

través de un proceso de aprendizaje.

Las fuerzas de las conexiones entre neuronas, conocidas

como pesos sinápticos, son usadas para almacenar el

conocimiento [3].

Las redes neuronales artificiales (RNA) son un conjunto

unidades de procesamiento elementales con una estructura

definida que tratan de asemejar el funcionamiento de las redes

neuronales biológicas. En la Figura 16 se muestra un diagrama

general de una red neuronal artificial.

Figura 16. Red Neuronal Artificial.

VI. RED NEURONAL UTILIZADA EN EL TRABAJO

A. Backpropagation.

La propagación hacia atrás de errores o es un algoritmo de

aprendizaje supervisado que se usa para entrenar redes

neuronales artificiales. El algoritmo emplea un ciclo

propagación – adaptación de dos fases. Una vez que se ha

aplicado un patrón a la entrada de la red como estímulo, este se

propaga desde la primera capa a través de las capas superiores

de la red, hasta generar una salida.

La señal de salida se compara con la salida deseada y se

calcula una señal de error para cada una de las salidas. Las

salidas de error se propagan hacia atrás, partiendo de la capa de

salida, hacia todas las neuronas de la capa oculta que

contribuyen directamente a la salida.

Sin embargo las neuronas de la capa oculta solo reciben una

fracción de la señal total del error, basándose aproximadamente

en la contribución relativa que haya aportado cada neurona a la

salida original. Este proceso se repite, capa por capa, hasta que

todas las neuronas de la red hayan recibido una señal de error

que describa su contribución relativa al error total. La

importancia de este proceso consiste en que, a medida que se

entrena la red, las neuronas de las capas intermedias se

organizan a sí mismas de tal modo que las distintas neuronas

aprenden a reconocer distintas características del espacio total

de entrada.

Después del entrenamiento, cuando se les presente un patrón

arbitrario de entrada que contenga ruido o que esté incompleto,

las neuronas de la capa oculta de la red responderán con una

salida activa si la nueva entrada contiene un patrón que se

asemeje a aquella característica que las neuronas individuales

hayan aprendido a reconocer durante su entrenamiento.

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VII. RUTINA IMPLEMENTADA

El algoritmo para el desarrollo de la simulación de este

sistema se simulo usando Matlab, para el efecto se desarrollaron

diferentes funciones y diversas herramientas ya implementadas

en el software antes mencionado para las etapas antes

mencionadas; en la figura 17 se muestra el esquema de la rutina

implementada.

Fig 17. Rutina implementada para la simulación del sistema

LPR.

VIII. RESULTADOS OBTENIDOS

En el presente trabajo se obtuvieron resultados satisfactorios

en cuanto a que realizó un estudio del estado del arte de estos

sistemas tan usados a nivel mundial, pudiendo realizar además

de un avance teórico y una propuesta de solución basada en

trabajos anteriores; en la etapa de segmentación de placas, la

cual es crucial en este sistema, se obtuvo éxito de un 85% del

conjunto de 198 imágenes de carros examinadas; en la etapa de

segmentación de caracteres los resultados no fueron tan

satisfactorios ya que el método propuesto no responde

adecuadamente a imágenes tomadas con una separación

desigual entre la escena y la cámara, además de factores

aleatorios que inducen alto grado de ruido; aun teniendo en

cuenta que el éxito de ésta depende fuertemente del éxito de la

etapa antes mencionada. Para la etapa final del reconocimiento

del carácter el resultado fue prácticamente nulo ya que solo dos

caracteres mostraron respuesta favorable en la red, resultado

que se obtuvo debido al poco éxito de las etapas anteriores y la

poca información que se obtuvo para el entrenamiento de la red.

IX. CONCLUSIONES Y LÍNEAS FUTURAS

Un método como el implementado en el presente trabajo es

importante ya que responde bien a variedad de colores en las

placas, variaciones de ángulo pequeñas y condiciones hostiles

de iluminación.

Trabajando un poco más detalladamente en aspectos

morfológicos y geométricos con más detalle se podría obtener

resultados más favorables en las etapas de segmentación de

placa y segmentación de caracteres.

El resultado negativo en la red neuronal se debió a la poca

información obtenida para su entrenamiento, además que solo

se usaron características geométricas, sería interesante realizar

ensayos con características morfológicas y algunos otros para

mejorar el comportamiento de la red neuronal artificial y lograr

un reconocimiento exitoso de los caracteres.

EREFERENCIAS

[1] Número de Vehículos en Colombia Disponible:

http://www.elpais.com.co/elpais/economia/noticias/32852

6-carros-nuevos-vendieron-colombia-2014.

[2] S. Adebayo, Daramola. Automatic Vehicle Identification

System using License Plate. Febrero de 2011. [Citado el:

19 de Agosto de 2011.].

[3] Romano, Pablo David. Reconocimiemto de Patentes de

Automovil. Buenos Aires : Universidad de Buenos Aires,

2007.

[4] Productos Autovu procesamiento digital de imágenes

Disponible:

http://www.genetec.com/es/soluciones/productos/autovu/a

utovu-sharpx

[5] Redes Neuronales Convolucionales Profundas Disponible:

http://www.technologyreview.es/blog/post.aspx?bid=359

&bpid=30636

[6] Rabee, A. Barhumi, I. “License Plate Detection and

Recognition in Complex Scenes Using Mathematical

Morphology and Support Vector Machines”.

[7] Zheng, D. Zhao, Y. Wang, J. An efficient method of license

plate locations.

[8] R. C. Gonzales, R. E. Woods. “Digital Image Processing”.

3ed. Pearson.

[9] Nobuyuki Otsu. A threshold selection method from grey

level histograms. In: IEEE Transactions on Systems, Man,

and Cybernetics.

Autores.

Juan Pablo Lopez

Fredy Alexis Suarez

Estudiantes de Ingeniería de Telecomunicaciones.

Obtención de la imagen

Convertir a escala de grises, recortar y redimencionar

Mejora de contraste en la zona de la placa

de la imagen en negativo

Se extraen bordes verticales y operaciones

morfológicas para extraer posibles zonas

de placa

Segmentación de la placa

Umbralización con el método Otsu

Segmentación del conjunto de caracteres

Segmentación de cada caracter

Obtencion de caracteristicas

geometricas de cada caracter

Reconocimiento de caracter usando red

neuronal artificial