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El término SEO (SearchEngine Optimization) encastellano (OptimizaciónPara Motores deBúsqueda). SEO viene areferirse a las técnicas que todowebmaster debe tener en cuenta sidesea posicionar su sitio en lasprimeras posiciones de búsqueda decualquier buscador, preferentementeen España en Google.

Las técnicas SEO tienen comoobjetivo conocer los criterios devaloración de los buscadores yaplicarlos al diseño y contenido delsitio web, de manera que se consigala posición mas elevada posible alrealizar una búsqueda de uno ovarios términos, normalmente sebuscan las tres primeras posiciones oen su caso estar presente en laprimera página de resultados, ya quequedar más atrás tiene muy pocosresultados.

Estas técnicas implican adaptar el

contenido visible y no visible de la

página, esto

es, títulos, enlaces, metadatos, etc... para

que el motor de búsqueda, a la hora de

procesar la información del sitio

web, otorgue la máxima valoración en el

proceso de indexación para ciertos

criterios de búsqueda.

Las herramientas SEO, ayudan al

diseñador web en la tarea de

elección, análisis y seguimiento del

posicionamiento de cada una de las

URLS del sitio web en base a las

palabras clave elegidas y a la estructura

aplicada a la página.

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Las herramientas SEO se podrían dividir en distintos tipos, según para lo que se utilicen: Análisis.

•Simuladores de motores de búsqueda.•Contadores de palabras para analizar la densidad de palabras clave.•Comparadores de palabras clave según el volumen de búsquedas.•Sugeridores de dominios. La elección del dominio es muy importante, ya que el echo de que el nombre de dominio coincida con el término buscado otorga muchos puntos para estar bien posicionado.

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Mejora.-•Sugeridoras de palabras clave.•Herramientas para generar sitemaps.

Herramientas para generar sitemaps. Un sitemap es un fichero que el desarrollador web pone a disposición de los robots para facilitar la indexación de las páginas del sitio web. Existen herramientas para ayudar a generar estos sitemaps. Se pueden generar sitemaps de texto o sitemaps en formato XML.

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Monitorización.•Herramientas de estadísticas de visitas. Una herramienta gratuita muy potente es Google Analytics, que tiene muchas posibilidades de análisis siendo al mismo tiempo muy intuitiva para el usuario. Esta herramienta es válida para sitios web que no tengan millones de visitas, cuando se pasa de un límite es necesario emplear otro tipo de herramientas instaladas en servidores propios.•Herramientas para ver la posición de la página según las palabra clave. Actualmente •Google Webmas tertools facilita una herramienta básica pero muy útil y gratuita.•Google Sitemap.

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Social Media Optimización

SMO o Social Media Optimization, traducido del inglés como «Optimización de los mediossociales, es un término de marketing que hace referencia a la estrategia y conjunto de accionesllevadas a cabo en redes sociales y comunidades online con una finalidad publicitaria ocomercial. El término fue creado por Rohit Bhargava y debido a la proliferación de sitios sociales,el tiempo que los usuarios pasan en ellos y los beneficios que aporta en términos de tráfico yposicionamiento en buscadores ha adquirido una gran relevancia por parte de empresas yexpertos en marketing digital. Este trabajo es en general realizado por un Social Media Manager,(o Community Manager), o un administrador de un medio social.Por tanto, el Social Media Manager, tiene como objetivo apoyar a los profesionales y a lasempresas, optimizando y conociendo las mejores estrategias de marketing viral y sociales, parala gestión de sus redes sociales y comunidades online (Twitter, Youtube, Facebook, Linkedin,etc.). Así mismo conoce las tendencias de la web social, sus herramientas de optimización yproductividad para aprovechar mejor los recursos de Internet.

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OrigenSegún Danny Sullivan, el término "Social Media Optimización" fue utilizado por primera vez y descrita por Rohit Bhargava Bhargava originales de cinco reglas para llevar a cabo la optimización de los medios de comunicación social, fueron los siguientes:

Aumente su linkabilityHacer etiquetas y marcadores fácilPremie a los enlaces entrantesAyude a su contenido de viajesFomentar el mashupRecibe las comunidades conectadas

Varios autores han añadido nuevas reglas para el post original. En la actualidad hay 16 normas, que fueron traducidos al francés, holandés, italiano, español, alemán, japonés, griego, portugués, ruso, hebreo y, recientemente, también en Tailandia.

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Cuatro años después del mensaje inicial, Rohit Bhargava publicado un conjunto actualizado de cinco nuevas normas.

Crear contenido compartibleHaga fácil de compartirrecompensa la participaciónContenidos de forma proactiva participación deFomentar el mashup

Alrededor del mismo tiempo, el empresario y blogger Ben Elowitz propuesto como SMO como un conjunto más amplio de estrategias de marketing online para todos los sitios web publicados en una época en la que las plataformas sociales están en todas partes.

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En 2009, Frank Speiser y Perrone Mike accidentalmente inició un negocio de la optimización social después de que tuvieran un podcast política, que a nadie se le escucha. Se empezó a tratar de encontrar una manera de conseguir que las personas interactúan con su blog a través de Twitter. Los investigadores examinaron la manera en que las personas comparten y consumen el idioma, y después de unas pocas implementaciones de este, se había dado cuenta de que estaban en este negocio de los contenidos optimizando -. Accidentalmente crear SocialFlow SocialFlow ahora se considera uno de los mayores de optimización de medios sociales proveedores en los Estados Unidos, Japón y Alemania.

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Los medios de comunicación social de juegos

Los medios de comunicación social del juego es la actividad de juego en línea realizada a través de los sitios de medios sociales con amigos y la actividad de juego en línea que promueve la interacción social los medios de comunicación. Ejemplos de lo primero son FarmVille, FrontierVille y Mafia Wars. En estos juegos de la red social de un jugador es aprovechado para reclutar más jugadores y aliados. Un ejemplo de esto último es Empire Avenue, una bolsa de valores virtual donde los jugadores comprar y vender acciones de la otra red social que vale la pena .

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En Empire Avenue valor de un jugador está relacionada con su influencia los medios de comunicación social y la actividad, así como la de los otros jugadores que han invertido dinero virtual pulgadas Este diseño del juego promueve la interacción entre los medios de comunicación social como un medio para alcanzar un valor más alto en el ranking de Empire Market Avenue. Nielsen Media Research estima que a partir de junio de 2010, las redes sociales y cuentas de juegos en línea por alrededor de 1/3 de toda la actividad online de los estadounidenses.