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REDES DE COMPUTADORAS I Capítulo 4: Redes de Área Local

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TELEMTICA

REDES DE COMPUTADORAS ICaptulo 4: Redes de rea Local

1. Definicin de LANEl Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE)define una LAN, de la siguiente manera:

Es un sistema de comunicacin de datos que permite a un nmero de dispositivos independientes, comunicarse directamente unos con otros, dentro de un rea geogrfica de tamao moderado, sobre un canal fsico de comunicaciones de moderada velocidad de transferencia.

En su forma ms simple, una LAN es un conjunto de computadoras personales e impresoras, conectadas juntas en un rea geogrfica limitada y definida. Las PCs conectadas son referidas como Estaciones.Tcnicamente dos PCs conectadas una a la otra pueden ser consideradas una LAN, pudiendo ser una LAN de dos estaciones, esta es la configuracin mnima posible.

Entorno LAN

Entorno Mainframe

Entorno de computadoras personales tpico

2. Caractersticas tpicas de un entorno LANCualquier estacin sobre la red puede iniciar el intercambio de informacin con cualquier otra estacin.Total conectividad entre las estaciones.Totalmente administrada por el propietario.Funciona sobre un medio de transmisin compartido, a menudo, cable.La red est confinada a un rea pequea, un solo edificio o grupo de ellos.La velocidad de los datos es alta, algunos Mbps a Gbps.

3. Propsito de las LANUna LAN permite a los usuarios compartir recursos hardware, software o archivos creados por el usuario.Compartir recursos hace posible maximizar la inversin hecha en cada recurso.Idealmente, los recursos distantes aparecen como locales al usuario.

4. Objetivos de una LANCuando se implementa una LAN se espera lograr ciertos objetivos bsicos:Mejorar la productividad delos empleados.Mejorar la administracin de la informacin.Mejorar la interaccin entre el personal.Controlar/reducir los costos.Proporcionar un estndar en el uso de hardware y software.

Esquema de recursos compartidos en una LAN

Una LAN eficaz es uno de los objetivos que se satisface si se cumplen ciertos requerimientos fundamentales:SimplicidadConfiabilidadTransparenciamanejabilidad

SimplicidadLa tecnologa debe ser fcil de usar.Trabajar con una LAN debe ser tan simple como trabajar con una PC independiente. De otra manera, los usuarios pueden rehusarse a aceptar la LAN.La productividad de los empleados es poco probable que se incremente si la LAN es difcil de usar. De manera similar, la interaccin entre el personal tan poco mejorar si no son capaces de acceder al sistema.

ConfiabilidadSi la LAN no trabaja de manera confiable, las personas no podrn usarla. La confiabilidad a menudo es vista como un factor que tiene gran impacto en la aceptacin o no de la LAN.Un sistema es confiable si:Los dispositivos funcionan cuando se les necesita.Acceder a dispositivos o archivos compartidos distantes es tan rpido como si ellos estuvieran en nuestra propia computadora.

TransparenciaComprender la tecnologa utilizada para implementar la LAN no debe ser pre requisito para poder usarla.Los aspectos tcnicos que hacen que la LAN trabaje no deben ser vistos por el usuario.Los usuarios deben ser capaces de trabajar en una LAN de la misma manera que ellos trabajaban en sus computadoras independientes no conectadas a la LAN.

ManejabilidadLa LAN debe ser fcil de manejar y administrar. Esto incluye todos los aspectos en un entorno LAN:El hardware.El software.Las personas.El planeamiento e instalacin de la LAN determina como se manejar en el futuro.Los factores a considerar en las etapas de implementacin de la LAN incluyen:Posibles puntos de falla.Los requerimientos de futuros crecimientos.Los tiempos de inactividad.

5. Caractersticas de las LANHay cuatro caractersticas usadas para describir la arquitectura de una determinada LAN. Estas caractersticas permiten comparar entre los ms variados entornos de LAN.Medio de transmisin: el sistema de cableado/inalmbrico usado para conectar los dispositivos de la red.Topologa: la apariencia fsica y/o manera de operacin sobre el medio de transmisin cuando es usado para conectar los dispositivos de red.

Mtodo de control de acceso: en un entorno LAN, muchos dispositivos comparten un medio de transmisin comn, pero generalmente, unos pocos estn en capacidad de usarlo en un instante dado. El control de acceso determina la forma en la cual a los dispositivos de red se les concede o niega el acceso al medio de transmisin.Tcnica de transmisin: es la manera en la cual el medio de transmisin es utilizado para las comunicaciones.

Medios de transmisin

Topologa

6. Componentes de una LANUna LAN est hecha de tres elementos bsicos:El hardware, que est conectado a la LAN.El software, al cual se accede a travs de la LAN.Los usuarios, que crean, trabajan con y administran varios archivos.Cada uno de estos elementos puede ser dividido en un determinado nmero de componentes. Cada componente representa solamente una parte de todo el sistema y la LAN funcionar apropiadamente si cada una de las partes opera de acurdo a las especificaciones.Un mal diseo de la red, en la cual los componentes no sean coincidentes, a menudo resulta en un rendimiento por debajo del promedio.

a) Hardware de LANSe puede pensar en una LAN como un sistema compuesto de una serie de bloques. Estos bloques pueden ser aadidos y configurados segn se necesite. Aunque las LAN vienen en una variedad de configuraciones y pueden conectar desde dos a cientos de dispositivos, es posible agrupar estos bloques de acuerdo al rol que juega cada uno en el entorno de la LAN

Los componentes hardware que se encuentran en una LAN tpica, incluyen los siguientes items:Canal de transmisin: medo que conecta los dispositivos de red.Tarjetas interfaces de red: para acoplar dispositivos.Servidores: servidor de archivos, servidor de impresin, servidor de comunicaciones.Estaciones: locales y remotas.Hubs y switchs.Dispositivos perifricos compartidos: impresoras, discos duros, unidades de CD-ROM, mdems

El canal de transmisinEl principal propsito de cualquier LAN es la capacidad para transmitir mensajes desde un dispositivo de red a otro. Tpicamente, tales canales de transmisin estn en la forma de cables fsicamente conectando dispositivos, tambin estn disponibles canales de transmisin inalmbrica.

La infraestructura fsica proporciona la base para la comunicacin de los dispositivos. Si esta no fuese funcional o estable, se puede garantizar que ningn componente funcionar de manera estable como se desea.La mayora de canales de transmisin estn hechos de algn tipo de cable (par trenzado, cable coaxial o fibra ptica) y su correspondiente hardware de conexin.

Se debe hacer la distincin entre canal de transmisin usado localmente del usado para acceder de manera remota a la red LAN:El canal de transmisin local a menudo se limita a un edificio o a lo sumo a un grupo de edificios cercanos.El canal de transmisin usado para acceso remoto a la LAN forma parte a menudo de una red pblica.

Tarjeta Interfaz de RedLas estaciones de red necesitan una manera de conectarse al canal de transmisin. Lo hacen a travs de una placa de circuito electrnico, referido como Tarjeta Interface de Red (NIC, network interface card). La NIC permite a los dispositivos acoplarse a la LAN, por lo que todos los dispositivos de la LAN deben estar equipados con NICs.

Esquema de una NIC

ServidoresLos servidores administran los recursos compartidos en la LAN. Los servidores combinan hardware y software para ofrecer (o servir) recursos a la red.El hardware del servidor puede ser una PC ordinaria o una unidad de alto rendimiento diseada especficamente para ser un servidor. El software que corre en un servidor vara con el tipo de servidor. Es posible tener en una LAN diferentes tipos de servidores, cada uno proporcionando diferentes tipos de servicios.

Esquema de servidores

Los servidores LAN a menudo se parecen a las mquinas host conceptual y esquemticamente. Hay una diferencia fundamental entre las dos:En los sistemas basados en host, todo el procesamiento tomaba lugar en la mquina host central. Los terminales acoplados carecan de microprocesador y por lo tanto no procesaban informacin por ellos mismos. El procesamiento era centralizado y los terminales dependan totalmente del host para realizar las funciones de procesamiento.

Un servidor LAN se parece a una mquina host en que proporciona funciones compartidas. Difieren de una mquina host en que no slo son fuente de procesamiento. Las estaciones LAN son consideradas dispositivos inteligentes y capaces de procesar informacin por ellos mismos. En un entorno LAN, el procesamiento est distribuido entre los dispositivos inteligentes: servidores, estaciones y perifricos.

A continuacin tenemos la descripcin de algunos tipos de servidores:

Servidor de archivosToda LAN tpicamente tiene al menos un tipo de servidor, este es un servidor de archivos. El rol del servidor de archivos es proporcionar y administrar un rea de almacenamiento compartido en la red.Aunque cada computadora de la LAN puede crear y controlar sus propios archivos y hacer que estos estn disponibles para otros usuarios, es preferible proporcionar un medio de almacenamiento centralizado que sea fcilmente administrado. No se puede garantizar que una PC individual este siempre disponible. Usando un servidor de archivos nos aseguramos que los archivos estn siempre disponibles para los usuarios cuando se necesiten.

El servidor de archivos permite a mltiples usuarios acceder a los archivos. El servidor de archivos controla el acceso simultneo a los archivos, hace cumplir los derechos de acceso y restricciones, proporciona una estructura de directorios que reconoce los nombres de archivos y es compatible con la agrupacin de archivos.Si bien la funcin principal de los servidores de archivos es administrar un (los) dispositivo(s) de almacenamiento compartido, tambin ofrecen otros servicios a los usuarios. Algunos de estos servicios incluyen:

El servidor de archivos mantiene una lista de usuarios autorizados. Esta lista refleja los privilegios de acceso que cada usuario tiene a los archivos y programas.Un servidor de archivos hace posible trabajar en un entorno independiente de la estacin. Un usuario puede requerir trabajar en una estacin diferente en un determinado momento (estacin daada, se requiere movilizarse constantemente a otras reas, etc.).Centralizando la ubicacin de los archivos y programas se facilitan las tareas de Copias de Seguridad y de ser requerido la restauracin de la informacin.

Esquema de un servidor de archivos

Modelos de servidores de archivos

Servidor de ImpresinUn servidor de impresin acta como una ubicacin centralizada de impresin. Tpicamente, una PC est conectada al menos -pero a menudo mltiples- impresoras. Esto permite manejar los requerimientos de impresin de un gran nmero de estaciones.Los servidores de impresin comnmente usan una tcnica conocida como spooling. Un spool (simultaneuos peripheral operation on line) es una combinacin de hardware y software que redirige las peticiones destinadas a una impresora (un dispositivo de salida relativamente lento) a un disco duro (un dispositivo de almacenamiento mucho ms rpido).

El spooling de archivos antes de imprimirse supera dos problemas comunes:Un archivo a imprimir almacenado en el disco duro puede ser leido un bloque a la vez e imprimirse. Esto es til cuando los archivos a imprimir son tan grandes como el espacio disponible en la memoria principal.Las peticiones de impresin hacen cola (fila) para que los usuarios continen su trabajo sin esperar a que la impresora este disponible. Esto es importante cuando mltiples usuarios trabajan con una nica impresora y muchas peticiones de impresin llegan mientras se imprime un archivo.

Esquema de un servidor de impresin

Modelos de servidores de impresin

Servidor de comunicacionesAcceder a sistemas a distancia, a menudo requiere el uso de mdem. Los mdem o equivalentes, son usado siempre que sea necesario conectarse a una red pblica.El uso de servidores de comunicaciones es ms econmico que mdems individuales y lneas telefnicas para cada usuario. La seguridad y el control de llamadas pueden ser implementadas con mayor facilidad con un servidor de comunicaciones.

Esquema de un servidor de comunicaciones

EstacionesUna estacin tpica en una LAN es una PC. En ciertos entornos donde la seguridad es un factor crtico, es deseable tener un tipo de estaciones conocidas como Diskless Station (estacin sin disco). Estas PC no cuentan con disco duro u otra unidad de almacenamiento. Funcionan como cualquier otra estacin pero los usuarios no estn permitidos a almacenar archivos o programas de manera local.Una caracterstica comn a todas las estaciones es su capacidad para funcionar independientemente, no necesitan ser parte de la LAN para funcionar.

Una estacin se considera local cuando est conectada al servidor directamente a travs de una canal de transmisin local. Una estacin se considera remota cuando se conecta al servidor a travs de un enlace de telecomunicaciones usando un mdem o equivalente.

7. LA CAPA DE ENLACE DE DATOS EN LAS LANControl del enlace lgico (LLC, logical link control)Especifica el mecanismo para el direccionamiento de las estaciones a travs del medio de transmisin y para controlar el intercambio de datos entre dos dispositivos. Esto incluye establecer conexiones para la transferencia de datos y para finalizar la conexin.El rol de la sub capa es proteger a las capas superiores de la especificaciones de sealamiento de bajo nivel de cada arquitectura LAN.

La sub capa de control del enlace lgico es responsable de:Iniciar el intercambio de seales de control.Organizar el flujo de datos.Interpretar comandos.Generar respuestas.Llevar a cabo las funciones de control y recuperacin de errores.

Recomendaciones de la subcapa de control de acceso al medioEsta sub capa de la capa de enlace de datos es responsable de definir las reglas que permiten a los dispositivos a compartir el canal de transmisin. Define como muchos dispositivos comparten un nico medio fsico de transmisin, accediendo ordenadamente al medio. Cuatro funciones son llevadas a cabo por la sub capa de control de acceso al medio:

a. Administracin de acceso al medioLas reglas o procedimientos usados por los dispositivos de red para controlar la comparticin del medio de transmisin.

b. EntramadoLa adicin de informacin de cabecera y terminacin necesaria para identificar el inicio y termino de un paquete para: sincronizar el envo con el receptor, encaminar los paquetes y proporcionar deteccin de error.

c. DireccionamientoLa determinacin apropiada del direccionamiento en la red para identificar los dispositivos involucrados en el envo y recepcin de mensajes.

d. Deteccin de erroresRevisa para asegurarse que un paquete ha sido transmitido y recibido correctamente.

Aunque existen muchos mtodos de control de acceso, el Proyecto 802 del IEEE ha estandarizado tres mtodos:CSMA/CD (IEEE 802.3)Token bus (IEEE 802.4)Token ring (IEEE 802.5)

7.1 IEEE 802.3 CSMA/CDEl estndar IEEE 802.3 especifica el CSMA/CD (acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de errores) como mtodo de control de acceso al medio. CSMA/CD es el mtodo ms ampliamente utilizado en LANs usando topologas bus o estrella. Es el mtodo de control de acceso al medio utilizado por Ethernet.CSAM/CD opera de la siguiente manera:Una estacin con un mensaje por transmitir, escucha el medio de transmisin, para ver si otra estacin est actualmente transmitiendo un mensaje.

Si el medio de transmisin est libre no hay estaciones transmitiendo- la transmisin se inicia.Cuando dos o ms estaciones han enviado un mensaje, es posible que ellas transmitan precisamente al mismo tiempo, producindose una colisin en la red.Cuando una colisin ocurre, todas las estaciones ignoran la transmisin ilegible.La estacin transmisora detiene la transmisin tan pronto detecta la colisin.Cada una de las estaciones transmisoras esperan un periodo de tiempo aleatorio e intentan transmitir otra vez.

a. Deteccin de portadoraLa deteccin de portadora es el enfoque usado por CSMA/CD para escuchar el medio de transmisin la portadora- para ver si est libre. Si es as, encapsula la trama de datos y la pasa al medio fsico para su transmisin. Si la portadora est ocupada, continua monitorendola hasta que este libre.

b. Deteccin de colisionesDespus de haber iniciado la transmisin, el monitoreo del medio de transmisin contina. Cuando dos seales colisionan, sus mensajes se mezclan y se hacen ilegibles. Si esto ocurre, las estaciones afectadas detienen la transmisin y envan una seal de interferencia. Esta seal de interferencia asegura que las otras estaciones de la red estn conscientes de que una colisin ha ocurrido.

Diagrama de flujo de funcionamiento de CSMA/CD

7.1.1 Funciones de CSMA/CDEl estndar IEEE CSMA/CD define un modelo hecho en base a seis funciones. Tres de estas funciones son concernientes a la transmisin de datos y las otras tres a la recepcin de datos. Las funciones de recepcin operan en paralelo a las funciones de transmisin.

7.1.2 Encapsulacin/desencapsulacin de datosLa funcin de encapsulacin/desencapsulacin de datos es realizada por la subcapa de control de acceso al medio. Este proceso es responsable por las funciones de direccionamiento y revisin de errores.

a. Encapsulacin de datosEs realizada por la estacin que enva. Es el acto de aadir informacin bytes de direccionamiento y control de errores- para iniciar y terminar la unidad de datos a ser transmitida. Esto es hecho por la subcapa de control de enlace lgico

La informacin aadida al paquete es necesaria para realizar las siguientes tareas:Sincronizar la estacin receptora con la sealDelimitar el inicio y termino de una trama.Identificar las direcciones de las estaciones transmisora receptora.Detectar errores de transmisin.

b. Desencapsulacin de datosEs realizada por la estacin receptora. Cuando una trama es recibida, la estacin receptora es responsable por realizar las siguientes tareas:Reconocer la direccin destino y determinar si es igual a la direccin de la estacin que recibi la trama.Realizar una revisin de errores.Remover la informacin de control que fue aadida por la funcin de encapsulacin de datos en la estacin transmisora.

7.1.3 Administracin de acceso al medioLa funcin de administracin de acceso al medio es tambin realizada por la subcapa de control de acceso al medio.En la estacin transmisora, la funcin de administracin de acceso al medio, es responsable de determinar la disponibilidad del medio de transmisin. Si est disponible se inicia la transmisin. Adicionalmente, es responsable por las acciones a tomar despus de detectar un colisin y cuando se retransmitirEn la estacin receptora es responsable de validar las tramas antes de pasar a la funcin de desencapsulacin.

7.1.4 Codificacin/decodificacin de los datosEs realizada por la capa fsica. Esta funcin es responsable de obtener la forma elctrica de los datos a transmitir por el medio de transmisin.

a. Codificacin de los datosEs realizada por la estacin transmisora. Es responsable por traducir los bits a una seal elctrica para ser enviada a travs del medio de transmisin. Con CSMA/CD la codificacin Manchester es utilizada para traducir la cadena de bits en una seal elctrica.

Decodificacin de los datosEs realizada por la estacin receptora. Es responsable por traducir la seal elctrica de regreso a una corriente de bits.

7.2 El paquete CSMA/CDUn paquete de transmisin es definido como:Un grupo de bits en un formato especfico, con un indicador en cada extremo para indicar el inicio y fin de una trama.El formato definido de la trama permite a los equipos de la red reconocer el significado y propsito de bits especficos en la trama. Un trama es usualmente una unidad de transmisin lgica que contiene informacin de control para el chequeo de errores y propsitos de direccionamiento.

Trama CSMA/CD

Los componentes de la trama CSMA/CD son responsables de las siguientes tareas:

a. PrembuloEs responsable por proporcionar la sincronizacin entre el dispositivo transmisor y receptor.

b. Delimitador de inicio de tramaSigue al prembulo. Indica el inicio de la trama de datos. Este delimitador tiene 1 byte de longitud hecho por la siguiente secuencia de 8 bits: 10101011.

c. Campo de direccinCada campo de direccin destino y origen- puede ser de 2 a 6 bytes de longitud. El direccionamiento universal es de 6 bytes de longitud cada uno. Pero en direccionamiento local se utiliza 2 a 6 bytes, siendo las direcciones de destino y origen de la misma longitud.La direccin destino especifica a donde se enviarn los datos. Se conoce como direccionamiento multicast cuando los datos son enviados a un grupo especifico de estaciones, mientras que se conoce como direccionamiento broadcast cuando los datos se envan a todas las estaciones de la red.La direccin origen identifica la estacin que hace la transmisin.

d. LongitudEs un campo de dos bytes que indica la longitud del campo de datos que sigue.

e. Campo de informacinContiene el paquete de datos que ser transmitido. Su longitud es variable, aqu tambin se incluye un campo denominado Campo de relleno, que es usado para asegurarse que se rene la longitud mnima requerida. Una trama debe contener un nmero mnimo de bytes para que las estaciones puedan detectar una colisin correctamente.

f. Secuencia de chequeo de tramaEl campo de chequeo de trama es usado como un mecanismo de control de errores.Cuando un dispositivo va a transmitir ensambla una trama y realiza un clculo sobre los bits en la trama. El algoritmo usado para realizar este clculo siempre resulta en un valor de 4 bytes. El dispositivo transmisor almacena este valor en el campo secuencia de chequeo de trama.Cuando el destinatario recibe la trama realiza el mismo clculo y compara los resultados. Si los valores son los mismos, asume quela transmisin es correcta, de lo contrario, se solicita la retransmisin de la trama.

7.3 Versiones de IEEE 802.3Una variedad de implementaciones IEEE 802.3 estn disponibles. Para distinguir entre ellas, una notacin ha sido desarrollada. La notacin especifica tres caractersticas de la implementacin:La velocidad de los datos, en Mbps.El mtodo de sealamiento usado.La longitud aproximada de un segmento de cable, en cientos de metrosAlgunos de estas implementaciones IEEE 802.3 y sus caractersticas son las siguientes:

1Base-5El estndar IEEE para Ethernet de banda base a 1 Mbps sobre cable de par trenzado a una distancia mxima de 500 metros10Base-5 (Thick Ethernet)El estndar IEEE para Ethernet de banda base a 10 Mbps sobre cable coaxial amarillo o grueso de 50 ohmios, acepta hasta 100 puestos de trabajo sobre una longitud mxima de500 metros. La conexin entre el bus y la tarjeta adaptadora de ordenador se realiza mediante transceivers (vampiros) conectados por un cable AUI (attachment unit interface) con conectores DB15 en ambos extremos. Pueden interconectarse un mximo de 5 segmentos por medio de repetidores (4 en total).

10Base-2 (Thin Ethernet)El estndar IEEE para Ethernet de banda base a 10 Mbps sobre cable coaxial delgado RG58 tambin llamado Cheapernet- acepta hasta 30 puestos de trabajo, espaciados un mnimo de 0.5 metros, sobre una distancia mxima de 185 metros. En este caso la conexin al bus se realizaen el propio ordenador, mediante una tarjeta adaptadora, por medio de un conector coaxial BNC de bayoneta en T.10Broad-36El estndar IEEE para Ethernet de banda ancha a 10 Mbps sobre cable coaxial de banda ancha a una distancia mxima de 3600 metros.10Base-TEl estndar IEEE para Ethernet de banda base a 10 Mbps sobre cable de par trenzado sin apantallar (UTP) en topologa estrella con una longitud mxima de 100 metros desde la estacin al Hub. La conexin a la tarjeta adaptadora y al Hub se realiza a travs de conectores RJ45.

10Base-FEl estndar IEEE para Ethernet de banda base a 10 Mbps sobre fibra ptica, a una distancia mxima de 2 kilmetros. Admite ms de 4 repetidores y permite configuraciones ms complejas. FOIRL (fiber optic repeater link) es un anexo a la norma 802.3 que define la conexin punto a punto mediante fibra ptica para redes Ethernet.100Base-FX, SX, TX y T4Son estndares de Ethernet (Fast Ethernet) funcionando a una velocidad de 100 Mbps sobre fibra ptica y cables de par trenzado UTP.

1000Base-LX, SX y TSon estndares de Ethernet (Gigabit Ethernet) funcionando a una velocidad de 1000 Mbps sobre fibra ptica y cables de pares trenzados.

Esquema de red Ethernet

Esquema de una red 10Base5

Tarjeta de red con conector coaxial

Esquema de una red en estrella

Elementos de una red en estrella

Uso de fibra ptica en redes Ethernet

WLAN: Redes Locales InalmbricasUna WLAN es un sistema de comunicaciones de datos que transmite y recibe datos utilizando ondas electromagnticas, en lugar del par trenzado, cable coaxial o fibra ptica utilizado en las LAN convencionales, y que proporciona conectividad inalmbrica de igual a igual (peer to peer), dentro de un edificio, de una pequea rea residencial/urbana o de un campus universitario.

Como todos los estndares 802 para redes locales IEEE, en el caso de las WLAN, tambin se centra en los niveles inferiores del modelo OSI, el fsico y el de enlace, por lo que es posible correr por encima cualquier protocolo (TCP/IP o cualquier otro) o aplicacin, soportando los sistemas operativos de red habituales, lo que supone una gran ventaja para los usuarios que pueden seguir utilizando sus aplicaciones habituales, con independencia del medio empleado, sea por red de cable o por radio.

Otra tecnologa de acceso inalmbrico en reas de pequea extensin (WPAN/WLAN Personal Area Network) es la denominada Bluetooth, que aunque pueda parecer competencia directa de las WLAN, es ms bien complementaria a ella. Bluetooth pretende la eliminacin de cables, como por ejemplo todos los que se utilizan para conectar el PC con sus perifricos, o proporcionar un medio de enlace entre dispositivos situados a muy pocos metros, sirviendo tambin como mando a distancia.

Las WLAN tienen su campo de aplicacin especfico, igual que Bluetooth, y ambas tecnologas pueden coexistir en un mismo entorno sin interferirse gracias a los mtodos de salto de frecuencia que emplean. Sus aplicaciones van en aumento y, conforme su precio se vaya reduciendo, sern ms y ms los usuarios que las utilicen, por las innegables ventajas que supone su rpida implantacin y la libertad de movimiento que permiten.

Normalizacin IEEE 802.11Las redes WLAN se componen fundamentalmente de dos tipos de elementos, los puntos de acceso y los dispositivos de cliente. Los puntos de acceso actan como un concetrador o hub que reciben y envan informacin va radio a los dispositivos de clientes, que pueden ser de cualquier tipo, habitualmente, un PC o PDA con una tarjeta de red inalmbrica, con o sin antena, que se instala en uno de los slots libres o bien se enlazan a los puertos USB de los equipos.

La principal ventaja de este tipo de redes (WLAN), que no necesitan licencia para su instalacin, es la libertad de movimientos que permite a sus usuarios, ya que la posibilidad de conexin sin hilos entre diferentes dispositivos elimina la necesidad de compartir un espacio fsico comn y soluciona las necesidades de los usuarios que requieren tener disponible la informacin en todos los lugares por donde pueda estar trabajando.

Tambin presenta alguna desventaja, o ms bien inconveniente, que es el hecho de la baja velocidad que alcanzan, por lo que su xito comercial es ms bien escaso y, hasta que los nuevos estndares no permitan un incremento significativo, no es de prever su uso masivo, ya que por ahora no pueden competir con las LAN basadas en cable.

WLAN 802.11El 802.11 es una red local inalmbrica que usa la transmisin de radio en la banda de 2.4 GHz, o infrarroja, con regmenes binarios de 1 a 2 Mbps. El mtodo de acceso al medio MAC es mediante escucha pero sin deteccin de colisin, CSMA/CA (carrier sense multiple acceses with collision avoidance.

La dificultad en detectar la portadora en el acceso WLAN consiste bsicamente en que la tecnologa utilizada es Spread-Spectrum y con accesos por divisin de cdigo (CDMA), lo que conlleva a que el medio radioelctrico es compartido en el mismo espectro utilizando cdigos diferentes, y eso para un receptor de radio