cuadro
DESCRIPTION
juevo de aventuraTRANSCRIPT
Uso: permite la interactividad con los estudiante, retroalimentando lo aprendido, facilita las
representaciones animadas
Clasificación: ofimática, alojamiento de archivos, seguridad y mantenimiento del ordenador.
Funciones: informativa, instructiva, motivadora, evaluadora, investigadora, expresiva, metalingüística,
lúdica, innovadora.
Nombre del juego: la aventura del mundo submarino
funciones Tipo de
software
Ejemplos
de
software
Impacto en el aprendizaje
El jugador puede navegar a través
de un globo terráqueo, haciendo clic
en las diferentes zonas marcadas.
Cada una esconde una página en la
enciclopedia submarina, revelando
una imagen y texto con todo tipo de
información sobre el tema. La
primera página enciclopédica en ser
mostrada durante cada visita es la
imagen y biografía de Jacques
Cousteau, el gran explorador marino.
Educativo
infantil
CD-ROM Que los niños reconozcan las partes
del cuerpo de una especie con la
imagen completa del mismo, es decir
que desarrollen al máximo sus
habilidades, los enseña a reflexionar
etc.
Karla Gicelle Islas Ortega