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C++Builder XE8 は、ビジュアル操作による生産性と C/C++のパワーの両立を実現した真の C++ RAD 環境です。 WindowsMaciOSAndroid のマルチデバイス向け開発に対応。最新の C++言語機能やライブラリを用いながら、C++Builder が提供する強力なビジュ アル開発環境により、開発スピードを劇的にアップ。業界標準の C++言語で、 PCWeb、タブレット、スマートフォン、ガジェット、 ウェアラブルデバイス向けの開発、IoT 対応アプリの開発が可能です。 真のネイティブコードによりマルチデバイスに対応 数多くのデバイスが次々に登場する現在、アプリケーション開発ターゲットは、従来の Windows デスクトップ PC から、タブレット、スマートフォン、さらにはウェアラブルデ バイスにまで広がりつつあります。 C++Builder を用いれば、業界標準の C++言語を用いて、 マルチデバイス向けのアプリケーションを効率的に開発可能。コンポーネントによるビジ ュアル開発と C++言語のパワーを両立した RAD 環境により、性能に妥協しない開発を、驚 異的な生産性で実現できます。 マルチデバイス向け UI 設計を効率化 C++Builder XE8 に搭載された FireUI マルチデバイスデザイナを用いれば、デスクトップ PC、タブレット、 スマートフォン、Apple Watch のようなウェアラブルデバイスまで、多様な画面サイズのデバイスの UI 設計を効率化し、各デバイスに最適化された高性能ネイティブアプリを構築できます。作成したマスター フォームは、各デバイス向けにカスタマイズ可能。マスターの変更は、カスタマイズされたデバイスごと のフォームにも反映されるので、作成時の効率性だけでなく、メンテナンス性もアップ。多様なデバイス 向けの画面設計を劇的に効率化します。 Enterprise Mobility Services によりモバイルアプリのバックエンドも容易に構築 C++Builder XE8 では、OracleDB2Microsoft SQL ServerInformixSybase など主要なエン タープライズデータベースに共通の方式でアクセスできます。さらに、データアクセスモジ ュールやカスタム API をホストできるミドルウェアサーバー機能 EMSEnterprise Mobility Service)を搭載。ユーザー管理機能、認証機能、分析機能も搭載しており、モバイルおよび デスクトップアプリ向けのバックエンドサービスの構築に威力を発揮します * * EMS を用いて開発したアプリケーションを配布するには、別途ユーザーライセンスが必要です。 C++Builder XE8 がサポートする多様なアプリケーション開発 新たに iOS 64bit アプリの構築もサポート。パ ラレルコンピューティングライブラリによ り、マルチコア CPU の性能も活用可能 既存の Windows アプリケーションをモバイル デバイスと容易に連携可能に。Wi-Fi および Bluetooth 接続をサポート コンポーネントレベルでビーコンをサポー ト。近接感知や位置情報を活用したアプリを 容易に構築可能 REST により主要なクラウドサービスに接続可 能。BaaS プロバイダが提供するプッシュ通知、 認証、ストレージなどの機能を利用可能 FireUI マルチデバイスデザイナにより、複数 OS の画面サイズの異なる複数デバイス向け UI 設計を効率化。デバイスごとにカスタマ イズを加えながらもフォームを一元管理可能 エンタープライズデータベースアクセス機能 を提供する FireDACEMSEnterprise Mobility Service)を利用すれば、モバイル向けの中間サ ーバー機能の構築、管理がより簡単に! C++Builder XE8 The connected C++ App Platform for Windows and Beyond

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Page 1: C++Builder XE8 - Embarcadero Website · デスクトップアプリ向けのバックエンドサービスの構築に威力を発揮します*。 * EMSを用いて開発したアプリケーションを配布するには、別途ユーザーライセンスが必要です。

C++Builder XE8 は、ビジュアル操作による生産性と C/C++のパワーの両立を実現した真の C++ RAD 環境です。Windows、Mac、iOS、Android のマルチデバイス向け開発に対応。最新の C++言語機能やライブラリを用いながら、C++Builder が提供する強力なビジュ

アル開発環境により、開発スピードを劇的にアップ。業界標準の C++言語で、PC、Web、タブレット、スマートフォン、ガジェット、

ウェアラブルデバイス向けの開発、IoT 対応アプリの開発が可能です。

真のネイティブコードによりマルチデバイスに対応

数多くのデバイスが次々に登場する現在、アプリケーション開発ターゲットは、従来の

Windows デスクトップ PC から、タブレット、スマートフォン、さらにはウェアラブルデ

バイスにまで広がりつつあります。C++Builderを用いれば、業界標準のC++言語を用いて、

マルチデバイス向けのアプリケーションを効率的に開発可能。コンポーネントによるビジ

ュアル開発と C++言語のパワーを両立した RAD 環境により、性能に妥協しない開発を、驚

異的な生産性で実現できます。

マルチデバイス向け UI 設計を効率化

C++Builder XE8 に搭載された FireUI マルチデバイスデザイナを用いれば、デスクトップ PC、タブレット、

スマートフォン、Apple Watch のようなウェアラブルデバイスまで、多様な画面サイズのデバイスの UI設計を効率化し、各デバイスに最適化された高性能ネイティブアプリを構築できます。作成したマスター

フォームは、各デバイス向けにカスタマイズ可能。マスターの変更は、カスタマイズされたデバイスごと

のフォームにも反映されるので、作成時の効率性だけでなく、メンテナンス性もアップ。多様なデバイス

向けの画面設計を劇的に効率化します。

Enterprise Mobility Services によりモバイルアプリのバックエンドも容易に構築

C++Builder XE8 では、Oracle、DB2、Microsoft SQL Server、Informix、Sybase など主要なエン

タープライズデータベースに共通の方式でアクセスできます。さらに、データアクセスモジ

ュールやカスタム API をホストできるミドルウェアサーバー機能 EMS(Enterprise Mobility Service)を搭載。ユーザー管理機能、認証機能、分析機能も搭載しており、モバイルおよび

デスクトップアプリ向けのバックエンドサービスの構築に威力を発揮します*。

* EMS を用いて開発したアプリケーションを配布するには、別途ユーザーライセンスが必要です。

C++Builder XE8 がサポートする多様なアプリケーション開発

新たに iOS 64bit アプリの構築もサポート。パ

ラレルコンピューティングライブラリによ

り、マルチコア CPU の性能も活用可能

既存の Windows アプリケーションをモバイル

デバイスと容易に連携可能に。Wi-Fi および

Bluetooth 接続をサポート

コンポーネントレベルでビーコンをサポー

ト。近接感知や位置情報を活用したアプリを

容易に構築可能

REST により主要なクラウドサービスに接続可

能。BaaS プロバイダが提供するプッシュ通知、

認証、ストレージなどの機能を利用可能

FireUI マルチデバイスデザイナにより、複数

OS の画面サイズの異なる複数デバイス向け

の UI 設計を効率化。デバイスごとにカスタマ

イズを加えながらもフォームを一元管理可能

エンタープライズデータベースアクセス機能

を提供する FireDAC。EMS(Enterprise Mobility Service)を利用すれば、モバイル向けの中間サ

ーバー機能の構築、管理がより簡単に!

C++Builder XE8 The connected C++ App Platform for Windows and Beyond

Page 2: C++Builder XE8 - Embarcadero Website · デスクトップアプリ向けのバックエンドサービスの構築に威力を発揮します*。 * EMSを用いて開発したアプリケーションを配布するには、別途ユーザーライセンスが必要です。

機能 Architect Ultimate Enterprise Professional Starter

マルチデバイスアプリケーション開発 UI デザイナ、コードエディタ、Code Insight、ビルド、デバッグツールなどを搭載した生産性の

高いビジュアル開発環境(IDE)

FireUI マルチデバイスデザイナ、コンポーネント、サービス 32-bit Windows 向けネイティブアプリケーション開発 64-bit Windows および Mac OS X 向けネイティブアプリケーション開発 Android および iOS(64-bit およびユニバーサル iOS アプリを含む)向けネイティブアプリ開発 オプション ライブラリとコンポーネント UI、DB アクセスなどを構築できるビジュアルコンポーネント VCL フレームワーク(使用でき

るコンポーネントはエディションにより異なります)

搭載されたコンポーネントの修正やカスタマイズが可能になる VCL ソースコード Windows 向け FireMonkey FMX フレームワーク OS X Yosemite および Mavericks、Retina サポートと Mac App Store 対応 FireMonkey フレームワークによる Android および iOS(64-bit およびユニバーサル iOS アプリを

含む)向けモバイルアプリ開発 オプション

VCL および FireMonkey 向けパラレルプログラミングライブラリ ファイルシステムアクセス、センサー、Bluetooth、アップテザリング、パラレルスレッドライ

ブラリなどを搭載した RTL(※搭載されている機能はエディションによって異なります)

マルチデバイスアプリケーションプラットフォーム InterBase、SQLite および MySQL へのローカル/組み込み接続 Microsoft SQL Server、Oracle、Sybase、DB2、Informix、InterBase、ODBC など主要なデータベー

スへのクライアントサーバーデータベース接続 オプション

軽量組み込みデータベース IBLite の無制限配布 オプション 分散アプリケーションやデータサービスを構築できる DataSnap 多層ミドルウェア ユーザー認証、データベースアクセス、カスタム REST API 管理、分析機能などを搭載した EMS(Enterprise Mobility Services)の開発ライセンス(実行時には別途ライセンスが必要) オプション

Parse および Kinvey 向け BaaS(Back-end as a Service)コンポーネント オプション Amazon および Microsoft Windows Azure を用いたクラウドコンピューティングのサポート DB PowerStudio Developer Edition による迅速な SQL データベース開発、変更管理、SQL プロフ

ァイリング/チューニングのサポート

データベースモデリング・設計ツール ER/Studio Developer Edition ライセンス 趣味の開発やスタートアップ企業向けに利用できるインディーライセンス 商用開発と配布をフルサポートしたライセンス C++Builder 6、2007~XE7 を利用可能

* C++Builder XE8 に含まれるサードパーティツールは英語版です。また、いずれのツールもサポート対象外となりますので、あらかじめご了承ください。

C++Builder XE8 動作環境

・ 2GB のメモリ ・ 3~58GB のディスク空き容量(エディションおよび設定に依存) ・ DVD-ROM ドライブ(メディアキット DVD インストール時) ・ Basic GPU – 任意のベンダーの DirectX 9.0 クラス以上(Pixel Shader Level 2) ・ Intel® Pentium®またはその互換機 1.6 GHz 以上(2GHz 以上を推奨) ・ 1024x768 以上の高解像度モニタ ・ マウスなどのポインティングデバイス

・ Microsoft® Windows 8 または 8.1(32-bit および 64-bit) ・ Microsoft® Windows 7 SP1(32-bit および 64-bit) ・ Delphi は、Windows 7 または 8 をホストする VMware Fusion や Parallels といった

VM(仮想マシン)を用いることで、Mac OS X 上で動作させることもできます。

64-bit Windows アプリケーション開発

OS X アプリケーション開発 iOS アプリ開発

配布対象として サポートしている環境

64-bit バージョンの Windows が動作するマシンまたは、開発用

の 32-bit PC に接続された 64-bitバージョンのWindowsが動作す

るマシン

OS X 10.10(Yosemite)または 10.9(Mavericks)が動作する Intel ベースの Mac(2 GB 以上のメモ

リ)に接続された Windows マシ

OS X 10.10 または 10.9 が動作する Intel ベース

の Mac(2 GB 以上のメモリ)に、Xcode 6 を

インストール。この Mac マシンに接続された

Windows マシン、またはこの Mac マシンの

VM 上の Windows。さらに、iOS アプリを物理

デバイスに配置するために Apple Developerアカウントが必要

Windows 7、8、8.1、Server 2008、Server 2012 が動作する Intel/AMDプロセッサの PC およびタブレット。OS X 10.9 または 10.10 が

動作する Mac マシン。iOS 7 または iOS 8 が動作する iPhone、iPad、iPod touch。Android フォンおよびタブレット:Android Ice Cream Sandwich(4.0.3、4.0.4)、 Jelly Bean(4.1.x、4.2.x、4.3.x)、KitKat(4.4.x)、Lollipop(5.x)が動作する NEON サポートの ARMv7デバイス

C++Builder XE8 の無料トライアル版は www.embarcadero.com/jp/downloads からダウンロードいただけます!

10.05

www.embarcadero.com/jp 〒112-0004 東京都文京区後楽 2-3-21 住友不動産飯田橋ビル 5F TEL:03-4577-4520 FAX:03-3830-0040

Embarcadero、Embarcadero Technologies ロゴならびにすべてのエンバカデロ・テクノロジーズ製品またはサービス名は、Embarcadero Technologies, Inc.の商標または登録商標です。 その他の商標はその所有者に帰属します。 15.4