auto sketch
TRANSCRIPT
Curs i Grup:
Nom i Cognoms: Departament de Tenología
Data: Fitxes Autosketch
PER COMENÇAR UN DIBUIXStart drawing immediatly
Per començar a dibuixar hem de tenir activades les barres d'eines següents:
1. Status: És la barra inferior del programa, ens assenyala: El següent pas a seguir després d'escollir una opció i com finalitzar-la. Coordenades del punter.
2. Standard: És la barra típica de qualsevol programa en el que trobem els egüents comandaments
3. Property: Trobem les capes personals prèviament definides i els botons per realitzar línies al moment.
4. Edit: Aquesta barra s'activa en sel·leccionar algún dels elements dibuixats i ens permet modificar les diferents variables que el defineixen: Longitud, punt inicial, punt final, angle en el cas de línia.
Curs i Grup: IES Guillem de Berguedà
Nom i Cognoms: Departament de Tenología
Data: Fitxes Autosketch
o Coordenades del cercle i Radi si sel·leccionem un cercle.
5. Symbol library: Aquesta barra d'eines ens proporciona accés directe a la biblioteca de símbols (elèctrics, mobiliari...) que poseeix el programa.
6. All-in-one: Trobem tots els comandaments bàsics per començar a dibuixar.
7. Grid: Trobem els comandaments per modificar la reixeta i/o crear-ne una de nova.
8. Snap: Trobem diferents punts de referència per treballar amb ells i poder dibuixar des d'ells i/o fins ells altres figures geomètriques.