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Optimización del cálculo de recursos productivos para cotización en una empresa de confecciones. Sánchez Asparrín, Yván Santiago. Derechos reservados conforme a Ley Elaboración y diseño en formato PDF por la Oficina General del Sistema de Bibliotecas y Biblioteca Central de laUNMSM CAPITULO VI 6. PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS 6.1 Generalidades El programa consta de 4 hojas de cálculo principales, cada una ellas definidas claramente según el tipo de cálculo que realizan: Telas, Hilos, Tiempos y Reporte; adicionalmente cuenta con 3 hojas de cálculo como base de datos: Clientes, Tablas y Gerber, estas permanecen ocultas para evitar modificaciones y confusión. En la FIGURA 6.1 se muestra la todas las hojas de cálculo que conforman el programa. FIGURA 6.1 HOJAS QUE CONFORMAN EL PROGRAMA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS 6.2 Ingreso de datos Todos los datos necesarios para la utilización del programa se obtienen de dos fuentes: la Solicitud de costeo y las Hojas de especificaciones.

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Page 1: CAPITULO VI 6. PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE …TELA (T1): Indica el tipo de tela que se solicita para la prenda a trabajar. Se debe ingresar la primera letra del nombre genérico

Optimización del cálculo de recursos productivos para cotización en una empresa de confecciones. Sánchez Asparrín, Yván Santiago.

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CAPITULO VI

6. PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.1 Generalidades

El programa consta de 4 hojas de cálculo principales, cada una

ellas definidas claramente según el tipo de cálculo que realizan:

Telas, Hilos, Tiempos y Reporte; adicionalmente cuenta con 3

hojas de cálculo como base de datos: Clientes, Tablas y Gerber,

estas permanecen ocultas para evitar modificaciones y confusión.

En la FIGURA 6.1 se muestra la todas las hojas de cálculo que

conforman el programa.

FIGURA 6.1 HOJAS QUE CONFORMAN EL PROGRAMA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2 Ingreso de datos

Todos los datos necesarios para la utilización del programa se

obtienen de dos fuentes: la Solicitud de costeo y las Hojas de

especificaciones.

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6.2.1 Datos generales

La primera pantalla del programa se encuentra en la hoja

‘TELAS’ (FIGURA 6.2), se ingresan todos los componentes

que identifican a la solicitud de proto a analizar.

FIGURA 6.2 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 1

FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

Se debe ingresar los datos con letras mayúsculas.

Los datos que se ingresan son los siguientes:

CLIENTE (C1): Para seleccionar el nombre del cliente se

debe ingresar la primera letra del nombre seguido de un

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número correlativo que empieza en 1, el siguiente número

va del 1 al 4 e indica el género del cliente. Ejemplos:

A11 = ADIDAS-MEN A12 = ADIDAS-WOMEN A23 = ABERCROMBIE-BOYS A24 = ABERCROMBIE-GIRLS

De aquí se obtendrá los grading de cada cliente,

necesarios para la elaboración de los moldes.

PRENDA (1): Se ingresa un número del 1 al 12 para

seleccionar el tipo de prenda.

Los tipos de prenda y sus respectivos números son:

1 = TANK TOP 2 = T-SHIRT M/C 3 = T-SHIRT M/L 4 = POLO SHIRT M/C 5 = POLO SHIRT M/L 6 = T-SHIRT M/C RANGLAN 7 = T-SHIRT M/L RANGLAN 8 = SHORT 9 = PANTALON 10 = CAMISA M/C 11 = CAMISA M/L 12 = VESTIDO

TELA (T1): Indica el tipo de tela que se solicita para la

prenda a trabajar.

Se debe ingresar la primera letra del nombre genérico del

tejido seguida de un número empezando desde 1, este

número indica la variación del tejido.

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J1 = JERSEY J2 = JERSEY C/LYCRA J3 = JERSEY B/S P1 = PIQUE P2 = PIQUE C/LYCRA P3 = PIQUE LAVADO VAGAUNDO P4 = PIQUE PEBBLE KNIT

De esta selección se obtienen los encogimientos para la tela

a trabajar.

ACABADO (1): Indica el acabado de la prenda.

Los valores van del 1 al 3 e indican:

1 = VAPORIZADO 2 = LAVADO 3 = TEÑIDO

DISEÑO (1): Indica el diseño del tejido a utilizar.

Los valores van del 1 al 6 e indican:

1 = SÓLIDO 2 = RAYA FEED 3 = RAYA PROGRAMABLE 4 = RAYA VERTICAL 5 = CUADROS 6 = RAYA INGENIERIA

SENTIDO DE RAYA (1): Indica si la tela tiene sentido o

no, es decir si se ve de la misma forma tanto de arriba

hacia abajo y como de abajo hacia arriba, especialmente

para telas rayadas.

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Los valores son:

ANCHO DE LA TELA (1): Indica el acabado final de la tela

al salir de tintorería.

Puede ser:

1 = A. ABIERTO 2 = A. TUBULAR

RAPPORT: Si se selecciona una tela rayada se deberá

ingresar la medida del rapport o repetición del diseño de

rayas en la tela.

PROTO: Es el número o código que identifica a la solicitud

emitida por Comercial.

ART.: Es el artículo o número con que se ha identificado a

la tela que se esta utilizando en la solicitud.

PESO: Ingresar el peso de la tela en gr/m2

TITULO: Indica el hilado utilizado en la construcción del

tejido. Es importante para establecer las alternativas de

galga en las que se puede tejer el tejido.

%COMP.: Es el porcentaje de composición del tejido, es

decir, por ejemplo, 97% COC 3% lycra.

1 = SIN SENTIDO 2 = CON SENTIDO

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GG: Se ingresa la galga en la cual ha sido elaborado el

tejido.

A. TUBULAR (m): Se debe ingresar el ancho tubular de la

tela. En el caso de tratarse de una tela con ancho abierto se

debe agregar 9 centímetros y dividirlo entre 2.

L: En las celdas debajo de esta letra que indica la talla

promedio o base, se ingresará las medidas del spec según

la indicación de las celdas del lado izquierdo.

ENCOGIMIENTO: En esta tabla se corregirá el

encogimiento de la tela en caso de ser diferente a los

valores que se encuentran tabulados.

PARA PRENDA BODY SIZE: Se ingresaran cada una de

las tallas, empezando de la talla S hacia adelante, se

indicarán su respectivo Número de artículo, diámetro, galga

y ancho.

6.2.2 Tela

6.2.2.1 Cuerpo o principal

En la segunda pantalla (FIGURA 6.3) se va a

‘tizar’ las partes de la prenda. Esta pantalla es

una simulación del Sistema Gerber y las piezas

van a estar representadas por las letras de las

tallas (S, M, L, XL, según corresponda).

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Se empieza en la primera celda en blanco de la

esquina superior izquierda, indicando la talla

seleccionada. Para cuerpo (delantero o espalda)

escribir L (letra de la talla) y para la manga

escribir L1 (letra de la talla seguida del número

1).

La línea roja divide las piezas del cuerpo de las

de la manga, de esta forma se puede obtener el

consumo individual de cada uno de ellos, esto

para cuando se trate de colores en contraste.

FIGURA 6.3 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 2 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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El cuadro inferior izquierdo indica el ‘número de

piezas’ que completan las prendas tizadas.

En Pza se indica cuantas prendas se van a tizar,

es decir si son 2 prendas se ingresara 4 (1

delantero, 1 espalda y 2 mangas), los valores en

rojo de las celdas inferiores deben coincidir, de

no ser así se completara con las piezas que

falten en las celdas en blanco que se encuentra a

su costado derecho.

CC nos indica el resultado del consumo lineal.

6.2.2.2 Complementos

Los complementos son: cuello, puño o pretina. En

la celda al lado de TELA (T1) se ingresa el código

de la tela solicitada y a continuación se llenan las

celdas amarillas con los datos de la tela

seleccionada; en el caso de tratarse de la misma

tela del cuerpo sólo se ingresara el número 1 y

de esta forma todos los datos iniciales aparecen

en los celdas.

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FIGURA 6.4 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 3 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

A continuación se ingresará todas las medidas del

cuello solicitadas en las celdas en blanco ubicadas

al lado de cada una de las medidas requeridas

por el programa.

6.2.2.3 Piezas rectangulares

De igual forma que para el paso anterior se

ingresan los datos de la tela. Estos recuadros

sirven para hallar el consumo de piezas

rectangulares o de forma similar que pueden

estar adicionadas a una prenda como: bolsillos,

parches, pecheras, franjas, aplicaciones, etc.

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FIGURA 6.5 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 4 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.2.4 Collaretas y/o tapetas

En esta pantalla se realizara el cálculo de

consumo de collaretas y tapetas según las

medidas solicitadas.

Para activar la opción de tela, digitar 1 si se trata

de la misma tela del cuerpo o digitar 2 si se trata

de la misma tela del cuello; en el caso de ser una

tela diferente proceder a ingresar los datos de

igual forma que en los casos anteriores.

Los cálculos que se pueden realizar son:

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1 = COLLARETA UN SOLO DOBLEZ 2 = COLLARETA DOBLE DOBLEZ 3 = ANCHO DE TAPETAS 4 = ANCHO DE TAPETAS DE CUELLO 5 = ANCHO DE VIVO

FIGURA 6.6 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 5 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.2.5 Rectilíneo

En el caso de tratarse de un polo shirt con cuello

rectilíneo, se activara esta opción digitando 1 en

la celda en blanco al lado de SIN RECTILINEO,

los valores que aparecerán serán de acuerdo al

peso de la tela del cuerpo, estos valores son

referenciales.

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FIGURA 6.7 HOJA TELAS - PANTALLA Nº 6 FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

6.2.3 Hilos

Una vez ingresado las medidas en la en la PANTALLA Nº 1

(FIGURA 6.2), en este Hoja se calcula el consumo de hilos

por cada parte de la prenda. Debajo de cada parte aparece

la longitud de costura del bloque a partir de los moldes.

Para seleccionar el tipo de máquina se debe leer las

iniciales que aparecen en la parte superior de la tabla y

luego ingresar en la celda inmediata inferior la longitud

antes señalada.

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En el caso de tratarse de una prenda con diferentes colores

de hilo, se indicara un número para cada color y el lugar en

donde esta ubicado ese hilo.

Ejemplo: Si se trata de una costura con una máquina de

puntada cadeneta y la longitud de costura es 100 cm. y

tiene dos colores, siendo el color exterior (aguja) en

contraste entonces el ingreso de datos se hará de la

siguiente forma:

MAQUINA Y COMPONENTES

U1 GARFIO AGUJA

LONGITUD DE COSTURA Y COLORES

100 1 2

FIGURA 6.8 HOJA HILOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.2.4 Tiempos de costura

Es la tercera hoja del programa, aquí se registran los

tiempos de costura que requiere la prenda. Todos los

tiempos que aparecen aquí están orientados hacia una

prenda básica a partir del cual se pueden hacer las

modificaciones necesarias según el modelo que se trabaje.

Al lado derecho de cada bloque se debe digitar un número

a partir del 1 hacia adelante, hasta encontrar la descripción

de la operación de costura requerida por la prenda.

Es una base de datos con los tiempos de las operaciones

por bloque y asociados además a los tipos de máquinas de

costura.

FIGURA 6.9 HOJA TIEMPOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.2.5 Reporte

Esta la cuarta hoja del programa y resume todos los

cálculos y resultados de las distintas pantallas y hojas. En

esta hoja aparecen los resultados que se deberán ingresar

al Sistema de Confecciones.

Este reporte sirve como control por parte de la jefatura,

quien revisa el reporte y puede determinar la confiabilidad

del análisis de consumo realizado.

La FIGURA 6.11 es el reporte que se emite al final del

análisis de consumo, contiene todas las consideraciones de

cálculo y los resultados finales de consumos. Esta hoja es

adicionada a las hojas de especificaciones y a la solicitud de

costeo para ser archivadas juntas.

FIGURA 6.10 HOJA REPORTE FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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FIGURA 6.11 REPORTE DE CALCULOS Y RESULTADOS DE CONSUMOS FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.3 Casos reales

6.3.1 T-shirt manga corta

Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de

consumo para costeo son los siguientes:

Jersey 20/1 COC, 200 gr/m2 After Wash, artículo 14461,

180 gr/m2 tela acabada, Ancho tubular 78 cm., diámetro 30

y galga 20.

Ratio: S/1 M/2 L/3 XL/3

Acabado: Prenda lavada.

Rib 1x1 20/1 COC, 245 gr/m2 tela acabada, artículo 11143,

Ancho tubular 85 cm., diámetro 30 y galga 16.

6.3.1.1 Hojas de especificaciones

Aquí se encuentra toda la información necesaria

para la realización del análisis. Cuerpo de jersey,

cuello y puño de rib 1x1.

Ver ANEXO 1.

6.3.1.2 Reporte de consumo

El reporte y los resultados obtenidos a través del

programa se muestran en la FIGURA 6.12.

El consumo lineal del cuerpo es 0.74 m/pda.

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FIGURA 6.12 REPORTE T-SHIRT MANGA CORTA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.3.2 T-shirt manga larga

Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de

consumo para costeo son los siguientes:

Jersey 40/1 COP, 115 gr/m2 After Wash, artículo 16219,

98 gr/m2 tela acabada, Ancho útil 168 cm., diámetro 30 y

galga 28.

Ratio: XXS/1 XS/1 S/2 M/2 L/2 XL/1 XXL/1

Acabado: Prenda lavada.

6.3.2.1 Hoja de especificaciones

Cuerpo, cuello y puño de jersey.

Ver ANEXO 2.

6.3.2.2 Reporte de consumo

El reporte y los resultados obtenidos a través del

programa se muestran en la FIGURA 6.13.

En el reporte se puede apreciar que las medidas

del puño caben en el espacio que existe al final

del acomodo de los cuerpos, debido a esto el

consumo del puño también está incluido en el

consumo del cuerpo.

Por lo tanto el consumo lineal es 0.75 m/pda.

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FIGURA 6.13 REPORTE T-SHIRT MANGA LARGA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.3.3 Polo shirt manga corta

Los parámetros bajo las cuales se realiza el análisis de

consumo para costeo son los siguientes:

Rib 26/1 COP, 250 gr/m2 After Wash, artículo 16866,

220 gr/m2 tela acabada, Ancho útil 162 cm., diámetro 30 y

galga 20.

Ratio: S/1 M/2 L/2 XL/1

Acabado: Prenda lavada.

6.3.3.1 Hoja de especificaciones

Todas las piezas (cuerpo, cuello, pechera y

tapeta de cuello) de rib 1x1.

Ver ANEXO 3.

6.3.3.2 Reporte de consumo

El reporte y los resultados obtenidos a través del

programa se muestran en la FIGURA 6.14.

El consumo lineal del cuerpo es 0.60, el consumo

para la pechera es 0.02, el consumo para el

cuello es 0.06.

Por lo tanto el consumo lineal total para la prenda

será 0.68 m/pda.

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FIGURA 6.14 REPORTE POLO SHIRT MANGA CORTA FUENTE: PROGRAMA DE CÁLCULO DE CONSUMO DE RECURSOS

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6.4 Comparación con el Sistema AccuMark o Gerber

6.4.1 T-shirt manga corta

El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la

FIGURA 6.15, ahí se puede observar que de acuerdo a las

proporciones establecidas anteriormente el largo total del

tizado es de 12.45 m para 18 prendas.

Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje

de merma de corte):

C = (12.45/18) * 1.04 = 0.72 m/pda

6.4.1.1 Comparación de resultados

De los resultados obtenidos en el reporte del

programa de cálculo de consumos y mediante los

tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente

resumen comparativo:

Del cuadro se puede apreciar que el porcentaje

de variación para un t-shirt básico es menor al

3% tanto en consumo lineal como en

rendimiento.

PROGRAMA GERBER %VARIACION Consumo (m/pda) 0.74 0.72 2.78 Rendimiento (pda/kg) 4.82 4.95 2.70

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6.4.2 T-shirt manga larga

El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la

FIGURA 6.16, ahí se puede observar que de acuerdo a las

proporciones establecidas anteriormente el largo total del

tizado es de 6.84 m para 10 prendas.

Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje

de merma de corte):

C = (6.84/10) * 1.04 = 0.715 m/pda

6.4.2.1 Comparación de resultados

De los resultados obtenidos en el reporte del

programa de cálculo de consumos y mediante los

tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente

resumen comparativo:

Del cuadro se obtiene que el porcentaje de

variación entre ambos entre el programa de

consumo y el sistema AccuMark (Gerber) para

una prenda manga larga es menor al 5% tanto

en consumo lineal como en rendimiento.

PROGRAMA GERBER %VARIACION Consumo (m/pda) 0.75 0.715 4.90 Rendimiento (pda/kg) 7.69 8.06 4.81

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6.4.3 Polo shirt manga corta

El tizado realizado en el Sistema Gerber se aprecia en la

FIGURA 6.17, ahí se puede observar que de acuerdo a las

proporciones establecidas anteriormente el largo total del

tizado es de 3.79 m para 6 prendas.

Por lo tanto el consumo lineal es (incluyendo el porcentaje

de merma de corte):

C = (3.79/6) * 1.04 = 0.66 m/pda

6.4.3.1 Comparación de resultados

De los resultados obtenidos en el reporte del

programa de cálculo de consumos y mediante los

tizados del sistema gerber, se elabora el siguiente

cuadro comparativo.

Del cuadro se puede apreciar que el porcentaje

de variación para un polo shirt básico esta

minimamente por encima del 3% tanto en

consumo lineal como en rendimiento.

PROGRAMA GERBER %VARIACION

Consumo (m/pda) 0.68 0.66 3.03

Rendimiento (pda/kg) 3.91 4.03 3.07

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