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Programas Utilitarios I Introducción

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  • Programas Utilitarios IIntroduccin

  • Funciones de un computadorAlmacenar informacinProcesar informacinComunicar el interior con el exterior (maquina-usuario)

  • Qu es un computadora?Computador: es una mquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lgicas y aritmticas, y proporcionar la informacin resultante a travs de un medio de salida; todo ello sin intervencin de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador

  • Perifricos de una ComputadoraEl computador es una mquina que no tendra sentido si no se comunicase con el exterior, es decir, si careciese de perifricos.

    Perifricos:unidades o dispositivos a travs de los que el computador se comunica con el mundo exterior, y sistemas que almacenan o archivan informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

  • Tipos de perifricos ClasificacinDebe disponer de:unidad(es) de entrada, a travs de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queremos que ejecute, y los datos correspondientesunidad(es) de salida, con la(s) que la computadora nos da los resultados de los programas, ymemoria masiva o auxiliar, que facilite el funcionamiento y utilizacin del la computadorDispositivos Mixtos

  • Unidades de entrada usuales:

  • Unidades de salida usuales:

  • La memoria masiva o auxiliartrata de suplir las deficiencias de la memoria central. stas son su relativamente baja capacidad y el hecho de que la informacin almacenada en la zona RAM se borra al eliminar la alimentacin de energa elctrica (al desconectarla).

  • Monitores de visualizacin

    Monitores de visualizacinPantallas de videoPantallas de tubo de rayos catdicos (CRT)Pantallas planasControladores de video

    Una multitud de puntos, denominados puntos de imagen o unidades de visualizacin ("pixels").El color de cada punto de imagen se obtiene con mezcla de 3 colores: rojo, verde y azul

  • Pantallas planas (FPD).Las pantallas planas son ligeras, delgadas, tienen bajo consumo de potencia, pero la calidad de las imgenes que generan es peor que las de CRT. Se usan en porttiles.

  • Teclados

    Al pulsar una tecla (o combinacin de teclas) se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado, Un codificador enva al computador el cdigo de la combinacin de teclas pulsadas. Al arrancar el computador se carga una pgina de cdigo de teclado, que asocia a cada combinacin de teclas el carcter (ASCII, p.e.) correspondiente.

  • Los teclados contienen los siguientes tipos de teclas:Teclado principal: Caracteres alfabticos, numricos y especiales.Teclas de gestin de imagen. Desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un carcter o parte de una lnea, etc.Teclado numrico. Repeticin de los caracteres numricos y de operaciones bsicas. Teclas de funciones. Definibles por el usuario o e pre-definidas en un paquete de programas o aplicacin dada. (F1,...,F15). Equivalen a teclear una secuencia de caracteres que lanzan una rutina.Teclas de funciones especiales. Controlan funciones propias del terminal/PC, como forma de cursor a aparecer en la pantalla, velocidad, impresin por la impresora acoplada al terminal del contenido de imagen, etc. Interrupciones, etc..

  • MouseEl ratn es un pequeo perifrico que est constituido por una bola que puede girar libremente, y se acciona hacindola rodar sobre una superficie plana. Actualmente tienen un sensor optico en lugar de la bola, con lo que mejora la precisin y requiere menos mantenimientoEn el momento de activar el ratn, se asocia su posicin con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratn, el cursor seguir dichos movimientos.

  • ImpresorasLas impresoras son perifricos que escriben la informacin de salida sobre papel. Su comportamiento inicialmente era muy similar al de las mquinas de escribir, pero hoy da son mucho ms sofisticadas, parecindose algunas en su funcionamiento a mquinas fotocopiadoras conectadas en lnea con el ordenador. Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos ms utilizados para poder ver en forma directamente inteligible para el hombre los resultados de un programa de ordenador.

    Tipos de impresoras mas importantes:Impresoras matriciales o de agujas.Impresoras de inyeccin de tintaImpresoras lser

  • Scanner

    ELEMENTOS DEL SCANNER... Hardware, Software

    El scanner esta compuesto por un circuito electronico (hardware) y un programa informatico (software) que unidos entre si extraen los datos. La parte Hardware es el conjunto de elementos y circuitos que forman el aparato.La parte Software incluye el conjunto de datos e instrucciones internas que permiten la comunicacin con las centralitas o UCEs, usndose un protocolo de comunicaciones que representa el 'lenguaje o idioma' para el intercambio de datos.

  • ModemEl mdem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la lnea telefnica de forma que puedan intercambiar informacin entre si. El mdem es uno de los mtodos mas extendidos para la interconexin de ordenadores por su sencillez y bajo costo.

    Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del ordenador en seales analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico.

    Otros mecanismos como la modulacin de fase o los mtodos combinados permiten transportar mas informacin por el mismo canal.

  • Disco DuroConstituye la unidad principal de almacenamiento del ordenador.Recubiertos de una capa magntica delgada, de xido de hierro.Se dividen en unos crculos concntricos cilindros a su vez se dividen en sectoresEl nmero de sectores est determinado por el tipo de disco y su formato.La capacidad del disco resulta de multiplicar el nmero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el nmero de bytes por sector.

  • LOS DISCOS (Platters)LAS CABEZAS (Heads)EL EJE "ACTUADOR"CILINDROS PISTAS (tracks) SECTORES (sectors)Cont

  • Cont

  • El disco compacto (CD compact disc) es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, video, documentos, ...).

    Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenz a comercializarse en 1982.

    Hoy en da tecnologas como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.

    CD

  • Estructura del CDCada fabricante utiliza pequeas variaciones en la composicin de los materiales empleados su fabricacinPero todos siguen un mismo patrn:la informacin es almacenada en un sustrato de policarbonato plstico, al que se le aade una capa refractante de aluminio que reflejar la luz del lser; se le aade una capa protectora que lo cubre y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior.

  • Caractersticas del CDInformacin almacenada: grabacin de audio, video, imgenes, texto, datos, etc.

    Capacidad: originalmente 650 MB, para 74 minutos de audio. Actualmente hasta 875 MB o 100 minutos de audio. Hay versiones reducidas de 215 MB o 21 minutos de audio.

    Forma: circular, con un orificio al centro.

    Dimetro: originalmente 120 mm en el borde exterior. Hay versiones reducidas de 80 mm.

    Grosor: 1,2 mm.

    Material: policarbonato plstico con una capa reflectante de aluminio.

    RPM: 9000.

  • Vida til: entre 2 aos y ms de 8 aos (aunque en condiciones especiales de humedad y temperatura se calcula que pueden durar unos 217 aos).

    Formato de audio: CD audio.

    Formato de video: Video CD (VCD) o Super Video CD (SVCD).

    Segn el disco compacto:De slo lectura del ingls, CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). Grabable: del ingls, CD-R (Compact Disc - Recordable). Reescribible: del ingls CD-RW (Compact Disc - ReWritable).

    Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los de los ordenadores, de modo que si un lector viene indicado como 24x, significa que lee 24 x 150 = 3600 KB por segundo.

    Cont

  • Almacenamiento de la informacin en un CDEn un CD la informacin se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos. Estos datos se graban en una nica espiral que comienza desde el interior del disco (prximo al centro), y finaliza en la parte externa. Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del lser, el ngulo de reflexin es distinto en funcin de si se trata de un pozo o de un llano.

  • Capacidad de un CDSegn el tipo de CD, actualmente hay diferentes configuraciones:Dimetro: 80 mm - 215 MB o 21 minutos de audio. Dimetro: 120 mm - 650 MB o 74 minutos de audio. Dimetro: 120 mm - 700 MB o 80 minutos de audio. Dimetro: 120 mm - 800 MB o 90 minutos de audio. Dimetro: 120 mm - 875 MB o 100 minutos de audio.

  • DVDFundamento igual al de los CD-ROM. Cambios:Pozos ms pequeos (0.4 m en lugar de 0.8 m)Espiral ms pequea (0.74 m en lugar de 1.6 m)Longitud de onda del lser menor (0.65 m en lugar de 0.78 m)Se pueden superponer dos capas, la primera de ellas semitransparente. El lser se enfoca a una capa u otra, dependiendo de la capa donde se desea que se refleje (se desee leer)

  • Memorias flashSon memorias evolucionadas de las EEPROM (chips de memorias programables y borrables elctricamente), en las que se accede a la informacin por bloques. Para grabar un bloque de una flash, es necesario primero borrarlo completamente, y luego escribir los unos, donde los haya.Los bloques suelen ser de 512 bytes a 56 KB. (En esencia las EEPROM son CI similares a las RAM).

  • ContContiene varios chips de memoria flash, con un controlador y una interfaz USB.Emulan el comportamiento de un disco magntico:Los bloques de la memoria se asocian a sectores de disco de 512 bytes, leyndose y escribindose por bloquesEl procesador central carga en los puertos del controlador la ubicacin del fichero que se desea leer y su tamao. El controlador se encarga de ir leyendo secuencialmente (por sectores) el fichero e ir transfiriendo los datos a la interfaz USB.En la memoria flash se almacena un archivo que indica el contenido de la memoria en cuanto a directorios (carpetas) y archivos que tiene almacenados, as como la ubicacin dentro de la memoria de los distintos archivos.

  • ContLa salida de la interfaz USB transmite la informacin en serie. Dispone de 4 cables, uno de alimentacin, otro de tierra (o lnea de referencia comn), y dos, donde van los datos.Estn sustituyendo a los disquetes.Volumen muy pequeo (les denominan mecheros), 30 gramos, y, por ejemplo, uno de 256 MB, contiene el equivalente a unos 177 disquetesCapacidades: 8 MBytes a 2 GBytesVelocidad de lectura (USB 2.0): 9 MB/sVelocidad de escritura (USB 2.0): 8 MB/sConectar y funcionar (plug & play)

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