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REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA APLICADA AL

MANTENIMIENTO

CHRIS D. STRUVECEO FRACTTAL - [email protected]

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“La realidad no es otra cosa que la capacidad que tienen de

engañarse nuestros sentidos.” Albert Einstein

“Todo depende de como vemos las cosas y no de como son en realidad”.

Carl Jung

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¿QUE ES REALIDAD VIRTUAL (VR)?

Brooks (1999) "[una] experiencia .. en la que el usuario se sumerge efectivamente en un mundo virtual perceptible" …

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¿QUE ES REALIDAD VIRTUAL (VR)?

Sherman and Craig (2003) “Un medio compuesto por simulaciones interactivas por computador que perciben la posición y las acciones del participante y reemplazan o aumentan la retroalimentación a uno o más sentidos, dando la sensación de estar mentalmente sumergidos o presentes en la simulación (un mundo virtual)”

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¿QUE ES REALIDAD AUMENTADA (AR)?

Realidad Aumentada (AR) es una tecnología o un entorno donde la información adicional generada por una computadora se inserta en la visión del usuario de la escena del mundo real.

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¿QUE ES REALIDAD AUMENTADA (AR)?

La información de aumento puede consistir en objetos geométricos virtuales colocados en el entorno, o una presentación de información no geométrica sobre objetos reales existentes tales como la distribución de la temperatura ambiente.

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REALIDAD VIRTUAL (VR)

COMPLETA INMERSION EN UN AMBIENTE SIMULADO

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REALIDAD AUMENTADA (AR)

INTERACCIÓN DE CONTENIDO SIMULADO CON UN AMBIENTE

REAL

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HISTORIA DE LA VR/AR

Morton Leonard Heilig

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"... ¿por qué utilizar el 18% del campo de visión del espectador en 2D, cuando podemos usar el 100% en 3D ..."

HISTORIA DE LA VR/AR

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SENSORAMA – 1962El Cine del Futuro.

3D, Movimiento, Color, Sonido Estéreo, Aromas, Viento, Vibraciones.

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Ivan Sutherland

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1968 “A head-mounted three dimensional display”Tesis Doctorado MIT

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The Virtual Interface Environment Workstation 1985 - 1990

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The Virtual Interface Environment Workstation

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Virtuality Group1990

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Project Elysium1994

Virtuality Group + IBM

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VIRTUAL BOY – NINTENDO 1995

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El mayor fracaso de Nintendo. ¿Pero?

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GOOGLE GLASS 2012

Primer Dispositivo de

Realidad Aumentada

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OCULUS RIFT 2012

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POKEMON GO - 2016

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HOY

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HOY

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HOY

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¿Y EL MANTENIMIENTO?

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• ENTRENAMIENTO

• COLABORACIÓN / SOPORTE REMOTO

• EJECUCIÓN

APLICACIÓN AL MANTENIMIENTO

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ENTRENAMIENTO

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COLABORACIÓN / SOPORTE REMOTO

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EJECUCIÓN

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• MEDICIONES DE VARIABLES FUERA DE RANGO.

• TERMOGRAFÍA

USOS ESPECIFICO: ANALISIS PREDICTIVO

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ANALISIS PREDICTIVO

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CASO REAL: THYSSENKRUPP

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FUTURO

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DESAFÍO

¿COMO HACKEAR EL CEREBRO?

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¡GRACIAS!

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SI TIENES PREGUNTAS O COMENTARIOS…¡No dudes en acercarte!

CEO FRACTTAL - [email protected] D. STRUVE