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Realidad, aumentada, un mundo de aplicaciones Por GUILLERMO C. AGUILERA L P ara quienes vimos Termi- nator., una de las cintas que dieran más fama a Arnold Schwarzenegger, la realidad aumentada no es tan nueva. Aquel robot humanoide podía ver en una pantalla mucha más información de todo lo que captaban las cámaras, sus ojos electrónicos. Como en ese filme, la realidad aumentada per- mite enriquecer el mundo real con información digital. Pero... ¿Qué es hoy la reali- dad aumentada? Podríamos decir que se trata, como en el caso de Terminator., de una visión del mundo real combinada con elementos vir- tuales que conforman una realidad

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Page 1: aumentada, Realidad, · La realidad aumentada no susti-tuye la realidad física, como ocurre con la realidad virtual, sino que le añade información. Con esta tecnología la información

Realidad,aumentada,un mundo de aplicaciones

Por GUILLERMO C. AGUILERA L

Para quienes vimos Termi-nator., una de las cintas quedieran más fama a ArnoldSchwarzenegger, la realidad

aumentada no es tan nueva. Aquelrobot humanoide podía ver en unapantalla mucha más información detodo lo que captaban las cámaras,sus ojos electrónicos. Como en ese

filme, la realidad aumentada per-mite enriquecer el mundo real coninformación digital.

Pero... ¿Qué es hoy la reali-dad aumentada? Podríamos decirque se trata, como en el caso deTerminator., de una visión del mundoreal combinada con elementos vir-tuales que conforman una realidad

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mixta en tiempo real al agregar alas imágenes información de ellasalmacenada en una base de datos.

La realidad aumentada no susti-tuye la realidad física, como ocurrecon la realidad virtual, sino quele añade información. Con estatecnología la información sobre elmundo real puede transformarseen interactiva y digital.

Investigadores del tema ya tra-bajan en la creación de dispositivoscomo los ya famosos anteojos deGoogle, o micropantallas \'irtualescolocadas en la retina.

Hasta ahora, los dispositivospara la realidad aumentada suelenestar compuestos por un headset yuna pequeña pantalla que muestraal usuario la información virtualque se añade a la real. A esta tecno-logia se suma la de los sistemas deGPS, que permiten la localizaciónprecisa del usuario sobre nuestroplaneta.

Para Uevar la realidad aumenta-da a los usuarios se utilizan una seriede tecnologías como las de las cáma-ras digitales, sensores ópticos, acele-rómetros, GPS, giroscopios, brújulasde estado sóKdo y RFID, entre otras,casi todas ya presentes en los moder-nos .smartphones, que cuentan conel poder necesario para desplegary procesar toda esa información,como un potente CPU y muchamemoria RAM, antes sólo disponi-bles en computadoras de escritorio.

ióíVlO FUWClôAlAPuedes andar turisteando y visitaralgún monumento histórico. Para

LentesGoogle

saber qué representa, y todo lorelacionado con el tema, necesita-das conseguir un folleto explicativo.Pero con la realidad aumentadasimplemente tienes que apuntar lacámara de tu smartphone al monu-mento para poner en acción todoslos adelantos tecnológicos del dis-positivo y en tiempo real visuali-zarlo en la pantalla, gracias a tuubicación exacta detectada por elsistema de GPS, toda la informacióndel monumento histórico existenteen una base de datos.

Gracias a la realidad aumenta-da ha surgido un mundo de nue-vas posibihdades de interacción entodos los campos, como el educati-vo, la medicina, la arquitectura y,por supuesto, los juegos.

C«/í> PROMETEDOREl futuro es prometedor. Recien-temente la compañía Metaio anuncióun chip de realidad aumentada quepermitiría aprovechar esta tecnolo-gía no sólo con teléfonos, sino conotros dispositivos. El chip de Metaio,que podría ser integrado en el hard-

[ ABRIL 2013 / Contenido ]

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ware de los próximos teléfonos inte-ligentes de ST-Erksson, está pensadocomo una aplicación ideal no sólopara teléfonos, sino para anteojosinteligentes como los de Google.

Este chip será el primero de suclase desarrollado comercialmente

y podría tener un gran impacto aloptimizar el consumo de energía delas aplicaciones de realidad aumen-tada, que se caracterizan por sergrandes devoradoras de batería porsu uso intensivo de gráficos y rende-rizado en 3D.

UN MUNDO DE APLICACIONESUn informe de America Learning &Media muestra una serie de aplicacio-nes enfocadas en la realidad aumen-tada. Entre ellas sobresale LearnAR{eLearning with Augmented Reaiity),una nueva herramienta de aprendizajeinteractiva que incluye 10 programasde estudios para maestros y estu-diantes que les permite, a través deuna cámara Web, aprender mediantela combinación del mundo real conlos contenidos virtuales de materiascomo matemáticas, ciencias, anato-

S'mía, física, geometría, educación física

Google Sky Map. Con esta aplicación, gratuita basta enfocar la cámara del

smartphone al cielo para identificarestrellas, constelaciones, planetas ycuerpos celestes.

WordLens traduce al instante laspalabras que aparecen en una imagentomada con el smartphone al identi-ficar las letras en la foto. Encuentra lapalabra en el diccionario y la dibuja enla imagen en lugar de la palabra origi-nal. Y la buena noticia es que por ahoraya traduce entre español e inglés.

Goggles automatiza la búsqueda enInternet de objetos reales, usandosu código de barras o su ubicación.También brinda reconocimiento detextos para digitalizar tarjetas de pre-sentación. Para móviles con sistemaoperativo Android.

TAT Augmented ID. Esta aplicación espolémica, podría ser acusada de violarla privacidad de las personas. Se supo-ne que es capaz de reconocer el rostrode un individuo y decirnos si está enredes sociales como Twitter y Facebooi<,

- y darnos hasta su correo electrónico.

Point & Find. Una aplicación de Nokiaque entrega, al fotografiar el poster deuna película, información sobre ella.Permite también etiquetar objetos ylugares de una ciudad y compartir esainformación con otros usuarios.

TwittARound. Aplicación para iPhoneque permite leer en tiempo real los"tuits" emitidos cerca del dispositivodesde el que se hace la consulta.

Lookator permite encontrar la mejorseñal Wi-Fi del lugar donde alguien seencuentre. C

[ Contenida / ABRIL 2013 ]

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