casos de uso

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TIPOS DE CASOS DE USO: - Primario: los casos primarios de uso representan los procesos comunes más importantes. - Secundario: los casos secundarios de uso representan procesos menores o raros. - Opcional: los casos opcionales de uso representan procesos que pueden no abordarse Según cual sea el nivel de detalle: - Resumidos o de “Alto nivel”: durante la fase de inicio (RUP) la mayor parte de los casos de uso deben tener esta forma. - Extendidos: Durante la fase de elaboración (RUP) los casos de uso deben escribirse de esta forma. Existen formas: Gráfica y Narrativa. También se distingue entre: - Esenciales: hacen referencia a la funcionalidad esperada. - Implementación: reales o concretos: hacen referencia a detalles de la interfaz. TIPOS DE ACTORES: - Primarios: interaccionan con el sistema para explotar su funcionalidad; trabajan directa y frecuentemente con el software. - Secundarios: soporte del sistema para que los primarios puedan trabajar. - Iniciadores: no utilizan directamente el sistema pero desencadenan el trabajo de otro actor. (No aparecen en UML pero sí los consideran otros autores).

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este materil muestra que tipos de casos de uso se presentan en el desarrollo de una aplicasion en el campo de la programacion, facilitando el conocimiento del mismo para una buena palicasion.

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TIPOS DE CASOS DE USO y ACTORES

TIPOS DE CASOS DE USO:

- Primario: los casos primarios de uso representan los procesos comunes ms importantes.

- Secundario: los casos secundarios de uso representan procesos menores o raros.

- Opcional: los casos opcionales de uso representan procesos que pueden no abordarse

Segn cual sea el nivel de detalle:

- Resumidos o de Alto nivel: durante la fase de inicio (RUP) la mayor parte de los casos de uso deben tener esta forma.

- Extendidos: Durante la fase de elaboracin (RUP) los casos de uso deben escribirse de esta forma.

Existen formas: Grfica y Narrativa. Tambin se distingue entre:

- Esenciales: hacen referencia a la funcionalidad esperada.

- Implementacin: reales o concretos: hacen referencia a detalles de la interfaz.

TIPOS DE ACTORES:

- Primarios: interaccionan con el sistema para explotar su funcionalidad; trabajan directa y frecuentemente con el software.

- Secundarios: soporte del sistema para que los primarios puedan trabajar.

- Iniciadores: no utilizan directamente el sistema pero desencadenan el trabajo de otro actor. (No aparecen en UML pero s los consideran otros autores).