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BOSQUES DEL VIEJO MUNDO El bosque de las Sombras El bosque de las Sombras, situado en la región noroccidental del Imperio, ocupa la mayor parte de la provincia de Ostland, al norte de las Montañas Centrales. La carretera que une Middenheim y la ciudad kislevita de Erengrado pasa por este bosque, aunque es una ruta muy peligrosa. Este bosque oscuro y desapacible es un lugar temible repleto de criaturas malignas y de sombras inquietas. Los árboles que crecen ahí son bastante distintos a los del resto de bosques, ya que tienen las ramas y los troncos retorcidos de forma grotesca como si fueran garras y están envueltos en capas de musgo y liquen. En este bosque proliferan unos hongos extraños y abotargados parecidos a enormes bejines biliosos y setas venenosas de vivos colores. Solo los imprudentes se atreverían a pasar la noche en sus tenebrosas entrañas, ya que ahí acechan bandas de Hombres Bestia, de Goblins y de otras criaturas maléficas. También se rumorea que hay bandas de guerreros y adoradores del Caos que yacen ocultas e ignoradas en los rincones más lóbregos del bosque. Muchos son los aventureros que en su insensatez han penetrado en este bosque para investigar tales rumores. Pero muy pocos de ellos han vuelto a ser vistos de nuevo. De vez en cuando, los condes de Ostland organizan expediciones al interior del bosque después de algún ataque de las oscuras criaturas que habitan en él. Tales empresas están plagadas de peligros y todo ejército que se adentre en el bosque regresa con muchos menos guerreros que los que tenía al empezar y con un cúmulo de horribles relatos acerca de los monstruos que moran en el Bosque de las Sombras. El Gran Bosque El Gran Bosque es el mayor bosque de todos los bosques del Imperio, ya que abarca desde las tierras situadas al norte de las Montañas Centrales hasta Nuln en el Sur, y de oeste a este desde Altdorf hasta Kislev. Se trata de un bosque inmenso y muy antiguo que cuenta con árboles de todo tipo, desde viejos y canosos sauces hasta robles majestuosos e imponentes. Las regiones centrales del Imperio forman un bloque prácticamente continuo de bosque, interrumpido tan solo por las ciudades y campos de cultivo. Del bosque se alza alguna que otra colina agreste y hay muchas torres en ruinas y antiguos castillos en lo alto de estas solitarias cimas, cuya fecha de construcción se remonta en algunos casos hasta antes de la Era de los Tres Emperadores. El Bosque de Reikwald Al sur de Altdorf, la capital del Imperio, se extiende el Bosque de Reikwald, un refugio de bandidos, asesinos, criminales y toda clase de delincuentes. Por este bosque, que se haya comprendido entre el rió Reik y las Montañas Grises, es por donde pasa la carretera principal que une Bretonia con el Imperio, y los que deciden atravesarlo deben protegerse bien porque cada paso del camino está plagado de bandidos y asaltadores. La carretera atraviesa las Montañas Grises por el Paso del Mordisco del Hacha y todos los que salen del bosque lo hacen más pobres que cuando entraron. En la entrada del 1

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BOSQUES DEL VIEJO MUNDO

El bosque de las Sombras

El bosque de las Sombras, situado en laregión noroccidental del Imperio, ocupala mayor parte de la provincia deOstland, al norte de las MontañasCentrales. La carretera que uneMiddenheim y la ciudad kislevita deErengrado pasa por este bosque, aunquees una ruta muy peligrosa. Este bosqueoscuro y desapacible es un lugar temiblerepleto de criaturas malignas y desombras inquietas. Los árboles quecrecen ahí son bastante distintos a losdel resto de bosques, ya que tienen lasramas y los troncos retorcidos de formagrotesca como si fueran garras y estánenvueltos en capas de musgo y liquen.

En este bosque proliferan unos hongosextraños y abotargados parecidos aenormes bejines biliosos y setasvenenosas de vivos colores. Solo losimprudentes se atreverían a pasar lanoche en sus tenebrosas entrañas, ya queahí acechan bandas de Hombres Bestia,de Goblins y de otras criaturasmaléficas. También se rumorea que haybandas de guerreros y adoradores delCaos que yacen ocultas e ignoradas enlos rincones más lóbregos del bosque.Muchos son los aventureros que en suinsensatez han penetrado en este bosquepara investigar tales rumores. Pero muypocos de ellos han vuelto a ser vistos denuevo.

De vez en cuando, los condes deOstland organizan expediciones alinterior del bosque después de algúnataque de las oscuras criaturas quehabitan en él. Tales empresas estánplagadas de peligros y todo ejército quese adentre en el bosque regresa conmuchos menos guerreros que los quetenía al empezar y con un cúmulo de

horribles relatos acerca de losmonstruos que moran en el Bosque delas Sombras.

El Gran Bosque

El Gran Bosque es el mayor bosque detodos los bosques del Imperio, ya queabarca desde las tierras situadas al nortede las Montañas Centrales hasta Nulnen el Sur, y de oeste a este desde Altdorfhasta Kislev. Se trata de un bosqueinmenso y muy antiguo que cuenta conárboles de todo tipo, desde viejos ycanosos sauces hasta robles majestuosose imponentes. Las regiones centrales delImperio forman un bloqueprácticamente continuo de bosque,interrumpido tan solo por las ciudades ycampos de cultivo. Del bosque se alzaalguna que otra colina agreste y haymuchas torres en ruinas y antiguoscastillos en lo alto de estas solitariascimas, cuya fecha de construcción seremonta en algunos casos hasta antes dela Era de los Tres Emperadores.

El Bosque de Reikwald

Al sur de Altdorf, la capital del Imperio,se extiende el Bosque de Reikwald, unrefugio de bandidos, asesinos,criminales y toda clase de delincuentes.Por este bosque, que se hayacomprendido entre el rió Reik y lasMontañas Grises, es por donde pasa lacarretera principal que une Bretonia conel Imperio, y los que deciden atravesarlodeben protegerse bien porque cada pasodel camino está plagado de bandidos yasaltadores. La carretera atraviesa lasMontañas Grises por el Paso delMordisco del Hacha y todos los quesalen del bosque lo hacen más pobresque cuando entraron. En la entrada del

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Paso del Mordisco del Hacha se alza lafortaleza imperial de Helmgart, unaimponente torre construida en la laderade la montaña y cuyas almenas dominanel estrecho sendero a sus pies. Losejércitos invasores suelen utilizar el

Paso del Mordisco del Hacha paracruzar las Montañas Grises, por lo queesta región del Imperio ha sido testigode multitud de duras batallas en las quelos ejércitos de Reikland han luchadopara rechazar a sus muchos enemigos.

El Bosque de Drakwald

El Bosque de Drakwald, situado alnoroeste del Imperio, se extiendealrededor de Middenheim y recibe sunombre de la provincia ya desaparecidade Drakwald. Se e trata de un bosquebastante poco frondoso formadobásicamente por abedules y un sueloclaro y arenoso. La tierra de esta zonano es especialmente fértil y, al contrarioque muchos de los bosques del Imperio,no se ha talado prácticamente ningúnárbol del Drakwald para contar concampos de cultivo. Las entrañas delbosque ocultan a multitud de bandas de

Hombres Bestia y los árbolesencantados de Drakwald son pesadillasde maleza ennegrecida y restosesqueléticos realmente terribles, unaadvertencia siniestra para todos aquellosque traten de adentrarse en este lugarmaldito.

En las zonas situadas más al Norte, losárboles son más gruesos y en lasregiones más frías y accidentadas deesta tierra hay grandes extensiones debosques de pinos. La carretera principalque une la Ciudad del Lobo Blanco conMarienburgo (una ciudad comercialmuy próspera situada en la costa

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occidental del Imperio que hace casi unsiglo que se independizó del gobiernode los Emperadores provocando un granescándalo) atraviesa este bosque y sonmuchos los lideres bandidos que hanamasado grandes riquezas asaltando alos viajeros que recorren esta carretera.

El Bosque de Chalons

Este es un bosque muy distinto del restode grandes bosques de Bretonia, ya quese encuentra en las tierras altas al oestede los peñascos rocosos del Cerro delOrco, los altos y desgastados picos quedominan las tierras centrales deBretonia. El bosque se extiende poragrestes barrancos, riscos y oteros deroca erosionada que sobresalen porentre los árboles bajos y nudosos. Esuna región plagada de cuevas y divididapor arroyos que serpentean a través delbosque formando cascadas y apaciblesestanques de agua dulce. Sobre losbordes de los acantilados se alzanprecariamente unas rocas gigantescasrecubiertas de una verdosa mata dehelechos y musgo. A pesar de suapacible apariencia, las zonas orientalesdel bosque albergan numerosas criaturasmalignas procedentes del Cerro delOrco y, según se dice, en estos lóbregosriscos se ocultan enclaves de orcos ydemás criaturas malignas. Y no importaa cuantas de estas malvadas criaturasaniquilen los caballeros de Bretonia,pues siempre parece haber más…

El Bosque de Arden

Este bosque situado en el interior deBretonia es un enorme robledo dediscurre por las estribacionesseptentrionales de las Montañas Grises.Suele estar repleto de orcos, goblins ycosas peores que descienden de lastierras elevadas y se ocultan en lasentrañas del bosque para lanzarincursiones contra los campos de losalrededores. El bosque también alberga

muchos lagos y pantanos, así comozonas de espesos matorrales que hacendifícil seguir el rastro de los atacantes.

Aquí habitan muchas criaturasmalignas, monstruos enormes, dragonesy demás bestias salvajes, por lo que elbosque atrae a muchos caballerosansiosos por perseguirlos, darles caza yganar fama. La mayoría de estoscaballeros vuelven con vida, pero de losdemás solo suele encontrarse siglos mástarde sus huesos y su armaduraherrumbrosa en la guarida de algúnhorrible monstruo o vislumbrados en lasaguas de una laguna neblinosa. Enocasiones, se hallan raíces que crecen através de la visera de un gran yelmo oespadas clavadas en grandes robles quehan ido creciendo a su alrededor

Athel Loren

Athel Loren es el bosque más antiguodel mundo. Es un lugar mágico queinspira un profundo temor en todos losque viven a sus alrededores. Unoselegantes monolitos fronterizos señalanel linde de este bosque antediluviano,más allá del cual se alzan los árbolesgigantes de Athel Loren como siquisieran huir de sus confines. Lasraíces se retuercen y se clavan en lasrocas y en las margas recubiertas dehelechos mientras unas brumas bajas seretuercen y se extienden por lashondonadas y los claros. Athel Loren esun lugar muy inquietante, lleno desombras en movimiento soloperceptibles por el rabillo del ojo, ruidosextraños y la abrumadora sensación deestar siendo observado en todomomento por cientos de ojos. Se vensiluetas indefinidas pasar por entre lasretorcidas ramas y por la densa maleza ydiminutas y veloces sombrasescondiéndose detrás de los árboles.Uno tiene la sensación de que AthelLoren es en sí mismo un ser vivointeligente atento, invisible y totalmente

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dispuesto a destruir a todo el que intenteentrar en él. Solo los más temerarios,dementes o atolondrados osanadentrarse en Athel Loren, pues es unlugar encantado lleno de maléficosespíritus de los bosques, criaturasextrañas y mágicas y los misteriosos ypeligrosos elfos silvanos.

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BOSQUES MAS ALLA DEL VIEJO MUNDO

El Bosque de Avelorn

El gran bosque de Avelorn se hallasobre la costa norte del Mar Interior deUlthuan, el más antiguo de los reinosélficos. En sus frondosas arboledas seesconden antiguos encantamientos ybajo sus ramas habitan todavía criaturasde leyenda. Los dorados súbditos de laReina Eterna van de un lugar a otrodanzando y cantando bajo el frondosoenramado como un gran desfile de

carnaval y levantando pabellones deseda de mil colores allí donde sedetienen. De día el bosque se llena delas risas juguetonas de los elfos que sededican a sus diversiones. Por la noche,unas luces mágicas titilan en laoscuridad iluminando festejos yfestines. Dada la perfección de su clima,sus frondosos bosques y bellos y casiinmortales habitantes, Avelorn es unparaíso idílico con el que los hombresmortales solo pueden soñar.

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El Bosque Petrificado de Naggaroth

El Bosque Petrificado, un bosqueincreíblemente inhóspito, es una casiinfinita extensión de árboles muertos,grises y recubiertos de cenizas quecompone un paisaje desolado ypolvoriento. Aquí no existe ni la másleve brisa y en esta árida región no crecenada limpio ni puro. Este desapaciblelugar está repleto de árboles de piedraimperecedera y de abismos vacíos, ynadie lo bastante desgraciado como parallegar allí y contemplarlo puedeolvidarlo nunca. Se desconocen lascausas que provocaron la condición deeste bosque, aunque en los archivos deHoeth existen referencias acerca de unabatalla que antiguas razas de titánicaestatura libraron allí en alguna épocapoco después del nacimiento de la razaélfica. Sea cual sea la verdad, el bosqueparece estar invadido por la presenciamalévola de alguna fuerza milenaria yterrible, cuyos eones de resentimiento ymaldad mantienen este lugar

eternamente envuelto en un halo demuerte y oscuridad.

El Bosque Negro

El Bosque Negro, situado en losconfines septentrionales de Naggaroth,inunda el paisaje de esta fría tierra consus árboles oscuros y de aspecto cruel.Este bosque oscuro de altos pinosnegros se encuentra al este de lasMontañas del Espinazo Negro y de ClarKarond (la Torre de la Muerte) y su fríadesolación araña el alma con suinacabable paisaje vacío. El suelo estáoculto en sombras, y bandas de esclavosencadenados procedentes de losastilleros principales del Rey Brujo enClar Karond se ocupan de talar losenormes troncos para llevarlos a rastrashasta la Torre de la Muerte. Unosextraños monolitos y ruinas antiguaspueblan los pocos claros desolados delbosque y todo el que se atreve aacercarse a este lugar desaparece parano volver a ser visto nunca jamás

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