compra juguetes

4

Click here to load reader

Upload: cpi-uxio-novoneira-pedrafita-do-cebreiro

Post on 20-Jul-2015

841 views

Category:

Education


8 download

TRANSCRIPT

Page 1: Compra juguetes

• Deb

• Deb

• Os xser nianticiao má

• É im

PAUTA•

OC

ben ser si

ben ser se

xoguetesin demasipemos exáximo as

mportant

AS A TERÉ importtipo de xxogo quediferente

Hai que gxogar. Txoguemo

Debemosnenas a

Xogar cofavorecesocializa

Aprendecreativid

ORIECOM

sinxelos e

seguros

s deben asiado comxperiencs súas ap

te que lle

R EN CONtante quexoguete, ae estimules puntos

garantirlTamén é ios con ele

s ensinar utilizar

on outrose o seu deación.

er a creardade.

IENTMPR

e facilme

adaptarsemplicadoscias de xoportación

e gusten a

TA e os nenoasípode dlan o seus de vista

rlle un temimportanles.

rlle aos nos xogue

s nenos eesenvolve

r os seus

TACRA D

ente man

e á idade s nin demogo porqu

ns. 

ao neno

os e nenadisfrutar u desenvoa.

mpo parnte que

nenos e etes.

e nenas vemento e

propios

CIÓNDE X

nipulables

e e capacidmasiado ue impid

ou nena

as dispoñ de experolvemen

ra

e

xoguetes

NS P XOG

es

idade do nsinxelos

de que o n

a

ñan de vriencias d

nto

s potencia

PARGUE

Pág

neno, nos. Non neno/a a

variedadediversas

den

a a

RA AETES

gina | 21

on deben

aproveite

e no de

nde

A S

n

e

Page 2: Compra juguetes

Página | 22

• Os xoguetes que banalizan a violencia deben suprimirse. Evitando estes xoguetes contribuiremos a que os nenos/as non vexan como algo natural a violencia na sociedade.

• Non debemos saturar aos nenos e nenas con xoguetes nin intentar suplir o afecto como pais con eles. A excesiva cantidade de xoguetes provoca actitides de aburrimento ou menosprezo polos mesmos e, a miúdo, desorde e falta de interese por conservalos.

• Hai que mirar ben o envase e o etiquetado á hora de comprar, fixándonos nas advertencias relacionadas coa seguridade ou as condicións de uso.

XOGUETES PARA NENOS E NENAS DE 3 A 5 ANOS • Xoguetes para o xogo simbólico:

xogos de imitación como cociñas, vehículos, carpinteiros, tendas, médicos, etc. que permiten inventar, imaxinar ou reproducir situacións da vida cotiá. Desenvolven a sociabilidade e a afectividade.

o Cociniñas

o Disfraces

o Lotos de fotografías

o Bonecas

• Xoguetes para o xogo físico: desenvolven a precisión e a coordinación dos movementos.

o Pelotas

o Triciclos

o Birlos infantís

o Xoguetes para a auga

Page 3: Compra juguetes

XOG•

Xoguetesimaxinadedos.

o Bloq

o Elem

o Mal

o Inst

Xoguetes

o Pex

o Xorelóbl

GUETES P• Xogos

o Xe

o Q

o X

o X

o XpB

s manipuar, así com

ques para

mentos p

letíns de

trumento

s para os

elotas; Dixogos de m

oguetes eeflexión, óxicas, etbloques ló

PARA OS de regra

Xogos de etc.

Quen é qu

Xogos de

Xogos de

Xogos físiprecisión Balóns, b

ulativos: mo o mo

ra constru

para face

manuali

os musica

s xogos d

ianas; domesa

educativo memoritc. como oóxicos e o

NENOS Das:

mesa: do

uen

cartas

letras

icos: desen e a coordbicicleta, d

permitenovemento

uccións

er coares

idades

cais

de regras

ominós in

os: desenización, eos crebacos diccion

DE 6-8 A

ominó, da

envolvenrdinacióndisco voa

n ao neno cada ve

s:

nfantís;

nvolven aestablecemcabezas, anarios de

NOS

damas, oc

n a n motoraador, raq

no/a inveez máis p

bingos d

as capacimento deas regret imaxes.

ca,

: quetas, pa

Pág

entar, preciso do

de cores e

idades dee relacióntas, os

atíns,…

gina | 23

dos

e

e ns

Page 4: Compra juguetes

Página | 24

• Xogos manipulativos: permiten ao neno/a inventar, imaxinar, así como o movemento cada vez máis preciso dos dedos.

o Caixa de ferramentas

o Instrumentos musicais

o Maletíns de pintura

o Xogos de costura

• Xogo simbólico: xogos de imitación como cociñas, vehículos, carpinteiros, tendas, médicos, etc. que permiten inventar, imaxinar ou reproducir situacións da vida cotiá. Desenvolven a sociabilidade e a afectividade.

o Lotos de transportes e animais

o Bonecos e bonecas

o Xogos de médicos, gasolineira, mercado, etc.

• Xoguetes educativos: desenvolven as capacidades de reflexión, memorización, establecemento de relacións lóxicas, etc.

o Libros

o Prismáticos

o Xogos de experimentos

o Crebacabezas máis complexos

o Pasatempos sinxelos: sopas de letras, sudokus.