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Clase_2 de programaciónTRANSCRIPT
Lenguaje de Programación I
Docente: Ing. Carolina Robelo
Universidad Tecnológica La Salle León, Nicaragua
Unidad I: Introducción al Lenguaje de Programación C
Primer Contacto con C
Un poco de Historia
El lenguaje de programación C fue desarrollado por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell de la empresa de comunicaciones AT&T, en 1972.
C fue creado inicialmente con un propósito muy concreto: el diseño del sistema operativo UNIX.
Se revelo como un lenguaje muy potente y flexible, lo que provoco que su uso se extendiese rápidamente, incluso fuera de los Laboratorios Bell. De esta forma, programadores de todo el mundo empezaron a usar el lenguaje C para escribir programas de todo tipo.
Universidad Tecnológica La Salle Ing. Carolina V. Robelo J. Lenguaje de Programación I
Primer Contacto con C
Un poco de Historia
Durante años, el estándar del lenguaje C fue el definido en el libro El lenguaje de programación C, escrito por Brian Kernighan y Dennis Ritchie en 1978.
En 1989 el Instituto Nacional de Estándares Americano
estableció el estándar ANSI C. Una definición no ambigua e
independiente de la arquitectura interna de cualquier
ordenador.
El lenguaje C debe su nombre a su predecesor, el
lenguaje B desarrollado por Ken Thompson, también en
los Laboratorios Bell. Universidad Tecnológica La Salle Ing. Carolina V. Robelo J.
Características del Lenguaje C
Razones que hacen de C el preferido de muchos programadores:
Potencia y flexibilidad
Popularidad
Portabilidad
Sencillez
Estructura y modularidad.
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Que es un Programa?
Un programa en sentido informático está constituido por un conjunto de instrucciones que se ejecutan ordinariamente de modo secuencial, es decir, cada una a continuación de la anterior.
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Primeros pasos con C
Todo programa C, desde el más pequeño hasta el más complejo se compone de una o más funciones.
Una de las funciones debe ser obligatoriamente main() que es con el que se comienza la ejecución del programa, es una función que está por encima de todas las demás.
En C pueden ponerse comentarios en cualquier lugar del programa, utilizando los símbolos /* */.
/* Mi primer programa en C */
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Primeros pasos con C
De un modo más explícito, un programa C puede incluir:
Directivas de preprocesador
Declaraciones globales
La función main()
Funciones definidas por el usuario
Comentarios del programa
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ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA EN C
Ejemplo de un programa sencillo en C /* Nuestro Primer Programa */
#include <stdio.h>
/* Este programa imprime un mensaje de bienvenida */
main()
{
printf(“Bienvenido a la Programacion en C\n”);
return 0;
}
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es necesaria para que el programa tenga E/S.
/* comentarios : proporcionan explicaciones*/.
Obligatoria en cada programa C. Indica el comienzo del programa
y requieren los paréntesis.
Las llaves { y } que
encierran el cuerpo
de las funciones.
es la función más utilizada para dar
salida de datos
termina la ejecución del programa y
devuelve el control al sistema
operativo de la computador
\n es el símbolo
de nueva línea
C requiere que cada sentencia
termine con un punto y coma.
El modelo de compilación de C
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El modelo de compilación de C
Preprocesador Es el responsable de eliminar los
comentarios y de interpretar las directivas especiales denotadas por el símbolo #
#include Incluye un fichero externo dentro del código fuente. Se usan los símbolos < > para indicar que el fichero se encuentra en un directorio del entorno de compilación, diferente del directorio de trabajo actual. Por el contrario, se usaran los símbolos " " para indicar
ficheros locales. Por Ejemplo:
• #include <math.h> incluye el fichero con las definiciones de las funciones matemáticas de la librería estándar.
• #include <stdio.h> incluye el fichero con las definiciones de
las funciones de entrada y salida de la librería estándar.
• #include "funciones.h" incluye el fichero funciones.h del
directorio actual.
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El modelo de compilación de C
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Preprocesador
#define define un nombre simbólico. Cuando el preprocesador encuentra un nombre simbólico en el programa lo substituye por el valor que se le haya asociado con la directiva #define. Por Ejemplo:
#define NUM_ELEMENTOS 100
/* define la constante NUM ELEMENTOS con valor 100. */
#define PI 3.1416
/* define la constante PI. */
El modelo de compilación de C
Compilador
El compilador de C recibe el código fuente producido por el preprocesador y lo traduce a código objeto.
Montador
Si un fichero fuente hace referencia a funciones de una librería o a funciones definidas en otros ficheros fuente, el montador se encarga de:
Combinar todos los ficheros objeto correspondientes
Verificar que sólo uno de ellos contenga la función principal main() y
Crear el fichero finalmente ejecutable.
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Empezando a Programar
TOKENS o Componentes Sintácticos
El compilador descompone el texto fuente o programa en cada uno de sus tokens, y a partir de esta descomposición genera el código objeto correspondiente.
Identificadores
Palabras clave
Variables y Constantes
Cadenas de caracteres
Operadores , Separadores
Comentarios
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Empezando a Programar
Identificadores
Es un nombre utilizado para referir un valor constante, una
variable, una estructura de datos compleja, o una función,
dentro de un programa.
Está formado por una secuencia de letras, números y
caracteres de subrayado, siempre debe comenzar por una
letra o un subrayado y no puede contener espacios en blanco.
La longitud de los identificadores debe tener un máximo de 32
caracteres.
C diferencia entre mayúsculas y minúsculas. Ej: Contador y
CONTADOR, por ejemplo, son diferentes.
Nunca pueden utilizarse las palabras reservadas del lenguaje.
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Empezando a Programar
Palabras reservadas de C Estas palabras sirven para indicar al computador
que realice una tarea determinada (desde evaluar una comparación, hasta definir el tipo de una variable) y tienen un especial significado para el
compilador.
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Empezando a Programar
Variables y Constantes Las variables pueden cambiar de valor a lo largo de la
ejecución de un programa, o bien en ejecuciones distintas de un mismo programa.
Las Constantes valores que siempre son los mismos.
• Constantes numéricas. Son valores numéricos, enteros o de punto flotante.
• Constantes carácter. Cualquier carácter individual encerrado entre apóstrofos. 'a‘, ‘+‘, ‘)'
• Cadenas de caracteres. Conjunto de caracteres alfanuméricos encerrados entre comillas. “ejemplo de cadena”
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Empezando a Programar
Operadores
Los operadores son signos especiales que indican determinadas operaciones a realizar con las variables y/o constantes sobre las que actúan en el programa.
El lenguaje C es particularmente rico en distintos tipos de operadores:
• Aritméticos (+, -, *, /, %)
• Asignación (=, +=, -=, *=, /=)
• Relacionales (==, <, >, <=, >=, !=)
• Lógicos (&&, ||, !)
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Empezando a Programar
Separadores
Están constituidos por uno o varios espacios en blanco, tabuladores, y caracteres de nueva línea.
Su papel es ayudar al compilador a descomponer el programa fuente en cada uno de sus tokens.
Es conveniente introducir espacios en blanco, con objeto de mejorar la legibilidad de los programas.
Comentarios
Servir de explicación o aclaración sobre cómo está hecho el programa, de forma que pueda ser entendido por una persona diferente (o por el propio programador algún tiempo después).
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Empezando a Programar
Expresiones
Una expresión es una fórmula matemática cuya evaluación detalla un valor. Los elementos que constituyen una expresión son: constantes, variables y operadores.
Asignacion
• X = 1;
• Z = 1.35;
Aritméticos • x = 8 % 5
• x++; equivale a x = x+1;
• x--; equivale a x = x-1;
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Empezando a Programar
Expresiones
Aritméticos
Ejemplos:
i = i + 5; puede reescribirse como i += 5;
x = x * (y + 2); como x *= y + 2;
Relacionales
Se utilizan principalmente para elaborar condiciones en
las sentencias condicionales e iterativas.
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Equivalente a:
Empezando a Programar
Expresiones
Relacionales
Expresión Resultado
4 > 8 falso
num == num cierto
8 <= 4 falso
C no dispone de un tipo de datos específico para los valores
lógicos o booleanos. En su lugar, C representa un resultado
‘FALSO’ como el valor numérico entero cero, y un resultado
‘CIERTO’ como cualquier valor entero diferente de cero.
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Empezando a Programar
Operadores Relacionales
Operadores Logicos
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Empezando a Programar
Prioridad y Asociatividad de los operadores en C.
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Ejemplos
Programa en C
#include <stdio.h>
/* Este es un programa en C. Solamente imprime un
mensaje en pantalla */
main()
{
printf(“Bienvenidos a la Programacion en C”);
}
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Ejercicios en Clase
CLASE PRACTICA
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