buenas prácticas i-kon enero 2007

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    La Mejor Prctica

    Indice

    1. Antes del Terreno 3

    2. Durante el Loggeo 3

    2.1 Loggeando 3

    2.2 Lmites del sistema 4

    2.3 Advertencias por fuga durante el Loggeo 52.3.1 Bsqueda binaria 5

    2.4 Conectar Reconectar Logger al arns (harness) 7

    2.5 Extensin del cable del Arns 8

    2.6 Posicionamiento de Loggers 8

    2.7 Reparacin de un conector roto. 9

    2.8 Testeo final con Logger de respaldo 10

    2.9 Detonador perdido 10

    2.10 Errores Aleatorios 11

    2.11 Despus del Loggeo 12

    3. Tronadura 12

    3.1 Principios bsicos 12

    3.2 Lmites del sistema 143.21 Evaluando la longitud mxima del cable de tronadura 16

    para una fuga existente y cada de voltaje usando el grfico

    3.22 Evaluando la longitud mxima del cable de tronadura 18para una fuga existente y para una cada de voltaje usando la leyde Ohm

    3.3 Bajo voltaje en el condensador 19

    4. Surbs 20

    4.1 Principios bsicos 20

    4.3 Errores en la Programacin 21

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    1. Antes del Terreno

    Antes que vaya al sitio de la tronadura, asegrese que:

    Los equipos estn cargados 100 %, con sus accesorios respectivos y enbuenas condiciones, cables, llave, beep booster, etc.

    Los equipos a utilizar tengan las versiones del firmware actualizadas,Logger, Surbs y Blaster.

    Lleva todo lo necesario para la malla, como cable Logger Logger, equiposde respaldo, antenas de equipos Surbs, cortante, huinchas, bolso para elcable de conexin.

    Debe solicitar cable de disparo y de conexin al polvorinero y que distribuyastos en la(s) malla(s) de tronadura, la cantidad necesaria recomendada porUd. Adems de solicitar algunos detonadores de respaldo para back up sifuera necesario.

    El equipo est OK. Completando el auto test sin ninguna novedad.

    El diseo que Ud. prepar (shot plus i) se haya realizado con la malla conlos pozos reales, levantada el da anterior.

    El diseo de tronadura est preparado e impreso (2 impresiones) y que seencuentre disponible para ser usado en el sitio (papel impermeable, si esnecesario).

    La posicin del cable del arns este impreso en el plan de tronadura y quela ruta de programacin sea lgica habindolo conversado con el supervisorde turno.

    2. Durante el Loggeo:

    2.1. Loggeando

    Asegrese que esta parado en el pozo correcto para comenzar aLoggear.

    Revise frecuentemente (preferentemente cada 5-6 pozos) los tiemposde retardo respecto al plan de tronadura y la fuga presionando el botnde encendido durante 2 segundos mientras loggea. Si usted haasignado un retardo equivocado o no est bien seguro, siempre revisey corrija inmediatamente, antes de proceder a programar.

    Registre la secuencia de la conexin en el plan de tronadura(1,2,3,..,n).

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    Cualquier salvedad al plan de tronadura (por ejemplo, pozo bloqueado,detonador perdido, pozos con fuga) debe quedar registrada en el plan.

    Cada vez que se realice cambio de cable, realizar testeo a los

    detonadores (test detonators) y medir fuga (measure leakage), dejandoregistrado en el plan de tronadura el lugar donde se realiz. En pozosbuffers con cmara de aire realizar test detonators cada 10 pozos.

    Siempre visualice la pantalla del Logger cuando conecte un detonadorde manera de chequear si enva algn mensaje.

    De preferencia lleve un orden durante el amarre de los detonadores,conectando el cable de conexin de color amarillo cercano a la bisagradel conector.

    2.2. Lmites del sistema

    Cada Logger i-konTM tiene la capacidad de loggear o almacenarinformacin de un mximo de 200 detonadores, recomendamos nosaturar el sistema de manera de prevenir cualquier probableproblema loggeando entre 100-150 detonadores.

    El logger opera con un voltaje de salida de 6 Volt. Para que haya unacomunicacin confiable entre los detonadores y el Logger, cadadetonador debe recibir 4 Volt. Por lo tanto, la cada mxima de voltajeen el cable del arns debe ser mantenida por debajo de 1 2 Volt.

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    La longitud mxima del cable del arns que se podra usar encondiciones ideales (que no haya fuga) es de 2000 metros, cuando seusa un cable de arns estndar con una resistencia deaproximadamente 130 / 1000m, a travs de ambos cables. Cualquierfuga de corriente dentro de los cables del arns, conector oensamblaje del detonador, terminar limitando la longitud total del

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    cable del arns. Es recomendable usar un mximo de 7 u 8 rollosde 200 metros por logger.

    2.3. Advertencias por fuga durante el Loggeo

    Durante la programacin del detonador, el Logger mide continuamente lafuga de corriente.

    Si durante la conexin de un nuevo detonador, el Logger mide un incrementoen la fuga de corriente > 1 mA (mili Amperes), aparece en pantalla unaadvertencia de fuga junto con una seal acstica. En vez de 3 beeps cortos laseal acstica ser: 1 beep corto, 1 beep intermedio y 1 beep largo. Undetonador que aumente en forma significativa (>1mA) la fuga de corrienteestar marcado con un asterisco * delante del nmero de identificacinnico, mientras hay desplazamiento a travs de la lista de detonadores,usando el modo Test single det o View detonators.

    Si durante el proceso de loggeo se mide una fuga de corriente mayor que 5mA, el valor de la corriente es mostrado en la lnea inferior de la pantalla,como muestra la siguiente imagen.

    Si durante el proceso de programacin se mide una fuga de corriente mayorque 15 mA, aparece el siguiente mensaje, como muestra la siguiente imagen.

    :

    El mensaje de advertencia va acompaado por una serie de beeps audibles.El proceso de loggeo es detenido y se debe identificar y eliminar el origen dela fuga, mediante bsqueda binaria.

    2.3.1. Bsqueda binaria

    Si la fuga medida arroja una lectura que es considerada como demasiado altapara las condiciones dadas y se ha decidido encontrar y eliminar el origen dela fuga, antes de proceder a tronar; se debe llevar a cabo una bsquedabinaria. En caso de un corto circuito (fuga > 15 mA) se debe identificar y

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    eliminar el origen de la fuga, ya que el Blaster dar un error por Fuga o CortoCircuito, al principio de la secuencia de programacin (ver manual Blaster Programacin Informe de errores) y no se puede continuar.

    La fuga puede deberse a un cable daado en el pozo, por filtracinacumulativa debido a los explosivos conductivos, humedad o por mineralconductivo presente en los conectores. Particularmente, en minerasubterrnea se deben hacer grandes esfuerzos con la carga especial de pozode realce para evitar humedad o contaminacin de explosivos que entran alconector.

    Para localizar el origen de una fuga, corte por la mitad el cable del arns,dejando la misma cantidad de detonadores a ambos lados del arns, aprox.(ver cuadro bsqueda binaria - fuga). Seleccionar Medicin de fuga (measureleakage) en el Men Principal y revisar ambos lados del arns. La medicinde la fuga mostrar el lado del arns con el origen de la fuga. Esteprocedimiento es repetido hasta que se encuentre el origen de la fuga.

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    2.4. Conectar Reconectar Logger al arns (harness)

    Cada vez que tenga que volver a conectar o reconectar un detonador, paraser loggeado, asegrese de salir del men Log Detonator esperando almenos 1 minuto para volver a conectarlo, de sta manera Ud. se asegura dedescargar su condensador para poder ser loggeado nuevamente.

    Si el logger es conectado o reconectado al arns, debe siempre estar en elMen Principal o apagado.

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    Una vez que el logger es conectado al arns se debera confirmar en el MenPrincipal cualquiera de las siguientes funciones: Log de detonadores, Test dedetonadores, Test de un det, Ver detonadores, Medicin de fuga.

    Al confirmar cualquier funcin, el Logger carga el arns para garantizar quecada condensador de un detonador se cargue hasta el voltaje de Loggeo.Dependiendo de la cantidad de detonadores que ya hayan sido configurados,se requiere de algunos segundos para este proceso. Esto garantiza que hayauna comunicacin confiable con los detonadores.

    2.5. Extensin del cable del Arns

    Al conectar un nuevo cable al sistema, los extremos de ste se deben cortar ypelar de entre 2 a 3 cm., adems cortar los extremos del cable antiguo ypelarlos en la misma longitud del cable nuevo. Luego conectar ambosgenerando una trenza en el cable, realizar un nudo para evitar que en casode tirones pueda desconectarse y siempre enhuinchar.

    Se recomienda ejecutar el Test de detonadores antes y despus de realizaruna extensin del cable del arns, para continuar con la operacin deprogramacin, para asegurar que la conexin es buena y, por lo tanto, que lacomunicacin con los detonadores existentes todava es confiable.

    Adicionalmente, se recomienda realizar una medicin de la fuga de corrienteen el arns. De esta manera el operador siempre est alerta respecto acualquier restriccin de la longitud del cable del arns, debido a cualquierfuga en el sistema.

    2.6. Posicionamiento de Loggers

    Siempre coloque el Logger cerca de los detonadores a los que se les haasignado los tiempos de retardo ms largos. Esto garantiza que loscondensadores en estos detonadores, que necesitan el ms alto voltaje,reciban el voltaje mximo (ver cuadro).

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    La cada de voltaje del final del arns puede ser reducida colocando elLogger en la mitad del arns (ver siguiente cuadro).

    Recuerde siempre dejar el o los logger en un lugar seguro,recomendamos usar la caja pelican, a una distancia segura del lugar detronadura.

    2.7. Reparacin de un conector roto

    Si se rompiera un conector de un detonador y no se encontrara disponibleningn conector de repuesto, el detonador debera ser conectado

    directamente al cable del arns, de acuerdo al procedimiento mostrado msadelante.

    1. Realizar un nudo encable de conexin

    2. Cortar y unir cables,

    3. Unir cables del detonador

    4. Enhuinchar

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    2.8. Testeo final con Logger de respaldo

    Si es llevado a cabo un test final del circuito (detonadores, loggers, cabledisparo) con un logger de respaldo, debemos tener las siguientesprecauciones:

    Asegrese que los cables conectados al logger estn bien fijosEncienda el equipo de forma adecuada presionando los botonesrespectivos para el modo test.Cuando finalice el testeo apague el logger con el cual esta realizandoel test en forma normal, de manera que los logger a los cuales se lerealiza el test sean apagados en forma automtica por

    2.9. Detonador perdido

    Si un detonador est perdido (por ejemplo, la cuenta del Logger y lo real nocuadra) ste debe ser encontrado. En este caso, se recomienda usar unabsqueda binaria usando la funcin Ver detonador. En contraste con labsqueda binaria, para localizar la fuga no se debe cortar el cable del arns.En cualquier punto se puede comparar la ID de la etiqueta con la ID de la listade programacin, para comprobar que la ubicacin est de acuerdo al plan.En el ejemplo dado, el det#5 est conectado pero no est configurado. Por lotanto, una comparacin de la ID de la etiqueta del det#20 con la lista deprogramacin dar una discrepancia. Una vez que es localizado el detperdido, el Logger puede ser conectado al arns con el estetoscopiolocalizador de averas (extensin del cable de connexion Logger-Blaster) encualquier posicin. Despus el detonador perdido debe ser configurado.

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    2.10. Errores Aleatorios

    Los errores aleatorios se identifican cuando se realiza un test detonador, yel resultado es un nmero de errores no correlativos. Para asegurarnos queestamos en presencia de errores aleatorios, debemos realizar al menos 3veces test detonators y el nmero de errores debe ser diferente entre lostesteos.

    El origen de este problema no est claro, pero se atribuye a logger y/o cablesde algn detonador. Aunque su ocurrencia es baja, se deben considerar lossiguientes pasos para eliminarlos.

    El primer paso a seguir es traspasar los datos de logger a logger. Si sesoluciona el problema claramente es problema del hardware. Si este loggernuevamente presenta errores aleatorios y al traspasar los datos el problemase soluciona, debe ser apartado y enviado a investigacin.

    Si al traspasar los datos de logger a logger se confirman los errores aleatoriosse debe dividir la malla en dos y testear para cada lado. Existe la posibilidad

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    de que el problema se resuelva al dividir la malla, en este caso se debequemar con dos loggers.

    Por ltimo, si al realizar el paso anterior persisten los errores hacia una de las

    mallas se debe identificar el foco que est causando el problema (detonador)y la mejor forma es con la bsqueda binaria. Al encontrar el foco se solucionael problema.

    2.11. Despus del Loggeo

    Ejecute Test Detonators .

    Ejecute Measure Leakage .

    Realice stas dos funciones con todos los Logger al mismo tiempo.

    Luego del ltimo detonador Loggeado ponga una marca en el cable deconexin reflejando en sta cual fue el logger usado. (logger 1 unamarca con huincha, Logger 2 dos marcas con huincha, etc.)

    3. Tronadura

    3.1. Principios bsicos

    La cantidad de loggers conectados a un blaster depender de sunmero de referencia (Ej.: B400, B1600S, B2400S, B2400R)

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    Nunca ejecute los circuitos del Logger en paralelo y en cercanaproximidad entre s. Una interferencia de seales entre circuitos decable de arns slo es posible si los cables del arns de diferentescircuitos se ejecutan en paralelo y en cercana proximidad (menos de

    un centmetro) en una distancia larga o cruzndose. Para evitarinterferencia de seales entre los cables de arns de diferentescircuitos de Logger, cada circuito de Logger siempre debe ejecutarsepor separado. Slo basta con una distancia de algunos centmetros(50cm) entre diferentes circuitos para evitar interferencia de seales,se recomienda un metro.

    Nunca poner los circuitos de arns del Logger amontonados y ponerlosalrededor de clavijas en la pared lateral.

    Nunca ejecute varios circuitos de Logger a travs de un cableconductor de telfono o multi par.

    Nunca ejecute varios circuitos de Logger a travs de un cableconductor (Palas, Perforadoras), recomendamos estar a lo menos 10m de distancia.

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    Durante la programacin de los detonadores, el Blaster opera a 24 Volts, lacada mxima aceptable del voltaje a lo largo del cable de tronadura es de 4Volts, y cada Logger debe recibir 20 Volts.

    La longitud mxima de cable de tronadura con aproximadamente 130 /1000m), bajo condiciones ideales (que o haya fuga), es de 2000 m.

    La cada de voltaje en el sistema depende principalmente de la fuga decorriente, la resistencia del cable de tronadura, el consumo de energa de losLoggers y de los detonadores adjuntos. Las especificaciones del sistemaconsideran el consumo de energa de los Loggers y de los detonadoresadjuntos. Cualquier cada adicional de voltaje, por ejemplo, debido a fuga decorriente, podra limitar la longitud mxima del cable de tronadura (es decir,reducir los 2000 m).

    Generalmente, la iniciacin de una tronadura mediante el sistema detronadura i-konTM no requiere de ningn clculo, ya que el Blaster revisaelectrnicamente los lmites del sistema durante la operacin. Si no se

    cumple con alguna especificacin del sistema, el Blaster mostrar en pantallael informe de errores correspondiente, permitiendo que el operador resuelvaen forma decidida el problema (ver Manual Blaster1600S-2400S- 2400R yBlaster400). Por ejemplo, un mensaje de error ser mostrado en pantalla porel Blaster, si el voltaje disponible para el logger es inferior a 20 Volts (vertambin Programacin - Informe de errores, Manuales del Blaster). El origende la cada de voltaje (es decir, alta fuga, alta resistencia) debe seridentificado y eliminado antes de reprogramar detonadores. La cada devoltaje tambin podra verse reducida usando un cable de tronaduraalternativo con una resistencia ms baja (por ejemplo, 33 /km).

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    3.2.1. Evaluando la longitud mxima del cable de tronadura parauna fuga existente y cada de voltaje usando el grfico

    Si hubiera alguna fuga se debe evaluar si se puede quemar a pesar de la

    fuga existente y de la cada de voltaje, antes de proceder a tronar. Esto sepuede determinar usando un grfico o calculando mediante la ley de Ohm.

    En el siguiente ejemplo se ilustra el proceso despus de usar el grfico:

    La fuga de corriente de cada circuito puede ser medida con el Logger.

    Asumiendo que el Logger 1 da una medicin de fuga de 6 mA y el Logger 2de 4 mA. El consumo de energa de cada Logger, con 200 detonadoresadjuntos debe ser tomado en cuenta con 0,75 mA (independientemente de lacantidad de detonadores adjuntos al Logger). Una suma lleva al consumo decorriente en el sistema (11,5 mA). Ahora el grfico puede ser ingresado y sepuede determinar la longitud mxima del cable de tronadura (ver debajo).

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    Si se usa como cable de tronadura un cable del arns estndar con unaresistencia de aproximadamente 0,13 /m, la longitud mxima es deaproximadamente 530 m. Los 500 m del ejemplo estn cerca de los lmitesdel sistema. Sin embargo, la tronadura puede ser quemada, si no hayninguna otra fuga adicional de corriente, por ejemplo, en el mismo cable detronadura.

    Otro tipo de cable de tronadura con una resistencia ms baja (por ejemplo,0,033 /m) podra reducir considerablemente la cada de voltaje. Al usar estetipo de cable de tronadura se podra extender la longitud mxima a 1000 m.

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    3.2.2. Evaluando la longitud mxima del cable de tronadura parauna fuga existente y para una cada de voltaje usando la leyde Ohm

    El siguiente ejemplo ilustra el proceso:

    Como antes, la primera etapa es la sumatoria del consumo de corriente en elsistema.

    Para una mayor simplicidad, se debe tomar en cuenta el consumo de energade cada Logger con los detonadores adjuntos, con 3.5 mA(independientemente de la cantidad de detonadores adjuntos al Logger). Una

    sumatoria lleva a una suma de corriente en el sistema (18,5 mA). Observe

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    que la fuga de 3 mA medida con el Logger debe ser multiplicada por 5,debido al voltaje ms alto de tronadura (aproximadamente, 5 veces ms alto).

    Despus, se debe determinar la resistencia del cable de tronadura.

    Lo ltimo, pero no lo menos, se puede calcular mediante la ley de Ohm lacada de voltaje en el cable de tronadura:

    La cada de voltaje evaluada es de aproximadamente 2,4 Volts. Por lo tanto,los Loggers recibirn ms de 20 Volts, lo que es suficiente para quemar latronadura.

    3.3. Bajo voltaje en el condensador

    Un mensaje de error por Voltaje (ver tambin Detonador - Informe deerrores, Manuales del Blaster) ser mostrado en pantalla por el Blasterdespus de la programacin, en caso que alguno de los detonadores notuviera puesto el bit de condensador lleno. Esta es una caractersticaimportante del chip del detonador, diseado especficamente para detectaruna carga suficiente por parte del condensador, para asegurar la pausamxima. El umbral para establecer el bit del detonador como condensador

    lleno podra variar de detonador a detonador. Por lo tanto, los operadores

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    deben revisar la ubicacin de los detonadores con un error de voltaje.Cuando no se ha informado de ningn error en el voltaje al final del arns(ver cuadro caso A), el operador puede quemar la tronadura con errores,debido a que el ltimo detonador (cada mxima de voltaje) ha recibido

    suficiente voltaje para garantizar la pausa mxima. Cada detonador quemarcon el tiempo de retardo programado. Se debera abortar la tronadura slo siel Blaster ha informado de una acumulacin de errores de Voltaje (vercuadro caso B). El operador debe identificar y eliminar el origen de la cadade voltaje a lo largo del arns, antes de realizar la reprogramacin.

    4 SURBS

    4.1 Principios bsicos

    Al igual que lo comentado sobre los equipos loggers y blasters, losdispositivos de componen a SURBS deben ser cargados antes de ir aterreno.

    A diferencia del sistema ikon convencional, con SURBS se debe tenerpresente que:

    Tenemos un equipos ms, en este caso la RBB, que es dejado cerca del reade tronadura. La RBB debe ser ubicada al menos a unos 100 metros de lamalla, teniendo especial cuidado de estar alejado de cables energizados, almenos 100 metros.

    Debemos tener especial cuidado de no quemar bajo los cables areos ya quepodran presentarnos interrupciones con nuestra seal.

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    Se debe tener especial cuidado al encender los equipos con la luz del sol, losrayos solares no deben entrar en forma directa al puerto del dongle.

    Cada vez que se utilicen los equipos deben ser limpiados (esto es para todos

    los equipos ikon), teniendo en cuenta de soplar el interior del puerto deldongle, para remover polvo alojado en ese lugar.

    Debemos tener visibilidad con el equipo remoto cuando quememos con elBlaster 2400R.

    Recuerde siempre tener un equipo de respaldo ante cualquier imprevisto.

    4.3 Errores en la Programacin

    El B2400R identificar errores en la misma forma que el blaster del sistemaconvencional. Adems de lo comentado anteriormente, se identificar erroresde comunicacin que se generen entre el Blaster y la RBB.

    Cuando se encuentra saturadas las frecuencias en el medio, probablementepor radioemisores ubicados cerca de los equipos SURBS, el B2400R almomento de programar detendr la programacin y esperar 20 segundos yluego chequear si la saturacin ha terminado, si no es as mostrar error decomunicacin, por lo que deber reiniciarse la programacin. El operadordeber alejarse de fuentes radiales emisoras presente en el sector.

    Si el B2400R arroja error de comunicacin y no hay modo de revertirlo enterreno, se debe reemplazar el inicio de tronadura con sistema ikonconvencional. Posterior a esto, se deben probar equipos y enviarlos ainvestigacin si no hay solucin.