clase introductoria

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Taller Profesional >>01 Introducción

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Page 1: Clase Introductoria

Taller Profesional>>01 Introducción

Page 2: Clase Introductoria

“El diseño se ha llenado de dialectos”

>>Juan Guillermo Tejeda

Page 3: Clase Introductoria

Guerra>>Política>>Comercio>>Mercado

diseño

Page 4: Clase Introductoria

Programa InstitucionalCompetencias - Unidades

Page 5: Clase Introductoria

Competencias

01 CONSIDERAR REFERENTES TECNOLÓGICOS EN EL DESARROLLO

DE UN PROYECTO DE DISEÑO

•Maneja referentes tecnológicos de acuerdo al encargo.

•Elige referentes tecnológicos de acuerdo al encargo.

•Selecciona referentes tecnológicos de acuerdo al problema de

diseño.

•Experimenta alternativas tecnológicas de acuerdo al

encargo.

• Aplica referentes tecnológicos de acuerdo al encargo.

Page 6: Clase Introductoria

Competencias

02 VALIDAR Y MODIFICAR ALTERNATIVAS DE DISEÑO CON EL

CLIENTE A TRAVÉS DE MAQUETAS FIDEDIGNAS

•Reformula las alternativas de soluciones presentadas a un cliente según sus

observaciones.

•Propone alternativas de soluciones según las observaciones del cliente.

•Evalúa la propuesta formal con el cliente a través de una maqueta fidedigna.

•Valida la propuesta formal con el cliente a través de una maqueta fidedigna.

Page 7: Clase Introductoria

Competencias

03 GENERAR PROYECTOS DE DISEÑO DE ACUERDO A LAS

OPORTUNIDADES DEL MERCADO

•Define posibles proyectos considerando las necesidades del

mercado.

•Estructura alternativas de proyectos frente a oportunidades del

mercado.

•Relaciona la información obtenida como referente.

•Determina los conceptos a utilizar en base a la información recopilada.

Page 8: Clase Introductoria

Competencias

04 GESTIONAR Y PLANIFICAR UN PROYECTO DE DISEÑO

(ACTIVIDADES, TIEMPO, RESPONSABLES, COSTOS, ETC.)

•Desarrolla un plan estratégico para el equipo de trabajo.

•Especifica las actividades y responsabilidades del equipo de

trabajo.

•Desarrolla la planificación de un proyecto.

•Detecta problemas en la planificación de un proyecto.

•Modifica la planificación de un proyecto según imprevistos.

•Gestiona un proyecto de diseño.

•Supervisa el desarrollo de un proyecto.

Page 9: Clase Introductoria

Unidades

>>DISEÑO Y COMUNICACIÓN - 25%

Desarrolla un plan estratégico para el equipo de trabajo. Especifica las actividades y responsabilidades del equipo de trabajo.

1. El problema de diseño, inicio de un proceso de diseño y sus etapas.

2. El trabajo colaborativo como respuesta al encargo.

3. Formación de equipos de trabajo.

4. Diseño y comunicación: principales conceptos, maneras de comunicar,

elaboración del mensaje, pertinencia del mensaje.

Page 10: Clase Introductoria

Unidades>>DEFINICION DEL PROYECTO - 25%

Desarrolla la planificación de un proyecto. Detecta problemas en la planificación de un proyecto. Modifica la planificación de un proyecto según imprevistos.1. Proceso de diseño: Análisis de requerimientos.

2. Proceso de contextualización: Recopilación de información; el brief como

respuesta al proceso de contextualización.

3. Organización

4. Diseño y apertura:La estética, la comunicación y la función, como respuesta a la

problemática.

5. Relación cliente – diseñador

6. Plan de trabajo

Page 11: Clase Introductoria

Unidades>> DESARROLLO DEL PROYECTO DE DISEÑO - 50%

Define posibles proyectos considerando las necesidades del mercado...

1. El mercado asociado al producto: características.

2. El público objetivo como principal consumidor: determinación de características,

símbolos y lenguaje que lo caracterizan.

3. La integración estética y función como base de la comunicación.

4. El cliente y el mercado, los grandes insumos para producir una solución eficaz.

5. La relación cliente – diseñador.

Page 12: Clase Introductoria

Propuesta programa Taller Profesional 2008

Page 13: Clase Introductoria

>> Unidad 01 Cadena de Valor

•Escalas y tipologías de valor

•Estructura de valoración de un producto

•Análisis de políticas de valoración

•Globalización y homogeneidad

•Análisis estadístico del valor del Diseño en Chile

Page 14: Clase Introductoria

>> Unidad 02 Historiografía del Diseño en Chile

•Origen de la conceptualización visual en las Colonias

americanas

•Desarrollo y principios de la Identidad Visual

•Gremialización de la Gráfica en Chile

•Homogeneización de procesos gráficos contemporáneos

Page 15: Clase Introductoria

>> Unidad 03 Gestión de Imagen en Oficinas de Diseño

•Modelos en la creación de Branding e imagen: Se

estructurará con seminarios a lo largo del semestre.

•Invitados:

•Nolo - Lovit - Artillería Pesada

•Sonría

Page 16: Clase Introductoria

>> Unidad 03 Diseño Proyectual

•Estructuración del problema. Operación, jerarquización

de los problemas

•Diseño, Proceso de investigación, desarrollo, examen y

prototipado de proyectos de experimentación.

•Realización: Frabricación de Pre-serie, Estudio de

factores para industrialización.

Page 17: Clase Introductoria

>> Unidad 03 Estimación de Costos para proyectos de Diseño.

•Posicionamiento de oficinas.

•Ciclos de valores y precios.

•Control y costos en un proyecto.

•Análisisy estructura de Fondos concursables.

Page 18: Clase Introductoria

Operatividad

Page 20: Clase Introductoria

Proyectos en el Semestre

Desarrollo de un plan integral de Diseño para consultorio “Juan Carlos

Baeza”, población el Olivar , Viña del Mar.

Entrevistas

Inmersión en espacio social

Creación de productos: boletín impreso, animaciones didácticas

enfocadas en la Salud Pública, sitio web.

1

Page 21: Clase Introductoria

Proyectos en el Semestre

Desarrollo de proyecto de autoencargo bajo modalidades

experimentales y de investigación

2

Page 22: Clase Introductoria

Proyectos en el Semestre

Desarrollo de proyecto de Colaboración con cliente externo.3