as400 conceptos - juegos de memoria

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AS/400 Conceptos - Juegos de memoria

En el AS/400, toda la memoria principal se puede dividir en las asignaciones lgicos llamadosconjuntos de memoria.Por lo tanto, el control de los recursos y la cantidad de trabajo que se puede realizar en un subsistema dado, la ampliacin de la cantidad y el tamao de las agrupaciones de almacenamiento.Cuanto mayor sea el tamao de un subsistema de memoria, ms trabajo se puede llevar a cabo en este subsistema.

La existencia de mltiples sistemas de la memoria, ayuda a controlar la competencia entre los recursos del sistema disponibles puestos de trabajo.Por ejemplo, creemos que los trabajos interactivos durante el da tienen un mejor tiempo de respuesta de los trabajos por lotes, y lo opuesto durante la noche.Por defecto, el sistema gestiona la transferencia de programas y conjuntos de datos de la memoria.Si los datos ya estn en la memoria principal, se pueden encontrar, a pesar de la agrupacin de almacenamiento donde estn.Sin embargo, si los datos necesarios no existe en ningn conjunto de memoria sern llevados en el conjunto de la memoria de trabajo, que consult (que es un error de pgina).

Cuando, finalmente, los datos se transfieren a la agrupacin de almacenamiento, otros datos sern desplazados y, si se modifica, se almacenan automticamente en la memoria auxiliar (este proceso se denominapaginacin).La memoria de ajuste debe tener tamao suficiente para permitir un nivel razonable de transferencia de datos (paginacin), ya que la velocidad de transmisin afecta al rendimiento.

Hayjuegos de memoria privada, definidas solamente por usuarios que slo contienen una cierta cantidad de memoria principal y slo pueden ser utilizados por un nico subsistema de ejecucin de la obra.Como juegos de memoria compartida, se tiene:

* La mquina- mquina de la memoria Set utilizado en los programas de construccin y el sistema operativo altamente compartible.La memoria disponible para las tareas que el sistema debe funcionar, que no requieren la atencin del usuario.Su tamao se especifica en el valor del sistema en relacin con el tamao de las agrupaciones de memoria (QMCHPOOL) y no hay puestos de trabajo en este conjunto de usuarios de la memoria ejecutable.

* BASE- Ajuste de memoria en Base que contiene toda la memoria del sistema principal no asignado o toda la memoria principal que no es necesario para cualquier otro juego de la memoria.Este bloque de memoria se utiliza para trabajos por lotes y diversas funciones del sistema.El valor del sistema (QBASPOOL) define el tamao mnimo de este conjunto de la memoria.Hay algunos juegos de la memoria principal, que pueden ser utilizados simultneamente por varios subsistemas, son designados porgrupos de memoria compartida:

* INTERACTes el conjunto de memoria utilizada para intercativos trabajo interactivos;

* SPOOLes la piscina de memoria utilizada para los escritores de la cola de impresin (impresin);

SHRPOOL1 *a* SHRPOOL60son colecciones de memoria pueden ser utilizados por el usuario;

El comandoWRKSYSSTS,que trabajan con el estado del sistema nos permite trabajar con la informacin sobre el estado actual del sistema, que muestra el nmero de puestos de trabajo en el sistema, la capacidad total de la memoria del conjunto de sistema auxiliar, etc.