aula virtual

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AULA VIRTUAL Profesor CARLOS TABARES

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Algunos aspectos a considerar sobre el desarrollo de un Aula Virtual. que factores hay que tomar en cuenta

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Page 1: Aula virtual

AULA VIRTUAL

Profesor CARLOS TABARES

Page 2: Aula virtual

 

El aula virtual es un espacio simbólico de aprendizaje basado en la educación a distancia con algunas características

Es necesario el empleo de una Plataforma para la Administración del Aprendizaje (Learning Management Sistem, LMS)

Los alumnos y profesores disponen de diversas herramientas telemáticas que facilitan el desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje

Los contenidos específicos son mediatizados a través de diferentes elementos y servicios

Se desarrolla en un lapso de tiempo y en un espacio en el que el alumno trabaja de manera autónoma pero a la vez necesita un motivo y una guía para realizar sus actividades

Principalmente utiliza la tecnología de la red para el intercambio de la información.

¿QUÉ ES UN AULA VIRTUAL?

Page 3: Aula virtual

PRINCIPIOS GENERADORES

DEL AULA VIRTUAL

Profesores

Estudiantes

Investigadores

profesionales de la telemática

Otros

Modalidad no presencial

Instrumentos para el proceso

enseñanza aprendizaje

utilizando la red

Diversos sitios y cualquier momento

Crecimiento indefinido

Actualizados de forma continua

No reside en ningún sitio

Patrimonio de todos

Evaluar el tratamiento de la información

Los sujetos

Medio funcional

La presencia

Ubicación

ContenidosLugar y tiempo

Evaluación

Page 4: Aula virtual

HERRAMIENTAS DEL AULA VIRTUAL

ACADEMICAS

Exámenes

Calendario de evaluación

Calendario de actividades

Calificaciones

Recursos

Guía

Tareas

Exámenes

ADMINISTRATIVAS

Anuncios

Nómina

Actas

COMUNICACIONALES

Foros

Chat

Videoconferencias

Mensajes privados

Page 5: Aula virtual

HERRAMIENTAS BÁSICAS QUE POSIBILITAN EL APRENDIZAJE EN UN AULA VIRTUAL. 

Distribución de la información Publicación de materiales en línea, accesibles y especialmente diseñados para este propósito

Intercambio de ideasy experiencias

Fomentar la interacción, el intercambio y la comunicación.Esta comunicación no se limita solo al correo electrónico, sino que también abarca otras formas asíncronas, como foros de discusión; o síncronas, como el chat.

Aplicación y experimentación Retroalimentar y reforzar el aprendizaje. Las herramientas virtuales deben permitir desde test de autoevaluación, hasta la posibilidad de realizar investigaciones y trabajos colaborativos

Evaluación Proveer un espacio en el que el alumno sea evaluado en relación a su progreso y sus logros. Enviar y recibir evaluaciones, y enviar correcciones, respetando la privacidad de cada estudiante.

Page 6: Aula virtual

Diseño de los ambientes de aprendizaje

Descripción del curso y los elementos que lo definen

Se presentan: objetivos, normas de uso y participación tutoriales sobre el uso de la plataforma, formas y criterios de evaluación, presentación del equipo docente, expertos y otros colaboradores importantes en el proceso.

Identificación Se encuentra destinada al registro e inscripción de los participantes.

Agenda Calendario con las fechas de entrega de tareas, exámenes, prácticas, ejercicios, etc.

Área de contenidos Publicación de materiales, clases y lecciones sobre temas específicos. 

Área de recursos Se pueden incluir enlaces a sitios de interés, archivos PDF y materiales multimedia, como animaciones, gráficos, videos o archivos podcast (de audio).

Área de actividades y evaluación Para que el alumno acceda a las tareas propuestas y a los exámenes, y donde pueda devolver los trabajos realizados

Foros Espacio para discutir e intercambiar experiencias (asincrónica)

Chat Tiene los mismos propósitos que los foros, pero a través de una comunicación sincrónica (en tiempo real).

Page 7: Aula virtual

CMS es el acrónimo en inglés de Content Management System, o sistema de gestión de contenidos.

Se utiliza para definir a las plataformas en línea que permiten crear una estructura de soporte para la publicación y administración de contenidos, y es usado por plataformas como Moodle o Dokeos, entre otras.

También se lo conoce como LMS, Learning Management System.

CMS-LMS

Page 8: Aula virtual

Una PLATAFORMA VIRTUAL es un espacio en línea especialmente diseñado para que sea posible administrar e impartir cursos a través de Internet.

MOODLE: es una de las plataformas más utilizadas para crear aulas virtuales

Sistema de gestión de usuarios: para acceder al aula virtual de esta plataforma, es necesario poseer una cuenta de usuario y una contraseña, aunque también es posible acceder a ciertos contenidos sin identificación (invitados).

Permite crear distintos perfiles de usuario: se puede acceder como administrador, profesor o alumno, con diferentes permisos configurados para cada perfil existente

Contenidos dinámicos: los distintos contenidos pueden ser modificados desde el propio navegador.

Administración dinámica: la gestión del aula virtual también se puede realizar desde el propio navegador. 

Características

Page 9: Aula virtual

MÓDULOS DE MOODLEMÓDULO QUE HACE

Tareas - Subir tareas en cualquier formato de archivo - Especificar fechas para la entrega de tareas.- Asignar puntajes para cada tarea. - Realizar observaciones que se adjuntan a la página de la tarea de cada estudiante.

Consulta - Plantear una pregunta y una serie de respuestas para elegir la opción correcta.- Compartir con los alumnos un gráfico actualizado de los resultados obtenidos.

Foro -Ver conversaciones por temas u ordenar los mensajes de acuerdo con diferentes criterios.

Diario -Manejar información privada entre el estudiante y el profesor. - Escribir notas y comentarios sobre un tema.- Evaluar esta actividad, si así se especifica previamente..

Cuestionario -Diseñar y aplicar cuestionarios, con distintos tipos de preguntas (opción múltiple, verdadero/falso, respuestas cortas, etcétera).- Habilitar varios intentos para cada pregunta, registrarlos y calificarlos.- Establecer una fecha límite para recibir las respuestas.

Recursos - Facilitar información a través de archivos previamente elaborados, páginas editadas directamente en Moodle o páginas web externas.

Encuesta - Investigar sobre temas puntuales. - informar a cada estudiante sobre los resultados obtenidos.. Generar informes con los resultados, que pueden descargarse en una hoja de cálculo de Excel o como archivo de texto

Wiki - Crear, editar y modificar un documento en forma colectiva.

Glosario - Crear y actualizar una lista de definiciones.

Lecciones - Ofrecer información sobre el tema que se enseña, fraccionando el contenido.- Acceder a nuevo contenido solo cuando se ha respondido a una o más preguntas sobre un tema anterior.- Penalizar las respuestas erróneas mostrando otra vez el mismo contenido.

Page 10: Aula virtual

Tipo de actividades que queremos incluir con el uso de

la tecnología disponible.El modo como puede organizarse el aprendizaje en función del tipo de interacción deseado y la manera como se mantendrá ese nivel de interacción educativa.

Características del acceso al aula

y las diferentes personas que

acceden (saber desde dónde,

cuándo, quién, duración, etc.);

Tecnología disponible: dado que ello mediatiza

las posibilidades de desarrollo educativo

El enfoque, la naturaleza y el tipo de adquisición del

conocimiento en relación a las preferencias de

aprendizaje

Motivos y las necesidades del uso de la

tecnología: si son más comunicativos,

exploratorios, de apoyo, etc.;

FACTORES A CONSIDERAR PARA DISEÑAR UN AULA VIRTUAL

Page 11: Aula virtual

1.- Socializadora2.- Responzabilizadora3.- Informativa4.- Comunicativa5.- Formativa y formadora6.- Motivadora7.- Organizativa8.- Evaluadora9.- Analítica10.- Innovadora11.- Investigadora

Funciones Educativas en un Aula Virtual

Page 12: Aula virtual

MO

DA

LID

AD

ES

O

RG

AN

IZA

TIV

AS

DE

T

AR

EA

Comunidades Virtuales de Aprendizaje

Contratos Virtuales

Internet

Discusiones Virtuales

Trabajo Colaborativo

Ediciones Web

Preguntas de Corrección Automática

Bases de Datos

Proyectos Electrónicos

Material Multimedia

Investigaciones Virtuales

Page 13: Aula virtual

Uso de programas de computador como

herramientas

Uso de medios, programas o materiales de acceso y

comunicación del contenido curricular

Uso de programas o materiales como instrumento de soporte a la construcción de conocimiento específico

de un área curricular

USOS DE LOS MEDIOS

TECNOLÓGICOS

Uso de herramientas de comunicación entre los

participantes

Page 14: Aula virtual

Respecto a su arquitectura

• La tecnología debe ser elegida en relación a las funciones educativas que cumplirá el aula virtual

• Los elementos seleccionados (links, debates,...) deben estar de acuerdo con los objetivos educativos que se persiguen y especificados previamente

• La concepción del aula y su organización general pueden responder a patrones diversos (distribución de la información, síntesis de la información, inclusión en una comunidad,...)

• Las características de acceso al aula virtual se deben desarrollar siguiendo criterios claros para los alumnos (quién accederá, cuándo y desde dónde se puede acceder).

ORIENTACIONES PARA EL USO EFICIENTE DE UN AULA VIRTUAL 

Page 15: Aula virtual

Respecto a la interacción producida

• Una mayor participación que conlleve interacción con feedback entre profesores y alumnos y entre los alumnos mismos es la clave para mantener el sentido del aula virtual.

• Los intercambios comunicativos virtuales tienen que ser frecuentes, ágiles y diversificados virtualmente en base a una actividad de enseñanza y aprendizaje o de evaluación, sean estas virtuales o presenciales.

• Las diferentes características, necesidades e intereses de los alumnos puede quedar reflejada en la diversificación de itinerarios de trabajo que facilita la tecnología.

ORIENTACIONES PARA EL USO EFICIENTE DE UN AULA VIRTUAL 

Page 16: Aula virtual

Respecto al papel del profesor

La docencia mediante aulas virtuales exige tener en cuenta de un modo central aspectos relativos a la planificación de la programación de la actividad en un aula virtual, así como la previsión de su desarrollo

El establecer normas y criterios claros y conjuntos resulta fundamental para el seguimiento y la evaluación de la actividad realizada virtualmente por el alumno.

La concepción mediática de la tecnología facilita el enfoque multidisciplinar e interdisciplinar de los planteamientos docentes.

La implicación y el apoyo del profesor en las tareas virtuales es imprescindible en el inicio del uso de un aula virtual.

ORIENTACIONES PARA EL USO EFICIENTE DE UN AULA VIRTUAL 

Page 17: Aula virtual

Respecto al tipo de actividad desarrollada• El formato de presentación y desarrollo de las

actividades formativas que se incluyen en un aula virtual tiene que responder a realidades específicas que la tecnología pueda aportar de modo particular a los procesos educativos (simulaciones, visualización de procesos, etc.).

• La decisión sobre el nivel cognitivo que las actividades de enseñanza y aprendizaje virtual debe incorporar actividades que desarrollen habilidades de alto nivel (argumentar, valorar, anticipar, etc.)

• El planteamiento de actividades de enseñanza y aprendizaje virtual ha de seguir los criterios de la enseñanza adaptativa en tanto que aporten elementos de flexibilización tanto a los alumnos como a los profesores.

ORIENTACIONES PARA EL USO EFICIENTE DE UN AULA VIRTUAL 

Page 18: Aula virtual

• En esta dimensión se integran los aspectos relativos al uso del tiempo y del espacio que se realiza en cada uno de los entornos. Tanto el aula como la Web plantean dos usos diferentes del espacio y del tiempo que se traducen en enriquecimientos o limitaciones de las propuestas didácticas

Configuración del espacio y del tiempo

• Se hace referencia a los aspectos específicos de la propuesta de enseñanza-aprendizaje que caracteriza a la formación en un entorno presencial y en un entorno online.

Proceso de enseñanza y de aprendizaje

• El contacto mediante el cual alumnos y docentes se interrelacionan entre sí y adquieren la experiencia necesaria para interrelacionarse con los demás.

Socialización

Las dimensiones que atraviesan toda experiencia educativa

Page 19: Aula virtual

DIMENSIONES DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA VIRTUAL

Configuración del espacio y del tiempo

• En cualquier momento y lugar.

• Permite la regulación de los tiempos

personales

Proceso de enseñanza y de aprendizaje

• Hay espontaneidad en la participación de alumnos y docentes.

• Se utilizan materiales que se caracterizan más por su extensión que

por su diversidad.

• Mayor autonomía en el proceso formativo.

• Se permiten ajustes en los programas de formación durante el curso

• Se cuenta con un registro de todas las intervenciones y participaciones que se pueden recuperar en cualquier momento

y lugar.

• Se dispone de un tiempo mayor para elaborar las participaciones, pensar y

comprender.

• Se desarrolla de forma prioritaria la escritura sobre la oralidad.

Socialización•

• Se produce el contacto con otros participantes a través de

diversos canales de comunicación.

• Permite conocer otras realidades personales y

laborales.

Page 20: Aula virtual

PROFESOR

En este tipo de actividad el profesor deja su rol tradicional de instructor y se convierte en un moderador, con roles de regulación

de la interacción virtual de la comunidad ejercidas por ejemplo en la admisión o exclusión de alumnos o en establecer las normas de las

participaciones de los miembros.

Intervenir en todo el proceso educativo

Asignar a los estudiantes, el trabajo a realizar

Promover la interdependencia positiva entre los miembros

Proporcionar los materiales necesarios para trabajar

Intervenir durante el proceso educativo para garantizar que realmente se está

llevando a cabo un trabajo cooperativo

Apoyo en las tareas virtuales

Evaluación de la actividad realizada

Los docentes conocen una variedad de aplicaciones y herramientas tecnológicas

específicas

Tienen la capacidad de generar propuestas didácticas, flexibles.

Capacidad de diseñar comunidades de conocimiento soportadas en las TIC,

tendientes a la innovación pedagógica y al fomento del desarrollo del aprendizaje

complejo y las habilidades de los estudiantes.

CAPACIDADES

ACTIVIDADES

Page 21: Aula virtual

ALUMNO

-Razonamiento inductivo y formación teórica

-Juicio intuitivo

-Amplios intereses culturales

-Sentido común

-Capacidad de trabajo en forma cooperativa

- Conocimientos en sistemas operativos

-Uso de herramientas de Internet

-Conocimiento de hardware e infraestructura informática

-Utilizar la navegación inteligente

-Diagnosticar información y saber buscarla

-Aprovechar las posibilidades de comunicación

-Resistir a la distracción y dispersión

El estudiante, en este tipo de actividades debe actuar con un alto grado de motivación, iniciativa y

autonomía, aprendiendo a tomar decisiones y a autorregular todo el proceso de aprendizaje y

cumplimiento de asignaciones.

ESTILOS DE APRENDIZAJE

HABILIDADES

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•CARLOS TABARES