consejos para no cometer errores de todo un poco 2º

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Aprende a jugar, Botar par de As. Limit Hold’em El juego de poker consiste en ganar lo máximo cuando tienes la mejor mano y perder lo mínimo cuando no la tienes. Parece obvio, verdad, pero no es tan fácil conseguir estos resultados en la práctica, especialmente con A-A en la mano. Un ejemplo: Jugador 1 sube y jugador 2 paga antes del flop. Cae K-J-2, el jugador 1 manda, jugador 2 sube y jugador 1 paga. El turn es un 7, jugador 1 chequea, jugador 2 chequea. El river es un 9 haciendo posible una escalera con Q-10 de la mano. Jugador 1 chequea y jugador 2 chequea. Jugador 1 voltea A-A y gana la mano llevándose 4 apuestas pequeñas. El mismo jugador con 2 veces A-A tiene un resultado negativo de 5 apuestas pequeñas en total. En Limit Hold’em ganarás un 60% de las veces que recibes A-A pero según como lo juegues saldrás ganando mucho o poco. Debes de usar algunas técnicas para saber cuando tienes que botar A-A:

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Aprende a jugar, Botar par de As. Limit Holdem

El juego de poker consiste en ganar lo mximo cuando tienes la mejor mano y perder lo mnimo cuando no la tienes. Parece obvio, verdad, pero no es tan fcil conseguir estos resultados en la prctica, especialmente con A-A en la mano. Un ejemplo: Jugador 1 sube y jugador 2 paga antes del flop. Cae K-J-2, el jugador 1 manda, jugador 2 sube y jugador 1 paga. El turn es un 7, jugador 1 chequea, jugador 2 chequea. El river es un 9 haciendo posible una escalera con Q-10 de la mano. Jugador 1 chequea y jugador 2 chequea. Jugador 1 voltea A-A y gana la mano llevndose 4 apuestas pequeas.

El mismo jugador con 2 veces A-A tiene un resultado negativo de 5 apuestas pequeas en total.En Limit Holdem ganars un 60% de las veces que recibes A-A pero segn como lo juegues saldrs ganando mucho o poco.

Debes de usar algunas tcnicas para saber cuando tienes que botar A-A:

Par de As no te llega a menudo, es muy difcil botarlo, pero en Limit Holdem es difcil proteger tu mano. Debes ser capaz de determinar cuando la mano est perdida y ahorrar en estos casos varias apuestas que son tu ganancia a largo plazo.Aprende a jugar, Chanear (blufear) en ltima posicin

No Limit Holdem

Muchos jugadores no aprovechan las situaciones que se presentan para robar en ltimas posiciones.

Cuando actas de ltimo pre-flop tienes la oportunidad de ver muchos ms flops que en las primeras posiciones donde solamente debes entrar en el pot con buenas manos. Por lo tanto incrementas tus chances de pegar un buen flop y sacar mucho dinero a tu(s) oponente(s). Por ejemplo, pagan tres jugadores y t entras en el pot con 5 INCLUDEPICTURE "D:\\Familia\\2 - Trabajos\\poker\\info poker\\poker hispano\\APRENDE A JUGAR\\Chanear-blufear-en-ultima-posicion-266_files\\0-flores.htm" \* MERGEFORMATINET

-4. El flop es 9-4-4, un adversario con 10-10 A-9 pensar que tiene la mejor mano, puedes llevarte un buen pot.

Es difcil para tus oponentes definir la mano porque saben que en las ltimas posiciones puedes pagar con una gran variedad de cartas, lo que te da muchas opciones al momento de actuar. Otro ejemplo, blinds $1-2, 10 jugadores todos tienen $100 ms. Luis sube a $12 en mediana posicin, t pagas con 10-9. Dos jugadores en el flop 7-4-3, Luis manda $14, es muy probable que no encontrar ayuda pero si subes en este momento pensar lo mismo de ti y puede que te pague o resuba. Entonces slo paga los $14. En el turn, el 5, Luis chequea y t mandas de 65% a 80% del pot. El hecho de que pagaste en el flop representa que has pegado algo, par, tro o par y cuatro escalera o color. El 5 es una de las cartas que parece peligrosa desde el punto de vista de Luis y su check demuestra que no tena un par alto o mediano en mano. Se bota y te llevas el pot.

Este tipo de situaciones ocurren a menudo, cuando te enfrentas a un solo oponente puedes tomar ventaja de la situacin.

Otro caso favorable es cuando un jugador suelto sube en primeras o medianas posiciones y paga alguien, ejemplo, blinds $1-2, 10 jugadores, todos tienen $150 ms.

Carlos (suelto) sube a $15 en cuarta posicin, Jaime (pagador tmido) paga y tu resubes a $60 en el botn. Carlos se retuerce unos segundos y bota, seguido inmediatamente de Jaime. Nota que no se mencionaron tus cartas, por una buena razn, NO IMPORTA. Puedes hacer este movimiento sin verlas cuando las condiciones ideales estn reunidas: subi un jugador suelto y pago otro que en general no defiende su dinero. No lo hagas cuando sube un rock o que paga un calling station. Los blinds que quedan para actuar no entrarn en el pot si no tienen una mano premium como A-A o K-K, te puedes llevar muchos pots de esta forma, aumentando tus ganancias.

Conclusin:

Si quieres tener ventaja en poker sobre tus oponentes DEBES aprovechar la fuerza de la posicin cuando ests en el botn o justo antes. Si no lo haces y ests jugando contra rivales que si toman ventaja cuando tienen posicin, tendrs una expectativa negativa de ganancias en todas las partidas.

Estudia a tus adversarios y busca las oportunidades de sacarles dinero cada vez que eres el ultimo o penltimo en actuar. No te rindas al ver las malas cartas que te llegan, trata de ganar el pot tengas lo que tengas si la situacin es favorable.

Aprende a jugar, Cmo calcular los Pot Odds (relacin entre el dinero que est ya en el pot y la cantidad que tienes que poner para seguir en la mano)?

Captulo I Es bastante fcil cuando dominas estos dos conceptos:

1-Cuntos "Outs" tienes?Los "outs" son las cartas que te dan la mano ganadora.

2-El Tamao del potCunto dinero est en la mesa antes de que actes?

Veamos el primero, los "Outs" o "Salidas"Por ejemplo:Tienes 10-J y el flop es Q-9-2. Necesitas un 8 una K para hacer escalera, o sea tienes 8 outs (cuatro 8s y cuatro Ks).

Tienes 10-Jc (c: del mismo palo) y el flop es Kc-7c-2. La K y el 7 son del mismo palo que tu 10-Jc. Tienes posibilidad de color. Hay trece cartas de cada palo, t tienes dos y dos estn en el flop, te quedan nueve cartas para cerrar tu color, 9 outs.Segundo concepto "El tamao del pot"Es el dinero que est en la mesa. Sencillo verdad?

No tanto, tienes que considerar tres factores:

Cunto dinero est en la mesa cuando te toca actuar?

Cunto es la apuesta en esta ronda?

Cunto puede haber cuando terminen las apuestas en esta ronda?

Djame explicarte:

Ests en una partida de No Limit Texas Hold'em blinds $1-2, cinco jugadores entraron en la mano y actas de ltimo despus del flop. Hay $10 en el pot y el jugador 1 apuesta $10, el jugador 2 paga y los otros dos se botan. El tamao del pot es de $30 y es lo que tienes que tener en consideracin para tomar tu decisin.

Ahora eres el tercero en actuar, el jugador 1 apuesta $10, el jugador 2 paga. Es tu turno hay $30 en el pot, Cul es el tamao del pot?. Es $10+$10+$10+$X . En este momento no sabes que harn los dos jugadores que te siguen, por eso las matemticas no solucionan todos los problemas en poker. Tienes que tratar de adivinar, antes de pagar la apuesta, si los dos jugadores que te siguen botarn, pagarn o subirn.

Muchos principiantes no saben si tienen que incluir en el pot el dinero que ya pusieron en la mesa. SIEMPRE tienes que incluirlo, pero nunca incluyes lo que VAS A PONER en esta ronda de apuestas.

OK ya sabes que son los outs y sabes calcular el tamao del pot cul es la relacin entre esos dos conceptos? TODO.

Para calcular los "pot odds" necesitas cuatro datos distintos:

Nmero de outs.

Nmero de cartas desconocidas que quedan en el naipe.

El tamao del pot.

El monto de la apuesta en esta ronda.

El nmero de cartas desconocidas es de 50 antes del flop (conoces las dos cartas que tienes en la mano) y de 47 despus del flop porque ya ests viendo 5 cartas (2 en tu mano, 3 en la mesa) de las 52 cartas que componen el naipe. Despus del turn (4ta carta comunitaria) quedan 46 cartas desconocidas.

Es sencillo, pero hay que saberlo para calcular los "odds" (posibilidades). Se calculan las probabilidades del pot (pot odds) comparando las probabilidades de cerrar tu mano en proporcin al dinero que est ya en el pot con la suma que tienes que poner para seguir en la mano.

Suponte que tienes 12 outs para ganar la mano en el flop. Hay 47 cartas desconocidas, por lo tanto vas a cerrar tu mano una vez de cuatro (47:12) tus odds son de 3 a 1 (3 en contra, 1 a favor).

En el pot hay $50 y tienes que pagar $10 para seguir en la mano, los "pot odds" son de 5 a1 (pones $10 para ganar $50).

Para tomar tu decisin comparas las probabilidades de cerrar tu mano 3 a 1, a los "pot odds", 5 a 1. En este caso el balance est a tu favor.

Es lo que tienes que buscar para pagar una apuesta para seguir en la mano. La proporcin entre el tamao del pot y la cantidad de dinero que tienes que poner tiene que ser superior a las probabilidades de cerrar la mano. Entre ms grande es la diferencia mejor.

Por ejemplo:

Tienes J-10 y el flop es Q-9-2, ocho cartas te permiten hacer escalera. Hay $50 en el pot y la apuesta es de $10, 5 a 1 a tu favor. Las probabilidades de cerrar la mano en la 4ta carta (turn) son de 5 a1 (17% o 1 de 6) en contra tuya. En este caso las dos probabilidades estn iguales y tienes que pagar.

En la 4ta carta cae un 4: Q-9-2-4. No cierras tu juego. Hay $70 en el pot. Tu oponente apuesta $50 para ganar $120. Los odds que te dan el pot son de 2.4 a 1. Slo queda una carta para ver, tienes los mismos ocho outs (cuatro Ks y cuatro 8s) y hay 46 cartas desconocidas. Las probabilidades siguen siendo casi 5 a 1 en contra tuyo. No debes pagar.

Compara las probabilidades de cerrar tu mano 5 a 1 a las ganancias posibles, 2.4 veces el dinero que tienes que invertir para quedarte en la mano. Te das cuenta que el segundo nmero es muy inferior al primero. Tienes que botar o perders mucho dinero a la larga.

Ahora que sabes como calcular las probabilidades y "pot odds" pon tu dinero cuando ests en posicin favorable, cuando los "odds" estn trabajando por ti. Es la manera ms segura de ganar dinero en poker.

Captulo IIUn mtodo fcil para calcular las probabilidadesEn el primer captulo vimos como las probabilidades de cerrar tu mano en relacin al monto de dinero que hay en el pot y las ganancias posibles tienen que guiar tus decisiones.

Ahora vas a tener una manera fcil de calcular los porcentajes que tienes de cerrar tu mano segn los outs (salidas) que posees.

Aqu tienes una tabla exacta de los porcentajes despus del flop

OUTSTURNRIVER PORCENTAJEACUMULADODE 4TA Y 5TA

12.13%2.17% 4.25%

2

4.26%4.35%8.41%

36.38%6.52% 12.48%

48.51%8.70%16.46%

510.64% 10.87% 20.35%

612.77%13.04%24.14%

714.89%15.22% 27.82%

817.02%17.39% 31.42%

919.15%19.57%34.97%

1021.23%21.47% 38.14%

1123.40%23.91%41.71%

1225.53%26.09%44.96%

1327.66%28.26%48.10%

1429.79%30.43%51.15%

1531.91%32.61%54.11%

1634.04%34.76%56.96%

1736.17%36.96% 59.76%

1838.30% 39.13%62.44%

1940.43% 41.30% 65.03%

2042.55%43.48% 67.52%

2144.68% 45.65%69.93%

Para saber rpidamente que porcentaje tienes de cerrar tu mano en el turn y despus en el river tienes que multiplicar el nmero de outs por 2 y aadir 1.

Por ejemplo tienes J-10 y el flop es 9-8-2, dndote 8 cartas (outs) para cerrar la mano, 8 x 2= 16+1= 17. Tienes un 17% de posibilidades para hacer tu escalera en el turn y 17% en el river, la 5ta carta.

Como ves, la frmula sirve la mayor parte del tiempo.

Si tienes de 1 a 3 outs no necesitas aadir 1, pero es irrelevante porque con tan pocos outs no deberas de quedarte en la mano.

Si tienes de 3 a 11 outs la frmula funciona perfectamente.

Si tienes de 12 a 21 outs aades 2= 15 x 2= 30+2= 32%. En este caso, 12 outs o ms, tendras que apostar o subir, no estar calculando los porcentajes.

Ahora sabes como calcular rpidamente las posibilidades para cerrar tu mano.Aprende a jugar, Cmo calcular pot odds?

Una vez que has aprendido a calcular rpidamente tus outs, es hora de aprender a calcular los pot odds.

Entender y actuar usando como referencia los pot odds es crucial para ganar en el poker. Los vas a considerar cuando necesites determinar si es rentable perseguir tu proyecto de escala o color, decisin que debers tomar docenas de veces en una sola sesin. Cuando juegues poker te encontrars frecuentemente en el escenario de que tu oponente tenga una mano ya hecha apostando y tu slo con un proyecto.

Cuando ests persiguiendo significa que ests buscando una carta para completar tu escalera o tu color que te dar la mano ganadora. Aprender a calcular tus outs o salidas te ensear cuando puedes perseguir rentablemente o cuando simplemente debes dejar ir tu mano. Calcular tus pot odds suena ms difcil de lo que en realidad es, pero con un poco de prctica y un poco de matemtica de secundaria podrs dominar este concepto rpidamente.

Ejemplo

En este ejemplo utilizaremos el Limit Holdem debido a que simplifica las cosas, sin embargo en No Limit se utiliza la misma dinmica

El juego es $0.50-$1 Limit Holdem. Tienes A-K en el botn, todos han botado, subes a $2. El SB y el BB pagan, vas al flop con tres jugadores J-Q-3. El SB apuesta $1 y el BB paga.

Qu odds tienes?

Contemos apuestas, tres jugadores pusieron $2 antes del flop, 3 x $2 = $6. En el flop el SB apuesta $1 y el BB pag, $1+$1 = $2. Entonces $6 de la accin preflop y los $2 despus = $8. Ahora tienes que pagar $1 para ganar un pot de $8, ests obteniendo odds de 8-1 si pagas. Ahora cmo usas a tu favor esta informacin? Primero calcula tus outs, si determinas que ambos jugadores tienen la Q con un mal kicker, entonces tienes 6 outs con tus dos cartas mayores ms cuatro 10 para formar tu escalera para un gran total de 10 outs.Ahora vuelves a hacer ms matemtica simple. Has visto 5 cartas (dos en tu mano ms 3 en la mesa) de 52 totales. Eso significa que quedan 47 cartas en el mazo (52-5 = 47). 10 de esas 47 cartas te darn la mano ganadora en el turn (47/10 = 4.7) entonces los odds de conseguir tu mano son 4.7-1.

Para que tu pago sea rentable en el flop, los pot odds deberas ser al menos de 4.7-1 y como vimos anteriormente estn 8-1, as que pagar la apuesta del flop te dar expectacin positiva (positive expectation EV) a largo plazo.

Aprende a jugar, Cmo ganar los torneos de poker?No Limit Texas HoldemLos principiantes hacen preguntas especficas como:

Cuntas fichas debera tener despus del segundo nivel? Tendra que jugar ms manos al principio cuando los blinds estn bajos? Parece que siempre salgo antes de llegar a los premios. Debera cerrar ms mi juego cuando me acerco?Sorprendentemente estas preguntas tienen la misma respuesta:

NO TRATES DE FORZAR LAS COSAS. Concntrate en jugar bien al poker y deja que las fichas caigan donde deben caer.

Una pregunta ms til es:

Cules diferencias hay entre una partida abierta y un torneo?La respuesta es "No tantas como piensas". Antes de preocuparte de ajustar tu juego para torneos, tienes que concentrarte en ajustarlo en relacin a los dems jugadores de tu mesa. La habilidad ms importante en poker es saber reaccionar a un abanico extenso de jugadores con estilos diferentes. Si lo consigues te ir bien en torneos y mesas abiertas.

Veamos las preguntas:

Cuntas fichas debera tener despus del segundo nivel?Respuesta obvia: tantas como puedas.Juega tus cartas y juega tus oponentes segn su estilo de juego. Slo piensa en acumular ms fichas, jugando bien, no en cuantas tienes que tener en cualquier momento del torneo.

Tendra que jugar ms manos al principio cuando los blinds estn bajos?La mayora de los jugadores estn demasiado sueltos al principio del torneo. En lugar de jugar como ellos ajusta tu juego de la siguiente forma:

No intentes robar los blinds; no vale la pena, estn muy bajos.

Paga ms subidas de tus oponentes.

Resube ms a menudo.

De la misma manera, cuando los dems jugadores se cierran, tienes que subir y robar ms a menudo.

Parece que siempre salgo antes de llegar a los premios. Debera cerrar ms mi juego cuando me acerco?Los jugadores que hacen esta pregunta ya estn cerrando su juego demasiado temprano. No solamente es incorrecto pero es la forma ms segura de salir antes de cobrar. Juega tu mejor juego, ms agresivo. No dejes que tu montn de fichas baje hasta el punto que no las puedas defender. Busca oportunidades de ir all-in antes de que esto ocurra, aunque sea con manos marginales.

Los torneos son diferentes de las mesas abiertas porque ests recompensado por quedarte en l lo ms posible, no por la cantidad de fichas que tienes en un momento preciso.

Ajustar tu juego para torneos es esencial en estos casos: Cuando ests cerca de los premios si tienes pocas fichas debes ser cuidadoso de cmo te la vas a jugar. Es mejor subir que pagar una subida.

Si tienes muchas fichas busca oportunidades de atacar a los jugadores que tienen pocas o una cantidad mediana. Estos ltimos evitarn enfrentamientos y puedes robarles los blinds.

Si tienes una cantidad mediana de fichas tienes que cuidarte ms, pero recuerda que los dems jugadores no quieren enfrentamientos en esta fase del torneo. As que si tratan de robarte, resube y vers que la mayora de las veces botarn sus cartas. Quieren llevarse tus fichas sin pelear.

En la mesa final Una vez en la mesa final ataca a los que tienen menos fichas, pero no dudes en empujar tambin a los dems. Hay que ser agresivo porque el dinero de los premios est en los tres primeros lugares.

Para concluir, los ajustes de tu juego para torneos no son tan dramticos como t piensas. Siempre trata de jugar un poker agresivo, fijndote en todo momento en la cantidad de fichas que tienen tus oponentes. Eso te evitar cometer errores cuando te involucras en una mano. Aprende a jugar, Cmo jugar contra un oponente cuando hay un par en el flop?

Es menos probable que el flop ayude ayude a tu oponente cuando hay un par. La razn es simple, el hecho que haya 2 cartas del mismo valor resta la posibilidad de hacer un par con las cartas de la mano. Teniendo esto en cuenta, es una buena oportunidad de jugar con agresividad y tomar el control de la jugada.

Eres primero en actuar. Cuando actas en esta posicin, deberas apostar si tienes un par o un A con un buen kicker como A-Q o A-J. En general, estas manos son las mejores a este punto, pero son vulnerables, as que no des la oportunidad a tu adversario de mejorar su juego gratis. Es importante no tener miedo de que el par en el flop le ayude. A pesar de que ocasionalmente te enfrentars a un tro, especialmente si el par de la mesa es de cartas altas (del 10 a A), no dejes que el miedo te empuje a chequear.

De hecho, si sientes que tu oponente entro en el pot con una mano marginal, es correcto apostar sin tener en cuenta lo que tienes. Si te paga, no vuelvas a apostar en el turn, si te sube bota.

Tu oponente acta de primero. Cuando tu oponente apuesta paga con cualquier par o un A con buen kicker. Por ejemplo, el flop es K-K-4 y tienes 8-8. Botar sera jugar muy flojo. Hay una gran posibilidad que tu 8-8 sea la mejor mano en este momento.

Si tienes un par por arriba del de la mesa y tu oponente apuesta, debes de subir para que ponga ms dinero en el pot. Aunque no tengas los nuts, tu mano es casi seguro la mejor.

Haces tro. Qu debes hacer en las pocas ocasiones cuando haces tro?. Es mejor ser agresivo y apostar. Tu oponente no creer que llevas tro y es ms fcil que te pague en el flop que en la cuarta. Si tu adversario es del tipo agresivo, puede que te de mucha accin pensando que quieres llevarte el pot.

Al contrario si tu oponente es conservador, puedes chequear y sacarle 1 2 apuestas cuando mejora su mano en la cuarta. Siempre es peligroso dar una carta gratis cuando hay posibilidad de color o escalera en el flop. Por ejemplo, tienes A-8 y cae 8-8-9 con dos del mismo palo, en este caso es mejor apostar.

Para resumir, debes de ser agresivo mano a mano cuando cae un par en el flop, no temer la posibilidad de tro, para llevarte la mayora de los pots en esta situacin.Aprende a jugar, Como jugar cuando cae una carta peligrosa en el river

ugando Limit o No Limit Holdem en lmites bajos se puede observar este patrn de apuestas: varios jugadores ven el flop (sin subida) y chequean hasta que uno apuesta (j1), solamente paga uno (j2). j2 chequea y paga tambin en el turn. En el river cae una carta que hace posible el color, que repite o es una carta ms alta que las de la mesa; tpicamente cuando eso ocurre j2 chequea y j1 chequea. j2 tiene el segundo par del flop y j1 se lleva el pot con el par mayor.Lo peor de esta situacin que se repite constantemente es que j1 piensa haber jugado a la perfeccin: NO!, !NO! y NO!!!!Si has jugado ha menudo al igual que j1 debes cambiar tu manera de pensar y decir Apostar en el river teniendo posicin cuando cae una carta peligrosa a menos de tener una buena razn para no hacerlo.Analicemos el por qu en las diferentes modalidades de Holdem: Limit

En Limit Holdem es usual que la mejor mano sea derrotada en el river. En general, el jugador que ha pagado en el flop, buscando un proyecto o con el segundo o tercer par paga tambin en el turn para ver la ltima carta. En la ltima ronda de apuestas consigue el 100% del valor de la mandada mientras en el turn si eres 4 a 1 favorito a la larga ganars 80 centavos de cada dlar.

Por eso en Limit casi siempre debes apostar en el river para sacar el valor mximo de tu mano. Si tu oponente te hace check-raise solamente te cuesta una apuesta ms cuando pierdes pero en la mayora de los casos ganars una cuando tu rival tiene el segundo o el tercer par de la mesa. Pot Limit y No Limit

La situacin es un poco ms delicada por el monto del pot que est bastante grande despus de las apuestas del flop y del turn.

Si cae en el river una carta por arriba y has apostado un 75% del monto del pot en el flop y en el turn, debes apostar de nuevo. Es poco probable que tu oponente siga en la jugada con el segundo o tercer par de la mesa y que chequea cuando hace dos pares o un par ms alto con esta ltima carta.

Si viene una carta que hace posible el color o una escalera obvia, debes hacerte estas preguntas antes de actuar (cuando l ha chequeado).

- Tu oponente acostumbra a hacer check-raise? - Lo pusiste en un proyecto de color o escalera antes del river?- Cul fue la reaccin de tu rival al caer el river? (poker en vivo)- Qu tan bueno es tu oponente?

Si tu oponente es un adepto del check-raise, debes tomar tu decisin basado solamente en la informacin que tienes de l. Debes evaluar las probabilidades de que l te haga check-raise contra las de que te pague con una peor mano. Si es muy agresivo y le crees capaz de subir con o sin juego, chequea, si es un jugador con un estilo directo, apuesta.

Si pusiste a tu rival en un proyecto desde el flop y cae una carta que cierra el color o una escalera a 2 puntas mejor chequea pero si piensas que tiene un par o el par mayor al igual que t con un kicker (cola) ms bajo, apuesta.

En vivo debes observar la reaccin de tu oponente cuando se abre una carta nueva en la mesa, puede darte una indicacin para saber si le ha o no ayudado.

Por ltimo, los buenos jugadores tienden a apostar cuando cierran sus proyectos, si uno de estos chequea debes apostar.Nota importante:Cuando actas primero, todos los factores contemplados siguen vlidos pero en este caso puedes chequear para que l intente blufear y pagar. Decidir usar esta tctica es uno de los aspectos ms complicados del Holdem porque se basa en tu capacidad de leer a tus oponentes y ponerlos en una variedad reducida de manos.

Conclusin:En general, cuando cae una carta peligrosa en el river, tu primer instinto debera ser apostar. La mayora de los jugadores se congelan al ver esta temida carta pero recuerda que tus rivales tambin le tendrn miedo. Por lo tanto, te subirn solamente cuando es la que buscaban y pocas veces se atrevern a subir de chana. No dejes que el miedo a la carta peligrosa te impida apostar en el river, perders mucho dinero si no mandas cuando debes.Aprende a jugar, Cmo jugar cuando hay 2 machas y una carta pequea de palos distintos en el flop como K-Q-5,..Q-J-2,..J-10-3, etc.?

Flop K-Q-5. Contra un solo oponente puedes apostar con par de Qs o mejor y con J-10 (escalera a dos puntas). Tambin puedes apostar con A-10 porque tienes varios outs y si l no hizo nada se botar. Si l apuesta paga con Q-10 mejor y sube si tienes K-J o mejor.

Cuando tienes tro, Q-Q en la mano es mejor apostar para no dar una carta gratis por si el tiene un proyecto de escalera y sacar algunas apuestas si tiene la K. Contra varios oponentes debes tener una mejor mano para apostar o subir. Es probable que alguien tenga la K as que manos como Q-10, Q-J, no valen mucho. Tendras que subir con K-J o mejor por el valor de la mano y para protegerla, eliminando adversarios que puedan tener la Q o una posible escalera prensada con A-10, J-9 10-9.Todos los jugadores en Limit Hold'em juegan las cartas altas, as que fjate bien en las apuestas y en quien manda antes de embarcarte en una situacin peligrosa.

Aprende a jugar, Cmo jugar en torneos?

Es costumbre ver la jugada ponerse ms apretada cuando se acercan los puestos premiados.

De repente la mayora de los jugadores vigilan los montos de sus adversarios y entran en pocas manos. Se preguntan: "puedo entrar en los premios?". Estos jugadores buscan excusas para no jugar. No quieren salir del torneo (sin cobrar) solamente por decisin propia.

Tienes que saber que tratar de entrar en los premios es una actitud negativa. Cuando juegas un torneo de $100 para entrar y llegas apenas a los premios, vas a cobrar $140, despus de jugar 5 horas. El dinero en torneos est en los tres primeros lugares.

Sin embargo muchos jugadores cierran su juego cuando se aproximan a los premios y cuando estn en ellos se vuelven muy sueltos y se la juegan con cualquier mano. Entonces salen ganndose una miseria. Si no ests en el torneo para ganarte $8 la hora, pero para llegar primero o cerca, tu estrategia en este periodo antes de entrar en los premios tiene que ser diferente. Tienes que tomar ventaja de esos jugadores que buscan una excusa para botar y debes jugar de forma agresiva. Es el mejor momento para crecer. Juega sin miedo.

Cuando ya ests en "el dinero" cudate y juega tus buenas manos contra esos jugadores ahora desesperados por hacer fichas.

Por encima de todo, si entras en el dinero muchas veces pero no llegas a los primeros lugares, ests haciendo algo mal. Es doloroso salir en el "puesto del tonto" (justo antes de los premios) pero jugar para no perder no es igual a jugar para ganar.

Aprende a jugar, Cmo jugar los proyectos de color en Limit Hold'em (lmites bajos). Captulo I

Captulo IMuchos principiantes cometen el error de jugar cualquier par de cartas del mismo palo en Limit Hold'em antes del flop y seguir en la mano sin tener en consideracin las posibilidades de cerrarla o los odds que le da el dinero en juego.

Saber jugar este tipo de mano es una de las claves del xito en Texas Hold'em:

No debes jugar cualquier par de cartas del mismo palo

Recibirs dos cartas del mismo palo un 24% de las veces pero muchas combinaciones no sirven, especialmente cuando ests en las primeras posiciones o cuando hay una subida. Slo cerrars el color 5,7% de las veces o sea 1 de 17, viendo las 5 cartas de la mesa.

Cundo puedes jugar dos cartas del mismo palo?

Tienes que limitarte a jugar las cartas consecutivas como J-10, 8-7, 6-5 que te dan al igual que algunas con un espacio Q-10, J-9, 10-8, 9-7, 8-6, la posibilidad de hacer escalera. Es obvio que entre ms altas son esas cartas ms chances tienes de ganar la mano con otra cosa que color o escalera, por ejemplo un par de Js con J-10c. Un par de 5s no te ayuda mucho cuando juegas 6-5c.

Es mejor pagar con las cartas bajas en ltimas posiciones con varios jugadores en la mano para sacar provecho cuando pegas tu color o escalera. Tambin puedes ganar un buen pot con tro o dos pares.

En lmites bajos puedes entrar con A-pequea de color en cualquier posicin, a lo mejor un par de As sern suficientes para llevarte el pot. Con K-8 algo mejor, paga y con K pequea paga en ltimas posiciones. Con las Qs slo paga con Q-9 mejor. Bota todas esas manos cuando hay subida.

Puedes pagar con J-9 de color pero no entres en la mano con cartas ms bajas sino ests en las dos ltimas posiciones, cuando hay menos riesgos de que alguien suba.

Siempre fjate en el tamao del pot, entre ms dinero adentro ms manos puedes jugar.

En el flop te enfrentars a decisiones difciles

Si cae una sola de las cartas que te ayudan para tu color casi siempre tendrs que botar.

Puedes pagar una apuesta en estos casos:

1. Dos cartas por arriba.

Tienes K-Qc y el flop es 7-5c-2, puedes ganar con una K o una Q y color en la cuarta y quinta. Slo debes pagar una apuesta, si hay subida antes de que te toque actuar bota. Si la cuarta no te ayuda, bota.

2. Una escalera prensada.

Tienes 9-8c y el flop es K-6c-5, puedes ganar con un 7 dos cartas consecutivas de tu color. Al igual que antes slo paga una apuesta.

3. Hiciste un par.

Tienes 9-8c, y el flop es 10-8-2c puedes pagar una apuesta para ver un 8, una J, un 7 u otra carta de tu color.

En Limit Hold'em en el flop la cantidad de dinero que se encuentra en la mesa determinar tu decisin de pagar o botar. Algunas veces vale la pena arriesgar una apuesta para llevarte un pot grande. Captulo IICuando tienes 4 de color, cmo lo juegas? Limit Holdem (lmites bajos)Si tienes 4 de color en el flop, 2 en tu mano y 2 en la mesa, vers todas las cartas (turn y river) pero no siempre chequears para pagar hasta (o no) cerrar tu mano. Algunas veces apostars o subirs, otras botars.

Cuando apostar o subir

Lo hars por ests cuatro razones:

1. Buscas el color mximo y quieres hacer un pot.

Para los jugadores no es fcil apostar sin nada pero tiene varios mritos. Por una parte ganars mucho ms si hay varios jugadores en la mesa y cierras tu juego. Por otro lado, puedes ganar el pot en este momento si tus oponentes se botan.

2. Especialmente en ltimas posiciones es probable que tengas una carta gratis en el turn si no cierras tu color.

3. Tienes 4 de color y el par mayor.

En este caso tienes una mano muy fuerte y quieres ms dinero en el pot. En lmites bajos siempre hay pagadores y es un error dejarles ver una carta gratis.

4. Piensas que puedes ganar la mano en este momento.

Usa esa tctica en ltima posicin cuando la mesa es pasiva. Si alguien te paga tienes salida y a lo mejor una puesta en la cuarta ganar el pot.

Cuando pagar o botar

Casi siempre pagars con tu proyecto de color en el flop y en la cuarta. Cuando hay mucha accin debes considerar botar a menos de tener el posible color mayor, porque es probable que alguien lo busca. Tambin debes de cuidarte de los pares en la mesa que hacen posible los full house, en este caso cerrar tu color slo te costar mucho ms.

Cuando tus cartas consecutivas de color son bajas tendrs que botar ms a menudo porque el par que puedes hacer no sirve.

En el river

Es bastante obvio lo que debes hacer en la quinta. Si cierras tu color apuesta o sube, sino bota. Sin embargo hay excepciones:

1. Si hay un par en la mesa y mucha accin es mejor slo pagar con color.

2. Cuando cae una cuarta carta del mismo palo en el river y tenas el color en el turn pero sin el A es mejor slo pagar porque de los que pagaron tu apuesta en la cuarta alguien casi seguro lo tiene.Recuerda que jugar 2 cartas cualesquiera del mismo palo es muy costoso a la larga. Selecciona bien las manos y fjate bien que el pot te da los odds para seguir en la jugada