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DESARROLLO Y MODIFICACIÓN DE PRÓTESIS PARA LLEGAR A TU CUERPO IDEAL, UTILIZANDO IMPRESIÓN 3D
LINA VANESSA CARVAJAL GARCÍA
UNIVERSIDAD DE BOGOTÁ JORGE TADEO LOZANO
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO
ÁREA ACADÉMICA DE DISEÑO DE PRODUCTO
PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL
BOGOTÁ D.C.
2021
DESARROLLO Y MODIFICACIÓN DE PRÓTESIS PARA LLEGAR A TU CUERPO IDEAL,
UTILIZANDO IMPRESIÓN 3D
LINA VANESSA CARVAJAL GARCÍA
TUTORES: ALFREDO GUTIERREZ
SERGIO ROMERO
ERICK HANSEN GÓMEZ
LEONARDO VASQUEZ
UNIVERSIDAD DE BOGOTÁ JORGE TADEO LOZANO
FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO
ÁREA ACADÉMICA DE DISEÑO DE PRODUCTO
PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL
BOGOTÁ D.C.
2021
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Desarrollo y modificación
de prótesis para llegar a tu
cuerpo ideal.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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“Desde antes de iniciar mi vida como diseñadora conviví con
3 personas muy importantes que me llevaron a comprender la
importancia que daría este proyecto a realizar en mi vida. En
honor a cada uno de ellos intento cada día investigar y
aportar algo diferente. Erika Barajas, Danilo García y Sergio
Martínez, se han convertido en los personajes principales de
este proyecto, son mi inspiración debido a la ausencia de
algunos de sus miembros y la necesidad de una prótesis,
convirtiéndose de cierta forma en mi método para saber qué
es lo que hace falta diseñar para hacer de este mundo un poco
mejor”.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Durante el presente año 2021, circunstancias adversas
como la pandemia generada por el COVID-19, han
aumentado la dificultad de los proyectos que día a día
continuamos desarrollando. El siguiente proyecto da
cuenta los ejercicios realizados para el proyecto en el que
se encuentra Vanessa Carvajal, ella se ha destacado por su
enfoque en querer apoyar y ayudar a quien lo necesita,
teniendo en cuenta las necesidades y acontecimientos por
los que pasa el prójimo. Vanessa es una mujer que a lo
largo de su vida se ha encontrado con distintas personas,
sean amigos o familiares, que han tenido la necesidad de
utilizar una prótesis, por ese motivo y teniendo en cuenta
las experiencias que ella tiene en el uso de máquinas,
diseño gráfico, industrial y manejo de materiales, ella
decidió encaminar una parte de su vida al desarrollo y
modificación de prótesis con el fin de que se pierda la
incomodidad que las personas tienen al ver o tener un
brazo o pierna protésica y se transforme en un motivo de
platica, en una razón para ver y admirar ese objeto que complementa ahora el cuerpo de una persona.
Las personas que se encuentren interesadas en saber o
aportar más a este proyecto, son invitados a comunicarse
al correo [email protected], es importante
contar con todo el apoyo para que este proyecto crezca
aún más.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Mi profundo agradecimiento a todos los docentes que me
acompañaron en el proceso de elaboración de este proyecto, quienes
se tomaron el tiempo de comprenderme, aportarme y hacer de esto
cada vez más claro y posible.
De igual manera, mis agradecimientos a mis familiares quienes me
apoyaron y motivaron, además de ofrecerme todos sus
conocimientos en psicología e ingeniería, lo que permitió hacer de
esto más profesional y así verdaderamente ayudar a las personas. Eso
llena mi corazón.
Finalmente quiero expresar mi más grande y sincero agradecimiento
a aquellas personas que pertenecen a mi vida sentimental, a Erika
Barajas y Sergio Martínez quienes son mi mayor motivación y apoyo
para volver mi pasión una realidad y al Diseñador Cristian Bernal
quien con su creatividad y talento apoyo al desarrollo y producción
de estos objetos.
AGRADECIMIENTOS .................................................................................................................................. 6
ABSTRACT .................................................................................................................................................. 11
KEY WORDS ........................................................................................................................................... 11
RESUMEN .................................................................................................................................................... 12
PALABRAS CLAVE ............................................................................................................................... 12
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................ 13
MARCO TEÓRICO ..................................................................................................................................... 15
AMPUTACIÓN ....................................................................................................................................... 15
AMPUTACIÓN TRAUMÁTICA .......................................................................................................... 15
ENFERMEDAD ...................................................................................................................................... 16
AMPUTACIÓN TRANSFEMORAL ........................................................................................................ 16
ESTÉTICO .................................................................................................................................................... 17
PRÓTESIS .................................................................................................................................................... 18
IMRPESIÓN 3D .......................................................................................................................................... 18
FUNDACIONES .......................................................................................................................................... 19
PERFIL DE PACIENTES CON AMPUTACIONES ............................................................................. 19
MATERIAL PLA ......................................................................................................................................... 20
MATERIAL PET-G..................................................................................................................................... 21
PSICOLOGÍA MEDICA ............................................................................................................................. 21
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................................. 24
OBJETIVOS .................................................................................................................................................. 26
GENERAL ................................................................................................................................................ 26
ESPECÍFICOS ......................................................................................................................................... 26
RELACIONES .............................................................................................................................................. 27
CONTEXTO.................................................................................................................................................. 31
REFERENTES Y ANTECEDENTES ...................................................................................................... 35
SCOTT SUMMIT .................................................................................................................................... 35
MasCapacidad ....................................................................................................................................... 36
CLAY STUDIOS CLUB .......................................................................................................................... 37
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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LEGO ......................................................................................................................................................... 38
.................................................................................................................................................................... 39
CAMALEÓN ............................................................................................................................................ 39
METODOLOGÍA ......................................................................................................................................... 40
USUARIO – POBLACIÓN Y MUESTRA: ......................................................................................... 40
CONTEXTO ............................................................................................................................................. 40
ACTIVIDAD ............................................................................................................................................. 41
OBJETOS DIDÁCTICOS (INSTRUMENTOS DE INDAGACIÓN) ................................... 41
PROTOCOLO DE TRÁNSITO ................................................................................................................. 42
SINTÉTICO .................................................................................................................................................. 45
ELABORACIÓN .......................................................................................................................................... 47
SINTÉTICO Y DE ELABORACIÓN ...................................................................................................... 48
Necesidades y requerimientos ........................................................................................................... 51
BOCETACIÓN ............................................................................................................................................. 54
COMPONENTES GENERALES QUE ASISTEN EL SERVICIO ...................................................... 55
CONECTOR CI ........................................................................................................................................ 55
BESPOKE (CARCASA) COMPLETO ................................................................................................ 55
BESPOKE (CARCASA) PARCIAL ..................................................................................................... 55
BESPOKE (CARCASA) PANORAMICA .......................................................................................... 55
SOCKET WRAP ...................................................................................................................................... 56
PLANOS CONECTOR CI .......................................................................................................................... 58
PLANOS BESPOKE COMPLETA ........................................................................................................... 59
PLANOS BESPOKE PARCIAL ................................................................................................................ 60
PLANOS BESPOKE PANORAMICO ..................................................................................................... 61
POSTURA Y RETIRO DEL OBJETO ..................................................................................................... 62
ANATOMIA DE LA PIERNA ................................................................................................................... 63
desarrollo .................................................................................................................................................... 64
PASO A PASO ......................................................................................................................................... 66
MODELADO ................................................................................................................................................ 68
ACTIVIDAD DE PROTOCOLO DE TRÁNSITO 1.1 .......................................................................... 70
RESUMEN DE LA ACTIVIDAD ......................................................................................................... 70
EVALUACIÓN POR PROFESIONAL EL PSICOLOGÍA ............................................................... 72
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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DESARROLLO DE PRÓTESIS FINAL .................................................................................................. 73
TABLA DE DETALLES DE COMPONENTES ................................................................................ 73
COSTOS ........................................................................................................................................................ 74
modelado 3D ......................................................................................................................................... 74
IMPRESIÓN 3D ..................................................................................................................................... 76
.................................................................................................................................................................... 78
COSTO DE CONECTOR CI .................................................................................................................. 78
.................................................................................................................................................................... 78
COSTO DE BESPOKE PARTE FRONTAL ...................................................................................... 78
COSTO DE BESPOKE PARTE TRASERA ....................................................................................... 78
COSTO DE SOCKET WRAP................................................................................................................ 79
COSTO TOTAL ....................................................................................................................................... 79
STORY BOARD ........................................................................................................................................... 80
.................................................................................................................................................................... 81
“DEJAR DE REPLICAR LO HUMANO COMO EL ÚNICO IDEAL” ............................................... 82
BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................................................... 83
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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One of the main problems associated with the use of prostheses
is in the psychological conflicts generated by the change in the
external appearance suffered by the person who has the need
to use a prosthetic element. This project aims to develop a
method of construction and modification of prostheses from 3D
printing to make them aesthetically pleasing. To do this, it is
sought that the user is involved in the process of composition of
the prosthesis in such a way that it reflects a part of his own
personality. Thus, the person who is using it personalizes the
idea that this artifact is something, from him, and not
something that life imposed on him. This document will consist
of an introduction to the project, a section that presents the
relationship between the project and the academy, will also
show the context in which the project is being developed,
followed by the research and development process used,
Finally, the conclusions and future objectives will be presented.
Prosthesis, construction, aesthetic, 3D printing, body.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Uno de los principales problemas asociados al uso de prótesis
se encuentra en los conflictos psicológicos generados a partir
del cambio de la apariencia externa que sufre la persona que
tiene la necesidad de utilizar un elemento protésico. Este
proyecto tiene como objetivo desarrollar un método de
construcción y modificación de prótesis a partir de la impresión
3D para que sean estéticamente agradables. Para ello se busca
que el usuario sea participe del proceso de composición de la
prótesis de tal forma que esta refleje un parte de su propia
personalidad. Logrando así que la persona que la esté
utilizando se personalice de la idea de que este artefacto es
algo, de él para él, y no algo que la vida le impuso. El presente
documento constará de una introducción al proyecto, una
sección que presenta la relación existente entre el proyecto y la
academia, también mostrará el contexto sobre el cual este se
está desarrollando, seguido por el proceso investigativo y de
elaboración que se utiliza, finalmente se mostrarán las
conclusiones y los objetivos a futuro.
Prótesis, construcción, estético, impresión 3D, cuerpo.
Ideal Aesthetic 13
Imagen N°1 tomada de: https://www.frogx3.com/2014/12/31/increible-
protesis-de-pierna-hecha-con-impresion-3d/
Según la Real Academia Española las
prótesis son, “Una pieza o aparato
empleados para sustituir un órgano o
un miembro del cuerpo” sin embargo,
verlas como un objeto simple y externo
al cuerpo que solo sirve para cumplir
una cierta función, es una idea muy
ajena al ideal de diseño que se debería
seguir. Más aún según un estudio hecho
por Yolanda Torres Pérez, quien es una
doctorada en ingeniería de la
Universidad Nacional Autónoma de
México y ha tenido una larga trayectoria
en investigación sobre prótesis, uno de
los principales problemas asociados al
uso de estas, se encuentra en los
conflictos psicológicos generados a
partir del componente estético, ya que
los valores asociados
con la apariencia son importantes tanto
para el individuo, como para la
sociedad. Por esto, el desarrollo de este
objeto debería ser algo pensado
directamente en la persona que la va a
utilizar, de tal forma que el usuario no se
sienta inferior por no poseer una
extremidad de su cuerpo.
Usualmente para la mayoría de las
personas que han llegado a la necesidad
de tener una prótesis el ver
constantemente una extensión en su
cuerpo y no reconocerla como algo suyo
genera un sentimiento de desagrado y
rechazo hacía esto.
Por otro lado, personas como Aimee
Mullins quien es una mujer que posee
una amputación de ambas piernas dice
“las personas con amputaciones no
deberían versen como discapacitadas
sino como súper capacitados ya que
tienen la capacidad de modificar su
cuerpo” (Mullins, 2009). Además, los
individuos con una amputación pueden
llegar a sentirse más fuertes con ayuda
de un tratamiento psicológico ya que
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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pudieron afrontar este acontecimiento
y siguen con la cara en alto y hacía
adelante.
Idealmente la forma en la que deberían
realizarse las prótesis sería el apuntar a
un método con el que el usuario tenga la
posibilidad de personificar estas a su
gusto. Para ello, lo mejor sería contar
con una tecnología de desarrollo que
sea fácil y accesible a las personas y es
por esto por lo que este proyecto
pretende dar uso de la impresión 3D
como mecanismo de diseño.
Con esto en mente los objetivos a
conseguir en este proyecto son:
primero, crear un protocolo de tránsito
que de implementarse permita que las
personas puedan desarrollar un sentido
de apego a la prótesis y logren llevarla
así a su Ideal aesthetic. Segundo,
desarrollar piezas de ensamble con
diseños personalizados a partir de
impresión 3D, que estén diseñadas en
pro de modificar prótesis ya existentes
(de diseños básicos). Por último, poder
unir proyectos como este con otros que
busquen el desarrollo de mecanismos
personalizados según el trabajo y
función que se le vaya a dar a la prótesis,
con esto se lograría que el diseño tome
un nuevo campo en donde se logren
objetos protésicos que hagan que el
sujeto progrese tanto funcional como
emocionalmente, teniendo en cuenta
que puedan elaborarse a partir de la
impresión 3D u otros materiales de bajo
costo.
Ideal Aesthetic 15
Según la página TOPDOCTORS se define
una amputación como “el corte
quirúrgico de una extremidad o de parte
de la misma parcial si otros
procedimientos han fallado o si no son
posibles debido al deterioro de la salud
del paciente”. (topdoctors, s.f.)
Entendiendo esto como una situación
de pérdida, que requiere no solo de un
proceso psicológico sino además del
ajuste de un objeto externo que permita
al individuo tener un apoyo para
realizar las actividades que realiza
diariamente.
La medicina a lo largo de los años ha
buscado encontrar métodos para que no
se requiera realizar este tipo de
procedimientos que se han
categorizado como incapacitantes. Los
desarrollos de estos métodos han hecho
que los pacientes se sientas más seguros
más no preparados, es decir que poseen
esperanzas de mejora y prevención,
pero no se les por si esto no llega a
funcionar, además de que, se inicia a
visualizar las prótesis como el objeto al
que no se debe esperar a llegar,
generando desde antes un desapego y
rechazo hacia este.
Una amputación traumática es “la
pérdida de una parte del cuerpo,
generalmente un dedo de la mano o del
pie, un brazo o una pierna, que ocurre
como resultado de un accidente o
Imagen N°2 tomada de: Design / Milk – Scale: A Flexible,
Modular Acoustic Partition System
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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lesión”. (MedlinePlus, 2021) tal como lo
nombra su propio concepto es un
acontecimiento traumático, es decir
algo negativo y que surge de una forma
repentina, lo que peligra con los
aspectos psicológicos de la persona,
conllevando a que pase por unas fases
de superación o de duelo.
El uso de objetos para el proceso de
duelo puede llegar a facilitar la
conversación y generar un espacio en
donde se delimite la tensión entre
psicólogo y paciente.
La biblioteca de salud del Sanitas define
la enfermedad como “cualquier estado
donde haya un deterioro de la salud del
organismo humano. Todas las
enfermedades implican un
debilitamiento del sistema natural de
defensa del organismo o de aquellos que
regulan el medio interno. Incluso
cuando la causa se desconoce, casi
siempre se puede explicar una
enfermedad en términos de los
procesos fisiológicos o mentales que se
alteran”. (Sanitas, 2020)
El comprender esta definición permite
ver que el tener una ausencia de un
miembro ya sea por nacimiento u
accidente, no hace del sujeto alguien
enfermo, ya que no genera un deterioro
de la salud. Probablemente se haya
realizado la amputación por que la
persona tenía una enfermedad y
requería de dicho procedimiento para
poder prolongar la vida, sin embargo,
amputación no es sinónimo de
enfermedad, al igual que prótesis no es
lo mismo que incapacidad.
En la tesis Evaluación en pacientes con
amputación transfemoral se define
como “la pérdida de la pierna por
encima de la articulación de la rodilla (la
amputación que es por debajo se define
como transtibial)”. La amputación
transfemoral, explica Leidy Bozo y Luisa
Galeano autores de la tesis, que genera
una serie de cambios anatómicos,
biomecánicos funcionales, psicológicos
y sociales limitando la calidad de vida
del paciente. (Mozo & Galeano , 2020)
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Este tipo de procedimientos inicia a
generar un paso de reconstrucción del
cuerpo en general, conduce al iniciar a
aprender cosas tan básicas en la vida
como el caminar, la estructura del
cuerpo presenta deformaciones ya que
el fémur genera una deviación y la masa
muscula en unas zonas disminuye
mientras en otras puede que aumente y
la vida en si presenta cambios por el
factor psicológico en donde el sujeto se
construye como una persona nueve, que
posee otras necesidades y ajusta sus
planes a lo que las circunstancias le
permita, generando así que factores
como los sociales lleven a generar una
nueva concepción y sentimiento hacía
su propio cuerpo.
Ilia Galán un gran poeta y doctor en
filosofía del arte de Madrid posee una
forma muy característica de definir la
estética y el ser estético, en donde su
definición abarcaba el cómo nos vemos
y nos construimos como algo bello en
nuestra propia comprensión “El mundo
de la experiencia estética, que alcanza a
la percepción de la belleza o la
sublimidad en la misma naturaleza o en
cualquier ser, aunque no sea objeto
artístico, incluye la experiencia artística
-todo ser humano es artista de alguna
manera, si ha desarrollado
adecuadamente su capacidad…el ser
humano como tesoro que se descubre en
nuestro largo viaje por la vida, el largo
viaje que también desarrollan los demás
y en el que nos cruzamos, tesoro
inestimable que, como valiosa obra de
arte, siempre tiene algo que decirnos y un
valor en sí mismo.” (Galán, 2026)
Conocerse y amarse a un mismo
permite ver la poesía y belleza en su
cuerpo, nuestras experiencias nos
llevan a comprender lo que para
nosotros es estético, en donde la
construcción de esta definición nos lleva
a darnos un valor. La formación del
amor y aprecio por nosotros se da si
poseemos la capacidad de ver el arte en
cada uno, el entender esto nos permite
diseñarnos a nuestro gusto, evidenciar
lo que para cada uno es estético y hacer
de nuestro cuerpo en sí un objeto
estético.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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En la monografía y auditoria medica
realiza en el 2017 por Karina Gallí y
Sabrina Pelozo, se define una prótesis
como “una extensión artificial que
reemplaza o provee una parte del
cuerpo que falta por diversas razones,
entre ellas por amputación. Existen
prótesis cuya única función es estética…
El principal objetico de una prótesis es
sustituir una parte del cuerpo que haya
sido perdida por una amputación o que
no exista a causa de agenesia,
cumpliendo las mismas funciones de la
parte faltante”, entre las funciones que
estos objetos cumplen se encuentra el
restaurar la funcionalidad, recuperar la
imagen o mantener una estabilidad en
el cuerpo. Están se han ido
desarrollando en diferentes materiales
como lo son el plástico, láminas de
titanio, resina y metal.
La universidad ECCI ha definido la
Impresión 3D con apoyo de la oficina de
Transferencia de Resultados de
Investigación (TRI), como “una
tecnología capaz de replicar diseños 3D,
creando piezas volumétricas a partir de
un diseño hecho por ordenador,
descargado de internet o recogido a
partir de un escáner 3D. Las
aplicaciones y los productos
provenientes del proceso de impresión
3D tienen un importante desarrollo en
diversas áreas. Sectores como la
industria automotriz, la construcción de
herramientas, la creación de prótesis y
órtesis, la tecnología aeroespacial,
empaques para cualquier tipo de
productos son algunas de ellas.”, este
sistema o tecnología ofrece una serie de
ventajas que han permitido el avance de
distintas carreras y del conocimiento en
sí, entre dichas ventajas se encuentra el
poder realizar objetos personalizados o
fabricados a la medida, además ofrece
una versatilidad ya que al tener el
archivo del objeto la replicabilidad y
fabricación de varias copias del objeto o
con algunas variaciones se puede hacer
muy rápido, por otro lado la fabricación
permite reducir los costos y ayuda al
impacto ambiental, ya que no se
generan muchos residuos y los que se
generan pueden volver a ser
procesados, se utiliza menos cantidad
de materia prima o procesos para la
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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fabricación de los objetos y algunas de
los materiales como el PLA o PET-G son
hechos a base de materiales reciclables
o biodegradables.
En Bogotá se pueden encontrar algunas
fundaciones para amputados, entre
estas están:
FUNDACIÓN MANOS PINTADAS DE
AZUL:
Esta organización busca contribuir al
desarrollo social de Colombia, a partir
de programas de salud que brindan
acceso a comunidades vulnerables, que
debido a sus condicionen no cuentan
con adecuados servicios de salud. Esta
fundación sin ánimo de lucro genera
recolectas para poder brindarle
prótesis a niños que cuentan con alguna
amputación.
FUNDACIÓN MAHAVIR KMINA
Esta organización sin ánimo de lucro
fabrica prótesis de miembros inferiores
y las donan sin ningún costo a aquellas
personas que las requieran y que no
cuentan con los recursos o el apoyo del
sistema de salud.
CIREC
Esta es una de las fundaciones más
grandes de Colombia, quienes generan
rehabilitación integral de personas con
discapacidad física, Como visión tienen
la labor social de sanar fisca, emocional
y espiritualmente a aquellos que
cuenten con una amputación.
FABRILAB
Ofrecen proyectos y soluciones técnicas
en salud a partir de la tecnología 3D
para el aporte social. Trabajan con
impresión, diseño y escáner 3D y
además cuentan con un equipo
interdisciplinario y con esto han
logrado más de 500 donaciones de
prótesis para mejorar la calidad de vida.
La fundación universitaria de Ciencias
de la salud FUCS ha creado una revista
de la Sociedad de Cirugía de Bogotá,
denominada Repertorio de Medicina y
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Cirugía en donde con apoyo del Hospital
San José han generado un perfil del
paciente amputado de miembro
inferior, en donde toman en
consideración sus necesidades físicas,
emocionales y sociales insatisfechas.
En este estudio de toma en cuenta a los
pacientes adultos jóvenes que sufren
una amputación del miembro interior y
se reconoce que el proceso de
aceptación y recuperación varía mucho
según la persona, ya que esto depende
mucho de aspectos como la forma en
que el sujeto ve la vida, la personalidad,
las expectativas, su forma de afrontar
situaciones difíciles y las esperanzas
que este tenga en sí.
La dimensión emocional que el paciente
enfrenta va muy ligada a la imagen
corporal y lo que esto representa para el
entorno. Ya que la superficialidad que
tienen la sociedad en la que nos
encontramos en donde lo más
importante es la imagen corporal
genera frases dichas por los pacientes
tales como “…es mejor estar muerto
pero completo, que vivo pero
incompleto”, en este sentido y tal como
lo dice la revista “La satisfacción de
necesidades de autoestima produce la
confianza en sí mismo y sentimientos de
valía, fortaleza, capacidad, utilidad y
competencia, así como el deseo de
contribuir al desarrollo de la sociedad.
La frustración de tal necesidad conduce
a la aparición de sentimientos de
inferioridad, impotencia, desaliento y,
en casos serios, a comportamientos
neuróticos o compensadores.”.
El trabajar en el diseño de la prótesis no
ayuda únicamente a subir el autoestima
al ver su cuerpo estéticamente mejor,
sino que a partir del proceso psicología
se puede generar que se produzca un
amor propio por su cuerpo, reconocer
sus capacidad y como él en sí es un
sujeto valioso sin importar las
circunstancias, la estética en el objeto es
solo un medio para hacer ver en el
sujeto como este proceso se lleva bien
únicamente con actitud y
determinación que le llevan a reconocer
su valor como persona.
El Ácido poliláctico es un polímero
sintético perteneciente al poliéster, se
deriva de materias primas naturales y
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
21
renovables, como el almidón del maíz,
es decir es fabricado a partir de
materias primas renovables. Este
termoplástico además es fabricado con
raíces de tapioca o caña de azul. Su
creador fue el químico estadounidense
Wallace Carothers, desarrollador
además del nailon y el neopreno. Este
polímero termoplástico es un material
de corte fino, lo que significa que la
viscosidad disminuye con la tensión
aplicada, en impresión 3D es uno de los
más fáciles de imprimir ya que al ser un
polímero cristalino solo requiere de una
temperatura de 180 C° a diferencia de
otros como el ABS que requiere de 260
C°.
Su post procesamiento no es complejo,
las piezas pueden ser tratadas con
acetona si así se desea después de lijar y
posteriormente pintarse y
personalizarse como se desee.
El tereftalato de polietileno es un
material con gran resistencia química y
apto para distintos usos. La “G” en el
PET hace referencia a la modificación en
la estructura que le permite ser
transparente o menos frágil fácil de
procesar. El PET-G para el filamento es
realizado a partir del procesamiento y
reciclado de las botellas plásticas y se ha
convertido en uno de los materiales que
posee mayor versatilidad en la
impresión 3d, debido a su resistencia y
facilidad en la impresión.
Este material posee mayor resistencia
que el PLA ya que su facilidad de
deformación es mucho menor, por otro
lado, su resistencia a los golpes,
esfuerzos y dificultad al romper es
mayor que la de los otros materiales
debido a su mayor adhesión en las
capas.
“La medicina, dispuesta siempre a
aplicar cualquier conocimiento para
cumplir sus fines terapéuticos, en un
característico pragmatismo
oportunista, aprovecha y aplica
elementos de la psicología para mejor
comprender y ayudar al enfermo, y de
ahí el concepto de psicología para
médicos.” (De Riverda, 1999)
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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Esta unión de las disciplinas fomenta en
los pacientes un tránsito por las
dificultades físicas que llegan a afectar
psicológicamente al sujeto, la psicología
es sí, busca un proceso de aceptación en
el paciente, que brinde en él poder
continuar.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
23
Tema: La modificación de las prótesis a
partir de la impresión 3D para la
apropiación del objeto y mejora
psicológica.
Diversos diseñadores industriales y
especialistas desarrollan avances en el
diseño de las prótesis, en donde la
estética en estos objetos ya no hace
parte únicamente de un grupo selecto
que cuenta con un capital elevado, ni se
encuentra reservado para grandes
compañías, pues la impresión 3D ha
fomentado la evolución en la práctica de
la personalización siendo una
tecnología abierta a la innovación.
Este proceso presenta una tecnología
que permite la fabricación de diferentes
formas modeladas rápidamente y a bajo
costo, lo que lleva a la fabricación de
objetos en pro de ayudar a suplir
necesidades que abarcan tanto lo físico
como lo emocional. El desarrollo de
estos objetos desde el capo del diseño
ha fomentado un obsesión por buscar la
belleza en las prótesis, Scott Summit
Diseñador industrial busco “encontrar
la manera de hacerlas únicas y
diferentes, adaptada a las necesidades y
personalidad de cada paciente…El
trabajo con el que logran sus increíbles
diseños se inicia con la creación de
modelos digitales basados en los datos
de exploración…Cada carcasa es creada
con un sistema modular y diseñada para
encajar sobre las partes mecánicas que
componen la prótesis sin crear ninguna
interferencia.”
Asimismo, es importante buscar por
medio de los objetos que las personas
que cuentan con una amputación
puedan generar un avance en su estado
psicológico, para esto es fundamental el
diseño de una metodología que brinde
por medio de la interacción de prótesis
didácticas el diálogo y liberación de
emociones, para lograr la aceptación y
apropiación de su cuerpo y el objeto en
sí. Con este factor diferencial incluido al
proceso de elaboración de prótesis se
logrará un proyecto con sentido social
que aplique las bases del futurismo
original en donde a partir de un objeto
que mantiene sus raíces se logre un
diseño pensado en el futuro.
Ideal Aesthetic 24
Usualmente para la mayoría de las
personas que han llegado a la necesidad
de tener una prótesis el ver
constantemente una extensión en su
cuerpo y no reconocerla como algo suyo
genera un sentimiento de desagrado y
rechazo hacía esto. Idealmente la forma
en la que deberían realizarse las
prótesis sería el apuntar a un método
con el que el usuario tenga la posibilidad
de personalizar estas a su gusto.
El diseño se ha enfocado por varios años
en el desarrollo de las prótesis para
ayudar a los pacientes a reemplazar la
extremidad faltante, es por eso por lo
que se generaron objetos basados en
mecanismos y función, en donde el ideal
de diseño era lograr dar un apoyo al
sujeto para balancear el punto de
gravedad.
Sin embargo, se dejó de lado factores
importantes que pueden ser apoyados
desde el diseño y que tienen que ver con
el estado psicológico en el que queda
una persona sometida a este
procedimiento, en este sentido
evidenciar una extensión en el cuerpo
que no hace parte de él y que por el
contrario fue impuesta no ayuda a la
evolución ni estabilidad.
Por otro lado, el tránsito por las fases de
duelo asistidas por un psicólogo resulta
no brindar fruto cuando el paciente
posee problemas de comunicación
sobre el tema, sea por incomodidad,
desagrado o desinterés. El buscar un
mediador para la comunicación termina
siendo fundamental para alcanzar que
el usuario llegue a su fase de aceptación,
posterior al haber expresado sus
vivencias, sus emociones y generar la
iniciativa que lleva al cambio de
emociones negativas por el
Imagen N°3 tomada de: Increíbles prótesis para despertar
la admiración -BBC Mundo
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
25
reconocimiento de situaciones
positivas.
Ideal Aesthetic 26
Desarrollar una metodología que de ser
implementada logre que las personas
que poseen una amputación de algunos
de sus miembros inferiores puedan
adquirir un amor propio. Esto desde el
uso de objetos que conduzcan una
actividad psicológica de donde se
adquieran los datos necesarios sobre el
usuario para modificar su prótesis de
acuerdo con sus gustos y lo que resulta
ser estético para dicho sujeto.
1. Crear un protocolo de tránsito
que de implementarse permita
que las personas puedan
desarrollar un sentido de apego
a la prótesis, adquieran un amor
propio y logren llevarla así a su
Ideal aesthetic.
2. Desarrollar piezas de ensamble
con diseños personalizados a
partir de impresión 3D, que
estén diseñadas en pro de
modificar prótesis ya existentes.
3. Diseñar un sistema de diálogo
que facilite la comunicación
entre usuario y
diseñador/Psicólogo, logrando
así cumplir el protocolo de
tránsito y llevarlo a la
construcción del objeto.
Ideal Aesthetic 27
Para cada persona la belleza es relativa,
es por esto por lo que las prótesis
deberían hacerse siguiendo el ideal de
belleza de la persona que las usa. Por tal
motivo contar con la facilidad de la
impresión 3D que permite producir
diferentes formas, en diferentes colores
y materiales, es algo que nos ayuda a
llegar al ideal que cada usuario desea.
Esto se debe a que, esta persona puede
diseñar diversas partes de su prótesis
siguiendo diseños preestablecidos, los
cuales fueron realizados a partir del
estudio previo de la original; con el fin
de asegurar que estos nuevos
complementos se puedan ensamblar
adecuadamente al objeto protésico.
Para cumplir este objetivo, es
importante contar con conocimientos
sobre modelado e impresión 3D para la
producción de las diferentes piezas del
nuevo diseño. Por otro lado, para que al
desarrollar y ensamblar las diferentes
piezas impresas no se observen
interrupciones en la flexión, es
importante conocer los mecanismos de
movimiento de las prótesis que se
piensan modificar.
Con todo esto lo que se consigue es
romper con lo tradicional, ya que
durante muchos años la evolución de las
prótesis se ha visto limitada por los
mecanismos y los materiales con los que
se pueden realizar (véase imagen 4).
Por otro lado, su forma no es algo en lo
que se haya hecho un enfoque detallado;
y en aquellas en las que sí lo han hecho,
el resultado es una prótesis poco
asequible.
Imagen N°4. Prosthetic Future – Robert E. Barnes
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
28
Sin embargo, con la tecnología y
maquinaría actuales, visualizar un
elemento protésico futurista no es algo
inalcanzable, hay que exaltar la poesía
de este objeto, ver lo sensual, el
movimiento y la belleza en él.
El uso del modelado e impresión 3D se
ha ido utilizando para ir mejorando
cada vez más el desarrollo de las
prótesis:
“Los avances en el campo de
dispositivos médicos están
orientados al uso de manufactura
digital como herramienta para el
cambio de paradigma en el proceso
de manufactura y desarrollo de
artefactos como las prótesis e
implantes. Con el uso de modelos
digitales obtenidos a partir de RE,
es posible mejorar la toma de
medidas en los procesos
artesanales de fabricación de
prótesis, y a su vez permite
aumentar la trazabilidad de los
cambios que puede sufrir el muñón
de un paciente en periodos
prologados de tiempo”. (López
Gualdrón, Bautista Rojas, &
Machuca Gelvez, 2020)
Dándonos a comprender, que aún
hay una ausencia de la
involucración del usuario
directamente con la parte
psicológica y estética que
involucra tanto al objeto como al
individuo. Es decir, que el uso de
tecnología nueva como la
impresión 3D se ha ido implicando
cada vez más en este proceso,
aunque falta elevar la prótesis y
salir de ese diseño tradicional,
además de comprender más al
usuario ya que su cuerpo está en
un constante cambio que requiere
de poder ir evolucionando la
prótesis.
Teniendo en cuenta que este es un
diseño con sentido social que
piensa en la calidad humana que
debe tener cada persona, se busca
que sea un proceso rápido en
donde se pueda evaluar el entorno
en el que se encuentra el individuo
normalmente, se toma en cuenta
ámbitos físicos y sociales de la
persona para posteriormente
presentar un cuestionario que al
elaborarlo responda preguntas
como gustos, referentes, colores e
ideas que tenga previamente, para
así presentar un modelo al usuario
el cual él podrá evaluar y sugerir
cambios a su voluntad.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
29
El objetivo no es realizar una
prótesis que sea idéntica a la
extremidad que se perdió, ya que
muchas veces las personas no se
sienten a gusto con su propio
cuerpo. En vez de esto, el ideal es
llegar más allá, para que el
individuo visualice en este objeto
sus gustos y pueda poseer la
súper-capacidad de modificar su
cuerpo. Posteriormente al
personalizar y conseguir sentir
como suyo este artefacto, el
usuario sentirá un mayor agrado
por presumir de esta, y no solo
eso, sino que logrará despertar la
curiosidad de los demás,
superando así la incomodidad que
los terceros acostumbran a tener
al ver estas herramientas.
Para lograr esto, la finalidad del
proyecto es investigar todo lo
necesario para hacer
modificaciones estéticas de
prótesis a partir de impresión 3D.
De tal forma que se puedan
generar distintas piezas fáciles de
ensamblar, las cuales puedan ser
modificadas o cambiadas las veces
que se desee, según como vayan
variando los gustos del usuario.
Para poder empezar con el
desarrollo de la prótesis se tiene
en cuenta que no sea un objeto que
se vuelva dependiente para la
persona, hay que recalcar que el
objetivo de este proyecto es
ayudar psicológicamente al
usuario, por tal motivo el proceso
para el desarrollo de la
extremidad protésica le generará
amor propio sano para que cada
uno se valore y acepte sus virtudes
y defectos.
Por esto a la hora que se realice el
cuestionario que apoyará el
desarrollo de la prótesis, se
buscará que la persona piense en
sí misma, en lo que le gusta, lo que
disfruta y lo que se le da bien.
Daniel Pena Fernández quien es
un psicólogo clínico y de la salud,
experto en inteligencia emocional;
explica como valorar y aceptar los
defectos y virtudes; como lo más
probable es que al principio no se
le ocurra nada a la persona, se
aconsejará que el individuo
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
30
pruebe hasta encontrar algo con lo
que se sienta lleno. Esto poco a
poco conseguirá que logre sus
objetivos por sí mismo y esas
pequeñas satisfacciones ayudarán
a recuperar su bienestar, con el fin
de que, aunque cuente con una
prótesis estéticamente diseñada a
su gusto aun así sepa que sin ella
sigue siendo una persona valiosa y
se sienta bien consigo mismo.
Finalmente se plantea el
desarrollo de un protocolo de
aceptación, por medio del cual las
personas tengan la oportunidad
de enfrentarse a un espacio de
adaptación, con el cual podrán
personalizar lentamente su
prótesis, hasta llevarla a un punto
en el que la puedan presumir. Esto
ayudará a que el usuario no sienta
que ha perdido el control de lo que
sucede con su cuerpo, sino que
sentirá que ahora puede ejercer
un mayor control sobre el mismo.
Ideal Aesthetic 31
La recuperación tras una
amputación es un proceso
complejo que enfrenta a los
pacientes a situaciones de tristeza,
rabia y frustración. El impacto
psicológico de la amputación
puede ser muy significativo. Según
la Sunrise Medical un espacio de
artículos clínicos creados por
especialistas para especialistas;
“Independientemente del motivo
de la intervención, todos los
pacientes deben someterse a un
proceso en el que experimentarán,
con mayor o menor intensidad,
estas fases:
*Negación. La negación es más
habitual en personas que se
someten a una amputación de
mano o de pierna inesperada.
Estos pacientes también tienen
riesgo de sufrir trastorno de estrés
post-traumático (PTSD).
*Rabia. Algunas personas sienten
rabia y culpan a otros de su
situación, lo que puede generar
estados de nerviosismo, estrés,
episodios de violencia, etc.
*Depresión. En ocasiones la
depresión es "consecuencia" de la
rabia. Ésta es, probablemente, la
fase más complicada para las
personas amputadas y también la
más común, aunque puede
tratarse y superarse con ayuda de
profesionales médicos, familia y
amigos.
*Aceptación. Pasado un tiempo y
gracias a la rehabilitación, la persona
amputada aceptará su nueva situación.
En esta fase será muy importante contar
con el apoyo de personas que hayan
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
32
vivido esta misma situación para
compartir experiencias y consejos para
afrontar la pérdida”.
A partir del diseño se plantea un sistema
por medio de un objeto que busque
redimir a las personas de las
circunstancias por las que está pasando.
La dirección del diseño se encuentra
centrada principalmente en pensar en el
usuario siendo así personas
interdisciplinarias que fomentan la
unión de la academia con otras carreras
que logren cumplir con la necesidad que
requiere un individuo, para de esta
forma fomentar la poesía de los objetos
que son elevados con nuevas
tecnologías.
Lo anterior se logra a partir de un
método con el cual las personas que
cuentan con una amputación puedan
pasar por todas las fases de duelo de la
perdida. Teniendo en cuenta esto se
diseñará una serie de prótesis
interactivas de tipo didáctico, que
facilite el diálogo con el sujeto, logrando
así dos objetivos fundamentales:
Primero ayudar con el factor
psicológico. Segundo, encontrar a partir
de un trabajo diseñador-usuario lo que
realmente el individuo quiere plasmar
en el diseño de su prótesis.
Se busca que la persona se libere de ese
nudo y le permita también ver las cosas
buenas que han pasado a partir de un
objeto ensamblable, de modo que cada
que se vaya anclando una pieza con la
otra el individuo estimule recuerdos de
sus experiencias previas, durante y
después de su accidente, con el fin de
cambiar el foco a emociones positivas
en periodos donde existe una mayor
tendencia a la depresión.
Posteriormente se visualizará cada una
de esas piezas como aquello quisiera
mejorar de su cuerpo o con lo que no se
siente conforme, convirtiéndose así en
un ejercicio liberador en el que cada
persona puede decir al mundo fuerte y
abiertamente todo aquello que lo
acompleja. Al mismo tiempo a medida
que se vaya diciendo una cosa mala la
contrarrestará diciendo algo que le
guste o siempre haya pensado que vaya
bien con él (un color, una tendencia, una
forma, un género), esto con el fin de que
a medida que haya una liberación
también se pueda notar que es aquello
que necesita para sentirse mejor
consigo mismo.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
33
Finalmente se tendrá un diálogo sobre
que emociones despierta la prótesis
interactiva en la persona, de tal forma
que pueda evaluar como esos
sentimientos pueden ser positivos, pues
todos estos sistemas desarrollados
sugieren que cuando se asignan
respuestas emocionales a los objetos,
las personas están más motivadas para
encontrar conexiones significativas y
personales hacia estas.
Una vez finalizado el proceso de
liberación emocional, se tomará la
información observada en la actividad y
las respuestas que ha ofrecido el
individuo, para que el diseñador pueda
evaluar qué es lo que le gusta al usuario
y que detalles se le pueden anexar a la
prótesis, para que esta sea
especialmente diseñada para él, y esto
permita al usuario reconocer la prótesis
como suya y se apropie de ella. Pues
tradicionalmente cada vez que se
realiza un diseño de una prótesis se
suele trabajar en un campo muy ligado
con la medicina y biotecnología, debido
a esto se acostumbra a ver diseños
enfocados en los mecanismos de estos
artefactos. Sin embargo, tal como
menciona Scott Summit “si bien las
prótesis habían avanzado mucho en
términos de movilidad, comodidad y
materiales mejorados, todavía creaban
un estigma para quienes las usaban”.
Por ende, el enfoque que se desea en
este proyecto está centrado más en una
perspectiva psicológica, tal como lo dice
Aimee Mullins “se debe crear lo que se
quiera crear, no lo que le hace falta”.
Con esto en mente, lo que se quiere es
de hecho una idea futurista. El
futurismo es un movimiento artístico
que se originó a inicios del siglo XX, el
cual resaltaba mucho que los objetos
debían dejar de ser estrictamente
funcionales y pensar también en lo
estético del mismo. Se planteaba que el
tener acceso a máquinas facilitaba la
producción de los artefactos que
idealizaba el hombre, así como hacer de
las personas más bellas y capacitadas.
Con todo esto se lograba exaltar la
poesía de los objetos para así
embellecer la existencia. En conclusión,
al emplear este movimiento artístico lo
que se quiere lograr es llegar a un punto
de auto aceptación.
“Dado que el mundo está en constante
cambio, las viejas tradiciones, los estilos
de vida, las ideas obsoletas, así como las
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
34
actitudes, percepciones, estilos y
movimientos anteriores en la literatura
y el arte, deben abandonarse en favor de
otras más nuevas, más originales y
actuales”. (iLKER, 2018) entendiendo,
así como las percepciones futuristas se
han vuelto originales y dinámicas, así
como a su apreciación del modernismo
logrando abrir las puertas al futuro, esto
con la idea de lograr construir un
futurismo original, en donde la prótesis
mantenga sus raíces en el pasado, pero
sea un diseño centrado en el futuro.
Ideal Aesthetic 35
La búsqueda de referentes y
antecedentes se concreta en seres y
entes que buscan el desarrollo de
actividades que busquen la mejora
psicológica que un ser en específico es
por esto por lo que se puede encontrar
diferentes diseñadores y entidades que
alcanzan esto ya sea desde el desarrollo
de prótesis o por medio de objetos,
formas y colores.
Esto ha permitido que desde el diseño la
posibilidad de apoyar a personas con
ausencia de alguna de sus extremidades
sea analizada desde puntos más allá de
lo mecánicos y ergonomía del objeto,
arraigando campos de ayuda emocional
y búsqueda de crecimiento personal
desde el apoyo de psicólogos asistido
por diseñadores y el desarrollo de
objetos.
Es por esto por lo que encontramos
antecedentes de diseño como:
Imagen N°6 tomada de: SUMMIT ID – industrial
design
Diseñador Industrial argentino
enfocado en el desarrollo de prótesis
estéticas por medio de la impresión 3D,
Imagen N°5 tomada de: T. Rowe Price
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
36
conocido como el artista de las prótesis,
por el aprovechamiento de la tecnología
3D para la creación de objetos de apoyo,
como formas orgánicas y armónicas
según presupuesto.
Imagen N°7 tomada de: SUMMIT ID – transfemoral monocoque polyaxial study.
Para el desarrollo de estas utiliza un
scanner 3D de alta tecnología, para
tomar la imagen de extremidad que
tiene la persona, estos datos son
pasados a una plataforma de diseño 3D
en donde se busca replicar el largos,
ancho y forma de la perna, para de esta
forma diseñar la faltante con las mismas
proporciones, sin embargo,
agregándole el plus de ser un objeto
diseñado a su gusto sin intentar que
tenga las mismas características
naturales del cuerpo y haciendo de estas
más futuristas, llenas de formas,
texturas, colores y demás.
Esta fundación busca el desarrollo de
prótesis para diferentes partes del
cuerpo, en donde su desarrollo brinda
una asistencia psicológica para el
paciente, con el fin de que estos
adquieran fuerza y apoyo y
ofreciéndoles la oportunidad de no ser
clasificados únicamente por la parte del
cuerpo faltante.
El desarrollo de estos objetos prótesis
lleva bastante trabajo artesanal, es un
arduo proceso que busca que el objeto
sea igual a la extremidad o parte
perdida, su diseño es muy natural, de tal
forma que no se nota que es una
prótesis, de esta forma apoyan desde el
ámbito psicológico a las personas
cansadas de que el interés en los demás
al verlos únicamente se centre en la
prótesis que tiene, dándoles un espacio
de tranquilidad en donde su estado
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
37
emocional alcanza a estar como antes
del accidente o amputación.
Imagen N°8 tomada de: MasCapacidad
Lo que busca este proyecto y lo que lo
vuelve su factor diferencial es unir esta
dos grandes iniciativas en donde el
objetivo es lograr que la prótesis que
tiene la persona sea un objeto estético
diseñado específicamente para quien lo
va utilizar, a partir de un análisis de
usuario por medio de una
acompañamiento psicológico que
brinda al sujeto que no posea
dependencia de la prótesis para sentirse
bien con su cuerpo, sino que por el
contrario, adquiera un amor propio por
cómo se encuentra su cuerpo ahora, que
lo ayude a saber qué es lo que quiere y
las nuevas capacidades que ha
adquirido, he incluso que pueda
observar que las cosas con las que no se
siente conforme las puede mejorar
desde la parte psicológica.
La idea de este proyecto no es replicar
exactamente la parte que se perdió, sino
por el contrario lograr que sea una parte
de su cuerpo diseñada a su gusto e ideal
estético, para esto es que el protocolo de
tránsito se hace asistido por objetos
para que el usuario tenga la libertad de
liberarse y poder dialogar con
tranquilidad, adquiriendo datos clave
para lo requerido.
Referentes clave que han buscado el
desarrollo de objetos como estos es:
Imagen N° 9 Tomada de:
@ClayStudioClub
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
38
Esta iniciativa y proyecto es dirigido por
un diseñador industrial, quien
desarrollo una actividad asistida por
plastilina y objetos de construcción y
juego para fortalecer las habilidades de
los niños y apoyar a los psicólogos para
facilitar el dialogo, para que de esta
forma los niños puedan hablar sobre
cualquier tipo de abuso que se les haya
infringido.
Esto ha logrado reducir los riesgos
físicos, verbales y emocionales,
alcanzando espacios de danza, artes
plásticas y talleres en prevención de
abuso y maltrato infantil.
Referentes como estos se pueden
encontrar en casi todo el mundo, en
donde la construcción de objetos por
medio de piezas ensamblables brinda
felicidad, tranquilidad y bienestar a las
personas, un ejemplo claro y casi que
universal es LEGO.
Imagen N° 10 Tomada de: EcoAula
LEGO es una compañía que busca la
educación, creando objetos enfocados al
aprendizaje de los niños, tal como su
nombre lo indica su ideal es “leg dogt”
que significa Jugar Bien.
Este tipo de artefactos, bloques de
plástico interconectables, les ha
brindado a muchas personas felicidad,
al poder realizar y modificar cualquier
objeto imaginable. Su construcción fue
enfoca a un público infantil, sin
embargo, su uso se ha extendido a
personas de cualquier edad con ideas
grandiosas que buscan materializar.
En la actualidad podemos observar
prótesis, decoraciones, espacios, obras
de arte, todo desarrollado con solo
piezas de LEGO.
La forma y color de estos objetos
lograron proporcionar en las personas
una felicidad y satisfacción mientras la
construcción de objetos y es en algunas
circunstancias que lo externo, los
colores, las formas y la estética es lo que
permite a los demás sentirse cómodo
consigo mismo.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
39
Imagen N°11 tomada de: Comercial Veterinaria
Los camaleones son reptiles muy
interesantes, su color en estado natural
varía entre el verde y el marrón, tono
que se acomodan al entorno en donde se
encuentra. Sin embargo, su coloración
cambia sen función a su salud, estado de
ánimo o se ajusta según las
inseguridades que tenga.
Este es un gran referente natural sobre
lo que se busca alcanzar con el
desarrollo de las carcasas para las
prótesis, que sean piezas ajustables
intercambiables, para que el usuario
pueda variar entre ellas según como su
estilo, o necesidades vaya cambiando.
Entre sus diferentes modificaciones
logrará ver una variedad de texturas,
colores, formas, nivel de cobertura de la
prótesis y más.
Ideal Aesthetic 40
El desarrollo de este proyecto con
enfoque social busca como objetivo
llegar a un grupo de personas que
posean la amputación de una de sus
extremidades, centrándose en
miembros inferiores (piernas).
Inicialmente se trabajará como primer
usuario a Sergio Martínez quien cuenta
con la ausencia de su miembro inferior
derecho, debido a una amputación
transfemoral.
Por otro lado, apoya a los psicólogos y
diseñadores para el proceso de dialogo
que se tiene con paciente/usuario, por
medio de un grupo de objetos y un
protocolo que de ser utilizados genera
confianza en la persona para expresar
sus emociones y vivencias y así lograr
que el sujeto pase por las fases de duelo
necesarias hasta llegar a la aceptación y
por ende al amor propio por cómo se
encuentra su cuerpo en estos
momentos.
El proyecto se encuentra en desarrollo
en la ciudad de Bogotá, en la
Universidad Jorge Tadeo Lozano y bajo
el apoyo de la faculta de artes y diseño.
Además, se encuentra como lugar de
Reunión la empresa Publimagen (Sede
Kennedy) para brindar al sujeto mayor
tranquilidad al poder visualizar las
máquinas y procesos de trabajo.
Para el desarrollo del objeto y el análisis
de las necesidades y gustos del usuario
se evidenció los espacios en donde
acostumbra a estar, estos son su
vivienda ubicada en el sector de Patio
Bonito y su lugar de empleo (Lavandería
Altamar) en el mismo sector.
Imagen N°12 tomada de: Innovaciones a medida-
SingulerityHub
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
41
OBJETOS DIDÁCTICOS
(INSTRUMENTOS DE
INDAGACIÓN)
Desarrollo de una serie de prótesis
interactivas para el desarrollo del
protocolo de tránsito, lo que facilita el
diálogo con el sujeto y la recolección de
datos para el diseño y modificación de
las prótesis.
1. Primera Prótesis: Cuenta con 3
piezas además del artefacto de
ensamble (Conector CI), su
diseño cubre completamente la
prótesis y evidencia las texturas,
cambio de color y material
mientras se mantienen la
elegancia y sobriedad en su
forma y estilo.
2. Segunda Prótesis: El diseño de
esta prótesis está conformado
por 4 piezas además del conector
CI, su cubrimiento es parcial,
mantiene visualización a la
estructura interna por medio de
unas franjas laterales. Por otro
lado, cada pieza de este modelo
puede ser realizado con un color
o material distinto, manteniendo
las principales en PET-G que es el
más resistente. Su forma es
ergonómica y va dirigido a un
estilo más juvenil, colorido y
moderno.
3. Tercera prótesis: Este diseño va
dirigido a las personas que se
sienten conformes y a gusto con
su prótesis base, pero desean
darle un estilo más moderno y
estético, en la parte de atrás lleva
una abertura que permite la
visualización completa de los
componentes internos, mientras
por el frente se evidencian
curvas, colores, texturas,
intervenciones, entre otras.
Los diferentes estilos de prótesis se
van a poner sobre la mesa en el lugar
donde se pondrá en función el
protocolo de tránsito, esto con el fin
de que a medida que se desarrolla el
dialogo el sujeto va a ir analizando y
anclando a su prótesis el diseño de
su mayor agrado, esto nos permitirá
observar las bases con las que se
desarrollará su prótesis final,
evidenciando así su estilo, gustos y
principios.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
42
Como búsqueda de apoyo para
profesionales en la psicología y diseño
se desarrolla una metodología que de
ser implementada facilitará el dialogo
con el sujeto tanto para pasar por las
fases de duelo, como para analizar las
características que compondrán el
objeto final, todo con el fin de ayudar al
sujeto en su proceso psicológico.
En este sentido para lograr que las
personas pasen por sus fases de duelo
de perdida, se utiliza la serie de prótesis
interactivas de tipo didáctico siguiendo
los siguientes pasos:
1. Inicialmente es importante que
los sujetos se expresen y puedan
liberar toda la ira y tristeza que
tienen debido a la situación que
lo llevó a estar en su estado de
perdida.
En el momento de liberar esa
presión hay que tener siempre
en consideración todas las cosas
buenas que han sucedido en este
transcurso de tiempo, se puede
tener en cuenta los lazos que se
generaron con las personas,
conocer a nuevos profesionales o
sujetos, reconocer que cuenta
con nuevas capacidades, una
historia de aprendizaje, entre
otras.
En esta fase y teniendo en cuenta
que todas las prótesis
interactivas son ensamblables, el
sujeto elegirá la estética que sea
de más agrado e iniciará el
ensamble, de modo que al
momento de ir uniendo una
pieza con la otra se vaya
estimulando recuerdos de sus
experiencias previas, durante y
después de la amputación, con el
fin de cambiar el foco a
emociones positivas en periodos
donde existe una mayor
tendencia a la depresión.
El profesional estará encargado
de tener conocimiento previo al
dialogo recogido por charlas con
familiar a personas cercanas,
para de esta forma poder hacer
que el sujeto reconozca todas
estas cosas buenas que aún no
está teniendo en cuenta.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
43
2. Posteriormente se realizará un
ejercicio de liberación, para esto
es necesario reconocer las partes
que componen la prótesis, entre
estas se evidencian, las uniones,
partes frontales, traseras y
características claves como
texturas, aberturas o puntos de
anclaje. A partir del análisis
anterior visualizará en cada uno
de esos detalles algo que quisiera
mejor de su cuerpo, puede ser
física, emocional, mental o
espiritualmente, esto con el fin
de convertir este ejercicio en un
espacio de honestidad y
liberación. Con esto en mente, al
mismo tiempo a medida que
vaya diciendo algo que quisiera
mejorar lo contrarrestará
expresando algo que le guste o
considera vaya bien con él,
puede ser un color, una
tendencia, una forma o un
género.
El fin de esta sección de la
actividad es que a medida que
haya una liberación, reconozca
algo bueno en sí mismo y como
puede contrarrestar o mejorar si
se enfoca en las cosas positivas y
es consciente de lo que puede
cambiar. Además, por medio de
esta actividad podremos
evidenciar que es aquello que
necesita para sentirse mejor
consigo mismo y ofrecerle algo
de esto a partir del diseño de su
carcaza de prótesis.
3. Finalmente buscaremos que se
llegue a un espacio de aceptación
del objeto protésico con el que
cuenta, para esto se tendrá un
diálogo sobre que emociones
despierta la prótesis en la
persona, buscando que los
sentimientos puedan ser
positivos o transformar el
desagrado en algo que logre
gustarle y hacer parte de él.
Teniendo en cuenta que los
sistemas desarrollados en la
psicología basada en los objetos
sugieren que cuando se les
asignan respuestas emocionales
a las cosas, las personas están
más motivadas para encontrar
conexiones significativas y
personales hacía estas.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
44
Esta metodología de liberación
emocional es asistida por los
profesionales necesarios
siempre contando con el apoyo
del diseñador y un profesional
en la psicología. Con esto debido
a que la forma de reacción a una
amputación varía según la
persona y su capacidad para
afrontar situaciones complejas,
el psicólogo evaluará cuantas
sesiones son necesarias con el fin
de evidenciar un avance en el
factor psicológico, buscando que
el sujeto alcance un estado de
tranquilidad y aceptación por su
situación.
Sin embargo, desde la primera
sesión se sacan elementos claves
que definirán lo que es
importante plasmar en el diseño
de la modificación de la prótesis,
en este sentido el proceso
psicológico se va a ir haciendo a
la par con el diseño.
A partir de las sesiones
realizadas anteriormente para
tomas de medidas necesarias
para el diseño de las prótesis
interactivas, se ha evidenciado
que el sujeto tiende a subir su
autoestima y sentirse mejor al
ver que demuestran interés por
su situación y se busca una
mejora en su salud emocional y
estética personal, por tal motivo,
se considera que al trabajar
paralelamente en el proceso
psicológico y de diseño brindará
en el usuario un progreso más
rápido y satisfactorio.
Ideal Aesthetic 45
La impresión 3D es una tecnología que
permite la creación de objetos
tridimensionales, a partir de diseños
digitales, mediante la superposición de
capas de material (véase imagen 13).
Ésta es una tecnología económica,
rápida y de fácil comprensión que
ofrece la capacidad de imprimir partes
de un objeto para un proceso de
ensamble, o partes mecánicas. Esta
tecnología se usa en campos como el
diseño industrial para el desarrollo de
prototipos de producto de bajo costo.
No obstante, hay una gran variedad de
materiales que pueden ser utilizados
según para lo que requiera el objeto,
entre estos se encuentra el PLA, el PET-
G y el ABS, donde cada uno de estos
posee una mayor resistencia que la
anterior, se puede además evidenciar
transparentes, de diferentes colores,
opacos, flexibles, rígidos, de alta
temperatura y resistencia. Neri Oxman
arquitecta, diseñadora y profesora del
MIT dice en un capítulo de la serie
Abstract: El arte del diseño “vivimos en
la época más emocionante pero también
más aterradora para los diseñadores, en
la que todo lo material, todo lo artificial,
puede diseñarse en la escala y la
sofisticación que se vende”, por tal
motivo el enfoque de este proyecto es
por y con las personas, objetos
estéticamente diseñados para lograr
alcanzar el ideal de cada uno y esto es
algo que la impresión 3D facilita.
El desarrollar estos objetos con la unión
de los diferentes materiales y estilos es
con el fin de que las personas se sientan
mucho mejor consigo mismas, cuando
Imagen N°13. Impresión 3D: la evolución de una
tecnología revolucionaría
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
46
ellos logran eso, los demás lo notan y no
genera espacio para verlo de una forma
incomoda. Con esto en mente el
Manifiesto Cyborg de Donna Haraway,
habla precisamente sobre romper esas
fronteras (sujeto-objeto), ya que dichas
fronteras son una ilusión óptica y creer
en ellas es una mentira. Por tal motivo el
analizar estos cyborg nos lleva a una
comprensión paralela de como nosotros
nos estamos rodeando de objetos
tecnológicos que nos complementan,
por ejemplo, el celular se convierte en
una extensión de nuestro cuerpo para
tener una mejor comunicación a
distancia y las prótesis son
precisamente eso, una extensión que
apoya nuestro cuerpo. El proyecto
busca que con lo estético estas cosas
lleguen a ser comprendidas como algo
que forma parte de nuestra realidad
tanto social como corporal, ya que de
cierta forma en la actualidad todos
somos cyborgs.
El utilizar la impresión 3D para la
generación de prótesis se volverá un
aliado de la persona para permitirle
llegar a ese ideal estético que tienen en
mente para mejorar una extremidad de
su cuerpo, es un método que permite
replicar, crear y mejorar y es por esto
por lo que se vuelve una pieza
fundamental para poder pasar por las 4
fases fundamentales y llegar a la
fabricación de un objeto que ayude
física y emocionalmente a un individuo:
poesía, artesanía, apropiación y
seguridad (véase imagen 14). Logrando
así que las personas para quienes son
dirigidas sean partícipes del proceso de
composición de la prótesis y que esta
refleje una parte de su propia
personalidad. Se ha podido evidenciar
que las personas que poseen una
amputación y no tienen la forma de
acceder rápidamente a una pierna o
brazo protésico sofisticado, tienden a
decaer pues como dice la serie
Paradojas de nihilismo, la falta de capital
en una persona hace que caiga en una
depresión, pues en esta sociedad
capitalista es fundamental que las
personas tengan con que adquirir todo
lo que los demás tienen, ya sea que
cuente con el capital o requiera de un
crédito para adquirir dicha cosa.
Por tal motivo, pensar en lo costoso que
es adquirir algo tan fundamental como
lo es un objeto que complementa el
cuerpo de una persona y que puede
Ideal Aesthetic 47
puede afectarlo no solo física sino
emocionalmente, lleva a que este
proyecto busque alternativas para
producir soluciones económicas. Con
base en esto, el filamento que se utiliza
para la impresión 3D está hecho a base
de botellas plásticas recicladas (PET-G),
además de que, las piezas metálicas o
los componentes de otros materiales
son reutilizados de una empresa de
publicidad que se dedica a hacer
estructuras metálicas y avisos de
distintos materiales. Logrando así, el
cumplimiento de dos objetivos al mismo
tiempo, primero, desarrollo y
modificación de prótesis a partir de
materiales reutilizables que resultan
bastante económicos, segundo, ayuda al
medio ambiente. El método de
investigación para el desarrollo de estas
prótesis se centra en la unión entre la
ciencia y el arte, pues la creación del
objeto bello no debe interferir con el
mecanismo de movimiento del mismo.
Por ende, se busca la construcción de un
objeto con el que la persona sienta un
apoyo y pueda realizar una transición
del cuerpo, es decir, que haya un
tránsito de cómo se transforma su
pierna hasta llegar a lo que desea. Pues
hay que aclarar que la salud de una
persona no solo se centra en lo físico
sino también en lo emocional y lo que se
busca es un equilibrio en estos dos.
Con esto en mente, posterior a realizar
el método de aceptación se iniciará la
fase de producción artesanal, lo cual se
hará una vez el usuario haya entregado
la aprobación del diseño final. Esto
teniendo en cuenta que, las prótesis
serán estéticamente diseñada para
lograr alcanzar el ideal de cada sujeto y
esto es algo que la impresión 3D
facilitará. Pues todo individuo tiene a
una persona artística o diseñadora en su
Imagen N°14. Fases fundamentales para la
fabricación
Ideal Aesthetic 48
interior y esto es algo que se ha
evidenciado desde eras pasadas, pues se
ha venido construyendo y mejorando
objetos con el paso del tiempo y la
aparición de la impresión 3D ha
permitido que las personas liberen la
parte artística que tiene su ser.
Para iniciar con todo el proceso de
investigación se ha hecho un análisis
respecto a cómo el dueño de la prótesis
se siente con esta, se ha escuchado su
testimonio y se ha intentado
comprender cuál es el Ideal aesthetic al
que aspira, continuando con esto se ha
analizado el elemento protésico de uno
de los posibles usuarios (Véase imagen
4), para verificar los diferentes
ensambles que se pueden realizar y así
finalmente se procedió a la bocetación
sobre los distintos resultados a los que
se puede llegar (Véase imagen 16).
Seguido de esto, se ha desarrollado una
serie de videos los cuales presentan las
ideas centrales del proyecto a realizar y
las investigaciones que se han llevado a
cabo a partir de lo sugerido por los
tutores, de tal forma que se puede
evidenciar el proceso que lleva el
proyecto, desde los motivos hasta el
desarrollo. Esto se ha utilizado en la
universidad Jorge Tadeo Lozano en la
clase de investigación de proyecto de
grado como método de investigación y
sistema para aclarar ideas. Por otro
lado, también ha servido para hacer
conexiones entre los referentes y así
poder observar otros puntos desde
Imagen N°15. Prótesis de pierna con amputación
por encima de la rodilla.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
49
donde se puede ver soluciones o el
problema en sí.
Además, el desarrollo de los vídeos hace
parte de una forma de llegar a un
público más amplio, así se puede contar
con tres objetivos, el primero que más
personas den cuenta del trabajo que se
está realizando pensado en el usuario y
pueda implementar así sea una pequeña
parte del proyecto a sus trabajos, esto
implicará el comprender que lo que se
está desarrollando es para alguien que
pasa por un periodo psicológico
complicado y que nuestros diseños
pueden ayudar tanto a que mejore,
como a que empeore. El segundo
implica que cualquier persona sin tener
bases pueda entender todo el proyecto
con bastante claridad, para así
continuar con el ultimo objetivo que es
interesar a los demás diseñadores e
incluso cualquier profesional a
continuar con este proyecto. Inspirarles
a querer saber más, para que de esta
forma procedan con la lectura del
presente documento y decidan aportar
sus conocimientos.
Los vídeos se encuentran divididos en
dos capítulos que pueden ser
encontrados en Youtube en los enlaces
que se encuentran posteriormente. El
primer capítulo (Véase imagen 17)
cuenta con una clara explicación de la
motivación para hacer el proyecto y por
ende los puntos a tener en cuenta en su
desarrollo. A partir de eso encontramos
el capítulo número 2 (Véase imagen 18)
en donde se evidencia una explicación
detallada sobre la metodología
psicológica y el objeto a implementar
Imagen N°16. Bocetación inicial de formas de
modificación de prótesis.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
50
para que el usuario pase por sus fases de
duelo, con el objetivo de que adquiera
un amor propio que a su vez en el
transcurso indicará aquello que
realmente desea para su prótesis y se
apropiará de ella.
Imagen 17. Primer capítulo del vídeo.
https://www.youtube.com/watch?v=9tYDFZ3Ht64
Imagen 18. Segundo capítulo del vídeo.
https://www.youtube.com/ watch?v=9kjUjPzn7g
Ideal Aesthetic 51
Los usuarios que tendrán la
oportunidad de adquirir este servicio
será toda aquella persona que cuente
con una amputación de su extremidad
interior, ya sea transfemoral o
transtibial y que cuente con una
prótesis. Se ofrece la asistencia
psicológica durante el proceso de
fabricación del objeto, sin hacer de esta
actividad incomoda, ni traumática. El
objetivo es que el protocolo lo que
permita sea un diálogo cómodo,
tranquilo e interesante, en donde el
usuario no note que está siendo
evaluado y de esta forma pueda
expresarse con naturalidad.
Para iniciar con el diseño del objeto hay
que tener en cuenta varios factores de
diseño, entre estos esta la forma, el
color, los materiales a utilizar y por
ende el proceso. Para iniciar con el
desarrollo del modelo se toman
medidas de la extremidad con las que
cuenta el sujeto y la prótesis.
Posteriormente se toman las fotos
necesarias de ambas partes para ser
usadas al momento del diseño. De la
imagen tomada de la extremidad se
puede observar la medida del alto y
ancho en cada zona del cuerpo.
Entendiendo esto como, la medida en
ancho del gemelo y desde donde inicia
este (véase imagen 8), además del largor
y ancho del extensor. Esto con el finde
que la generarle el volumen necesario a
la prótesis no sea vea
desproporcionado.
Imagen N°19 tomada de: Ginkgo & Ginkgo Biloba – Diseño
Industrial
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
52
Imagen N°20. Tomada de: Esalud. Cuerpo Humano
Por otro lado, la toma de fotografías y
medidas de la prótesis permitirá el
análisis de diferentes factores:
1.) Se analiza los puntos de agarre
que se puede tener la prótesis
para anclar la parte externa y la
medida del diámetro del tubo
que tiene esta zona.
2.) Esto permitirá la modificación
del CONERTOR CI en dos
sentidos diferentes:
• Inicialmente, el diámetro de
ajuste que tendrá para que
se ajuste correctamente a la
prótesis evitando que se
pueda deslizar.
• Posteriormente, se les ajusta
la medida a los extensores
del CONECTOR CI de modo
que proporcione el ancho
necesario de la pierna.
3.) Se analiza la altura que debe
tener la prótesis, con el objetivo
de que no interrumpa con los
mecanismos y los movimientos
de estos, es decir, que inicie
antes del mecanismo del tobillo
y quede por debajo del
mecanismo de la rodilla, esto
dependerá además del tipo de
carcaza que sea elegido por el
usuario.
4.) Finalmente, factores como el
color, forma y texturas se
evaluará según la actividad
realizada con el usuario:
Las texturas varían según los gustos de
la persona que la va a utilizar, en estas
Imagen N°21. Prótesis mecánica de Sergio Martínez
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
53
se puede expresar factores como el
movimiento, la rapidez, el deporte, la
delicadeza y demás características
analizadas.
Imagen N°22. Tomada de: Creative Market –
Magnia 18 patrones
El color tiene dos posibilidades, según el
gusto del usuario se puede dejar tal
como vienen los colores del material
PET-G con el que se desarrollan las
prótesis. La gama de estos colores es
bastante amplia y desde tonos basticos
hasta colores de madera, translucidos,
metalizados y demás. Sin embargo, al
material también se le puede brindar un
acabado con macilla plástica, lo que
ofrece una mayor resistencia, este
queda en un tono gris oscuro y una
textura totalmente lisa, lo que permite
ser pintada con pintura plástica de
cualquier tonalidad y se le puede
ofrecer algunos efectos de color.
Imagen N°23. Tomada de: Bimek – Filamento
PET-G
• La forma va arraigada a lo
que el diseñador pueda
identificar del usuario,
viendo su estilo, su forma de
ser y por medio del diálogo
realizado. Su distinción será
por el nivel que cubrimiento
que se tenga de la prótesis
base, puede ser completa,
parcial o panorámico. Esto
será determinado según la
comodidad que sienta el
usuario de que su objeto
protésico sea visualizado.
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
54
A partir de la definición de lo que se iba
a desarrollar y dejando claro que era un
juego de objetos que asistía una
actividad lo que posteriormente llevaba
al desarrollo de un artefacto final. Se
inicia un proceso de ideación y
bocetación sobre el juego de objetos a
desarrollar, para continuar con el
modelado de las diferentes piezas que
serán llevadas a impresión.
Ideal Aesthetic 55
Objeto de unión de los objetos externos
diseñados a la prótesis original con la
que cuenta el usuario. Artefacto
estándar, funcional para todo tipo de
objeto protésico, su variación se ve en el
diámetro del ajuste y el largo de los
extensores.
Esta carcasa brinda al usuario un
cubrimiento total de la prótesis con la
que cuenta el sujeto, sus características
formales se centran en la variación de
color de las tres partes que la componen
y las texturas que brindan una
sensación de movimiento y fluidez.
Este bespoke cuenta con 4 partes sin
contar los conectores, cada una de sus
partes puede variar de color, poseen
además un ajuste a presión y una
abertura a los laterales de ésta lo que
permite la visualización parcial del
objeto protésico base.
Este artefacto está constituido por dos
partes, su función es brindar volumen
en la prótesis mientras se le da un
diseño un poco futurista, permite una
Ideal Aesthetic 56
visualización total de la prótesis, debido
a su forma y a su corte. Tiene relieves en
el material, lo que le brinda consistencia
partir de la repetición de la forma del
corte.
Esta pieza se le brinda las personas con
amputaciones transfemorales, con el fin
de ofrecerles volumen a la parte faltante
del fémur, continuando con la forma del
socket y manteniendo una línea grafica
con la parte inferior (Bespoke), su
forma permitirá que el usuario al
utilizar pantalones largos no se hunda el
pantalón en dichas zonas.
(El detalle de los componentes de
cada prótesis se describirá en una
ficha técnica respetiva, según el
análisis del cliente y lo que se
considere necesario para él)
BESPOKE COMPLETO
BESPOKE PARCIAL
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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BESPOKE PANORAMICO
CONECTOR CI
SOCKET WRAP
Pieza Opcional
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Ideal Aesthetic 62
La postura de cada una de las carcasas
lo podrá hacer el usuario posterior a
una única inducción, puesto que el uso
del objeto es muy intuitivo y fácil de
manejar.
1. Para esto inicialmente y con
ayuda de un destornillador, se
colocan los CONECTORES CI,
ubicados para hacer un cierre en
la parte frontal de la prótesis, su
ajuste es con un tornillo de 1 ¹/2
pulgadas.
2. Para continuar se ubican las
partes frontales, si el diseño
consta de una sola parte frontal
se atornilla al CONECTOR CI con
apoyo de un destornillar y u
tornillo de ¹/2”
Si la carcasa frontal cuentas con más de
una parte, la demás se ajustarán a
presión debido a que el diseño cuenta
con un proceso de encaje que permite
esta fácil instalación.
1. Posteriormente se colocan las
partes de atrás con el mismo
sistema de las anteriores, el
primero será atornilla y si
cuenta con más partes se
ajustarán a presión.
2. Para quien requiera de un
Socket Wrap, este posee una
línea de ajuste incluida, su unión
resulta ser cómoda y
únicamente necesitará de
tornillos.
Imagen N°24 tomada de: Pattern Archives- leMoonsh
Ideal Aesthetic 63
El analizar la anatomía de la extremidad
faltante, permite evaluar los diferentes
movimientos que hace la prótesis, esto
es necesario para evitar que haya
interrupciones en el movimiento de los
diferentes mecanismos con los que
cuenta el objeto protésico.
Para el desarrollo de las diferentes
carcazas se centró en el rango de
movimiento que se ejerce en la rodilla
mecánica, para de esta forma hacer lo
cortes necesarios para que en el
momento de realizar la flexión no haya
un choque de las diferentes partes del
objeto.
Imagen N°25. Tomada de Lepszy Trener pl. Rango de
Movimiento
Imagen N°26. Tomada de Physio kit. Rodilla.
Ideal Aesthetic 64
La composición de cada uno de estos
objetos inicio por una fase de desarrollo
de modelado 3D, para esto de desarrollo
un objeto protésico, totalmente
abstracto, no era funcional, sino que era
pensado para que al desarrollar la
actividad psicológica se fuera anclando
una pieza con la otra y fuera
estimulando la actividad.
Sin embargo, al tener un diálogo con los
tutores se evidenció que el desarrollo de
los objetos que asistirían la actividad,
serían más beneficiosos si se pudieran
anclar a la prótesis con la que contaba el
sujeto, debido que permitía que el
usuario al ir teniendo el diálogo pudiera
ir viendo la transformación de su
prótesis, generando sentimientos más
cercanos y haciendo de la actividad más
entretenida para de esta forma dirigir el
protocolo.
Para continuar se desarrolló una
carcasa que permitía la visualización
parcial de la prótesis, con esta se puedo
evaluar que las medidas tomadas
estuvieran bien, centrándose en el
diámetro del conector, el largos y ancho
comparado con la extremidad inferior
sana y demás requerimientos como
forma y resistencia a las fuerzas
aplicadas.
Imagen N°27 tomada de: Bionics – Eric Chung
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
65
Posterior a esto y al haber tomado en
cuenta todos los datos arrojados en esta
primera prueba del objeto al usuario, se
modificaron varias partes en cuanto a
resistencia del material, se creó el
CONECTOR CI ya que el que se había
desarrollado con anterioridad poseía
una forma que al aplicársele fuerza su
resistencia disminuía.
Con esto en mente se crearon los
prototipos siguientes, la Bespoke
completo y el panorámico y se inició el
proceso de impresión de cada uno de
ellos:
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
66
Se continuó con un proceso de
finalizado de los objetos, aplicándoles
diferentes gramajes de lijas y
verificando que los puntos de unión
estuvieran correctos:
1. Toma de medidas:
2. Desarrollo de modelado 3D:
3. Pruebas con usuario
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
67
4. Paso por aplicación diseñada
para impresión 3D:
5. Impresión 3D de los objetos:
6. Finalizado de cada uno de los
modelos:
Ideal Aesthetic 68
El proceso de modelado cuenta con
distintos pasos hasta llegar al objeto
final que puede ser utilizado tanto para
render como para impresión 3D.
Posterior a la toma de medidas y de
fotografías, se coloca en el programa de
modelado, en este caso Rhinoceros, la
fotografía que quede según las
proporciones tomadas.
Con esto lo primero que se hace es
diseñar la prótesis con la que cuenta el
sujeto para trabajar en base a ella:
Ya teniendo la estructura base lista se
diseña un modelo de una pierna, con las
proporciones en cuanto a altura y ancho
de la extremidad sana:
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
69
Esto permitirá trabajar en base a la
pierna del sujeto, para saber cómo la
forma va siguiendo las dimensiones
diseñadas y generar diferentes formas y
procesos, que resulten ser precisas a lo
que se espera:
Para continuar se diseñó la forma en
que estas carcasas serán unidas a las
prótesis, de modo que, pudiera ser
adaptado a cualquier estilo de prótesis y
solo requiriera de modificar el diámetro
de ajuste y el largo de los extensores:
A estos finalmente se les aplicará un
recorte según la forma de la carcasa
diseñada y se aplicarán las
perforaciones para poder hacer la
unión:
Ideal Aesthetic 70
Se realizó una reunión con el Usuario
número 1, Sergio Martínez, paro poder
realizar la actividad psicológica, para
esto se organizó un espacio en la Sede
de Publimagen ubicada en el sector de
Kennedy, lugar al cual asistió el sujeto.
Se encontraban preparadas las tres
diferentes “prótesis dinámicas”
Bespokes, el completo, el parcial y el
panorámico. Todo fue grabado y
registrado y puede ser visualizado,
según el tratamiento de datos firmado,
en el siguiente enlace:
https://drive.google.com/drive/folders
/14t-1tQrt93L9IPccyeV1Tlbw_jrUx5Fs
Se explicó al Sergio como se iba a
desarrollar la actividad y se dio un
indicio de lo que sería evaluado,
haciendo énfasis de que esta sesión era
la N°1 y que probablemente podría
haber más según la decisión que tomará
el psicólogo.
En esta oportunidad el psicólogo Ever
Alexander Mateus no estuvo presente,
motivo por el cual la actividad fue
grabada, video que posteriormente
visualizó Ever para evaluar el estado en
el cual se encuentra Sergio Martínez.
El sujeto procedió a elegir la prótesis de
su mayor agrado luego que se le explicó
las características que cada una de estas
tenía, los resultados que Vanessa
Carvajal puedo analizar desde su visión
como diseñadora son:
° El desarrollar la actividad sin el
psicólogo presente facilito mucho más
el proceso, debido a que no se generó
una presión en el usuario y se sintió en
mayor libertad de expresarse sin sentir
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
71
que había una persona constantemente
evaluándolo.
° Al inició de la actividad se planteaba
que Sergio fuera armando la prótesis
solo mientras se hacía el paso por el
protocolo de tránsito, sin embargo, se
evaluó que, sin una previa inducción del
armado, aunque resultaba ser intuitivo,
era complicado de realizar.
° Al la diseñadora acercarse a ayudarle
al armado de la prótesis, se observó que
se realizaba una conversación más
amena, ya que era una actividad
compartida el diálogo tuvo mayor
fluidez, ya que no se generó un proceso
tipo entrevista evaluador-evaluado,
sino que había dos personas
desarrollando una actividad dinámica
mientras se dialogaba.
° Sergio Martínez posee un nivel de
aprecio por su objeto protésico, eso
ayuda en gran medida al estado
psicológico y a sus emociones, el hecho
de que él hubiera tomado la iniciativa de
buscar algo que lo hiciera sentir mejor,
permitió tener un sentimiento de
agrado, apego y felicidad por cómo se
veía su prótesis con el Bespoke puesto.
° Aunque en lo familiar se presentan
algunos inconvenientes debido a las
situaciones ocurridas durante y post
accidente, el usuario cuenta con la
fuerza y mentalidad de aceptación de las
situaciones lo que lleva a visualizar la
prótesis como una oportunidad y no
como un limitante.
° El desarrollo de la carcasa externa y su
postura en el objeto protésico brindo un
estado de alegría en el usuario, que fue
expresada y llevo a Sergio a un estado
mental de aceptación por obtener lo
esperado.
Ideal Aesthetic 72
Bogotá 28 de octubre de 2021
Conclusiones del proceso llevado a cabo con el señor Sergio Alejandro Martínez Guzmán C.C. 1001541427
Durante el desarrollo se contó con el consentimiento informado acerca del manejo de la información y el tratamiento de los datos por parte del psicólogo y de la estudiante Vanessa Carvajal quien los utilizará solamente con fines académicos ligados a su tesis. Las técnicas y herramientas que se utilizaron fueron la entrevista y la observación directa.
Conclusiones:
Se hacen las siguientes apreciaciones en relación con el análisis del caso del señor Sergio Martínez. Caso el cual consiste en analizar su proceso de recuperación luego de un accidente en el cual pierde su extremidad inferior derecha/izquierda, por lo cual mediante un proceso de entrevistas y observaciones directas se obtiene información que se analiza y se hacen las siguientes consideraciones bajo los sustentos de la psicología de la salud y a través de un enfoque biopsicosocial.
● Cada uno de los ámbitos evaluados cómo lo son el emocional, familiar, educativo, laboral, y social reflejan unas situaciones que favorecen el proceso de comprensión, aceptación, adaptación y superación de situaciones adversas como consecuencia del accidente y que por ende contribuyen al bienestar biopsicosocial del consultante.
● Dentro de los aspectos más importantes a destacar a nivel personal se encuentra las creencias, motivación y expectativas que expresa el señor Sergio Martínez las cuales están direccionadas de manera positiva, resiliente, y transformadora.
● A nivel familiar se evidencian sucesos difíciles que ha tenido que afrontar, pero los cuales ha convertido en motivación y aprendizaje en relación con su proceso o situación actual.
● A nivel laboral y social se evidencia una adaptación satisfactoria al entorno ya que ha adquirido una prótesis la cual le permite trabajar y movilizarse manteniendo con esto su relación con el entorno y su nivel de vida estable lo que fortalece así recíprocamente los demás ámbitos de su vida como el personal, elevando su autoestima, entre muchos otros.
● A nivel educativo se evidencia la intención de retomar sus estudios enfocándose en nuevas expectativas que han surgido a raíz del accidente.
Por lo anterior se concluye la manera resiliente en la que Sergio Martínez se ha adaptado y ha venido superando las situaciones adversas que surgen luego del accidente. Por consiguiente, se hace una apreciación del caso y se concluye que el señor Sergio Martínez presenta todas las condiciones necesarias para que su proceso sea exitoso y se descarta por lo pronto una intervención psicológica.
Psicólogo: Ever Alexander Mateus García
Tarjeta profesional N° 197783
Ideal Aesthetic 73
A partir de los datos obtenidos por el
usuario Sergio Martínez se procesó a
realizar el finalizado de la prótesis con
la que contará el sujeto.
Para esto a la carcasa final se le realizó
un tratamiento, ofreciéndole una
textura lisa, plástica y resistente, a la
cual se le aplicará el color elegido y
planteado por el usuario.
Debido a que Sergio posee una
amputación transfemoral se le diseñó
un Socket Wrap que siguiera con la línea
grafica de la parte inferior.
Ideal Aesthetic 74
Ideal Aesthetic – Desarrollo y modificación de prótesis.
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A lo largo del texto se mostró la motivación inicial por la cual se quiere desarrollar este
proyecto, acompañado del objetivo enfocado en el desarrollo y modificación de prótesis
dirigido por Ideal aesthetic para transformar el trasfondo psicológico de lo que significa
tener un elemento protésico. Lo cual, se va a realizar utilizando conocimientos clave de
ensamble, mecanismos, lógica de la forma, conexiones y análisis 3D.
Continuando con esto, se ha llegado a una reflexión sobre qué es lo esperado del proyecto
al final, pues en el punto de investigación inicial se plantean las bases y se analiza lo ya
existente (referentes), lo que desea el usuario y el cómo se quiere llegar a esto. Para
continuar, se realiza una serie de objetos que permiten la exploración sobre que es lo que
conviene, o no, realizar para posterior mente culminar con la fabricación del documento
final, en el cual se evidencian los distintos productos a los que se puede aspirar, el
método de desarrollo que corresponde a cada uno de estos y finalizar con el protocolo de
aceptación y apropiación del objeto.
Como metas a futuro que se planea realizar para la continuación de la iniciativa Ideal
aesthetic, se quiere explorar la manipulación de otros materiales que puedan trabajar en
conjunto con la impresión 3D para optimizar el funcionamiento de las prótesis. Por otro
lado, se quiere innovar en el desarrollo de un nuevo tipo de encaje que se adapte a los
elementos protésicos, el cual consistirá en desarrollar una media inflable de un material
plástico, cuyo objetivo será adaptarse, utilizando la presión del aire, a las laceraciones
que tenga el cuerpo y las deformidades que tenga la prótesis, evitando que la piel de la
persona se enfrente a un continuo rozamiento, esto con el fin de pensar más en la
comodidad que tendrá el muñón y para completar se plantea enfocar más el diseño en
métodos que permitan al individuo que porta la prótesis sentir que es algo más natural,
una parte de su cuerpo que siente y puede revivirle las sensaciones que tenía
anteriormente con su extremidad.
Ideal Aesthetic 83
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https://www.topdoctors.es/diccionario-medico/amputacion#
° El desarrollo de este proyecto durante
el tiempo en CPG estuvo en el orden
experimental con procesos de Co-
creación Permanente, siempre con la
involucración del usuario en un trabajo
diseñador-usuarios, dado que este
aspecto metodológico está como
promesa en los objetivos del proyecto.