batalla de geniosdilo-ficha-didáctica... · muy útil para trabajar los siguientes contenidos...

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NIVEL EDUCATIVO: 3 er CICLO DE PRIMARIA NÚMERO DE JUGADORES: DE 1 A 2 JUGADORES EDAD: +6 BATALLA DE GENIOS Inteligencias Múltiples ficha didáctica • Lógico-matemática: mejora los procesos de organiza- ción, agilidad mental, planificación, gestión y estrategia. • Visual-espacial: desarrolla la percepción visual, así como la rapidez visual, visión espacial, concentración y memoria. • lntrapersonal: nos ayuda a gestionar nuestros impulsos y mejora la tolerancia a la frustración. Favorece el conoci- miento que se tiene de uno mismo. • Interpersonal: nos permite establecer y mantener relaciones sociales. Favorece la gestión de nuestras habilida- des sociales ya que permite desarrollar la empatía y la comunicación. • Cinético-corporal: requiere de rapidez de movimien- tos y coordinación ojo-mano. Competencias Matemática: se vincula a la interpretación de información, planificación y estrategia. Potencia el uso de los lenguajes matemáticos (numérico, geométrico y gráfico) Aprender a aprender: cada jugada produce una consecuencia, favoreciendo una retroalimentación y pudiendo mejorar la jugada y estrategia conforme se va desarrollando la partida. Iniciativa: la organización y estrategia es a libre elección. Estimula la toma de decisiones. Social y cívica: respetando los movimientos del compa- ñero, los cuáles pueden perjudicar nuestro objetivo, a la vez que desarrolla la tolerancia a la frustración. Capacidades y habilidades o destrezas: ATENCIÓN ORIENTACIÓN ORGANIZACIÓN ESPACIAL RAZONAMIENTO CAPACIDAD DE ASOCIACIÓN MOTIVACIÓN Y FIJACIÓN DE METAS PLANIFICACIÓN Y ANTICIPACIÓN FLEXIBILIDAD COGNITIVA VISUALIZACIÓN ESPACIAL RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO COGNITIVO PERCEPCIÓN AUTOCONOCIMIENTO REGULACIÓN EMOCIONAL Jugabilidad en el aula Muy útil para trabajar los siguientes contenidos curriculares: Aptitud para alumnos con NEE Adaptable para cualquier necesidad educativa especial. Útil en la mejora de la comprensión y la memoria. Permite gestionar los impulsos, además de desarrollar la capacidad de concentración y planificación. CONCEPTOS EDUCATIVOS ORGANIZACIÓN ESPACIAL RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CONCENTRACIÓN

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Page 1: BATALLA DE GENIOSDILO-Ficha-didáctica... · Muy útil para trabajar los siguientes contenidos curriculares: Aptitud para alumnos con NEE Adaptable para cualquier necesidad educativa

NIVEL EDUCATIVO: 3er CICLO DE PRIMARIA

NÚMERO DE JUGADORES: DE 1 A 2 JUGADORES

EDAD: +6

BATALLA DE GENIOS

Inteligencias Múltiples

ficha didáctica

• Lógico-matemática: mejora los procesos de organiza-ción, agilidad mental, plani�cación, gestión y estrategia.

• Visual-espacial: desarrolla la percepción visual, así como la rapidez visual, visión espacial, concentración y memoria.

• lntrapersonal: nos ayuda a gestionar nuestros impulsos y mejora la tolerancia a la frustración. Favorece el conoci-

miento que se tiene de uno mismo.

• Interpersonal: nos permite establecer y mantener relaciones sociales. Favorece la gestión de nuestras habilida-des sociales ya que permite desarrollar la empatía y la comunicación.

• Cinético-corporal: requiere de rapidez de movimien-tos y coordinación ojo-mano.

CompetenciasMatemática: se vincula a la interpretación de información, plani�cación y estrategia. Potencia el uso de los lenguajes matemáticos (numérico, geométrico y grá�co)

Aprender a aprender: cada jugada produce una consecuencia, favoreciendo una retroalimentación y pudiendo mejorar la jugada y estrategia conforme se va desarrollando la partida.

Iniciativa: la organización y estrategia es a libre elección. Estimula la toma de decisiones.

Social y cívica: respetando los movimientos del compa-ñero, los cuáles pueden perjudicar nuestro objetivo, a la vez que desarrolla la tolerancia a la frustración.

Capacidades y habilidades o destrezas: ATENCIÓN

ORIENTACIÓN

ORGANIZACIÓN ESPACIAL

RAZONAMIENTO

CAPACIDAD DE ASOCIACIÓN

MOTIVACIÓN Y FIJACIÓN DE METAS

PLANIFICACIÓN Y ANTICIPACIÓN

FLEXIBILIDAD COGNITIVA

VISUALIZACIÓN ESPACIAL

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO COGNITIVO

PERCEPCIÓN

AUTOCONOCIMIENTO

REGULACIÓN EMOCIONAL

Jugabilidad en el aulaMuy útil para trabajar los siguientes contenidos curriculares:

Aptitud para alumnos con NEEAdaptable para cualquier necesidad educativa especial. Útil en la mejora de la comprensión y la memoria.Permite gestionar los impulsos, además de desarrollar la capacidad de concentración y plani�cación.

CONCEPTOS EDUCATIVOS

ORGANIZACIÓN ESPACIAL

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

CONCENTRACIÓN