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LEV MANOVICH “EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN. La imagen en la era digital” L. Manovich 2001

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Evolución de Lev Manovich en 3 décadas:

MOSCÚ 1975

NUEVA YORK 1985

LINZ, AUSTRIA 1995

Estudia informática sin ordenador (ALGOL-60)

Trabaja en Digital Effects

Asiste al festival Ars Electronica

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Manovich busca comprender la lógica que guía el lenguaje de los nuevos medios… …en busca de una teoría, de un método de análisis.

Los “viejos medios”: el arte en general, la pintura, la fotografía, el video, el diseño, el cine.

Cultura visual vs. Cultura de la información:

organizar, recuperar, interactuar

Informatización de la cultura

Con los nuevos medios surgen:nuevas convencionesnuevos patrones de diseño recurrentesnuevas formas

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Los Nuevos Medios:

No se centran tanto en el concepto de Producto como en el concepto de Objeto

Objeto es:

Resultado pero también proceso

Más generalMás modularMás industrial, fabril y de masasMás cercano al paradigma informáticoArte vs. DiseñoArtista vs. Diseñador y viceversaMás trabajado en equipoAdherido a estándares de hard y softMás investigativo y explorativo

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Principios de los nuevos medios:

1. Representación numérica

2. Modularidad

3. Automatización

4. Variabilidad

5. Transcodificación cultural

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Representación:Los Objetos son objetos culturales:

físicos pero también históricos, culturales, sociales, …La interface del software la constituyen representaciones del mundo y del ser humano (p.e. jerárquica vs. Plana www)

Representación vs. Simulación (pantalla vs. Inmersión)

Representación vs. Control (interfaces culturales)

Representación vs. Acción (teleacción)

Representación vs. Información (formas)

Ilusionismo visual vs. Simulación

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El ordenador y la informatización:

La informatización aporta un potencial para cambiar los lenguajes culturales vigentesMedios (actuales): traducción a datos numéricos (ordenador):

Ordenador ≠ calculadoraOrdenador = procesador de medios

Imagen fija, imagen en movimiento, sonido, texto, construcciones 3d, todos se convierten en datos computables

Primero ordenador para distribución y exhibición

Después ordenador para producción y almacenamiento

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Breve recorrido de cómo se volvieron nuevos los medios:

1800 Telar automático “por fichas” (J.M. Jacquard)

1833 La máquina analítica (Charles Babbage)

1839 Daguerrotipo (Louis Daguerre)

1887 Máquina de tabulación eléctrica (Herman Hollerith)

1893 Fotografías en movimiento (Edison)

1936 Máquina universal de Turing (Alan Turing)

1936 Primer ordenador digital –sobre celuloide-

(Konrad Zuse)

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1. Representación numérica

Medios continuos → digitalización → → datos discretos

2. Modularidad

Digitalización facilita la Modularidadde elementos y programas

3. Automatización

Repre. Numérica + Modularidad, permite Automatización

Automatización: de la creación y manipulacióndel acceso a los medios y objetivos

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4. Variabilidad

Repre. Numérica + Modularidad + Automatización,

posibilita la Variabilidad

Contenido + InterfaceContenido ≠ Interface

- Sociedad Industrial de masas → viejos medios

- Sociedad Postindustrial → nuevos medios

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5. Transcodificación cultural

Repre. Numérica + Modularidad + Automatización + Variabilidad,

consecuencia más importante de la informatización de los medios:

la Transcodificación Cultural

Los nuevos medios tienen 2 capas:Capa culturalCapa informática, ambas se influyen mutuamente

La lógica del ordenador influye en la lógica cultural de los medios

(cómo: buscar, clasificar, manipular, filtrar, etc.)

Convenciones del software (p.e. el lenguaje de las interfaces culturales)

Términos, categorías, operaciones nuevas que caracterizan los nuevos medios

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Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital.

Los continuos se vuelven discretos.

Todos los medios digitales comparten el mismo código en una sola máquina (ordenador).

Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio.

El mito de lo digital:Las copias son iguales, sin degradación, pero la digitalización comporta una pérdida de información (en la compresión y envío).

El mito de la interactividad:Los nuevos medios son interactivos. El usuario puede interactuar con un objeto mediático.

Los “viejos medios” ya poseían de alguna manera estas virtualidades.