clases de photoshop

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Clases de Photohsop Camera RAW: En Bridge: .nef =archivos raw .xmp=archivo con las modificaciones del raw (cuando se mueven hay que mover las dos Conviene ir haciendo Snapshots con los cambios para poder volver al original. En vez de guardar, darle abrir imagen, y pasa directo al photoshop. Guardar ahí con otro nombre, y se mantiene el jpeg original intacto (si no se queda con los cambios de camera raw) A la derecha aparecen: Ajustes básicos (Se resetean con doble click) - Haciendo click en default se vuelve a la original Histograma: apretando las flechitas que aparecen arriba del histograma marca las zonas quemadas o muy negras - Balance de blancos: se puede elegir el balance como en la cámara (o se puede usar el gotero de arriba y seleccionar un lugar de neutral grey) - exposición, contraste, highlights, shadows etc => no toca midtones Subiendo los blancos, bajando los highlight, se mejora lo quemado Para corregir las partes negras y dar mejor contraste, bajar los blacks y las shadows => esto da ruido, entonces conviene ir a Detail y subir la luminance en noise reduction - Clarity (difuminar o sharpen) busca los midtones y da contraste (sharpening) o lo saca y hace halos (conviene usarlo para aclarar zonas oscuras) o para soften skin bajándola => porque baja el contraste en esas zonas: bueno pa las ojeras (se puede usar con el pincel B) – vibrance: si se baja da un tono a viejo q safa, o realza los colores si se sube – saturation (agrega o saca gris de los colores) => greyscale - Para volver a la imagen original, o con snapshots o con Image Settings, en el menucito de rayas de Basics

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Clases de Photoshop

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Page 1: Clases de Photoshop

Clases de Photohsop

Camera RAW:En Bridge:.nef =archivos raw.xmp=archivo con las modificaciones del raw (cuando se mueven hay que mover las dosConviene ir haciendo Snapshots con los cambios para poder volver al original.En vez de guardar, darle abrir imagen, y pasa directo al photoshop. Guardar ahí con otro nombre, y se mantiene el jpeg original intacto (si no se queda con los cambios de camera raw)

A la derecha aparecen:

Ajustes básicos(Se resetean con doble click)- Haciendo click en default se vuelve a la originalHistograma: apretando las flechitas que aparecen arriba del histograma marca las zonas quemadas o muy negras- Balance de blancos: se puede elegir el balance como en la cámara (o se puede usar el gotero de arriba y seleccionar un lugar de neutral grey)- exposición, contraste, highlights, shadows etc => no toca midtonesSubiendo los blancos, bajando los highlight, se mejora lo quemadoPara corregir las partes negras y dar mejor contraste, bajar los blacks y las shadows => esto da ruido, entonces conviene ir a Detail y subir la luminance en noise reduction- Clarity (difuminar o sharpen) busca los midtones y da contraste (sharpening) o lo saca y hace halos (conviene usarlo para aclarar zonas oscuras) o para soften skin bajándola => porque baja el contraste en esas zonas: bueno pa las ojeras (se puede usar con el pincel B)– vibrance: si se baja da un tono a viejo q safa, o realza los colores si se sube– saturation (agrega o saca gris de los colores) => greyscale- Para volver a la imagen original, o con snapshots o con Image Settings, en el menucito de rayas de BasicsCurvasSharpening blur:- Enfoque : Amount: (cant de contraste q se agrega) / - Radius (cuantos pixels de contraste agrega cuando encuentra un borde) lo deja entre 1 y 2=> ojo que si se sube mucho se hacen halos/ - Detail (aumenta el enfoque en áreas de lower contrast) / - Masking (saca el efecto de lo ant en regiones grandes con poco contraste)- Reducción de ruido: luminancia (sirve para todo) los otros no funcan cuando son large áreas=> se puede usar para avejentar una imagen y después pasarla a blanco y negro en grayscale (periódico)Si se presiona alt se ve HSL/Grayscale- es afectado por la herramienta Ajuste de destino, o moviendo los controles

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- se puede controlar con los colores, qué queda mejor. Despues aumentar clarity xa look viejo

Split toning (separación de tonos): para dar tintes - Si se hace sobre una foto blanco y negro se nota mas. Se le da un tono a todo- El balance marca cuanta cantidad de color se va a ver- se puede cambiar hue y saturation en highlight y shadows, pero no en midtonesHigh: H 60 S 9 y Shadows: H33 S 20 Balance: -60=> lindo tono avejentado

Lens Correction:- corrige aberraciones de lente y el horizonte : cuando la imagen está abombada- También hay una viñeta de lente que está copada- En la solapa manual se puede corregir la perspectiva también, si se sacó de costado, arriba etcCromatic aberration: cuando hay verdes y magentas en los bordes de las cosas.-enable de lens profile: y en la solapa color (que no tengo) remové the color aberrationFX:Poner grano: Amount (cant de contraste q se agrega) / size (tamaño => + grande + soft)Viñeta: (si se corta despues, se pierde)- Highlight priority (como dodge and burn) / Color Priority (mas sutil) / Paint overlay (Agrega pintura) no imprime bien

Camera calibrationPresets- se puede guardar lo que se hizo a una foto y elegir qué cuardar para hacercelo a otras (ojo con el nombre que se le pone)Snapshot:- crear distintas visiones del proceso => blanco y negro, color, etc, y se guardan las versiones

Herramientas:- Herramienta Ajuste de destino (Targeted adjustment tool): cambios selectivos en gamas de coloresTiene un sub menú: Si agarra un color hecho de varios colores, ajusta todos, no un solo colorParametric curve: /Hue (Tono) / saturation /luminance / Greyscale mix: Crop- se puede cambiar después, no es destructivo y se puede seleccionar el aspect ratio Enderezar Se puede enderezar el horizonte con el crop, o con marcado una línea con el enderezar (bloq may xa q salga solo una cruz)– Eliminación de tinta plana (removedor de puntos): CloneHeal: te copia pedacitos de otro lado, como el parche.Se puede arrastrar y hacer lineas de corrección (como para arrugas)

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– ojos rojos- Filtro graduado: se aplica un gradient (para el lado que quiera) y los cambios que se hacen después afectan la I bajo ese gradient. Se pueden agregar mas de uno, clickeando en newSirve para arreglar una imagen con zonas muy oscuras y otras muy clarasPara reset todos a la vez, darle en las cruces o los menos, en uno solo.Cuando se usa el pincel, con shif se endereza y con click en la barra del centro se acomodaEn el verde aplica el efecto al 100% y en el rojo al 0%Con v se ve la imagen sin las barrasRadial filter => no lo tengo, pero es igual al de arriba pero redondo => en el centro 0% => aplica el cambio afuera o adentro, según el setting que se elija- Con alt se puede crear otro igual, y cambiarle los parámetros para adentro- Pincel de ajuste: elegir el tamaño del pincel y pintar los lugares que se quieren ajustar, hacer los ajustes. Se pueden agregar <> zonas con <> ajustesAdentro del circulo interior, 100% del efecto, y entre ese y el de afuera va a ser difuminadoSe puede bajar el flow para que no afecte tanto de unaCon alt se puede borrar => también hay que elegir los parámetros del pincel del borradoSe pueden agregar varios en añadir y después cambiar los parámetros según el lugarPara seleccionar cada uno click en la lupita (se puede dejar la mascara visible y cambiarla de color para tener control)Se puede dar tintes parciales y bajar o subir claridad para suavizar o subir contrasteSe pueden guardar los presets para usarlos despues

Envejecer Imagen:- Con la opción sharpening (con alt se ve en b/n para ver mejor) => aumentar amount radious y detail- ir a DSL/grey scale y pasar a escala de grises => variar alguno que haga que parezca viejo- ir a basics y subir la clarity- ir a fx y subir amount y size y roughness y agregar una viñeta

Trabajar con varias imágenes a la vez:Se puede seleccionar varias imágenes y aplicarles a todas los cambios (con shift) y una vez que aparecen a la izquierda seleccionar la primera y apretar sincronice, y elegir qué cambios quiero que se aplique a todas.También se puede hacer en una, crear un Preset y después aplicar a las demás.O seleccionar todas con ctrl y hacer los cambiosPara guardarlas a todas juntas: selecta ll y abajo sabe images

Dejar un solo color y el resto gris:1 – Usar el pincel corrector con baja saturación y pintar lo que se quiera gris: Auto Mask: si se marca, automáticamente crea máscara en donde haya el mismo color del centro del círculo (no tocar otro color con el centro del círculo) Too se puede cambiar el color con un tinte

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2- Bajar la saturación a 0 de todos los colores en la solapa escala de grises, y después usar el pincel con la saturación aumentada para pintar lo que se quiere el color

Abajo: Workflow options => se puede cambiar el tamaño y la resolución- Para trabajar con raw images es mejor poner depth en 16 bits, da mas posibilidades

Guardar imágenes y pasarlas a Photoshop:Botones:Hecho, guarda los cambios en rawAbrir imagen, abre en photoshopCancelar borra todoSi se apretá alt, cambian a abrir copia y reset (se vuelve a los cambios de antes de abrir el archivo de nuevo)

En photoshop ojo que los filtros no se pueden usar si la imagen está en 16 bit.Se puede guardar con serial numbers si es un proceso batchSe puede guardar como .dng (digital negative guarda los sets de la cámara para todos los formatos, se puede usar siempre sin importar la cámara), jpeg, psd

Copiar settings de una imagen a otra:Desde Bridge, select image, right click, develop settings, copy camera raw settings, y despues seleccionar las que se quiere agregar y hacer lo mismo, pero paste camera raw settings (se puede elegir que copiar y que no)

Crop tool:- arriba se puede elegir el ratio de corte- click en la reglita para dibujar una línea que enderece la imagen o apretar ctrl- Se puede destildar el de eliminar los pixel cortados (con images / reveal all se muestra) => no se guardan en el jpeg- se puede elegir el alto y ancho y la resolución => se auto rezise la imagen => se puede guardar el presetPerspective crop tool: (en el menú de la crop tool)Poner las puntas del cuadrado en alguna cosa que se supone en la imagen debería estar derecha, ej una puerta, una ventana (pero no está), después alargar el cuadrado hacia los costados para agarrar mas partes de la imagen, y dar enter vualá

Ruler tool: (en el menú de eye droper tool)Se hace una raya y se le da straighten layer

Conter aware scale:- Edit / contet aware scale- para achicar o alargar o recortar una imagen y que no se distorcione tanto => guarda las proporciones

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Color correction en Photoshop:Se pueden armar carpetas y afectar con las adjustment layers a la carpeta completa con clipping - Levels: para corregir una imagen blanquesina o muy negra, mover los cursorsitos sacando los bordes del histograma => press alt para ver que no aparezca blanco o negro- Curves: se pueden agregar mas cursorsitos para aumentar el contraste => subiendo highlights y bajando sombras por ej. Too se puede elegir por color y subir por ejemplo el rojo en las sombras, o bajarlos Con los tinteros se puede seleccionar el mas blanco, el mas negro y el gris y dejar que lo haga soloSe puede poner en blend mode Luminosity para que solo afecte la luz y no los coloresApretando Alt en el botón Auto, se ven opciónes de autocorrección= auto contraste / auto tone/ auto color(salen con otros nombres) => Snap neutral midtones: para remove the color cast- Hue /Saturation:Se puede elegir el color que se quiere modificar => en master = o con el gotero o con la manito (si apretó con ctrl, se cambia el hue en vez de la saturation)Se puede cambiar colores, desaturar, etc => las barritas que aparecen marcan donde se aplica 100% y como se va diluyendo, y se puede estirar. - Vibrance:Es mejor para resaltar el color que la saturación, porque mantiene detalles y relación de color- Gradient Map:Con la ruedita (abriendo la flecha) se pueden agregar otros gradients, como photografic toning: hace efectos Instagram- conviene poner además un ajuste a blanco y negro para que no se mezcle con los colores originales de la foto- Selective color adjustment:-Es parecido al hue/ saturation acá usa cyan magenta yellow y black= - abajo pueden ser relative o absolute (mas dramático)- sirve para limpiar los blancos de otros colores (color cast)Tambien se puede usar Select color range (en select) => con el tintero (sampled colors) y se puede agregar más de un color o un rango de colores

- Fill layer:Se puede usar para colorear una parte (de quizás una foto blanco y negro): primero seleccionar, después crear new fill layer y cambiar el blend mode a Color y mover la opacitySe puede cambiar el color- Gradient Fill Layer:Se puede usar para colorear una parte (de quizás una foto blanco y negro): primero seleccionar, después crear new fill layer y cambiar el blend mode a Color y mover la opacitySe puede cambiar el color => ver que la saturación sea igual en todos los colores para que si vario la opacidad queden todos bien

- Corrección de Highlights y Shadows: (no es un adjustment layer)-conviene pasar la imagen a Smart object y después: Imagen – Ajustes –shadows y highlights

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Tonal widht: selecciona el rango que es considerado shadow o highlightRadius: el fading del ajuste- Color correction: agrega o saca vibrance- Midtone contrast: para que la imgen no quede flatSe puede bajar la opacity => click en el iconito de los triangulitosSe puede hacer máscara

Filters:Conviene convertir la imagen en Smart object antes para poder mover opacidad y mask de los filtros => click en el iconito de los triangulitos una vez aplicado el filter

- Adaptive wide angle- Para corregir horizontes y enderezar cosas que deben estar horizonales o veritcales => mas de uno en la misma imagen => trazar la línea sobre lo que debería estar derechoApretando con shift lo hace derecho derechoSe puede rotar después sobre una misma línea

- Gaussian Blur: Y dar soft glow- Poner el filtro y cambiar el blend mode a Overlay o soft light- Para darle un toque aleatorio, se le puede PONER UN FILTRO A LA MASCARA DE FILTRO: select la mask, filter-render-clouds

- Lens correction:Se puede corregir la perspectiva y el globo como en raw y poner una viñetaSe puede enderesar el horizonte tooSe puede hacer una especie de ojo de pez

Look infrarojo:- adjustment layer Black & White y elegir el infrared preset => corregir a gusto- Filtro Difuse Glow (poner los colores en blanco y negro antes de elegirlo)

Agregar ruido o granoTambien sirve para mezclar dos imágenes con distinto grano, de distinta época- duplicar la capa, Smart objet, filter, noise, add noise- variar opacity y poner el blend mode a Soft Light (agrega contraste too)O- filtros de textura – grain => se pueden elegir varios tipos de grano (copado) => cambiar el blend mode to luminosity (solo despliega la escala de grises)

Sharpening- preparan la imagen para imrimir o publicarA) filter – Sharpen – Unsharp MaskAmount: cant de contraste que va a agregar cuando encuentre un bordeRadius: cuandos pixel serán afectadosThreshold: supress contrast en áreas donde no hay contrasteB) filter – Sharpen – Smart Sharpen

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Reduce noise similar of thresholdY tiene para remover blurY para hacerlo en shadows y highlightsConviene Sharpen mas si se va a imprimir en papel mate y un poco menos si es Glossy

Tambien se puede dándole un filtro – other – high pass y un blend mode que saque el gris => overlay o softlight => usar la máscara para seleccionar partes

Dar Texturas:Filter gallery – Texturizer: la sand Stone es el mas orgánico (depende pa que)Se puede subir una textura de afuera

Dar Foco y Blur:Foco en una zona: Con h se ocultan las rayas y circulosa) Filter – Blur Gallery – Tilft shift => una raya de focoVariando lo blanco en el circulo del medio se sube y se baja el blur Click en los puntos blancos y se puede girar y agrandar la bandaSe puede agregar distorsiónB) Filter – Blur Gallery – Iris Distortion => este es circularB) Filter – Blur Gallery – Field Blur: foco y blur por puntos

Para aplicar un filtro a varias layers: select las layer – layer- convert to Smart object y ahí aplicar el filtro => para trabajar después por separado, layer – Smart object – Edit content=> Los abre en distintas ventanas. Si se le hace una modificación por separado: hay que sabe para que se guarden

Blend modesCapa arriba (BLEND) – Capa abajo (Base)

Opasity vs Fill: cuando se usan los efectos, con fill quedan, con opacity se borran todos.

Dissolve: remplaza random los pixels con el color de arriba o abajo dependiendo la opacidad. Rompe áreas que no tienen opacidad al 100% => zafa para hacer viñetas

Grupo 1: DARKEN retiene información de lo más oscuro de la capa de arriba. El blanco desaparece- Darken: busca en las dos capas y elije el color mas oscuro- Multiply: Hace las cosas mas oscuras poniéndolas juntas. - Color burn: oscurese el color de base aumentando el contraste con la de arriba- Linear Burn: oscurese el color de base bajando el brillo del de arriba- Darker Color: usa el color mas oscuro contra si mismo para lighten areas

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Grupo 2: LIGHTEN: retiene los mas claro de lo que hay arriba. El negro se borra-Lighten: busca la info de color en las dos y selecciona el mas claro- Screen: deja el mas blanco. Opuesto a Multiply. Busca los colores y multiplica el inverso de los colores de base (¿) - Color Dogge: busca la info de color y ilumina el color de base para reflejar el de arriba- Linear Dodge: busca la info de color y ilumina el color de base para reflejar el de arriba subiendo la luminosidad- Lighter Color: mira ambas y mantiene lo más brilloso

Grupo 3: CONTRAST: divide el rango dinamico a la mitad y deja los colores mas oscuros en el lado mas oscuro y los claros en le claro => se agrega contraste. El middle grey se borra- Overlay: Multiplica o screen the color, dependiendo el color de base. Trata de preservar los shdows y highlights de la base-Soft Light: el que agrega menos contraste. Es igual al de arriba pero dependiendo del color de la de arriba- Hard Light: igual a la de arriba pero mas intenso- Vivid Light: burn or Dodge the colors subiendo o bajando el contraste. Si el color de arriba es mas luminoso que el 50% gris, lo ilumina y si es mas oscuro, entonces hace al revés- Linear light: igual al de arriba pero en vez del contraste sube o baja la luminosidad- Pin Light: replace color depending the blend color. Si el color de arriba es mas luminoso que el 50% gris, lo oscurece y si es mas oscuro, no cambia… bla bla- Hard Mix: complicado… canales.

Grupo 4: INVERTS- Difference: saca un color del otro dependiendo cual tiene el valor mas brillante => si es igual, saca todo. Si es distinto cambia el color- Exclusion: igual que arriba pero con menos contraste- Substract: mirá ambas y saca el blend color del color de la base- Divide: divide los colores de los dos

Grupo 5: TONES- Hue: crea un color con la saturación y la luminancia de la base pero el hue del blend (remplaza color)- Saturation: crea un color con la luminancia y el hue de la base y la saturación del blend- Color: da color overlay , para colorear algo. Luminance de la base y hue y saturation del blend- Luminosity: aplica la escala de grises de lo que está arriba. Crea color con el hue y saturation de base y la luminancia del blend

Hacer sombras:- Usar Fx para hacer una drop shadow- Layer – Layer Style – Create Layer- convertir en Smart object y transformar => con Skew hacia el lado contra la luz y achicar o alargar (desde el punto en el medio es mejor)

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- Agregarle un filtro de blur (Tilt blur) en el mismo ángulo de la sombra para difuminarla- y para que al final se vaya deshaciendo, agregar una mascar con un gradient blanco y negro => y cambiar la densidad para que quede bien- Conviene agregar a la sombra una layer de ajuste Color y darle un tinte para que no sea toda negra => si afecta también al fondo mejor, asi se mezcla mas

Retouching:- Algunas manchas/pecas/lunares en vez de borrarlas conviene bajarles - buscar las cosas que puedan distraerRemovr granos y manchas:- Stamp tool:- Spot healing brush tool: ver que el content aware esté on. No usar cuando hay contrastes en el area- Healing brush tool: parecido al stamp tool. Usar cuando hay contrastesSeleccionando Sample all layers, se hacen cambios sobre la imagen pero que afectan solo a la capa de arriba aunque esté vacía.- Patch tool- Soften skin: Filters – camera raw filter – y bajar la clarity (-45) y hacer una máscara solo para la piel- dientes brillosos: Elegir los dientes, hacer una Hue saturation adjustmen layer, seleccionar yellows y bajar la saturación- Ojos brillosos: Mas despierto o alerta- Sacar venas o pestañas en el blanco: con patch tool- Select lo blanco y hacer una layer adjustment de hue/saturation y bajar la saturación general => feather para que sea soft. / too hacer una de curves, para subir un poco el brillo del blanco- Resaltar el iris:Nueva capa en overlay – llenarla con a neutral grey color – pintar de negro el bordecito de afuera (opacity 40%) y de blanco mas grande abajo adentro. => bajar la opacity hasta q quede bien- Remover pelos en la cara y pestañas y cejas raras:- Healing brush: hacer varias pinceladas- Arreglar las manchas de color en la piel (o el makeup):- nueva layer, blend mode Color- con el dropper elegir el color => cambiar arriba el tamaño del simple por 5by5 - pintar bajando la opacidad los lugares que tienen otro color- Mejorar las arrugas:-usar el spot healing tool en una layer vacía pero sampling all layers y bajarle la opacidad- Esculpir el cuerpo-arreglar peinados – darle vuelo a ropa:- poner la imagen como Smart object – filter liquify (a mi no me deja buuu)Usar un brush large – warp tool (el dedito) => ajustar pelo, ropa, etc- usar la freeze mask para pintar los lugares que no quiero que se alterenOJO: dejar on la opción Pin edges (a la derecha): evita que se levanten los bordes (no la tengo buuu)

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- Remover objetos o partes no deseadas:- seleccionar lo que se quiere sacar dejando en los bordes un poco de lo que hay alrededor para que sepa con qué reemplazarlo- Edit – fill (Shift +backspace)Content awarte y marcar color adaptation (no lo tengo buu)Ver si no quedaron patrones duplicados y arreglar con clone o healing, O VOLVER A DARLE fill content aware y lo mejoraToo: select – usar patch tool y arriba cambiar Patch a Content aware=> asi no hace los bordes negros que tanto molestan => se puede cambiar la dureza del patch arriba en la ruedita => y cambiar la cantidad de color para que mejore el patch de los coloresCambiar objetos de lugar o extenderlos:Select, usar el Content Aware move tool (en el menú del healing brush) y elegir arriba si move or extend

Herramientas del photoshop:

History: Se puede volver atrás en lo que se hizo, pero si se hace clik en una vieja, y se hace algo nuevo, las de mas adelante desaparecen => salvo que se elijan en las opciones: allow non linear history => también se puede cambiar la cantidad de pasos que guarda => edit / Preferncies / Performance => lo hace mas lento

Viñetas:- Select una elipse alrededor de la figura que se quiere viñetar, invertir la selección- Hacer una Solid color adjustment layer, seleccionando el color que queramos con el tintero (conviene un color de la imagen y hacerlo oscuro, para que no sea negro negro)- seleccionar la mascara y bajarle feather para soft los bordes)- Blend mode Multiply- Bajar la opacity para bajar el efecto a lo justo- se puede ir cambiando el color después en la layer de color

Too se puede hacer con los blend modes => iner shadow or inner glow

Hacer panoramas o unificar las fotos de una misma cosa larga:- En bridge select the fotos => tools – photoshop – photomerge- elegir y marcar abajo combing images together

Combinar misma imagen con distintas cosas adentro (misma persona varias veces x ejemplo) O sonrisas de una foto a otra:- En bridge select the fotos => tools – photoshop – load files y photoshop lyers- Si no estan alineadas: seleccionar todas – edit – auto align layers => también ajusta lente

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- hacer máscaras negras (ctrl + mask) y pintar de blanco solo lo que se quiera que se vea en todas (bajar la opacity de las mask para ver que se quiere dejar)- Corregir las diferencias de color y luz con adjustment layers (clipping en esa layer)

Combinar misma imagen con distinta exposición: (cuando por la luz hay que sacarlas con distinta para poder ver todo)Primero corregir la cromatic aberration en raw (no lo tengo BUU) y el lens profile correction- En bridge select the fotos => tools – photoshop – merge to HDR Pro (32 bit)Abre menu: volver a poner en 32 bit y darle click en remove ghost (borra cosas movidas) => elegir el frame donde no esté (abajo)- se puede ajustar en camera raw (pero a mi no me deja)- done y pasa a ser una layer

Cosas interesantes para probar: - Filter Oil Painting- Counter aware cut : se puede hacer en una layer vacía- Counter aware move tool: para mover objetos – (select con borde y buscar abajo de patch tool) => se puede hacer en una layer vacía- Magic wand tool: si arriba en ponit simple se aumenta, toma una muestra más grande y selecciona mejor que si subo la tolerance- curvas y leves automáticos: crear una layer de curvas, ir a opciones y Auto Options… y probar ahí (después se puede seguir mejorando)- Filter Irish blur: bordes blur - Type: Window Paragraph styles: con un texto escrito que queremos guardar el formato, select, y agregar en paragraph styles una layer y aparece- Perspecting crop tool: buscar debajo de la crop tool. Si algo está torcido o se ve raro (ej una casa) se puede enderesar con esto (seleccionar los bordes con la red y alargarla.

Tips:- Para agregar partes a una mascara ya hecha: select, select the mask, y ctrl backspace => fill, llenar con blanco. Vualá! - Duplicate layer: ctrl+j- cuando le pifié en un lugar y no puedo volver atrás: select el lugar / Edit / fill / history => pone en ese lugar lo que había en el primer snapshot de cuando abrí el documento.- Para ver dos imágenes a la vez en mismo espacio de trabajo: window – arrange –Tile

Control de mascaras- Ctrol click en una mascara y hace la selección- alt click en una mascara y se ve solo la mascara- shift click en una mascara y la inhabilita

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- Layer Styles: cuando son muy grandes para lo que se quiere usar, se puede ir a Layer – Layer Style – Scale Effect => ir variando el % y ver el resultado (pintar el % e ir subiendo con la flecha)Dependen de la resolución de la imagen cuando se hicieron, por eso hay que ajustarlos

Guardar para web:Save – sabe for web – 2 up – Select Jpeg y ver como se ve en <> quality Chek convert to srgb => cuando es para webEn image size bajar la cant de pixels a 800 => se puede ver abajo en las rayitas cuando tarda el bajar la imagenEn la parte de arriba a la derecha se puede desplegar el menú para Optimize el file size y poner el tamaño directamente

Pintar atrás:Si se selecciona en pinceles el blending mode Behind=> pinta debajo de cualquier cosa que tenga pintura. Clear borra

Pintar en Photoshop300 dpi – 10 a 20 inchTrabajar sobre gris, es mejor que tb en blanco

D => pone los colores en blanco y negro

Para el proceso de limpiado del dibujo:- Image – Adjustments – Levels : hacer mas alto el contraste (achicar el rango de los triangulitos)- Select – Color range: seleccionar lo blanco y borrar- La capa del dibujo ponerla en Multiplay (se puede pintar abajo)- Se le puede dar un poco de Blur para suavizarPintar:- Usar Clipping Mask: En una nueva capa botón der y crear clipping mask: permite sólo pintar en donde la capa relacionada tenga pintado- usar carpetas para cada parte pintada: en cada carpeta armar las clipping mask de las partes del dibujo, asi no hay que andar seleccionando y deseleccionando. => la primer capa tiene que abarcar toda la zona que se va a pintar así las clipping mask pintan arriba sólo de esa parte- Para que no queden bordes en la selección: select – Modify – expand 3pxl- Para pintar toda la selección: ctrl M + Click der – Fill (seleccionar foreground color) y pinta del color q este seleccionado- Para que la del dibujo se siga viendo sobre lo pintado: doble click sobre la capa del dibujo y poner efecto Color overlay en negro y bajarle la opacidad- Si elegí un color para usar varias veces, lo selecciono y voy a Swatches botón der y ahí se agrega para usarlo después- Para pintar arriba, si es sombreado, poner 0% de hardness del pincel y 10% de opacity a la capa

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- Para que el lápiz escriba igual que el mousse, ir a las herramientas de pincel, shape dynamics, y en donde dice Control : pen pressure, poner el % que quiera- Para sombreado: usar las clipping mask sobre el color plano. 1 los oscuros, después los claros y borrar los bordes donde daría la luzAgregar texturas: - si se ponene como clipping mask, automáticamente toman la forma del espacio que se quiere- Para que quede bien el color, ver de cambiar la saturación y el tipo de capa (overlay, darken etc) y la opacidadPintar:- Para que sea según la presión del lápiz apretar el botón de arriba con el redondel y el lápiz- se puede hacer una paleta en una capa y usarla para ir eligiendo los colores con alt + click- se puede usar para mezclar el pincel mezclador y el smudge tool-Con el pincel en 50% de opacidad, se puede hacer una paleta de colores: alt (cursor gotero) e ir seleccionando el color anterior y pasa al 50% mas claro, too se puede hacer al 70% y mezclar colores uno sobre otro- Se puede duplicar la capa y cambiar el tono y saturación y después usar solo una parte de ese nuevo tono- para un brillo: pintar brillo en capa nueva y poner en overlay o normal con un toque mas calido x la tem color- Para sombras, new layer y multiply => puede ser un toque azul x la temp color- Para luces reflejadas: capa normal, pero sobre la capa de sombra => definen forma, dan prof. No mucho mas cálida ni mucho mas luminosa- Agregar pequeños brillos casi blancos- Agregar el fondo: se pueden usar fotos con blur- Luego pasar a las texturas- hacer sombras mas profundas donde lo amerite para que no quede plano: multiply- Hacer marcas => too con multiply- Sobre todo, agregar una textura grundge para dar un poco de ruido en multiply baja opacidad- Merge all layers para afectar todo en el siguiente paso- Blur en los bordes, o usar el blur filter con una máscara para que afecte solo los lugares que quieroSe puede agregar un polvito en el aire…

Dar texturas en PhotoshopCon pinceles:-Sobre lo pintado poner un pincel con textura de un color mas oscuro al del dibujoCon warp dar forma para ajustar a la figura, Ajustar la opacidad de esa capaDarle un toque de highlights con un ERODIBLE BRUSH a las partes mas altas para blend la textura con el dibujo original

Con fotos:Poner el pedazo de textura sobre el dibujoImagen ajustes hue –saturation y variar el hue para que pegue mas con el dibujoEdit – free transform y warp para ajustarlo a la imagenBajar opacidad al 30%

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Image – adjustment – exposure: subir gamma, un toque exposureBajar opacidad hasta que quede justoDarle toquecitos de highlights con un ERODIBLE BRUSH a las partes mas altas para blend la textura con el dibujo originalY también reflected light en las texturas

Se puede agregar otra fuente de luz con un color distinto

Page 15: Clases de Photoshop

Restauración de fotos

1) Borrar las manchas: - Image – adjustments – B/W: ver como queda mejor.Tambien, si uso levels y ajusto el histograma de cada color a donde empieza su campana, queda mejor, con más contraste, y después el B/N le saca los restos de color que quedan2) Ajustar brillos y sombras- Image – adjustments – shadows/higlights: (show more options) 3) Sacar algo del polvo y rasgaduras- Filter- Noise - Dust & scratches: aprox radio 3 – Threshold 23 (Se puede correr otra vez con radio mas grande para sacar rasgaduras mas grandes)4) para no perder los detalles conviene poner a la layer con el filtro una máscara total y pintar c/blanco sólo los lugares a arreglar (sirve solo para las manchas chiquitas 7 px) si quedan manchadas, dejar la mancha para otra herramienta5) corregir las áreas feaded and darker- Dodge tool: ilumina las sombras => arriba en range seleccionar shadows y ver una baja exposure para q no quede feo. Si hay algún área clara entre algo oscuro, usar burn tool para que todo quede del mismo tono.- Para corregir los highlights=> burn tool, select highlights arriba y exposure baja porque se nota mucho6) Corrección de manchas:Para puntos y zonas chicas:- Spot healing tool: ver arriba cual conviene mas: proximity – create – content awarePara partes mas grandes:- Patch tool: marca la zona y shift+backspace y select content aware. Si en alguna no funca, correr la selección con el mouse a algun lugar q tenga el content que quiero- O seleccionar la mancha con un poco alrededor, shift + backspace: fill => content awareBordes:- usar la cloning tool: para zonas blancas, poner arriba darken, entonces solo va a clonar en las zonas mas claras- Se puede bloquear la parte transparente para que no pinte sobre lo que no quiero!!! En Layers – Lock y el cuadrado con cuadraditos7) Para sombras cortadas se puede usar el burn tool8) Los bordes de la foto por el scaner se pueden cambiar con el spot healing tool9) Contraste- ver que las sombras y highlights de la foto estén bien (si no darle con el burn y Dodge en shadows o midtones.10) Add Color:- Poner dos adjustment layes de color balance nombrar highlights / shadows y ponerlas en blending mode “Color”En shadows, elegir shadows y subir el azulEn Highlights elegir highlights y subir el amarillo11) Sharpening:Conviene hacerlo en el tamaño final del destino de la foto.- Filter- sharpen – smart sharpen (o la capa con el filter other-high pass + Blending Hard light)

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Crear sombras

1) Seleccionar la silueta y crear una capa de ella toda negra (ctrl click en la capa para select) y suavizar bordeOA la figura crear con blending opctions una drop shadow: luego botón der sobre la propiedad y create layer 2) Free transform – Distorcionar (¿): darle la forma en el piso que quiera según donde esta la luzEdit – Pupet warp: para ajustarla por puntos3) Filtro Gaussian blur4) opaciodad al 67%5) mascara de capa sobre la sombra con un degradado blanco a negro para ocultarla gradualmente

Misma acción para muchas fotosVentana – AccionesCrear nueva acción (abajo igual a new layer) => hacer lo que querramosFile – automate – batch => Set: Default actions / Action: la que creeLa unica que tiene que estar tildada es supres file open options dialogueY fijar la destination folder