comando layers

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Capas (Layers) Se pueden situar entidades del dibujo en una o más capas de éste. Con las capas se agrupan con facilidad los componentes asociados de un dibujo. Una capa, o un conjunto de capas, puede contener objetos relativos a un aspecto particular del dibujo; se pueden entonces controlar la visibilidad, color, posibilidad de edición y tipo de línea de estos objetos globalmente. Uno puede imaginarse el concepto de capa pensando en las hojas transparentes que se usan para superponer planos. Propiedades de las capas Ejecute el comando DDLMODES para acceder al cuadro de diálogo de control de las capas:

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Page 1: Comando Layers

Capas (Layers) Se pueden situar entidades del dibujo en una o más capas de éste. Con las capas se agrupan con facilidad los componentes asociados de un dibujo. Una capa, o un conjunto de capas, puede contener objetos relativos a un aspecto particular del dibujo; se pueden entonces controlar la visibilidad, color, posibilidad de edición y tipo de línea de estos objetos globalmente. Uno puede imaginarse el concepto de capa pensando en las hojas transparentes que se usan para superponer planos. Propiedades de las capas Ejecute el comando DDLMODES para acceder al cuadro de diálogo de control de las capas:

Page 2: Comando Layers

Una capa tiene las siguientes propiedades: Nombre de capa: El Layer name se usa para referirse a la capa en varios comandos. Pueden tener hasta 31 caracteres contener letras, cifras y los caracteres especiales $, - y _. Visibilidad (On-Off): Una capa puede ser visible o invisible. Sólo las capas visibles se muestran en pantalla y se trazan en el plotter. Número: Un número (entre 1 y 256) define el color en que se mostrarán todas las entidades propias de una capa. Nombre del tipo de línea (Linetype): Es el nombre de un tipo específico de trazo con el cual se dibujarán todas las Líneas, Arcos, Círculos y Polilíneas 2D de la capa. Congelar- descongelar (Freeze-Thaw): Cada capa tiene una propiedad adicional que es la de poder ser inutilizada o reutilizada. El efecto de inutilizar una capa es que no se regenera. Bloqueo- desbloqueo (Lock-unlock): Las entidades de capas bloqueadas son visibles, pero no pueden editarse con los comandos de edición descritos más adelante en este manual. Current: Se refiere a la capa actual, en la cual se dibujan las entidades. Para dibujar en una distinta, es necesario abrir este cuadro de diálogo, seleccionar la capa y oprimir el botón current. Consideraciones relativas al trazado Durante el trazado en papel, sólo las capas que están activadas se dibujan. Cuando el un plotter es de plumillas, se pude atribuir una plumilla diferente a cada número de color en el dibujo. Esto incluso se puede practicar con aquel que utilice una sola plumilla, especificando al programa que se detenga a fin de poder cambiar la plumilla por alguna de otro grosor o color.