clase 13 uso educativo de los webquest

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Lic. Salomón Aquino

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Clase 13 uso educativo de los webquest

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Page 1: Clase 13 uso educativo de los webquest

Lic. Salomón Aquino

Page 2: Clase 13 uso educativo de los webquest

Agenda de la clase:

1. Objetivos de la clase.

2. ¿Qué es una Webquest?

3. ¿Quién inventó las Webquest?

4. Partes de una Webquest.

5. Usos educativos de las Webquest.

6. Sitios recoemndados para crear Webquest.

7. Ejercicio practico: crear una Webquest

8. Fin de la clase

Page 3: Clase 13 uso educativo de los webquest

1. Objetivos de la clase:

•Explicar en que consiste una Webquest,•Enunciar los usos educativos de las Webquest.•Crear una Webquest.

Al finalizar la clase los

alumnos serán

capaces de:

Page 4: Clase 13 uso educativo de los webquest

WEbQuests

Las WebQuests son herramientas de aprendizaje que se lleva a cabo

utilizando recursos de internet preseleccionados por el docente, de

manera que el estudiante se enfoque en el uso de los recursos y no en la

búsqueda. Esta especialmente diseñada para que el alumno desarrolle

habilidades esenciales para utilizar apropiadamente la información que

encuentra.

Page 5: Clase 13 uso educativo de los webquest

Y quién inventó las WebQuest ?

Pues las WebQuest las inventó Bernie Dodge en 1995 como una actividad

orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que los

alumnos manejan procede de recursos de Internet.

Bernie Dodge

Page 6: Clase 13 uso educativo de los webquest
Page 7: Clase 13 uso educativo de los webquest

Introducción

La Introducción es la sección inicial de una WebQuest. Es un texto corto

cuya función es proveer al estudiante información básica sobre el tema, el

objetivo y el contenido de la actividad que se va a desarrollar, de manera que

lo contextualice, lo oriente y lo estimule leer las demás secciones. La

introducción debe de darle la bienvenida con un tema o un problema

importante que sea de su interés, frente al cual debemos desempeñar un

papel central y desarrollar una actividad interesante

Page 8: Clase 13 uso educativo de los webquest

Tarea

La Tarea, independientemente de la materia o área del conocimiento que

desee tratar, consiste en una actividad diseñada especialmente para que el

estudiante utilice y sintetice la información que ofrecen los Recursos de

Internet seleccionados por el docente para desarrollar la WebQuest.

La Tarea se debe solicitar al estudiante presentar los resultados de su

investigación mediante un producto concreto que debe generar con la ayuda

de diferentes Herramientas Informáticas y de otros recursos. El producto

puede ser, entre otros, una presentación multimedia, un informe escrito, o un

Mapa Conceptual, que le exija hacer algo con la información que consultó y

aplicarla de alguna manera.

Page 9: Clase 13 uso educativo de los webquest

Proceso

El Proceso es la secuencia de pasos o subtareas que el estudiante debe

seguir para resolver la Tarea de una WebQuest. Todas las Tareas están

compuestas por subtareas que el estudiante debe ejecutar de manera lógica y

ordenada para alcanzar el objetivo final. Cada subtarea supone un reto para

el estudiante, y le exige utilizar diferentes competencias y habilidades. Cada

subtarea supone un reto para el estudiante, y le exige utilizar diferentes

competencias y habilidades

Page 10: Clase 13 uso educativo de los webquest

Los Recursos son una lista de sitios Web que el profesor ha seleccionado

como los más adecuados para desarrollar la WebQuest y que contienen

información valida y pertinente para realizar efectivamente la Tarea. Los

Recursos generalmente se dividen de acuerdo a cada subtarea descrita en

el Proceso, o de acuerdo a los diferentes grupos de estudiantes o roles

específicos que se hayan preestablecido para desarrollar la WebQuest.

Recursos

Page 11: Clase 13 uso educativo de los webquest

Evaluación

Generalmente, los docentes relacionan la Evaluación con la asignación de

una nota o calificación que informe a la Institución sobre el desempeño de

un estudiante. Sin embargo, la Evaluación de una WebQuest va mas allá de

eso y hace parte de lo que se ha llamado Evaluación Formativa o

Valoración Integral.

Este tipo de valoración se realiza esencialmente con el propósito de obtener

información que permita orientar al estudiante para que alcance los

objetivos de aprendizaje establecidos. Otra forma de evaluar el trabajo de

los estudiantes es mediante una Matriz de Valoración (Rubric en inglés).

Page 12: Clase 13 uso educativo de los webquest

Conclusiones

La Conclusión consiste en un comentario o idea final que resume los

aspectos más importantes tanto del tema que se trabajó como de los

resultados de la actividad que se llevó a cabo durante el desarrollo de la

WebQuest. La Conclusión debe expresarse en un párrafo de poca

extensión y está pensada para cumplir los siguientes objetivos:

• Señalar y resumir los aspectos de la temática que se esperaba que el

estudiante descubriera mediante el desarrollo de la Tarea.

• Estimular la reflexión del estudiante sobre la importancia del tema para

su vida cotidiana o para el medio en el que vive.

• Ofrecer un comentario final sobre los resultados de la actividad que se

realizó, con el fin de retroalimentar al estudiante o de invitarlo a hacer

sugerencias que permitan mejorar el proceso de realización de la

WebQuest.

Page 13: Clase 13 uso educativo de los webquest

Usos educativos de las Webquest:

Realizando una Webquest podemos lograr que el alumno logre:

• Analizar

• Sintetizar

• Comprender

• Transformar

• Crear

• Juzgar

• Valorar

Page 14: Clase 13 uso educativo de los webquest

Sitios recomendados para crear Webquest:

http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm

http://www.phpwebquest.org/

Page 15: Clase 13 uso educativo de los webquest

Ejercicio práctico: crear una Webquest

Crear una

Webquest, utilizando el

formato de Plantilla para

elaborar una Webquest,

Posteriormente crearla

en línea y enviar la

dirección de la

Webquest creada.

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