definiciones de informatica

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ADRIÁN MANÍAS ALVARO ALFARO 4ºD 1 DEFINICIONES DE INFORMÁTICA 1. INFORMÁTICA: esta palabra es el resultado de la contracción de otras dos palabras: información y automática. 2. SOFTWARE: es todo el conjunto de datos, equipamiento lógico y programas intangibles que se almacenan en el ordenador. 3. HARDWARE: son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman el ordenador o la placa base. 4. ORDENADOR: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirla en información útil. 5. PROGRAMA: archivo o aplicación ejecutable que posee una extensión que lo permite abrir directamente. También se puede decir que un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún leguaje de programación. 6. ALGORITMO: es un conjunto preescrito de instrucciones y reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante unos pasos sucesivos que no generan dudas al que realiza dicha actividad. 7. SISTEMA INFORMÁTICO: es el conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son Hardware y Software. 8. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y SUS FASES: son las operaciones que se realizan dentro de un ordenador desde que se introducen los datos hasta que se obtiene una información o resultados utilizando un algoritmo o programa. Fase de entrada Fase de proceso Fase de salida

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Page 1: DEFINICIONES DE INFORMATICA

ADRIÁN MANÍAS ALVARO ALFARO 4ºD 1

DEFINICIONES DE INFORMÁTICA

1. INFORMÁTICA: esta palabra es el resultado de la contracción de otras dos palabras: información y automática.

2. SOFTWARE: es todo el conjunto de datos, equipamiento lógico y programas intangibles que se almacenan en el ordenador.

3. HARDWARE: son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman el ordenador o la placa base.

4. ORDENADOR: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirla en información útil.

5. PROGRAMA: archivo o aplicación ejecutable que posee una extensión que lo permite abrir directamente. También se puede decir que un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún leguaje de programación.

6. ALGORITMO: es un conjunto preescrito de instrucciones y reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante unos pasos sucesivos que no generan dudas al que realiza dicha actividad.

7. SISTEMA INFORMÁTICO: es el conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son Hardware y Software.

8. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y SUS FASES: son las operaciones que se realizan dentro de un ordenador desde que se introducen los datos hasta que se obtiene una información o resultados utilizando un algoritmo o programa.

Fase de entrada

Fase de proceso

Fase de salida

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Unidad central de proceso La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro del ordenador y su función es la coordinar, controlar o realizar todas las operaciones del sistema. Esta compuesto por los circuitos. Componentes Sus principales partes son las siguientes:

Procesador (P) que a su vez se compone de o La unidad de control (UC) o La unidad aritmético-lógica (UAL)

La memoria central (MC) Funciones de la UCP Las principales funciones de la Unidad central de Proceso son las siguientes:

Ejecutar las instrucciones de los programas almacenados en la memoria del sistema.

Controlar las transferencias entre la UCP y la memoria o las unidades.

Responder a las peticiones de servicio procedentes de los periféricos.

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Unidad de control La unidad de control (UC) es el centro nervioso de la computadora u ordenador. Desde ella se controlan y se gobiernan todas las operaciones. Para realizar su función se ayuda de los siguientes elementos:

Registro de contador de programas (CP)

Registro de instrucciones (RI)

Decodificador (D)

Reloj (R)

Generador de señales o Secuenciador (S)

Registro de contador de programas (CP)

Contiene permanentemente la dirección de la memoria de la próxima instrucción a ejecutar. Si en un momento de ejecución de un programa o secuencia se produce un salto o una ruptura el CP toma la dirección y continua con la ejecución. Registro de instrucciones (RI) Contiene la instrucción que se está ejecutando en cada momento. Esta instrucción llevará consigo el código de la operación (CO), acción que se trata y en su caso los operadores o las direcciones de memoria de los mismos y en ese momento pasa el CO al decodificador. Decodificador (D) Se encarga de extraer y analizar el código de operación de la instrucción en curso y dar las señales necesarias al resto de los elementos para su ejecución por medio del generador de señales. Reloj (R) Proporciona una serie de impulsos eléctricos a intervalos constantes, que marcan los instantes en que han de comenzar los diferentes pasos de que consta cada instrucción.

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Unidad Aritmético – Lógica Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones elementales de tipo aritmético (generalmente sumas y restas) y de tipo lógico (generalmente comparaciones). Para realizar su función consta de los siguientes elementos

Banco de registros (BR)

Circuitos operadores (CIROP)

Registro de resultado (RR)

Señalizador de estado (SE)

Banco de registros (BR)

Esta constituido por 8, 16 ó 32 registros de tipo general que sirven para situar datos antes de cada operación, para almacenar datos intermedios en las operaciones y para operaciones internas del procesador. Circuitos operadores (CIROP) Compuesto de uno o varios circuitos electrónicos que realizan operaciones elementales aritméticas y lógicas (sumador, complementador, desplazador, etc.) Registro de resultado (RR) Se trata de un registro especial, en el que se depositan los resultados que producen los circuitos operadores Señalizador de estado (SE) Registro con un conjunto de biestables en los que se deja constancia de algunas condiciones que se dieron en la última operación realizada.

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Memoria Principal Es la parte de la unidad central de proceso de un ordenador donde están almacenadas las instrucciones y los datos necesarios para que un determinado proceso pueda ser realizado. La memoria central está constituida por multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva, capaces de retener mientras el ordenador está conectado, la información necesaria. Por otra parte, es una memoria de acceso directo que puede acceder a sus celdas de manera directa conociendo su posición, aunque el tiempo de acceso a estas memorias es más corto que las auxiliares. La memoria central tiene varios accesos asociados:

Registro de dirección de memoria (RDM)

Registro de intercambio de memoria (RIM)

Selector de memoria (SM)

Registro de dirección de memoria (RDM)

Contiene la dirección de la memoria de donde se encuentra o donde va a ser almacenada la información, tanto si se trata de lectura como de escritura. Registro de intercambio de memoria (RIM) Si se trata de una operación de lectura es el RIM el que recibe los datos de la memoria señalada, para su posterior envío a los registros. Si se trata de una operación de lectura es el intercambio de memoria quien se encarga de grabarlo. Selector de memoria (SM) Se encarga de conectar después de la escritura o de la lectura, la información con la celda respectiva de la memoria cuya dirección aparece en la (RDM).

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Memorias RAM y ROM

Memoria RAM: es la que todos conocemos, es la de acceso aleatorio o de acceso directo, es decir que el tiempo de acceso a una celda no depende la ubicación física de la misma. con este tipo de memoria es posible escribir cuando te apetezca ya que esta destinada a contener todos los programas cambiantes.

Memoria ROM: la característica principal de esta memoria es que solo vale para la lectura, por lo que en esta página no se puede rescribir nada dentro de esta memoria. Por lo que esta memoria se utiliza para el arranque y para el chequeo inicial, carga del sistema y diversas rutinas de control.

EL NIÑO QUE TIENE “POTATILITIS”

Usar el ordenador en la cama o en el sofá en posturas que parecen muy cómodas a la larga se transforma en dolores de espalda y de cuello especialmente, aunque todo ello se puede evitar con buenos hábitos posturales. El ordenador y el netbook se van a utilizar cada vez durante más horas y en lugares diferentes como: un parque, un banco, etc. Según García Montes cada vez son más chavales los que padecen portatilitis, fenómeno con el que se conocen a todos los dolores relacionados con el uso de el ordenador en malas posturas. Además hay que apuntar que los chavales empiezan a utilizar de manera excesiva el ordenador a partir de edades más tempranas, haciendo que las edades de uso disminuyan, a esto hay que añadir la generación de los ni-ni. Los dolores más comunes son: los mareos, lumbalgias, dolores de espalda, sequedad en los ojos, perdida de oído por la música excesiva. Para García Montes esto es un problema serio.

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PROTEJA SU ORDENADOR EN 2011

Uno de los principales problemas de la informática de nuestra era es la protección de datos, la privacidad y la seguridad.

No perderé mis datos Ya no hay excusa para hacer una copia de seguridad de los datos. Hay muchas formas de hacer un backup, en parte porque hay muchas disponibles. En un primer lugar utilizar el backup de forma tradicional, comprando discos duros de dos terabytes. Aunque hay muchas formas más de asegurarlo con más backup.

Aseguraré mis redes sociales Aunque millones de personas utilizan las redes sociales y aunque estas aseguren que hay protección de datos, siempre es preferible no enviar demasiada información que te comprometa o que muestre cosas que tu no quieras, como por ejemplo fotos, que pueden ser utilizadas por terceras personas de manera que tus datos vayan a parar a las peores personas.

Usar contraseñas seguras Según los estudios que aparecen anualmente, confirman las sospechas de que mucha gente utiliza la misma contraseña para todos sus archivos, webs, redes sociales, etc. O también que mucha gente utiliza la misma contraseña formada por 123456, contraseña o por ejemplo el nombre de pila seguido de una combinación de números.

Usaré un lenguaje cifrado Cada vez más personas portan consigo información personal en USB. Haciendo que esa información este en peligro ya que se pede copiar fácilmente. Los nuevos programas poseen un programa que facilita la protección de datos.

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HARDWARE II

A. PERIFÉRICO: es un dispositivo electrónico físico que se conecta o

se acopla a un ordenador, pero no forma parte del núcleo básico del ordenador. Estos sirven para conectar el ordenador con el exterior o con dispositivos de almacenamiento de información. Los periféricos son parte del hardware.

B. DIFERENCIA ENTRE PERIFÉRICO DE ENTRADA Y SALIDA

Periférico de entrada: captan y envían los datos a los dispositivos que los procesará. Periférico de salida: son los dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior. La mayoría son para alertar, informar, comunicar alguna información al usuario.

C. DEFINICIÓN DE LOS SIGUIENTES ELEMENTOS

TECLADO: es un periférico de entrada que posee características comunes con la máquina de escribir. Utiliza una disposición de letras en forma de botones para que actúen como palancas mecánicas envinado información al ordenador. Está dividido en cuatro bloques:

1º Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a la F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. la función de estos es ayudar dependiendo del programa. 2º Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir. 3º Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como “Impr pant”, Bloq de desplazamiento, pausa inicio, fin y las flechas direccionales. 4º Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial y se activa mediante el botón de Bloq Num. Contiene los números en la misma posición que la calculadora para facilitar la digitación. Además contiene las cuatro operaciones básicas.

Su funcionamiento está basado en la pulsación de las teclas. Cuando las

teclas son pulsadas envían la información del comando al ordenador.

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RATÓN: es uno de los periféricos de entrada cuya función es la facilitación del manejo del ordenador. Está basado en dos teclas que sirven para acceder a las páginas o para activar determinadas funciones, a la vez que posee una ruleta con la que se puede subir o bajar la barra de posición.

Su funcionamiento está basado en: el movimiento mediante a una bola que se va moviendo por la superficie o mediante un haz láser que proyecta una imagen en 2D haciendo mover un cursor o una mano.

Es uno de los instrumentos imprescindibles en la navegación o en el trabajo, ya que facilita toda la movilidad. Hoy en día está siendo sustituido por las pantallas táctiles que aparecen el los nuevos teclados

Para su correcto funcionamiento necesita alfombrillas.

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ESCANER: es un periférico de salida que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Hoy en día s muy común encontrar impresoras multifunción que poseen impresora y escáner.

Hoy en día hay varios tipos de escáneres:

Escáner Plano: son los también llamados escáneres de sobremesa. Están formados por una superficie de vidrio sobre la cual se coloca el documento. Estos escáneres pueden trabajar en escalas de grises y a color.

Escáner Cenital: es un tipo de escáner que se utiliza para hacer copias digitales de libros o de documentos, que porque son viejos o porque son demasiado valiosos y no se pueden escánear en otro tipo de escáneres.

Escáner de Tambor: son los que fielmente reproducen el documento original ya que producen digitalizaciones de gran calidad y resolución. Su principal problema es la lentitud con la que trabajan y el tipo de papel.

Escáner para Microfilm: este tipo de escáneres se utilizan para copiar películas en rollos (digitalizarlas), microfichas y tarjetas de apertura. Con este tipo de escáneres es difícil realizar los documentos con calidad, los de calidad son muy caros.

Escáner para transparencias: este tipo de escáneres se utiliza para digitalizar diapositivas, negativos fotográficos y documentos que no son adecuados para el escaneado directo. Este tipo de escáner puede trabajar con diferentes tipos de papel transparente, o negativa o a color.

Escáner de mano: este tipo de escáner se utiliza arrastrando el escáner sobre el documento que queramos escanear. Para la utilización de este tipo de escáner se necesita un pulso firme y una velocidad continuada e igualitaria, ya que cambios de velocidad produce imágenes distorsionadas.

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HARDWARE 3 – DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario del ordenador. Estos dispositivos realizan las actividades de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan lógica y físicamente , los archivos de un sistema informático. CLASIFICACIÓN Dispositivo directo Dispositivo secuencial

CINTA MÁGNETICA Está formada por una cinta de material plástico recubierto de un material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas en función de la cinta.

TAMBOR MAGNÉTICO Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener la información, esta se graba y se lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del tambor.

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DISQUETTE Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible encerrado en una carcasa cuadrada fina o rectangular.

DISCO DURO Son en la actualidad el principal dispositivo de almacenamiento de información en sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar la información de manera persistente en el ordenador, considerado el sistema de almacenamiento más importante del ordenador, y es donde se guardan los programas.