contenidos por competencias

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1 INSTITUTO TOLIMENSE DE FORMACIÓN TÉCNICA PROFESIONAL “ITFIP” FACULTADAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS AGROINDUSTRIALES PROGRAMA DE SISTEMAS Y COMPUTACION Versión 1.0 Código INFORMACION GENERAL NOMBRE DEL PROGRAMA ACADEMICO: SISTEMAS Y COMPUTACION NOMBRE DEL ESPACIO ACADEMICO: DISEÑO DE BASE DE DATOS NIVEL ACADEMICO: III SEMESTRE NUMERO DE CREDITOS: 3 CREDITOS PRESENTACIÓN Este espacio académico fundamenta la formación en Base de Datos, permitiendo que el estudiante se inicie en el uso del diseño y almacenamiento de información. Iniciando por los ficheros y enfocándonos en las bases de datos relacionales, así como los diferentes programas y lenguajes utilizados para la manipulación de las mismas, estructurando adecuadamente los datos contenidos en una determinada base de datos. El rol principal del estudiante se centra en construir el espacio técnico donde adquiere el saber hacer, el saber ser y el saber conocer para la formación de un comportamiento lógico – sistémico propio de la definición del perfil ocupacional profesional.

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Page 1: Contenidos por competencias

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INSTITUTO TOLIMENSE DE FORMACIÓN TÉCNICA PROFESIONA L “ITFIP” FACULTADAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS AGROINDUSTRIALE S

PROGRAMA DE SISTEMAS Y COMPUTACION

Versión 1.0 Código

INFORMACION GENERAL

NOMBRE DEL PROGRAMA ACADEMICO: SISTEMAS Y C OMPUTACION NOMBRE DEL ESPACIO ACADEMICO: DISEÑO D E BASE DE DATOS NIVEL ACADEMICO: III SEMESTRE NUMERO DE CREDITOS: 3 CREDITOS

PRESENTACIÓN

Este espacio académico fundamenta la formación en Base de Datos, permitiendo que el estudiante se inicie en el uso del diseño y almacenamiento de información. Iniciando por los ficheros y enfocándonos en las bases de datos relacionales, así como los diferentes programas y lenguajes utilizados para la manipulación de las mismas, estructurando adecuadamente los datos contenidos en una determinada base de datos.

El rol principal del estudiante se centra en construir el espacio técnico donde adquiere el

saber hacer, el saber ser y el saber conocer para la formación de un comportamiento

lógico – sistémico propio de la definición del perfil ocupacional profesional.

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UNIDAD DE COMPETENCIA

El estudiante está en capacidad de plantear metodológicamente la solución de

problemas a través del manejo de base de datos, conociendo la filosofía de

constitución de una Base de Datos en general y los aspectos más característicos del

sistema, aplicar las distintas metodologías de modelamiento, diseño de Bases de

Datos, tendencias actuales y Aspectos relacionados en cuanto a la seguridad de

información.

ELEMENTOS DE COMPETENCIA

El estudiante con base a los conocimientos adquiridos, comprenderá la primera forma

de almacenamiento magnético que se utilizó para el manejo de la información en las

empresas, Comprende e interpreta los conceptos básicos y términos utilizados en el

diseño de las bases de datos, define, diseña y crea el esquema lógico de una base de

datos con sus tablas y campos, diferencia los distintos modelos de bases de datos y

selecciona la que mejor se adapte a las necesidades de la empresa, genera un modelo

lógico de una base de datos a través de la normalización, representando las necesidades

del sistema de información, desarrolla el diseño conceptual y lógico del problema y su

implantación en un sistema relacional de bases de datos, Da la Elección, diseño y

evaluación de representaciones de almacenamiento de los datos de cualquier problema a

resolver, teniendo en cuenta la naturaleza de la aplicación Visual FoxPro.

COMPONENTES DE LA COMPETENCIA

ELEMENTO DE COMPETENCIA 1

El estudiante Aplicará la Metodología prender la primera forma de almacenamiento

magnético que se utilizó para el manejo de la información en las empresas.

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CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante Investigará en Internet como ha sido la evolución de las diferentes técnicas que se han utilizado para almacenar información gerencial.

ELEMENTO DE COMPETENCIA 2

El estudiante Comprenderá e interpreta los conceptos básicos y términos utilizados en el diseño de las bases de datos.

CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante consultará Atributos, llave primaria, llave única, Llave foránea, entidad, DDL, DML, Relación.

ELEMENTO DE COMPETENCIA 3

El estudiante define, diseña y crea el esquema lógico de una base de datos con sus tablas y campos.

CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante obtendrá de una empresa, de la universidad o de su profesor tres situaciones problemáticas donde se pueda crear tres Bases de Datos diferentes.

ELEMENTO DE COMPETENCIA 4

El estudiante Diferencia los distintos modelos de bases de datos y selecciona la que mejor se adapte a las necesidades de la empresa.

Page 4: Contenidos por competencias

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CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante Señalará y explicará brevemente tres herramientas diferentes para la modelización de datos

ELEMENTO DE COMPETENCIA 5

El estudiante Generará un modelo lógico de una base de datos a través de la normalización, representando las necesidades del sistema de información

CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante estará en capacidad de crear una Base de Datos a través de la Normalización Utilizando la primera, segunda y tercera forma normal.

ELEMENTO DE COMPETENCIA 6

El estudiante estará en capacidad de desarrollar el diseño conceptual y lógico del problema y su implantación en un sistema relacional de bases de datos.

CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante por de medio de dos ejemplos de cada una de las siguientes relaciones de datos: uno a uno (1:1), uno a muchos (1:M) y muchos a muchos (M:M). Hará un MER para cada uno de los ejemplos.

ELEMENTO DE COMPETENCIA 7

El estudiante estará en capacidad de decidir, diseñar y evaluar las representaciones de almacenamiento de los datos de cualquier problema a resolver, teniendo en cuenta la naturaleza de la aplicación Visual FoxPro.

Page 5: Contenidos por competencias

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CRITERIOS DE DESEMPEÑO

El estudiante desarrollará una base de datos conforme a las necesidades presentadas por un problema ya sea planeado por usted o por el docente.

RANGOS DE APLICACIÓN

Previsto un problema básico o susceptible el estudiante conocerá los fundamentos de bases de datos en

general y de bases de datos relacionales en particular, para poder lograr diseñar la base de datos requerida por una

aplicación computacional de un área de negocio.

SABERES ESENCIALES

SABER CONOCER

La primera forma de almacenamiento magnético, interpretación de los conceptos

básicos y términos utilizados en el diseño de las bases de datos, diseñar y crear el

esquema lógico de una base de datos con sus tablas y campos, diferenciar los

distintos modelos de bases de datos y seleccionar la que mejor se adapte a las

necesidades de la empresa. Generar un modelo lógico de una base de datos a través

de la normalización, representando las necesidades del sistema de información,

desarrollar el diseño conceptual y lógico del problema y su implantación en un

sistema relacional de bases de datos. Dar la Elección, diseño y evaluación de

representaciones de almacenamiento de los datos de cualquier problema a resolver,

teniendo en cuenta la naturaleza de la aplicación Visual FoxPro.

SABER HACER

La metodología para la solución de problemas, el diseño de la Base de Datos

relacionales y el manejo del software para la prueba a la solución.

Page 6: Contenidos por competencias

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SABER SER

Mejorar la capacidad de análisis y síntesis.

Enriquecer la expresión oral en la discusión sobre otras alternativas de

solución.

Gestionar la información de manera eficaz.

Desarrollar la capacidad de razonamiento y de pensamiento lógico.

Organizar y planificar, correctamente, el trabajo personal y en equipo.

EVIDENCIAS REQUERIDAS CONOCIMIENTO La solución y elaboración de una base de datos Relacional, las Técnicas y las

Estructuras Básicas de Control Requeridas.

PRODUCTO La implementación de una Base de Datos Relacional. Metodología, la Técnica y las Estructuras Básicas de Control Requeridas DESEMPEÑO La ejecución o prueba en marcha de la Base de Datos con la Metodología,

la Técnica y las Estructuras Básicas de Control Requeridas.

Page 7: Contenidos por competencias

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UNIDADES DE APRENDIZAJE

CONCEPTOS BÁSICOS: La primera forma de almacenamiento magnético,

interpretación de los conceptos básicos y términos utilizados en el diseño de las

bases de datos, diseñar y crear el esquema lógico de una base de datos con sus

tablas y campos, diferenciar los distintos modelos de bases de datos y seleccionar la

que mejor se adapte a las necesidades de la empresa. Generar un modelo lógico de

una base de datos a través de la normalización, representando las necesidades del

sistema de información, desarrollar el diseño conceptual y lógico del problema y su

implantación en un sistema relacional de bases de datos. Dar la Elección, diseño y

evaluación de representaciones de almacenamiento de los datos de cualquier

problema a resolver, teniendo en cuenta la naturaleza de la aplicación Visual

FoxPro.

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

DOCENTE

• El docente plantea problemas

para resolver fuera de clase

propiciando que el estudiante

consulte diferentes métodos y

técnicas de solución y elaboración

de Base de Datos.

• El docente promueva la

exposición en clase de los

métodos y técnicas para la

elaboración de bases de datos por

los estudiantes y equipos de

ESTUDIANTE

• Desarrollará y aplicará el concepto

de Base de Datos en problemas

reales aplicados en su entorno

• Visualizará algún problema de su

entorno profesional y propondrá

por escrito un diseño de la

solución (éste deberá incluir todos

los pasos de la metodología de

solución de problemas).

• Programará Base de Datos de

Page 8: Contenidos por competencias

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estudiantes, buscando que se

presenten diferentes formas para

implementar las bases de datos,

de tal forma que se propicie la

discusión y comparación de los

mismos

• Establecer asesoría no sólo con el

docente, sino con estudiantes de

semestres avanzados.

casos específicos usando el

software Fox Pro.

CRITERIOS DE EVALUACION

El estudiante propondrá un diseño de una Base de Datos como solución al problema

propuesto.

TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION

TECNICAS INSTRUMENTO

Prueba Escrita

Evaluación continua formativa

Examen de prácticas

Presentación de trabajos

Ejercicios en el tablero

Ejercicios en clase

Ejercicios independientes

Trabajos en grupo e individual

Consultas

Actividad práctica escrita

Base de datos en el computador

Pruebas

Page 9: Contenidos por competencias

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ESCENARIOS O AMBIENTES DE APRENDIZAJE

* Aula tradicional * Aula de informática

* Lugares de estudio

MEDIOS DIDACTICOS Y RECURSOS EDUCATIVOS

• Procesamiento de Bases de Datos, Fundamentos, diseño e instrumentación Quinta edición David M. Kroenke Ed. Prentice Hall México 1996 • Sistemas de Bases de Datos, Administración y uso Alice Y. H. Tsai Editorial Prentice Hall México 1990 • Fundamentos de Bases de Datos Tercera edición Henry F. Korth Abraham Silberschatz Editorial Mc.Graw Hill

HERRAMIENTAS, MATERIALES Y EQUIPO

* Computador * Tablero * Proyector

de acetato, * sala de sistemas * video beam

* Lenguaje de programación Visual FoxPro

RESULTADOS DE APRENDIZAJE El estudiante propondrá un diseño de una Base de Datos como solución al

problema propuesto.

Page 10: Contenidos por competencias

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BIBLIOGRAFIA

• Procesamiento de Bases de Datos,

Fundamentos, diseño e instrumentación

Quinta edición

David M. Kroenke

Ed. Prentice Hall

México 1996

• Sistemas de Bases de Datos,

Administración y uso

Alice Y. H. Tsai

Editorial Prentice Hall

México 1990

• Fundamentos de Bases de Datos

Tercera edición

Henry F. Korth

Abraham Silberschatz

Editorial Mc.Graw Hill